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  2. 【番外編】雑談 (2025.07.22)
2025-07-22 31:07

【番外編】雑談 (2025.07.22)

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やっぱりサイバーパンク2077好き / 実況動画をアップしました / Marvel's Spider-Manを始めた / ティアキンをまたやりたい / ゲームを遊ぶタイミングについて / 番組で話す内容について

サマリー

今回の雑談エピソードでは、パーソナリティのアルマが「サイバーパンク2077」アップデート2.3を楽しむ体験や、その実況配信について話しています。また、兄弟作品である「アーマードコア6」や「マーベルズスパイダーマン」、さらに「ゼルダの伝説ティアーズ・オブ・ザ・キング」に関心を持っています。ポッドキャスト内では、ゲーム「ティアーズ・オブ・ザ・キングダム」とそのプレイ体験について雑談が行われています。さらに、原稿の有無に関する自己反省や、リスナーとのコミュニケーションの重要性についても語られています。

サイバーパンク2077の体験
皆さん、こんにちは。
パーソナリティのアルマです。
ゲームの話をさせてくれ、今回は【番外編】ということで、雑談をしたいというか、雑談です。
アーマドコアの会の準備というか、原稿というか、メモ的なものを書いたりして準備はしてるんですけど、
それ以外のところで結構話したいことが出てきたので、
本編に組み込むより雑談にしてしまった方がいいかなということで、今回【番外編】という形をとらせてもらってます。
まず話したいなと思ったのが、先日ね、
サイバーパンク2077のアップデートがありまして、バージョン2.3かな。
で、それを遊んだんですね。
それを体験するために久しぶりにサイバーパンクで遊んだんですけど、
やっぱすごい好きですね、あのゲーム。
改めてこのゲームを最高と思ったっていう話です。
あの、今仕事を休んでる期間で、日中時間はかなりあるので、
やろうと思えばずっとゲームができるっていう状態なんですけど、
とはいえ、1時間とか2時間とかゲームすると疲れてきて、
一旦やめるかっていうことになるんですけど、いつも。
それこそアーマードコアとか。
1時間2時間くらいやってたら、あーもう無理ってなるんですよね。
まあそれはゲームの種類というか、緊張感が続くようなアクションゲームとかだと
そうなりやすいというのはあるとは思うんですけど、
まあ1、2時間やると一旦休憩ってなるんですけど、
てか一旦休憩っていうか、今日はいいやぐらいの感じになるんですけど、
サイバーパンクはね、なんかずっとできたんですよね。
さっき言ったその休憩が必要っていうのは完全に体力がなくなってるからかなとか
思ってたんですけど、サイバーパンクは普通に何時間もできる。
やろうと思えば。
だし、そろそろ家族帰ってくる時間だなというところでもやっぱりやりたくて。
こういう期間ではあるんですけど、
次の日ゲームをするのが楽しみみたいな気持ちになったのがすごく嬉しい驚きでしたね。
それはやっぱりサイバーパンクでもたらされたというか、
もう家族帰ってくる辞めなきゃいけないって辞めて、
明日も楽しみだなみたいな。
明日も、明日あれやろうかなこれやろうかなみたいな。
次これやろうかなみたいなことを考えてしまうぐらいに夢中になれたっていうのは、
やっぱりこのゲーム、サイバーパンクがすごい好きなんだなと改めて思って、
なんか驚いたし、まだこんなにぶっ続けてゲームできるんだっていうことと、
こんなに好きになれるゲームがあって、
ほんと良かったなっていう気持ちになったっていう。
そんぐらいサイバーパンクをやってる時間楽しかったなっていう感じですね。
ゲーム実況の取り組み
でね、せっかくなので今回サイバーパンクやるにあたって、
ちょっと実況をしながらやろうかなと思って、
バージョン2.3の今回のアップデートで追加されたコンテンツを、
喋りながらやってみたんですよね。
それ、まだ全部を、今回追加されたコンテンツ全部を遊べてるわけじゃないんですけど、
今遊んでる分は、とりあえず実況、PS5で配信の機能を使って実況をしながら遊んで、
YouTubeに投稿してますので、
もし興味があれば、というか、正直には結構見てほしいんですけど、
よろしければ見てやってください。
今のとこ、パート1、パート2とあって、今回のコンテンツと、
パート2に関しては、一つ前のアップデートで追加されたクエスト、
サブジョブみたいなものを遊んでる動画をすでにアップしてるので、もしよろしければ。
今後も、今回追加されたコンテンツで残っているクエストが出てくるので、
それも遊んでる様を実況しながら撮ってあげたいなと思っています。
あと、サイバーパンクもですし、
アーマードコア6に関しては、
サイバーパンクに関しては、
あのゲーム一周したら完全に終了っていうわけじゃなくて、
まあ、よくあるシーンエンドを見るためには、何週かするんですけど、
アーマードコア6に関しては、
サイバーパンクに関しては、
サイバーパンクに関しては、
サイバーパンクに関しては、
まあ、よくあるシーンエンドを見るためには、何週かする必要があるっていう感じのゲームなんですね。
で、なんでまあ、2週目をやろうと思って、
その2週目も、実況しながらやってるのをアップしてるんで、
こちらも、もしよろしければ見てやってください。
特にアーマードコアとかは、
自分が組んだ機体とか、自分が作ったエンブレムとか、
そういうのを楽しんで作ってたんですけど、
あんまり最近Xやってないっていうのもあって、見せびらかすところがないので、
それもあって実況して、
動画として投稿してみたっていう感じもあります。
どこまで続くかわかんないですけど、アーマードコアについては。
2週目のエンディングまでやるのか、途中で終わっちゃうのかわかんないですけど、
気が向く限りやろうと思ってますので、よろしくお願いします。
こうやって実況動画を上げられるのも、
この給食期間が終わったらなかなか難しくなるかなとも思ってますので、
今だけのコンテンツということで、楽しんでもらえたらと思います。
全然編集してるわけじゃないんで、
編集してるわけじゃないし、1つの動画が2時間超えてたりとかするんですけど、
すごい見づらいとは思うんですけど、
気になった部分だけでも全然いいので、見ていただけたらなと思います。
どんな風にこいつゲームやってるのかなとか、
前もちょいちょい実況配信とかやってたことはあるんですけど、
実際ゲームどんな風にやってるのか気にならないですか?
それこそポッドキャスト聞いてる人とか、
この人どういう風にゲーム遊んでるのかなとか、
気になったり、自分はするんですけど、
そういうのを見れる、特別そんなすごくやってるわけじゃないんですけど、
見れるコンテンツかなと思うので、よろしければ見てやってください。
実況についてさらに話すと、
話しながらゲームするって、
新しいゲームの選択
独り言とか、例えば攻撃くらったからいてとか、
そういうのは別にいいんですけど、
例えばゲームの中で、
ある程度見てる人に説明をするとか、
考えてることを全部一旦口に出すとか、
そういうのって結構、
ゲームしながら大変なんですよね、自分は。
なんで実際にそのゲームに集中できないっていう、
自分にとっては大変なんですよね。
メインストーリーとか進めてると、
メインストーリーのほうが頭に入ってこないみたいなことが発生するので、
あんまりやらないかなって以前、
考えてたんですけど、
今回みたいに、2週目、
2週目から、
2週目から、
そういう、
ストーリーにすごい集中しないといけないっていう状況でなければ、
いいのかなと思ったりもして、
なんで今回ちょっと2週目とか、
追加コンテンツを遊ぶとか、
そういう感じでやってまして、
2週目から、
2週目から、
追加コンテンツを遊ぶとか、
そういう感じでやってます。
逆に言うと、メインストーリーを実況付きで遊ぶっていうのは、
今後もやらないかなと思いますね。
1週目は集中しながら、
自分一人で楽しみたいですね。
あと他に雑談の内容としては、
以前の回で、
アーマードコア終わったらデスストをやりたいみたいな話をしてたんですけど、
デスストは一旦置きましたというか、
保留にしました。
スパイダーマン、マーベルズスパイダーマンを始めました。
あのね、
白長須島への帰還で、
怖い思いをして、
アーマードコアも明るい話じゃないんで、
だいぶ重いというかシリアスな話なんで、
またデスストってなると、
小島監督ならではのユーモアとかもあるんでしょうけど、
基本はシリアスな世界。
なのでシリアスな、
重いなっていう、正直に言うとそう感じちゃって、
軽いというか明るいテイストのゲームを遊びたいなと思って、
デスストは保留にしたんですけど、
明るいゲームって何?って自問自答して、
いろいろとストアとか眺めながら考えてたんですけど、
最初はアストロボットとか考えたんですけど、
あれはちょっと違うなとか、
あそこまでじゃなくてもいいなとか、
でも結構PSで販売されてるゲームって、
割とシリアスめ、フォトリアルでシリアスめのやつ多いし、
かといって、例えばアトリエシリーズとか、
テイルズシリーズとか、アニメ調、
ホヨバとかでもいいですけど、アニメ調でもないなとか、
でも軽いのがいいなみたいなところでずっとストアとにらめっこしてて、
で辿り着いたのがスパイダーマン。
あれはフォトリアルなグラフィックですけど、
すごい軽口叩きながら戦うんですよね。
メインストーリーもすごい明るいというか、わけじゃないんですけど、
スパイダーマンの軽口がすごく心地よくて、
心地いいだろうなと思ってスパイダーマンにしました。
これもまた単体の回で話したいと思います。
特に自分はマーベル、MCUですね。
映画の方のマーベルシネマティックユニバースと呼ばれる映画群、映像作品群が超好きなので、
逆になんでマーベルのゲームこれまでやってなかったんだっていうぐらい好きなので、
そこの話もさせてほしいなと。
そこも含めて単体の回またやろうかなと思いますので。
スパイダーマン始めたよって話ですね。
あとはね、さっきも言ったようにゲーム疲れたなっていうと、
ゴロンとしながらYouTubeとかよく見るんですけど、
たまたま上がってたティアーズ・オブ・ザ・キングだったですね。
ゼルダの伝説ティアーズ・オブ・ザ・キングの動画とかを見てたらやりたくなっちゃって。
今ティアーキンまたやりたいっていう状態です。
まだ始めたわけじゃないんですけど。
前はティアーズ・オブ・ザ・キングを始めたというか遊んでるときは、
あれはFF16の前、1ヶ月ぐらい前に発売されたんで、
その期間に遊んでたんですけど、
FF16に間に合わせるために結構急いでやったんですけど、
やったっていうのもあって、
全然あの世界楽しめてないですよね、実は。
その癖、ブレ割の方が見たことをこの番組でも言ってたんですけど、
ティアーズ・オブ・ザ・キングダムのプレイ
それはもうちょっと遊んでから言うべきかもなみたいなことも思いつつ、
とにかく今最初からやりたいんですよね、ティアーズ・オブ・ザ・キングだと。
また始めから今度はじっくりというか、
特に急かされることもなく好きなように遊んでみたいなっていう気持ちが
結構フツフツと湧いてきてますね。
この前ティアーズ・オブ・ザ・キングダムを起動してみたんですけど、
マップは埋まってないし、
消防台も全部開放してないんですよね。
だからマップ一部しか明らかになってないし、
グリーオークっていう敵いるじゃないですか、
あれも本当は動画でお姿を拝見したくらいで、
実はゲーム中で戦ったことないんですよね、グリーオークと。
最近動画で初めてこんな奴なんだっていうのを見たくらいで、
いやー、これは良くないっていうか、
全然遊んでねえじゃん、お前っていう感じがして、
それもあってまたやりたいなっていう感じが湧いてきてて、
ただ問題が一つあって、スイッチがね、
そろそろ結構、前も話した気がするんですけど、
ポケモンの時に、
ドックモードでやってると、
熱をすごい溜め込んで、
1時間ぐらいで強制終了されちゃうっていう状態で、
でもティアーズ・オブ・ザ・キングダムの携帯モードで遊ぶのちょっともったいないので、
携帯モードだったらいけるんですけど、
割と時間、熱をちゃんと逃してくれるんですけど。
あと結構ね、コントローラー、
ジョイコンのドリフトが結構頻繁に発生してて、
勝手にカメラが操作されるみたいなことが、
結構前からあるんですけど、
そういう状態なんで、
ここに来てまたあのスイッチ2が欲しくなっているという感じで、
ただもうなんか、抽選とか応募する気力も今ないんで、
どうしよっかなーっていう感じですね。
雑談と原稿について
最近あれですよね、
先着で、しかも店頭で買えるようになったので、
しかも店頭で買えるようになったらしいですけど、
なんか電気屋はしごすんのもめんどくさいなーとか思ったり、
なんだろう、小遣いの問題とかもあるので、
買えるのかなーみたいな。
じゃあこのケア金欲はどうしたらいいのかなーみたいな。
そんな感じです。
携帯モードでやってもいいかもしれないですけどね。
はい。
あとその辺に関連しているのかわかんないですけど、
スパイダーマン急に遊ぶとか、
ティアキンやりたくなったとか、
やっぱあの、やりたい時にやりたいゲームを遊ぶのがいいなって、
今さら思いました。
結構、最近自分はなくなりましたけど、
最新作、ゲーム発売したらすぐ遊ぼうみたいなこともやってましたけど、
別にそれを全然否定はしないし、
それは全然いいんですけど、自分の場合ですね。
なんか発売日になったけど、さっきも言ったように、
今このゲームの気分じゃないなっていう時、
あったりしてたんですよね。
前も。
ただまあなんか、話題に乗り遅れないようにとか、
それこそこのPodcastで話すためにとか、
で、なんか無理やりやってたわけじゃないですけど、
まあ違うと思いつつ遊んでたとか、
まあ遊んでるうちにそういうモードになってきたりもするんですけど、
っていう感じでやってきてたんですけど、
まあそれこそスパイダーマンとかPS4のゲームだし、
PS4時代のゲームだし、
だからそういう最新作じゃなくても、やりたい時にピタッとフィットするゲームが、
その時のタイミングのね、自分の状況に合わせてフィットするのがあったりするので、
それを遊ぶのが、なんていうか、自分にとってはいいなと思ったりもしましたね。
すげえ雑談してますね、これ。
あとはね、なんだろう。
今この雑談はある程度こういうこと話したいなというのを、
メモ書き程度に書いて話してますが、
これゲームの雑談ですか、このPodcastについてなんですけど、
今回メモしながら雑談はしてるんですけど、
いつもというか最近はがっつり原稿をというか作って話してて、
でも前の回のお便りでいただいたように、
自分の試作を深めるみたいな話、
まだとりあえずというか、なんだろう。
言ってしまえば原稿ない状態で話す。
頭の中のモヤモヤをなんとか原稿がしようとするみたいな話。
もうそれはそれで大切だなと感じてまして、
なんか両方できたらいいなって思ってますっていう話。
感想とか、感想というかなんだろう。
ゲームの情報とか概要とか、感想も一部ね。
ある程度原稿は作って話すけど、
プラス、まだその原稿にしても言葉になってない感想みたいなものは、
ものを話す。
本当に原稿なしで話すっていう伝え方というか、
そんな感じで話すのもいいかなと思ってて、
15分ぐらいで、原稿あり15分、原稿なし15分ぐらいの感じで
リスナーとの対話の重要性
今後話せたらいいかなと思っているよっていう。
これ何の話、まじで。
そうですかって感じですよね。
なんかパッケージ化しすぎない方がいいのかなっていう。
原稿にしたからじゃあ自分の中の気持ちが全部言葉にできたかっていうとそんなことはなくて、
漏れてる気持ちとか、
無理やり言葉にしたせいでこぼれ落ちた気持ちみたいなのがあったりするので、
それを原稿なしで話すと出てきやすいのかなと。
言葉にしようとする時点で間違ってるかもしれないけど。
そんな感じで今後やっていこうかなって感じですね。
原稿を作る理由っていうのは基本自分は説明が下手なんで、
こういうふうにすごい時間がかかっちゃうんですよね。
説明をしようと思うと。
分かりきったことは原稿にしてしまってパパッと読むとかがいいのかなと思ってるっていうのもあるし、
一人で話してるんで、
誰かが隣、隣というか相手として質問してくれるんだったらいいけど、
自分一人で話さないといけないので、
リスナーの方がどういうふうな疑問を持つかとか、
ある程度想定しながら、想定する必要があるので、
事前に話す内容を決めておくっていうのは必要かなと思ってるっていうところもありますね。
もうだめだ。
自分で何か話してるか分かんなくなってきた。
こうなりがちなんで。
ほんと誰か話し合いとなってほしい。
話し合いですか、話し聞いてほしい。
とても自己中心的な要望ですけど、
しかもある程度ゲームに興味があって、
自分の話も聞いてくれてみたいな。
そういう人がいればいいなと思うけど。
じゃあAIでいいかっていうとそれもまた違って。
AIじゃないんだよなっていう。
誰か人と話したいんだよね。
やっぱ相手に質問されることでたどり着くとかもあるので、
自分の気持ちにね。
あるので。
複数人で話してるポッドキャストが聞いてると、
いいなーって思って毎回思うんですけど。
だからこの番組を始めた時から変わらず、
ずっとゲームの話をさせてくれって思ってるんですよね。
何の話これ。
まあいいや。
雑談でした。
じゃあ今回はこれで終わりたいと思います。
次回はアーマーのコア。
今後もちょこちょこ投稿していこうと思いますのでよろしくお願いします。
概要欄にも一応リンクを載せておきます。
見てください。
はい。
では、ありがとうございました。
31:07

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