エルデンリング

高難度の戦闘、死亡と再挑戦、モンスターハンターとのプレイ感覚の違いについて。

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LISTENverse

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#116 最近やりたいゲーム無い

クリエイターおじさんの頭の中

今回のクリエイターおじさんの頭の中は、最近のゲーム事情とロボットについて語る回です。パーソナリティの一人は、年内にゲームをプレイするという個人的な目標を掲げつつも、今年は面白いゲームが少ないと感じています。特に自由度の高いRPGに興味があるものの、なかなかピンとくるものがなく、過去にプレイしたゲームの話題や、スターフィー...

No.52 Sandustry・Bloodborne・電車アタック

ゲームばっかりやってるとこんな大人になっちゃうぞ!

大山さんはGoogle Play Passで「MEGとバケモノ」を、黒原さんはPC版ゲームパスで「Sandustry」や「Bloodborne」の再挑戦について語りました。また、トリックアクションゲーム「電車アタック」やインクリメンタルゲーム「怪獣ハーベスト」にも触れ、東京ゲームショウでのオフ会告知で締めくくられました。

エルデン傾聴

在宅ワークFM

今回のエピソードでは、まず「エルデンリング」の購入を巡る葛藤が語られます。高評価のゲームである一方、過去の苦い経験から購入に踏み切れない葛藤や、ゲーム購入の新しいスタイルについて議論します。後半では、部下からの給与制度へのインセンティブ導入提案に対し、傾聴だけでは不十分だった経験が語られます。特に、成果報酬制度の難しさ...

第百九十三回【サクレ片手の夫婦放談(前編)】ハサウェイ酷評の再燃と、ADHDの息子へ注ぐ「親としての覚悟」

ミスリル伊藤の喋って喋って60分!!

今回は、久々の夫婦放談!カミさん(リエ姉さん)をゲストに迎えた3部作の第1弾をお届けします。 お気に入りのレモンアイス「サクレ」を食べながらの、なんの足しにもならない(?)他愛もない会話……のはずが、話は思わぬ方向へ。ガンダムへの止まらない愚痴から、我が家の息子の特性(ADHD)との向き合い方まで、等身大の「家族のカタチ」をさ...

あ、26年35号のジャンプ読んだ?

あ、今週のジャンプ読んだ?(褒めレビュー)

今回の放送では、週刊少年ジャンプ2026年35号のレビューが行われました。まず、夏に発売されるジャンプGIGA2026 SUMMERの豪華付録について触れられ、特にクラゲちゃんや小手川結菜のアクリルスタンド、ポスターなどが話題に上がりました。本誌では、センターカラーで掲載された『SAKAMOTO DAYS』の表紙と扉絵について、空戦バトルを想起させるデ...

おたよりをなんとか Vol.41( #ゲーム的テーマトーク祭 )

ゲームなんとか

今回の「ゲームなんとか」は、以前参加した「#ゲーム的テーマトーク祭」のテーマ「ゲームにおける歌」について寄せられたお便りを中心に展開します。まず、リスナーからのメールで、ゲーム音楽の進化や、特定の楽曲がゲーム体験に与える影響について語られます。ファイナルファンタジーシリーズの「Eyes on Me」や、塊魂シリーズの楽曲、サイレ...

最近遊んだゲームをなんとか〈2026.7〉

ゲームなんとか

今回の「ゲームなんとか」は、パーソナリティの二人が最近プレイしたゲームについて語り合う雑談回です。まず、こへいさんがプレイ中の「シュレディンガーズ・コール」について、地球滅亡直前の世界で死者の魂を救済していくという重厚なストーリーと、プレイヤーの感情に訴えかける演出について語られます。次に、HARUさんがクリアした「SAROS...

50. アレルギー

ベータなざつだん

収録日: 2026年4月下旬 【メモ】 アレルギー検査と意外なアレルゲン / 食物アレルギー・食中毒・生もののリスク / ビタミン注射とサプリメント(クレアチン) / 子どもの発熱と熱性けいれんへの対応 / 子育て中の連休・生活リズム / 読書の話 / 『ナイトレイン』『エルデンリング』などゲームの話 【おたより】 感想でも質問でも何でも!こちら...

第396回 エルデンリングは死にゲーじゃなく「生き方」を教えてくれる生きゲー

終わりかけのRadio ・今夜も最終回

今回の放送では、パーソナリティの一人が最近ハマっているゲーム「エルデンリング」について語ります。このゲームは非常に難易度が高い「死にゲー」として知られていますが、単なる難しさだけでなく、プレイヤーに「生き方」を教えてくれるような奥深さがあると語られます。ゲームプレイを通じて、失敗から学び、試行錯誤を繰り返すことの重要性...

第百六十五回【代替ゲーム】

ミスリル伊藤の喋って喋って60分!!

久々の、一人喋り回は、「代替(だいたい)ゲーム」または、「代替え(だいがえ)ゲーム」について喋ってます。といっても、この言葉自体、この番組で独自に言っているだけで、本来どう呼ぶべきかはわかりませんが、「あのゲームの新作が出たけど、買えないから、このゲームを遊ぶ」や、「TVや映画で見た、あの動きを自分でも操作してみたいから...

No.35 バチィコ&高速ばぁばの話

ゲームばっかりやってるとこんな大人になっちゃうぞ!

今回のエピソードは、過去のゲーム回をアーカイブとして配信。パーソナリティのクルハラハルク(36歳)と、もう一人のパーソナリティ(38歳)が、2022年収録当時の尖ったトークを振り返る。収録ストックがないため、過去の放送を再編集して届けられることになった。 番組冒頭では、クルハラハルクが最近訪れた「東京インディーゲームサミット」...

MoMA、ピーター・ルーガー・ステーキハウス

ninjinkunの声日記

ninjinkunはニューヨーク近代美術館(MoMA)を再訪し、現代アートから過去へと鑑賞する新しい方法を試みました。その後、MoMAのカフェでマカロニ&チーズを楽しみ、元同僚たちと合流して美術館を巡りました。夕食は有名なピーター・ルーガー・ステーキハウスでニューヨークカットのステーキを堪能し、同僚にご馳走になりました。時差ボケと寒さ...

雪上からゲームの話

ninjinkunの声日記

Marvel's Spider-Man Remastered Clair Obscur: Expedition 33

【2026/02/01】トモダチコレクション買う?誰作る?おやすみさんと月イチトークが止まらない!ガチお絵かきにガチ登山!新作ゲーム情報もななめよみ!

週刊ゲームななめよみ

このエピソードでは、シュナイダーが最近のゲームプレイ体験、特に「厚盛り」に焦点を当て、新作ゲーム情報やキャラクター名の決め方について話します。また、ゲイナナタグを通じてリスナーの反応やケツバトルの楽しさも紹介しています。ポッドキャストでは、ゲーム愛好家が新作ゲーム情報やトモダチコレクション、ガチお絵かき、ガチ登山につい...

200. しんむらさんと楽しいITエンジニア・趣味話!

aozora.fm

今回のエピソードでは、しんむらさんがゲストとして参加し、ITエンジニアとしてのキャリアや多趣味について話しています。また、プログラミングや生成AIの技術にも触れ、個人の興味や経験を深掘りしています。ポッドキャストでは、ITエンジニアの経験や趣味としてのゲームやアニメについての話が展開されています。特に「ポケモン」や「エルデン...

Log #40 ネタバレと宣伝のあいだ — ゲーム実況について —

ゲーム ぼやきアーカイブ

ポッドキャストのエピソードでは、ドラクエに関連する思い出から始まり、ゲーム実況に関する意見が展開されます。ゲーム実況の定義や歴史、個人的な視聴体験が語られ、好きなゲームタイトルの実況についても触れられます。ゲーム実況はプレイヤーのリアクションや選択を楽しむことを目的としており、特定のゲームに深い愛情を抱く人々が他者にそ...

全力で遊ぶために定時退社を研ぎ澄ませたい2026年#60

私は定時で帰りたい。

2026年の始まりを迎え、年末年始の過ごし方を振り返ります。特に、ワワワ会というサークル仲間との忘年会や映画『アバター』の鑑賞が、アウトプットとインプットのバランスを思い出させるエピソードです。2026年の抱負として、定時退社を重視し、自由な時間を最大限に活かしたいという思いが語られています。また、文学フリマへの出展や創作活動...

【2026/1/3】『龍が如く3』や『ぽこあポケモン』など!2026年発売のゲームをざっくりななめよみ!

週刊ゲームななめよみ

2026年に発売されるゲームについて、『龍が如く3』や『ぽこあポケモン』に触れながら、個人的なゲーム体験が語られています。新年のスタートとして、初心者ながらも『ナイトレイン』の苦労や楽しさがシェアされ、友人と共にゲームプレイの成長が描写されています。2026年に発売予定のゲームについての情報が紹介され、『龍が如く3』と『ぽこあポ...

Log #37 振り返れば何がある? 2025

ゲーム ぼやきアーカイブ

このエピソードでは、2025年にプレイした様々なビデオゲームについて振り返ります。クヌギは正月に感じた楽しみや、サイバーパンク2077や全列ゾーンゼロなどのタイトルへの思いを語ります。また、注目されるゲームとしてデスストランディングDCが紹介され、ザ・スクリーマーについての経験も語られます。どうなどうなという18禁ゲームの内容や、...

2025年買ってよかったもの〜今年もありがとうございました〜#59

私は定時で帰りたい。

2025年が近づく中、ポッドキャストホストは自身の2025年の購入品を振り返っています。特にゲーム、ビジネス用リュック、独特な形のノートについて話しています。これらのアイテムは、仕事の効率化や創作活動、趣味の充実に寄与しており、彼の生活に大きな影響を与えています。

【2025/12/24】ゲーななアワード2025

週刊ゲームななめよみ

週刊ゲームななめよみの特別エピソードでは、2025年のゲームアワードについて振り返り、ストーリーや音楽、ゲーム自体のクオリティに関する意見が交わされています。ストーリー部門では『サガフロンティア2リマスタード』や『デスストランディング2』が取り上げられ、音楽部門では『ファイナルファンタジータクティクス』や『エルデンリングナイ...

第089回【ゲスト#3】「エモ」をどう訳す?翻訳家の視点から見るゲーム表現|Arthur Reiji Morris(れいじ)さん

ゲー旅(ゲームしあわせ紀行)

今回のエピソードでは、アーサー・レイジ・モリスさんがゲーム『I Write Games Not Tragedies 叫べ青春』の翻訳についてお話しされます。特にエモ文化の翻訳に関する難しさやその文化的背景に焦点を当て、日本と海外の文化の違いが翻訳に与える影響について考察されています。また、ゲームの中で描かれる感情やノスタルジーのニュアンスについて...

【2025/12/18】YourGOTY 2025に参加しよう!ゲーななパーソナリティのYourGOTYを発表

週刊ゲームななめよみ

2025年のユアゴティに関するエピソードでは、クリスマスの準備の中で、今年の優れたゲームを共有するイベントの魅力について語られます。パーソナリティは『デスストランディング2』やレビューの重要性についても触れ、ゲームに対する愛情が表現されています。2025年のゲームオブザイヤー(YourGOTY)についての議論が行われ、参加者たちは評価...

#80 水を分け分けして、バスを効率よく発車させたい! from Radiotalk

忘れてみたい夜だから

エルデンリングをプレイする夫の影響で、ゲームに夢中になっている内海あささんが、暇をつぶすために水を分けたりバスを発車させたりする様子を語っています。

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