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AIフル活用して、ゲーム産業に価格破壊を起こします。
2026-09-15 26:27

AIフル活用して、ゲーム産業に価格破壊を起こします。

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サマリー

本放送では、AIを活用してゲーム産業に価格破壊を起こすという野心的な目標について語られています。開発コストの劇的な低下により、従来のビジネスモデルを覆し、完全無料のゲーム提供を目指すとのこと。広告やガチャといった従来の収益モデルに依存せず、ユーザー体験を最優先にした新しいゲーム体験の提供について、具体的な戦略が解説されています。

近況報告と批判的な意見について
今日もやってますかということでめっちゃ虫泣いてますねはい今日もアスパラさんと 草刈りをしましたはいまだまあでもこれもう最後の草刈りかななんかいつもわかんなくなったよねもうここからねでもそんなに伸びなくなるんで
だともう冬になって枯れていって山が茶色くなっていくという感じなんですけどねはい まだあと1回ぐらいちゃんとやらないとダメかな
毎年油断すると結局残暑でまたグワってね 草伸びてきてダメじゃんみたいな感じなんですけどねはいということでまあそんな話はさておき
なんか別で炎上してるわけではないんですがなんかすげーなんか すごいね割れながらなんかすげーなって思うのさ
なんかやることなすことなんかめんどくせえ連中になんか言われんだよね 別にこれ僕マジでなんか炎上マーケットがしたいわけじゃないんだけど
なんかもう頭悪いっすわ頭悪いなほんとね頭悪いなほんとにっていうようなね ほんと頭悪いっていうような人々になんかね絡まれんだよね
これ頭悪いってのは何かって言うとさまあいいや やめようもうその話はやめよう
もうねまあいいよまあ宣伝になってるからいいよ 別にそんなこと頼んでないんだよ
ゲームの事前登録状況とリリース計画
なんかねほんとうんざりするよねというそんな話はさておきの まあそれでもさまあ僕がやってることが幸いにしてまあ多少なんかこう世の中をある種
ざわつかせるぐらいの何か新しいことができてるっていうまあ証明だと思うんだよね これはねあのそうじゃないとだってそんなざわつかないじゃん
でおかげさまで結構月食きたんであのまああの事前登録すごい今増えてて2000 今2200人超えたんだよねそうそう昨日確か超えて今2300いやーありがたいですね
でまぁ次のちょっともう今日で5555人ということで今で特別な nft も作ってまして まあそれもはい
a まあリリース後からまた5555に行ったら nft 皆さんプレゼントでやろうかなと思ってはい色々作っているんですが
いよいよあと4日かな土曜日にゲームをリリースしますと でまぁでもね今回ねあのまあまあとりあえずまあそれいわゆるプレートゥアーみたいなところの
まあ新しいちょっとねまあそうですね新しいやり方ですねあのこれだったらまあできる でしょうってね
まあプレートゥアンってほんと失敗続きの歴史なんですけどまぁそれはまあまた追い話しますが そういうところちょっとね
まあ新しいやり方でまあしっかりもう一回やり直しましょうっていうところはまあ一つ今回やり たいことの切り口なんだけど
ゲーム産業における価格破壊の構想
実はねあの結構ねあのゲーム自体というかねまあもっとねうんなんかそんな些細なこと じゃない何かっていうのを実は今回ねやりたいんですよっていうのは
まあ行ってみればね価格破壊を起こしたいのそう 僕はねマーケターですからなんというかただ別になんか面白いゲーム作るのさある種当たり前でさ
なんかもっと言ったらそんな面白いゲームなんかできたら苦労しねんだよ 何かを突然怒らずもうね面白いゲーム作る無理だから今日そんなもう
究極的には無理ですよもう無理 面白いゲームとはみたいな感じだよねだからあの僕はもう何かあんまり面白いゲームを作ろう
っていうふうにそんななんか強い気持ちが思ってないとかそんなできたら苦労しないって それは何もなんだねベトベンの大工を作曲できるかみたいな話でさ
もうなんか時代の奇跡とかでいろいろ噛み合わないとね そんなねもうスーパーマリオ作ってみたいな話じゃいやできねえスーパーマリオは0からスーパー
マリオ作ってくださいみたいな話でさ いやえーって感じでしょポケモンとか作れますかって話でさ
うんって感じじゃんだからそれはねなんかあんまり今回ね あのまあもちろんいいゲームは作ろうと思うんですよ
でもそれはなんかうんまあできたら苦労しねえよって話 そこを目標にすべきではないと思う面白いゲームはまあこの話はまた別途しよう
AIによる開発コスト削減と無料ゲームの実現
でじゃあさ何を一体今回狙ってやってるのかみたいところでまぁこれはなんか あの意味があるみたいなものはね多分ねいっぱいあるんですよ
一方でその面白いゲームかどうかともかくいろいろ 切り口としてはいっぱい新しさはあるんですで今回のプレートはもそうだしでもね
そんなことより大きいのが今回は価格破壊なんです ゲームのまあ価格破壊みたいな起こしたいなと思っていて今までだと予選にまあ連続
つけますゲームっていうのはめちゃくちゃ制作コスト開発コストがかかるものでした だからまあ当然お金貸してくださいできないですよね
ダメでしょ当たりましょうねせっかくねじゃあ1年2年あるいはもう5年ぐらいかけて作った ゲームさ無料ですって言ってさ配ってさで1円もいりませんとかやるわけないじゃん
お金が必要なんですだからゲームってのはまあねあの課金があったりとかさ まあねあのガチャがあったりとかさまあ一つ
まあ3000で売ったりとかさそういうビジネスモデルになってるでしょ 有料なのが当たり前なつある意味ゲームってのはまあ広い意味で広告で真似たい
ブーブー言うところも含めて無料ゲームって言ってもさめっちゃウザい広告一般じゃ やめろみたいな感じで広告パリ
もうね本当にね広告だったり課金だったりさ まあ当たり前です別に僕はそこなんかあのお金稼ぐこと否定したいわけとかでもちろんないですがない
ですがこれが構造として変えられるのが今の面白さなんですよ話でさ 要するに価格破壊を起こせるなんでって言った ai で開発コストがもう爆裂下がったら今はだったら
本当何億円もかかるゲームが自分のラップトップ一つ なんだったらもう月にお金も10万円ぐらいは作るんじゃねーのみたいな
もうね10万あれば下手した作るかもね今ねアストラがやっぱり優秀だからね アストラ結構ねアンディアルエンジンとかね ue あの
ue 難しいですよでも ue 結構いじれんだよね ねアンディアルエンジンとかさユニティとかをさあれだけいじれたらさそれはね今まで何億円
もかかったゲームさそれは安く作れますよっていうのはもうなんか 触ってる人だったらわかるよねで
僕はここはねめちゃくちゃ何アービートラジのチャンスとか新しいビジネスモードが作る チャンスだと本当に思ってます
今までだったら何億円もかけなきゃいけなかっただからお金を稼いなきゃいけなかった だから課金を入れなきゃいけない広告を入れなきゃいけない一つ
あの3000円で売らないといけない当たり前だよねでもこれ変わるんですよ めっちゃ面白くないもうねこんなでこんなタイミングに生きれてほんと幸せなと思ってますよ
今回の下食貴丹は結構大きい狙いでゲーム産業の価格破壊を起こす これはねあの本当で考えていることですでまぁだから今回のあの下食貴丹はとりあえず今
とも全部完全無料ですもう1円たりとも皆さんからいただきません ゲーム自体ではゲーム自体も完全無料です
なんだ課金機能すら入ってないなぜなら課金機能がないからであるみたいなどこ探しても課金 ボタンがないです
だって実装してない実装してない本当にマジで1ミリも実装してないから あの今後は入れるつもりなんだね一応ね今後まあ人気が出てきたら入れようかなぐらいだけど
果たしてどうやって入れるかさえ僕未だにわかってないんだよ まあ言えば多分あるできるって後で入れますよって言ってるけどさ
ガチャ問題とゲーム性の維持
そのレベルなんだから今回これだけ一応頑張っても作ってとはいえ完全無料です あの課金ガチャが入ってないです一応ねガチャ芸ですあの皆さんガチャをね楽しんでいただいて
新しいキャラが来てやったーみたいな感じのゲームなんだけど普通はそこでさ 課金機能があるんですよでガチャ石ですガチャ石をさで買ってさでそれであの何
あのいいキャラクターをさ今週しか手に入らないキャラクターとかを買うわけです ありませんうちは一切ございません全部無料です
無料ですでゲームをちゃんと楽しんでいただくガチャチケットがもらいたいとかたまにあと ガチャチケット自体は配れるんで
まああのたまに配ろうかなあの僕の誕生日とかに配ろうかな 雑になんかいろんなタイミングであのガチャチケ配ろうかなと思ってですけどまぁ無料です
もうガチャチケで課金するのはない絶対やんないそれはもう絶対やりません でまぁここら辺に結構ねなんとかね意味があるというかさ新しさがあると思ってるんですよ
で価格破壊を起こすっていうと何ができるかっていう話でこれ実はねゲーム性の分とで めっちゃかかってくるっていう話があるんですねっていうところがあるんでちょっと深掘りしていきたいんです
けどまぁこれ特にスマホゲーの世界かな スマホゲームの世界ってさあの
まあまあゲームやる人だったらわかってますけどまずあのまあ無料ゲームがじゃああると するんですか
広告がウザい広告が死ぬほどウザいみたいな感じだよね あの僕も今回ゲームあのね作りあたっていろんなゲームをさ実際まぁ今もダウンロードして
さ無料ゲームからさ色やってんだけど広告でマネタイズする系のゲーマーマジで広告が ウザい
いやしょうがないけどしょうがないんだけどあのなんかさレベルアップ 今日だけ今だけ何2倍ボーナスみたいな感じあの2倍になるのって言って2倍ボタン
タップした瞬間に広告が始まるやつとか 先に言えよみたいな感じでなんだこれ2倍ボタンを押したら広告30秒見なきゃいけないのか
くそーみたいな気分だよねあれねやめろみたいなこれはやってきたってわかるよね ねそれ言うのがさめっちゃ多いじゃんまあそれでさマネタイズしてからしょうがない
しょうがないけど体験としてどうなのかってあるよねゲームやってさやったレベルアップ 明日何これボーナスもないのポチッ広告かよ
あのがっかり感というかマジやめろみたいかはねすごいね あれやだよねでじゃあその広告オフにしたければ課金なんだよね
まあ月額180円で課金してくださいってまあまあまあいいよいいよわかるよ わかるよそう僕のビジネスやってるからわかるよ
分かるけど分かるけどユーザーとしては何か a って感じだよねそこまでしてやるたくないからいいっすって感じだよね
別に2倍はいらないし広告もみんあのね見たくないし課金もでも勝手でこんな無料ゲーム に課金するのが俺はみたいな感じになるよね
ということでまぁなかなか猫 まあそうまずユーザーからするそのまあある種のその課金が釣れまず広告のその広告課金の
場合は純粋にユーザー体験が崩れる それも言わずもあのね広告邪魔もんじゃねゲームを作ってさあでゲームをさあ楽しんでも
らってでもユーザーは広告を見ると うわーって感じ気持ちになると
広告モデルの排除とユーザー体験の向上
よくないよね普通に体験としておけないでだからうちはもちろん広告は一切言ってます 今後も入れるつもりはございません
なぜなら僕はスマホ広告大っ嫌いだ マジでもスマホ広告ほんと嫌いだからねほんとやめてくるって感じだねもうね
なんかねいやねお金払って消せよって思うかもしれんけどお金払うほどもねんだよな って感じであのねだからあの
一層うちは入れませんうちは入れませんでこれも一つの価格破壊でさ ねあの普通だったらさ広告入れないとダメです無料ゲームって当たり前でビジネスなんない
のうちは別に開発もかかってないんで対してあの全然広告で満たずなんか考えてません ってか広告入れたところで対してお金なんだよ一番ある僕は知ってる
そんなもそんなも対象となんない広告なんか入れたところでゲームにそんな夢みんなって 感じだよね全然あの儲かんないで広告ね
入れるつもりはございませんででだからそうするとあの下食期間はね広告ないのでまぁまぁ体験 は良いと思いますだって広告ないんだも広告ないから変なボタンを押した瞬間に広告が始まるとかそういうのが
ないです広告を始めために書きあの広告を除外するために課金するとか絶対ないだって 広告がないんだよ
ガチャ課金モデルの弊害と代替案
でしょいいでしょでしょこれが価格破壊のまず一つで後は課金ガチャですよ ガチャ問題ですねガチャ問題通称ガチャ問題これはねあのガチャ問題っていうのがねあの運用型の
ゲームでありましてですね僕もねこの手のゲーム結構やるからよくわかるんですが やっぱりこう今まあ基本的なガチャ課金でまあこういったモバイルゲームとか特にマネタリズス
うちはこれを捨ててます捨てれますなぜならゲーム性をちゃんと守るためです ってことですこれはね多分この話でピンときている人は嬉しい
嬉しいあのっていうのはあのねガチャ課金はねまあしょうがないよ あの企業さあ稼がないといけないからしょうがないのは分かるんだけどこのねやっぱ課金
月がねやっぱりゲーム性を崩すんですって問題がある ちょっと丁寧にいきましょうか何かっていうとまあまずあのユーザーね
目線みたいな皆さんゲームプレイしてますとででガチャが何か新しいガチャが増えるん ぜだいたいあのまあお話でクリスマスの時期になると
クリスマスガチャみたいなが出てくるんですよでちょっとお得に何かキャラクターがゲット できてでクリスマス限定のキャラクターがいると
いうような感じがあるとでそれでまあ皆さん見るじゃんでオーナーにクリスマス限定の キャッグキャラじゃこれめっちゃいい感じだって言ってさ
まあそこで頑張ってあのガチャを課金してその新しいキャラをゲットするんですね はいでこれが普通のまあガチャなんですよ
一般的なガチャ経済というのがそんな感じで何が悪いのって思うかもしれないけどここに 今の僕が話した
短いこの中にですねめちゃくちゃ課題が内包されていてですね何かっていうとねこれね インフレしていくんですよ
どんどん何がキャラクターの強さがわかります今年のクリスマスのじゃあイベントで新しい キャラが実装されました
結構このキャラ強くていいじゃんって言ってまあみんなそのキャラをさまあ買うわけですよ でそのキャラを買うと新しいボスを倒したりとかさなんか新しい技が手に入ったりとかして
すごいまあ多分いい感じだね新しいキャラってそういうね有料で販売してるからね みんな欲しいと思うわけですよそのキャラクターをでそうするとじゃあ次の
2周年ぐらいのイベント時にさまたガチャやらなきゃいけないんだねって言った時にさ クリスマスに出したキャラよりもさある意味またちょっと強いやつとかを出さ
なきゃいけなくなるわけですね だってもうクリスマス去年のクリスマスに出したキャラが最強だったらさ次のガチャって誰も引か
した人はねあなんだこれスペック低いから別にいらねーなってます これは経験ありますよねてか僕はのコンテのゲームやるんですげーわかるってか今めっちゃ
当事者意識を持ちながら話してるんですけど そう新しいキャラがじゃあ追加されましたってあるんですよ運用型のゲームってその時のやっぱり
まずね まあキャラクターのスペックを見るんだねその新しくガチャでまあ1万円か2万円ぐらい課金すると出るさ
キャラクターのスペックを見てあなんだ別にこいつ弱えじゃんってなったらね 買わないんですだって買う意味ないじゃん
ゲームを攻略していく上で別にこのキャラそんなに強くないしもう別にいいやってなる よね
でそうするとみんな買わないか売り上げが上がらないんだよ あらじゃあゲーム会社はどうするかというとそうならないようにまあ僕みたいなプレイ
は何こいつめっちゃ強いじゃんえっ じゃあ買ってこうってなるようなキャラを入れるそれを延々とやっていくとキャラクターがインフレ
してきますよね どんどんどんどんインフレしていってですねで途中でどっかでやっぱりゲーム性がその中で
崩壊しがちなんだよね 崩壊しがちでまぁバランス取るのがどんどん難しくなるんですよ
どんどんインフレしていくで新しいキャラがどんどんどん強くなっていく で逆にと古いキャラがどんどんオワコン化していく
それはすなわち2年前にガチャで買ったキャラが弱くなっていくってことでもある これもあるめちゃくちゃあるある2年前はこのキャラがすごい強くて
マックスまでフルで覚醒させたのになんか新しいキャラが来てめっちゃ弱くなった あれみたいな
このキャラ育てるのに3万円ぐらいかかってるのにみたいのはめちゃくちゃ良くある これはねあるあるでしょ長い寿命が長いねあのガチャがやって人だったら
多分絶対みんな今わかってるよねこれ構造問題なんだよね でそういうのを繰り返していくとやっぱりまあなんとかユーザーのロイティが下がって
いってまあどうせまたガチャかみたいなまあもう新しいキャラもいいやみたいな感じだって まあゲーム自体がまあどうしてもね
まあ厳しくなっていくとかあとはもう一つの課題で言うとあの まあエロ売りエロ売りですねエロエロティックな売りがどうしても強くなる傾向がある
よねうん まあとりあえず夏のシーズンだとだいたい水着ガチャだよね
ねっでまた今と同じ話でさ水着キャラ強いんですよだいたい 別にさ別に何か普通に僕はゲームを楽しみたいだけだって別に何か水着キャラが欲しいわけ
ではないけどなんか水着キャラ強いから水着キャラを入れなきゃいけないみたいな感じになって ね
いくわけですよでまあエロは売れるんですねやっぱりねまあ思い切りそっちに振っちゃっ てる ip だったらいいけど
なんか結構なんか中途半端だっているケースはありますよね正直ねあのいろんなゲーム でやっぱりまあねまあうちはまあ特にそのねクリプトリンジャーの ip なん
でそんななんか想像エロ売りとかはしたくないそれはねしたくないのでまあそれもあって だからねガチャを入れると要するに人々のそういうまあなんかね気持ちに
車更新だったりそうだねなんかもっと欲しいって気持ちだったり ねそういうものに答えなきゃいけなくてそれによってゲーム性だったり ip の
そのブランドだよねそれがまあ既存される可能性が高まってくるんですよ でマネジメントするのめちゃくちゃ難しいと思う
原神とかそういうところがうまくできると思うよまあさすがですよねあの見放用ですね 保養バースああいうところやっぱりあのさすがに多分うまいんだろうなと思いますけど
やっぱりここでのね蛇口の締め加減とかは本当に基本的にやっぱりねまあ めちゃくちゃ難しいですねっていうところなんだよねうん
だからあの家はもうそういう顔を考えないでいいようにいいようにあのガチャを入れて ません
ガチャカキ入れてますガチャは入ってガチャは入ってるんだからガチャで金はあの いくらお金払おうとしてもあのガチャはダメですあのできません
もうその中の今回絵巻きって言われてます絵巻きがなくなったらもうあなたは頑張って 無料ゲームをプレイして巻を手に入れる以外の方法はございません
AI活用による運用コスト削減とコンテンツ提供
課金させてくださいって言っても課金機能がないんで課金できませんっていう仕組みになって いいですよ
よくできてでしょそれをやることによってこちらからしたらそのインフレをまあ別にインフレ させる必要がないんだよね別に新しいキャラのスペックが低くても
まあ別に買わなきゃいいだけだからで別に皆さんが新しいキャラを実装されて買わ なくても別に僕は困らない
だってそういう別にガチャでそもそも課金しようと思ってないからねこっちからした すごい自由にゲーム性を作るんですよ
毎回毎回新キャラを出すたびに新しい強さをとかっていうことを考えなくてよくてもっとまあ 後半にそのバランスを見ながらとかあえて例えば弱いキャラとかを別に新規で実装しても平気
なんだよね そんなことをやったらガチャゲーだったら誰も買わないけど
うちだってそう売ってないからめちゃくちゃ最弱キャラとかあえて新キャラ出すとかできちゃう 面白いでしょ
でそれよってゲーム寿命ってのが多分どんどん長くなっていってあとはその ip としてやっぱり まあなど方向性が自分でハンドリングができるんだよね
っていうところがあって割とね多分今回の下症期間 まあ放置育成ゲームですけど多分イノベーティブな部分実はそこなんだよこれは多分ゲーマーの
ブーブー言っ ガチャ課金をそもそも実装しないことによってゲーム性っていうのをまあこちらの運営
サイドがめちゃくちゃ柔軟にコントロールできるんですよ ここがねあの今までのあのゲームだとそれができないんだってお客様が課金してくれる
ようなものを作んなきゃいけないからさ でもうちはそれを価格破壊しているから関係なし
俺が作りたも俺が作るぜ
あなたたちが別にこのガチャを引くか引かないかは知りません これは私が実装したいから実装してるんですどうぞ楽しんでくださいみたいな
そういうねあのそういうよくわかんないとの様商売なのかよくわかんねえ 売ってすらないからねあのちゃんとその ip を大事にしながら
まあやりたいことができるんですよ これがね実は今回すごいでかいかなって感じがしますね
他にもねあのいろんな要素はあります価格破壊的な要素はあるしね まあさらに言うとその価格破壊で言うと運用コストがやっぱり爆裂に下がってんだ
ねこういうゲームってまあ僕が今まさに作ってるのねやっぱ新しいキャラとか新しい イベントがあるのがやっぱ大事なんですよ
でもイベントを作るのってすごい大変なんですよね あの新しいミニゲームを実装して新しいちょっと物語売れた新しいもちろんキャラクターを実装して
っていうことをやらなきゃいけなくてで予算のないですねこういうなんか運用型のゲームって イベント金あの全然追加されなかったりもう何回も何回も同じイベント復刻しまくるって
いうね傾向があるんだよね そのイベントそのイベント去年もやってたしあれなんだったら3ヶ月前も何かに似たような
だったしミニゲーム全部側が違うだけ全部中身一緒じゃないですかみたいなね あのストーリーストーリー短いみたいなとかある
もうねなんか難しいよねそのまあそこはしょうがないよね やっぱりあのね新しいコンテンツを実装するのお金も時間もかかるしかもイベントってさ
短い数だった1ヶ月もないのかな 多分2週間とかで終わっちゃうんでねででその2週間のイベントが終わったまた次の
イベントがやらなきゃいけないみたいな感じでねそういうふうにソーシャルゲームまあ スマホゲーって結構ね運用型ねイベントイベントでしかも同じイベントやったら飽きられるし
でしかも新キャラも出さなきゃいけないしでじゃあそのね声優さんとかねあともちろん ゲームのその実装とかまあいろんな人々にこう声をかけながらお金を溶かしながら新しいものさ
どんどんどんどん実装していくっていうね中のゲームなんですよ これめっちゃ大変だと思うんですよ本当にうん
ですが ai で作ると後編がイベント実装とか新キャラ実装がめちゃくちゃ軽い もう何だったらあの明日新キャラ作ってって言われたら僕作れてしまいますねもう今そのね
パイプラインができてめちゃくちゃです めちゃくちゃですねまあ ai やっぱりほんとすごすぎてあの作れるんですよあのフルボイスですよ
新しいキャラクターをじゃあなんか何でもいいよそこに鳥がいた朝その鳥を題材にした キャラクター実装していってたら僕多分できますね全然全然できちゃう本当にまあもちろんキャラ
デザとかあの全然そうだねちゃんと考えなきゃいけないよね まあでもねそのね運用コストですね今までのゲームにおいてめちゃくちゃ重かった運用
コンテンツを追加していくとかねそういったコストがめちゃくちゃ安くなってしまって ここの価格破壊も実は起きてるんだねでそれによってまあ僕らのゲームで言うと
まあ下昇期間は一応まあ一般的なソースねそういう まあ運用型のゲームと同じかあるいはそれ以上の水準であのちゃんとね新しいコンテンツを出して
いく予定です 新キャラなんかもねまあバシバシ今ね一応実装準備で多分30キャラぐらいかな
最初の段階実装してますけど年末にはもっと言うでしょ年末にはもしかしたら あの衣装のバリエーションとか売れて50キャラぐらい実装しててもおかしくないか
ちょやりすぎ ちょやりすぎだからそうでしょ50はさすがにちょっとやりすぎかな
なんか蛇口を別にいくらでも作るかねあの別100キャ作ってって言われたら別にできますよ っていうぐらいの感じなんですってコスト確か考えしていたってもできてるから作り方
やばいですよこれ本当にここらへんは多分本当に何もう全く全くモデルが違う感じ だから楽しみなんですよ
新しい課金モデル:スキン課金
ねどうなるかなだからそう今回その ai を使うことによってまあ いろんなものが変わるんだねまずそもそも広告マネタリズを別にしないでいいからまあ
無料ゲームだけの広告が一切ないでユーザー体験を崩すことはない まあわかりやすい別に広告で勝つ必要はないかで今後入れるわけじゃないです
入れ僕が嫌いだから絶対いらない広告であとじゃあガチャ課金ですね通常であればここが 多分モバイルゲームだった普通にあのマネタリズの主眼ですよ
うちはそれも捨ててます捨てます なぜなら開発がかかってないからガチャで課金なんかもらう必要ありません
やっぱガチャ課金は本当ねあの弊害が大きいからあの入れない方がゲーム性は絶対に柔軟に こうず柔軟に作れるし
ip としての寿命も長くなるしねいや僕は絶対そっちの方がいいと思っている でまぁさらに言うとその運用っていう観点で言ってもコストが激減しているから
ここでまぁ普通にその商業レベルとかさまぁ一般的に皆さんプレイするゲーム よりも下手したリッチな体験というのをどんどん作り込め
で最後にそのまああのゲーマー向けの話しようかあの じゃあ課金どう考えているのって言う課金はねあの
いわゆるペイトゥーインお金を払ったら強くなんてことはやりたくないのでまぁいわゆる スキン課金からスキン衣装の差分ですねで例えばまあ咲夜ってキャラクターがいますと
で咲夜がまあ何でもいいけどじゃあじゃあ黒いドレスの咲夜っていうのを実装しますと でそのキャラクターを買いたければまあ980円払ってくださいとでただこの黒いドレスの咲夜
っていうのは別のじゃあキャラその音ちゃんと同じスペックですって感じします 同じスペックの衣装差分のキャラクターっていうのを一応売ろうかなと思います
でこれだからどういう意味かというと別に買う必要ないです あの同じスペックだから別の音ちゃんでいいんですよ
普通にプレイしたければ音ちゃんでいいんだけどでも私はこの可愛い衣装差分の咲夜が欲しい っていう人だけがこのじゃあ黒ドレス咲夜をじゃあね1週間限定で売るんで買ってください
みたいな そのくらいもうそのくらいですねそれだからペイトゥーインではない別にお金が払ったからって別に
強いキャラが手に入るわけではなくただまぁ衣装の差分が手に入って嬉しいっていう それですねそれはやろうかなって感じでこれはまぁでもその
すぐやつもにもないのでまぁゲーム走り出して1年ぐらい経ったら そうですねスキン課金をちょっと実験してみるかなぁぐらいの感じかな
まぁちょっとユーザーが増えてこないとこれそもそも売れないってことでまぁそういうところ が考えていますはいね
今後の展望とテストプレイの案内
いやもうもう持って話を出っ張るわ これなんかがっつりセミナーでもやろうか今回ね本当にあのめちゃくちゃいろいろ考えてます
僕はあの言うてもすげー考えてます もう勝ち筋があるようにを洗うものちゃんとでパイプを全部整えた上でこれにしている
かねあの本当に考えが浅いねあの本当に何かアンチどもには絶対理解できないようなね 状況がありますのでまぁまぁまぁちょっと楽しみしてくださいってことですね
はいということで今週末はいつにできますもう今ねあのそう テストプレイはもうできるんでテストプレイをやっていただき結構好評ですよあの公表です
あの割とびっくりしている方もいればにこれこんなんできてるのみたいな感じでもう 全然あの本番で動くやつなんで今のうちにあのぜひねテストプレイをしてちょっと予習して
いただいてであのテストプレイのデータ全部あの本場で全部消えるんでそこはまぁ本番は 全部あのゼロスタートでみんな一斉にスタートということでぜひね登録の方お願いします
ということでコメントを返していきましょうコメントコメント コメントとことはいありました
リスナーからのコメントへの返信
8スポーツファイの方でコメントいつも受け付けております えっとですね
8ジュラさんはいえっとみんな悲観気味ですがいい意味で構造も変わってきている 一人のゲーマーとしてシンプルに p 2位が盛り上がる楽しみですということでね
ジュラさんも結構水も甘いもいろいろ 経験したからと思いますのでねぜひぜひ引き続き応援をいただきつつ
まあジュラさん時代もぜひねゲームを作っていただけると嬉しいなと思いますね アスキーさん常識っていつもじゃあも買っていくもんですねと医療ももちろん例外ではないですね
そのワクチン反対勢力に絡まることもおかげさまで出てきました そうかまだいるんですね
常識で変わってことを知るためには常に最新の情報にアンテナ貼ってないと水 水からの発信する情報は古くなるリスクもあるので sns はトレンドに
を ai 披露せる作業は必須ですねまぁ確かにそうですね なんかね古い常識を引っ張ってやっぱり正しい判断ができないと本当に応援して
ありますかねうん ビットさんをありがとうございます下書きたんプレイしましたせれかと思うんですが池さんが一人が思った一人で
作ったと思えないクオリティでした 同じクロード公約を使っているレベル違いに愕然としました
はっはっはいやーありがとうございます嬉しい評価 めちゃくちゃ嬉しい評価はありがとうございます
まあ正直僕も自分で言うのもなんだけどこのレベルのゲーム作る人多分 世界で多分あんまいないと思ってからって相当溶かしてるからねそういう意味で
フィーブル12アカウントですかねこれフィーブル12アカウント 今アストラープラス4アカウント
フィーブルで減ってますねそれはそもそもなんというかしかもそれを1日中やってるからね 1日中やってもう2ヶ月でございますから何か等価している時間とトークン数が多分桁が違うので
あのそれはもう物量です 物量ですとしか言いようがないですね
ここでありがとうございます引き続きみんなを圧倒させたいと思いますはい tk さん失敗したのは愛ではなく当時の構造全体が変わればまた月のゲームになるという話は
ai 時代の戦い方の真髄ですとねそうですね開発100万円サーバー台数戦だからそう 歓迎に回せる見返しさは重要ですとそのとですね本当に多分そうまあまあこの話はまた
じゃあこれぞプレミアムしようかかなりマニアックですけどサーバー台なんで安いのって 話をしますこれ結構有益ですねはいなのでこれから多分まあでもねこれからゲーム作る人
増えんだよねなのでまぁちょっとゲーム開発ノウハウ まあそういうプレミアムかなプレイムの方でまあ aiの活用とめちゃくちゃ関係してくるんで
まあそこらへんの話をちょっとしたいのでこの後 プレミアムの方ではサブスタックの有料メンバー向けですがそちらではちょっとじゃあ実際その
サーバー代どうなってのを探しをしたいと思いますはいというわけで引き続き今日もゴリゴリ ゲーム開発をしていきたいと思うすごいよ
今5タイトルであれ5つ同時作っているのか今やばい めちゃくちゃのことがもう何か当たり前するこれ
ということで引き続きまあとりあえず本丸のリリースに向けて頑張っておいていきたいと思います そういう皆さん良い1日を
26:27

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