ファミリーコンピュータ
ファミコンのシンプルな操作性と、限られた表現の中で生まれるゲームの面白さについて。
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STAGE321「コラムス&ドクターマリオ」
Bright Bit Brothers1990年に登場した『コラムス』と『ドクターマリオ』のゲームシステムや開発背景、移植歴について紹介されます。両作のシンプルなパズル設計が時代を超えて遊べる理由や、1990年代以降のキャラクター化の流れも話題になります。
#1150 ゲームの面白さの原点は、ファミコン。
ひかさん🍺の今よりもちょっぴり前にすすむラジオご視聴ありがとうございます😊 ◤◢◤#PR◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢ ✅メルマガ『ひかさんのモノづくりの日々』はじめました! https://hika-san.kit.com/c862aaf60e ✅Brain ・『AIとつくる「じぶんWeb会議室」40分の壁に悩まされないWeb会議ツールの教科書』 https://brain-market.com/u/hika-rl-ight/a/b3MjN0YjMgoTZsNWa0JXY ・しゃべるだけでブログが...
s4 #20 Back to 1986(後編:IT・ガジェット編) パソコン通信の幕開けから「写ルンです」登場、ポラロイド写真を振ってしまう謎の習慣まで1986年を深掘りします
場末のラジオ〜ゆるゆるネット回顧録〜今回の「場末のラジオ」では、1986年のIT・ガジェット・エンタメ界隈を深掘りします。IT分野では、マイクロソフト日本法人の設立やニフティサーブの開始など、パソコン通信の黎明期を振り返ります。MS-DOSの登場やインテルの386チップの販売開始、そして当時のパソコン事情としてNECのPC-88やPC-98シリーズに触れ、音響カプラを使ったパソコン通...
松浦たくの教えて!いせさき大百科8/23OA
いせさきFM(FM76.9:ナナロック)今回の「松浦拓の教えて!伊勢崎大百科」では、まず松浦拓さん自身の9月のライブ告知が多数ありました。9月6日と27日には伊勢崎駅での「出会う駅フェス」が開催され、それぞれファミコン世代討論会や昭和歌謡ナイトといった企画が予定されています。また、13日にはレコ初プレイベント、20日には高崎グルーヴでのレコ初ライブも控えています。 番...
STAGE317「ポケットザウルス 十王剣の謎」
Bright Bit Brothers今回のテーマは1987年にバンダイからファミリーコンピュータで発売された「ポケットザウルス 十王剣の謎」。このゲームは、同社のキャラクター文具「ポケットザウルス」をモチーフにした縦スクロールアクションゲームで、バンダイの橋本名人をモデルにした主人公「ハシモトザウルス」が登場します。ゲーム雑誌「ファミマガ」との企画で、読者か...
Ep3.藤田優一を深掘り
FMヨコハマをかたるかい「FMヨコハマを語る会」の今回のエピソードでは、メンバーの一人である藤田優一を深掘りします。番組冒頭では、藤田さんの出身地が横浜であり、大和、日吉山、上大岡と移り住んだこと、そして幼少期のあだ名が「なすび」であったことが明かされます。これは、彼が描いた似顔絵がナスに似ていたことに由来するそうです。 幼い頃の夢はパイロット...
STAGE313「プロテニス ワールドコート」
Bright Bit Brothers今回のテーマは1988年にPCエンジンでナムコから発売されたテニスゲーム「プロテニス ワールドコート」。ファミリーコンピュータで発売された「ファミリーテニス」のパワーアップ版であり、4人同時プレイのダブルスモードや、テニスをテーマにした異色のRPG風ゲーム「クエストモード」が追加された点が特徴です。 クエストモードでは、プレイヤー...
第107回「人生が変わったゲーム体験」
ゲー旅(ゲームしあわせ紀行)このポッドキャストでは、パーソナリティが自身のゲーム体験を振り返り、「人生が変わったゲーム体験」について語っています。幼少期にファミリーコンピュータに出会い、その後スーパーファミコン、ゲームボーイ、ニンテンドウ64、プレイステーション、ゲームボーイアドバンス、プレイステーション2、ニンテンドーDS、PSP、Xbox 360、プレイステ...
#84 60年1月の話
居酒屋の店長がお客さんに聞いたここだけの話このエピソードでは、居酒屋の店長が客から聞いた「ここだけの話」を共有する新コーナーが開始されました。今回は特に1985年(昭和60年)1月をテーマに、当時の流行や出来事を振り返りながら、店長とパーソナリティが雑談形式で語り合います。テレビ番組では「8時だョ!全員集合」が終了間近で、「欽ちゃんのどこまでやるの!?」などが放送されて...
#12 私とテレビゲームとコンピューターの薄い関係
あたまの中庭このエピソードでは、昭和40年代に生まれた話者がコンピュータの初体験を振り返り、家庭用ゲーム機やゲームウォッチに関する思い出を語ります。また、ファミリーコンピュータの登場によって、コンピュータとの関係がゲーム中心に変化したことについても触れています。ファミリーベーシックやファミコンなどのコンピューターゲームに伴う思い出に...
#3 Xboxが好きな人は変わってる人が多い話
主にゲームの話をする。このエピソードでは、Xboxを好むゲーマーの特徴や著者のゲーム歴について語られています。著者はファミリーコンピュータから始まり、スーパーファミコン、プレイステーション、セガサターンを経て、最終的にXboxに至る過程を共有します。また、Xboxユーザーの特異性や、他のゲーム機とは異なる体験を求める傾向についても触れています。さらに、...
第9回 ゲーム好きでないと解けないウミガメのスープ
ゲームの滝壺ウミガメのスープは水平思考ゲームで、問題にははいかいえで答えられる質問を繰り返していって、問題の真相にたどり着く遊びです。本エピソードでは、3つの問題が出題されています。男たちはスマブラを遊んでいて、戦闘中にピーチを使って対戦相手を倒し、喜んでいますが、偶然にも電源が落ちてしまい、現実の方で争いが起こっています。ゲーム...
100回超えありがとうLIVE😄
双子母ちゃんごきげんラジオ--- stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。 https://stand.fm/channels/620a6541eb302d8b48e7584e
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