ビーイング

編集者になるきっかけとなった就職雑誌『ビーイング』の求人広告とキャッチコピー。

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LISTENverse

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ドパガキ診断から考える大人のスマホ依存防止

ライターのホンネ

「ドパガキ」は、ドーパミン中毒のガキを略したネットスラングで、スマホやSNSの強い刺激を求めるあまり、静かな時間や地道な作業に集中しにくい状態を指す言葉として紹介されます。フリーランスは就業時間や態度を管理されにくく、仕事中でもスマホを見やすい環境にあるため、出演者は自分たちの利用を振り返ります。ドパガキ診断では、斉藤さ...

#33 「習慣」と「儀式」の違いって?多忙なアラフォーが自分を取り戻す「リチュアルデザイン」

アラフォー、ゆるっとウェルビーイング

飯野と楠富が、習慣やルーティンと、行為に自分なりの意味を持たせる「儀式」の違いを話す。歯磨きのような日常行為より、お香、ろうそく、瞑想、ジャーナリングなど、日常から少し切り離された行動のほうが自分への切り替えを意識しやすいと説明する。祭りや神社参拝のような集団の儀式では、共通の意味や心拍の同調を通じて一体感や帰属意識が...

#017|劣等感のあった少年が本と映画にのめり込み編集者になった話

今日も帰れない気がする

このエピソードでは、編集者の野口氏が「マガジントップ」に至るまでのユニークな道のりを語ります。幼少期は劣等感を抱え、勉強よりも遊びに夢中でしたが、中学での転校を機に自己表現を模索し始めます。高校時代には心理学に興味を持ち、大学受験では第一志望に落ちるも英文学科に進学。大学時代は本と映画に没頭し、知識欲を満たす一方で、自...

#3. September Week 2 Review & Week3 Plans

Taiki Arai's Solo Talk Radio

荒井泰樹は、9月第2週の振り返りとして、音声エピソードの安定的な公開や、オンライン・オフラインイベントでの貴重な学びを共有しました。特に「note」のウェビナーから得た「ゆるやかな経済圏」の構築という考え方や、福井のコミュニティでの対話の楽しさが印象的だったと述べています。改善点としては、ランニング距離の不足や歴史学習・コン...

「ウェルビーイング」って結局何? | こども家庭庁・こども大綱で注目/学力や部活の成績だけでは測れない子供の幸せ/「ドパガキ」とWell-beingを考える

13歳からのPodcast | 親子で聞き流せる、教育と社会のハナシ

こども家庭庁のこども大綱で注目されている「ウェルビーイング」の定義や、学力や部活の成績だけでは測れない子供の幸せについて解説しています。幸福のパラドックスやデジタルデトックス、自然との触れ合いなど、ウェルビーイングを高める具体的な方法も考察されています。

2026-08-26_1

小松正史『耳を澄ませば世界が変わる』

本放送では、小松正史氏が自身の思考プロセスや脳の働きについて語ります。特に、意識的な「ドゥイング」と無意識的な「ビーイング」の重要性を強調し、脳のデフォルトモードネットワークや潜在能力について考察。また、日常のルーティンや環境設定が、予期せぬ創造性やひらめきを引き出す鍵となると述べ、自身の経験を交えながら、無意識の力を...

アラフォー男子に聞く「喧嘩を引きずらない夫婦」がやっていること|ゲスト:飯野希・楠富智太(アラフォー、ゆるっとウェルビーイング)

夫婦関係学ラジオ

アラフォー男性である飯野さんと楠富さんが、夫婦関係を円滑に保つための秘訣を語る。ストレスとの向き合い方や、円形脱毛症を経験したからこそ見えたストレスの限界ライン、そして「家族ファースト」でありながら自身の時間も大切にするバランスについて深掘りする。夫婦喧嘩を引きずらないためのルールや、お互いの変化を受け入れ、コミュニケ...

「あと5万円収入が増えたら…」が叶っても、満たされないのはなぜ?

占星術×エニアグラム「アストロエニアグラム」ラジオ

収入が5万円増えても、資格を取っても満たされないのは、未来設計の順番がずれているからだと解説。外側の目標(Doing)だけでなく、自分はどうありたいかという内側のあり方(Being)の未来を明確にすることが重要。ホロスコープやエニアグラムは、このBeingとDoingの未来を考える上でのヒントになる。

子育てコミュニティと「子育ては街でやっていく」というキーワードの真意:つながりで見守る、社会と地域で創る子育て共助の未来(未来の子育てと未来の企業)

高見知英のAI音声解析チャンネル

現代の子育ては、核家族化により「孤独なフルマラソン」と化しており、これは社会の構造的なバグであると指摘されます。本エピソードでは、人類本来の「共同育児」の知恵に立ち返り、個人、企業、そして地域社会が一体となって子育てを支える新たなモデルを探求します。ヨッピー氏の「育児ハック」のような個人の工夫から、企業が「大人のウェル...

人はゲームというものをどう見ているのか:ゲームの変遷と身近な疑似科学の検証(ゲームから現実につながる手応えを得られる人と得られない人の違い)

高見知英のAI音声解析チャンネル

本エピソードでは、ゲームが単なる娯楽ではなく、認知能力向上や心の健康に寄与する可能性を探ります。まず、「ゲーム脳」説が科学的根拠に乏しい疑似科学であったことを指摘し、現代の脳科学では複雑なゲームプレイが前頭前野を活発化させることが示されていると解説します。アクションゲームは空間把握能力や視覚的注意力を、戦略ゲームは論理...

【東京出張振り返り】自分への「期待値」を高める。

りんの企てと気付きのラジオ

このエピソードでは、東京への一泊二日の出張について、話し手が自身の経験を振り返っています。主な目的は会社の会議での発表でしたが、その準備に多くの時間を費やしました。会議では、話し手を含むマネージャー陣がそれぞれのチームの計画を発表し、特に話し手のウェルビーイングに関する発表は高く評価されました。また、リアルで会うことの...

エピソードを読み込んでいます…