ゲームの思い出・体験・雑談
遊んだゲームの思い出や忘れられない体験。ゲームとともに過ごした時間を振り返ります。
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第122回 ゲームにまつわる(よく考えたら)怖い話! え? サカナや虫をじかにポケットに…?
ゲームの滝壺「よく考えると怖いゲームの話」をテーマに、スーパーマリオやバイオハザード、スプラトゥーン、ポケモンなど多様なゲームに潜む意外な恐怖について語り合いました。マリオの残機やスプラトゥーンのインク設定、ポケモンの野生遭遇など、日常的なゲームプレイに潜む違和感や不条理さが紹介されました。
RD.141 突然タメ語でゲームの話
おいでよ!あるスタジオ今回の配信では、パーソナリティが敬語禁止のタメ語でゲームについて語る実験的な試みを行っています。まず、VRゲームのサブスクリプションサービスを利用して体験したリズムゲーム「ビートセイバー」や、指揮者になりきって遊ぶ斬新なVRゲーム「マエストロ」を紹介。次に、シンプルながら奥深いパズルゲーム「マインスイーパー」の進化版に夢中...
267 英語でボードゲームやってみた
日常を旅するラジオオーストラリア在住の秋が、日本語で書かれた占星術のボードゲームを英語話者の友人たちとプレイした体験を語っています。Google翻訳のカメラ機能を活用しながら言葉の壁を乗り越え、ゲームを通じて互いへの理解を深めたエピソードです。この経験からボードゲームが占星術を学ぶ有効なツールだと確信し、今後のワークショップ開催にも意欲を見せ...
【バカゲー#27】ひろりんが苦手なゲームで限界しょぼんでショボーン│しょぼんのアクション
ちょっと元気がでるラジオ【ビデオPodcast「ソマラジ」】この回では、ひろりんが苦手とするアクションゲーム「しょぼんのアクション」に挑戦します。ゲーム開始早々から、ひろりんはその難易度の高さに苦戦し、予想通り「しょぼん」状態に陥ります。操作の難しさや理不尽なトラップに翻弄され、何度もゲームオーバーを繰り返す様子が描かれます。特に、ジャンプのタイミングや敵の配置に苦しみ、その度...
Level !: "Run For Your Life!" (命懸けで走れ!)
Backrooms話このポッドキャストエピソードでは、「Level !: Run For Your Life!」というバックルームズの危険な階層について解説しています。この階層は、赤い非常灯が点滅し、警報音が鳴り響く無限に続く病院の廊下のような空間で、プレイヤーは無数の異常な存在から逃げながら約1kmを走り抜け、脱出を目指さなければなりません。また、パーソナリティはリ...
#08 パン、リンドウの花、水晶の砂ー片道切符の列車旅
STORY PLAY【銀河鉄道の夜がボードゲームに】ボードゲームクリエイターの山本龍之介氏とプランナーの山口未来彦氏が、「銀河鉄道の夜」のボードゲーム化プロジェクトの進捗について語り合いました。物語に登場する停車場やシーンをゲーム要素としてどう表現するか、また「幸い」をテーマにしたカードの選定基準について議論が交わされました。原作の要素を活かしつつ、現代のプレイヤーが共...
#009 ゲームメカニクス大全のススメ編
ボードゲームラジオ ボドの間今回の「ボドの間」では、ボードゲームのメカニクスを網羅的に解説した書籍「ゲームメカニクス大全」が紹介されました。この本は、ボードゲームの構成要素であるメカニクスを詳細に解説しており、ワーカープレイスメントのような一般的なものから、勝利点の可視化やゲーム終了条件といった細部に至るまで、184もの項目にわたって説明されていま...
#617ゲームがしたい from Radiotalk
オタママさんといっしょこのポッドキャストでは、最近気になるゲームについて語られています。特に、スローライフゲームやホラー要素のあるゲーム、サバイバルゲームに興味を示しています。しかし、Macでは対応していないゲームが多く、PCゲームプラットフォームであるSteamを利用するにはWindowsが必要であるという課題に直面しています。ゲーム配信にも興味があるも...
「ボードゲーム」 "Board Games"
オレ達のモノ語り今回の「#オレモノ」では、パーソナリティのまことオーマが、大人の夜にしっとりと楽しめるボードゲームを4つ紹介。デジタルゲーム全盛の時代にあっても色褪せないアナログゲームの魅力を語り合います。まず、キーホルダー型で持ち運びにも便利な「OKゲーム(5目並べ)」は、シンプルなルールながら奥深い戦略性を秘めており、手軽に始められる...
#07 りんごと北極星。本当のさいわいを探しに行く体験設計
STORY PLAY【銀河鉄道の夜がボードゲームに】このエピソードでは、宮沢賢治の「銀河鉄道の夜」をテーマにしたボードゲーム開発の過程で、プレイヤーが「正しい悩み」を抱けるようなカードデザインについて深く掘り下げています。ゲームの核となるのは、プレイヤーが提示された「幸せ」のカードを選び、それが自分にとってどのような意味を持つかをプレゼンする体験です。そのため、単なる幸...
#102 『THE GOOD LIFE』ーー「ゴゴゴゴゴ!」ボードゲームは人間関係を”さらち”にする | ゲスト・ボードゲームリゾートGAW 総支配人 / 樋口 太陽 さん
読書のまにまに今回のゲストは、ボードゲームリゾートGAWの総支配人、樋口太陽さんです。樋口さんは、ボードゲームを通じてコミュニケーションを深める施設GAWを運営しており、音楽プロデューサーとしても活躍しています。番組では、樋口さんがボードゲームに魅了されたきっかけや、ボードゲームの持つコミュニケーションツールとしての可能性について語られま...
#008 学童保育でボードゲームをやろう編
ボードゲームラジオ ボドの間このエピソードでは、学童保育でボードゲームを遊ぶことの魅力と、おすすめのゲームについて語られています。学童保育について詳しく知らないパーソナリティのパティタロウが、オサムさんから学童保育の役割や現状について解説を受けます。学童保育は共働き家庭の小学生を預かる場所であり、近年需要が高まっているものの、定員オーバーや人員不...
【ホラー#24.5】恐怖の採点の全エンディング回収したら衝撃的な事実で泣いた│恐怖の採点
ちょっと元気がでるラジオ【ビデオPodcast「ソマラジ」】この動画では、「恐怖の採点」というゲームの全エンディングを回収する過程を追っています。恐怖度は低いものの、全てのエンディングを見ることで衝撃的なストーリーが明らかになり、視聴者は感動を覚えるようです。ゲームの進行と共に、隠された物語の断片が繋がり、プレイヤーの感情を揺さぶる展開が待っています。
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