サイバーパンク2077
海外版から日本語版への裸体、人体損壊、性的表現などの調整が話題となったゲーム。
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今どきのゲーマーから見たCERO:サイバーパンク2077日本語版の表現規制発表(親子のCEROについての考え方と認知向上のアプローチ)
高見知英のAI音声解析チャンネル本エピソードでは、CEROの設立背景や『サイバーパンク2077』における表現規制への批判について解説しています。また、親子間のレーティング認知のギャップや、AIによるリアルタイムな表現調整の未来についても触れられています。
今どきのゲーマーから見たCERO:サイバーパンク2077日本語版の表現規制発表
高見知英のAI音声解析チャンネル本エピソードでは、『サイバーパンク2077』日本版の表現規制を例に、CERO Zでも制限が設けられる理由を解説しています。家庭環境での視聴可能性や高精細映像の悪用防止、差別表現の禁止などが、規制が残る主な要因として挙げられています。
Log #53 マイ ビキニアーマー ヒストリー (前編)
ゲーム ぼやきアーカイブ今回の「ぼやきアーカイブ」では、パーソナリティのクヌギさんが、自身の思い出に残る「ビキニアーマー(BA)」を着用したキャラクターについて語る前編をお届けします。まず、リスナーからの感想を紹介し、特に「全身鎧より作画コストが安そう」という意見から、制作側のモチベーションとの関連性について考察します。その後、2024年のゲーム『...
Log #48 歌はゲームにつれ、ゲームは歌につれ
ゲーム ぼやきアーカイブ本エピソードでは、ポッドキャスト番組「ぼかいぶ」のパーソナリティであるクヌギさんが、「ゲーム的テーマトーク祭りリバイバル」という企画に参加し、「ゲームにおける歌」というテーマについて自身のゲーム人生を振り返りながら語っています。黎明期であるファミコン時代には、ハードの性能上、ゲーム内でボーカル曲が流れることはありません...
Log #47 No disc, No life?
ゲーム ぼやきアーカイブ今回の配信では、まず「攻殻機動隊」の新作アニメについて、原作漫画への忠実な再現性や、サイエンスSARUによる作画のクオリティ、そして声優陣のキャスティングについて熱く語られています。特に主人公・草薙素子役の坂本真綾さんの演技は、従来のクールなイメージとは異なるコミカルで感情豊かな表現が魅力的だと評価されています。また、過去...
【第88回】サイバーパンクシリーズの話をさせてくれ
ゲームの話をさせてくれ今回のエピソードでは、サイバーパンクシリーズへの熱が再燃したパーソナリティが、関連するゲームやアニメについて熱く語ります。まず、ゲーム「鳴潮」と「サイバーパンク: エッジランナーズ」のコラボイベントについて、短時間で楽しめるように工夫されたシステムに触れつつ、エッジランナーズの後日談としてルーシーの物語が描かれている点を...
第229回 歌詞解説回 ED編
やだっ、ねぇさんのコシフルヨルにこのエピソードでは、まずオープニングで流れた楽曲「ポンポンシット」について触れ、ゲーム「サイバーパンク2077」のサウンドトラックからの選曲であることを明かしています。続いて、名古屋レインボープライドへの参加予定と、LGBTQ+への理解を深めるイベントへの期待について語られています。その後、番組のエンディング曲の歌詞解説に移りま...
【第84回】サイバーパンクTCGとかエンドフィールドとか
ゲームの話をさせてくれパーソナリティーのアルマさんが、仕事の都合でゲームに時間を割けるようになった近況を報告し、最近ハマっている「サイバーパンク トレーディングカードゲーム」について熱く語る回です。このTCGはクラウドファンディングで支援しており、特に『サイバーパンク2077』や『エッジランナーズ』のキャラクターが描かれた特別なカードに魅力を感じて...
Log #37 振り返れば何がある? 2025
ゲーム ぼやきアーカイブこのエピソードでは、2025年にプレイした様々なビデオゲームについて振り返ります。クヌギは正月に感じた楽しみや、サイバーパンク2077や全列ゾーンゼロなどのタイトルへの思いを語ります。また、注目されるゲームとしてデスストランディングDCが紹介され、ザ・スクリーマーについての経験も語られます。どうなどうなという18禁ゲームの内容や、...
第百四十一回【UU:G2025パッケージ版部門】
ミスリル伊藤の喋って喋って60分!!Unopened& Unfinished: GAME 2025を略してUU:G2025と題して、今年はお焚き上げしていこうかと思います。簡単に言うと、2025年に購入したゲームの中で、「未開封」「未クリア」の作品について喋っております。今回は、パッケージ版部門で喋ってます。 ※番組コメント等は、#しゃべ6 でお願いします。 ※メールからのお便りもお待ちしております...
#072 Switch2がガガガ
ゲームガガガこのエピソードでは、Switch2の請求とSDカードの購入に関する話が展開されています。また、パーソナリティが肋骨を骨折したきっかけや、その後の生活についての面白いエピソードも交えています。スイッチ2を購入するために骨折した体験が語られ、痛みや治療過程がユーモラスに描かれています。ゲームの楽しみ方やハードウェアの入手困難さについ...
#055 積みゲーの魔術に対する防衛術がガガガ
ゲームガガガ今回は、積みゲーに関連する魔術を避けるための防衛術について考えます。多くのゲームが日々リリースされる中で、限られた時間内にどのようにゲームを楽しむかを掘り下げ、積んでしまった理由やその魅力を分析しています。このエピソードでは、プレイヤーが「積みゲー」と呼ばれる未クリアのゲームをどのように扱うかを議論しています。具体的に...
#54 - アニメ三昧/Part.3【いつものデザインのはなし】
いつものデザインのはなしエピソードでは、アニメ『スクライド』や『メダロット』などの懐かしい作品についての議論が行われています。また、過去の恐怖体験や当時の音楽と声優についても触れられ、懐かしさと新たな発見を感じる内容です。本エピソードでは、近未来をテーマにしたアニメ作品の進化やサイバーパンクの影響について議論されます。特に「攻殻機動隊」や「サ...
おたよりをなんとか Vol.31
ゲームなんとかゲームなんとか第171回では、ポッドキャストパーソナリティが最近のYouTubeライブでの「砲撃少女」のプレイ体験や、最新ゲーム「スパロボY」の体験版について話しています。スパロボシリーズの進化したアニメーションや戦闘システムの変更点に注目が集まり、プレイヤーの期待感が高まっています。ポッドキャストでは、最近のゲーム体験について...
【番外編】雑談 (2025.07.22)
ゲームの話をさせてくれ今回の雑談エピソードでは、パーソナリティのアルマが「サイバーパンク2077」アップデート2.3を楽しむ体験や、その実況配信について話しています。また、兄弟作品である「アーマードコア6」や「マーベルズスパイダーマン」、さらに「ゼルダの伝説ティアーズ・オブ・ザ・キング」に関心を持っています。ポッドキャスト内では、ゲーム「ティアーズ...
2025年5月号 Nintendo Switch2
ゲームサミット任天堂スイッチ2の発売決定は、ゲーム界で大きな話題です。新しいスイッチはスペックが大幅に向上し、サードパーティーのゲームも楽しめる可能性が広がります。2025年発売予定のNintendo Switch2に関する情報が紹介され、互換性や新たなゲームカード方式について詳しく解説されています。また、今後のゲームタイトルラインナップに期待が寄せら...
841⚡️ゲーム&映像作品回:まさかの連続!パシフィック・リム ドラマ化/8年経過ついにタルコフ正式版/アニメ エッジランナーズ×ゲーム鳴潮の謎コラボ?2026
SNSニュース@聴くまとめ ⚡️SNS新機能&クリエイター向けAI最新情報パシフィック・リムのドラマ化が発表され、2025年にAmazonで公開予定です。8年間の開発を経てエスケープ・フロム・タルコフが正式にリリースされ、そのリアルでシビアなゲームプレイについても語られています。また、エッジランナーズとゲーム明朝の謎のコラボについても触れられています。ポッドキャストでは「パシフィック・リム」のドラマ化...
Log #31 ニンダイ酒場 — Nintendo Switch 2 詳細発表 —
ゲーム ぼやきアーカイブニンテンドーの新しいハード「スイッチ2」が発表され、発売日は2025年6月5日に決定しています。新しいハードは1080pと120fpsで出力が可能で、4K出力をサポートするDockを備えています。ストレージやコントローラーに関する新機能も言及されています。Nintendo Switch 2に関する詳細が語られ、抽選販売の経験や新作ゲームへの期待が共有されてい...
Log #26 振り返れば何がある? 2024
ゲーム ぼやきアーカイブこのエピソードでは、2024年に遊んだゲームの振り返りが行われています。クヌギは「ホライゾンゼロドーン」や「サイバーパンク2077」などのタイトルを紹介し、それに関連する思い出や制作活動について語ります。また、8番出口やホラー映画の可能性についても話され、具体的なストーリーディテールが提供されています。さらに、ミニコーンオーバ...
【12月12日】決闘!仁義なき新アクションゲーム&サイバーパンク2077まさかのアップデート!
週刊ゲームななめよみこのエピソードでは、12月12日に発売された新しい決闘アクションゲーム「ケツバトラー」について紹介されています。また、2025年初頭にリリース予定のAIを活用した協力パーティーゲームの情報も取り上げられています。「ケツバトラー」に関しては、熱い議論が展開され、ゲームのルールや楽しみ方が語られています。さらに、サイバーパンク2077の...
【第62回】おたよりとか最近始めたゲームとか
ゲームの話をさせてくれこのエピソードでは、時間の使い方に関するお便りを基に、家族との時間や趣味、睡眠時間のバランスについて議論されています。また、サイバーパンク2077の新しいアップデートについても触れられ、ゲームへの新たな接し方が考えられています。最近、新しいゲームとしてウィッチャー3を始めたことが語られ、サイバーパンクの続編に対する期待が高...
【第61回】”都市ファンタジー”の話をさせてくれ
ゲームの話をさせてくれ今回のエピソードでは、「都市ファンタジー」の定義や魅力について考察しています。特に、ゲームにおける現代的な都市の舞台がファンタジー要素とどのように結びつくか、また「全列ゾーンゼロ」や「サイバーパンク2077」との関連性について語られています。都市ファンタジーの魅力が取り上げられ、とりわけ「ポケモンレジェンズ」に対する期待感...
【番外編】近況とおたより紹介
ゲームの話をさせてくれ最近、ポッドキャストの更新が難しい中、ゲームの近況について話しています。特に「ゼンレスゾーンゼロ」や「ポケモンカード」に関する感想や遊び方が紹介されています。今回のエピソードでは、リスナーからのゲームに関するお便りに基づいて、サイバーパンク2077を推奨しています。ストーリーが短く、海外のアクション要素が楽しめることから、...
#67 おたよりコメントお返し回 GW企画SP(EX遅刻)
軽量級ゲーマーラジオライト級ゲーマーラジオ番組では、ゲーム用語略語に関するコメントを受けて、バフデバフやIPの説明を行い、略語の認識やゲームに関するコメントを取り上げています。ゴールデンウィーク企画スペシャルとして、5回連続でゲーム用語略語について取り上げています。言葉の語源や由来、ローグライクとローグライト、フレームレートとリフレッシュレ...
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