セット
場のカードから、4要素がすべて同じかすべて異なる3枚組を探すカードゲーム。
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54【メンタルの整え方を考える】休みがストレスになる話、そしてサウナと桃鉄
たべごろラジオ今回の「たべごろラジオ」では、清藤シェフが胸の痛みをきっかけに入院した経験を語り、リスナーに健康への注意を促しました。入院中に受けたカテーテル検査や、原因として考えられるストレスについて詳しく説明し、自身の飲食店経営における休みの取り方と、それが逆にストレスになるという悩みを共有しました。ヤンヤンさんは、追い詰められた...
#79 法の抜け穴
マスクマンZPMチャンネル災害の前対策、転売、ランニングコストについて話してますねー🫡 #災害対策 #転売 #ランニングコスト --- stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。 https://stand.fm/channels/644bc00a9afdfc28ca156b4b
#75 苦しみながらも貴重な勝ち点1ゲット! 26−27シーズンJ1第6節アウェイ福岡戦レビュー
FC水戸の日々2 ~笠松より愛をこめて~このエピソードでは、水戸ホーリーホックのJ1第6節アウェイ福岡戦のレビューが行われます。試合は苦しみながらも1-1の引き分けで勝ち点1を獲得しました。試合前は鹿島戦の余韻が残る中、連戦の疲労や移動の負担も大きい状況でした。福岡は連敗中で、特に前半は相手に攻め立てられる場面が多く、ウェリック・ポポ選手に苦戦しました。しかし、粘...
【雑談】「モチベーション」とか言ってるうちは甘ちゃんだよね。
イケハヤラジオ事前登録&テスター参加はこちら! https://vibe.co.jp/luna-occulta?utm_source=standfm&utm_medium=audio&utm_campaign=luna-occulta-preregistration-testers&utm_content=standfm 完全無料、ドーパミンどばどばゲームはこちら! https://line.me/R/ti/p/@066iugbp?utm_source=standfm&utm_medium=audio&utm_campaign=line-mini-game&utm_con...
Log #53 マイ ビキニアーマー ヒストリー (前編)
ゲーム ぼやきアーカイブ今回の「ぼやきアーカイブ」では、パーソナリティのクヌギさんが、自身の思い出に残る「ビキニアーマー(BA)」を着用したキャラクターについて語る前編をお届けします。まず、リスナーからの感想を紹介し、特に「全身鎧より作画コストが安そう」という意見から、制作側のモチベーションとの関連性について考察します。その後、2024年のゲーム『...
#008 学童保育でボードゲームをやろう編
ボードゲームラジオ ボドの間このエピソードでは、学童保育でボードゲームを遊ぶことの魅力と、おすすめのゲームについて語られています。学童保育について詳しく知らないパーソナリティのパティタロウが、オサムさんから学童保育の役割や現状について解説を受けます。学童保育は共働き家庭の小学生を預かる場所であり、近年需要が高まっているものの、定員オーバーや人員不...
#59 語学学習に「変革」を。日英文章翻訳研究者・成瀬由紀雄氏との特別対談
そっちゃその語学ラジオ今回の特別対談では、日英文章翻訳研究者である成瀬由紀雄氏とそっちゃそ氏が、語学学習と翻訳業界の現状について深く掘り下げました。両者は、現在の英語教育が商業主義に流れ、学習の「哲学」や「思想」が欠けているという共通の問題意識を表明。特に成瀬氏は、日本が国際化の遅れに直面していると警鐘を鳴らし、自身の「ことさきく」プロジェ...
#6 現代社会を生き抜くにはカラー選びから
ぼくらの気づきの備忘録さんざん比較検討した最後に待っている「カラーをお選びください」。悩むし、悩まないことにも悩む。結局いつも無難な黒を選んでしまう自分に気づいて考えた、色の決め方の指針の話です。そしてそれは、たぶん色だけの話ではありません。 【内容】GWに発熱/張り切って公園へ/今回はライトに/カラーコーディネーター三級/カラー選びは悩む/悩まな...
S3E26 ポッドキャストのゲスト収録を考える
…My cup of tea… | シーズン3ポッドキャスト番組「tacast放送局」のtacosuさんをゲストに迎え、リモート収録ツールやゲスト収録の段取りについて話しています。後半は日本ポッドキャスト協会の共通トークテーマ「ポッドキャストの前にハマってたもの」を取り上げています。
関西ゲイポ収録 ~好きなゲームを語る編~
世界のねじを巻くラジオ【ゲイのねじまきラジオ】ゲストの皆さんが、ドラゴンクエストやゼルダの伝説におけるLGBTキャラクターの扱いについて意見を交わしました。また、スーパーマリオ64やポケモン、サイレントヒルなど、それぞれが印象に残っているゲーム作品についても紹介しています。
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