無双シリーズ
歴史人物や既存作品を題材にした無双ゲームのゲーム性、超解釈、コラボ作品について。
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【インターミッション】 #ズートピア3 とか#アナと雪の女王3 とか#牧場物語 とか
【#リルパル】Reel Friends in TOKYO 〜観て、語って、沼る!映画ポッドキャスト〜Watch, Talk, Dive Deep! A Japanese Movie Podcast.【インターミッション】 幕間……ということで今回もとりとめもないお話をしております。 ーーーーー podcasterの まこ(@_macobana)が、メインチャンネル『ポケットに沼を』(#ポケ沼 )では語り足りないアレコレを一人語りするポッドキャスト番組、『#よもやまこばなし 』(#まこばな )にて展開され...
#24 だってもう『サイド・オーダー2』出せばいいんでしょ?
深夜のカラアゲ定食 #ごはん大盛り今回のポッドキャストでは、親友とのゲーム談義が繰り広げられます。まず、話題は『オクトパストラベラーZERO』に集中。ボリュームの多さ、暗すぎるシナリオ、そして戦闘時間の短さといった不満点が挙げられ、特に100時間以上かかるボリュームと、プレイヤーの精神を蝕むような展開に苦言が呈されます。また、シリーズの魅力であった「ぶっ壊れ...
第83回 モンスターハンターワイルズ、HUNDRED LINE -最終防衛学園-、スペルトナエル…滝壺GOTY2025!
ゲームの滝壺今回のポッドキャストでは、ゲームオブザイヤー2025として「モンスターハンターワイルズ」「ハンドレッドライン -最終防衛学園-」「スペルトナイル」が取り上げられ、それぞれの魅力やストーリーについて語られています。また、ゲームがコミュニケーションの手段であり、プレイヤー間のつながりを強化する役割を果たすことが強調されています。...
【過去回】第033回 「カプコンに思う あんな事こんな事」2019-01-30
ピコピコゲーム部このエピソードでは、カプコンについても語られています。カプコンはファミコン時代から活躍しており、モンハンワールドや逆転裁判など数々のヒット作を持つゲームメーカーで、カプコンの歴史や代表作について語られ、クリエイターたちの過去のエピソードや名作の誕生にまつわる裏話が語られています。
#072 Switch2がガガガ
ゲームガガガこのエピソードでは、Switch2の請求とSDカードの購入に関する話が展開されています。また、パーソナリティが肋骨を骨折したきっかけや、その後の生活についての面白いエピソードも交えています。スイッチ2を購入するために骨折した体験が語られ、痛みや治療過程がユーモラスに描かれています。ゲームの楽しみ方やハードウェアの入手困難さについ...
#138 ゼルダ無双 封印戦記でニューゲーム
ヒヨスケのヒヨってニューゲームゼルダ無双 封印戦記は、ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムと深くつながったストーリーが魅力の爽快アクションゲームです。このゲームは、プレイ体験やストーリーの解説を通じて、ファンの期待に応える内容になっています。ゲーム内では、ティアーズ・オブ・ザ・キングダムの封印戦争についての詳細が描かれており、特に謎のゴーレムとカ...
#066 コーガ様がガガガ
ゲームガガガこのエピソードでは、ポッドキャスト「ゲームガガガ」を通じて、最近の漫画『かぐらばち』に関する情報が共有され、その魅力やストーリーが語られています。また、過去のゲーム体験や思い出を交えながら、オンラインゲームの進化にも触れられています。ポッドキャストでは、ゼルダの伝説シリーズのキャラクター「甲賀様」とその魅力について語ら...
#064 幻のおたより回がガガガ
ゲームガガガ今回のエピソードでは、リスナーからの便りに基づく楽しいトークが展開されています。特に、ゲーム「リドルキティビッグシティ」に対する感想や便りの紹介が中心となっています。また、セガのハードに関する話題も取り上げられ、リスナーとの交流が促進される内容です。このポッドキャストでは、毎日の配信の難しさやリスナーとの関係についても...
【#22‐3 ゼルダの伝説沼】ゼルダの伝説初心者講座、沼活のこだわり、沼りすぎてるエピソード
沼ったさん図鑑このエピソードでは、ゼルダの伝説に熱中している八の子さんがゲストとして招かれています。初心者がどのようにゲームに夢中になるかや、ゲームの進行における個人のルール、自身の沼りすぎたエピソードについて語ります。特に、スカイウォードソード、ブレスオブザワイルド、ティアーズオブザキングダムなどのゲームが紹介され、それぞれの魅力...
STAGE255「三國無双」
Bright Bit Brothers今回のテーマは「三國無双」 1997年にPlayStationで光栄から発売された3D対戦武器格闘ゲーム。 当時シミュレーションゲームの会社として知られていた光栄(現・コーエーテクモゲームス)が、 当時ブームとなっていた格闘ゲーム、しかも3Dで”武器”を使ったゲームを開発したということで話題となりました。 その後、格闘ゲームではなく一体多数の...
禅の悟り?ワンネス?悟りについて語ってみた
Zero Core -意識と場の書換え-このエピソードでは、Meta Energy Labのあきらさんが観察者の重要性や自己認識について深い考察を共有しています。特に、オショの教えを通じて自分自身や現実の理解を探求し、ワンネス体験に至るプロセスについて話しています。また、禅の悟りやワンネス、ノンデュアリティについての経験が語られ、感覚やエネルギーの変化が重要なテーマとなっ...
#022 真・三國無双がガガガ
ゲームガガガこのエピソードでは、三国無双シリーズの歴史や特徴について詳しく述べられています。特に新三国無双の登場により、従来の格闘ゲームから一騎当千の大群とのバトルスタイルへと進化した点が強調されています。また、真・三国無双シリーズのチャージシステムや連武システムの違いについての議論があり、5作目での操作変更によるマンネリ化が気に...
第056回「2025年に遊びたいゲーム(PS5・PS4)」
ゲー旅(ゲームしあわせ紀行)このエピソードでは、2025年にプレイできるいくつかのゲームを紹介しています。特に『モンスターハンター ワイルズ』や『真・三國無双 ORIGINS』などの新作タイトルについて、それぞれの特徴や期待される要素を詳しく解説しています。2025年に楽しめるゲームタイトルとして、プレイステーション5および4向けの新作が取り上げられており、「龍が...
#14 - ファイアーエムブレム無双 風花雪月
高見知英のゲームの話しかしないポッドキャストファイアーエムブレム無双風花雪月は、ファイアーエムブレム風花雪月の派生作品となっており、異なる物語を展開しています。このゲームは、爽快感が特徴であり、プレイヤーは多様な分岐やキャラクターの魅力を楽しむことができます。また、独自の設定や要素も魅力となっています。ファイアーエムブレム無双風花雪月では、戦闘の指示を出す要素と...
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