ゲーム・プレイ体験

遊んだゲームの感想、注目の新作、昔のゲームの思い出。プレイヤーの体験から、作品の面白さや遊び方をたどれます。

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過去7日間の番組数と、その前の3週間からの増加をもとに並べています。

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第457回「カビじゃ間が持たない」

なんちゃラジオ

2026年9月の東京における観測史上最長の連続降雨により、部屋にカビが発生したことを報告しています。ティッシュを敷いた上にアルコール除菌スプレーを吹き付けてパックする対処法を試みましたが、カビの死骸が残り嫌な感触が残ったと述べています。

#241 尻が揺れる。重厚なシナリオの中で

おれたち LIVES MATTER

本エピソードでは、視聴者から寄せられた「ちいかわ」の社会現象に関する質問をきっかけに、コンテンツビジネスの現状について議論しています。さらに、韓国発のゲーム「勝利の女神:NIKKE」を例に、重厚なシナリオとキャラクターデザインが引き起こす話題性や、現代のゲーム業界における表現の在り方についても考察しています。

【学び/ご紹介】ながら聴き苦手族がトライして、腑に落ちたこと

途中経過ラジオ📻️

まいまきさんは、ポケモンをしながらフォロー中の配信が流れる「ながら聴き」を試した体験を共有しました。音のクリアさやボリューム、そして聞き手の前提を飛ばさない話し方の重要性に気づいたと述べています。

ムービルの最後に想い馳せ

名もなき夜の再起動

横浜駅西口で長く親しまれた相鉄ムービルの閉館を受け、話者が子どもの頃から青春時代までの思い出を振り返る。映画鑑賞だけでなく、館内のゲーム筐体や周辺のゲームセンター、飲食店など、ムービルが横浜で遊ぶ起点だったことが語られる。閉館に際して開催されたストーリークロッシングアートフェスでは、建物全体を使った展示、短編映画の上映...

2026/10/08 - Daily SVOD Anime Ranking|独占解禁アニメが1位を奪うカラクリ

Anime Notes Replay

2026年10月8日時点のSVODアニメデイリーランキングを全14サービスで徹底分析しました。独占配信が解禁された作品がアルゴリズムの瞬間風速を捉えて急上昇するカラクリを解説しています。

#​38 元プロ雀士で元M-1出場者!?最年少部長・田本が登場

オルタナラジオ〜投資のスキマ話〜

MDMのデジタル投資銀行部長である田本が、学生時代からキャリアに至るまでの経緯を語ります。プロ雀士として活躍した経験や、ブロックチェーン分野への関心、そしてMDM創業準備への関わりについて紹介されています。

115わ。オタク話と旅話、聞いてってや~

ちゃうちゃうラジオ

いぬづかは東京ゲームショウでスクウェア・エニックスやコナミのブースを巡り、ちゃうすは長野県諏訪市で花火大会や地元のパン屋を訪れました。後半では『幻想水滸伝スターリープ』の攻略やフルボイス化について語り、旅先で感じた土地の空気感や、まだ訪れていない場所へ行くことの大切さを共有しています。

#162 あなたの周りの流行り教えて

ボイスカプセルの本番いきまーす!

10月のお便りテーマとして、家庭や個人ごとに異なる流行りについて語られました。子どもの流行やアニメ、映画、YouTubeの話題など、幅広いコンテンツの見え方について紹介されています。

【2026/10/09】ゆうたろーさん!格闘ですか?服従させますか?編

週刊ゲームななめよみ

ゲストのゆうたろーさんと、『UNDERTALE』や高難度アクション『Celeste』の体験についてお話ししています。また、幼少期から青年期にかけてのゲーム遍歴や、初代『アニマルブリーダー』のパッケージに惹かれた思い出も紹介されています。

【しゃべりすぎGAMERコラボ】ゲームを遊ぶ人にも、作る人にも聞いてもらいたいPodcastのハナシ【OIGS2026特別企画】

ゲームなんとか

大阪インディーゲームサミット2026のステージで、「ゲームなんとか」と「しゃべりすぎGAMER」がゲームに関するポッドキャストの魅力について語り合います。音声配信の親近感や、ゲームがプレイヤーの個性を映し出す能動的な表現である点が話題になりました。また、クリエイターの制作過程や孤独を共有することで、作品への理解を深めるきっかけ...

第379回「キッズなんでも相談室~ゲームスペシャル~(GUEST: トロさん) Part1」

SSステディ

ステディとトロが、ゲームで起きた失敗談をテーマに相談へ答えます。トロさんは『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』での味方への誤射や、ステディさんは『APEX』や『実況パワフルプロ野球』での失敗を振り返ります。さらに、『あつまれ どうぶつの森』で高額な魚を逃した話や、終盤のFPSとTPSを取り違えた雑談にも触れています。

寝る

好き好き好き大好きチャンネル

芸人の婚活リアリティ番組「レンリア」を見た感想を中心に、結婚相手の条件について話す。年収1000万円以上などの条件を満たす相手と実際に会うと、顔や会話の相性など別の要素が気になり始める様子が印象的だったという。後半は、興味のある職業や分野の人が出演する恋愛リアリティ番組なら見たくなるという話から、芸術家の変わった人物像や、...

ゲームデータの可搬性喪失と子どもたちの遊び方の変化について:オンラインゲームの課金と青少年のメンタルヘルス(プレイデータを持ち運べなくなったことによる子どもたちの遊びの変化)

高見知英のAI音声解析チャンネル

オンラインゲームのライブサービス化により、子どもたちのアバターやステータスがアイデンティティや友人関係に深く関わるようになったと説明しています。無計画な課金やルートボックスがゲーム障害や社会的孤立と関連する一方、Fortniteなどの協力プレイは仲間との結びつきを強める面もあると指摘しています。

#599 ラダ恋というラダーを学ぶギャルゲを作りました

高橋クリスのFA_RADIO:工場自動化ポッドキャスト

高橋氏が生成AIを活用し、約2時間でPLCやラダー回路を学べる恋愛シミュレーションゲーム「ラダコイ」を開発したことを紹介しています。ブラウザ上で回路を組み、自己保持やインターロックなどの基礎から産業用Ethernetなどの応用までを学べる構成です。無料のベータ版として公開されており、今後はシナリオの見直しを予定しています。

車選びの基準が子どもから、わんちゃんねこちゃんへ

明日が楽しくなるラジオ

車選びの基準が、子どもの送り迎えからペットの避難対応へと変化していることをお話しします。災害時にワンちゃんや猫ちゃんと一緒に移動できるかを重視し、現在はワンボックスを検討しているそうです。

第126回 シュ~ペロ、うどんプッシャー、Pour Master…OIGS2026感想戦!

ゲームの滝壺

大阪インディーゲームサミット2026で試遊した『バウンドリ』や『うどんプッシャー』などの作品を、3人が会場での体験や開発者との会話を交えて振り返ります。イベント後のオフ会での交流や、Steamでの販売準備、AIによるゲーム開発への警戒感についても触れています。

春森遼見さんとコラボライブ!

自然とつながり本当の自分をいきる🌿〜よろこびガーデン🌿〜

春森遼見さんとのコラボライブでは、占いを天気予報のように捉えることや、自然とのつながりについて話しています。また、平成天皇陛下の執刀医がバイオハザードを推奨していたという話題や、ゲームの捉え方についても触れています。

第百九十九回【雑談回】食当たりの惨劇とボツ音源を経て復活!ナツメの名作『シャッターハンド』の衝撃

ミスリル伊藤の喋って喋って60分!!

約3週間ぶりの更新となった本回では、食当たりの経緯やボツ音源の顛末を交えながら、ゲーム『シャッターハンド』と『プリズンシティ』の関連性について語られています。また、旧劇場版『新世紀エヴァンゲリオン』や『ER 緊急救命室』など、幅広い話題を盛り込んだ雑談回となっています。

酪農は“詰みゲー”なのか?酪農家が酪農ゲームつくるなら

牛乳のむ?牧場配信

島根県出雲市の川上牧場から、酪農家が構想する酪農ゲームについて語ります。血統改良や飼料価格の上昇、自然災害などのリスクをゲーム化し、備蓄や保険、人とのつながりによって「災害が来ても詰まない牧場」を作ることを目的としています。ゴールは100年間牧場を残すことで、牛一頭一頭に名前を付け、経営のために手放す苦しさも描きたいと述...

酪農は“詰みゲー”なのか?酪農家が酪農ゲームつくるなら

牛乳のむ?牧場配信

【酪農データバンクはこちら】 https://kawakamidairyfarm-png.github.io/izumo-agri-portal/ 【podyでより詳しく見やすく知れます】 https://pody.jp/player/OT1nXl6WW61B8vjQ98ru 【FarmEcho AI (お試しVer) 】 https://chatgpt.com/g/g-6a119b38ecb081919c9c0b2f2a87b905-farmecho-ai-niu-ru-yue-jian-oshi-siver 【川上牧場のアンケートにご...

「初めてのお客さんは知り合いから」がひとり起業のセオリーなのはなぜなのか?

フリーランスコーチラジオ

起業をサポートする側も「知り合いには売りたくない」のはわかってる。それでも「まず知り合いから」と言うのはわけがあるのです 【お仕事の告知】 プロフィールカメラマンをはじめました📸 SNSで飯を食っているライフコーチとしての経験を活かして、『使っていてテンションが上がるプロフィール写真』を撮影する仕事を始めました。 いい写真が...

マルシェをやめて考えた続けられる場の違い

明日が楽しくなるラジオ

一昨年までマルシェを主催していた経験から、集客や問い合わせ対応のプレッシャーが負担となり活動をやめた経緯を語っています。一方で、CNPトレカの交流会や子ども向けボランティアは、参加者が場を共に作り上げている感覚があるため、現在も継続できていると述べています。

021 - Robloxゲームを1本リリースした話、そしてAIに任せる場所を決めること

余生、余ってません。 〜リベラルアーツをまとって旅暮らし〜

タイのジョムティエンで風が弱まり、朝ランの暑さが増したことや、大雨の報道映像を後から見て感じた危険について話す。続いて、初心者として9月中に出すと決めていたRobloxゲーム「閉店後(After Hours)」を予定どおり公開した経緯を振り返る。企画と仕様書はAIに任せ、ロビーと2店舗をプレイスで分け、謎解きや脱出の仕組みを作ったが、仕様...

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