Detroit: Become Human

AIやヒューマノイドが普及した社会を舞台に、異なる立場の3体を操作し、人間的な感情や究極の選択を描くゲーム。

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LISTENverse

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#340 メダカを3Dプリンターでつくろ!

新型オトナウィルス

リスナーから寄せられた過去回への感想を紹介し、「Detroit: Become Human」のように、人間ではない存在が人間的な感情を持つ物語に惹かれる理由を語る。中世イギリス回への感想では、イギリスの階級社会とThe Smithsの「The Charming Man」、UKロックやヒップホップの歌詞が文化的な文脈でつながるという話が出る。ITeens Labのアルバイト応募...

道徳の教科書のようなビデオゲーム:インタラクティブ・ストーリーの挑戦と可能性(大人がデジタルゲームから受け取れるメッセージ)

高見知英のAI音声解析チャンネル

デジタルゲームは単なる娯楽の枠を超え、私たちの脳の認知機能を物理的に向上させることが科学的に証明されています。また、ゲームは燃える美術館での選択や戦時下の市民の苦悩といった極限の倫理的ジレンマをプレイヤーに突きつけ、共感力や道徳観を深く内省させるシミュレーターとしての役割も果たします。さらに、自閉症スペクトラムの人々が...

道徳の教科書のようなビデオゲーム:インタラクティブ・ストーリーの挑戦と可能性

高見知英のAI音声解析チャンネル

このエピソードでは、ビデオゲームが道徳教育と人間性の探求において果たす役割を深掘りします。まず、AI(Claude)を使って5歳児の感情コントロールを助ける自作ゲームの事例を紹介し、道徳的知識と実践の間のギャップを浮き彫りにします。次に、『Detroit: Become Human』を分析し、プレイヤーの選択が物語を形成し、正解のない状況での自己犠...

第051回「クムのGOTY2024発表〜ゲームレビューすれば幸せになれるのか?〜」

ゲー旅(ゲームしあわせ紀行)

ポッドキャスト第51回では、クムが自身の2024年のゲームオブザイヤー(GOTY)を発表し、YourGOTY2024イベントの詳細を伝えます。また、ゲームレビューを通じて得られる喜びや意義についても議論を交わします。今回のエピソードでは、ゲーム『Detroit Become Human』のレビューとその体験について話しています。このゲームは選択肢によって物語が...

第020回「Xbox360の思い出」

ゲー旅(ゲームしあわせ紀行)

今回は20代の一番遊んでいた思い出のハード。 「Xbox360」について、当時遊んだソフトを振り返ります🎮 【Time Stamp】 (00:00) - OP (01:01) - 本編 (33:31) - ED 【info】 ・Podcast聴取媒体一覧 ・YouTube ・お便りフォーム #ゲー旅 #Xbox360 #ポッドキャスト

第018回「【クリア感想】 『デトロイトビカムヒューマン』」

ゲー旅(ゲームしあわせ紀行)

ゲームカタログで遊べる『デトロイトビカムヒューマン』をクリアしたので、ネタバレ有りで感想を話します。 ゲーム発売当時の2018年から6年経った2024年の今だからこそ、遊ぶ価値のある非常に良いゲーム体験でした。 このゲームで遊ぶなら、吹き替えはオリジナル版(英語)をおすすめします。 ▼ゲーム実況も配信しています 『デトロイトビカムヒ...

#170 ネタバレあり ゲーム感想回 Detroit: Become Human

ラーメン、餃子、半カオス - 在豪ワーママによる生活・言語・育児・オーストラリア小話

【注意】 07:40ごろから、ややネタバレがあります。 【今回の内容】 00:00 体調不良 00:55 加古 里子 (かこ さとし) さんの名前を読み間違えていた 01:50 Detroit: Become Human 02:40 オープンシナリオアドベンチャー 03:40 あらすじ/主人公たち/Kara/Markus/Connor 06:10 始めてから終わるまで時間がだいぶ空いた 07:40 ここからややネタバレ...

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