ファイアーエムブレムシリーズ

表示命中率を体感に合わせて調整する実行命中率の仕組みについての議論。

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#77 - ゲームにおける歌の話

高見知英のゲームの話しかしないポッドキャスト

今回のエピソードでは、「本とゲームとオヤゴコロと」のイベントに触発され、ゲームにおける歌の役割について語られます。特に、ロード時やセーブ時に歌が流れる『ワイルドアームズ』や、オープニングテーマのMP3データがディスクに収録されていた『火星物語』といったユニークな事例が紹介されました。また、『ファイアーエムブレム エコーズ』...

第116回 わるい確率 ~わるい村 ep06~ 単独上映

ゲームの滝壺

このエピソードでは、「悪い確率」をテーマに、ゲームにおける理不尽な確率や、それがプレイヤーに与える影響について掘り下げています。オープニングでは、ストレッチで肉離れを起こしたというパーソナリティの体験談から、ゲーム内の確率の不条理さが語られます。ポケットモンスターにおける必中技の実際は約99.2%、一撃必殺技の命中率の仕様...

第36回『ファイアーエムブレム 風花雪月』きささん

Your GOTY ゲームラジオ 〜だれかのイチオシゲームレビュー〜

ファイアーエムブレム 風化雪月は、師官学校の教師として生徒を育てる第一部と、三国が争う戦争を描く第二部からなる物語で、プレイヤーは各キャラクターを自由に育成できるクラッセシステムが特徴です。本作は、多彩なサウンドが楽しめ、のんびりとした音楽から戦争の緊迫感を感じさせるBGMまで揃っています。また、190時間以上プレイしても全...

#13 - ファイアーエムブレム風花雪月

高見知英のゲームの話しかしないポッドキャスト

ファイアーエムブレム風花雪月は、プレイヤーが士官学校の先生となり、3つの国に関連する学級の生徒たちと共に戦争に巻き込まれるシミュレーションRPGです。フォドラ大陸では、個々の選択が物語の展開に大きな影響を与える構造が特徴であり、その中で学びや経験を得ることができます。このゲームでは、プレイヤーが異なる学級に分かれ、物語が5...

#10 - Nintendo Music

高見知英のゲームの話しかしないポッドキャスト

このエピソードでは、任天堂が最近リリースした音楽アプリ「Nintendo Music」について詳しく説明しています。このアプリは、Nintendo Onlineの加入者が様々なゲームのBGMを楽しむことができ、特にWiiの音楽やファイアーエムブレムシリーズのBGMに注目が集まっています。また、任天堂ミュージックに対する期待やゲームBGMの重要性についても語ら...

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