青ジョニーさん、お便りありがとうございます!
ちいかわの巨大な経済圏から、なぜか話は「尻を眺めながら戦争の悲惨さを語れるのか」へ。
エロで客を呼ぶゲーム、DEIと表現、そして“客が見たいもの”。俗っぽい入口と制作者の本気は、ちゃんと同居できるのでしょうか。
■イベントのお知らせ
10月17日、大阪で開催されるポッドキャストイベントに、しょーじが参加予定です。
■関連過去回
#118 ポリコレコレイカニ
#77 はじまりは麻枝准(サブカル千夜一夜 Darkness #1)
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サマリー
お便りをきっかけに、ちいかわが作者の意向を守りながら商品展開とコンテンツ性を両立させ、大きな経済圏になった理由を考える。続いて、イタ車の規制やソシャゲ広告を例に、性的な訴求でユーザーを引きつけるゲーム表現について議論する。『勝利の女神:NIKKE』の揺れる尻と、戦争・死・兵器の搾取を扱う重いシナリオが同居することへの違和感や、シフトアップとキム・ヒョンテの制作姿勢も話題になる。さらに日活ロマンポルノを例に、制約された入口から作り手が本気の表現を生み出す可能性を確認しつつ、ゲームにおけるDEI表現は理念そのものより、キャラクターとして成立する意味やユーザーが見たいものとの接続が重要だと語る。
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