Twitch
ゲーム配信を中心とする動画配信サービス。ゲーム実況の配信先として話されている。
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#99.5【番外編】あとがきを振り返る回【ポッドキャストの日企画】
軽量級ゲーマーラジオポッドキャストの日の企画として、番組開始時の自己否定や制作環境の悩みなど、これまでの「あとがき」を振り返ります。また、AIによる分析結果や『バルキリープロファイル』の思い出、オンラインイベントへの感謝にも触れています。
Ep.116 私と雑談系ポッドキャスト、という話
はまの雑声「雑談系ポッドキャストの日 vol.7」に参加した経験や、50番組が参加する企画の概要について話しています。英語学習用のポッドキャストから始まり、現在は雑談系約50番組や声日記を聞きながら、RadiotalkやTwitchの生配信でもリアルタイムのやりとりを楽しんでいると語っています。
#619MacBookでSteamのゲームやってます【planet zoo】 from Radiotalk
オタママさんといっしょパーソナリティは仕事で肉体労働をして疲れ果てているが、MacBookでSteamゲームをプレイするために「クロスオーバー」というソフトウェアを導入した。無料トライアルで「Planet Zoo」をプレイしたが、リアルな動物の生態を観察したいという目的とは異なり、動物園経営のゲームシステムに戸惑い、モチベーションが低下した。今後はライブ配信など...
No.51 東京ゲームショウに行くぞー
ゲームばっかりやってるとこんな大人になっちゃうぞ!9月20日の東京ゲームショウでのオフ会(海浜幕張駅集合)や10月3日の大阪インディーゲームサミットへの参加を告知し、参加時の注意事項やポッドキャスター・シロさんのブースでの手伝いについても説明しました。最近プレイした「8番出口」「レイジングループ」「テトリスエフェクト」などの感想や、SUZURIで新たに販売を開始したステッカーやTシ...
【ジャック】スカイプで粘着してくる奴も確実にジジイババアになってるはず【#よわちは】
スプタン男のみんな違ってみんな良いこの二人の会話大好き! 延々と聴いてられる。ずっと聴いてたい。 【今日のジャック】 よわちはラジオ #よわちは https://open.spotify.com/show/0kuF1FqX9EC9Aq2U8B9ax7?si=Q-kiEH8aRl-t-gpUBBlDCA&utm_source=copy-link&sci=spotify%3Acard-config%3A0RFrCo426Oq6bDlWwpeuGO 千早さんの個人番組 淡い夜のふちどり #あわよる https://open.spot...
#617ゲームがしたい from Radiotalk
オタママさんといっしょこのポッドキャストでは、最近気になるゲームについて語られています。特に、スローライフゲームやホラー要素のあるゲーム、サバイバルゲームに興味を示しています。しかし、Macでは対応していないゲームが多く、PCゲームプラットフォームであるSteamを利用するにはWindowsが必要であるという課題に直面しています。ゲーム配信にも興味があるも...
ムナチャン’s ゲームレポート 2026年8月号
ゲームばかりしてるボクらムナチャンが2026年8月のゲームレポートをお届けします。最近は紙媒体の漫画を集め始め、ガンダムシリーズの「ムーンガンダム」や、ラジオで紹介されたナルセシリーズを読破。本棚整理のために100円ショップのコミックスタンドを活用し、収納スペースの拡張を計画中です。ゲーム関連では、発売されたばかりの「Nioh3」のDLC第1弾「慶安地獄編」...
ライブ配信参加を通して分かること
ちえラジ Chat ポッドキャスト版ライブ配信(YouTubeやTwitch)への参加を通して、配信ならではのノウハウや難しさを実感した経験について語ります。コメントが読まれるかどうかの判断、遅延によるコミュニケーションの工夫、そして配信者ごとのルールや雰囲気を読むことの重要性を解説。これらの経験は、現実世界での人との関わり方にも通じる学びがあると締めくくります。
【2026/08/04】飛翔、ムナチャンあらわる。ゲームの話をしよう。
週刊ゲームななめよみ今回のゲストは「ゲームばかりしてる僕ら」からムナチャンさん。プレイステーションと同い年で、番組を過去2週間で2.2倍速で聴き込み、ゲスト出演に臨んだ。APEX歴4~5年で、バトルパスの仕組みを解説し、シーズン30を迎えるゲームのキャラクター増加やインフレ、リワークについて語った。自身はライフラインやパスファインダーを使っていたが、...
ムナチャン’s ゲームレポート 2026年7月号
ゲームばかりしてるボクらムナチャンが2026年6月のゲーム活動と7月の注目情報を報告するポッドキャスト。6月には『ダークソウル3』をグレートアックス縛りで配信し、今後は呪術師攻略に挑戦する予定。また、VTuberのくるはらはるく氏とのスペース配信も楽しかったと振り返る。プライムセールでは扇風機、ヤバイTシャツ屋さんのCD、ヒノキのまな板、ソニーのイヤホンなど...
JingJing Yu「ระยะใกล้รัก (Afraid)」2026年6月のおすすめ曲
ゆるタメちゃん今回のエピソードでは、2026年6月のおすすめ曲として、タイドラマ「Enemies With Benefits」のOSTからジンジン(JingJing Yu)のソロ曲「Afraid」が紹介されます。この曲との出会いはSNSのアルゴリズムから始まり、タイドラマやティーポップへの興味へと繋がりました。番組では、この曲を中心に、K-POP、J-POP、洋楽、クラシックまで幅広いジャ...
人はAIを「推す」のか?Neuro-samaのBAN事件から読み解く、AI VTuberと人間の新しい絆(ep.75)
おちつきAIラジオ本エピソードでは、AI VTuber「Neuro-sama」のBAN事件をきっかけに、AIと人間の新しい絆や「推し活」の心理について考察しています。また、AIの自律的な配信がもたらす倫理観の重要性や、今後のエンターテイメントの未来についても語られています。
2026/06/01 2026年5月 月報
クルマの中からこんにちはひろひろしが2026年5月の月報として、自身が選んだ4つの短歌を振り返ります。Podcast EXPOでのエールが「サクラかもね」と返された出来事や、Twitch配信者とのXでの交流、そして爪を噛む癖と家族の爪切り方法について語ります。また、中小企業のウェブプロモーションにおいて、生成AIが上司のように指示を出し、作業を効率化する一方で、定時を...
9戦目 / ムナチャンのソロカジュアル
ゲームばかりしてるボクらどーも、ムナチャンです。 今回は⋯皆さんからいただいた質問に答えてみました そして、エンディングにはお知らせがあります! 加えてタイトルコールやエンディング曲も作ってみました♬ ー ◆ 御感想は… ◆ ハッシュタグ #ゲーボク で お願い致します! ー ◆ お知らせ ◆ ・ 番組公式X ▶ https://x.com/gamebokura 気軽にフォローして下さい!...
#2-45 サイドプロジェクトから生まれた大ヒットサービスたち: TwitterやSlackも、“想定外”のヒットだった
BTRAXのCEOによるサンフランシスコ・デザイントークこのエピソードでは、Twitter、Slack、Instagram、GitHub、Twitch、そして任天堂のゲームボーイといった、一見すると本業とは異なるサイドプロジェクトから生まれた数々の大ヒットサービスについて掘り下げています。行動経済学の観点から、人は金銭的な報酬を得るための仕事よりも、遊びや社会的な活動に没頭しやすく、それが革新的なアイデア...
82: ストリートファイター6の話をしましょう 2 (hokaccha)
趣味でOSSをやっている者だ今回のエピソードでは、ゲストのほかちゃんを招き、格闘ゲーム「ストリートファイター6」(スト6)について熱く語り合いました。ほかちゃんは2023年8月頃からスト6を始めたばかりですが、すでに700時間以上プレイするほどの熱中ぶりです。昔からRPGが好きだったものの、最近のRPGはボリュームが大きすぎて作業感が出てしまい楽しめなくなった一...
#314 コンテンツとマーケティングの未来について パート4 | オフトピック
Off Topic // オフトピック今回のエピソードでは、コンテンツとマーケティングの未来について、特にIRL(In Real Life)施策やブランド戦略の進化に焦点を当てて議論しています。MrBeastのライブ配信企画や、日常生活に溶け込むスペクタクルマーケティング、ブランドが「ジャンル」で世界観を表現する試みなどが紹介されました。B2B領域でも、ターゲット企業への直接的な...
#312 コンテンツとマーケティングの未来について パート2 | オフトピック
Off Topic // オフトピック今回の「オフトピック」では、コンテンツとマーケティングの未来について、特に「裏方コンテンツ(BTSコンテンツ)」の進化と多様化に焦点を当てて議論しました。セレブのスタイリストやシェフがマイクロインフルエンサー化する現象から、ブランドがメイキング映像の監督をさらに撮影するチームを設けるなど、裏側を見せるコンテンツが重要視さ...
#310 ストーリーテリングとIP作り ft. Aww守屋貴行氏 | オフトピック
Off Topic // オフトピック今回のエピソードでは、Awwの守屋貴行氏をゲストに迎え、ストーリーテリングとIP(知的財産)の創造について深く掘り下げています。守屋氏は、3D CGとAIを活用して架空の人間(バーチャルヒューマン)を生み出し、そこにストーリーを乗せて価値を創造するビジネスを展開しています。特に、初期のIPである「IMMA」は世界中で多くのフォロワーを獲...
#190_Neuro-samaはなぜ人を夢中にさせるのか
マーケターの仮説ラヂオ 〜身近なあれこれマーケティング視点で考えてみた〜このエピソードでは、海外で人気のAI VTuber「Neuro-sama」がなぜ人々を夢中にさせるのかについて、マーケターのきんちゃんとごじらが議論します。Neuro-samaは、中の人がAIであり、自ら会話やゲーム実況を行うという、従来のVTuberとは異なる特徴を持っています。開発者はイギリス人のプログラマー「Pedal」氏で、Neuro-samaはTwitchで歴代3位...
Ep. 83 いろんな生配信にはまってるよ、という話
はまの雑声このエピソードでは、ポッドキャストとは別に現在ハマっている生配信について語られています。ゲーム配信が中心のTwitchでの視聴体験や、アバターを使った雑談配信の魅力、そして音声のみで手軽に配信できるRadiotalkでの交流について話しています。さらに、YouTubeライブと音声配信を同時に実現する新機能「LISTENライブ」への期待も語られてい...
Log #40 ネタバレと宣伝のあいだ — ゲーム実況について —
ゲーム ぼやきアーカイブポッドキャストのエピソードでは、ドラクエに関連する思い出から始まり、ゲーム実況に関する意見が展開されます。ゲーム実況の定義や歴史、個人的な視聴体験が語られ、好きなゲームタイトルの実況についても触れられます。ゲーム実況はプレイヤーのリアクションや選択を楽しむことを目的としており、特定のゲームに深い愛情を抱く人々が他者にそ...
Twitchまとめ2025 勉強と第一次産業と中国恋愛シミュレーション - Twitch Recp 2025
ゆるタメちゃんこのエピソードでは、Twitchの2025年に関するトピックを振り返り、特に視聴者とストリーマーの視点からデータや体験を共有しています。また、中国語の恋愛シミュレーションゲームについても触れ、様々なエンターテイメントが話題に上っています。
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