忍者ウォリアーズ

アーケード版とスーパーファミコン版を経て、『Once Again』へリブートされた横スクロールアクションゲーム。キャラクターやアクション、操作性の追加が語られる。

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リブート作品も玉石混交#143

誰かと誰かのゲーム話

本エピソードでは、イーグレットツーミニへの追加タイトルをきっかけに、昔のゲームを現代向けにリブートした作品を紹介しています。『忍者ウォリアーズ Once Again』はキャラクターやアクションを拡張した点が高く評価される一方、『タイムギャル リバース』はレーザーアクティブ系の作品をフルボイスのアドベンチャーゲームに再構成しています...

STAGE283「最後の忍道」

Bright Bit Brothers

1988年にアイレムから発売されたアーケードゲーム『最後の忍道』について、2人の出演者が語っています。本作は、4種類の武器を最初から装備でき、分身の術などの忍術や空中での鎖鎌アクションが特徴の横スクロールアクションゲームです。また、1面ボスのアシュラ像や魔界半蔵など、印象的なボスキャラクターや、当時のSF時代劇的な世界観につい...

STAGE47「最近遊んだゲームの話」

Bright Bit Brothers

リスナーのリクエストに応え、長谷川さんは『The Ninja Warriors Once Again』や『リバーシティガールズ』の感想、川崎さんは『サイバーパンク2077』のバグ体験や『モンスターハンター』シリーズの進化についてお話ししています。また、長谷川さんは『ドラクエ4』のDS版で発見した街づくり要素や、PS版の追加要素について触れ、中古で遊ぶことを...

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