Days of Life with Games
Bright Bit Brothers
どうも、ワンピー川崎です。
どうも、ツーピー長谷川です。
この番組は、かつてゲーム少年だったワンピー川崎とツーピー長谷川の二人が、
ゲームにまつわる様々な話題で、古きを訪ねて新しきを知る番組です。
ということで、ブライトビットブラザーズSTAGE322です。
ありがとうございます。
今回のテーマは、裏技の思い出
前編ということで。
前回ね、告知して募集しました裏技の思い出が早速たくさん頂きましたので。
前編後編と2回に分けて紹介したいと思います。
今回もね、頂いたお便りは全て紹介しますので。
今回ね、テーマが裏技の思い出ということで。
結構送りやすいテーマだったんじゃないかなと思うんですけども。
そうですね。どっち出るかなと思ったんですよ。
僕自身裏技そんなに遭遇率ないなって思ってたから。
いやどうかなって聞くのは楽しみだけど。
自分ごとに置き換えるとあれもしかしたら難しいかもしれないなって思ってたら。
いやいや。
思ったりきたし、いつものごとく面白いなっていうね。
いや私はもう絶対たくさん来ると思いましたよ。
私の世代なんかはもう当時のメディアミックスしてた、ボンボンコロコロとかああいうのにね。
裏技が乗ったりしてましたから。
そうですよね。
いやだからだいたい僕らより少し若い方がうちの番組は一番層が多いから。
いやどっちなのかなって思ってたんですけど。
スーパーファミコンぐらいになると裏技ってどのくらい存在したのかなっていう。
ファミコン時代立派だったじゃないですか。
そうね。スーパミはファミコンに比べたら少なかったですけど。
でもねやっぱり言っても我々の番組のメインリスナー層は40代後半から50代が多いんで。
何かしら触れてるみたいですね。
だと思いますよ。
なのでね皆さん聞いたことある裏技がたくさん出てくると思いますから。
ということでね本編で紹介していきたいと思います。
今回もよろしくお願いします。
よろしくお願いします。
ではまず岸和田てんこもりさんから頂きました。
裏技の思い出はコナミコマンドこと上上下下左右左右BA。
ファミコン版グラディウスのフル装備裏技コマンド。
ゲームボーイのネメシスでも使えた最高最強コマンド。
確かスーパーファミコンのグラディウスはコナミコマンド入れたら自爆してしまう伝説のコナミコマンド。
何でもかんでもコナミコマンドしまくりました。
コナミ以外のゲームにも入力したりしてました。
映画この素晴らしい世界に祝福をくれない伝説にもコナミコマンドが登場します。
アニメなんかでもネタとして使われるみんな大好きコナミコマンドに一票です。
と頂きました。
ありがとうございました。
ということで一発目はコナミコマンドと。
裏技といえば大評価の一つですね。
そうです。
こんな長いコマンドをみんなよく覚えてましたよね。
これが覚えやすいんですよ。リズムがいいんですよ。
確かに。
上上下下左右左右BA。
これしかもゲーム好きなミュージシャンの歌の歌詞になったりもしてます。
本当に知名度のあるコマンドだと思いますこれはね。
そうですね。今で言ったらネットミームみたいなね。
そうね。
ちょっと長いけど。
しかも面白いのがてんこもりさんも言われてるみたいにコナミのゲームタイトルでこのコマンドを使えるゲームがいくつかあったんですよね。
そうそうそう。
そうですね。
これが面白くて。だから当時私もてんこもりさんみたいに違うコナミのゲームでいろいろ試したりしてましたね。
そうそうそう。
これ入れたらどうなるのかなとかね。
とりあえずやってみようっていう感じあったし。
でそれを逆手に取ったのがスーファミのグラディウスね。
コナミコマンド入れると自爆してしまう。
これも非常にお遊びですね。
そうですね。もうだからこの時点でメタになってるというかね。
そういうことです。
僕も前レゲレポでやったゴットメディソンの中にも出てきましたね。
さすが。もう何だったらね。よそのメーカーにまで浸透してるくらいのコマンドですから。
そうそう。本当に代表的な裏技ですよね。
言われてるみたいにアニメにも使われてると。
いやもうそりゃそうでしょう。
やっぱりこれポイントは長いけど覚えやすいということですね。
じゃあ次はさがさんお願いします。
はい。ひごじんさんからいただきました。
裏技の思い出回ありがとうございます。
僕にとっての裏技はやっぱりグラディウスのあれです。
シューティング下手な僕にとってはありがたい裏技でした。
無敵になったと勘違いして気持ちが大きくなってオラオラと突き進んではやられてました。
そんなこんなでクリアしたことはありません。
リスナーの皆さんの思い出楽しみですといただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
続いてひごじんさんもグラディウスのあれということで。
はい。
コナミコマンドですこれもね。
ですよね。
これさっきちょっと説明し忘れてましたけど
コナミコマンドって何が起こるかっていうと
グラディウスで最初実装されたコマンドで
ポーズをかけてこのコマンドを入れると
パワーアップフル装備状態になるというコマンドですこれ。
一番強い状態に自動的になってくれるんですよね。
オプション最大バリアがついている状態と。
なのでシューティングが下手な人にはありがたいと。
確かに。
ただ無敵ではないので。
そう。
無理しすぎるとやられてしまうと。
でもこれはかなり実用的な裏技ですし。
もともとこういう隠しコマンドって
開発用に入れられてたものっていうのが結構あったんですよね。
そう言いますよね。
おそらくですけどゼビウスの無敵モードもあれ開発仕様だと思うんですよね。
ツーコンの方を操作してやると。
ただこのコナミコマンドに関しては半々ぐらいなイメージかななんか。
仕込んでる可能性もね。
無敵だったらデバッグ用かなって感じですよね。
無敵になるものっていうのはデバッグモードの可能性高いですよね。
なのでコナミコマンドはそんな中でも自分がパワーアップするコマンドだったと。
でもわかるな。気持ちが大きくなるというか。
裏技の難しいところで自分が上手くなってるわけじゃないんですよね。
ゲームによってはね。
でもパラメーターが上がることでめちゃくちゃ強くなって
やられにくくなるという状態はあるんですけど。
シューティングなんかだとね。
やっぱり攻撃食らうとゲームオーバーですから。
そこが難しいところですね。
では続いてもちおさんから頂きました。
裏技の思い出といえばゲーセンの隅にあった麻雀学園卒業編。
インストカードにさりげなくステージセレクトコマンドが記載されていて
コイン投入後にAからHのどれかのボタンを押しながらスタートボタンを押す。
これで先の面のキャラといきなり対戦できるというものでした。
自分はこっそりこのコマンドを使って先のステージのキャラと対戦して
100円玉が湯水のように消えていったのは苦い思い出です。
アーケード版ドラゴンセイバーで対空対地の両ショットボタンを押しながらスタートすると
前作ドラゴンスピリットの曲で遊べる裏技にはゲーセンでウォッとなり
サントラCD2枚組で両方聴けて再度ウォッとなったのは懐かしい思い出ですね。
といただきました。ありがとうございます。
続いてこれ珍しいですけどアーケード版の裏技と。
もちおさんらしい。
この麻雀学園の裏技ってこれしかもインストカードに書いてあるんですね。
ある意味これステージセレクトの裏技ってことですね。
これこそあれじゃない?デバッグ用のモードじゃないの?
ステージセレクトはファミコンでもよく見かけるタイプの裏技ですけど
あれは本当デバッグですよね。
何面だけチェックしたいとかっていう時に出るよね。
いちいち10面だったら10面まで進めてたら大変ですからね。
続いてがアーケード版のドラゴンセイバー。これいいですね。私知らなかったんですけど。
これは試したことはないけどもちおさんの方を読んでて思い出しました。
そうだったなーって。そういう話あったなーっていう。
これいいですよね。これはシリーズものに全部入れてほしいぐらいの裏技ですねこれ。
確かにね。確かに。
前のドラゴンスピリットの曲で遊べると。
でもね、サウンドって結構容量を持っていかれるって聞くから、これ贅沢ですよね。
あれじゃない?もしかしたらこのドラゴンスピリットからセイバーになった時に基盤のスペックがぐんと上がったのかもしれないですね。
なるほど。
これまでも紹介したの。容量が余ってたんでってやつね。
なんか微笑ましい理由ですけど。
で、このサントラCD2枚組っていうのは、ナムコゲームサウンドエクスプレスボリューム4ドラゴンセイバーというCDがあって、
その1枚目にセイバーが入ってて、2枚目にドラゴンスピリットとセイバーのアレンジバージョンが入った2枚組仕様になってると。
しかも2枚で3000円。なんかゲームのサントラって安かったのよな当時な。
そう。安かったですよね。普通のCDよりはちょっと安くて。
普通のCDってだいたい1枚入って3000円でしたからね。
2枚組で3000円はめちゃくちゃお得に感じますね。
ですよね。
では次、長谷川さんお願いします。
はい、ヤマクジラさんからいただきました。
今回の趣旨とは少し違いますが、私が偶然発見したアストロシティミニに関する裏技をこの機会に投稿させていただきます。
アストロシティミニをHDMIで接続してモニターに出力する際、バーチャファイターのリプレイが処理落ちしてカクつく現象、
アキラの鉄残光フィニッシュ時が顕著、が発売当初から指摘されていたのですが、これを解消する裏技です。
方法は意外と単純で、メニューからバーチャファイターを起動した後にHDMIを接続するという方法です。
原理は不明ですが、劇的に改善します。
所有されていたらぜひお試しください。
私の発信力では到底広められないので、お二人の力を借りて広めていただければ、初代バーチャファンの一助になると思います。
これもセガのためといただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。ということでちょっとね、経路の違う裏技ですけども。
アストロシティミニの裏技って。
これアストロシティミニっていうのは最近出なくなりましたけど、ちょっと前に流行ったミニゲームハードシリーズの中のアストロシティというアーケード筐体を小さくしたものなんですけど。
そうですね。
これ当時アストロシティで発売されていたアーケードゲームが何本か入っているんですが、これの裏技であると。
そう。
だからレトロゲームですよ間違いなくね。
そうレトロゲームなんだけど、最近のハードなので裏技としては実用価値が高い。
そうですね。でこれね私、アストロシティミニ持っててバーチャもやったんですけど、こういうリプレイが処理落ちしてカクつく現象っていうのを全然知らなくて、こんな不具合というか現象があるんですね。
でこれを解消する裏技と。
やり方だからバーチャを起動した後にHDMIを接続する。
だからこれアストロシティミニっていうのはアーケード筐体を再現してるんで、もうゲーム画面もコントローラーも本体についてるんですよ。
そうですよね。
だからそれだけで遊べるんですけど、ちゃんと外部出力がついててHDMIでテレビにも出力できると。
でその状態の時に起こる現象らしくて。
まあだからあれかなHDMIの出力による遅延とかなんかそういう感じなんですかね。
なのでこれでぜひアストロシティミニ持っていて、同じ現象に悩んでる方ぜひ試していただけたらいいかなと思います。
セガのために。
そうですね。そうね。これもセガのために。
いいですね。
ね。ひとつ積んではみたいな感じになってるけど。
いいですね。セガファンのけなげな活動がね。
いいですよね。
愛されてるよな。
ですね。
で続いてテンプラパーカーさんからいただきました。
PS2版ドラクエ5のオープントレイバグが思い出に残っています。
ディスクを取り出してフィールドを移動すると途中で真っ黒な地面を歩けるようになります。
そのまま歩き続け今度はディスクを元に戻すと地面が元に戻り本来青年期でしか行けない場所にもたどり着けます。
この裏技を駆使すれば子供時代にモンスターを仲間にしたりパパスを青年期に連れて行ったりフローラと結婚してもビアンカを仲間に残せたり等々やりたい放題でした。
スーパーファミコン版発売時の私は主人公と同じ6歳言葉の意味を親に教わりつつ自分と主人公を重ねながら楽しく丁寧にプレイしていました。
しかし一方で幼年期からモンスターを仲間にできたりパパスが生き残ってくれたりフローラとビアンカを両方選べたら楽しいのになぁとも思っていました。
それから約10年、くしくも主人公の奴隷生活期間とほぼ同じ年月が過ぎた頃PS2版が発売され幼い頃の妄想はバグ技という形で現実となりました。
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
プレステ2版のドラッグファイブの裏技。
うん。
これ長谷川さんご存知でしたか?
これ初耳です。
これ私も知らなかったんですよね。
うん。
このオープントレイバグというところがこの時代の裏技っぽいなと思うのが、これプレステが出た後ぐらいにこういう裏技流行ったんですよね。
一旦トレイを開けることによって起きるいろんな現象を利用すると。
これおそらくですけど、このプレステ2版のドラッグファイブっていうのはリアルタイムでフィールドを読み込んでるんですね。これおそらく。
で、キャラの位置と移動距離はメインCPUかなんかで処理してて、背景のフィールドはある程度の範囲をディスクでその都度読み込みつつ表示してるんだと思うんですよ。
なるほど。
なので、本当は高い山があって行けないところを読む前にディスクを抜いて、そこをキャラが移動した後に戻すことで、本来は行けないところに行くという現象じゃないかなと思うんですよ、これ。
なるほどね。
おそらくね。なので、これ使い方は結構難しいと思うんですけど、ただ、例えばこの位置から東に何ブロック進めば山を越えられるって計算しておけば、ある程度は予測できると思うんで。
実際そのテンプラパーカーさんを駆使していろいろ、これすごくないですか、これ。
すごい。
子供時代にモンスター仲間にしたり。
いや、かなりめちゃくちゃですよね。
本当にマルチバース的な無茶苦茶さを感じますね、これ。
確かにね。
特にこの最後がエグいですね。フローラと結婚してビアンカを仲間に残すって、もう鬼畜プレイですね、これ。
良くない主人公ですよね。
あの、いわゆるラノベとかハーレム系の主人公っぽくはありますけどね。
まあね、確かにね。
自分を好きな女の子何にもはべらしてるみたいなね。
いやでもこれすげえな、これ。
これね、実は私プレステ2版の5持ってるんですよ。
ちょっと試してみたくなりますね。全く知らなかったですね。
ね。
まあでも本当、川崎さんが言ってたけど、このディスク時代になってからのバグですよね。
これと近いので私が実用的に使ってたのがね、プレステ1のね、リッチレーサーが。
はいはいはいはいはい。
あれ、ゲーム自体は本体のCPUで処理してるんで、一旦ゲーム始まったらディスク止めてもゲーム遊べるんですよ。
そうですね。
でもディスクは回ってるんですけど、あれ何で回ってるかっていうとBGM鳴らしてるんですよね。
うんうんうん。
なのでゲーム始まったら蓋開けて好きな曲のCD入れたら自分の好きな曲でリッチ遊べるんですよ。
ですよね。
あれ結構当時やってましたね。
やってた。で、僕もね、友達がすごい熱心にやってて。
やってた?
そのコースの尺に合わせていい曲ってのをすごい探してて。
あのね、めっちゃわかるそれ。
たまにうちに持ってくるんですよ。
これが。
あ、聴いてくれと。
そう、合ってるんだこれ聴いてくれみたいな。
わかる。見せたくなる。だって今やったらね、動画アップしてみてくださいみたいなもんですけど。
確かにね。
当時ないからね。
ないないないないから、そうCD持ってうちに来たりしてましたね。
いやーこれでもディスクならではのバグというか、バグではないな多分。
なんかもう、だからカセット時代で言う長目指しですよね。
そうね、そっちに近いね。
これはかなりパワープレイというか。
いやーでもこれってもう今の時代はもうMODってやつがあるからなもう。
あれね。
あそこまで行くとあれもうバグじゃないから。改造やからねあれは。
いや僕ね、ご存知の通り最近のゲームやんないじゃないですか。
あれの存在がいつから出てきてどうしてあれがなんか当たり前みたいな顔してんのか不思議でしょうがないですよ。
あれの元はPCゲームなんですよねやっぱり。
PC版のゲームが出た時に海外のファンの人たちが自分たちの好きなように、例えばこの主人公がこのキャラだったら面白いなっていうのでキャラモデルを入れ替えたりしてたんですよ。
それが発展して今じゃあもう作るメーカー側もそこを許容してるっていうのが海外の文化なんですけど、私は正直あれは好きじゃないので。
あれって有料なものって存在したりするんですか。
有料MOD?
ってあるんですか。
いやお金は取ってないと思うけどさすがに。
さすがにそれまずいですよね。
一応無料だからこそメーカーも黙認してるんだと思いますよ。
なるほどね。
ただあのおかげで海外のゲームに対する価値観が変わってしまった気はしてて。
それは思いますね。
最近問題になってるほらディスクを出せ運動みたいなのあるじゃない。
はいはいはい。
あれもその延長なんですよねあれね。
自分たちが買ったゲームを自分たちがどうしようが買ってだろうと自分たちのその権利があるっていうのが海外の人たちの言い分なんで。
それがディスクじゃなくなるとできなくなるんですよね向こうがオンラインでずっと見てるから。
なんかおかしなことした途端にもう向こうが止めたりできるんで。
確かにね。
ローカルディスクがあればそういうことされないから。
すごい勝手な言い分なんですけど。
だからMODとBUGは全く違いますから。
そうですよね。人為的に何かしてるってことですもんね。
BUGっていうのは作った人たちが想定していない具合っていうか。
もしくは分かった上で残してる。
そうそう分かった上で残してるのを見つけてくれたらっていう感じのものっていうのが僕らのもうBUGですけどね。
でこの天ぷらパーカーさんは数ファミのドラクエ5を主人公と同じ年の6歳の時に遊んでたと。
これなかなかすごいですよね。言葉の意味を親に教わりつつ。
6歳でドラクエ5をプレイしちゃったらこれもうロールプレイですね本当に。
ですね。
でも辛くない?6歳でもう親になる気持ちを味わうの。味わえるの。
楽しい。楽しいのか。楽しいは楽しいけど。
だからパパスが生き残ってくれたらいいなっていうのも。
これは思う。
ただあのプラトピアン家を選べたら楽しいなは子供は考えへんと思うねんけど。
いやいやいや子供ならではの無邪気さなんじゃないですか。
まあそうかもね。
結婚っていう価値とかお父さんがいなくなるっていう意味があんまし分かってないんですよ。
どっちも好きだから一緒にいたいと。
そうそうそうそう。
ここ面白いですよね。
主人公と同じ6歳でゲームを遊んだ後10年経って主人公の奴隷生活期間と同じ年月が過ぎた頃にプレステ2版でバグハザで自分のもた取ることができたっていうね。
非常にこうまとまった文章だなと。
いやいやこれ。
ここ書きたくて書いてんじゃん。
これ一瞬騙されそうになりますけど、あの天ぷらパーカーさんは全く奴隷になってないですからね。
そうね。あくまでも期間が同じ。
そうそうそうそう。
いやーでもこれいい裏技ですね。ちょっと試したくなりますね。
いやーこれは面白い。
じゃあ次長谷川さんお願いします。
はい。フェイクさんからいただきました。
水晶のドラゴンですね。
多くは語りませんが、あの頃を生きた私たちにとっては鮮烈な思い出の一つと言って過言ではありません。
もしかしたらサターンの思い出会の野村病院の人々のようにこの件について皆さんから投稿があるかもしれませんね。
もう一つは大津久二喜遊の恵の霊のあれです。
当時ゲームは1日30分という2分の1高橋の厳しい制限時間で、
2分も何もせず待つ上、おかんがいる今、リビングではないのテレビでこの裏技を判行した私を褒めてあげたいといただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
はい。
来ましたねー。
あのー伏せ字だらけで最後自画自賛で締めると。
いやーこれはまあ分かる方にはもうすごく分かる内容で言われてますけど、あの頃生きた私たちにとって鮮烈な思い出の一つと言って過言ではない。
まあこれでも水晶のドラゴンの話はなんかしたような気がするな。
しましたねー。
あれか嘘テクや。嘘テクの話。雑診ドッキリ。
野球犬ね。
これまあどんな裏技かっていうとシンシアっていうヒロインがいるんですよねこの水晶のドラゴンには。
でこのシンシアが手のひらを広げて画面に向かってね掲げているという絵があるんですよ。
ちょっと切ないかもね。
そうそう。で実はこのシーンの時にじゃんけんできると。
でこのじゃんけんでシンシアに勝つといいことがあるよという裏技が当時ファミマ画に載ったんです。
そうなんですよね。
これね1987年2月2日号掲載。
そうなの。今回ちょっとねあの頃生きた人間として調べ直してみた。
有名ですからねこれね。
大関技でしたね。
大関技ねー。
組み曲がってその技がね相撲になぞらえて格付けされてるんですけどこれもう大関技というね。
大技ですよねだからね。
でこれね高知県の竹市ロリ君っていう人が送ってるんですよねこれ。
ペンネームもねすごいですよねこれ。
このペンネームも狙ってるんでしょうねこれ多分ね。
まあそうね。
まあ結果から言うとこれウソテクなんで。
そうなんですよ。
編集者の方がつけたペンネームってことですね。
そうですよね。ある種ヒントでもあるのかもしれないけど。
そうですね。
でもう一つの方がおほうつくにきゆうのめぐみのあれと。
こちらもね1987年7月10日号か。
そうこっちはファミ通ですね。
そうファミコン通信ねファミ通ですね。
だからこっちはウソテクじゃないのよね。
そうですこっちはある。
禁断の秘技スペシャル。
こちらもちょっと説明するとおほうつくにきゆうっていうのはテキストアドベンチャーゲームですけどね。
ポートピア連続殺人事件とかと同じゲームなんですけど。
その中で女の子が温泉に入っているシーンがあると。
そこであるコマンドを選択して2分間じっと待つといいことがあるよと。
こういう裏技があったわけですよ。
ややこしいことがさっきの水晶のドラゴンはウソなんですけどこっちのねおほうつくにきゆうは本物なんですよこれ。
もう本当自由な時代というか。
ですね。
それはファミコンの画面ですし別にそんな大したグラフィックではないんですけど。
本当遊び心ですよねやっぱり。
それでもこれが判明した時はおそらく世の中のほとんどの人がこれを試してるんで。
だってなさそうだものウソだろって思いますからね。
しかもねこのフェイクさんはゲームは1日30分。
2分の1高橋っていうのこれあの高橋名人の名言でゲームは1日1時間と。
そうですね。
30分だから2分の1高橋というふうに言われてるんですけど。
でこの1日30分しか遊べない中で2分何もせずに待つと。
フェイクさんにとっては非常に貴重な2分なんですねこれ。
ですね。
さらにお母さんがいる場所でこの裏技をやったと。
男ですよ。
男らしい。
今ねリオ対城太郎思い出しちゃいましたよ。
かっこいい。
何もしないで待つっていう。
かっこいい。
心臓を止めるみたいな。
あーそっちね。
いやでもすごいな。
いやこれをねでもそういう気持ちで試した男の子がいっぱいいたと思いますよ。
まさに裏技ですよ。
そうですね。
裏技といえばこのファミマ画の嘘テクっていうのはもう本当物業かもしらんですよ。
そうですね。
これだから結局よくできてたってことなんすかねファミマ画の嘘テクが。
本当の裏技の中に1個嘘が入ってると。
でそれを当てたら何かもらえますよっていうクイズみたいなもんだったんですよ。
そうですよね。
それがよくできすぎてたせいで大詐欺になったっていうね。
まあねよっぽど嘘テクの方が本当っぽくて本当の裏技がめちゃくちゃなこともありましたから。
そうそう本当そう。
わかんないですからねそこは。
続いてコージーさんからいただきました。
裏技の思い出といえば一番に浮かぶのは嘘テクです。
スペランカーの無敵や水晶のドラゴンの野球拳が有名ですが、
私は1面をクリアするまで2コンのマイクでジャジャマルジャジャマルと歌い続けると、
次の面でジャジャマル君がシティコネクションの車に乗って敵を投げ倒すという嘘テクが思い出深く、
この技が掲載されたファミマ画を手に入れた日には友人たくに集まりみんなで何度もトライした思い出が今も強く残ってます。
お前がオンチだからうまくいかないと何度も喧嘩になりかけ空気が悪くなる始末。
結局嘘テクだったことを知りみんなで笑い合って絆が強くなりました。
そういうのが今では良い思い出になっています。
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
はいということで続いても嘘テクと。
言われてるみたいにはこっちでも水晶のドラゴンの名前が出てますけども。
そんな中でコージーさんは忍者ジャジャマル君の裏技。
嘘テクです。
これいいですね通婚のマイクでジャジャマルジャジャマルと歌い続けると、
次の面でジャジャマル君がシティコネクションの車に乗って敵を投げ倒すという。
ありそう。
これよくできてんな。
忍術でもなんでもない。
このシティコネクションの車っていうところがリアルやな。
まあそうですね。
この一時通婚のマイク使った裏技っていうのは流行ったんですよね。
そうなんですよね。いくつかあったんですよね。
本当にあるんで。
しかもこの嘘テクのいやらしいところが、
音声入力がうまくいってないから成功しないんじゃないかって思っちゃうところなんですよ。
はいはいはい。
もっとちゃんとやればこれできるんじゃないかって思えるところにいやらしさがあるんですこれ。
こっちに間違いがあるんじゃないかって思っちゃいますもんね。
これ絶妙な裏技やな。
案の定みんな友達と集まって試して、全然うまくいかへんって喧嘩になりかけて。
でもこれって確か次の豪華なんかで答え合わせがあるんですよね。
ああ、そうでしたっけ。
うん。
まあでもないとね。
そうそうそうそう。
本当に罪深い。
で、これが嘘でしたって分かって、なんだ嘘だったんだということで、
みんなで笑い合って絆が強くなりましたと。
良かった。
今では良い思い出になってますと。
そうじゃないと困りますよ。こんなんで喧嘩してもね。
しょうがないから。
ねえ。
振り回されすぎ。
ねえ、そうそう。
いやでもやっぱ今回ね、この裏技の思い出募集したら絶対来るだろうと思ってた嘘的ネタがね、これだけ来て嬉しいなと思ってるんですよ。
では次長谷川さんお願いします。
はい、だらずさんから頂きました。
昔から裏技が大好きで裏技コーナーが充実していたファミマが派でした。
大義霖も新しく観光される度に購入し、暇さえあれば眺めては誤食を発見したり、
持っていないゲームやまだ見る裏技に思いを馳せたりしていました。
ある時、そんな大義霖にも載ってない裏技を知りました。
ホーリーダイバーの一面で無限増殖ができるという裏技です。
ファミコン屈指の激ムズゲームですが、残機を256機まで増やせばさすがにクリアは余裕だろうと思いました。
しかし考えが甘かった。6面の地獄の門番に阻まれ256機程度ではクリアできず、当然ゲームオーバー。
その後、リトライしてなんとかクリアまでたどり着きましたが、無限増殖を使ってもクリアできなかったことが今でも強く思い出に残っています。
と頂きました。ありがとうございます。
ありがとうございます。続いてもやっぱりファミマが。
これね、今だとファミ通しか残ってないんでわからないかもしれませんけど、当時はファミマが本当に強かったんですよ。
特にこの裏技コーナー、ウソテクでゲーム雑誌の天下とったぐらいの人気がありましたから。
この途中で出てきましたけど、大義霖ね。大きな技の林と書いて大義霖。
元ネタが大義霖って言ってね。大きに辞書の字に林と書いて大義霖。
うん、ですよね。
こういう分厚い辞書があったんですよ。
そうそう、すごく分厚いね。
そうそう。それの中身をすべてゲームの裏技とかテクニックが書かれてる本を大義霖という。
これベストセラーでしょ、これ。
そうね、確かに。結構買ってる子いたなって思います。
いやいや、これ売れてたと思いますよ、これ。
ダラウさんもそんな中の一人で、暇さえあれば眺めては。誤食を発見したり。
持ってるゲームだけじゃなくて持ってないゲーム。
このゲームこんなことできるんやとかね。
こんな技があるのかと思い馳せるって、これ楽しいですよね、こういうのね。
私もこういうの好きなんですけど。
攻略本とかも同じ感覚で、持ってないゲームだけど攻略本を買う方っていますよね。
本の方が安いですからね。
そんなある時に大義霖にも載っていない裏技を知ったと。
ホーリーダイバーって長谷川さん知ってます?
これは知ってますよ。アイレムの悪魔城ドラキュラと呼ばれるプレミアソフトですね。
アクションゲームなんですね、これ。
アクションゲームですね。
なんだろう、忍者龍拳伝みたいに。
異常なノックバックでですね。
もうちょっと我慢してくれよって感じのゲームですけど。
暫期性の横スクロールアクションゲームって感じなんですね。
だったと思いますね。魔法で戦うみたいな。
このホーリーダイバーで無限増殖ができると。しかも一面と。
でもこれもしかしたらわざと残してたかもしれないですね、難易度高いから。
そうかもしれない。
今まで今日話した中で、無敵でしょ?ステージセレクト。
3大裏技がファミコン時代あったとしたら、この無限増殖ね。これも入ってきますよね。
スーパーマリオの無限増殖は有名ですけど。
有名ですね。
あれは仕込みというよりは、こういうことができるって分かってたけど、あえて残してるタイプのパターン。
そんな感じしますね。理屈はありますもんね、あれ。
ありますね。このホーリーダイバー一面で無限増殖ができて、256機まで残強増やせると。
当然ね、こんだけあれば、どれだけ難しい言ってもクリアできるでしょと。
なら256機程度でクリアできないってどんなゲームなんだよ。そんな難しいの?
でも難易度高いっていうね、話は結構出る。
256人のランディーがいても倒せない。
ただ、ダラウスさん偉いのがその後リトライしてなんとかクリアしましたと。
でもすごいなあ。最後まで諦めない気持ちは絶対今でも役に立つと思いますよ、その経験は。
そうですね。どうやって無限増殖するのか分かんないけど。
さっき話題に挙がったスーパーマリオの無限増殖って、あれはあれでできるのがもう上手いじゃないですか。
だからもしそういうものだとしたら、既にダラウスさん上手いのかもしれない。
無限増殖自体にちょっとコツがいるみたいなことだと。
テクニックが必要なタイプってありますからね。
でもこれ面白いなあ。何が面白いって、この無限増殖してもクリアできない難易度っていうのがすごいなと思って。
私やった途中で諦めるなあ。
いや僕も無理だな。これね、すごいグラフィック綺麗なんですよ。
ファミコンにしてはすごいよねって言われるタイプのゲームで、まあでも大体そうだけどね、難しいですよね、そういうゲームって。
そうね。
やっぱ作る側がすごい入れ込んで作ってるから。
まあね、それもあるし。
きっと難しくしちゃうんだろうなあ。
まあでもこの当時のアクションゲームはやっぱり難しいものは多かった気はしますけどね。
そうですね、ほとんど難しい。
まあそんな中でも難しいって言われるんだけど、本当に難しいんでしょうね。
まあでもよかったら地獄の門番だからね、それはなかなか通してくれないですよ。
そうやな。
ふんふん。
続いて、くわ畑さんから頂きました。
私が一番印象に残っている裏技は、ファミコン、武蔵野剣ただいま修行中の無敵技です。
確かファミマガに載っていたのですが、その方法がすさまじい。
まずハイドライドスペシャルを起動し、電源を入れたままカセットを引き抜き、素早く武蔵野剣に差し替えてリセットするというもの。
そんなやり方ある?と嘘的を疑いましたが、友人の田中がやってみたいと言い出します。
田中が武蔵野剣、私がハイドライドを持っていたのです。
破損の可能性もあり、私は渋々でしたが、田中の家で試すと見事成功。
穴に落ちても復活、タイムオーバーもなし、剣道の試合でも一歩も取られない完全無敵。
ここまで本当に不死身になるゲームを他に知りません。
気をよくした田中は私のハイドライドを借り、毎日のように無敵プレイを満喫。
奴が飽きて帰ってきた頃にはカセットはボロボロ。
幸い壊れていませんでしたが、かわいそうな僕のハイドライド。
良作なのに田中は結局一度も遊んでくれませんでした。
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
桑畑さんの田中シリーズ、新作。
桑畑さん、当時結構遊んでたんですね、田中君とね。
とりあえずね、この裏技ですけど、ファミコン武蔵の剣。これもね、結構人気なタイトルですよ。
そうなんですよね。アニメもやってたからな。
ただこの当時のIPもの、原作ありものとして、全く原作とは関係ないゲームなんです。
一応剣道してますけど。
これ確かアーケードの時は違うゲームなんですよね。
そうなのね。
それに武蔵を乗っけて出してるからおかしなことになってる。
やっぱそのタイプなのね。
ではこの裏技はファミマガに乗っていた。またファミマガ。すごいな。
すごい。
ただね、このやり方ですよ、これ。
やばいですね、これ。
来ましたね。来ましたね。
まず、ハイドライドスペシャルを起動する。
もうここがね、意味わかんないですよね。
そのハイドライドを電源入れたままカセットを抜いて、素早く武蔵に差し替える。
そしてリセットする。これがね、いまだに私よくわからないんですけど。
わかんない。
なぜこれでこんなことが起きるのかと。
そう。
なんでなんでしょうね、これね。調べたら書いてあるのかもしれませんけど。
実際このカセット差し替えバグを利用した技って色々あるんですよね、他にもね。
そう、他にもあって。まずよく見つけるよなって話ですよね。
だからこれは単純に色んなこと試したんでしょうね、おそらく。しかもこれが当時のゲーム雑誌に載ってるっていうのがね。
そうそう。
これ今だったらだって自己責任ですって書かなあかんやつですよ、これ。
うん、ですね。いや、大らかな時代だなあっていう感じですけど。本当ね、何言ってるかわかんない人いますよね、これ。
ですね。
本当に。だって関係ないんですよ、カセットが。ドラクエ1と2でとかじゃないですからね。
そうね。
それだっておかしいわけだけど、武蔵の剣とハイドライドですからね。全然関係ない。
不思議なやり方ですけどね。当然、桑畑さんもこのやり方聞いて、これウソテクでしょ、さすがにと。
そうね。
ならね、この友達の田中がやってみたいと。田中はこういうことには好奇心旺盛なんですよね。
ね、驚くある。
しかもまあ場が悪いというかね、田中が武蔵の剣持ってて、桑畑さんハイドライド持ってるっていうね。
桑畑さん、そんな電源入れたままカセット抜いたり刺したりしたら、なんか壊れそうで嫌だなと思ったけど、まあ試してみたら見事成功したと。
これでもすごいよな、この無敵になった上で武蔵の剣を普通に遊べるってすごいですよね。
そう、いやこれ奇跡的な状態ですよね。本当にマジで意味わかんない。
しかもその再現性があるってことじゃないですか、これ。
そうそう。いやだってその目でね、桑畑さん確認してますもんね。
実際そのね、当時すごく売れてたゲーム雑誌に載ってるわけですから。
はいはい。
でまあうまくいったから、この田中がもう桑畑さんのハイドライドを持ってって毎日のように無敵プレイをやってた。
このね、無敵プレイを楽しんでる時点でね、この田中の人柄がわかりますよ。
これね、多分ね、他の友達のとこ持ってって見せつけてるんですよ。
やってるね、やってるわ。でそれから友達読んでね、「おい見ろよ、すげえの見せてやるよ。」つって。
そうね。その踏み台になってるハイドライドスペシャルは桑畑さんなんですからね。
ホセットボロボロつってね。
かわいそうすぎる。
まあまあ一応壊れてなかったけれども、しかもこの最後ですよ。
ハイドライドを田中一回も遊んでないつってね。
まあ。
何でしょうこの田中のダメ人間具合はもう完璧ですね。
もう前のあのFFドラクエの件で相当私の中でヘイト溜まってたんですけど。
ねえ。
いやあれもひどかった。桑畑さんの貴重なドラクエ体験をね、無にしたやつですからねこいつ。
自分はね、享受してますからね。
いやそうなのそこがほんまに、もうほんと悪ですよねなんか。
悪。悪なんだけど、怖くとうなんですよ。
いやすごいよ。そうよね。
巨悪じゃない。
人にね、FF進めといてね、自分ドラクエ買ってしっかりドラクエ3遊んでるってもうめちゃくちゃ悪いやつやなと思いましたけど。
三宝よしの逆ですからね。
そうね。
ドラクエにもFFにももちろん桑畑さんにも悪くて、自分だけ楽しいっていうね。
しかしいいですね、この可哀想な僕のハイドライドって。
そうね、ほんとそう。
こんなことね、言う人生は普通ないですから。
ただ単にもう利用されてボロボロになったハイドライドほんま可哀想やなと思いますけどね。
では次長谷川さんお願いします。
はい、りょうちゃんさんからいただきました。
私の思い出の裏技は初代スーパーファミコン版ストリートファイター2で同じキャラクター同士が対戦できるようになる、下R上LYBXAです。
この隠しコマンドを1P側と2P側が同じタイミングで入力できたら、ベガ、サガット、バルログ、バイソンの四天王が対戦で使えるようになるという噂が流れました。
近所の小学生から中学生の友達数人で集まり、みんなで下R上LYBXAと声をそらえながら隠しコマンドを入力。
あのチャララランというコマンド入力成功の音を聞き、キャラ選択画面で四天王がいないのを確認したら電源を入れ直す。
を何度も何度も繰り返し、2時間くらい順番に交代しながらやっていました。しかし四天王は出ることはありませんでした。
この噂は本当だったのでしょうか?聞いたことありますか?しかし今はネットで何でも調べられるので、あの時みたいに夢中になってみんなで検証できたのは今では良い思い出です。
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。続いて初代スーパーファミコンのSTO2と。この技ね私覚えてましたね。
うんうん。
あったあった。初代のSTO2って同キャラ対戦がなかったんですね。
そう。
なんですけどこのコマンドを入れると同キャラ対戦ができると。
そうなんですよね。
ここまでは本当です。
はい。
でこの後ですね。このコマンドを1P側と2P側が同じタイミングで入力できた。同キャラ対戦プラスベガ・サガット・バルログ・バイソンの四天王が対戦で使えるようになると。
誰が言い出したんでしょうね。こんな差もありそうな。
それはね。そうだったらいいなっていう願望がね。
絶対そう。
一人歩きしちゃったんですよ。
もしくは誰かが最初冗談で言ったことが広まったのかもしれないですね。
いやこれね。
タチが悪いのがこのシンクロさせろってやつですよね。
そう。これもだからさっき言ったあのツーコンのマイクと同じく。
うん。
自分たちが失敗してるんじゃないかと。
うん。
そういう余地がある入力方法って本当ねタチが悪いんですよ。
うんうんうん。
なのでまありょうちゃんさんもすごいですよ。小学校から中学生の友達数人で集まってみんなでね声かけながら。
うん。
1P、2Pでね同時入力するわけですよ。
うん。
でさっきほどのね同キャラ対戦ができるコマンド入力が成功するとこうチャラランって音が鳴って。
うん。
でその後キャラセンター上に行ったら死天皇が出てなかったらやり直しと。
うん。
すごくないですか。これ2時間やってるんですよ。
もうね苦行ですよね。
これでも楽しいんだと思います当時ね。
ああ。
もうみんなワクワクですよ。この死天皇が出てきた時もうめちゃくちゃ楽しいぞと。
うん。だって使いたいもん。
そう使いたい。
スーファミでスト2出た時ってアーケードだともうダッシュとかターボだから使えてるんですよね。
うんうんうん。
でもご家庭ではまだ死天皇が使えない状態だったから、え、ワンチャン使えるんじゃないかって思っちゃいますよね。
そうね。
うん。
なのでそれを期待してずっとやってたけど出なかったと。
で、この噂本当だったのでしょうか。聞いたことありますかと。これね私はもう全然聞いたことなかったですね。
僕もないですね。
なんかもしかしたらローカルの噂だったのかもしれないですね。
だと思います。
いやでも本当まことしやかでね。これ全国に流れててもね結構広まってたと思いますよ。
ね。だからもしかしたらリスナーさんでいや聞いた聞いたって人いるかもしれないですね。
いるかもしれないですね。
僕ねこのコマンドも覚えてないっていうか、その友達の家で遊ぶときに友達が手早くやっちゃうんですよ。
あーこれ私もやってました。だからこれ手で覚えてたな今。
そうそう。すごい高速で打ち込むから。
やってたやってた。
僕何にもしなくても。
うん分かる分かる。
だからね何か入れてんなぐらいしか思ってなかったけど。
これもちょっとデバッグモードの名残っぽいですよね。
あー。
まあでもやっぱりロケラン大戦くらい入っててよかったですよねコマンドとはいえね。
まあねその分だから次のターボとかがねあんだけ売れるわけですよやっぱね。
そうですね。
今はネットで何でも調べられるのであの時みたいに夢中になってみんなで検証できたのは今では良い思い出ですと。
確かに。
いやそうなんですよね。この本当か嘘か分からないことを確かめようっていうのは今の時代だと結構逆に難しいんですよね。
そうですよね。
ある程度のこと答え出ちゃいますからね調べたら。
そう出て納得しちゃうしな。
その答えすら本当かどうかもまあ分かんないわけだけど。
そうそうそこそこそこなのよ。
納得はしちゃうんだよな。だからこのねみんなで掛け声で30人31脚みたいな。
めっちゃ可愛いなと思った。
行動はねまあ本当に良い思い出だと思います。
本当に素晴らしいと思いますね。
で続いてゆきやすいまるさんから頂きました。
思い出の裏技はドラゴンボールスーパー武闘伝で隠しキャラ5体を出現させるコマンド。
攻略本の袋閉じ部分に記載されているとVジャンプで見て本屋にすっとんで行ったんですが売り切れ。
店の人に聞いても次いつ入荷するかわからないとのこと。
仲の良い友達の家に電話をかけても誰もコマンドを知りません。
大好きなドラゴンボールのこれまた大好きな格闘ゲームトランクスやセルも使えるようになるらしい。
小学生の私に我慢できるはずもなく攻略本見つけるまで帰らないからと家を飛び出してひたすら自転車で探し回ることにしました。
普段行かない道や路地を探し回りこの辺に本屋はありませんかと聞きながらひたすら南へ。
まあ見つからない。結局5時間ぐらい探し回り。
普段は車でしか行かない隣町のおばあちゃんの家の近くの本屋でついに攻略本を発見。
特にオチはないのですがその時の達成感が強烈に記憶に残っています。
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
いやーいい思い出ですねこれもね。
かわいい。
ゆきやすいまるさんの思い出はドラゴンボールスーパー武闘伝で隠しキャラ5体を出現させるコマンドということで。
先ほどスト2の死天皇に近いものはありますが。
こちらは本物の裏技で。
だからこのスーパー武闘伝の攻略本の袋閉じに書かれてるんだよと見たわけですね。
それがVジャンプに書いてあるんですね。
超売上手だ。
攻略も売るための戦略なんでしょうねこれ。
ねーVジャンプ、ドラゴンボールだもんなーVジャンプですよね。
この袋閉じにね隠しコマンド書いてあるっていうのがいいですけど。
ゆきやすいまるさんも本屋にすっとんでったらもう売り切れだと。
店の人に聞いてもいつ入荷するかわからんと。
そうですねー。
これ当時のドラゴンボール人気とこのゲーム人気を表してますね本当に。
そうそう。でね、僕本屋でバイトしたことあるからわかるんですけど、攻略本とかってそうなんですよわかんないんですよ。
コミックとかみたいに定期的に出てくるもんじゃないか。
確かにそうや。だって次いっぱい入れても売れ残る可能性もあるわけですからね。
ゲーム売れないとね。
友達の家に電話かけても誰もコマンド知らないと。
ゆきやさんはもうドラゴンボール大好きで格ゲーム大好きと。
トランクスとかセル使えるぞと。
これ使いたいですよね絶対ね。
使いたい。
これもう使いたいよ。
あの時のトランクスとセルは使いたいでしょ。
私も当時のトランクス大好きなんで。
そう。
未来から来たトランクスバージョン。
かっこよくてね。
最初に来た時のトランクスめちゃくちゃかっこいいですからね。
めちゃくちゃかっこいいです。
もうあの剣持ってる時に。
そうなんですよ。
わーっと思って。
あれかっこいい。
ドラクエの主人公みたいなドラゴンボール出てきたでと思って。
めっちゃかっこよかった。
あれはねある意味すごい発明だったんですよ。
今までドラゴンボールのやつらってみんな正々堂々と素手で戦ってたけど武器持ってええんやと思って。
そうね。
もうトランクスかタオパイバイかって感じですかね。
そうか。
あの人ら強いから武器持ったらもっと強いやんと思ったんですけど。
でねユキアさん当時小学生だったんですけど当然我慢できるわけもなくと。
攻略本見つけるまで帰らないからっつって。
はーって感じですけどね。
これを言われた親御さんはどう思ったんでしょうね。
ねえ。
まあまあすぐ飽きて帰ってくるやろ思ったちゃいます。
ねえなんか叫んでるなっていうね。
ひたすら自転車で探しまわって。
ふだん行かない道とかでその町の人にこの辺に本ありませんかってもうロールプレイングゲームみたいになってますけど。
わかるこれ同じ経験僕してますからねビックリマンチョコ探しで。
なるほどなるほど。
同じことやってる本当に。
当時でもあったんでしょうねなんかこの本屋ないですかとかおもちゃ屋さんないですかみたいなね。
いやもう僕の場合はねビックリマンなんで酒屋とかも怪しいんですよ。
あーそうかそうかお菓子置いてるとこ多いからね。
お菓子ちょっとでも置いてたらね。
ここら辺にないですかみたいに聞いてね。
それってやっぱビックリマン当時めっちゃ売れてた頃ですか。
めちゃくちゃ売れてた頃。
あーじゃあダメな時ですねそれ。
そうそうそう。
買えない時ですねそれ。
すっごい遠くまでほんとゆきやさんと一緒ほんとにほんと同じ5時間ぐらい遠くへ遠くへ行きました。
すごくないこれ多分親御さんこんな帰ってこないと思わなかったんじゃないですか。
そうそうなんですよ。
ほんまにあの子帰ってこーへんでと思って。
そうでね小学生ってゆきやさんわかんないけど時計持ってないから。
まあまあそうね。
公園とかの時計は見るんだけど。
まあまあね。
そうそうなんですよ夢中になってるとね時間わかんなくなっちゃうんですよね。
で結局ねその5時間ぐらい探し回って普段は車でしか行かない隣町のおばあちゃんの家の近くの方に。
だいぶ走ってますよ自転車で。
遠く行きましたね。
でもそこでついに攻略本を見つけたと。
良かった発見して。
特にオチはないですがその時の達成感強烈に記憶に残ってますということで。
もうわかる全く一緒。
これねこのエピソードからもそのゆきやさんのゲームに対する姿勢っていうのがやっぱりお伺いしれますね。
この達成感を得たいがためにゲームをクリアしてるんですよゆきやさん。
まあそうですね。
いやーこれはいい。
この衝動でゆきやさんは大人になった夢もずっとゲームをクリアしてる。
素晴らしいですよね。
良かったですよねほんと見つかってね。
見つかんないでね5時間トボトボ帰るのは。
いやーそうこれ見つかってなかったら帰りだから多分ねこれ帰り5時間普通探し回ったらねめちゃめちゃ疲れてるはずですけど。
帰りね相当ダッシュで帰ってますよこれ。
そうね爆速。
息の倍ぐらいのスピードで帰ってんちゃうかな。
そうね帰って袋閉じ開けてそっから本番ですからね。
いやーもうこのね見つけた後のこと書いてないところにね想像する余地があってねいるんですよ余韻が。
いやーすげー思い出すいや僕もすごい遠くまで行ってほんとに割と若いおばさんっていうか奥さんがやってる酒屋で一人3つまでだよって言われて買いましたよピクマ買えたんで。
良かったじゃないですか。
金太郎御心が出て超嬉しかった。
購入制限もあるんやなやっぱり。
そうそうあったんですよでも買えたんですよ。
いや良かったじゃないですか。
めちゃくちゃチョコうまかったいつもより全然うまかった。
そういう経験ってやっぱね貴重だと思いますよ。
なんかこう苦労して欲しいものを手に入れる経験っていうのはやっぱしておいた方がいいと思いますね。
そうね。
じゃあ次長谷川さんお願いします。
はいあざらしボディさんからいただきました。
私の裏技の思い出はドラゴンボールZ2激震フリーザです。
当時仲間うちで流行っていた激震フリーザなのですが友人の一人がとんでもない裏技を仕入れてきました。
それはプレイ中にカセットの右側を少しだけ抜き画面をバグらせた状態でセーブをして終了。
カセットを通常通り差し込み直してそのセーブデータで遊び始めるとキャラのパラメーターが上限突破。
フリーザをも凌駕するキャラが出来上がるというものでした。
今では考えられないパワープレイな裏技です。
友人曰く失敗する時もあるとのことでしたが半信半疑のままやってみると一回で成功しました。
そして現れたのはフリーザをおもちゃにするタケリクルーチャオズの姿でした。
ゲームではベジータ戦で死亡したキャラも生きていてなめくせに向かいます。
その後神扱いされた友人のことをしばらく激震と呼んでいたのは良い思い出です。
ありがとうございました。
これめっちゃおもろくないですかこれ。
ということで続いてこちらもドラゴンボールのゲームなんですけどこっちはドラゴンボールZ2激震フリーザ。
友達の仲間たちで流行ってたと。
その中で友達の一人がすごい裏技を仕入れてきたと。
来ましたねこれ。
差し替えに次ぐあらわざ斜め挿し。
斜め挿しというか斜め抜きやなこれ。
プレイしている途中に右側を少しだけ抜き。
この加減が何や少しだけ抜きって。
バグらせた状態でセーブするってできんのバグらせた状態で。
できるんですよね。
ファミコン強いわ。
本当強い。
その後カセットを普通に差し込み直してさっきセーブしたデータで遊び始めたらキャラのパラメータが上限突破すると。
すごいキャラが出来上がると。
今では考えられないパワープレイな裏技ということで本当そうですよ。
こんなパワープレイできるゲーム環境じゃないですからね今ってもう。
それこそロムがないですから形がね。
そうですよね。
その分プログラマー書き換えみたいなより強力なあらわざもありますけど。
でもそれはさっき言ったみたいに裏技じゃないですからね。
そうです裏技ではない。
これはもう歴史とした裏技。
そうこれ裏技ですね。
ちょっとなもうちょっと改造に近い気がする。
この友達曰く失敗する時もある。
これねこの言い方って成功確率高い時の言い方なんですよこれ。
ですよね。
逆だったら成功する時もあるようになるわけですよね。
そうですよね。なので一回で成功したと。
なかなか確率高かったですね。
ですよね。
再現性の高い技だったんですが。
そこで出てきたキャラっていうのがフリーザをおもちゃにする。
タケリクルーチャオーズって。
もうあの二つ名を持ったモンスターみたいになってるけど。
ほんと。かっこいい。
これねちょっと気になるのがこの上限突破するキャラは選べないんですねこれ多分。
そうですね。
その都度今回はヤムチャが上限突破するとかそういうことなのかな。
そうですね。
まあまあでもこの後ね。
ゲームだとベジータ戦で死亡したキャラも生きてナメック星に向かうっていうこの夢のドラゴンボールが。
確かねファミコンのカセットのドラゴンボールセット売れたからアニメとかが追っついてないのにゲーム出さなきゃいけなくて。
ああそうかそうか。
おかしいのがいくつかあるんですよ。
うんうんうん。
ゲーシングフリーザもその手配なのかな。
いやでもこれちょっとイフっぽくていいじゃないですかね。
ああそうそう今となればねそうそうそう。
ゲームだからこそね許されるイフとかね。
まああの映画版のドラゴンボールみたいな。
ああいいですよね。
なんかちょっと違うねみたいな感じだったんでしょうけどそんな中でもよりによってチャオズがたけりくるんですね。
いやこれね当時そのチャオズの無惨な最後をね。
はいはい。
知っててチャオズファンだったらめちゃくちゃ嬉しいでしょこれ。
そうですねサヨナラ転産ってなるはずだったら。
そうですよ嬉しいんですから。
ちょっと想像できないなたけりくるチャオズ。
いやでもチャオズはあの子がもっと大人になってたらめちゃくちゃ強かったかもしれないですからねあれ。
ああ。
あの子が悟空みたいに背が伸びて格闘術プラス超能力使えたらめちゃ強いキャラですよあれ。
まあ確かにね。
そうかもね。
でその後神扱いされた友人のことをしばらく激震と呼んだんですよ。
すごい嬉しかったよな友達もなフリー座の位にまで高まったっていう。
寄せ合いって感じですよねこれ。
いやあいいなあ楽しそうやなもうこのやりとりですよねやっぱり。
まあそのね今までの思い出の中でもやっぱこう友達同士でいろいろ裏座を試したっていうくだりはやっぱり覚えましいというか当時ならではっていう気がしますね。
しますね。
なんか今だとねそのネット上で集まってなんかこうワイワイ情報交換してるっていうことが当時はリアルタイムにその家の中でね同じ空間を共有して行われてたっていうのがね。
そこにはだからその瞬間ならではの空気というかねやっぱ楽しさがあったんですよやっぱね。
ありましたね。
いやあねもう本当に面白いのがいっぱい来てご満悦なんですけど予想を超えるような。川崎さんとかってやりました裏座って。
私はだからやっぱあれかなゼビウスの無敵とかですねやっぱり。
あれはもう最初本当にやったーと思って。
であとはまあまたゼビウスですけどあのバキュラー破壊できるとかね。
これウソテクですけど。
そうですねウソテクにもフォローされて。
そうそうそうもう私だけだからファミコン6期がもうウソテクの宝庫だった。
まあね。
すごかったのよ。
ファミコンをやってるキャラクター漫画って本当にできないことさんも当然のようにやってますからね漫画なら。
そうそうそうまあだからその後の漫画ですけど男塾とかと一緒なわけですよ。
ああはいはい確かに。
あれも民命処刑官と同じことをゲームのゲーム漫画の世界で行われてたってことですよね。
まあね。
そうそうそう。
この桑畑さんとかね新しいボディーさんがやってるいわゆるカセットを抜いたり斜めにしたりでここ思い出が一個あってですね。
これ結構盲点だと思うんですけどね結構大人になってから20年後ぐらいだったかな。
友達がねビデオテープ見せてくれたんですけど何かっていうと友達の弟がね編集したカセット斜め雑誌のバグ映像面白映像集だったんですよ。
ほうほうほう。
もうほんと数分しかない。
自分で作った。
そう。
で何斜め雑誌にしてるかが盲点でネオジオ。
ああなるほどそうかあれもねロムカセットですね確かに。
だけどねあの高額のネオジオのカセット斜め雑誌にして遊ぼうってやつはなかなかいないと思うんですよ。
確かにね。
当時子供にとったら相当高級品ですからねあれ。
でね10分もないんですけどなんかもうほんとハマってねずいぶんやっててやりながら録画してたらしいんですよね。
で良かったのだけ編集してて。
なるほどすごいな。
この友達の家がね裕福なのかな機械的なものが結構揃ってる家で。
そっかそっかだってビデオも編集できるわけですよね。
そうそうそうなんですよだからビデオが何台もあってみたいなことをやってるんだと思うんですけどそれで友達が言ったのがガロスペが一番うまくいくって言ってたんですよ。
もうその人にしかわからんやつ。
知るかよって感じだけど。
そう知らねーよ。
でもよく僕が見たので覚えてるのが声が入れ替わるバグをよく覚えてて。
マイが課長戦投げた時にクラウザーの声がするんですよブリッツボール投げてる。
いいですね。
めっちゃ面白いんですよ。
そういうことが起きるんや。
そうそうそう起きてたしあとねキムが攻殻やるんですけどヒットして多分キムの方の声だと思うんだけどあのダックのねジャンプした時のヘッていうような声がずっとしてるんですよ。
とかねそういう。
なるほど。
なんかもう他にもいっぱいあったんですけど。
そうか確かにネオ城はそういうことをしたことないな。
そういやだって高級品ですからできない普通はできないんですけど確かにあれもカセットだからね。
そうそうだからねカセットだからこそあの劣化してくるんでファミコンとほんと一緒のことが起きるんですよそのちゃんと刺しても起動しなかったりとかあとはコツンって当たっただけでブーってなったりするんですよ。
そうそうそうそうなんですけどね。
いやでもそのロムカセットと無限の自由度があるというかなんか。
そうなんですよねそうそうそう。
なんなんでしょうね不思議ですよね。
不思議ほんとでもなんかやっぱファミコンが一番多かったですよね。
そうね。
カセットの刺さり方も甘いっていうか。
あとやっぱね頑丈だったんですよね。
頑丈だった。
ファミコンもカセットもね多少のことじゃ壊れなかったんですよ。
だからねそういうこともできたんだと思うんですけど。
そうですね。
頑丈なおもちゃと何でもやってしまう子供のマインドが合わさってこういうことがね。
ある意味だから任天堂が目指したところは間違ってなかったってことですね。
そうですね。
ではそろそろエンディングなんですけども。
はい。
今回の長谷川さんのモダンゲームプレイレポートはいかがでしょうか。
はい。変わらずボールピット遊んでいてちょっと進んだりはしてるんですけど。
今回はねお便り会ということで聞き飛ばしてもいいのかなと思いますけども。
じゃあそうしましょうか。
ということでね今回は裏技の思い出全編ということで。
皆様からいただいたお便りの半分紹介させていただきました。
そうですね。
次回は後編として残り半分を紹介したと思うんですが。
前半だけでもあったあったとね。そんなにゲーム詳しくない方でも聞いたことある裏技がいくつかあったんじゃないでしょうか。
ですよね。だし逆にねそんなのあったんだっていうかね。聞けたんじゃないかなと思うし。
ちょっと世代が違うねリスナーさんからしたらなんてことしてるんだっていうね。
感じもあったかもしれないですね。
ちょっと想像しにくいこともあるかもしれませんけど実際ねそういうことをやってたんですよ我々の時代は。
とんでもないですね本当に。
でもある意味ね今の時代も変わらずそういう技術とか方法は変わりましたけどやってること変わらないですよそのモッドとかもね。
いろいろいじくり回したりとかこういうことできたら楽しいかなみたいなねことはあったりします。
で最近だとあの表示バグみたいなのがねよく出ますけど特にねオープンワールドとかだったりするとなんか変な当たり抜けが起こったりとか。
あとあれかな最近で一番多いのは未完成バグですねあれはまあよろしくないですけど。
まあ有名なところで言うとねサイバーパンクとかね。
発売したゲームがもうバグだらけとかあれはねちょっとこの今回話した裏技の思い出とは違いをね話しますね。
裏技じゃなくて未完成なんでね。
単に作りが甘いというか追いついてないまま出しちゃったっていうことですからね。
最近はそのデバッグ体制というのもしっかりしてますし言ったら意図しない裏技っていうのは言ってしまうとバグなんでこれって不良品扱いされちゃうんでね。
できるだけ入れないようにはしてますから。
最近は裏技っても言わないですよねオプションとかでいじれたりとかこういうことできますよっていう完全にシステムに組み込まれているようなことが多いですよね。
裏技じゃないですよね。
例えば敵の体力減らしたりとかね調整して遊べるように作られてますから元から。
あとあれですよね開発規模もクラメボンにならないぐらい巨大だから昔はよくエンジニアさんが面白かろうと思ってなんかやっちゃってそのディレクターとかも聞いてないみたいな。
個人レベルでこんなん入れたら面白いなっていう仕様を入れっぱなしにしてるってことがあったんですよね。
ありましたよね。
まだ責任問題ですからね本当。
そうですよね。
割と90年代の格ゲーとかでも聞きますよね。
ここちょっと隙間あるから入れちゃおうぜみたいな。
だからギリギリそういうのが許される時代というかその環境があったんですね当時はね。
だから本当裏技ウソテクってレトロゲームらしいとこだよなと思ってね。
本当なんで今までこれをお便り募集してなかったかなって。
そうね確かに本当ですね。もっと早い段階でやってても良かったなって。
そうそう思いつきそうなもんだけど。
なのでね続きはまた後編の方聞いていただけたらなと思います。
はい。
ではいつもの告知お願いします。
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よろしくお願いします。
ということで今回も最後まで聞いていただいてありがとうございました。
ありがとうございました。