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第百九十九回【雑談回】食当たりの惨劇とボツ音源を経て復活!ナツメの名作『シャッターハンド』の衝撃
2026-10-07 2:11:35

第百九十九回【雑談回】食当たりの惨劇とボツ音源を経て復活!ナツメの名作『シャッターハンド』の衝撃

今回は、約3週間ぶりとなるお詫びと復活の第199回!

前回の更新から間が空いてしまいましたが、実は私、たくが妻(リエ姉さん)の作ってくれた前日のご飯(ちょっと怪しい匂い)を食べて猛烈な食当たりに見舞われ、嘔吐・下痢・ダミ声で苦しんでいたのが最大の原因でした。何度も録音してはボツにする迷走を経て、ようやくお届けします。

本編では、Switchの『ジャレコレ』で配信された海外NES作品『シャッターハンド』とインディゲーム『プリズンシティ』の意外すぎる関係(ナツメの名作『特急指令ソルブレイン』と『影』のDNA)に感動した話から、リスナーさんから届いた濃密なお便りまでたっぷり語り尽くします。

【今回の主なトピック】

  • 食当たりとボツ音源3連発の悲劇:前日の残りを強引に食べて撃沈[3]。嘔吐で喉をやられてダミ声になり[3]、小島監督の『PHYSINT』続報トークなどを録ってはボツにし続けた3週間のお詫び。
  • 『シャッターハンド』と『プリズンシティ』点と点が繋がった感動:
  • 【お便り紹介】ひげもとさん:任天堂・小泉さんの「怖さ」とPS6への懸念


  • 【お便り紹介】岸和田てんコモリさん:旧エヴァデート破局伝説とレベルファイブ論


  • 【お便り紹介】ドンゴロさん:『ER』第0話秘話とリアルタイム医療ドラマ『ザ・ピット』


  • 【エンディング】ポケカ30周年の恐怖配送&ホリの約4万円アケコン予約逃し


いよいよ大台目前!作業や移動のお供にゆっくりとお楽しみください。




お便りフォーム

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音楽:BGMer

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サマリー

約3週間ぶりの更新となった理由として、たくが前日の残り物を食べて食あたりになり、嘔吐や下痢、喉の損傷によるダミ声に苦しんだ経緯を語る。小島秀夫とソニーをめぐる収録を何度もボツにした末、今回はゲームの話として『プリズンシティ』と『シャッターハンド』を取り上げる。『シャッターハンド』が海外NES版の『特急指令ソルブレイン』であり、夏目の『影』開発チームによる作品だと知り、『プリズンシティ』のルーツとつながったことに感動したという。ジャレコレ版では海外版のパッケージや説明書まで日本語化され、後期ファミコンらしいグラフィックや音楽を楽しめる点も紹介する。 お便りでは、任天堂の小泉氏への個人的な印象から、ソニーと任天堂のハード・ソフト戦略、PS6の価格や普及性への懸念を長く語る。旧劇場版『新世紀エヴァンゲリオン』をデートで見て破局したという体験談には、作品が生む独特の気まずさを重ね、『妖怪ウォッチ』についてはレベルファイブが既存の仕組みを磨き上げてブームを生む力を評価する。さらに『ER 緊急救命室』第0話のパイロット版やキャラクターの違いを掘り下げ、リアルタイム形式の医療ドラマ『ザ・ピット』にも関心を示す。終盤では、ポケモンカード30周年商品の配送やホリの約3万9800円のアーケードスティックを予約し損ねた話、次回の第200回への意気込みを話して締めくくる。

更新延期と食あたり、没音源の顛末
お疲れ様です、たくです。えーと、ご無沙汰しておりました。 結構ね、僕、今ね、これ、エンディング、本編撮って、エンディング撮った後なんですよね。
で、今、現時点で、もうどうなんだろう。 そうだなぁ、どうかどうか、20…違う、18日…
24日、24日ぐらい経ってるんですよね、前回の更新からね。 すいません、もう3週間以上空いてますね。
なんかまぁ、その辺の言い訳タイムみたいなのもね、この後、本編で喋っております。 なんかね、大したことではないんですけど、根本的にはね。
で、まぁまぁ、いいか。 オープニングはサクッと終わった方がいいもんな。
なんかあまり、その、なんかいろいろ、 撮ってなかったわけでもないんですけれども、
なんか別に諸事情ってほどでもなくて、 僕が作って、その、満足して、
公開する前に、なんかこう、
ボツにしてたみたいなね、ことがずっと続いてた感じなのかな。 で、今回の本編もどうなんでしょうね。なんか久しぶりに撮って、
久しぶりじゃないのか、撮っての久しぶりではないんですよ。 で、こう、皆さんには多分久しぶりなんですけど、
だからね、久しぶりすぎてね、 なんていうんですかね、こう、
たどたどしく聞こえるのかなぁとか思いながら、ちょっとそこがね、どう聞こえるんだろうと思って、 ちょっと不安ではあるんですけどね。
本当にね、お待たせしておりました。 まぁ、待ってくれてる人がいるのかどうかちょっとわかんないですけど、
だいぶね、間開いちゃって、 まぁ、なんかね、
いつもの雑談というか、なんかそんな感じで喋らさせてもらってますので、 よかったら聞いてください。よろしくお願いします。
お疲れ様です。あの、まぁこれ本編なんですけども、多分オープニングとかでも、 多少ね、お詫びしてるかと思うんですけども、
あの、更新がね、結構遅れて申し訳なかったかなぁと思っております。
でですね、今回ですね、更新が遅れた理由を、 先に話した方がいいかな、簡単に言うとですね、結構ね、更新が遅れてたとはいえ、
えっとね、この199回にあたる回って、 実は3発ぐらい撮ってます。
3発ぐらい撮ってるんですよ。実はね、 まぁ、
そうですね、最初に作ったバージョンとかも、 あったんですけれども、は、実はあの、
そうですね、 まぁあの、簡単に言うとですね、僕結構いろいろありまして、
そうですね、1発目、2発目って撮り直した後にですね、 完全に僕のね、僕のあの、完全に不敵はなんですけども、
私ですね、いわゆる食中毒までは言い過ぎですけど、 食あたりになりましてですね、
結構えげつないことになったんですよね。 それがでも9月の中旬ぐらいですね。
それこそ前回更新したのが12日とかそうなったけど、 多分その週の、
9月のね、16日とか多分その辺あたりだったとは思うんですよね。
うーん、あの、会社を休む羽目になるぐらいに、 あの、大人と、すいませんね、食事中にね、下痢を繰り返してですね、
あわや救急病院に搬送した方がいいんじゃないかぐらいのね、 レベルまで落ち入ったんですよ。
結果的に何が原因だったのかっていうとですね、
うちの神さんが作ってくれてた晩御飯がね、その前日の晩御飯が残ってたんで、 僕はそれを食べたんですよね、翌日一人でね。
そしたらなんかちょっとぷーっと変なにおいしたなって思いながら、 もうまあ大丈夫でしょうって勝手にね、
この雑魚腐ってた食べ物にもかかわらず、 強引に食べたというね。
まあまあね、もう、そのまんま僕はやっぱりそっから、 うーん、睡眠、寝て1時間、2時間ぐらいした時にはもうあの、
体中が拒絶反応みたいな感じで、 あの、僕も初めてなんですけどね、
あの、大人を催す感じで目が覚めるっていうことはなかなかなかったんですけど、
それで起きて、飛び起きて、
そうですね、その後はもう早朝ね、
あの、ずっとゲーゲーしてたわけですよ。
そっからですね、ゲーゲーした後ですね、
あの、喉をやられまして、おおっとしてね。
で、あの、ちょっと声がね、ダミ声みたいになってたんですよ。 3日ぐらい続いたから。
で、その間にもですね、寄せばいいのに、 その前に撮ってたバージョンがちょっと気に食わないっていうか、
うーん、別に気に食わないわけでもなかったのかな。
なんかちょっと、うーん、なんか撮り直そうかなって勝手に思ってたんですよね。
で、ダミ声で撮り直したら余計にちょっとひどいなぁと思って。
で、まあ簡単に言うとね、あの、当時話してたことっていうのが、
まあいわゆるあの、たぶん一個前の回が小島さんのところのね、
フィジンとの話とかだったと思うんですけども、
そのまあ、続報的な感じの話に対していろいろね、
わちゃわちゃ言ってたんですよね。
まあそんな感じで撮り直してたんですけども、
それもちょっとね、ダミ声だったりなんだったりとかいう話で、
うーん、まあそっからね、しばらくして声戻ったかなと思った頃に撮り直したんですよね。
で、まあでもね、なんか今となってはね、
すいませんね、これね、まあ僕のポッドキャストなんであれなんですけども、
まあ、あの、別にどうでもいいかなっていう気持ちになっちゃったんですよね。
別にあの、それは小島さんがどうこうとか、
プレイステーションがどうとか、いろいろあるんですけれども、
あの、いろいろね、その話とかもあるんですけども、
まあこういうこともあるよなーって思って、
自分の中でね、急にこう、
別に喋るほどでもないかなって急にね、
思い始めたっていうのが大きいですよね。
そうですよ。
だからあの件、たぶん喋りたい人とか気になっている人もたぶんいるかとは思うんですけど、
僕もね、例えばリスナーさんからその意見とかを聞かれ、
あの、例えばコメントとかいただいたらまたそれに対してはお返ししていきたいかなと思うんですけども、
やっぱりなんかこう、小島さんといえどもやっぱり、
なんかゲームビジネスというところでいうと、
やっぱりどんどんコストがかかっていってるって中で、
やっぱりなかなかね、小島さん側が提示した額とソニーが折り合いつかないというだけの話なんですよ、結局。
どこまで行ってもね。
だからもう金の話だし、これは別にあの、
本当にたぶん前回も言ってたと思うんですけど、
僕は小島さんが悪いとも思わないし、
ソニーが悪いとも思わないんですよね。
ただあの、あれ2024年ぐらいに発表したと思うんですけども、
確かステートオブプレイかなんかでね、
プレイステーションショーケースかな、
なんですけれども、
たかだか2年だとは思うんですけども、
やっぱり状況がやっぱりすごい変わったと思うんですよ、
ゲーム業界だったりとかに関しても。
だからそれに伴って、
あの頃だったらゴースできたのが、
やっぱり時間とともにね、
人件費とかのコスト増だったりとか、
そのいろいろなことがあって、
ソニー側としてもちょっと面倒見きれない、
みたいな感じだったと思うんですよね。
だから別に僕は、
まあ別にその、
コナミを辞めた時の小島さんがどうこうとかっていう話を
されてる人もいるんですけど、
またそれとは違うかなとは僕は思うんで、
だから、
例えば別にソニーの見込みが甘かったとか、
小島さんの見込みが甘かったみたいな感じでも
思ってないんですよね。
それは全然思ってないんですよ。
ただ、
時期が悪かったかなみたいな話はやっぱあるし、
もうしょうがないよなっていう風にして、
気持ち切り替えるしかないんじゃないかなと。
結局立ち消えにならなくて、
まあなんとか続いたんで、
続くみたいなんで、
良かったかなとはすごい思います。
まあそれだけなんですよね。
だからそれをもうちょっと事細かに詳細に
喋ってた回も、
回だったんですけども、
まあもういいかなっていうところなんですよね。
結構ね、
雑。
雑で申し訳ないです。
『シャッターハンド』と『プリズンシティ』のルーツ
でね、今回何喋ろうかなと思った中で、
まあ結構2週間ぐらい、
1週間以上かな、
経ってるんですけども、
僕ね、最近ね、
ゲーム買ったんですよ。
エースコンバットとかじゃないですよ。
欲しいですけどね。
エースコンバットも欲しい。
鬼武者も欲しい。
だけども、
今これ撮ってるのはね、
10月の3日なんですけどもね。
欲しいんですけども。
ちょっとその前にね、
買ったゲームをちょっと紹介しようかなと思うんですけども、
そもそもね、
実はスイッチ版を買う前に、
スイッチ版でね、僕、
1本のゲームを買ったんですよ。
もう1つね、
後々紹介するゲームと一緒に、
同時に2本買ってるんですよ。
で、その、
僕にとってはルーツみたいな感じなんですけども、
ルーツって僕は一瞬言うんですけども、
そのゲーム自体のルーツっていうのもあって、
まあそれもね、
買ったっていう話なんですけど、
ちょっとね、
ここ今僕の説明が下手くそですみません。
あのね、実はですね、
僕がね、もともとSteamで買ってたゲームの中に、
2023年の8月29日に発売されたゲームでですね、
Prison Cityっていうゲームがあるんですよ。
これね、ずいぶん前に僕もね、
ちらっと喋ってると思うんですけども、
海外のソフトメーカーで、
レトロウェアっていう会社が出してるんですね。
ここはですね、
どちらかというとその、
今で言うと、
なんていうのかな、
独特の言い回しがあるんですよね。
簡単に言うと、
いわゆるファミコンっぽいグラフィックのまんまでやる、
インディーゲームってあると思うんですよね。
ネオレトロインディーとか言われるジャンルになるのかな。
このジャンルの、
まあ、
始祖と言われるのが、
こちらは多分わかる人もいるのかもしれないんですけども、
ショベルナイトとかが有名なんですけれども、
いわゆるね、
ファミコンでも出てそうみたいなグラフィックだったり、
スーパーファミコンでも出てそうっていう感じの、
当時の8bitだったり16bitのね、
スペックと同じような感じで作ってるっていうね、
そのままファミコンのソフトとしても出せるんじゃないかとか、
スーパーファミコンのソフトとしても出せるんじゃないかとかね、
あとメガドライブとかね、
そういう感じで出せるんじゃないかみたいな感じで作られてるインディーゲームって、
別にスチームじゃなくてもスイッチでもあると思うんですよね。
XBOXだったりプレイステーションでも出てるかと思うんですけどね。
そのね、
プリズンシティっていうのを僕が買ったのは去年だと思うんですよね。
こういうのがあるんだって思ってて、
これがですね、
買ったのは去年とかじゃないか、もっと前かな。
実はですね、僕はこのプリズンシティに関してはどこで知ったかっていうと、
スイッチ版なんですよ。
スイッチの任天堂eショップでもともと知ったんですよね。
もしよかったらですね、スチーム版よりは任天堂eショップで見ていただくと、
プロモがね、もう秀逸なんですよ。
何が秀逸かっていうと、90年代のB級SFを彷彿とさせる感じのプロモで、
実写映像があるんですよね、冒頭に。
ゲームとしてはですね、90年代初頭のファミコンのアクションゲームっていう感じがすごいするんですよね。
でですね、後々ちょっとまた出てくるんですけれども、
僕もかつてやった、夏目が作ってた闇の仕事人影とかね、
結構ファミコン後期、晩年の頃の結構書き込まれたグラフィックっていうんですかね、
のアクションゲームを彷彿とさせるのがこのプリズンシティっていうやつで、
レトロウェアさんっていうところが作ってますけど、
このレトロウェアさんっていうところ自体は結構先ほど言ったように、
ネオレトロインディーって呼ばれるジャンルで、
他にもね、スーパーファミコンでだったらこんなゲームっていうのだったりとか、
いろいろやってます。
例えばなんだったっけ、チェルノボみたいな。
チェルノボみたいなって言ったけど、リスペクトだったりとか、
あと、ミュータントタートルズなんかにインスパイアされたんじゃないかなと思わせる、
ベルスクだったりとか、そういうのを作ってるんで、
これスチームとかでは出てるんですけど、
出てるっていうかまだスチームでも出てないんですけど、
ショップページはあるんですけどね。
現状スイッチで出てるので言うと、このプリズンシティだったりとか、
あともう一つあったのは、アイアンミートっていう、
このチェルノボっぽいやつがあるんで、
この辺が、もしよかったらね、これはね、
ファミコンというより多分アーケードとかの、
いわゆるレギュレーションっていうのかな、
そのグラフィックレベルだとは思うんですけどね。
ちょっと興味あったら見てもらえればいいかなと思うんですけどね。
これはね、僕は当時というか1年2年前に買ったんですよ。
なんか懐かしいファミコン後期のアクションって感じがするなと思ってたんですよ。
でですね、結果から言うとですね、
僕はこれスイッチではなくて、
スチーム版の方をたまたまセールで見つけたんで買ったんですよね。
内容としてもちょっとスイッチで、
僕スイッチでね、テレビの前でやるときもあれば、
職場で休憩時間にやる場合もあって、
いわゆる携帯モードでね、やったりもするんですけど、
ちょっと多分おそらく難易度的には、
プラットフォームアクションで難易度もしかしたらちょっと高いんじゃないのかなと思ったんで、
だったらじっくり腰を据えてって思ってスチーム版を買ったんですよ。
で、まあはっきり言うとチュートリアル途中で、
どうしてもクリアできないチュートリアルが多分当時あったと思うんですよね。
そこでもう投げ出しちゃってたんですよ。
それから数年ですよね。1年か2年ぐらい経ってたんですけどね。
夏目作品と『影』につながる発見
今回ですね、実はシャッターハンドっていうゲームね、
これ全然関係ないんですけれども、
ジャレコのゲームとして、
ジャレコレっていうのが今スイッチとかで出てると思うんですけれども、
ジャレコのいわゆる名作を復刻してるシリーズありますよね。
このジャレコレでね、
シャッターハンドっていうゲームが先日発売されたんですね。
その画面、僕ね、まずこのタイトル知らなかったんですよ。
で、その知らないっていう理由も当然と言えば当然なんですけども、
このジャレコレってね、実は国内で発売されたジャレコのファミコン以外にも、
海外でしか発売されてなかったジャレコのファミコンソフトっていうのも
出してるんですよね。
で、今回のこのシャッターハンドって実は
日本では発売されてないことになってるんですよ、このタイトルとしては。
で、海外では発売されてるんですよ。
で、それをですね、このレイワの今
スイッチで動かす、動くっていうようにしてリリースしてくれたというジャレコレね。
確かこれシティコネクションさんだったんじゃないのかなと思うんですけれども、
すいません、今ね、ちょっとサイトを見たんですけれども、
やっぱりシティコネクションさんで、
ジャレコレファミコン編っていうことでですね、
9月24日、2026年、今年の9月24日にダウンロードでね、
発売されたんですけれども、
全く知らないゲームで、
ああ、海外のものを持ってきたんだなーって思いながらも、
その後ね、画面ちょっと見てみたんですよ。
Eショップとかでデモ画面みたいなのがあると思うんですけど、動画がね。
見た瞬間にね、すごい既視感があったんですよ。
なんかね、あれって思って、これを、
あのゲームでは?って思ったのが先ほど僕が冒頭でね、
冒頭っていうか、先ほどね、喋ってた、
数年前に買ったレトロウェアさんが作ったプリズンシティっていうのに、
雰囲気がすごい似てるんですよ。
ちなみにですね、プリズンシティっていうのは攻撃の手段として、
チャクラムっていうね、円形のフリスビーみたいなちょっとした円盤というか、
の武器で攻撃するんですけども、
このシャッターハンドっていうのは実は、
簡単に言うと、主人公キャラがグーパンで進んでいく、
敵を倒して進んでいくという感じなんですけども、
背景のデザインとか、いわゆる描き込んだものであったりとか、
プレイキャラの闘心とか、その全体的な画面から受けるやつが、
プリズンシティとすごい、こういう言い方するとあれなんですけど、
酷似してるというか、
多分それもプリズンシティの方が全然アウトなんで、
これ実は、インスパイアされたというか、
インスピレーションを受けたのはこのシャッターハンドなのかなと思って、
そこからちょっとね、急に興味を持ってですね、
僕調べたんですよ、このシャッターハンドっていう作品に対して、
そしたらですね、
シャッターハンドっていうので検索かけたらですね、
僕はいきなりセガのね、
おなじみの奥成洋介さんが、
ツイートしてるのを、ツイートっていうんじゃなくて、
Xのポストをされてるところに行き着いたんですよね。
これがね、僕は衝撃的で、
このまま原文通り読もうかなと思うんですけども、
NESのね、海外製のファミコンですね、
Nintendo Entertainment Systemのシャッターハンドは、
日本では特急司令ソルブレインとして発売されたファミコンなのだけど、
それ自体は重要ではなく、
開発が夏目で、影、開発チームによるものであるところがミソなのだっていうね。
だから影、影好きだった人なら必見っていうのでね、
いやこれ見た瞬間にびっくりしてね、
僕実はあの、
この特急司令ソルブレインっていう作品は、
いわゆるあの、あれですね、
今も、今仮面ライダーがこの立ち位置に来る、
いや立ち位置っていうか、仮面ライダーになるのかな、
ギャバンの方になるのかな、
ちょっとわかんないんですけど、いわゆるメタルヒーローシリーズっていうね、
当時、古い方のギャバンからずっと脈々と続いてた、
メタルヒーローシリーズの、確か第何弾とかの作品なんですよね。
で僕この特急司令ソルブレインっていう作品は、
ちょっと残念ながら映像作品はもうこの頃ちょっと見てなくて、
ただファミコンで特急司令ソルブレインっていうね、
このゲームが出てたことは当然って言ったらダメですけど知ってました。
まあパッケージもね、見たこともあるし、
でまあ言ってしまえば、当時ね、
エンジェルっていう発売元だったんですよね。
この特急司令ソルブレインのファミコン版っていうのはですね、
いわゆるキャラ芸ですよね。
もうあのパッケージに、いわゆるメタルヒーローのソルブレインがパッケージに映ってて、
エンジェルっていうね、発売元で、
これエンジェルっていうのはいわゆるバンダイのね、
まあ子会社というか、まあいろいろ何を何するために作られた会社なんですよね。
まああんまり詳しくは言わないですけどここでは。
で、よくあるキャラ芸ねっていうか、
91年とかそれよりも前の80年代後期もそうなんですけれども、
いわゆるこんなこと言うとあれなんですけど、
僕らファミコン世代の人にとっては、
僕らって言ったら語弊があるのかな。
あのね、必ずしもキャラ芸ってね、
いい思い出ばかりではないっていうところがあったりすると、
僕は少なくともね、そういう経験があったんで、
うかつに手を出さなかったんですよ。
で、ましてですね、ここましてなんですけど、
自分が見たこともない特撮ヒーローものですよね、
このメタルヒーローシリーズってね、
のゲーム、パッケージをゲームショップで何度も見たけども、
まあ怖くてって言うよりも、
まあどうせキャラ芸だし知らないヒーローだしって思って、
まあ手も出さなかったんですよね。
だから、そうなんですよ。
そのまんまで、だから知らないまんまで僕はこの数十年、
まあ生きてきたわけですよ。
そしたらですね、
まあ先ほど言ったプリズンシティのゲームの、
多分ルーツになってるっていう風にやっぱり言われてるのかな。
結構プリズンシティの作者レトルウェアの方たちだったりとか、
あとこれをプログラムしたのがプログラマンサーっていう方らしくて、
個人事業主でプログラムを組んでらっしゃる方で、
インディーゲームのこの方とかも、
やっぱりその90年代とかのファミコンのアクションに
インスピレーションを受けてるとはね、
公言してらっしゃって、
多分このね、夏目が開発した、
いわゆるそのシャッターハンドだったりとか、
その前にですね、実は夏目はですね、
別のゲームも出してるんですよね。
実はこれタイトーのゲームになるんですけれども、
日本ではねタイトーが出してたんですけれども、
パワーブレイザーっていう名前なんですけども、
これもね実は日本ではパワーブレイザーっていう名前で、
今でも動画とかで出てるのかな、
ちょっと残念なロックマン的な言われ方をしてるんですけれども、
これがですね、海外でですね、
大幅なリメイクをされたんですよね。
名前もですね、パワーブレイドっていう名前になってですね、
そのロックマンのバッタモンみたいなところからですね、
いわゆるシュワルツェネッカーを彷彿とさせる、
ランボーとかシュワルツェネッカーを彷彿とさせるね、
屈強なね、いわゆる80年代アクション、
映画風のビジュアルにね、改造されて、
ステージデザインもちょっと変わったらしいんですけどね、
これが海外で名作として語り継がれてるらしくて、
このパワーブレイドであったりとか、
先ほど言ったシャッターハンドっていうのは、
どちらも実はね、このパワーブレイド、
パワーブレイザーもやっぱり夏目さんが作られてるというゲームで、
この辺のゲームをルーツとして作られたんじゃないかって思う、
プリズンシティというゲームは僕はずっと知ってたわけですよ。
そのルーツがこれだったんだっていう話を知った途端、
ちょっとね、感動しちゃって、
もちろんね、ソルブレインっていうゲームが、
実はシャッターハンドっていうゲーム、
海外ではシャッターハンドとして出されてて、
日本ではそういう様々な理由で、
ソルブレインにキャラ差し替えられてっていうのは、
実のところを言うと、これだけじゃないんですよね。
有名なところで言ったらね、
セガが当時出してたワンダーボーイの顔を高橋明治に差し替えて、
高橋明治の冒険縞にしたりとか、
その続編の作品に関してはビックリマンに差し替えて、
ビックリマンワールドってPCエンジンで出したりとかって、
多分この手の話って他にもいっぱいあると思うんですよね。
ですけど、僕がね、やっぱりその、
ちょっと今回ね、ビクッときたのはずっと、
もうね、画面見るだけで、
作り手のこのシャッターハンドなんかは、
90年代、前半91年なんですけれども、
ゲームに対するすごい熱意みたいなのが、
グラフィックからね、伝わってくるよなっていう、
それはね、もちろん影を作ったところだったりするんで、
僕自身がですね、実は恥ずかしながら、
夏目っていう会社を、
全然今は知ってるんですけれども、
あの当時はちゃんと認識してなくて、
そうですよね、ききかいかい作ったところとかっていう、
意識もなかったし、
数あるゲームメーカーの一つでっていうぐらいでしか、
認識してなかったんですよね。
だから、いわゆる、なんていうんですかね、
職人集団というか、そういういいゲーム、
実はたくさん作ってるメーカーだっていうのも、
当時も知らなかったんで、
で、ましてね、
ソウルブレインっていうゲームのパッケージは、
いろんなところでちょくちょく見かけたんですよ。
ああ、よくあるキャラゲーだなと。
今、今これちょうどやってるからこれ出てるんだろうな、
ぐらいのノリだったと思うんですよ、当時の僕はね。
もう横目に見て、全然違うゲーム買ってたりとかしてたと思うんで、
いやあ、それがね、まさかここで、
まあいわゆる点と点がつながったみたいな感動を、
勝手に僕の中でね、
なっちゃったんで、
このシャッターハンドの、
まあその、
素性というか、それを知った途端にですね、
シャッターハンドとですね、スイッチ版のプリズンシティを、
改めて購入させていただきました。
そしてですね、
なかなか難しいなっていうことが分かりつつ、
ちょくちょくやってますよっていう話なんですよ。
すいません、長々とね。
結構ここまでしゃべるのは長かったですね。
いやね、なんかあの、
僕がね、このシャッターハンドっていう、
ゲームを知った時にその点と点がつながったみたいな感じになったんですけども、
やっぱりあの、任天堂eショップの中で、
なんでこれが、今こっちで発売されるのかっていうことの真意を、
結構詳しくは書かれてないっていうところが、
非常に多分いろいろな事情があると思うんですよ。
日本では実は特急司令ソルフレイっていう名前で出てたんですとかっていうのも、
まあね、その、やっぱりあの、書けなかったでしょうし、
まあね、だから僕みたいなもんが、
一応ポッドキャストなんかでちょっと言ったらまた、
見え方が変わるのかなとか思ったりとか、
したんでちょっとね、だからレビューでも何でもなくね、本当に紹介っていう感じなんですよ。で、ちなみになんですけども、
ジャレコレって、あの今回のこの作品に対しての
やっぱ思い入れがすごいんだなぁと思ったのはですね、あの、まぁ海外のネスのゲームなんですよ。
なんですけれども、まずね、ゲーム内の
あの、言語を全部日本語に変えてくれてます。 僕ここだけでもすごいかなぁと思うんですけども、
一番あのさらにですね、 当時のパッケージ写真、マニュアルの写真
あの入ってます。見れます。 英語版がね、当たり前って言ったらダメですけど、これもね、よくある仕様だと思うんですよ。
こっからがすごくて、 これも日本語に書き換えたバージョンを作ってくれてます。
パッケージにしても説明書にしても、その 英語表記されている部分を全部日本語に
あの変えてくれてるだけではあるんですけれども、ちょっとね、
当時のアメリカでの、こんな売り方、売り文句書いてたんだっていうね、日本のゲームだとちょっと書かないかな
みたいなね、あのパッケージのね、キャッチコピーだったりもちょっと見ることができて
この辺もね、結構僕徹底してくれてて、ちょっとこのシャッターハンドは非常に嬉しくて、
まあね、この音楽なんかもね、シャッターハンドにしてもそうです。プリズンシティにしてもそうなんですけども、
8ビットのね、当時のサウンドっていう中でも、やっぱ後期の音をすごい意識している。
プリズンシティはね、全然最近作られたゲームですけども、シャッターハンドなんかは結構ね、やっぱりその
後期のファミコンだよなっていう感じの、ある程度知り尽くした人が作ってる楽曲だよなっていうのは
聴いててもすごいよく感じれて、これね、だからあの
ちょっと残念なのはその、じゃあソロブレインの方で話題になるんじゃないのかっていうと、ソロブレインになった時にやっぱりあの
なんていうんですかね、特撮ヒーローのソロブレインの設定とはちょっと若干違うっていうところで、そうするとちょっと
ソロブレイン好きだった子供たちからすると、ちょっとピンとのぼけたキャラ芸になってるんですよね。
アクションとしては素晴らしいとは思うんですけどもっていうところで、やっぱりこう
話題になりにくかったのかなぁというところですね。 でもね、別にソロブレインだとか
オリジナルのキャラだとかっていうよりも、結構丁寧に作られてるなっていうのは、僕も本当に小1時間しかプレイしてないんですけど、まだ実はこっちもね
なんですけども、よく分かりました。なんかこれがね、だから
まあ今までちょっと日の目を見ることがなかったけど、ここに来てね、こうやってこう
まあシティコネクションさんのおかげで日の目を見ることができたっていうのがいいことだなぁと思ってね、ちょっと買わせていただいたし、こうちょっとね
最近、あのなんか見っけたみたいな感じで、僕がね勝手に見っけた感、あの感じてるんで、ちょっと喋らせてもらいましたっていう感じです。
すいません。だからね、あの結構詳しくね、お知りになりたい方は、あの
シャッターハンドとかで検索かけると、結構ね、実はやっぱりマニアの方たちを知ってるみたいで、それなりの記事とかも
いろいろ出てくるみたいですね。だからその辺読んでいただけると、僕みたいにね、僕がごときが夏目さんのゲームを語っちゃいけないと思うんですよ。
本当に、僕もね、あの闇の仕事に陰ぐらいしか知らないんですかね。あとまあ機械界かな、ぐらいなんで
そんなにあの、ね、知らない僕がこれ以上喋ってもアレなんですけども、まあ良かったらね、あの手頃な価格なんで
まあ、やっていただいてもいいのかなと思います。ジャレコレのシャッターハンドもお安いですし
いくらだったっけな。これね、定価がですね、1300円らしいです。今現在これあの
10%オフで1170円なんですけど、これ10月7日までらしいんですよね。で、プリズンシティの方もね、そんなに高くないんですよ。
実は。 ちょっと今セールとかになってるんじゃないのかなと思うんでね。
まあ980円ぐらいになる時もあるんですけど、あれも千数百円で売られてるんで、まあ良かったらね、あのやり比べみたいな感じでやっていただいてもいいのかなと思います。
どちらもね、あの簡単に言うと、まああからさまにってことはないんですけど、ジャンクロードバンダムが昔、サイボーグって映画やってたと思うんですけど
あれぐらいのね、B級SFをね、90年代に見たなっていう人だったりすると、ちょっとね、あの
ああいうB級SFの
世界観をファミコンテイストのグラフィックで、あの味わえろっていうね、いい感じだと思います。
オススメって俺も大して言われてないけど、良かったら触ってみてくださいという感じです。
小泉氏への印象とPS6への懸念
こっからはですね、このお便りとか、頂いたコメントとかをちょっとご紹介していこうかなと思うんですけれども、
まずはですね、9月12日にXでコメントを頂いたんですね、ヒゲモトさんね。ゲームスッキャネンのヒゲモトさんですけど、
どうなんでしょう、ヒゲモトさんは、もう日付変わったけど、10月3日とかって言うと、
あの大阪インディーゲームサミットとかなんかでね、イベントとかされてたと思うので、まぁどうだったんでしょうね。
僕はあの気づいた時には、もう休暇が取れない状態だったんで、ちょっとね気にはなってたんですけどね、いけてないんですけどね、楽しかったんでしょうがね。
まぁね、いいとして、コメント頂いたのがですね、9月12日なんで、197回ね、僕があの忍大、9月9日に公開された忍大の実況みたいなのをやってた時に頂いたコメントなんですけども、
なぜか小泉さんが怖い、可愛い声を出したら余計に怖いのくだり、笑ってしまいました。なぜって書いてあったんです。
あの僕がね、こう言ってたんですよね、小泉さんが怖いって。これね、まぁ多分どっかでも一回言ったと思うんですけど、
あの、任天堂の宮本茂さんだったり、最近もう出なくなりましたけど、高橋真也さんだったり、
任天堂ダイレクトで出られる方っていらっしゃるんですけども、その中でね、小泉さんがね、僕ね、会ったこともないですよ。直接お会いしてお話したことなんか一度もないです。
その恐れ多くてね。ただね、なんかね、僕の知ってる人とかで、僕がかつて苦手だったっていうかね、感じの人にすごい雰囲気似てるなって、雰囲気なんですよ、顔の作りとかじゃないんですけど、
なんていうのかな、顔は笑ってるけど目が笑ってないみたいなね、感じを僕は感じるんですよ、あの方に。すいません、これ本当に小泉さんとかに申し訳ないと思うんですけど、
なんかね、いつもね、見るとね、怖いなぁと思って、だから顔笑ってるんですよ、顔笑ってるんですけど、目がね、笑ってないよなぁみたいなね、ふうに見えて、
こういう人はね、非常に怒らせたりすると一番怖いタイプだよなっていうね、僕の、その昔仕事をしてた会社にいた何人かいたうちの上司だったりとか、取引先とかで、僕が苦手とするパターンがこのタイプなんだよなぁって思って、いつも見てると、いつも見てるんですよ、小泉さんが出てくると、うわ、怖いなぁって、そこそこなんですよ。
優しい言葉をかけたりすると、かわいい声とか出すと、余計にそのね、怖さが引き立っちゃうという感じなんですよ、これ僕の勝手な妄想ですけどね、なんかね、その、僕はやっぱりね、その、顔が笑ってるけど目が笑ってないっていう印象をすごい受けちゃってるんで、
指鳴らすところとかあるじゃないですか、あの辺なんかもう怖くて仕方ないってね、勝手にね、これ妄想ですよ、いつも僕そう思っちゃうんですよ、そんなところです。だからこれはね、もう、あの、僕がね、ちょっとイカれてるって言われたらそれまでの話なんですよ、それだけです、すみません、ありがとうございます、ひげもとさんね、で、次もですね、ひげもとさんですね、これ9月18日いただいた、これは198回いただいたコメントですね、
それこそね、あの、うち、今のね、このHoppeの冒頭でもちょっと喋ってた、あの、こじまさんのね、フィジントの件の、僕が喋ってた回ですよね、お話を聞いていたら、もうソニーはとりあえず直近は新たなハード、過去PS6を作らない方が良さそうと感じてしまいました、むしろ会社の売上的には、スイッチ2向けのソフトを作って売上確保した方が良さそうと感じてしまいました。
良さそうとも感じました、ということでね、ありがとうございます、ひげもとさんね、これね、意外とね、実はもう、若干ね、その、ステラブレードだけじゃなくて、まあ、アニプレックスっていう社名で出してるゲーム、アニプレックスって実はソニーの会社なんですよね、そうなんですよ、もうね、でも本当にね、ソニーゲームズみたいな名前でね、あの、方々でゲームを出すソニーなんですよ、うちは、
プレイステとは関係ないんです、みたいなブランドを作っちゃってね、潔くというか、それをやるのも一つ手であるとは思うんですよね、まあ、やっぱりね、これは僕が思う話なんですけれども、ソニーとニンテンドーっていうか、マイクロソフトとソニーって同じような考え方だと思うんですよ、
で、僕は、ニンテンドーと圧倒的に違うっていうのは、例えばその、手頃な価格でね、行き渡りやすいハードを作るっていう、そういうところはあるとは思うんですけども、ニンテンドーってね、ソフトを開発する社員、もう丸がかいしてるじゃないですか、ニンテンドーっていうブランドで出すゲームね、全てとは言いませんよ、もちろんガイチュウだったりとか、あの、関連子会社ハルケンだったりとか、インテリジェントシステムズだったりとかってあるんですけども、
ただ、ニンテンドー社内にもゲームソフトを開発する人たちが、社員として働いてらっしゃるじゃないですか、で、言ったら良いハード、普及しやすいハードを作って、利益を獲得する、それがビジネスだったりするわけじゃない、
だけどそれを売るためには良いゲームも作らなきゃいけないよねっていうのが、これはもう昔の山内博史社長からね、時代からこの発想ではあると思うんですよね、つまりその、なんていうんですかね、持つつもたれつなんですよ、ニンテンドーの中でソフトもハードもね、なんですけどこれが一方ソニーっていう会社は、
これは昔からだとは思うんですけど、特にやっぱりね、今なんかもうソニーの社員としてゲームを開発してる人って多分一人もいないと思うんですよね、マイクロソフトはどうなんだろう、マイクロソフトもでもフライトシミュレーターってあれ、社員が作ってるのかな、ちょっと僕その辺分かんないですけども、それ以外のね、フォルサとか全然違う人たち、外部のね、もちろん関連子会社にはなるんですけども、
そうなんですよ、丸がかえしてないんですよ、自社でね、どういうことかっていうと、何かがあったときに関連子会社株の何十%かを抑えてるから、今は自分の経験も含めてとかね、まあなんていうんですかね、参加に入れてるじゃないですか、だけども、都合が悪くなったらその株売却したりすれば、
自分たちが面倒を見なくてもいいっていう、つまり投資の対象でもあるんですよ、ソニーだったりマイクロソフトにとってのそのセカンドパーティー、いわゆるそのサッカーパンチ、ソニーでのサッカーパンチだったりとか、ノーティードックね、ラストオブアスとかを作ってる会社、あとゴッドオブウォーのサンタモニカスタジオだってそうだと思うんですけど、投資の対象ではあると思うんですよね。
で、だから投資の対象だから何かがあると、それはそのゲームが理由、ゲームの出来不出来じゃなくてでしょ、会社全体の業績が何らかの理由で悪くなった時にも社員じゃないんでしょうね、ソニーの正社員じゃないから、完全に子会社だっていうことで株を売却すれば手放すことができるじゃないですか、
で、ニンテンドーさんってそれができないじゃないですか、正社員の方に作ってもらってるから、その違いはあるよなぁと思うんですよね、ソニーとニンテンドーって、やっぱりソニーの目標というか目的ってハードを売ることが最優先なんじゃないかなと思ったりするんですよ、
いやもちろんね、ソフトのロイヤリティであったりとか、例えばネットワークサービス、プレイステーションネットワークのサービス量であったりとか、そういうところから得る利益っていうのも莫大なものがあるんですけれども、
ただ、なんていうのかなぁ、やっぱりその、ニンテンドーってハードを売るためにはソフトがないとダメだし、ソフトを売るためにはハードがないとダメだっていうこの本当に、先ほどから言って相乗効果的なことをすごい意識、僕は旗から見てても感じるんですけど、やっぱりソニーはね、やっぱりその最優先はハードを普及させること、そのためにソフトを作れやって言って、
だからその、なんていうんですか、一見似てるように聞こえるんですけれども、なんて言えばいいかなぁ、やっぱりソフトよりはハードがどれだけ売れるかに比重置いてるような気がするんですよね、だからソフトのリリース感覚がそんなに頻繁じゃないっていうのも一つだと思うんですよね、ニンテンドーと違うのは。
で、まあね、もちろんそのニンテンドーと違うソフトリリースの感覚っていうのは、まずスペックが高くて開発費がかかるっていうこともあるんでしょうけれどもね、ただ僕はその次のハードを出すとか、やっぱりそっちに目が行きがちなんですよね、ある一定の年数来たら、ソニーってね、これマイクロソフトもそうだと思うんですよね。
で、一方、ニンテンドーって売れれば売れるほどね、そのハードの在任期間というか現役期間が長くなるじゃないですか、もうスイッチとか長かったでしょう、もう8年経ってもう今9年目ぐらいになってるのかな、ですけどまだスイッチのソフトって一応出てますよね、ワンの方も、で、そうなんですよね、だからその辺の違いがあるよなぁと僕はすごい思うんですよね。
だからね、これはやっぱり何とも言えないんですけどね、プレイステーション6ね、期待してらっしゃる方もいると思うんですけども、なんかこう、早すぎんじゃないのかなと思ったりもする反面、ゲームの進化をじゃあお前に止めるのかとかね、止める力はないですけども、それをなんかこう、
ネガティブに感じてんのかっていうと、そういうわけではないんですよ。ただ、僕がやっぱりね、一番、ゲーム業界というか、プレイヤーさん、ユーザーが、それこそプレステ3ぐらいの時代からかな、やっぱり変わったかなと思うのは、ご褒美でゲーム買う人いなくなったなっていうのがすごい大きいんですよ。
例えばなんですけども、一番これ分かりやすいんですけども、前もどっかで喋ったことあると思うんですけども、例えばね、独身の一人暮らしね、実家から離れて独身で一人で会社と自宅の往復とかそういうの頑張ってらっしゃる、例えば女性の方、男性の方でもいいと思うんですよ。
実はそんなにゲームゲームな人じゃないっていうね、そういう人が何か良いことあったなとか、例えばボーナスちょっともらったなとかね、いやもしかしたら仕事とかプロジェクトをなんかやったから会社からお金もらえたとか、何でもいいと思うんですよ。
そういう時に旅行に行くほどじゃないんですよ、っていうぐらいの掌握ですよね、例えばそれが5万とかでもいいです、3万とかでも5万とかでもいいですよね、で自分へのご褒美にとかでゲーム、そういえばゲーム久しくやってないなって思って本体とゲームを買うっていう絵面がプレステ2ぐらいまではあったんですよ。
現にプレステ1の時にソニーは、当時はソニーコンピューターエンターテインメントなんですけども、そういう、そう狙った広告を出してます。ご褒美にとか自分へのご褒美にっていう言い方をしてね、でこういう人っていうのがプレステ3以降パタッといなくなったんですよ。
やっぱりね、5万超えたり10万近づくと旅行行きますよね、やっぱりさすがにね、ゲームってね、僕もそうなんですけども、ハイエンドにはハイエンドの楽しさがあるっていうのを重々理解してるんですけども、やっぱりそれでもね、ゲームのためだけに10万出すっていうのは、やっぱこう、
うーん、僕なんかだとおじさんだからだと思うんですよ。14,800円でファミコン本体を買った世代がね、ちょっと余計に抵抗感がある価格だったりするんですよね。たぶんプレステ6あたりになると10万、おそらく13万以上、15万超える可能性すらあると思うんですよね。
だからそれ考えた時にですね、いやゲームだろっていうね、どっかでね、いや使ってるパーツはそれはPCと同じですよ、ハイエンドPCと同じですよ。それがこの価格で買えること自体が逆にすごいと思わなきゃっていうことはわかってるんですよ、内心わかってます。
だけどWindowsが動くわけでもExcelが動くわけでもないですよね。ゲームしかできないっていうね。ゲーム機だから当然なんですけども。って考えるとやっぱりその辺の葛藤があるんですよね。で、現にじゃあ僕がファミコン買った83年、84年頃って14,800円が今の10万円ぐらいの相当する価値だったかっていうとそういうわけでもないんですよね。そういうわけでもないんですよ。
まあ今で言うとどれぐらいなんだろう。でも今のね、2,3万にも匹敵するのかって言われるとね、何とも言えないんですよね。というのは僕らの日本国内の価値観がね、特に物価に関する価値観があんま変わってないっていう極端にね。
だからそれもあってね、こうなるとですね、非常にこうプレステ6っていうのがですね、そのかつてご褒美にとか言ってた時代から考えてもやっぱりね、そのいわゆるこうハードとしては進化してるんですけどそれは同時にかつてプレイステーションっていうブランドを支えてくれた
多くのユーザーを切り捨ててるように見えるんですよね。いやもちろんね、完全に言ったらプレイステーション、ソニーが提示した未来っていう古いの上で、いやそこまでは出せないんですよっていう人たちがどんどん脱落していったよなっていう気がすごいするんですよね、プレステ4にしても5にしても。
だからこれがね、6とかでどんどんね、やっていくと、ゲームって大丈夫なのかなみたいなね、あの選ばれし人の選ばれし贅沢なんていうのはね、あの僕はちょっとゲームっていうのがもともと企業は何なんですかっていうと、娯楽なんですよ、遊び団でやっぱり等しくね広く多くの人が
こう、ね、やれるっていう状況に行った方がいいなって思うと、そのね、HIGEMOTOさんのあれじゃないですけど、僕もね、まだ6は早いっすよって思うんですよ。いや2030年に出しますっていうね、もし言ったとしても俺も2030年でもまだもうちょっと後でもいいんじゃないかなと、気持ちはね、思ったりするんですよ。
僕らのね、あのいわゆる、貨幣価値が爆発的にね、古い話で言うとあの、田中角栄さんが所得倍増計画みたいな感じで、そうです、今の給料の倍もらえてるっていう時代がね、2030年に来てたらまた別なんですけれども、それもどうかなって思うんで、何とも言えないですよね。
かといってね、あの、ソニーにしてもマイクロソフトにしても、あの、任天堂とはコンセプトが違うんですよね。あの、プレイステーション、初代のプレイステーションから、あのプレイステーションですらやっぱりハイエンドっていうところは、やっぱり、あの、まあ元々ね、言ってたんですよ。
あのプレイステーション1だって、あれ出た頃っていうのはやっぱりハイエンドでしたよ。あれがね。あの、知らない人からすると、え、あれのどこがハイエンドって思うかもしれないですけど、僕が当時100万近く出して買ったマッキントッシュで、あのグラフィック動かせないですから。あの、ゲームとしてはね、そのまんまでは。びっくりしましたもん。
それぐらいね、当時の、あの、まあワークステーションって呼ばれたりとか、そういう専門的なね、3Dグラフィックを処理するマシンにも匹敵する処理能力を持ってたんですよ、あのプレイステーションね。それがなんと39,800円、当時ね、最初の抵抗。それでできるっていうところはすごかったと思うんですよね。で、この延長線上でどんどん値段が上がってるんですよね、今はね。もう性能は何百倍とかでしょうけど。
ただね、そろそろ誰かがブレーキかけないとダメなんですけども、マイクロソフトもね、途中から参戦しましたけども、やっぱブレーキかけれないんですよね。そもそもハイエンド闘争みたいな感じにもなっちゃってるからね。
まあいわゆるね、ニンテンドーはそのハイエンドに前振り昔からしてないっていうところもあったんで、今のね、逆に今時代が味方し始めてるよなっていうところはね。まあこのそうですね、8年、9年、スイッチの時代ぐらいから来てるよなとはすごいわかりますよね。
だから、まあそのフィジンとの話からだいぶ横道逸れてますけども、やっぱりその、何かしら抜本的に変えないとなんでしょうけども、変えれないんだろうなぁソニーもと思っててね。
もともとのビジネスコンセプトが全然、やっぱりニンテンドーと違うところからスタートしてるっていうのは事実なんで、まあでもね、もう円溜めに前振りして、あのプレイステーション初代の頃ってのはまだ家電、オーディオ機器のソニーっていう時代だったじゃないですか。で、今はもう違いますからね。円溜め、金融のソニーみたいな感じになっちゃってますから。
その辺もね、込みで今後方針いろいろ、まあ変えれたらいいですけどね。僕もね、いろいろこう噂はかねかね聞くんですけども、PSPが何か出るだとかね。大丈夫かなと思ったりもしちゃっててね。
その辺がちょっと怖いなぁと思うんですよね。僕はね、別に今やっぱりプレステ6というか5もね、全然僕のところでは稼働してないからとはいえ、ソニーがゲームから撤退する未来は来てほしくないと思ってるんですよ。それはマイクロソフトがゲーム業界から撤退する未来も来てほしくないと思うんですよね。
いや、任天堂が今はね、スイッチ2っていうのはそれこそファミコン、スーパーファミコンの時以来の独占というかね、そんなことになっちゃってますけれども、やっぱりこう、よそもあってのスイッチだとは思ってるんですよ。
プレイステーション、XBOXがあるからこそのスイッチっていうね、お互いがお互いを刺激し合ってるっていうのが僕は一番好きなんですよ。
だから、どうなんでしょうね、90年代、それこそスーパーミガールからメガドライブがあるしPCエンジンもね、それぞれに独自の色を出してたっていう時代があったんですけどね、今ね、ここまで明確な差異がないんですよ。
XBOXとプレステ5はもうほぼほぼ横並びですし、どっちでやっても一緒じゃねーみたいな感じになってるじゃないですか。
もちろんプレステ5専用、XBOXシリーズXS専用っていうタイトルはわずかにありますけれども、ほぼほぼマルチプラットフォームの作品が多いんだよね、それ以外は。
で、スイッチっていうね、ところがあったりするんですよね。
やっぱりその、ゲーム機を選べるっていうのは僕は別にいいと思うんですよ。
選べるゲーム機が、車で言うと普及車か高級車かみたいな、二択になっちゃってるじゃないですか。
ここがちょっとしんどいかなぁと思うんですよ。
だからもうちょっとなんとかならないかなぁと思ったりはするんですけど、ただね、辛いのがまぁどうなんでしょう。
この先5年もあったところでプレステ5の値段が下がるのかって言うと、それもね、なんとも言えないんですよね。
もう結構限界まで来てるのが事実で、プレステ5自体がね。
チップシュリンクって言って、プレステ5というかプレステ1とか2の頃はね、極端な話。
昔は初期型はこれぐらいでかかった基板が半導体に組み込むことによってこれぐらい小さくなったとかね。
チップを2つ使ってたのがワンチップでいけましたみたいなことができたんですけど、今はもうそれできないんですよね。
性能、高性能すぎてね。
これによる恩恵、これによる価格、コストダウンとか販売価格が変わるっていうことがもう見込めない時代に来ちゃってるからね。
これね、答えが出ないんですよ。ぶっちゃけて言うと僕も。
どうしたらいいんだろうなってね。
これはね、みんなが考えたところでどうしようもないんですけどね。僕も考えてるね。
そんな感じですよ。すいません、ひげもとさん。当てのない話をね、永遠とちょっとしちゃいましたけどね。
またね、こういう話もまたね、できればいいかなと思います。ひげもとさん、ありがとうございます。
旧劇場版エヴァのデート体験談
そしてですね、次がですね、あれですね。
スポティファイのコメントにいただいたやつですね。
これはですね、きしわだてんこもりさんね。
これ194回のコメントなんですけれども、奥さんかわいいないなぁ。めちゃくちゃ面白かったです。
奥さんかわいいないなぁ。あ、かわいくでぇなぁってことですかね。すいません、ありがとうございます。
奥さんかわいくないなぁって。これたぶん194回ってあれですね。
ちょっとあの、僕と神さんがあの、ガンプラの話してたやつですね。
ちょっとあのどうだったっけな半切れっていうかちょっと喧嘩になるんじゃないかっていう雰囲気までね 来てたところかね
それ可愛くないかあそこは確かに まあまあまあいいんですよでも面白かったって言っていただいたらもうそれだけで僕は
岸和田天子森さん感謝ですありがとうございます 続いてがですね195回のねコメントでねこれも岸和田天子森さんね
この回はエヴァンゲリオンについて僕と神様吠えてた回ですね あの旧劇場版
僕もエヴァの映画で元彼女のデートで何とも言えない空気になったなぁ 多分この映画きっかけで別れました
真心を君にってタイトルやったかな 岸和田天子森さん面白いじゃない面白いと失礼なのかな
失礼すいません失礼ですね いやねえ
古ってるなぁ岸和田天子森さん古ってるなぁこれ そうですよねあのいやこれはねでもねえ
エヴァのねあのその旧劇場版のねあのいわゆる2作目 完結編ですよね
あれはねえ どうだったんでしょうね岸和田天子森さんが
彼女さんを当時のねその元彼女さんを誘ったけど 元彼女は実は知らなかったりすると
だいぶ危ういですよねあの作品ねで 多少知ってたとしてもやっぱり危ういと思うよね
うちがねあの別れなかったのは 既に婚姻届け出した後で神さんの腹の中にはもう息子がね
もうじきあと3日後には出産するっていう状態だったから っていうのもあるしまうちの神様みたいって言ってたのもあるんですけどね
でもねあれ確かにねー 何とも言えない空気になったと思いますよ
うちはその何とも言えない空気を振り払うために最終的に取った手段が 僕も妻もぶち切れるって言うね
公共の場でね ひどいひどい今考えてもやっぱりひどいと思いますよね
別れちゃいましたか そして真心を君にってタイトルね真心を君にってタイトルでしたよ
そうそう 誰にとっての真心だったんでしょうねまあでもこのタイトルがね
岸田天子森さんのね元彼女 ですよ
今のね奥さんと出会うための真心を君にっていうタイトルだったと 僕は勝手にね解釈してますけど苦しいなその言い方も苦しいけどでもそうだな
真心を君にってタイトルでしたね いやつらい
つらいって言ったらダメです笑ってるけどな僕ね すいませんねあのちょっと甘酸っぱい
甘酸っぱい思い出ですよね岸田天子森さんのね これでも確かに本当に確かにこれデートでね
あれ見に行ったカップルってどうだったんだろうなぁと思って いやーその先ほどから言うようにうちは
神さんがまあ見たいと 言ってたし前半がねその前のところがいいところで切ってるんですよ
その続きを見たいっていう一心だったし でまぁそのね何度も言うように結婚してたし出産3日前ですけどね
だからそれもあってっていうのがあるけどもやっぱりその 結婚もしてないし付き合って何ヶ月なのか何年なのかは知らないんですけどそういう
人たちが見てねー いやこれ
その むしろねー
いや俺多分俺知らないで例えば
神さんとまだ結婚でも何でもなくて普通に付き合っている頃で神さんが 全くエヴァンゲリオンのこと知らなくて
彼氏が言うから付き合ったってきたんだけどって言ったら多分ぶち切れられただろうし 逆の立場でもねやっぱり
こんなものを見せやがってなんてセンスしてんだこいつっていうね なんかその
独特のなんかものがありますねしかもねー
感じ方がね人によって様々じゃないですか こういう言い方をするとどうなのか分からないですけど目に見えてね
ダサくとかって言いづらいところもあるんですよねこの作品ね 僕はぶち切れてましたけども
なんかその
なんていうかな不愉快ってわけではないんですけども何とも言えない確かに空気になった のは事実わかりますこれこれすごい俺わかるな何とも言えない空気になる
俺岸和田てんこ森さんだけじゃないと思う全国で こういう時代になった人って結構当時いたんじゃないですかねこれね
いやだってもう いやもう
俺もう1回見てみようとか今言えねーもんな自分でも いやあのなんかの表紙でねなんか忘れた頃に見てみた
りはしたことかつてもあるんですけどやっぱり 何度見たってあれね何とも言えない空気になるんですよやっぱり自分一人で見てたとしてもね
なんかね何とも言えないじゃねーな本当にねー わかれますよそれ
全国の 岸和田てんこ森さんすごい
面白い面白いって言ったらダメだないいお便りですよでも 僕はちょっとね
あのこの最後のね真心を気に入ってタイトルやったかなっていうところがね エスプリが効いてて僕は大好きです
妖怪ウォッチとレベルファイブのブーム作り
岸和田てんこ森さんありがとうございます 次がですねこの岸和田てんこ森さんのですねこれ196回のコメントでですね
妖怪ウォッチがパチンコになるよっていうことで喋った回のコメントなんですけども 妖怪ウォッチデコ入れ入ってからはやってないなぁ
やっぱりジバニャンとコマさんが好きやなぁ未だに妖怪ウォッチとコインある かっこ笑いで子供いないのにっていうことね
岸和田てんこ森さんありがとうございます いやいいですよこの妖怪ウォッチとコイン持ってるっていいじゃないですか
なんかこう どっちなんだろうなあのおもちゃの方ですかね
コインコインはねまぁ実物はアレなんですけど いやでもねおもちゃのあの妖怪ウォッチもどうなんだろう僕持ってたらやっぱり
いいんじゃないかなぁと思っても今買えないんじゃないですかなかなか 買えるのかなとかで
いやー僕はねあのゲームの方は持ってるんですけどあのあれはねー いや持ってないですし当時人に頼まれたけど
いやなんか探したけどもう人気でね手に入らなかったんですよねー いや子供いなくてもねこれ後々
なんかね
ガングコレクターじゃないんですけどやっぱりこういい 思い出になりますよ自分で持ってても
そしてこう 何かでね
妖怪ウォッチが 来た際には来なくても時間とともにね
改めてこう再評価というか価値上がる時があるんですよその時にね 売却するって言うね
ことも一つ あるんじゃないのかなといい値段で売れる時期が来ると思うんですよねこういうのね
やべっ 社会現象になったもんだったら
大した金額にならないだろうと思って言ったら意外とね
ビックリマンだったり金消しだったりもすごい金額で取引されてるっていうのと同じで
僕はまあまあこれはこれで出打ちあると思うんですよね
てこ入れ入ってからをやってないなーっていうのはね僕もそうなんですよね結局 ゲームの方もね僕も妖怪ウォッチ2
やってちょっと触ってそれ以来だったんですよね で
なんか3だったり4だったらちょっと若干システムを変えてきたとかいう話もね 最近知ったぐらいで
なんか そうかーと思ったらね
で ここねあのでも妖怪ウォッチてばそれなりにやっぱり
あの時やっぱり社会現象になったっていう事実はね 今でもやっぱりこう残ってるしその
まあね僕はねこれ やっぱり一旦あれだけのヒットを起こしたっていうこともそうだしだからまだね
今からもう1回 一花咲かせることもまだまだあの
可能性として残ってると思うんですよ これね僕だけかもしれないですけど僕の考えで言うと
ぶっちゃけね数回前に僕が吠えてたというかお便り会なんかでもね あの例の吠えてたドラクエの話
あったと思うんですよね 夢みたいな
じゃあまた叩くのかよっていう感じですか夢みたいなことを抜かしてる同書もきました けども僕はねドラクエなんかよりは実はもう今となっては
妖怪ウォッチの方がこの先 復活して何かしらする可能性って
可能性だけの話で言うとドラクエよりはあるんじゃないかなと思ってたりはするんですよ それをなぜなら今あの当時ね10代
かなぁまあ幼少であれを触ってた人たちがまだね 良くて20代じゃないですか
であれを自分の子供たちに買い与えていった親の世代も40代とか 30代後半から40代とかだと思うんですよ
そうなるとですねまだ何かしらのね ムーブメントを起こした時にああ懐かしいっていうことを言えるじゃないですか
これねだから後はどれだけそれをやるかなんですよね かつてねー
スマッシュヒットっていうにはちょっと 大きいのかなもうちょっと大きかったなミニ四駆とかがそれでね
ちょっと時間経ってから再度ねあの当時遊んでたお子さんたちも大人になってっていうね ちょっと流行ってた時代あるじゃないですか今も多分ねやってる人たちいると思うんですけどね
それでね これはねあると思うんですよねだからそういう意味ではねドラクエってもう40
中盤とかでしょでもやっぱり第一世代だった 時にファミコン版のワンから行った世代というのは僕もそうなんですけど僕より
ちょっと年上だったりすると思う ねもう60差し掛かっている人たちもいるわけでねやっぱりその
その後がやっぱりもう続いてないと思うんで やっぱりねあれだけ国民的って言われたけども残念ながらあのちょっと
ねそんなにもう 嫁いくばくもないっていうのが正直なところなんですよあれは抜本的に
やらない限りねそれに比べるとね実はの 妖怪ウォッチってね結構僕は
まだチャンスはね残ってるよなぁとはちょっと感じたりはするんでしょうね でね
それがねできそうな会社だっていうのが僕 レベル5の僕のね中での評価なんですよ
だってねー 妖怪ウォッチでしょその前がダンボール戦記でしょ
その前が稲妻イレブンでしょ レイトン教授ってもあったじゃないですか
あそこねあのもともとはデベロッパー開発元だったんですよね いわゆる下請けだったんですよね
日野さんがね あのある会社を退職されてあの
その当時の多分同僚の人たちと一緒に設立した会社だったりはするんですけども あの下請けからいわゆる開発販売もやるようになっていわゆる
パブリッシャーっていうねそこになってからやっぱりその ロールプレイングだけですごいあの
の下請けとして 有名だった会社が
パブリッシングいわゆる販売もするようになった時に ロールプレイングを開発するよりも短期間でお金になる
ビジネスっていうのをすごい考えられたと思う それはねそのメソッドってすごい
いいなっていうか僕は強化したいところで レイトン教授ってそれなりにヒットしたでしょ話題作になりましたよね だから作品すごい出てるじゃないですかすごいというか結構シリーズ出てるじゃないですか
で その後のね稲妻イレブンでしょ
でダンボール前期とか で妖怪ウォッチですよねこれら全部
ヒットしてるでしょ それなりにすごいヒットしてるだと思うんですよ
で今も残ってる残ってないは別として出た当時に話題性とかっていうのも込みで で
一本で終わってないんですよねあの辺がね実はね ダンボール戦記も数作出てますし
稲妻イレブンもそうですもんね
要はねこのまあ ブームってね起こしたくても誰から構わずブーム起こせないのを
あの会社ね 結構計画的にね起こせてるんですよ
でねこっからはね僕のあれなんですけど あの会社ねこれらのブームを起こすときに何一つ新しいことをしてないんですよ
本当に何一つ新しいことをしてないんですよ あのこれディスってるように聞こえますけどもだから
あのねそこが僕すごくすごい会社だなってレベル5って思うんですよ 例えばその妖怪ウォッチね
一見大ブームになったっていうところでみんな評価するし あれは新しいと思いがちなんですけどもまず妖怪でしょ
妖怪ウォッチとコインの関係ですねこれどっかで見た覚えある人多いと思うこういう関係性 あの仮面ライダーとか
東映の特撮ヒーローものとかねああいうので見たギミックだと思うんですよ 変身する前にコイン入れるカード入れる
携帯電話みたいなガジェットが出てきてそれにね何かカードを刺すとかね多分そういうの ってあるじゃないですか
この ロジックなんですよこのロジックをゲームの中に落とし込んで玩具にも落とし込んで
アニメに持って言うねそれをやっただけの話なんですよ だからでゲームはゲームでね言っちゃ悪いですけど
ルーツはどこなんだって言われたらやっぱりポケモンの あの
ビジネスに近いと思うんですよねビジネスというかシステムに近いと思うけどそのまんま 丸パクリというかそれするわけではなくてそこはレベル5風味にちゃんと
オリジナリティを出して作ったわけじゃないですか そこなんですよだから何一つ発明なんていうことは一つもしてないんですよ
それぞれにもともとあった仕組みを日野さんなりレベル5の人たちがすごい磨き上げて 合成したっていうだけの話なんですよこれはね
別にレイトン教授もそうだと思うんですよ ノートレブームにあやかってノートレにはなかったシナリオを載せたとかね
そうですねあと例えばダンボール戦記だってプラモっていうのがあってプラモを戦わせる っていうのは80年代にそれこそそういう
ねあの漫画プラモ教室だけじゃなかったんですよ あったと思うんですよね
で 他にもね例えば稲妻レボンだって僕はゲームだけじゃなくてああいうノリってちょっと
キャプテン翼があったと思うんですよね キャプテン翼よりももっと大げさにしてるのかなぁとか勝手に僕はね見てないんでね
思ってるんですけども だけどああいうサッカー漫画ってキャプテン翼以外なかったと思う逆に言うと
なんかリアルサッカーは多分いっぱいあったと思うんですけども そこだったと思うんですよねでヒノさんがやっぱり僕と同世代に近いんですよ
ちょっと年上なんですけどもやっぱりねあの ヒノさんが幼少期というか子供の頃に見たのって僕でもやっぱ分かるっていうのが
あって そのいい思い出を今の子供たちにもって思った時に
そのまんま丸パクリススタンじゃ今の子供たちには受けないということまで ちゃんと理解した上で磨き上げてるんですよねだから何一つ新しいことをしてないけど
最終的にあれだけのヒットブームにつなげてるっていうところが僕はやっぱり 才能だと思うんですよねあの人のね
だから妖怪ウォッチって1回こうてっこ入れとか失敗しましたけども 僕はね何かしら来るんじゃないかなぁと勝手にね
期待はしてるんですよね うん
まあねえ岸田天吾森さんはこうてこ入れやってから見てないっておっしゃってますけども なんかね
もしあのアニメの方とかでも入れる機会があったら いやーの竜がごとくの
桐生一馬の声してるあの 黒田孝也さんがジバニャンの声してるだけでも衝撃的ですから
もし見れる機会があったらちょっと見ていただけるとちょっと面白いかと思います 僕もねなんかまたちょっとねバタバタしてるんですけどちょっと余裕ができたら
ちょっと見たいなぁと思ってたりするんですよ そんな感じです岸田天吾森さんありがとうございます
『ER』第0話とパイロット版の秘話
そしてですね次がですね えっとお便りフォームに
いただいたお便りなんですけれども これがですねちょっとあのどんごろさんについただいてるんですよね
すいませんお待たせしておりましてねこちらもね えーとねあのにつ読ませていただきますねそれぞれ
えっとこんにちは109第195回を拝聴いたしました 私のお便りを紹介していただきありがとうございましたご心配いただいていた
ユーネクストでの hbo max 作品の配信終了の件です er を見るために9月1日に利用を休止していた
ユーネクストの視聴を再開しました いざ er を見ようと番組情報を見てみると赤字で本作品は9月30日
23時59分まで配信との文字が 驚いて調べてみて9月いっぱいで hbo max 作品がユーネクストで見られなくなることが
わかりました 今後 hbo max 作品はフールートを契約して見放題で見るか
もしくは amazon プライムビデオで追加料金を払って hbo のチャンネルを購入することで見られるようです
多少ショックを受けましたがもともと映像系のサブスクは ずっと契約し続けるのではなく見たい作品があればその都度その配信サービスに契約して
見終わったら解約しているのであまり問題はないです er ですが当時はドラマは今のような配信ではなくテレビ放送が主流で
er はワンシーズンが半年で約24話 1話が約45分ととにかく量が多い
長い戦いになるなと覚悟はしていたのですが第1シーズンには第0話が存在しており しかも87分とちょっとした映画くらい長い
恥ずかしながら少しおじけついてゼロはの途中で視聴が止まっております しかし少し視聴していただけですがこんな話だったなぁ
こんな人いたなぁとな懐かしさは堪能しました とりあえず9月いっぱいはいうネックストでそれ以降は未定ですが少しずつでも
er を見直していこうと思っています 心配していただきありがとうございました
これからも番組楽しみにしています er 以外でも何かあればお便りしたいと思います
続いてですねちょっとに2つ目もね あのを読みにさせていただきたいと思います
どん頃さんのね 2つ目
お疲れ様ですユーネクストで er を少しずつ視聴し直しているのですが まだかっこねまだシーズン1の序盤
おすすめにザピットが上がってきてこれがたくさんが喋っていたドラマかと何気 なく第1話を見たら非常に面白く
一気にシーズンはを見終えてしまいました このドラマは簡単に言うと er プラス24で1話でドラマ内の1時間をほぼリアルタイムで描いている
作品です 第1シーズンは全15話で15時間分のお話です
内容は er に似ていますが24要素が加わることで緊迫感やリアリティが強化された印象です bgm がほとんどなくドラマ的な演出は抑えられていますが十分にドラマチックです
ドラマ内でフォーカスされる医師看護師たちの数は er より多く 群蔵劇の要素も強化されています
主演ののはワイリーを始め俳優たちの演技も素晴らしくそれぞれクセはあるものの 身を子にして
救命に勤しむキャラクターたちには好感しかありませんでした 1シーズンを終えて医療従事者への経緯と今のところ
救急医療にお世話になっていない自分の幸運への感謝の気持ちでいっぱいになりました er が好きな方には絶対にそれ以外の方にもぜひお勧めしたい作品ですが
けがや治療中の幹部の映像が er よりも頻繁に描写されているので グロ系が苦手な方は避けた方がいいかもしれません
シーズン1はエミー賞も受賞している ザピットですがたくさんの話を聞くまで全くし存在を知りませんでした
第2シーズンはすでに配信中第3シーズンも配信が決定しているのでまだまだ楽しめそうです 素晴らしい作品を紹介していただきありがとうございました
いつか たくさんの感想もお聞きしたいですこれからも番組を楽しみにしています
長文失礼いたしますちょっとこうに通用なので結構お時間いただいたんですけれども どんごろさんありがとうございますまあねあの最初の方からちょっと
1つ目からねちょっとご反応させていただきたいと思う 195回の頃はねそうなんですよ
今回ね今聞いてる方ちょっとわかってらっしゃる方も以外にもいらっしゃるのかもしれないですけど hbomax っていうのがそもそもあるんですよね
これ何かというと簡単に言うとワーナーね ワーナーブラザーズね
ワーナーブラザーズ っていう映画会社がありますねここはのいわゆるテレビ局というかテレビ局持ってるんですけどその
ワーナーブラザーズが持っている映画だったり映像先テレビの音ドラマなんかも 丸がかいでやっている
配信 サービスのサブスクなんですよね
アメリカの方では hbo max っていう独自のね プラットフォームを持っていますあのネットフリックスとかねあれみたいなものがあるんですけど
日本ではね今のところないんですよね でまぁこれがですねこう
9月の30日まではですね その簡単にというネクストでは見放題だったんですよ
ただですねこのね9月の30日23時59分をもちましてですね この hbo max 作品
ユーネクスで見れなくなるんですよね たぶん
あの 全てのワーナー作品が hbo max に契約していないと見れないというわけではなくて各ね
ネットフリックスだったり フールだったりそのユーネクストとかアマゾン
アマゾンプランはもうあれなんですけど 例えばね
バットマンとかねあの辺の映画を意外と見れたりすると思うんですよ ただやっぱりそのテレビドラマとかになると
まあ意外とこの hbo max っていうやつのライセンス
を払ったりとかこうまあいわゆるフールでじゃないと見れないっていう状況がこれから 出るのかなぁということなんですよね
でねその辺でちょっと hbo max ってなんずやって思ってる人もいると思うんですよね まあそういうわけでね軽くちょっと説明させていただいたんですけども
どうなんでしょうねもう僕これ撮ってる現時点でねもう9月 どころか10月に入っちゃったんで
どんごろさんはどうされてるんでしょうかね 僕もね
申しますとですねこの9月30日よりも前に すべての er
見終わりました 晩館の思いでございますある意味でちょっと経ってますけどねだから何日かね
まあいろいろこう ぐっと来る部分も最終シーズンはありました
まあまあまたこれはねまた何か機会にこう喋らせてもらえたらなぁとも思うんです けれども
猫どんごろさんの今回のお便りなんかで言うとね今どうされてるのかな僕もねちょっと 実はね
アマプラの方で 追加料金払ってみる方が逆に安いなと思って僕はね
要はフールに今入ってないっていうところもあるんで そこでそっちでちょっと実は入ろうかなと思っています
というのもですねなぜかっていうとあの 全部見終わりましたよ全部見終わりましたけども
実はね全部見終わった後にもまだ9月30日来てなかったんで もう1回 er ね
見てるんですもう1回ねー まあ2週目って言ったらあれなんですけどもちょこっと見てたんですよね
だからこう 第1シーズンから
ちょこっと見てたりしてたんですよそうするとね最終シーズンまで行くと やっぱあまりに変わりすぎてるっていうことに気づくんですよ
少しずつ変わっていってるんですけど医療器具とかね 簡単に言うと第1シーズンの頃っていうのはモニターが全部ブラウン感なんですよね
もうあの第15シーズンくらいだと当たり前なんですけども 液晶に変わってたりとかねその辺の際とかもねいろいろあるんですよね
であったりとかもうあのそれこそね あと後も出てくるあのノアワイリーさん演じるカーターくんが若い
他の 役者さんも若い
それはアメリカで94年ですから今から32年前の映像ですから ねそれは若かったっていうね
そういうのもあったりして見てたんですけどねちょっとね僕がちょっとバタバタしてて 10月に入ってから契約をねまだアマプラでやってないんですけれども
あのまあもう入ることは確定しておりますそういうこともあってね 内心ちょっと
どうだろう サードウォッチっていうね
作品が僕もう一つ気になっている部分であるんですけどもこのジョンウェルズっていうね この er の
プロデューサーがね関わっている作品があるんですよね そっち入ってくれると嬉しいなぁとは思ってるんですけど結構
巻きたいは薄いかなと思いながらね そんなとこですかね
そうかどうなってるんじゃないでねー まあこれはねだから僕もねどん頃さんちょっと気の毒かなぁとか思ってねちょっとタイミング
的にね なんですけどまぁね良かったらこう
まあ見ていただけると嬉しいなぁと思いますで ね当時はあのまあテレビドラマとしてね
まあ基本的にはやってたもんなんで er っていうのはそうですよね 一羽が45分
でしかも24話とか大事な22話ぐらいだったかなどっちかというと で
1シーズンがねとにかく長いっていうね とにかく長いって言ったらアレですけどもやっぱりその
アメリカのドラマがそうなんですもんね 24話編成なんですね基本的にはね24話とかそれぐらいの
これはねもうあの 9月スタートっていうのが多いんですよねどうしてもね
いうこともあって半年 サイクルでやってるっていうところなんですけどね
でまぁ間にね特番だったりとかあってだいたい24話 22話とかそれぐらいでやることが多いのかな
でしかもねこのどん頃さんもお書きになられているやつで言うと第一シーズンにはね 第0話が存在しているっていうねしかも87分
これね実はもう最近のドラマではこういう仕様はないのかもしれないんですけども いわゆるパイロット版と呼ばれるやつなんですよこのゼロはっていうのは
これはですねその後のね45分 一応45分になるいわゆるレギュラーシリーズ
よりもずいぶん前に作られた作品なんですねこのER-01 これパイロット版というのは何かっていうととりあえずこういう企画をスピルバーグと
マイケルクライトンとかでアンブリンテレビジョンという会社あるんですね スピルバーグが作ってるテレビ制作会社でここでこれ企画したと
で一回撮ってみたと こういうもん作りましたけどいかがでしょうワーナーさんみたいな感じで持っていくわけですよ
これ面白いね じゃあうちでやっぱ放送しようよお金出すからっていう話になるのかいやこれはもう
いらないよっていうので これ面白くないようちではやれないなぁって断られるのかみたいな感じでね
いわゆる本当にも体験版じゃないんですけども最初のゼロはパイロットで終わってる アメリカのドラマっていうのもやっぱりいっぱいあったと思うんですよ
でパイロット版が存在して その後にシリーズになっているやつでやっぱり有名どころで言うと何だろうなぁ
あれとかそうじゃないですかねあの ツインピークスなんかそうだと思うんですよ有名どころで言うと
確かね x ファイルはねパイロット版ではあるものの確か 前半3話ぐらいか
その扱いとして作ったみたいな話だったんじゃないかなぁとちょっと僕もねこれ 上もやめなんですけどね
er はねこの87分かなそのあれがパイロット版なんですよね だからこうもう今多分でどんごろさんあの2つ目とかも見るとちょっと進んじゃってると思うんです
けども もしよかったらね気づいてなる気づいてないことないとは思うんですけども
あのこの er で出てくる 各面目ね第一シーズンから出てくる各面面なんですけども
このゼロはの時と後のレギュラーシリーズで完全にキャラが変わってしまっている人が いるんですよね一人ね
これがあのエリクラサルっていうね俳優さんが勤めるあのベントン先生 黒人のね彼
彼がですねどちらかというとこのパイロット版では結構明るい ちょっと氷菌な雰囲気だしてるぞ
実はこのベントン先生自分にも相手にも厳しい ねあの
お前は感情を持ち合わせてないんじゃないかってね後々あの 自分の教え子であるカーター君からも言われるぐらいに
あのすごい冷淡な 野心あふれるけど冷淡な
医者なんですけどこの第0話ではですね 結構ねちょっとにこやかにしゃべったりします
でジョークも飛ばしてますよね軽くね であのこの辺が
ちょっとで ゼロはとレギュラーシーズンの違いっていうのが一つとですね
8ですねここがですねゼロはって結構僕はね er のこのパイロット版ではあるんですけども
起点の一つ っていう
見方をすると 8ねー第何
若ちょっと忘れたんですけどサブタイトルでマダム x っていう回があると思うんですよ 多分第1シーズン見られてるんであれば多分あああの話かなっていうのは
どん頃さんは分かりかもしれませんけども簡単に言うとまだ6 x っていうのはまあまだ持ってね 奥さんですよね
こう 要はもうあの熟女というかもうおばあさんなんですけども
いわゆる猛攻 まあ何ですかねちょっと地方書入ってるおばあさんの役
をするある 女優さんが出てくるんですよねその人がいわゆるまだ6 x と
身元がわからないみんなが呼ぶっていう話でね この方があの歌を披露するんですよね
で何でも車歌にするとすごいご機嫌なんですけど おばあさんどこから来たのって言われるとちょっともう泣きじゃくるみたいなこういうちょっと
変わった患者というかね まあ要はの徘徊してて保護と警察とかに保護されてたし来たのかな
そんな設定だったと思うんですけども このまだ6 x っていう
役をやられているまあちなみに声優は ペギー早間さんがされてるんですけどもこの方が実は
er を撮影するずいぶん前に ジョンウェルズさんプロデューサーのジョンウェルズであったりマイケルクライトンとか
スピルバーグたちに あのこの
まだ6 x されている方っていうのがそこそこ有名な方なんですよ アメリカの芸能界の中ではで
いうんですね うちの
を1個とか息子が暇してるからお宅の今度やるやつでよかったら使ってよって言うん ですよね
でちなみにですねこのまだ6 x の実の息子っていうのが ミゲルフェラーという名前の俳優さんで残念ながらもうあのちょっとお亡くなりになら
てるんですけどもミゲルフェラーさんというとまあ 名脇役として知られるかなあの多分で一番有名なところで言うとロボコップ
87年に作られたロボコップであの あのロボコップね
あの冒頭最初はの別のプロジェクトが 指導するんですけれどもちょっと失敗しちゃうんですよね
江戸209とかそんな確か江戸って言うね ロボットがね
それを間違えて人を殺めてしまうんですよねで社長が激怒したというよかったらうち 僕らはロボコップっていうロボコッププロジェクトもこんなこともあろうかと
実は密かに計画を進めてましてって言ってね それでロボコップの発案者というかね
部署のですね責任者をやってるんですよね 人がミゲルフェラーさんでこれロボコッププロジェクト成功するんですよねその後ね
ですけどもそこで一気に出世街道行くのかなと思ったらその江戸209っていうね 開発してた人たちにあのちょっと
逆に恨みを買っちゃって その
ギャングによって殺されるっていうねこのまあいわゆる ロボコップ海の親っていう劇中の中でね
その役をやってらっしゃるのがこのミゲルフェラーさんなんですね でこのミゲルフェラーさんという人のお母さんがその
マダム x をされてるんですよでこのミゲルフェラーさんのお母さんは名前がですね ローズマリークルーニーっていう方なんですよね
だんだんわかって来られましたね そうなんですこのローズマリークルーニーさんのお一個に当たるのがですね
ミゲルフェラーよりもさらに売れてない ジョージクルーニーになるんですが当時本当に売れてなかったんですよ
あのまあいわゆる b 級 c 級の作品にはたまに出るぐらいだったんですよね でまぁよかったら使ってくれっていうねこのおばさんの口添えで
あの出るんですねちなみにミゲルフェラーさんを第1話でですね あの
スーザンスーザンルイスっていうあの上位にですねが方を宣告されて あの嫁へ行くバックもないっていうところであの
スーザン先生の前でむせびなくあの患者さんの役をやられています そしてジョージクルーニーは
このね おばさんのおすすめというかそれもあってこの er でねレギュラー枠
小2階ダグロスっていうね先生役を 認めてですねまあその後ね
これがすごい 人気になるんですよね
でそっからまあいわゆる タランティーノとかの目に止まってフロムダスクティルドーンに出てそれからっていうね
こうまあいわゆるもともと映画俳優だったんですけれどもまあほとんど仕事がなかった 中で er に出たがために
いわゆるねもう映画業界カムバックしたと言ってもいいぐらいよね その規定になったって言う
こともあの 実はねある作品なのでゼロハワネパイロットば長いんですけどもね
意外とね見てもらうとそういうのも知ってみてもらうとちょっと味わい深いです あとですね
この第0話っていうのはグリーン先生を 仮眠撮ってるねアンソニーエドワーズ
演じるグリーン先生がね仮眠撮ってるところ看護師の人がね 起こしに来るんですけれども
このシチュエーションすごい使われます あと後
あとですね このグリーン先生がこの第0話ではですね
いわゆる 新しく不倫してクリーンというかね着任した医学生のカーターくんを励ますシーンが
あるんですけれども これもね後々のシリーズで出てきます
それこそで味わい深く感じると思うので やっぱ忘れちゃいけないシーンかなと思っています
そんな感じですけどね 今更ね0話の話してもっていうところなのかな
すいません あとそうですねこの1通目のところで言ったらね
いろいろ書いていただいてて またねER以外にもね
何かあればお便りしたいと思いますということで まあ2通目でねそれちょっと触れてくれてるんですけども
僕はねどんごろさんERで食いついてくれたらいいんですけど どうなんでしょうね他ねゲームとかされるのかとかちょっと気になったりとかね
したりしてまたよかったら教えれる範囲で教えていただければと思います ね1通目ありがとうございますで2通目の方がですね
『ザ・ピット』と医療ドラマのリアルタイム性
これね これねこれはこれで僕興味深かったんですよ2通目の
やつも実はですね僕もね未だにザピッと見れてないんですよ ER見終わるまではもう楽しみに撮ってようと思ってたんですよ
で あのなんていうのかな
実はあれ なんて言うんですかね脚本家と
ノアワイリーとあとプロデューサーのジョンウェルズっていうこの3人はもともとERからの ERでも一緒にあの組んでた人たちが再びねタッグを組んでやるっていう感じの話らしくて
で僕はねもともとただのいわゆる ノアワイリーっていうやっぱりこうERで
知名度も上がった 俳優さんだしまぁもう一回ERやるっていうそれだけでもやっぱり話題性強いって思ってたんですけども
まさかね僕これで初めて知ったんですよこのどん頃さんのお便りで そうですかERプラス24
この仕組みでしたかっていうところでね僕24大好きなので非常にこれはこれでこれ話聞いたらね
ちょっと楽しみで ちょっとねまだ見れてないんですけどもどのタイミングで見るかちょっとね
拡作しているところですよ しかもねERもねなかなかグロいシーン後半出てきますよ後半出てきますからあのどん頃さんね
ノアワイリー カータ君いなくなった後なんかは結構そこまで見せちゃうのみたいなシーン
だんだん出てきますからですけども こっちのねザーピットはですね
最近の 医療ドラマですから
もうそういうねグロいシーンというのかなそういうのの表現も 結構ね多分磨きかかってんじゃないかなと思うとちょっとねなかなか僕も
怖いもの見たさではあるんですけれども ちょっとここの辺も
気になるところではあるんですけどいやどっちにしてもねドラマの構成としては ちょっと面白そうな企画だよなと思ってね
いやあの意外とありそうでなかったと思うんですよねこの24の仕組み自体が 実はのありそうでなかった
というかたまにあるんですけれどもね ハリウッド映画で言うとどうだろうなぁ
ジョニーデップがねあの主演している映画で ニックオブタイムっていう作品があるんですよ
これが結構やっぱりね90分で 全く映画の収録時間と同じ
であの物事が進むというERのルーツとも言われている作品でね ちなみにこのニックオブタイムねジョニーデップと一緒にですね
出演しているのがですねERにも出てくるね ジェニーっていうね
黒人のこうなんていうのか介護士というかこう 医者でもないんですけど看護師でもないっていうねちょっと役をやられてる方がね
やられてるんですけどちょっと余談ですけどね まあでも24はねまさに本当にリアルタイムで
描いている作品としてはもうパイオニアになっちゃいましたしね そうするとこれを医療の現場に追ってきたか
これはちょっと本当に楽しみでねこれ僕このあのお便りいただいてすごい嬉しくて ちょっとね本当にそれはそれで見たいわと思ってたりするんでね
ありがとうございますこれねちょっと余計にねちょっとER見終わった後だったりするんで ちょっとね医療ドラマね
ちょっと間開けようかと思ってたりはしてたんですけれども このメールいただいたとかにちょっとそれはそれで気になるなぁと思ってね
あの 実のところで本当にER見終わった後はその先ほど言ったように万感の思いだって
いうところもあって 意外とザーピットに行く前に
あの 他の医療ドラマもちょっと
つまみ食いしてみるかとかねしようかなと思ったんですけど リアルタイムかーって思った瞬間にちょっとね
あの 一気にやっぱり順番的にこれを見ようかなって思って今ね
送ります すいませんなかなかねしかもシーズン1はエミリー賞を受賞してるんですね
なかなかねこれも いいドラマっぽいんだろうなぁと思うエミリー賞を取るっていうのはなかなかですよね
ノアワイリー頑張ってるなぁ ちょっとね僕はこの俳優さんはたまに映画撮ったりはするんですけどもどっちかって言うとやっぱり
カーターくんのイメージがやっぱり 僕もそうなんですけどやっぱり
あっちでもね やっぱりアメリカなんか特に強かったんだろうなぁと思うんで
それが良くも悪くもね彼の俳優人生の中に影響を与えてたんだろうなぁと思うので まあやっぱりこの医療ドラマをやるっていうことはやっぱり
まあまあそれはそれでいいのかなと思います ちなみに彼は
なんでしたっけ スティーブジョブズの役をかつてね
あの やったこともあるねまだもちろんスティーブジョブズがご存命の時に彼はやってるんですよね
まあ僕もその映画もちょっと好きだったりするんですけどね 吹き替え版がないってところがちょっと辛くてね
まあまあそれはいいんですけどね なんだったっけなアタックオブシリコンバレーみたいなタイトルだったと思うんですよね
あの 今じゃもうなかなか
話題には上がらないのかな ビルゲイツとスティーブジョブズがのいわゆるね
os で揉めた話ですよね それを描いた映画だったりするんですけど興味ある方はね
これも実はワーナーの作品なんですけど今だったらどうなんだろうな 配信とかもですけど
dvd だったらブルーレイになってるのはちょっとわかんないですけど dvd だったら結構お安い値段で売られてるんじゃないのかなと
残ってたらね話ですけどね だいぶ余談がね晴れてるんですけど
まあまあでもよかったらまた見てください すいませんねなんかいろいろちょっとあっちに行きこっちに行きでね
まあでもあの僕ちょっとねザピッとは見てないんで何とも言えないんですけども まあその er に関して
ちょっと最後にしゃべるとやっぱりねー やっぱりねあのそのそれこそザピットっていうのが24
の仕組みを er の仕組みとガッチャンコさせたっていうところでやっぱり
24っていう作品がどれほどすごかったかっていう 感じだと思うんですよ
で やっぱりね24のその影響にさらされてたっていうのが
er の後期なんですよね それは
まあ僕も er 見ててもん
ところどころ感じます 感じましたしあーこれ er の影響を受けとなぁこの表現の仕方はっていうの
あるんですけども あと
やっぱりこう どうでしょうねなんともあんまり言えないんですけども
ジョージクルーディね ダンディというかセクシーなね
小2階 まあそれがもとでねちょっと
いっぱい訴訟をしたっていうイメージのあるねまあいわゆるあの 一夜限りの
ジョージが招いたトラブルっていうのもあるとあったんですよね er の中でジョージクルーディっていうのはね
どうしようもねーなぁみたいな感じで描かれている回があるんですけど あのそんなことはねあの後々のシーズン見たらジョージクルーディなんて可愛いもんですよ
er 内全員兄弟なんじゃねえかっていうようなひどいやつ出てきますから 結構ねこいつひどいなって思ったりはするんですけどね
お前らの低層観念よっていうぐらいね突っ込みたくなる ところも出てきたりはするしまあ
やっぱりこう なんとも言えないですけどまだねこれから見る
どん頃さんにはただねー まああの
例えばその 以前にてやめたのが確かのアワエリー演じる
カーター君がやめたところぐらいだっていう話をされてたんですけども そのカーター君っていうのは一つの音第1シーズンから医学生が
として入ってきて それからレジデントになってスタッフドクターになるっていうね
段階を踏んでいくわけじゃないですかで他の 登場人物たちもそれなりに成長していって er ね
カウンティ総合病院っていう舞台となるねここ後にして言って新しく入ってきた人たち っていうのもまたそこで成長してやっぱ去って行ったりとかねそこにずっと最終
シーズンまで残り続けるという人もいたりとかで なんていうかなぁなんかこう見ててね
一人の一人乗って人の人生をやっぱり垣間見てるような ドラマだよなぁとでそこにはねその運ばれてくる患者の
なんてのが引きこもごもというか
決してねー 何ていうのかなぁ
まあすごい 一丁一石に解決しないなぁみたいな問題をね
登場人物たちみんなが持ってたりするっていうところがすごいこう 僕は逆にそこが親近感を
持ってて そうですそれがいい作品ではあったかなと思うんですよね群雑劇としては
完璧だと思ってた人だってこういうところコンプレックス持ってるとか欠点がある ようなっていうのをそれぞれに描いているという意味ではその
いい作品だったかと思います最後まで見た時にだから僕はの 最後見終わった後ちょっとね
うるっとしましたよやっぱり最終シーズンなんか本当に いろんな意味で金もかかってるんですよ
あの アンジェラバセットって言うね
いわゆる女優さんあの最近だとどうだ 最近だとあのあれかな
あのブラックパンサーでしたっけ あれのおかんの役やってますよね
結構いい年ですもんね ですけどねなかなかのハリウッド俳優ですよ女優さんですよ
実力も何もあるわねこいつがテレビドラマで 1シーズン出てきてること自体もおかしいなって思いますし
あと他にスーザンサランドンっていうねやっぱりこの方もねまああの第一シーズンから 見ていただくと先ほど僕喋ったミゲルフェラーさん以外にもいろんな俳優さんがね
脇役 とかではあるんですけどもそういう人たちとかだんだんね
あれ主演務めてましたよねあの作品でとかね 結構いろんな俳優さん出てきますからそれをね見つけてあこれあれの俳優だなってもし知らない
けどもどっかで見た映画に出てだよなこいつっていうのでね 調べていたらこの俳優さんなんだっていうのを知る機会にもなるでしょうし
そうですねあの 例えば
わかりやすいところで言うと あの
ボクサーの息子をトレーニングしているお父さんの役みたいな感じであの ロッキーでねアポロっていう役をやってたのカールウェザーズさんがね
出てきてます そのまんまじゃねーかよとか僕は突っ込みましたよね思いましたけども
そうだからカールウェザーズさんちょっとまあプレデターであったりとか最近だと あれからマンダロリアンか何かに出てくる俳優さんだったりするんですけどやっぱり
その結構ねあの 全体全15シーズン
見ててもやっぱりなかなかな俳優さん 出てきますよ特にやっぱり最終シーズンは最終っていうことがもう決まった上で
あれ作ってるんで まあ過去シリーズの人も出たりとか映画俳優に関しても
いやこれでもかっていうぐらいで出てきたりとかね僕ねー まあまあ多分知ってらっしゃると思うんですけども
あのグリーン先生があんなことにならなかったら ワンチャントム・クルーズ出たんじゃないかなってやっぱ思っちゃうぐらいにね
あの結構金かけてます最終シーズンは その辺もねまあでも最終シーズンって言ってもね
今第一シーズン 途中とかだったりするともうねだいぶ大変ですけどね
僕もなんだかんだ言って7月多分中旬ぐらいから見て 789か3ヶ月かかりましたね
なんだかんだ言ってね3ヶ月かかりましたよなかなか 長い戦いですよまあまああんまりね
あの力入れずに 肩肘張らずに見ていただければと思います
僕はあのこの3ヶ月の間にだからERしか見てないみたいなところがあったんで ちょっとね
世の中の他の映像作品見れてないっていうのでね ちょっと大変なことになってますけどね今ね
ERばっかり見てましたからね だからほどほどにっていう感じでね
よけてればそんな感じかなと思います ドンゴロフさんねなんかすいませんあの
的を得てなかったりとかなんかいろいろ あのあっち行きこっち行きで喋ってしまってすいません
またあのお便りください ERネタ以外でもお待ちしておりますのでよかったら
お願いしますありがとうございます という感じでですね
今いただいているお便りなんかを結構紹介できたかと思います 本当にねなんだかんだ言って久々とか言いながらね
これほぼ2時間ねぶっ通しで喋ってますよ 途中止めたりはしたんですよ
何しに止めに行ったかって言ったら僕あの なんですかね
あれですよタバコ吸いながら喋ってるんで タバコ切れたなってそれ取りに行ったぐらいですね
そんな感じでねまぁぼちぼちに1時間53分喋ってるというかね なんかいろいろ喋りましたけども
また後ね この後ちょっとエンディングでもちょっと喋りたいと思いますのでよかったら聞いてください
ポケカ配送、アケコン予約逃し、200回目前
ありがとうございます はいいかがだったでしょうか
なんかねあの なんて言うんですかねまぁちょっと本編もね結構グダグダだったような気がするんですよ
まぁいつもグダグダですけど でねまぁ前回の更新からだいぶ間開いちゃってるんですよね
でまぁまぁ本編でも言ってるのかなぁなんかねまぁまぁ そのショック当たりだりになんだったりとか以外にも結構バタバタしてたりとか
まぁ ちょっとねあんまり表だって大きな声では言えない
大きな声ではってこともないんですけど そうですね例えばね
最近ね出たあの 多分人気なのかな30周年記念のポケモンカードってありましたよね
あれ僕気がついたらあれも配達してました あんまりこれ以上はセキュリティ的なことだったり手引きも的なこともあるんですけども
まあまあビビりましたあの配送に関してはちょっとビビりました あの
そんなことやってたりとかなんかねあの で
そうなんですよでねまぁ2週間以上多分間空いてると思うんですけど何やってたかって言うと本当にね 収録しては
あの なんて言うんですかね
収録してかんぱけてるんですよ オープニングもエンディングも喋ってまぁ本編も喋ってるんですけどそれだけで日本3本作ってます
でそれ以外でもね本編だけでもね 4つ5つ作ってると思う全部で内容はね徐々に変わっていってるんですよ
あの 変わっていった中でまあ消えていった会話っていうのもあるんですよ会話とかネタっていうの
かな だからね今日久々にねこれエンディング撮るこの今日ですね久々に
最初の回とか聞いてたんですよその 皆さんはもう全然聞けないじゃないですか僕はそういうのデータ残してたと聞いて
みたら東京ゲームショーの話とかしてるんですよ で東京ゲームショーであったりとかあと
その頃にね発表されてた堀さんのね あのコントローラーねすごいやスティックっていうのかな
ドラッグボールとかループレバーとかに差し替えれるっていう 確か3万9800円ぐらいするレバーかなレバーというかスティック
10月2日まで予約 で締め切り
が10月2日だったんですよね えーとねぶっちゃけている神さんに相談しようしようと思ってね
金額は金額だったから僕が多分独断で買ったら縛られるっていうかね 感じだった相談しようと思ってたので結構いろいろバタバタしてて相談する前に
あ 軽く話したかなぁでも買っていいかっていう相談をする前に締め切り終わってましたね
そういう感じでね 結構いろいろとねなんかここ最近大事なことを買い逃してたり逃してたりとか
あと今もそうなんですけどセールが継続してやってたりとかね
まあいろいろねあるんですけどね何してるかなぁ ゲームもねまぁぼちぼちしてるんですよ
あのシャッターハンドねそれこそボートボートで本編で喋ったシャッターハンドとか あとプリズンシティとかやってたりとか
そうですねそんなしてますねあと そうだなぁなんかこうまあまあゲームはいろいろしてますね
だとねそうですねこの そのね4、5回5発ぐらいは撮ってると思うんですよ実際本当に
もっと撮ってるたりするのかな 結局なんでアップしないのかっていうと
なんかねダメなワードを言ってたとかでもないんですよ 全然
そういうのもないし
例えばもうちょっと真剣に小島監督のあの件とか取り扱って喋ってたりしてた 回もあるんですよね
で まあ
ねそれは今から喋っても別に構わないですけど なんかもう
うーん
何ていうのかな時代的にやっぱり大変な時期に来てるのかなぁとも思うんですよね だから小島さんのところも一説にはあの4億ドルっていう噂も出てますもんね
開発費これ600億円なんですよ いやこれ600億円はね ip 込みで映画とかそういうのも込み込みだったとしてもまあまあな
結構金額だとは思うんですよね でこれね日本人だから600億円てバガみたいに高いって思ったりもするんですけれども
まあねでもその やっぱり小島監督の作品でその
確かに ねまぁあんまりランクせつけたくないんですけどもただじゃあ宮本茂さんの作品ほど売れる
かっていうとちょっと難しいじゃないですか 例えば桜井さんの作品ほど売れるかというと難しいですよね
ファンがあの確実にいるのは事実なんですけれども その全世界でって言った時にやっぱりそこが難しいですよね
だからそのちょっとソニーも二の足踏んでるっていうところもあると思うんですよね
で 僕はねまあまあまあ前も多分もしかしたら喋ってるのかもしれないですけど
一応その xbox でうまく収まったとは今のところねとはいえこのまま順調に出るのかなぁ
っていうのもちょっと 多少不安は残るんですよね
8発売時期もまあどうせ2030年ぐらいになるんじゃないかなと思うんでね でね小島監督
側もまあまああの小島プロダクションかな もう一応コメントステートメントみたいなのを出してますよねまぁ
あれもいわゆる秘訣的なところがあるんですよね だからバンス言ってしまえば小島監督があの
ね書いた あの一文がねやっぱりちょっと波乱を呼んじゃったんですよね
まあ僕は書かなきゃよかったのにって思うんですよそのどういうことかというとその なんでしたっけ突然
sie からキャンセルの通達がありましたって言いあの一文があるかないかだって 状況変わってたとは思うんで
それが結構今回の騒ぎの火種になっている節はあって まあ
あの辺がね結局いろいろあったんですけどまぁこれもね結局いろいろと まあ
関係筋なのかいろんなところがポロポロ情報も漏れてきちゃってそれが本当かどうか 真偽はわからないですけども
ただその どうなんだろうなぁ
自分たちをインディーゲーム スタジオだっていうふうに一応おっしゃってますけど小島さんとしてはね
だけどインディーゲームスタジオにしてはすごい良い場所に事務所も持ってるし結局 600億円ってインディーゲームの開発
費用なのかなって僕は思うんですよ この辺もちょっとずっと気にはなってはいるんですよねこう都合よく使い分けてる
ような気がするんで だってインディーゲームの会社っていうかそれってまぁ
ね200人丸破壊してるのかしてないのかもあるし 600億円使うのか使わないのか映画化込みの
ip の開発するかしないかとかも考えたら これはインディーゲームっていうかパブリッシングで販売とか流通は持ってないだけで
デベロッパーっていうのかな開発元としてはもう大手じゃないですかみたいな ぐらいの行き込みなんで何ともこれも言えないんですよねでだから僕は小島さんが
悪いとも思わないんですけども かけだったとは思うんですよね今回って一つのね
でまあソニーもソニーでねそのやっぱりその 途中まではその賭けに乗れ乗ってたんでしょうけど
やっぱり状況が刻一刻と変わる中で結構リスクに見えてき始めたのかなっていうだけの 話でね
そうなるとビッグプロジェクトっていう感じだと思うんですよねしかもあれ 2年ぐらい前に発表してるんですけども
2年前って言うと2024年ぐらいでしょう でやっぱりそのなんていうのかな
そっから始まって今も作られているのかどうかっていうとそのどこまで進行してるのか 作られてはいるんでしょうけど
まだまだかかるって考えるとやっぱりね大変だよなぁと思ってね まあそういうのもいろいろ
神してるとあんまりもうぐちゃぐちゃ言ってもどうでもいいかなと思ったりしたんです もう本編ではねあんまりあの
実はもうちょっと詳細にしゃべってる回もあったんですよ僕撮ってたんだけどもそれらも 全部もう僕もね自分で収録しておいて自分でキャンセルしてしまいました
あとねー なんだろうなぁなんかいろいろとありますね
だからねあのお便り回後半読んでますけどあれもね 数回撮ってるんですよ実は
ここで今バラしますけどだからね結構その コメントなんかも
ちょっと薄っぺらくなっちゃってしまったかなぁと思ったりもしてるんですよね 撮った後聞いてて思ったのは
だからそれも申し訳ないなぁとか思いながらねちょっとやってみましょうまあね ちょっとね今回は199回でまあまあまあまああの
そうですねもうついに199回で次200回なんですよね まあね適当に喋ってたらここまでついに来ちゃったなぁと思ってて
まあ200回目はね 考えておりますそれなりになんかちょっとしたことは考えておりますので
またね まあご期待いただければとは思っておりますよ
で そうですねあとは何か喋ることあったけど
何しかね結構この前が多分9月の12日とかですもんね僕多分 それぐらいじゃなかったからちょっと
今スポティファイも起動してないんで わかんないんですけどね多分ね
確か9月の12日ぐらいだったと思うんですよね最後ね なんかそれぐらいに
9月12日でした198回は いやすごいな2週間どころかでもう3週間ぐらい空いててたんですね
意外とねそれで何してたかって言ったら本当にその まあ
なんだろう 仕事が忙しいっていうのを言い訳にしろダメですけどまぁまぁ
ぽちぽち大変だったかなっていう感じですね もうね覚えてなかったりもするんですよねちょっと
ただ楽ではなかったなっていうのは覚えててそこはね あとは
そうですねその先ほどちょっと一瞬だけ言ったまあポケかつてもね そんな大したこともないですし僕自身もね
配ってたのは配ってたんですよ配送にはちょっと携わったんですけど そんなもんで
あと何してたんだろうな意外と時間経っちゃうと年なのか忘れるなーって言ってね そんな感じ
まあまあ あと何してたかなでもねまあまあ
あのそれこそねどんごろさんのお便りなんかにあったer 見てたとか
そうですねあとはねー モンハンしてたとか
でもモンハンもちょこっとかなぁ なんか急にである
アセンダンスも出るからって思ってワイルズちょっと再度 1からねやり直してたりとかしてるんですよね
そうそんなことをしてたりしておりましたね まあでもなんかすごい皆さんに
発表できる何かがあるとか 水面下ですごい何かを進めてたっていうわけでもなかったりすんでね
なんか意外とやっぱり僕はただ単にだらけてたのかもしれないんですけどね そんな感じですすいません結構ぐだってんなこれ
これ本編撮ってねしかも2日ぐらい経ってるんですよここも今撮ってるのも 早くアップしないとなぁとか思いながら今撮っております
そんな感じでねだからゲーム関連の情報なんかも多分東京ゲームショー近辺とか の話
をしてた時期もあったんですよ収録してね 潰したっていうかもうお蔵入りになってたやつなんかではちょこっと喋ってたんですけど
そういうのをひっくるめて全部 なしになっちゃったんでしかももうそうですよ
あのねああ欲しいゲームあったなぁっていうのも気がついたら出てたと でこう
やり過ごしちゃってるって言う今状態で結構頭抱えてるんですよね やりたいゲーム何本かあるんです実はねこのやっぱりその
グランドセフトと対策じゃないんですけど結構ビッグタイトルがこの9月10月結構出てるんで まあその辺もねまた
今度ね喋れればいいかなぁと思っていますまあなんかね長々と喋っておりますが ここらでねもう本編本編でシェンディングも終わりたいと思います
本当ねちょっと 久しぶりっていうこともあってちょっとね
そう本編ではね結構2時間近く 一気に喋ってたんですけどまぁ結構薄っぺらかったんでねなんかお聞き苦しかったかもしれ
ませんけどまたね 次回も聞いていただければと思います
聞いていただいてありがとうございますそれではさようなら おやすみなさい
02:11:35

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