スーパーファミコン

小学校1年生の時に本人の希望ではなく親が贈り物として求め、親が遊んでいたゲーム機の思い出。

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レター返信:がんばれゴエモンの思い出

スタエフ⭐️アニメ・声優ラジオ

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#52 テレビゲームの限界

焚き火の前では饒舌

木原さんは、PS4でプレイした『ロマンシングサガ2』を通じて、現実の充実度や体力の変化によりゲームに没入しにくくなった感覚を語っています。また、相方は『マザー2』や『スターウォーズ バトルフロントII』などを紹介し、ゲームの楽しさを共有しました。

第二百二回【僕のゲーム機購入史(後編)。ギター代で買ったメガドラ、F-ZERO部室火災事件の真相、そしてモンハンワイルズSwitch 2版の衝撃】

ミスリル伊藤の喋って喋って60分!!

今回は、200回突破記念企画「僕のゲームハード購入史」の後編をお届けします! 52歳の私、たくが42年間にわたるゲーム人生を語る自分史トーク。中1での九州への急遽引っ越し、農作業バイトで自ら稼いだお小遣いでのハード購入、そして青春の甘酸っぱい(?)爆笑事件簿まで語り尽くします。 【今回の主なトピック】 ​1988年ドラクエ3行列と九州...

リブート作品も玉石混交#143

誰かと誰かのゲーム話

冒頭では、過去に話題にした「逆転バリバリバース」のガシャポン版が1回400円で登場したことと、アレスタの家庭用移植が決まったことを報告する。今回は、イーグレットツーミニへの追加タイトルをきっかけに、昔のゲームを現代向けにリブートした作品を紹介する。『忍者ウォリアーズ Once Again』は、スーパーファミコン版『忍者ウォリアーズ Ag...

第二百一回【200回を経て語る僕のゲーム購入史(前編)。ファミコンと親の離婚騒動、時給400円で買ったPCエンジン、そして俺のカプコン映画祭】

ミスリル伊藤の喋って喋って60分!!

たくが、約42年間にわたるゲーム機購入の記憶を、ファミコンからセガ・マーク3、PCエンジンまで振り返る。1984年、両親の離婚話を聞かされた小学生のたくは、ファミコン購入の約束がどうなるかを気にし、後年まで父親に語られる逸話になった。ファミコンは小遣いや店の手伝いで資金を貯めて購入し、後にはソフトを古本屋に売ってマーク3へ乗り換...

#121_俺たちのe-sportsの話_ワギャンランドとドンキーコングのはざま

お兄さんとおっちゃんのはざまでラジオ

アジア大会をきっかけに、ゲームが競技になるeスポーツと、ぷよぷよの大会で11歳の日本人選手が15連鎖を決めて優勝した話から始まります。二人は自分たちがゲームを持っていなかった時代に友達の家で遊んだ、スーパーマリオ、マリオカート、桃太郎電鉄などを振り返ります。ファザナドゥ、カルノフ、星のカービィ スーパーデラックス、ワギャンラ...

36歳と21歳の世代を超えてのオタク談義/ゲーム/ラノベ/ニコニコ動画

推し活2次元LIFEラジオ #おしにじ

出演者2人が、世代差を交えながらオタクとしての自覚や作品との出会いについて語ります。ゲームやライトノベルの具体的な体験談に加え、ニコニコ動画の思い出も共有しています。

#3 曲と曲のあいだに、物語を

中村天一(てんいち)とminougun(Yuuki Honda)の仕事帰りラジオ

中村天一は、会社員として働きながら音楽活動を続ける日々や、ライブで曲間に物語を挟む工夫について語ります。また、感情表現や人間関係への考え、そして平成の携帯文化やゲームの思い出を振り返りながら、ライブをVRやARで届ける可能性にも触れています。

【2026/10/09】ゆうたろーさん!格闘ですか?服従させますか?編

週刊ゲームななめよみ

ゲストのゆうたろーさんと、『UNDERTALE』や高難度アクション『Celeste』の体験についてお話ししています。また、幼少期から青年期にかけてのゲーム遍歴や、初代『アニマルブリーダー』のパッケージに惹かれた思い出も紹介されています。

第百九十九回【雑談回】食当たりの惨劇とボツ音源を経て復活!ナツメの名作『シャッターハンド』の衝撃

ミスリル伊藤の喋って喋って60分!!

約3週間ぶりの更新となった本回では、食当たりの経緯やボツ音源の顛末を交えながら、ゲーム『シャッターハンド』と『プリズンシティ』の関連性について語られています。また、旧劇場版『新世紀エヴァンゲリオン』や『ER 緊急救命室』など、幅広い話題を盛り込んだ雑談回となっています。

Ep92 怪談とバッティングセンターに支えられていたニート時代

スーパーナチュラルハイテンションズ

水野さんが公認会計士受験を名目にニートだった2年間、バッティングセンターでの練習や怪談を聴きながら車を走らせる「怪談ドライブ」を毎日続けた体験談を語ります。また、愛知・名古屋で開催中のアジア大会で、11歳の栗原悠希くんがeスポーツ「ぷよぷよ」で金メダルを獲得した話題にも触れています。

page.66|Audible月額99円で再開!Steam出品とAIゲーム開発

しらいチャンネル

Audibleを月額99円のキャンペーンで再開し、Steamへのレトロゲームの出品申請と100ドルの支払いを完了しました。また、ChatGPTのプロプランに切り替えて新機能「DOTS」を試しており、ゲーム開発の自動化に活用しています。

第113回【ゲスト#5】ストリートファイター6大会を熊本で開催|「福祉×eスポーツ」に挑む寝たきり芸人・あそどっぐさん

ゲー旅(ゲームしあわせ紀行)

寝たきり芸人のあそどっぐさんが、2026年10月31日に熊本県内でストリートファイター6のオフライン大会を開催すると発表しています。会場は地域活動支援センターインクルで、参加費は無料で、障害の有無に関わらずどなたでも出場可能です。優勝賞金は2万円が設けられており、現在一般の出場者を募集中です。

2026年9月号 |【ゲーム系Podcast配信リレー】OIGSとインディーゲームをサブクソ

月刊 サブカルクソ野郎

本エピソードでは、大阪インディーゲームサミット2026の開催概要や、出展作として紹介された複数のインディーゲームについて解説しています。後半では、インディーゲームの多様性や個人制作の意義、そしてイベントを通じたゲーム文化の未来への期待についても語られています。

STAGE322「裏技の思い出 前編」

Bright Bit Brothers

本エピソードでは、リスナーから寄せられたレトロゲームの裏技や嘘テクの思い出を前編として紹介しています。『グラディウス』のコナミコマンドや『ドラゴンクエストV』のオープントレイバグなど、当時のゲーム文化を振り返る体験談が語られています。

オレンジ色のイルカ号

日本ポッドキャスト協会 ニュースレター

ゲーム好き社会人のミッツが、昔のビデオゲームに同梱されていた取扱説明書の魅力を語ります。『ヨッシーストーリー』や『クロノ・トリガー』など、各タイトルのデザインや世界観を詳しく紹介しています。紙の説明書を読む楽しさを振り返る内容です。

#32「私のゲーム遍歴①~スーファミからPS5まで~」

タイパ・コスパ脱出ラジオ!

松雪が、幼稚園の頃に遊んだスーパーファミコンからPS5までのゲーム遍歴を振り返る。『星のカービィ』『マリオRPG』『スマブラ』『ゼルダの伝説 時のオカリナ』など、友人と遊んだ作品や一人で熱中した作品が紹介される。PS2では『FFX』『僕と魔王』、PS3では『戦場のヴァルキュリア』、PS4では『バトルフィールド4』『グラビティデイズ』などを...

#166 Jevで広がるリアルタイムAIゲーム操作の可能性

からあげ帝国放送局

AI技術「JEV(Jev)」について、従来のLLMとの違いや利用可能性を話します。入力を構造化データ、出力を分類に限定する代わりに、コストと速度を数百分の一にできる点が特徴として語られます。OpenCVでゲーム画面を構造化し、キー操作の分類としてJEVに入力することで、マリオや『Vampire Survivors』をリアルタイム操作する試みが紹介されます...

STAGE320「320面到達記念!リスナー大感謝祭!!」

Bright Bit Brothers

STAGE320到達を記念したリスナー大感謝祭として、STAGE310から319までの感想やコメントが紹介されました。サンダーフォース3やアンダーカバーコップスの移植決定など、多岐にわたるゲーム体験が共有されました。番組の最後に、ジャレコとのコラボレーションに関する説明とリスナーへの感謝が述べられました。

Jam.20『ときめきをRemaster』令和の谷村有美が聴ける幸福 ~Docile 2026 リマスター~

ジャズの入り口案内所

谷村有美のアルバム『Docile』のリマスター版について、リマスターの工程や音質の向上、新曲「守ってるよ」について解説しています。清水信之、西脇達也、大村真司のアレンジャー別に選曲された楽曲も紹介しています。

第050回「『ぽこ あ ポケモン』『パラノマサイト file38 伊勢人魚物語』他、2025.10月~2026.8月にプレイしたゲーム」 2026-09-05収録

ピコピコゲーム部

ゲストのイリアさんが『ぽこ あ ポケモン』や『パラノマサイト ファイル38 伊勢人魚物語』などの作品について、復興シミュレーション要素やストーリー展開を交えて感想を述べました。また、ジンタさんが『ドラゴンクエスト3』のHD-2Dリメイクを連続プレイした際の難易度や会話の楽しさについても触れています。さらに、イリアさんは『ファイアー...

第百九十二回【僕らが「続編」を買い続ける心理。ゲームを支配する「反復と復習」の快楽と、本編超え51分の名古屋ガンプラ弾丸遠征記】

ミスリル伊藤の喋って喋って60分!!

今回のエピソードでは、私たちが「シリーズもの」や「続編」のゲームに惹かれ続ける心理について深く掘り下げています。新規IPには学習コストが伴うのに対し、既存シリーズには「反復と復習」というプロセスが組み込まれており、これがプレイヤーに快感と安心感を与えていると分析します。ストリートファイター6やモンスターハンターなどを例に...

第119回 「わたしの臀部の筋肉は530000です」マンガ・アニメ原作ゲームの話

ゲームの滝壺

今回の「ゲームの滝壺」では、マンガ・アニメ原作のゲームをテーマに、パーソナリティたちが思い出深いタイトルについて語り合いました。イチィゴォーさんは、説明書なしで遊んだスーパーファミコンの「キン肉マン DIRTY CHALLENGER」での珍しい操作方法や、友達とコントローラーをガチャガチャやりすぎて指に水ぶくれができたというエピソード...

Log #51 ビキニアーマーズ、アッセンブル! (前編)

ゲーム ぼやきアーカイブ

このエピソードでは、アニメやゲームに登場する「ビキニアーマー」という装備についてリスナーから寄せられた思い出を紹介する前編です。まず、パーソナリティのクヌギさんが最近プレイしているゲーム「マーベル闘魂」について近況を語り、格闘ゲームの初心者向けチュートリアルの充実ぶりや、ストーリーモードへの期待と少しの残念だった点につ...

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