スーパーマリオ

キノコを食べると大きくなるゲーム表現が、食材を取り入れて強くなる発想につながった話。

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マヤ暦のリズムに乗るってどういうこと?「絶好調=リズムに乗ってる」って本当?

自分のリズムで生きる♡40代からのマヤ暦手帳ラジオ

マヤ暦でいう「リズムに乗る」とは、体調や仕事、人間関係などの「調子がいい」感覚に置き換えて考えられると話します。信号が続けて赤になるように物事が進まない時も、焦りを緩めたり、目の前の課題を乗り越えたりする時期として捉え直せば、後から意味を見いだせる場合があります。リズムに乗れているかは周囲の評価ではなく、自分自身が決め...

516_苦手は克服しなくていい。ただし、先達に出会えたら話は別。

今日も明日も授業道~国語教育をゆるっと語る~

黒瀬直美氏は、生成AIによる業務効率化の経験から、すべての苦手を克服する必要はないと述べています。一方で、水泳の習得では理屈を丁寧に教えてくれた先生との出会いが重要であったと振り返り、苦手を乗り越える鍵は本人の根性よりも、適切な先達の存在にあると指摘しています。

第二百一回【200回を経て語る僕のゲーム購入史(前編)。ファミコンと親の離婚騒動、時給400円で買ったPCエンジン、そして俺のカプコン映画祭】

ミスリル伊藤の喋って喋って60分!!

たくが、約42年間にわたるゲーム機購入の記憶を、ファミコンからセガ・マーク3、PCエンジンまで振り返る。1984年、両親の離婚話を聞かされた小学生のたくは、ファミコン購入の約束がどうなるかを気にし、後年まで父親に語られる逸話になった。ファミコンは小遣いや店の手伝いで資金を貯めて購入し、後にはソフトを古本屋に売ってマーク3へ乗り換...

#121_俺たちのe-sportsの話_ワギャンランドとドンキーコングのはざま

お兄さんとおっちゃんのはざまでラジオ

アジア大会をきっかけに、ゲームが競技になるeスポーツと、ぷよぷよの大会で11歳の日本人選手が15連鎖を決めて優勝した話から始まります。二人は自分たちがゲームを持っていなかった時代に友達の家で遊んだ、スーパーマリオ、マリオカート、桃太郎電鉄などを振り返ります。ファザナドゥ、カルノフ、星のカービィ スーパーデラックス、ワギャンラ...

STAGE323「裏技の思い出 後編」

Bright Bit Brothers

本エピソードでは、ファミコンからメガドライブ、ゲームボーイまでの幅広い裏技の思い出が紹介されています。コナミコマンドや『ポケットモンスター金銀』のポケモン増殖など、実際に役立つ技やバグの体験談が語られました。また、ゲーム雑誌の「ウソテク」にだまされた経験や、当時の遊び方に関するエピソードも登場しています。

AIフル活用して、ゲーム産業に価格破壊を起こします。

イケハヤラジオ

本放送では、AIを活用してゲーム産業に価格破壊を起こすという野心的な目標について語られています。開発コストの劇的な低下により、従来のビジネスモデルを覆し、完全無料のゲーム提供を目指すとのこと。広告やガチャといった従来の収益モデルに依存せず、ユーザー体験を最優先にした新しいゲーム体験の提供について、具体的な戦略が解説されて...

重陽の節句、自分に必要な食材を取り入れて心身を育みましょう!

早藤武@読書処方室|紳士くじら🐳

📕「何を読んでいいのかわからない」を3分で整理 ▼年間300冊読む薬剤師の無料・読書処方箋診断 → https://x.gd/MQa8M #くじラジオ #紳士くじら #毎日配信 #自己啓発 #重陽の節句 #健康 #食事 --- stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。 https://stand.fm/channels/606e57d2be8d4428b9ad0b15

第118回 ゲーム好きでないと解けないウミガメのスープ 3杯目

ゲームの滝壺

今回の「ゲームの滝壺」では、ゲーム好きにはたまらない「ウミガメのスープ」を3杯堪能しました。最初の問題「ブラックジャック」では、マリオがお金で命を買い続けている英雄である理由を推理しました。続く「濡れ衣」では、ドラクエ7のキーファが種泥棒扱いされるという、公式からもいじられるキャラクターの悲哀を明らかにしました。「集団詐...

#112 その後カメラは見つかりました。

口は背中よりモノを言う。

今回のエピソードでは、ポッドキャストが「流行っている」のかどうかについて考察します。イベントは増えているものの、リスナーや発信者のコミュニティ内での広がりであり、社会全体への浸透には疑問を呈します。また、ポッドキャスト運営をAIで支援するサービス「PodMate」を利用して作成した番組公式サイトについても紹介。後半では、子供に...

2026年5月号 | 【ゲスト回】ゴブリンさん、アニィさんとサブカルトーク(TRPG4人回オープニング)

月刊 サブカルクソ野郎

このエピソードは、TRPG回のオープニングとして、ゲストのゴブリンさん、準レギュラーのアニィさん、そしてパーソナリティのむらしゅんさん、ひかるさんが最近摂取したサブカルチャーについて語り合う回です。ゴブリンさんはMCU作品を順に視聴しており、特にキャプテン・アメリカやアイアンマン、ソーといったキャラクターに魅力を感じています...

#43 無理ゲーとバズり動画と事件の関係

マスクマンZPMチャンネル

このポッドキャストでは、「無理ゲー」と「バズり動画」が最近の事件にどのように影響しているかについて考察しています。ゲームの世界では、個人が極端に難しいステージを作成し、それをクリアする様子が人気を集めていますが、これは現実世界での「死」の重みを希薄にしているのではないかと指摘しています。また、SNSでは再生回数を稼ぐため...

STAGE305「サンソフト」

Bright Bit Brothers

サン電子は1971年に設立され、1985年に『スーパーアラビアン』でファミコン市場に参入しました。2023年にはファミコン40周年記念のクラウドファンディングを実施し、約2100万円を集めています。

#241『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』の感想をふたりでダラダラ喋ったやつ

映画の感想をふたりでダラダラ喋るやつ

このエピソードでは、映画『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』について、ファミコン世代の二人が感想を語り合います。映画には、クッパファミリーやロゼッタ、デイジーといったキャラクターが登場し、その関係性や設定について、過去のマリオシリーズの知識を交えながら考察します。特に、クッパジュニアの母親やコクッパの存在、そして...

No.38 トモダチコレクションについて概要欄で訂正あります

ゲームばっかりやってるとこんな大人になっちゃうぞ!

このエピソードでは、パーソナリティの二人が、かつて通っていた中古ゲームショップの思い出や、任天堂DSのソフト「いっしょにフォト スーパーマリオ」について語ります。また、ゲームニュースのコーナーでは、「プラグマタ」の発売日変更、日本一ソフトウェアのPCゲーム専用サービス「日本一PCゲームズ」、WBC日本代表のピッチコムにコナミが協...

🌋Nintendoの戦略に鳥肌が立った話

薩摩訛りの耳毒ラジオ

--- stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。 https://stand.fm/channels/63a663a47655e00c1cbda4e9

「バーチャルボーイ」今こそVRを体感しよう#129

誰かと誰かのゲーム話

今回の「誰かと誰かのゲーム話」では、任天堂が1995年に発売した携帯型ゲーム機「バーチャルボーイ」を特集。当時、32ビットCPUを搭載し、左右の目に異なる映像を見せることで奥行きを表現する3D立体視機能を搭載するなど、先進的なスペックを持っていたものの、赤一色の画面による目の疲れや、携帯機でありながら据え置き機のように使用する必...

ゆめのたね放送局 ゲスト:singer Michiさん(4月17日分)

ナイチャー嫁が語るシンガーソングライターの日常

コロムで精力的に音楽活動をされている singer Michiさん こちらの回では、 前半はご家族のこと、後半は龍が如くのお話を していただきました。 https://corom.app/mp/Lmi1Y --- stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。 https://stand.fm/channels/62d51ba31459d9dde0b6c101

M084 「スーパーマリオ・ギャラクシー・ムービー」

MARSのひとり映画館

このポッドキャストでは、2026年公開のアメリカ映画「スーパーマリオ・ギャラクシー・ムービー」をレビュー。映像美、カメラワーク、アクションシーンの躍動感、キャラクターの心理描写、そしてゲーム音楽の使用など、大人も子供も楽しめる要素が満載で、前作を超える面白さだと絶賛しています。批評家の評価は分かれるものの、興行収入の記録的...

#39 ムリゲーと素人役者

マスクマンZPMチャンネル

今回のエピソードでは、「無理ゲー」と「素人役者」という二つのテーマについて語られています。まず、ゲームの世界では、プレイヤーが自分でステージを作成できるようになったことで、難易度の高い「無理ゲー」から、初心者でも楽しめるものまで多様化している現状が語られます。しかし、セーブ機能の普及により、かつてのようなゲームへの没入...

#38 どちらが正しい?

マスクマンZPMチャンネル

このエピソードでは、パーソナリティが新年度の始まりに際し、自身の通信制大学での学業の進捗と国家試験への準備について触れています。話題はスーパーマリオに移り、自分でワールドを作成できる現代のマリオと、攻略本を片手に面を攻略していく昔ながらのマリオのどちらが好きかという個人的な好みを語ります。その後、職場での人員不足による...

#374【トーク回】クマトントーク 第3弾

トントンファミリー

今回のクマトントークでは、最近のクマトンさんの近況について語られます。まず、ポッドキャスト番組「聞くお惣菜」からの質問に答え、Nintendo Switchのアクションゲーム「スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド」について、コクッパを倒してクッパを目指している状況を説明します。次に、ポケモンカードに加えて始めた「ワンピース...

第54回『ドンキーコング バナンザ』 ニスさん

Your GOTY ゲームラジオ 〜だれかのイチオシゲームレビュー〜

第54回では、ニスさんが投稿した『ドンキーコング バナンザ』を特集し、スーパーファミコン世代を意識した現代的なゲームデザインや、ボクセル技術を用いた地形破壊の表現が評価されています。また、番組後半では、ユニークなシステムと低価格から多くのプレイヤーに推奨されているインディーズゲーム『誰ガ為』についても触れられています。

第百四十六回【ゲーム雑誌~その1総合ゲーム誌~】

ミスリル伊藤の喋って喋って60分!!

今回は、かつてゲーマー諸氏の必須アイテムの一つでもあった、ゲーム雑誌について喋ってます。現在発売中の前田尋之氏の著書である「懐かしのゲーム雑誌大集合」を観つつ、「総合ゲーム誌」に焦点をあてて、自身の思い出などを喋ってます。 ※番組コメント等は、#しゃべ6 でお願いします。 ※メールからのお便りもお待ちしております。 ※お寄せ頂...

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