スピーカー 1
HARUです。ゲームなんとか第207回でーす。この番組、ゲームなんとかは、ゲームが上手くもなければ詳しいわけでもないけれど、ゲームの話がしたくてたまらない3人が、とにかく、ゲームなんとか制作委員会)HARUです。
おたよりをなんとか制作委員会)HARU,Dan.HARUです。ゲームなんとか制作委員会)HARU,Dan.HARUです。
スピーカー 2
おたよりをなんとか制作委員会)HARU,Dan.HARUです。ゲームなんとか制作委員会)HARU,Dan.HARUです。
スピーカー 3
おたよりをなんとか制作委員会)HARU,Dan.HARU,Dan.HARUです。ゲームなんとか制作委員会)HARU,Dan.HARU,Dan.HARUです。
スピーカー 1
おたよりをなんとか制作委員会)HARU,Dan.HARU,Dan.HARUです。
スピーカー 2
モヤモヤしとるねー
スピーカー 1
うーん、なんか、うーんていうなんかこう
どう捉えるべきなんだーって
スピーカー 2
なんかコフェイさん的にはやっぱもっとすっきりするような何かを求めてたけど
すっきりではなかったかみたいな
スピーカー 1
あー難しいなー難しいぞー
まあまた来週あたりかな話したいとは思いますけどもね
なんだろうなこう
すっきりするはずなんだよなこれっていう感じがあってね
こっちは知らないっすよみたいな感じがあってね
スピーカー 2
めちゃくちゃすっきりしてなさそうなんだよな
こんなモヤモヤしてる感じなかなかない感じするな逆に
スピーカー 1
いやーでもなんかそういうそこまでじゃないんだよな
多分これすっきりさせるオチなんだよねってなんか分かってるの
でもその作り手が思ったほどすっきりしてません
こっちどうしましょうみたいな
スピーカー 2
あれはどうしたみたいな
他のこの部分みたいなの逆に気になっちゃうみたいな
うーん
すっきりさせようとしているかみたいな
スピーカー 1
追加させたがゆえのゆえのなんかこう
スピーカー 2
新たなね
スピーカー 1
ほころびとは言わないんだよ
ほころびとは言わないんだけどこれは何なんだこれっていうのはね
スピーカー 2
あったんだ
スピーカー 1
あったんですよねー
スピーカー 2
まあまた来週あたりね
すでにちょっと来週やろうかなっていう話になってる
来週聞けるのかなと
スピーカー 1
ですね
まあ細かいところは来週またお話しさせていただこうかなと思いますよ
まあでもねドラッグセブンが終わってその後
僕もベビーステップを始めました
スピーカー 3
おー始めましたか
スピーカー 1
始めました
スピーカー 2
ネイトさんの
スピーカー 1
かっこよくない方のネイトさんの
ネイトの
プリプリなお尻が気になるネイトさんの
スピーカー 2
あのケツムカつくんだ
すげー汚いケツをずっとプレイヤーに見せやがってって思うよね
スピーカー 1
なんかさ
まだね全然遊び始めてそんなにではあるので
まだ絶望的な転落とかはまだ起こしてないんですけども
まあでもとりあえず歩くの難しいゲームよねと思いながらね
スピーカー 2
ドッタンバッタン倒れながら進むでしょ最初
スピーカー 1
そこそこ慣れてきたってほどではないんだけども
なんかこう歩けてるなっていう風になるときに
それなりに道なり長いからさ
テキパキ歩きたいじゃないあのゲーム
スピーカー 2
ああそうだね
スピーカー 1
特に割りかし下手なとこだったら特にね
スピーカー 2
まこけてもいい
さっさと行く感じでね
スピーカー 1
そうそうさっさと行きたいじゃない
でさっさと行こうと思うとすっごい大股開き歩くことになってさ
なんかすっげえ気持ち悪いや
なんかさロボットみたいな動き方になりませんあれ
スピーカー 2
ロボットっぽくなる
スピーカー 1
そうなんか足一回ほぼ90度開き切ってみたいな感じからの
すんごい大股忍者歩きみたいになって
美しく歩きたいという気持ちが大きいしつつも
美しい歩きは早くないって思って
汚くも早く歩く大股歩きを今大得しようと頑張っております
スピーカー 2
その辺はなんか人それぞれなのかもしれないな
俺別にそこまで極端な大股開きにはなってないかもしれないけど
ずっともうレバー倒しっぱなしで全然歩けるよ
スピーカー 1
そうなんだすげえ
スピーカー 2
途中であれ行けるぞって
スピーカー 1
すげえ
スピーカー 2
最初ねやっぱレバー倒しっぱなしで歩けないよねあのゲーム
なんかコツをねやっぱね掴んでくる時の楽しさあるよ
あっなんか行けるようになってきたみたいな
こうねこうねってなる
本当にこれゲーム変わってない本当にって思うぐらい
自分がねカスタムされていく感じある
俺本当に最初と同じゲームこれみたいな
スピーカー 1
そうかい
なるほどね
スピーカー 2
スルスルは歩かないんだけど相変わらずロボットっぽくはあるんだけど
元々ゲームの仕様的に
なんかもうレバー倒しっぱで歩けるな平地だったら全然みたいな感じになってる
スピーカー 1
そう
その境地に達してないわ
スピーカー 2
遠からずなっていくんじゃないかなと思うけどね
スピーカー 1
なるほどねそれは楽しいね
今んとこ僕はレバーを倒しきりながらだと転ぶので
高角度で転ぶので
右手と右足左足を上げて
ジャイロを100%傾け切らないで
ちょい加減して倒してみたいなことをやりながらやってるからね
スピーカー 2
よいっしょよいっしょっていう感じで
スピーカー 1
スムーズなんだけども
スピーカー 3
最初はそうだよ
スピーカー 1
歩幅が狭い歩き方に今ちょっと遅いなって思い始めて
極力進む距離をレバーを倒しきりながらっていこうとすると
スピーカー 2
すさまじい大股開きで歩いてるって感じになるよね
いやいいねみんな通ってる通ってるって思うよねこれやってる人はね
スピーカー 1
なるほどねでもそうなんだね
スピーカー 3
俺も最初は本当に全然歩けなかったからね
スピーカー 2
頑張ったんだろうねコツがつかめやとか思いながら
スピーカー 1
多分今は正しくそれなんだけどね
スピーカー 2
最初は本当にこのゲームの歩き方にコツはあるのかって思ってたけどやっぱりコツはあったね
スピーカー 1
すげえなあ
スピーカー 2
身に出せてくる感じ
スピーカー 1
あとなんかとりあえず歩くことしかないからさ
メニュー画面とか見てよみたいな一瞬休憩したい時とかにさ
大体のゲームで手癖でメニュー画面みたいなことを押すけどね
ベビーステップはさそういう画面が基本ないからさ
何も反応しないんだけど
スピーカー 2
急にタイトル画面みたいな画面に行くよね
スピーカー 1
そうそうあるでもあれを出したいんじゃないか
いわゆるインベントリみたいな画面で落ち着く習性があるからさ
スピーカー 2
何もないからねそういうのね
なんかないんだっけって一通りボタンを押して寝ようなっていうのが
1時間に1回くらい起きるんだよね
スピーカー 2
本当に何もないんだなあ
スピーカー 1
予想解放されねえのかなって思いながらね
スピーカー 2
あるのかないのか
スピーカー 1
あっちの方に行ったら何かあるのかなって
もうあっちの方まで行って戻ってくるのすごいやだなみたいなことを思う
スピーカー 2
いいねまだ最初の方って感じがするね
スピーカー 1
なんかヘリの方とか歩きたくないしさ
そうだハルさんってさPCでやってる?
スピーカー 3
いやPS5
スピーカー 1
あのアダプティブトリガー
久々にアダプティブトリガー使ってんなって気持ちになってるのベイビーステップ
スピーカー 2
まあそうかもしれないね
スピーカー 1
思考ってさ
スピーカー 2
予定とかで使ったはずだけどな
スピーカー 1
たしかに使ってるはずなんだけど
すごいこいつ言ってくるなっていう感じがするんだよね
スピーカー 2
いやでも別に強さが内容に合わせてめっちゃ変わるとかではないから
スピーカー 3
そんなに俺は気にならなかった
スピーカー 2
あれがちょっと沼じゃないけど足場悪いところだと重くなるよね
スピーカー 1
それそれ
なんかすごいね
アダプティブトリガーの主張を感じるんだよなんかやってて
スピーカー 2
すごい食いんじゃお前って思いながら
ぬっちゃぬっちゃっていうようなね想像がある
重くなるよな確かに
スピーカー 1
なんならこう基本ゲームが割と静かだからさ
アダプティブトリガーの跳ね返りの音を聞いてる気がするんだよな
スピーカー 2
カチカチって
わかる気がする
しょっちゅうアダプティブトリガーの反動の強さが変わった音みたいなの聞く感じはある
スピーカー 1
そうそうそうそう
スピーカー 2
静かなからね
スピーカー 1
すごいなんかPS5してんなって気持ちになる
スピーカー 2
そこちゃんと対応してくれてるのはありがたい
スピーカー 1
面白いな
スピーカー 2
そのためのゲームだわって思う
スピーカー 1
まあでもどのくらいでクリアするのかわからないけども
多分まだまだなんだろうなって思うやからね
スピーカー 2
あのゲーム本当にね親切極まりないから
最初の手探り感というか不安感すごいよね
このゲームどうなっちゃうのかって
スピーカー 1
そうね
スピーカー 2
全体の流れが全く見えないから
これどこまでどうなってんのみたいな
スピーカー 1
あと話しかけられる人に対して
だいたいネイトくんがさネイトさんがね
断るじゃない
ノーノーノーノーノーみたいな
そこをもらっとけよみたいな気持ちあるんだよね
スピーカー 2
おほいって何それめっちゃおもろい
いやでもねネイトはね
やってるとねなんかね
スピーカー 3
ちょっと愛おしく思えるんじゃないかなと思うんだよな
なんか俺だけなのかな
スピーカー 2
すげえ愛おしい感じあるんだよなっていうのは
スピーカー 1
いやまあでもなんか
今んとこその春さんの前情報聞いてると
なんかわからんではないと思うんだよね
スピーカー 3
まあね最初から片鱗はあるけどね
スピーカー 2
でも基本的になんか最初本当にダメなやつだな
こいつみたいな
気持ちのほうが先行するよね
スピーカー 1
そうそうなんか
コミュニケーション取るの嫌なんだろうな
みたいな感じがすごいなんかね
なんかこうわからんではないからさ
スピーカー 3
ちょっとだけ自分と同じ要素を
スピーカー 2
ネイトなんかに見る感じあるよね
スピーカー 1
そうそうそうそう
ゲームのキャラクターっぽくはないけど
生身の人間っぽさがあるんだよなっていうのを
感じるんだよね
このネイトへの感情移入なのか
この山登りの中でなのか
何かを見出せるのかを今ちょっと
楽しみなような怖いような
遊び始めておりますね
スピーカー 2
どうなっていくのか楽しみですね
スピーカー 1
本当どうなっていくんだか
スピーカー 2
どっちが先にクリアするのか
スピーカー 1
いや本当だよな
わかんねえけど挫折する説もあるからな
スピーカー 2
そうそうそうそうそもそもクリアできるのかっていう
最終的に2人とも挫折みたいなオチだったら
最悪だよな
それはそれでと思うけどね
スピーカー 1
まあねそれはそれで
負け組の回をやろうではないかと思う
スピーカー 2
いいじゃないですか楽しみですね今後
スピーカー 1
そっちも進捗が出たらまたお話したいと思いますね
スピーカー 2
あとコンツ目すぎてやらないように
仕事から帰ってきて
ネイトさんのケツばっかり見てると
気が病んでくる可能性がある
スピーカー 1
本当だよね
夜な夜な向き合うにはなかなかね
しんどいゲームだよなって思うよね
スピーカー 2
いろんな意味でしんどいゲームだからね
楽しみ
スピーカー 1
はるさんは最近どうですか
スピーカー 3
俺はですね前回話したっけな
スピーカー 2
シュトコバトルを再開しましたよ
結構終わりの方っぽかったよっていう話もしてましたけど
スピーカー 3
エンディングは見た
スピーカー 1
見た?
スピーカー 2
レニオってエンディングは見たっていう状態
スピーカー 1
まあまあまだやれることはあるって感じだよね
スピーカー 2
そうですねあとはミラボスというか
やり込み要素的な悪魔を倒さないといけない
スピーカー 1
悪魔?それはどういうこと悪魔って
スピーカー 2
悪魔のZとはゲーム内では呼ばれてないけど
どう見ても悪魔のZを倒さないといけない
スピーカー 1
悪魔のZ
スピーカー 2
俺もあんまりよく知らないんだけど
ワンガンミッドナイトっていう漫画かな
に出てくる車らしいのね
伝説的に速い悪魔のZっていう車に乗ってる
そういう車があるらしいんだけど
それのオマージュが歴代シュトコバトルには出てたらしい
で今回もいて
スピーカー 3
そいつが名のある走り屋を全員一人漏れなく倒すと
スピーカー 2
出てくる最終ラスボス
スピーカー 1
すげえ
スピーカー 2
が悪魔のZらしいんだけど
スピーカー 3
それにたどり着くまでの道のりの全員倒すが
スピーカー 2
結構条件がめんどくさい走り屋っていうのがいっぱいいて
何はナンバーのやつとしか走らんとか
この車乗ってねえと走らんとか
カスタムしてねえノーマル車じゃないと走らんとか
スピーカー 1
はーなるほどね
スピーカー 2
ニトロ的なブーストをつけてるやつとは走らんとか
スピーカー 1
なるほどなるほど
スピーカー 2
自然吸気の車じゃないと走らんとか
いろんな条件ついてるやつがいっぱいあるわけ
水曜日しか来ねえとか
この条件満たしてねえやつとは戦わねえみたいな
なるほど大変だな
それを全部やらないといけないらしいから
やる?どうする?ってなってるのが今
スピーカー 1
なるほどね確かにね
スピーカー 2
とりあえず大筋のストーリーみたいなの見終えて
俺は現代の走り屋のひとまずの頂点には立ったんだ
いるのかいないのか分かんない悪魔は別として
今の頂点ではないのかもしれないけど
一番名のある走り屋になったんや
みたいな感じで終わってて
スピーカー 3
でも見終わされるのが過去作から
スピーカー 2
ずっと走り屋の文化が続いてて
何台もトップが入れ替わってて
今のトップはあなたになりましたみたいな話の流れになってて
今までの首都高バトルの歴史みたいのがあるんだろうな
って感じさせるようなストーリーというか話の流れになってて
勝手にワクワクしてたけど
俺やってねえんだけどって
やってねえんだけどちょっとそこにワクワクしてて
過去のその歴史があったんだなみたいな
スピーカー 1
まあでもいいじゃないその語り口好きよ
スピーカー 2
全体的に文章が中身感あって
文章がずっと流れるんだけどね
イベントカットシーンみたいなやつがねちょいちょい朝まで
首都高という戦場に集いし
魂たちはなんたらかんたら
魂
そういう感じの
ちょっと恥ずかしいっていうような表現がいっぱい出てくる
でもこのなんかちょっと恥ずかしい感じが
首都高バトルの個性らしいみたいなね
スピーカー 1
なるほどね
スピーカー 2
感じでおもろ
スピーカー 3
でもなんか他の前言ったけどさ
スピーカー 2
どう見てもシャアみたいな人とかさ
いたじゃない
ああいう感じでそれぞれの
自分以外の走り屋たちに個性づけ合わされてるんだけど
なんかあれの文章を見ながら
ふと思ったのが
アーマードコアのアリーナ戦っぽいなって
すげえ思ったの
スピーカー 3
あの
小江さんがやってるのが
ナインブレーカー以降だからちょっと
スピーカー 2
そのシステムがあるかわからない
アーマードコア6でもアリーナってあったじゃん
スピーカー 1
あったね
スピーカー 2
あれは他のアーマードコアのりの
シミュレーターと戦うみたいな点になってたけど
昔のアーマードコアってアリーナっていうのがあって
傭兵たちが
その腕自慢の傭兵たちが集まって
スピーカー 3
純粋に殴り合いするアリーナみたいなのが
あったっていう設定なのね
その中で
スピーカー 2
自分の順位を上に上げていくみたいな仕組みがあったんだけど
スピーカー 3
それも
スピーカー 2
その戦う相手に対して
一言文章みたいなのが
こいつはこういうやつでこういう戦い方を好む
って書いてあった
スピーカー 3
なるほど
スピーカー 2
攻撃は最大の防御をモットーとしており
スピーカー 1
みたいなやつがいた
スピーカー 2
いるなと思ったら
別のやつが
防御が最大の攻撃であるっていう
モットーをしてるやつとかでいたりとかっていう
要はそういう文章が書いてあったりするんだけど
なんかそれとストコーバトルの
それぞれの走り屋の文章みたいなのがあって
そいつと一対一でやり合うみたいな感じが
すげえ似てるなって
へえ
やってたね
最終的に殴り詰めて1位になる
スピーカー 1
すごいなでも
話聞く感じ相当量の相手がいるんだもんね
スピーカー 2
うん結構いたと思うな
ていうかまだ終わってないし
スピーカー 3
たぶん100超えて
スピーカー 2
100?
たんじゃなかったかな
恐らく感覚的には
すげえ
全員事細かに見てるわけでもないし
あれなんだけど
でも設定文章は全員についてる
スピーカー 1
ストコーバトルってさ
基本ストコーで走るんだろうね
スピーカー 2
ストコーストコー
スピーカー 1
だからそんなコースに違いってないんでしょ
スピーカー 2
ない
スピーカー 1
すげえなそれで
いっぱいのNPCと戦うのがすげえな
スピーカー 2
そうね
だからそのストコーの中にも
死ぬほど車走ってるみたいだね
直線が多いエリアとか
コーナーが多いテクニカルなエリアとか
エリアごとに色が違ったりするから
どこの場所を好んで走ってる走り屋か
そういう設定感もあったり
スピーカー 1
なるほど
スピーカー 2
あとアクティブに人の進行を邪魔してくるやつかどうかとかね
スピーカー 1
へえ
スピーカー 3
たぶん設定的には
スピーカー 2
一般車の避けるのがうまいヘタとか
たぶんあるんじゃないかなと思うんだよね
スピーカー 1
なるほどね
スピーカー 2
たぶんそういうので補正付けされていたりとか
ブーストはどのくらい使うとか買わないとか
スピーカー 1
すげえな一般車いるんだもんな
スピーカー 2
一般車いる
後半になってくると本当に一般車止まって見えるから
走ってんのかなみたいな
自分が速すぎて
本当にだって最高速400キロ台とかに途中押しちゃう
スピーカー 1
すげえ400キロ
新幹線越えてんじゃねえかよ
スピーカー 2
そうなのよ
めちゃくちゃ速いと思って
あれここのストレートゾーンこんな短かったでしたっけみたいな感じ
スピーカー 1
すげえな
いいゲームだ
スピーカー 2
楽しみましたよ割と
スピーカー 1
まさしくゲームでしかできない遊びだよな
スピーカー 2
現実でやっちゃ絶対ダメです
私首都高走ってる時にすごい速さで追い抜かれたこと一度だけあって
現実でもやってるやつおるんやっていまだに思ってるけど
ダメですよ
スピーカー 1
怖すぎるよ現実だと
スピーカー 2
多分2,300キロ出てたんじゃねえかと思うんだよな
すげえ速かったから
100キロぐらいで走ってるのにすごい速さで抜いてたから
倍は越えてたよなみたいな
スピーカー 1
怖ええよマジ怖えよそんな
スピーカー 2
めちゃくちゃスーパーカーみたいな車だったけど
それをちょっと脳裏に呼び入りながらやる首都高バトルシステム
スピーカー 1
なるほどね
スピーカー 2
あとはねポコアポケモンやってるんですけど
機能としてはあるんだけど全然やってなかった
マルチプレイをちょっと手出してみようと思って
機能的にあるし
一応ねクラウド島っていうのが機能として作れるような仕組みになってるんだよね
今回のポコアポケモンって
スピーカー 3
要はクラウド上に1つ多分プレイヤー1つのかな
スピーカー 2
作れるようになってて
名前と住所をつけてランダムな地形でスタートみたいなので始めると
自分がやってる基本のオフラインの方とは
基本的にアイテムが別扱いになってて
またそこから1から始めないといけないような感じになってるわけ
スピーカー 1
持ってくみたいなのが基本できないみたいな
なるほど
スピーカー 2
そこから現地調達をまた1から始めて
その島を開拓していくみたいな感じの仕組みになってて
それはそれでちょうどオフラインで1人でやってるのに
いい加減退屈感みたいなの出始めてたから
またエンドコンテンツ的な楽しみ方できるやんみたいな感覚で今始めてまして
クラウド島なんで
Xで住所と合言葉が分かれば誰でも入れるような設定にして
スピーカー 1
なるほどなるほど
スピーカー 2
配信して
マイクラとかでもそういう仕組みってあるんだよねサーバー側に
サーバーを自分で借りてそこにワールドを作って
そこに他の人が入ってくるみたいなのできるんだけど
スピーカー 1
なるほどなるほど
スピーカー 2
それって割とコストかかるの月いくらみたいな
ポコアポケモン何もかかんないな
何もかかんない代わりに最大同時に入れる人数が4人までっていうことになってる
スピーカー 3
ただ何も別にかからない
スピーカー 2
スイッチオンラインにさえ入ってればできるみたいな感じになってて
スピーカー 1
なるほどなるほど
スピーカー 2
これなんかポコアポケモンの規模感とすごいちょうどいい
組み合わせいいな気軽さが
スピーカー 1
あれよね
メインストーリーみたいなやつってやら
ポケモンのお願い聞いてうんぬんかんぬんとかっていう要素は基本なしで
スピーカー 2
いやそれも全部そのまま
ポケモン自体も今まで発見してきたポケモンは全部一回リセットされて
1からもう一回発見し直してっていう
スピーカー 3
完全に切り分けた世界で
ただその代わり物を作るレシピみたいのは
スピーカー 2
キャラクターは共通なんでレシピは引き継いでるっていうことになってて
だから材料さえあれば作れる物は作れるみたいな
スピーカー 1
なるほどなるほど
スピーカー 2
感じにはなってたね
スピーカー 1
なるほどね
スピーカー 2
多分なんだけどマイクラとかのオンラインプレイって
サーバー側がプレイヤーを管理してプレイするじゃない
だからいつ誰がそこのサーバーにアクセスしても
同じ空間で遊べますってなったけど
スピーカー 3
なんかポケモンのやつはサーバー側というかクラウド側
クラウド側にはデータだけあって
最初に誰もアクセスしてない状態から
じゃあ俺クラウドやろうって最初にアクセスした人が
最新のデータをダウンロードしてきて
スピーカー 2
最初にアクセスした人が仮のホストみたいになるみたいな仕組みっぽくて
スピーカー 1
ほーなるほどね
スピーカー 3
残りの3人の仮サーバーになる
スピーカー 2
でプレイし終えるときにデータをアップロードして
クラウド側はデータだけ持ってるみたいな仕組みになってるっぽくて
あっこれよく考えましたねと思って
スピーカー 1
なるほどね負荷小さめってことだ
スピーカー 2
すごい省エネなオンラインプレイみたいな感じになってる
オンラインプレイサーバープレイみたいな感じになってる
っぽくて
でもこれで全然遊べるならこれでいいじゃないですかっていう感じになってるね
スピーカー 1
そうだね
スピーカー 2
で最大同時は4人プレイなだけで別に時間差で入れば
別に何人でも入れるわけじゃないですか
スピーカー 1
なるほどねへー
おもろいね
スピーカー 2
ちょっとおもろいなと思って
今日昼間たまたまちらっとやってたら2人くらい入ってきて
ちょっとこう言葉のないチェスチャーだけのコミュニケーションみたいな
してキャッキャッキャッキャいってみたいなことをやってましたけどね
へーおもろ
スピーカー 1
すごいな
スピーカー 2
なんか来てくださった方みんな好き勝手に建築とか物置いて帰ったりとかしてて
あーこれおもろいなと思ってね
スピーカー 1
それって全然分かっておらず申し訳ないんだけど
それって例えばだけど僕もやってて
僕がはるさんのとこに何か持ってって
自分の物を何か持ってって置いてくとかってできるの?
スピーカー 2
持ってくはできない
だからそのオフプレイのほうから物を持ってくはできない
スピーカー 3
素材も無理
スピーカー 2
なのででもそのクラウド島の中でも回収したアイテムがアイテムボックスにいっぱいすでにあるんで
そこから好きと思って自分で作ってとかしてそれを置くは全然できる
へー
スピーカー 3
であとねなんか絶妙な墨分けだなと思うんだけど
そのオフラインプレイの方から一匹だけポケモン連れてけるのね
スピーカー 1
ほうほうほう
スピーカー 2
だからお気に入りの
まあだからサトシだったらピカチュウを連れてくわけですよ
スピーカー 1
あーなるほどなるほど
スピーカー 2
連れてってそこに住まわせることはできないんだけど
これが俺のピカチュウなんだみたいな
見せびらかすことはできるみたいな
スピーカー 1
お供がねあーなるほどね
スピーカー 2
させるみたいな
そういうやけになってそれもちょっとおもろいなと思ったけどね
スピーカー 1
あーでもそれはあー面白いねそれちょうどいいねなんか
スピーカー 2
お気に入りの1匹みたいな
スピーカー 1
そうそう
スピーカー 2
コウヘイさんだったらぜひゼニガメを連れてきてほしい
スピーカー 1
あー連れてくと思うなゼニガメはなー
スピーカー 2
もしくはヌメルゴを連れてきてほしい
スピーカー 1
なんのレア度もないゼニガメだぜって言って
スピーカー 2
そうね一番最初に出てくるやつ
これはなんかちょっと続けていきたいなと思って
スピーカー 1
またなんかあれだね勝手なイメージで動物の森とかと近いイメージなのかなーって思っちゃうけども
それともまた違うんだね
スピーカー 2
俺も動物の森やってないからわかんないけどね
スピーカー 3
でも相手の島に遊びに行くオンラインプレイっていうのも別にあるんだよね
それはそれでできるのよ
スピーカー 2
そっちは相手もオンライン状態じゃないと
スピーカー 3
お互いがオンライン状態の時にどっちかがどっちかに行くみたいなのはできるんだけど
スピーカー 2
オンライン状態の時ならできるんだよ
クラウド島だと別に誰かがオンラインになってる必要はなくて
自分がオンライン島に行くっていうのはできる
スピーカー 1
はるさんが建てたクラウド島だけど
はるさんいない時にもアクセスできるのか
スピーカー 3
そうそうそうサーバーに出て
スピーカー 2
俺以外の人がアクセスしたらその人が仮ホストになるんだよね
その時間帯だけみたいな
スピーカー 1
勝手に作ってやっといたぜっていう感じのことができるんだ
スピーカー 3
だからその人が仮ホストになってる時に俺が遊びに行ったら
スピーカー 2
俺がその仮ホストの人にぶら下がるような通信状態になってるんだと思う
スピーカー 1
なるほどなるほど
スピーカー 2
でもそれでも普通にプレイできるから
そんなところでも地味にスイッチ2のネットワークってだいぶ強くなったんだなって思ったりするけどね
面白いね
この前のお裾分けプレイの話もそうだし
なんかこれはちょっとしばらくやってみようかなと思ってますけどね
スピーカー 1
いいですね
スピーカー 2
よかったら多分ゲームなんとかのXとか遡ってもらえれば
島の住所と合言葉
スピーカー 1
他ポケモンやってる人はぜひ
スピーカー 2
書いてあると思うんでよかったらそれ見て入って
スピーカー 1
長野島を大改造して
スピーカー 2
全然勝手に立てたりしちゃっていいので
人が作ったもの壊すのだけはさすがにNG
スピーカー 1
そうだね
スピーカー 2
それだけしなければ本当に自由に
なんか私の建築なんてって思わずに
どんどん自分の家建ててほしいみたいな感じ
あとは全然普通ならいかねえだろっていうところに
洞窟みたいな隅が作る人とかいてもいいなと思う
こんなところに何か家あるみたいな
あったりとかしたら超おもろい
スピーカー 1
逆に先住民ぽいみたいな
スピーカー 2
いつからあったこの奥地に建物ってきてたのいつから
スピーカー 1
ある日気づくみたいな
なんかあんぞつって
スピーカー 2
なんならちょっとなんかもう
ここ誰も知らなかったけど町化してるやんみたいな
スピーカー 1
集落ができてる
スピーカー 2
あってほしいむしろ
思っておりますよ
スピーカー 1
いいですね
フォーカーポケモン
スピーカー 2
そんなとこっすか
スピーカー 1
そんなとこっすかね
そろそろ今日も本編いきますかね
スピーカー 2
いきましょう
スピーカー 1
今日はお便り会をやっていきたいなと思っております
早速本編入っていこうかなと思います
本編でーす
スピーカー 2
はいお便り会でございます
スピーカー 1
今日も交互にお便り何個か紹介していければなと思っておりますよ
スピーカー 2
お願いします
スピーカー 1
というわけで最初の1本は僕の方からご紹介させていただこうかなと思います
最初の1つがですね
さながらよしおさん?ぎなんさん?
さながらどっちだったかな読み方は覚えてないけどよしおさんかな
タイトルが子供に与えるゲームをなんとかということでね
本文を読ませていただきますと
こんにちはいつも楽しく配置をしています
前回のゲームなんとかを聞いていて
これはぜひ皆さんにも聞いてみたいと思うテーマがあったのでお便りしました
それは子供に与えるおすすめのゲームについてです
自分も現在小学3年生の男の子を子育て中で
息子と一緒に日々ゲームを楽しんでいます
そこで気になったのが
他の皆さんはどんなゲームを子供に遊ばせているのか
逆に避けているジャンルはあるのか
いわゆるゲームの編成についてです
いわばゲーミングお父さんサイドエピソードという感じです
ちなみに自分の場合は元々ゲーム好きということもあり
YouTubeを見るくらいならゲームしろという方針で
3歳頃からゲームに触れさせてきました
最初に与えたのは国民的ゲームである初代スーパーマリオブラザーズです
手先の感覚や状況判断力
空間認識力を養えると思ったのが理由です
その後はマイクラやマリオメーカーで想像力
ピクミンやオーバークックで段取り力
ポケモンで国語力を鍛えてまいりました
効果の程はさておき
任天堂様様です
そんな感じで皆さんのご家庭でのゲームの取り入れ方や
オススメ俺は避けているといったお話をぜひ聞いてみたいです
長文失礼しましたこれからも楽しみにしております
といった内容でございました
スピーカー 3
ありがとうございます
スピーカー 1
これがねいいよねと思ってね
スピーカー 2
そう
スピーカー 1
これとずばっと一致ではないけど
こんな感じの話もしたよなと思いつつも
スピーカー 2
なんかした気がする
スピーカー 1
そうそう
でもこういうふうにお便りをもらって改めて
これ僕とはるさんだけで話すよりも
これこそ募集とかしたよねって改めて思ったよね
スピーカー 2
そうだね子供にこれどうですかこういう理由でみたいなね
スピーカー 1
そうそうそうね
これオススメですよとか
これは大失敗でしたわーみたいなのを
大成り小成りあるじゃないですかと思ってね
スピーカー 3
遊ばせたいやつ1個と遊ばせたくない
遊ばせたくないに関しては
ジャンルとかになっちゃうか
スピーカー 1
特定タイトルでこれとかっていう感じでもないかもしれないけどね
まあでもね
適当に言うけどさ
それこそ美少女ゲームを
小学校くらいの頃からやるのは嫌だなと思ってますとか
そういうのとかあるじゃないですか
あとは戦争ゲーム的なものはちょっと子供には早いかな
スピーカー 1
そうそう
ゴッド・オブ・ウォーはもうちょっと年取ってからがいいと思いますみたいなね
あるじゃないですか
スピーカー 2
ラスト・オブ・アス
パート1・2とかは
スピーカー 1
おーそうだなー
スピーカー 2
ドラマになりません?みたいなやつとかね
スピーカー 1
そうだなー
セロ・ゼットのやつはさすがにね
スピーカー 2
そりゃそうだ
スピーカー 1
全年齢版でもバイオハザードはさすがにいいとかね
あるじゃないですかね
スピーカー 2
コール・オブ・デューティーだとかね
スピーカー 1
バトルロワイヤルものとかも
スピーカー 2
オンライン対戦ものとかは確かに結構
タイミングキー使ったりするかもなとか普通に思うよね
スピーカー 1
そうそう思う
仮になんか僕のうちの子今5歳ですけどもね
今5歳
興味を持ってないけども
例えばスプラトゥーンやりたいって時に
早くねーかーって今思うからなー
スピーカー 2
そうだよねー
スピーカー 3
なんかやっぱちょっと心配にはなっちゃう
対人になるとある意味
スピーカー 2
オンラインプレイはオンラインプレイだからさ
そこ知れないハマり方をする可能性とか
考えちゃいそうな気がしちゃう
スピーカー 1
僕とやる分にはいいけどなー
みたいなこと思いながらやるとかそういうのもあるだろうしね
スピーカー 2
ありそう
スピーカー 1
このお便りですね
本当に書いてくれた通り
初代スーパーマリオブラザーズって
2Dドットの
ファミコンのマリオってわけでしょ
あれなんてもうだって親が与えようと思わなかったら
まあやらないでしょっていう
スピーカー 2
触れないよねスイッチオンラインに入ってるけども
あざあざそこ行くってなるよね
そこ行くんだったらゲームに相当興味がある子だよね
そもそも
スピーカー 1
そうだよね
数あるゲームの中から
そういうのをあえて遊ばせたいって思うみたいな
スピーカー 1
考えがあるとかっていうのは
他の人も大なり小なり
思うとかあるんじゃないかなと思うからね
スピーカー 2
ありそうっすね
でも初代スーパーマリオを遊ばせるのは
ゲーム文脈の英才教育としては
ありだなってちょっと思わんでもないけどね
スピーカー 3
そこを知っとくからこそ他の
スピーカー 2
リッチなゲームだったりとか
最近のレトロなドット絵のゲームとか
やったときに考えを感じられるというか
思いを馳せられるっていう
素揚にはなりそうだなとか思ったりするかもな
スピーカー 1
そうそうそういうのあるよね
僕もたまにこう
うちの息子と今でもピクミンやるんですよ
うちの場合は4から入って
4が終わったんで3に行こうって
時々頻繁にやるけど
ちょいちょいまた3やってるんですよ
4から3になって最終的にね
息子がうちの5歳児が好きだってのは
4のほうなんだなってすごい感じるんだけど
スピーカー 3
ゲームとして
スピーカー 1
考えるみたいなことをしてるのは3のほうが
向いてたんだろうなとかちょいちょい思うんだよね
スピーカー 3
結構味が違うんだ
スピーカー 1
はるさん4ちょっと触れたから
多少実感はあると思うんだけども
4は結構アクション性が強いんですよ
スピーカー 2
戦闘だったりとか
他の何かにコンタクトするみたいな
部分が強い
スピーカー 1
ステージギミックを解くみたいな感じの要素が
どちらかというとちょっと強くてね
スピーカー 2
パズルゲームっぽい雰囲気に近いというか
スピーカー 1
なので何だろうね
別に4がダメというわけじゃないんだけども
3のほうが息子の年齢的に戦う戦わないじゃなくて
どうしたら次に進めるのかっていうのを
考えるみたいなのは
3のほうが年齢に合ってんだなみたいなことを思ったりするんだよね
スピーカー 2
戦いの要素っていうのはね
ちょっと考えちゃうところあるよね
スピーカー 1
一方で4がなぜそっちのほうが好きなのか
ピクミン4の原生生物図鑑というのがあってね
図鑑のモードだったら
無敵状態でというか
こちらのピクミンがやられるというリスクを追うことなく
一方的にインタラクトできるというかね
爆弾投げ放題みたいなことができる
そうあるのよ
たまに一方的に爆弾投げて
蹂躙してるみたいなことをやってることがあってね
子供って思いながらね
スピーカー 2
爆弾投げつけまくって
スピーカー 1
ケタケタ笑ってるの
めちゃくちゃ子供してるなって思いながらね
一方で卑怯だな
せいせい戦いよって思う僕の気持ちは若干だよね
スピーカー 2
戦った時のつらみみたいなのがあるから
反動できてるんだろうな
ここならいいだろう
気持ちはわかる
スピーカー 1
じっくり敵キャラクターの動作を見る
楽しんでるんだなみたいな目線もあるから
子供にゲームを持たせると
自分では見えない世界が見えるなって思うんだよね
スピーカー 2
俺らの時には
そうくらいの選択肢もなかったから
逆に親はどういう感覚で
俺たちにゲームを与えてたのか
今さら思うみたいな
スピーカー 1
ゲームしてない時間は攻略本ずっと読んでたからね
スピーカー 2
ゲームづけその頃から
スピーカー 1
明日はこれやるぞみたいなことを
思いながらずっと見てたからね
スピーカー 2
あるよな
スピーカー 1
子供に与えるゲームみたいなのは
遠からずやりたいなと思ったよ
スピーカー 2
全然できそう
スピーカー 1
また村島さん方で呼んでみようかな
スピーカー 2
いいことですね
ゲーミングお父さんの派生みたいな感じでね
スピーカー 1
やれれば楽しいなと思いますよね
5つ目このくらいでしたかね
スピーカー 2
感想があります
そのとこでしょうか
スピーカー 1
3つ目いきますかね
3つ目
大鉄さんからいただきました
けめがはじめましてということで本文を読ませていただきますと
みなさんこんばんは天の声のあゆみさんがいてくれたらうれしいです
すいません
去年ぐらいから通勤帰宅時間に楽しく最初から聞いています
まだパート2の88を聞いているところですが
有給を出して初めて投稿します
パート2の88ってことは今の
レベル88かな
あと120回ぐらい
私が追いつくころにはこの投稿が読まれていたらうれしいです
みなさんとは年代が近いこともあり
やっているゲームや話している内容が共感できる内容で
とても楽しいです
小江さんの感情入りましるトーク
ダンサーの熱いトーク
はるさんのフォトショー愛
VRの魅力トークなど全てが楽しいと思います
あゆみさんはテトリスでマイクラ好きやねと
ほのぼのしたと思ったらストロークのクラシックでバリバリやっていると聞いたときの
衝撃は忘れられない
そんな衝撃を受けたところで思った話題ですが
みなさんが今までしてきたゲームの
3大衝撃的だったゲーム
最近3大まるまるをやっていないので聞きたいので
は何ですか
私はまずドラッコンドラクーンです
マルチエンディングながら全てバットエンド
最後は武器
収集をコンプしてからの
なぜか激ムズお時計の果てにバットエンドをやらせない気持ちになりました
スピーカー 2
深遊のバットエンドっていうね
スピーカー 1
僕も動画で見たことあるけどあれすごいよね
スピーカー 2
凄まじ
スピーカー 1
2つ目はブレイブリーデフォルト
これネタバレを含みますと
スピーカー 2
気にする方は気を付けてくださいね
スピーカー 1
さっきのドラコンドラクーンも入ってたと言えば入ってた
スピーカー 2
概要なんで許して
スピーカー 1
旅の最後まで助言や助けてくれたお友のフェアリーの
エアリーがまさかの裏切り
マジか
サブタイトルのフライングフェアリーの頭文字のFFを取り
嘘つきエアリーになるなんて
しかもこれはファイナルファンタジーとは区別するために
FFを取り除く意味もあるんだと衝撃
スピーカー 2
おしゃれ
ライングエアリーになるってことね
スピーカー 1
なるほどね
スピーカー 2
おしゃれ
スピーカー 1
最後はキングダムハーフ3
パッケージ裏側にデカデカと完結と書きながら
説明本を読むとダークシーカー編完結とあり
ダークシーカー編って初めて聞いた
なんやそれと思いながら
シュイシュモヤモヤの中エニグを迎えた衝撃
皆さんの三大衝撃だったゲームは何ですか
よければ聞いてみたいです
長くなりましたがこれからも楽しく拝聴していければと思います
という内容でございました
スピーカー 2
ありがとうございます
キングダムハーツの話本当におもろいな
スピーカー 3
たぶん今までワンツーってやってきてからの
スピーカー 2
この文章なんだろうねきっとね
スピーカー 1
そうだよ
スピーカー 3
どういうことって
スピーカー 2
ダークシーカー編何ってなってんの
めちゃおもろい
スピーカー 1
そうだな
キングダムハーツ3
キングダムハーツ3に
僕もキングダムハーツ3の話をゲームなんだかの中で
した話何回かあったと思う
3どうだったこうだった
今だから言いますけども
だいぶオブラートに包んだんですよ
スピーカー 2
まあそうでしょうね
スピーカー 1
だいぶ包んだはずなんですよ
そろそろ時効かなという気もするんですよね
スピーカー 2
3発売から結構経ちましたからね
スピーカー 1
結構経った
スピーカー 2
すぐ強めなこと言うのは
ちょっと気持ちはあるよね
スピーカー 1
改めて
これもさっきの話みたいになっちゃうけども
キングダムハーツ3ってみんなぶっちゃけて思った?
ってボタリ募集したような
スピーカー 3
危ねえ
スピーカー 2
危ねえけどおおむねみんな同じ意見になってそうで
それはそれでこういう
スピーカー 1
なんかね
僕もねオブラートを包んだとは言ったけども
全員否定する気はないんですよ
スピーカー 3
もちろんもちろんそれも感じる
スピーカー 1
言って面白かったのよ
でもこの歌に書いてもらった通りの
ダークシーカー編何それみたいな感じはやっぱあるのよ
僕もあるの正直ね
スピーカー 3
分かんないけどそれって裏切りじゃないの?
スピーカー 2
完結って言ってて何とか編完結ですみたいな
えーって完結って言ったでしょってのありそうな気がする
スピーカー 1
まあでもね
まあ完結してるか
みたいなところもあるんだけども
いや完結してねえよなっていう気持ちも十分あるですよね
スピーカー 2
面白いな振り回されてるね
スピーカー 1
なんかその
多分みんな言って
同じ感想を抱いてる部分がきっと共通点があると思うんだよね
スピーカー 2
ありそうだね
スピーカー 1
3に対して
今こそ紐解いたらなんか
みんなの気持ちは天に召されるんじゃないかなって
スピーカー 2
まあまあ冷静になった今紐解く
スピーカー 1
今だからこそ言えるみたいなね
それなんかできないかなって思うんだよね
スピーカー 2
面白そうだけどね
もう全部出そうみんなって
スピーカー 1
今ならちょっとあの
当時の自分をちょっと切り離して
スピーカー 2
冷静に語れるんじゃないかみたいな感じがあるんじゃ
やってないけど聞きたいか聞きたくないかって言われたら
聞きたいね
聞きたいねそれはね
スピーカー 1
えーもう5年くらい経ったんじゃない
スピーカー 2
そんくらい経つ気がしますね4,5年くらい経ってるんじゃないかな
スピーカー 1
経って
また新作の情報はさほどありませんよ
スピーカー 2
まあまあFF頑張ってるからね今ね
セブンリメイクね
スピーカー 1
なんならこうスマホゲームの開発中止だけ報じられたわけじゃないですよ
スピーカー 2
まあしゃあないよね
スピーカー 3
スクエニさんもいろいろとね大変ですからね今ね
スピーカー 1
まあねまあいいんですけどもね
まあでもだからこそ
キングダムハーツ3をもう一度味わい直してみる
スピーカー 2
これもいいかなって
キングダムハーツ3総括みたいなね
スピーカー 1
まあでもまあ
それはそれとして
このお互いの趣旨のというかね3大衝撃であったゲームだみたいなね
それもまあ普通に面白そうだよね
スピーカー 2
なんかやってみても良さそうな出てくる気がする
話せそうな気がする
スピーカー 1
3つ衝撃的だった何を選べばいいんだろうな
スピーカー 3
でも俺これ大鉄さんが言ってるトラックオンドラグン
スピーカー 2
まあ前回のね私を構成するゲームの
時点にね話し出したくらいですけど
正直このお便り見てそれはトラックオンドラグン
あったなって思ったのが正直なんですけど実は
スピーカー 3
でもトラックオンドラグンも
スピーカー 2
だから結構やっぱ衝撃は衝撃だったよね
ゲームストーリーとかね展開がすごい
みたいな話はもう割と知ってる方も多いですけど
まあ俺は時々話するのはBGMがね
スピーカー 1
ああ言ってたよね
クラシック曲を切り張りしたみたいな感じ
スピーカー 2
そうそうバラバラにしてサンプリングしたみたいな
すごい特殊な作り方をしてるBGMで
あれが俺は嫌いな人もいっぱいいるのは知って
5つも俺はかなり好きっていう
そもそも狂気な曲を作ろうって言って
狂気な曲がちゃんとできてるのがすごい
サノデンジさんっていう作曲家のね
ゲーム作曲家のリッチレーサーとかのね
BGM作ってたりとかするので有名な人なんですけど
その人があれ作ってるっていうのもまたギャップがありすぎて面白いじゃん
スピーカー 1
なるほどね
スピーカー 2
そういう意味でも結構ね買いが利かないゲームだなと思ってて
スピーカー 1
いやートラックオンドラグンは
僕はなんかすごいぞっていうのを聞いて
当時の
なんだっけなんだったかな
エンディングまとめみたいな動画だけ見ちゃったんだけどね
それ見た時点でなんだこのゲームってなったからね
あれ多分普通に
ネタバレ踏まずに遊んだ人とか
相当な衝撃だったんだろうなって思うんだよね
スピーカー 2
俺そうですけどね
当時ネタバレっていうのがほとんどない時代でしたからね
普通にちゃんと自分でやって自分で全部見ましたけどね
毎回エンディング見るたびに
どういうこと?ってなって終わるみたいな
当時そこまでしっかり理解してなかったけど
でも仲間がやべえやつしかいねえなみたいな感じは
結構めんくらいながらやってた記憶があります
スピーカー 1
すげえななー
スピーカー 2
いい人そうなんだけど異常者なやつと
最初から異常者そうで異常者なやつと
そんな感じのやつしか仲間にいねえみたいな
スピーカー 1
それも聞いてると怖いよな
どういうことだよそれを感じさせるってなんだよ
スピーカー 2
ある程度の説明は確か
プレイの中で説明されてたけど
主人公も大事にしてる妹が奪われて
めちゃめちゃにキレる青年が主人公みたいなね
帝国軍のやつをひたすら斬り殺しまくる
怖ええよ
スピーカー 3
仲間なのに周りの仲間に
スピーカー 2
あいつは狂気に目覚めてるみたいなビビられるっていう
ビビられたり怒られたりするっていう
人をやめすぎてるみたいな感じのことを
確かめられる
狂気に身を焼かれすぎてるみたいな
そんなことをやって許されると思うのかぐらいに
ことを仲間に言われるんだよね
スピーカー 1
すげえなあ
スピーカー 2
当時あんなゲームはなかったからね
そこが面白いっていう言い方もあれだけど
単純に他にないゲームっていう意味で面白かったな
衝撃だったね
スピーカー 1
そういうゲームとの出会いはちゃんとリア対で
出会ってるから大事だよなって思うよね
スピーカー 3
今もそもそもなんとなく
スピーカー 2
なんとなく概要を知ってるみたいな話もあったりするし
スピーカー 3
なおかつゲームプレイ自体は
スピーカー 2
当時でもめちゃくちゃ良かったわけでもなかったのに
今やったら結構きついだろうなって正直なところで
スピーカー 1
そういうのあるよね
スピーカー 2
当時でも若干劣化した三国息子みたいなゲームだったんだよね
スピーカー 1
なるほどね
スピーカー 2
プラスドラゴンにまたがって戦うみたいなシューティングみたいな
合体ゲームだったそれでも全然面白かった
今やったら結構きついかなと思っちゃうから
スピーカー 1
時間経っちゃうとどうしてもね
スピーカー 2
その辺は難しいよね
前回も言った話ですけど
その時にしか得られないものってあるよね
スピーカー 1
あるよね
でも三大衝撃
三大まるまるは確かに
折り見てこれもやりたいですね
しばらくやってないな
スピーカー 2
前やったのも三大まるまるの文脈ではなかったですからね
怪我した話でした
スピーカー 1
ゲームで怪我した話
あれはあれでよかったけどね
みんないろんな怪我してるなって思ったからね
スピーカー 2
面白かったな
でも三大もまたやってみてほしいですね
スピーカー 1
やってみたいですね
じゃあ東京最後かな
4つ目いきましょうかね
スピーカー 3
お名前が
スピーカー 2
りゅうかくさん
発音わかんないですけど
スピーカー 3
タイトルが春さん大好きなワイプアウトとレーズ
本文ゲームミュージックというか
音とゲーム性で吹っ飛ばされたのがその二つ
スピーカー 2
よくわかります
タイトルのワイプアウトとレーズ
スピーカー 3
自分がそういう系統で同様に吹っ飛ばされたのは
PS2のバンアウト3テイクダウンと
3DSのインベーダーエクストリーム2です
スピーカー 2
テイクダウンバンアウト3
スピーカー 3
テイクダウンはノンストップな素晴らしい曲と
DJの語りが車同士がこう連れ合って
敵車を街中へ吹っ飛ばすと加速できるゲーム性と
スピーカー 2
相まって脳汁が垂れ流され
テンションが跳ね上がるし
スピーカー 3
スペースインベーダーエクストリームの方は
敵を倒していく音がBGMと噛み合って
サウンドを作り出しているうちにボーナスステージへ行くと
スピーカー 2
これまたテンションが跳ね上がる演出となるのが熱かったです
スピーカー 3
テイクダウンは廉価版が売られていたので
スピーカー 2
今でも入手しやすいんですが
スピーカー 3
エクストリーム1はスチームにも展開しているんですが
圧倒的に2あるいは配信版のZがいいんですよ
ワイプアウトの時代は
スピーカー 2
ナムコのレースゲームの曲が良かった印象で
スピーカー 3
当時5分で行けた街中のゲーセンにレイブレーサーがあって
スピーカー 2
12曲選択できるレベルの高いBGMを楽しんでいました
スピーカー 3
最近も音とゲーム性をうまく合わせたゲームが
スピーカー 2
次々と出ていますが
音がゲーム性に絡んでくるシステムはテンションが上がりますよね
ということでいただいております
ありがとうございます
スピーカー 1
共鳴してるね
スピーカー 2
共鳴してくださってるね
PS2版アウト3は
この番組でもしゃべったことあるんじゃないかな
スピーカー 1
聞いた気がする
スピーカー 2
3縛りをやった回でしゃべったんじゃないかな
スピーカー 1
3周年記念の時だ
スピーカー 3
そこでしゃべったんじゃないかな
スピーカー 2
もしくはPS2のベストみたいな話をしてた回
BGMがおしゃれな洋楽が
スピーカー 3
既存の洋楽というか
スピーカー 2
有名アーティストの曲をちゃんと使っている
BGMでかっけえ洋楽BGMを
鳴らしながら他のライバルの車に
音が付くと吹っ飛んでいく
車の方にカメラが一回向いていくのが
ギューンってね
スピーカー 3
クラッシュカメラになってそこから
スピーカー 2
カメラがシームレスに自分の車の方に
カメラに戻ってくるっていう
あのシームレス感もすごかったんだよな
PS2でそれやってたのが
スピーカー 1
敵を吹っ飛ばすと加速できるレースゲーム
なんか聞いた覚えがある
スピーカー 3
当時では相当斬新だったよね
スピーカー 2
意味分かんなかったけどね意味分かんなかったし意味分かんないんだけど
今でも他の車を
破壊すると自分のブーストがドーンってたまる
連続でクラッシュさせまくると自分のブーストが
倍、さらに倍、ドンドーンみたいな
すごいテンションがね
高かったのよ
スピーカー 1
DJの語りって
普通に人間の喋りっぽいのが
スピーカー 3
入ってくるよね
スピーカー 2
普通にあの
実況みたいな感じで今で言うね
みたいな感じで合間合間で喋りが入ってくる
ちゃんと日本語版も日本語吹き替えしてたからね
楽しかったよ
FMの人かなんかがやってたらしいよね
面白かったな
めちゃくちゃ完成度が高かったよ
俺は結構しばらくは
あのゲームの幻想から抜け出せずに
スピーカー 1
抜け出せずに
スピーカー 2
リッチレーサーとかも途中からニトロとか
システムが入ってたりしたんだけど
バーンアウト3にはちょっと勝てねえな
演出面だったりとかね
PS2なのにモーションブラーとかすごい綺麗にかかってた
ブーストを使ってるときにモーションブラーがかかって
カメラの画角がちょっと変わってさ
奥側に伸びるみたいな感覚わかります?
スピードの表現として
ああいうのとかも当時から結構うまく使ってたんですよね
スピーカー 1
へえ
スピーカー 3
そういう表現の走りなんじゃないかなって思うぐらい
スピーカー 1
PS2でしょ?
当時はそうは思わなかったけど今でいうとポリポリだよ
スピーカー 2
今でいうとね
当時の中ではかなり綺麗だったけどね
スピーカー 1
当時はまるで実車って言ってたんだけど
スピーカー 2
言ってた言ってた
今見るとパキパキで画面の解像度
ジャギジャギだろう
スピーカー 1
ほぼほぼ四角やんとか思うんだよ
スピーカー 2
それは言い過ぎ
それは言い過ぎだろうけど
今から見るとそうだけどね
当時は他のレースゲーム
リアル方向じゃないレースゲームの中では
かなり一歩二歩抜きに出たゲームでしたね
スピーカー 1
へえ
インベーダーエクストリームってさ
グルーブコースターとかとは全然違う感じなのかな
スピーカー 3
でもね多分
スピーカー 2
流れとしては同じ流れに乗ってるゲームなんだと思うんだよね
スピーカー 3
スペースインベーダーエクストリームと
スペースインベーダーインフィニティジーンだっけ
スピーカー 1
なんか聞いたことある気がするな
スピーカー 3
っていうシューティングがあったんですよね
スペースインベーダーエクストリームは割と
インベーダーの枠の中で超展開させるみたいな
スピーカー 2
感じのゲームなんだよね
演出面だとかBGMとサウンドエフェクトが同期してたりとか
そういうような試みしてるゲームだったと思うんだよね
確かね
スピーカー 3
俺もちょっとだけ触ったことある気がする
インフィニティジーンの方は
最初スマホで流行ったゲームなんだけど
一番ゲームプレイした最初の時は
白黒画面のスペースインベーダーが始まるの
スピーカー 3
それをクリアすると今度どんどん
スピーカー 2
進化が始まってゲーム自体の進化が始まって
Gが打てる弾がめちゃくちゃ
スピーカー 3
連打できるようになってったりとかするの
どんどん進化していくと
スピーカー 2
普通にタテシューみたいになっていくっていう
めちゃくちゃ白黒のおしゃれなタテシューになっていくっていう
スピーカー 2
のがあって
でもずっと基本的にはワイヤーフレームベースだったりとか
画面は白黒だったりとか
スピーカー 3
センスが光るようなシューターだったんだけど
俺もそれやったことあって
スピーカー 2
その後ぐらいにグルーヴコースだね
なんか出てきたんじゃないかなと思うんだよね
あの辺は
多分同じような人たちは手分けてるんじゃないのかなって勝手に思ってるんだけど
スピーカー 1
なるほどな
スピーカー 3
意外と
スピーカー 1
意外とというと失礼かな
ちゃんと遺伝子は残り続けてるんだなっていうのは
そうね
スピーカー 2
インベーダーっていうIPを今でも通用するような
進化をさせようって知っていた時代があった気がするんだよね
スピーカー 1
そういうことだよね
スピーカー 2
あれはいい試みだなと勝手に思ってましたけどね
レトロフューチャー感みたいなのがね
スピーカー 1
面白いよなと思って
テトリスエフェクトとかもそうだなって思うんだけど
遊ぶこと自体は内容は変わってないわけじゃない
でも触ってみるとプレイフィールというか
触り心地というか全然違うものになってるというかさ
面白いなって思うんだよね
スピーカー 2
作り手の進化がそのままゲームの進化に反映されていってるみたいな感じがある
スピーカー 3
逆に元がシンプルだから
スピーカー 2
そこをどう派手にするかじゃないけど
今でも通用する形に落とし込んでいくかみたいな
ゲームの中で進化させようとしてるみたいなのが面白い
スピーカー 1
逆に言うとめちゃくちゃセンスのいる仕事だよね
スピーカー 2
そうね
センスがめちゃくちゃ問われるよね
スピーカー 1
すごいよね
スピーカー 2
すごいなと思うよ
ちゃんと俺も一応引っかかってたしね
スピーカー 3
スペースインベーダーエクストリーム
スピーカー 2
発売されてからだいぶ後に知ったんだけど
やってみたいなと思ってた時期があったなってこのお便り見ながら思ってた
ワイプアウトの時代は
アーケードでレイブレーサーやってたっていうね
レイブレーサーはね
アーケードの方であったらリッチレーサーみたいなやつ
スピーカー 1
あーそれかなるほど
スピーカー 2
最近だとちょっと話題になってて
アーケードアーカイブスでレイブレーサーが出た
スピーカー 1
ほー
スピーカー 2
アーケードのやつをそのまま移植してる
あれでレイブレーサーが出てちょっと話題になってましたね
スピーカー 1
好きな人はちゃんと連続いるんだね
スピーカー 2
俺はレイブレーサーは下船で遊んだことは多分1回か2回くらいしかないんじゃないかな
多分あれはレイブレーサーって思いながらやったことがある
気がするんだけどすぐ死んでるみたいなね
スピーカー 3
やったことしかないんだけど
スピーカー 2
サントラはちゃんと持ってます
スピーカー 1
おーすごい
スピーカー 2
中古で見つけて揃えてたな
スピーカー 1
いいねこの辺がね僕があんまり詳しくないからな
あんまりこう真を食ったことが言えないけどもな
なんか詳しい人いたらお便りだったり
俺を番組に呼べーみたいなことを言ってもらえればな
スピーカー 3
アーケード系は本当に弱いからな
スピーカー 2
俺ほぼアーケードは通ってない1隅から
スピーカー 1
まあでもね
人それぞれ何が好きだったかは違うからな
スピーカー 3
そうね
スピーカー 2
もちろんだからそれが良いんですよ
個性がね
スピーカー 1
まあまあお時間的にはこんなところですかね
スピーカー 2
はいはいはい
スピーカー 1
今日も4通読ませていただきましたけどもね
まあぜひともこの先もいろいろお便り
お気軽に送ってもらえれば嬉しいなと思っておりますね
スピーカー 2
ぜひよろしくお願いします