どうぶつの森シリーズ

借金、家具や魚をポケットに収納する仕組みなど、どうぶつの森の奇妙な生活描写を扱う。

「どうぶつの森シリーズ」を全文検索でも探す →

トピックを検索中…

一致するトピックはありません。

LISTENverse

拡大するとさらに表示 · 0 本

第124回 AIでゲーム開発してるのに、やることが‥やることが多い‥!!

ゲームの滝壺

AIを使ったゲーム開発の効率化と、ゲームの面白さや操作感をAIに丸ごと任せることの難しさを、たわし・ひゅうま・イチィゴォーが議論しました。たわしはAIのトークン制限をソーシャルゲームのスタミナにたとえ、年内リリースを目指す『わるいじゅんばん』の開発状況も共有しています。

#75 モノから入るのも悪くない〜道具が変わると行動も変わる?〜

今夜も図面を描きながら

あげみとふくしまが、2歳の娘が新しいお箸を使いたい気持ちからご飯を食べるようになった体験をきっかけに、「物から入る」ことの良さを話します。ふくしまはX100Vを手放してから写真を撮る枚数が減り、気軽に持ち出せるカメラとの距離感が行動や暮らしの見え方を変えるのではないかと考え、X-E5やパンケーキレンズを欲しがります。そこから、SI...

第122回 ゲームにまつわる(よく考えたら)怖い話! え? サカナや虫をじかにポケットに…?

ゲームの滝壺

「よく考えると怖いゲームの話」をテーマに、スーパーマリオやバイオハザード、スプラトゥーン、ポケモンなど多様なゲームに潜む意外な恐怖について語り合いました。マリオの残機やスプラトゥーンのインク設定、ポケモンの野生遭遇など、日常的なゲームプレイに潜む違和感や不条理さが紹介されました。

EP.378|オムニバス・ハヤツウ - みんなハヤツウの世界線って設定を忘れてるでしょ。それホントよくないですよ -

流行りモノ通信簿

今回の「流行りモノ通信簿」では、リスナーから寄せられたお便りを紹介。まず、ループ(L U U P)の普及に伴う様々な問題点や、それに対するパーソナリティのホネストさんの複雑な心境が語られる。ホネストさんはループの悪質な利用者に対して批判的だが、その詳細な知識からリスナーからは「実はループが好きなのでは?」と疑われている。次に...

#75 - ここ最近のゲームの話

高見知英のゲームの話しかしないポッドキャスト

高見知英は、第75回ポッドキャストでここ最近プレイしているゲームについて語ります。ふだいむらから帰ってきて以来、ゲームのバランスが崩れたと述べつつも、テトリス99、Among Us、Nintendo Switch Sports、Beat Saberといった短時間で楽しめるゲームや、Grounded、あつまれ どうぶつの森、ポケモンなどの継続プレイ中のタイトルを紹介しまし...

2006年の売上ランキングをなんとか

ゲームなんとか

HARUさんはパズルゲーム「Order of the Sinking Star」や「鬼武者」体験版、ローグライトTPS「サロス」のプレイ体験を共有し、こへいさんは「マジカル☆プリンセス」の奥深いストーリー構造に感銘を受けたと語りました。本編では2006年の売上ランキングを振り返り、DSタイトルが上位を独占した携帯機全盛期の様相や、タッチパネル・音声認識機能...

#63 平成ゲームの話。小学生のときハマってたトモコレの再ブーム、平成のゲーム機、やっていたゲームのちがい。(2026.4.18収録)

空き地、トリップ、毎日小雨

このエピソードでは、パーソナリティの一人が小学生時代に夢中になった「トモダチコレクション(トモコレ)」がNintendo Switchで新発売されたことをきっかけに、再びゲームにハマっている体験を語っています。普段はあまりゲームをしないそうですが、トモコレは人間関係や街づくりといった要素が魅力で、特に今回はキャラクターのMiiをより細か...

#72 ぽこ あ ポケモン ネタバレ有り感想回

高見知英のゲームの話しかしないポッドキャスト

「ぽこ あ ポケモン」のネタバレあり感想回では、メインストーリークリア後の自由な街づくりやポケモンたちの家作りの楽しさが語られます。舞台は天災で破壊され人間が宇宙へ逃げたカントー地方で、ポケモンだけが残された世界という独特の設定が、物語に深い感情的な側面を与えています。コイルとポケモン不思議のダンジョンとの関連性や、ポケ...

#69 - ぽこ あ ポケモン

高見知英のゲームの話しかしないポッドキャスト

『ぽこ あ ポケモン』のストーリーをクリアした感想が語られる。人間がいなくなった世界で、主人公のメタモンがモジャンボ博士と共にポケモンが住みやすい街を発展させていくゲームだ。ノーマンズスカイやマインクラフト、あつまれ どうぶつの森といった他作品と比較しつつ、その賑やかさや自由度の高さが魅力として挙げられる。クリア後も、AI...

【ライブ】ゲームは悪?日々の生活に潤いが欲しい人はぜひ〇〇を!

ナナゼロの未来radio

~放送内容のタイムスタンプ~ #767 ゲームの必要性(今週末はいよいよマミヨバンドライブ!) 01:08 📅直近の予定 ▶︎3/11(水)りこさん対談 ▶︎3/12(木)つっきーーさん対談 ▶︎3/13(金)マミヨバンドライブ直前配信 ▶︎3/16(月)マミヨバンドライブ感想配信 ▶︎3/19(木)ロジャーさん対談 02:16 🙌今日の一番乗り:裏野猫さん 03:13 📅マミヨ...

#62 区役所にeスポーツ部を作り、全国大会3位へ🏆 “なければ作る”公務員の情熱🔥 / 「実況は演出だ」その瞬間を伝える声🎙️

公務員ただいまはみ出し中!

今回のゲストは荒川区役所eスポーツ部部長のドクターさんです。番組ではまず、eスポーツの定義について、コンピューターゲームを使った競技全般を指す広い概念であることが説明されました。続いて、荒川区役所にeスポーツ部が設立された経緯が語られました。ドクターさんは、既存の部活動にeスポーツ部がなかったため自ら設立を決意し、5年前に...

第94回 これってなんのゲームの説明文? ゲーム概要クイズ!

ゲームの滝壺

今回の「ゲームの滝壺」では、ゲームの概要説明からタイトルを当てるクイズ企画を実施。3人のパーソナリティが持ち寄った問題を通して、様々なゲームのユニークな説明文が紹介された。難易度の高い問題も多く、時にはメタ的な視点や過去の放送内容をヒントに解答を導き出す場面も見られた。また、「悪い技目撃情報」のコーナーでは、FF6の「バニ...

#65 - ゲームBGMの話

高見知英のゲームの話しかしないポッドキャスト

今回のエピソードでは、パーソナリティが普段どのようにゲームBGMを聴いているかについて語ります。作業中には『ファイアーエムブレム』の戦闘フィールド曲を無限ループで聴き、集中力を高めていると紹介。また、食事中や移動中など、気分に合わせて『あつまれどうぶつの森』の店内の曲などを選曲し、現実の雰囲気をゲームの世界観に合わせる楽...

おたよりをなんとか Vol.36

ゲームなんとか

エピソード196では、ポッドキャストメンバーが「ナインソウル」というゲームの難しさやプレイ体験を語ります。また、コヘイさんが最近購入したスイッチ2についても言及しています。スイッチ2の購入体験を通じて、新しいハードウェアの機能やデザインが詳しく紹介されます。さらに、スイッチ2の秘密展についての興味深い説明や、それに関連するミ...

#63 - YourGOTY企画の個人賞発表と、フォトモードについて

高見知英のゲームの話しかしないポッドキャスト

エピソード63では、Your GOTY企画に関する個人賞の発表やフォトモードの話題が中心です。特に、ポケットモンスターやNevaなどのゲームレビューが紹介され、フォトモードを使った撮影の楽しさについても触れられています。このエピソードでは、フォトモードを利用したゲーム内の風景や思い出が語られています。また、「ポケットモンスタースカー...

#48 2025年を振り返る

あのさ、

ポッドキャストの2025年の振り返りでは、リスナーとのつながりや定期的な更新の重要性が強調されます。新しい発見やお互いの成長を感じることができ、来年の展望についても語られます。2025年を振り返るエピソードでは、食器やマグカップの紹介を通じてデザインや作家について触れ、特定の作家による作品の魅力や購入のきっかけについても言及さ...

「あつまれどうぶつの森」アプデ前の今こそ遊ぶべき!#122

誰かと誰かのゲーム話

第122回では、ポッドキャスト『誰かと誰かのゲーム話』が、Nintendo Switchのゲーム『あつまれどうぶつの森』について話しています。ゲストのホネストさんがシリーズの魅力を語り、ゲームの要素や自身の体験をシェアし、リスナーにその楽しさを伝えています。あつまれどうぶつの森の楽しみ方や新しいアップデートについても話され、プレイヤーが...

【2025/10/31】カービィのエアライダーダイレクト2でお腹いっぱい?デザートにあつ森アプデはいかが?

週刊ゲームななめよみ

2025年10月31日のエピソードでは、カービィのエアライダーダイレクト2について語られており、ゲーム内の新しい要素や楽しみ方が紹介されています。また、あつまれ どうぶつの森のアップデートについても触れられており、ゲームコミュニティの関心が高まっています。カービィのエアライダーの新作情報や魅力について話されており、キャラクターの...

SBC.オープンマイク #113 本とゲームと、図書館と。

SBC.オープンマイク ポッドキャスト版

今回のエピソードでは、図書館総合展やゲームに関する活動が紹介され、特に図書館とゲームの相互作用について深掘りされています。格闘系司書は、さまざまなゲームを通じて読書推進活動を行い、大人と子どもがゲームを通じてつながる重要性が強調されています。ゲーミング図書館アワードを通じて、図書館とゲームの関係性が焦点となり、図書館で...

高見知英のゲームの話しかしないポッドキャスト #11~#15 ふりかえり

ちえラジ Chat ポッドキャスト版

このエピソードでは、ゲームの魅力を探求するために、「集まれどうぶつの森」や「ファイアーエムブレム」、「ピクミンブルーム」などの体験が取り上げられます。ゲームが日常とどのように結びつき、プレイヤーに与える影響について考察します。

第062回「Nintendo Switch 2」

ゲー旅(ゲームしあわせ紀行)

このエピソードでは、Nintendo Switch 2の発表や予約開始情報、価格、性能について詳しく解説しています。また、リスナーとしての体験や、他のゲームファンとの交流の重要性についても触れています。第062回「Nintendo Switch 2」では、新たなNintendo Switch 2の特徴やスペックについて語られています。特に、多言語対応、大画面、高フレームレ...

ゲームのやり方って思った以上に自由

ちえラジ Chat ポッドキャスト版

今回のエピソードでは、子どもたちがゲームの遊び方の多様性をどのように表現しているかについて語っています。特に、大人の視点とは異なる子どもたちの自由なプレイスタイルや、ゲームの目標に対する考え方が注目されています。

第061回「Cozy Games, Cozy Talk」

ゲー旅(ゲームしあわせ紀行)

このエピソードでは、Cozy Gamesという心地よいゲームに関するトークが行われ、さまざまなゲームタイトルやメンタルヘルスへの影響についても触れられています。特に、ウィッチャー3やCoffee Talkが話題となり、ゲームの楽しみ方やその心地よさを探求しています。また、Nintendo Switchやウィッチャー3などのゲームがもたらす心地よい体験やプレ...

2024.11.15(金)|どうぶつの森・裏作業/早寝早起き(5時半就寝12時起床)/プレミア12【日本-韓国】感想

声日記 〜野球とゲームと私〜

2024年11月15日のエピソードでは、『どうぶつの森』の裏作業を進めながら、早寝早起きの生活リズムについて考察しています。また、プレミア12における日本と韓国の試合に向けた準備や、試合当日の感想も共有されています。野球ファンとして、韓国野球のレベルや中村たけしさんの解説を通じて感じたことについても語っています。

エピソードを読み込んでいます…