マインクラフト

親子でプレイし、チートコマンドやコマンドブロックを通じて、ものづくりとプログラミング的要素を体験するゲーム。

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#0153「懇親会の猫」

福山野中の全裸ジオ

カレッジユニバース2の編集を「ぐうたら短気の部屋」に評価されたことや、イベント名の「ユニバース」が大石正義さんの曲に由来することを振り返る。タイムズカーなどで相次ぐ個人情報漏洩について、免許証情報や信用情報への不安、対策費用、集団訴訟の是非を話す。個人的ニュースでは、ゲーム「ジャストバレーボール」に仲間が深夜まで熱中し...

東京ゲームショウ2026 PART1について語っています。

オレンジ色のイルカ号

東京ゲームショウ2026の会場概要と、ホール1〜6の見どころを紹介する。初の5日間開催だったが、台風で一般公開3日目のリアル開催が中止になり、来場者数は前年と大きく変わらなかった。スクウェア・エニックス、コーエーテクモ、レベルファイブ、ポケットペア、コナミ、ソニー、バンダイナムコ、セガアトラス、マインクラフトなどの大型ブースや...

【15min】第320話:共存か、滅亡か。

ワクワクラジオ【10分ラジオ】

AIの未来像や倫理観への不安、そして生活や仕事での定着に向けた人間側の関わり方について語っています。子どものマインクラフト制作や健康管理でのAI活用事例も紹介しています。

ミキティーさん、お誕生日おめでとうでしたぁ!

ナイチャー嫁が語るシンガーソングライターの日常

ミキティーさんが誕生日を迎え、リスナーの方々と一緒にハッピーバースデーを歌いました。また、朝のライブの意義について考え、明るく送り出す場として続けたいと話しています。

#54 「Robloxは現代のフラッシュ倉庫!?」 Z世代・α世代が熱狂するRobloxの体験設計

ミライラジオ ~技術と文化の未来を楽しむ~

本エピソードでは、Robloxがユーザー生成コンテンツのプラットフォームとして1日1.23億人のアクティブユーザーを抱える現状が紹介されます。深井さんはAIを活用したゲーム制作の体験を共有し、言語化能力や仕組み理解の重要性を指摘しています。また、未成年者向けの安全対策や収益化モデル、そしてゲームを通じた自己表現の場としてのRobloxの...

2026/09/24 ほくとを前へ

FM八ヶ岳 ほくとを前へ

北斗市の長坂コワーキングスペースについて、仕事に集中できる共有環境や、利用者同士の交流について紹介する。パソコン・スマートフォンの相談、AIアート、動画編集、マインクラフトのプログラミング、ボードゲーム、星空観察会など、幅広い活動も取り上げる。料金はドロップインが1時間550円、月額会員が11,000円で、個室は2時間1,100円。

20260925

独り言、二人事

マイクラの日記として、ネザーの要塞を発見しブレイズロッドを入手した経緯や、トロッコ線路の整備について語られています。また、Switch版特有のバグとして街中に馬に乗ったゾンビが湧く現象について、未修正であることも触れられています。

廻せ寿司、鳴らせEDM!!

おやじは銀行員.fm

オランダで寿司職人として働くはずだった友人が、ビザを自力で整え、20年続けてきたDJ活動を再開した経緯が語られます。寿司とDJという異なる技能を掛け合わせた独自のスタイルで、ヨーロッパ各地の若手DJと活動し、Coachella出演を目標にしています。

映画『ルックバック』、創造力の原体験、cinema staffの解散

三現主義ラジオ

実写版『ルックバック』をきっかけに、原作・アニメ版との違いや、是枝裕和監督の構図、演技、音楽へのこだわりを語る。作品が創作欲を刺激し、挫折を経ても作り続ける覚悟を思い出させるという感想も交わされる。二人は幼少期の創作体験を振り返り、漫画、レゴ、空き箱のパソコン、石をバスに見立てた遊び、機械の分解などが想像力の原点になっ...

今どきのゲームと地域:2026年版:PC・コンソールゲーム市場の変革と将来予測(それでもゲーマーがいる分野が偏る理由)

高見知英のAI音声解析チャンネル

ゲーム市場はプレイヤー総プレイ時間が横ばいのまま上位20タイトルに集中する一方、サンドボックス型やロングテール作品が拡大し、高価格プレミアムと無料ゲームへの二極化が進んでいます。日本ではスマートフォン・タブレットが約49.6%を占め、収益の約57%がガチャやアプリ内課金に依存する構造が説明されています。後半では、地方がゲームを観...

S2#45【#雑談系ポッドキャストの日 vol.7】恋愛MBTIと #工業高校農業部 【りぃちゃん×ウシワカ×ますぼう】

恋と闇、時々こじらせ。~大体人生脱線してる~

本エピソードは「雑談系ポッドキャストの日 vol.7」に参加した企画回で、りぃちゃん、ウシワカ、ますぼうの3名が出演しています。恋愛MBTIと工業高校農業部をテーマに雑談が展開されます。

⚡【4日間99円】ゲームで学ぶIT教育本Kindle発売!/ 📲新型iPhone(折りたたみ)発表…買う?

ExcelとAIで人生を自動化してラクにするラジオEX

本エピソードでは、小学1年生の娘とマインクラフトのコマンドを通じてプログラミング的思考やITの基礎を楽しく学ぶ方法をまとめたKindle電子書籍『父と娘7歳のマイクラ コマンド実践記』を紹介。コマンド入力が生成AIとの対話に通じることや、コマンドブロックがプログラミングの関数に似ている点などを解説する。後半では、発表されたばかりの...

過去をなぞらない〜子供と過ごした日々と自分の子供時代と

あたまの中庭

本エピソードでは、語り手が自身の育児経験を通して、親子の関係性や自身の子供時代について深く考察する様子が描かれます。初めての子育てでは、毎日公園に連れて行くことや24時間子供と密着することに強い驚きを感じ、自身の育児経験の欠如に直面します。成長した娘との雑談を通して、母親との関係性を振り返り、期待せずに試行錯誤しながら築...

【GPT-6登場!】パワポ作成から3Dモデリングまで!実際に使って驚いた進化ポイント

ExcelとAIで人生を自動化してラクにするラジオEX

ChatGPTの最新モデルGPT-6 ASTRAについて、PowerPoint作成を通じて性能を試した結果を語る。画像生成とスライドのレイアウト調整を統合し、文脈に合う画像や図解を配置した編集可能な資料を、以前より安定して作れるようになったという。さらに、製品パッケージの3Dモデリングや、回転・拡大縮小できるウェブデモ、見積もり計算などのインタラク...

20260905

独り言、二人事

話し手は雨でランニングを中断した後、涼しくなった気候で再開した。マイクラの再開やオッサンFMへの出演を振り返り、今後の活動にも触れている。また、LCCセールでの航空券購入体験を語り、安価な旅行を計画したいと考えている。

74、田舎の村人訓練所

マイクラジオ

今回のマイクラジオでは、しょうくんはお休みですが、あゆむさんとまさひろさんがマインクラフトでの活動について語ります。田舎に畑と村人訓練所(農作業の学校)を作り、村人たちに農作業を教えています。将来的には、一人前の労働員として様々な場所で活躍できるようになるそうです。また、牛、羊、豚、鶏などの家畜も飼育し、焼肉屋で販売す...

♯10 ゲームで学ぶ教育法

小柳夫婦の5児の子育てちゃんねる

#夫婦 #子育て --- stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。 https://stand.fm/channels/6a841e819bb9faa53e97bd88

子どもの姿に、つい意味を探してしまう人へ #103

ホイクベースラジオ

このエピソードでは、90歳の現役画家である横尾忠則氏の著書『飽きる美学』を基に、「飽きる」という概念について深く掘り下げています。一般的にネガティブなイメージを持たれがちな「飽きる」という言葉を、横尾氏は「やり切ったからこそ飽きる」「飽きるからこそ変化し、次へ進める」とポジティブに捉えています。現代社会では、子どもたちが...

73、第六回公開ワールド

マイクラジオ

今回も公開ワールドをやりました 今回はボートレースをしたりしょう君はネザーでブレイズロット集めをしてくれました #マインクラフト #マイクラジオ #小中学生ポッドキャスター

日本全国のプレイパークの現状と課題:プレイパークと子どもの居場所(プレイリーダーから見るデジタルゲーム)

高見知英のAI音声解析チャンネル

本エピソードでは、現代の徹底的に管理された公園とは対照的な「プレイパーク(冒険遊び場)」の哲学と、それを支える「プレイリーダー」の役割を深掘りします。子どもたちが本物の道具を使い、泥だらけになって遊ぶ自由な環境は、2000年代初頭の社会的な危機を背景に、学校や家庭とは異なる「第三の居場所」として誕生しました。プレイリーダー...

子どもがいると進む

ふるーた|AIで遊びを形にするワーママラジオ

話者は、夫が不在の週末に子どもたちと過ごす中で、普段はなかなか進まないLINEスタンプ作りが捗った経験を語ります。子どもたちがマイクラに夢中になり、一緒に遊ぶのが難しくなった結果、自分の時間ができたことが要因だと分析しています。最終的に、ネガティブ表現のLINEスタンプ申請ができたことを報告し、リスナーに熱中症対策を呼びかけて...

いせたまボイス「伊勢崎市デジタルまちづくりコンテスト2026」

FM76.9&FM77.3共同制作ラジオ番組

伊勢崎市デジタルまちづくりコンテスト2026では、マインクラフトを使用して未来の小学校を自由に表現する作品を募集しています。このコンテストは、子どもから大人まで幅広い世代がデジタル技術に親しみ、まちづくりについて考えるきっかけとなることを目的としています。審査では、建物の完成度だけでなく、発想の豊かさや作品に込められた思い...

#447 敵か味方か?メルロ=ポンティにおける「他者」という存在

哲学の楽しみ方を探求する〜それ哲ラジオ

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