Udemy講師として10,000人の受講生と共に学んできた経験から、
ITツール、AI、そして働き方について語るポッドキャストです。
実際に使っているツールの深掘りから、
AI時代をどう生きるかという問いまで。
気軽に聴いてもらえると嬉しいです。
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番組の魅力・推薦
ゲーム開発はめちゃくちゃ大変
ゲーム開発に本格的に挑戦し始めて数ヶ月。やればやるほど、めちゃくちゃ大変だということがわかってきました。20年前のコンソールのゲームと、玉石混交のSteamのインディーゲームを見比べて考えた、目指すべきところと、作るだけでは足りない今のゲーム開発についてお話しします。
Canvaの人員削減に見る、AI時代の道具の変わり方
デザインツールのCanvaが、創業以来はじめて人員削減を発表したというニュースから考えたことをお話しします。昔は私もCanvaを使っていましたが、今は画面を開くこともなくなりました。AIの時代に、道具と、道具を作る人の働き方がどう変わっていくのかを考えてみました。参考:日本経済新聞「豪Canvaが創業以来初の人員削減、従業員2割に影響 AIで失速」https://www.nikkei.com/article/DGXZQOGM040P20U6A101C2000000/
Steamの開発者登録に6週間かかった話
Steamでゲームを配信するための開発者登録の審査が、申請から6週間かかって、ようやく承認されたという話です。日本に住んでいると税金や住所の確認がややこしく、電気代の明細を手書きで英語に書き換えて提出しました。1月のストアページ公開、2月の体験版に向けて頑張っています。
ゲームの歴史の本2冊が、自分の人生と重なった
ゲーム開発に挑戦するにあたって、ゲーム業界の勉強のために読んだ本の中から、特に良かった2冊をご紹介します。ゲームの歴史と自分の人生がちょうど重なっていて、懐かしさと学びの両方を味わえる本でした。今回ご紹介した本はこちらです(アフィリエイトリンクを含みます)。本当にためになる ゲームの歴史https://link.amazon/B00Us1YyWゲームビジネスhttps://link.amazon/B08pjlegCAmazonのアソシエイトとして、適格販売により収入を得ています。
Anthropicがついに上場する
Claudeを開発しているAnthropicが、ついに上場するという話です。企業価値はトヨタの約7倍とも言われる規模ですが、目論見書にはAIが人類の存亡に関わるリスクまで書かれていることが話題になっています。それでも今は、Claude Codeの勢いが一番あると感じています。
ITセキュリティは戦国時代に突入している
PHPの重大な脆弱性で、首相まで注意を呼びかける事態になりました。ITセキュリティは戦国時代に突入している、という話です。作ったまま放置されたWordPressのサイトは特に危ないと思っています。AIで攻撃される時代だからこそ、守る側もAIを使いながら学んでいく必要があると感じています。
AIによってゲーム開発に挑戦する人が激増している
AIによってゲーム開発に挑戦する人が激増している、という話です。Steam Next Festの参加作品は1年で2倍以上に増えていて、私自身もその一人なのですが、Steamで販売するための審査がまだ下りていません。これからは、他よりずっと面白いゲームでないと見向きもされない時代になると思っています。
Udemy Instructor Meet Up 2026に参加しました
Udemyの講師が集まる年に一度のイベント、Udemy Instructor Meet Up 2026に初めて参加してきたという話です。人混みもパーティーも苦手で正直億劫でしたが、ベネッセやUdemyの方々ともお話しでき、会場の熱気から刺激をもらえて、参加して本当に良かったと思っています。
Udemyの受講者数が1万人を超えました
私のUdemy講座の受講生の数が、1万人を超えましたというご報告です。始めてから1年9か月ほどでの節目で、受講生の数と同じくらい、1148件のレビューを本当にありがたく思っています。これからもUdemyは続けながら、ゲーム開発にも力を入れていきたいと思います。
AIエージェントの費用が人件費と並べられるようになってきた
NECの、AIエージェントだけで組織された無人の部署について、日本経済新聞の記事をもとにお話ししています。35体で「人件費」は月35万円、1体あたり月1万円という数字から、AIの費用が道具ではなく働き手として比べられ始めていると思っています。参考記事(日本経済新聞)NEC、無人の部署に35体のAIエージェント 『人件費』は月35万円https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC286S80Y6A920C2000000/
死ぬまでに使い切れないお金があっても働き続けるのか?
死ぬまでに使い切れないほどのお金があったとしても、私は働き続けるだろうな、という話です。お金のためというより、仕事を通してしか得られない、誰かの役に立っているという感覚がほしいからだと思っています。Udemy講座にいただいたレビューや、新しく始めたゲーム開発のことも話しています。以下のリンク先から、私のBPMN(業務フロー図)に関するUdemy講座のクーポンを受け取れるようになっています。ご興味のある方はご利用ください。https://kurihara-naoki.com/udemy-coupon/bpmn-business-process-modeling-basics/
Udemyの各レクチャーには説明文を入れよう
Udemyのレクチャーの説明文を、私はずっと入れていませんでした。ところが最近、空欄のレクチャーにUdemyがAIで説明文を自動で表示するようになり、その目的が検索エンジン対策だと分かりました。やはり入れないよりは入れた方がいい、という話です。
UML講座を公開しました。AIが設計図を描く時代に、設計図を読める人が必要になる話
新しいUdemy講座として、UMLというシステムの設計図の描き方を学ぶ講座を公開した、という話です。AIが設計図を描いてくれる時代だからこそ、その図を正しく読んで確かめられる人の価値は、むしろ上がっていくと思っています。以下のリンク先から、私のUMLに関するUdemy講座のクーポンを受け取れるようになっています。ご興味のある方はご利用ください。https://kurihara-naoki.com/udemy-coupon/uml-system-modeling-basics/
ゲーム開発のために60万円のPCを購入しました
ゲーム開発のために、60万円のパソコンを購入したという話です。AIエージェントを何本も同時に動かしながら動画編集もすると、今のパソコンではフリーズするほど限界が来ていました。メモリの値段が上がり続ける中、このタイミングで思い切って投資することにしました。
AIの進化によってオンライン学習はどう変わっていくのか
Udemyと統合したCourseraの最初の決算を見ると、企業向けは伸びている一方で、個人向け、特に講座を1本ずつ買ってもらう売上が落ち込んでいました。その背景にはAIに聞いて学ぶ人が増えていることもあるのではないか、という私の推測と、講師としてどう向き合うかを考えた話です。
UdemyとCourseraの新しい取り組みであるProject Helixについて
UdemyとCourseraが経営統合して4ヶ月、Project Helixという新しい取り組みが発表されました。2つのプラットフォームの講座を組み合わせて、企業向けに学習パスを作るという話です。講師としてどんな講座を作ればいいのかも考えてみました。今回お話しした、Benza Mamanさんの新しい講師ページはこちらです。https://www.udemy.com/user/benza-maman-2/?udfrontends=true
ゲーム開発事業に参入します
新しい事業として、ゲーム開発に挑戦します、という宣言の回です。ゲーム開発の知見はほぼゼロですが、AIの進化で、私のような素人でも挑戦できる環境が整ってきました。数分遊べるものと完成したゲームの間には大きな開きがあると分かった上で、2年以内の黒字化を目指して、諦めずに取り組んでいきます。
何でもAIで制作できる時代に、人間に残る最後の仕事は責任を持つこと
何でもAIで制作できる時代に、人間に残る最後の、そして最大の仕事は、責任を持つことなんじゃないかという話です。AIを使って作ったとしても、トラブルが起きたときに前に出て謝れるのは人間だけなので、これからは本名で責任を持って活動することが必要になってくると思っています。
今後は匿名の個人で稼ぐのは難しくなるのではないかという話
AIの台頭でフリーランスが厳しくなっていく中、匿名の個人で稼いでいくのは、これからますます難しくなるのではないかという話です。Udemyやクラウドソーシングを見ていても、実名で責任を持って仕事を受ける人が選ばれやすくなってきていると感じています。
フリーランスから正社員への回帰の動きの中で、自分はどうするか
フリーランスから正社員に戻る人が増えているという日本経済新聞の記事をきっかけに、その背景と私自身の考えをお話ししました。AIの進化で、文章作成や動画編集、プログラミングをフリーランスに頼む場面は確実に減っていて、自営業の私も今のままでは厳しいと感じています。参考記事:フリーランスから正社員へ、AI台頭で回帰の動き 企業も積極採用(日本経済新聞)https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUD311EI0R30C26A7000000/
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ポッドキャストプラットフォーム「LISTEN」や、GPSトラッキングサービス「IBUKI」、物件メディア「物件ファン」、京都の宿とコワーキング施設「UNKNOWN KYOTO」を運営する近藤淳也(jkondo)が、朝の散歩をしたりしながら、日々の出来事や考えたことを語ります。
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株式会社はてな創業者であり現在もITの第一線で働く近藤淳也が、京都の宿UNKNOWN KYOTOにやって来る「好きなことを仕事にしている人」を深堀りすることで、世の中の多様な仕事やキャリア、生き方・働き方を「リアルな実例」として紐解いていきます。 . 【ホスト:近藤淳也】 株式会社OND代表取締役社長、株式会社はてな取締役、UNKNOWN KYOTO支配人、NPO法人滋賀一周トレイル代表理事、トレイルランナー。 2001年に「はてなブログ」「はてなブックマーク」などを運営する株式会社はてなを創業、2011年にマザーズにて上場。その後2017年に株式会社ONDを設立し、現在もITの第一線で働く。 株式会社OND: https://ond-inc.com/ . 【UNKNOWN KYOTO】 築100年を超える元遊郭建築を改装し、仕事もできて暮らせる宿に。コワーキングやオフィスを併設することで、宿泊として来られる方と京都を拠点に働く方が交わる場所になっています。 1泊の観光目的の利用だけではなく、中長期滞在される方にも好評いただいています。 web: https://unknown.kyoto/ . こちらから本文を読んだりコメントが書けます! https://listen.style/p/unknownradio