ゲーム・プレイ体験
遊んだゲームの感想、注目の新作、昔のゲームの思い出。プレイヤーの体験から、作品の面白さや遊び方をたどれます。
拡大するとさらに表示 · 0 本
サブトピックから探す 622
気になるテーマ・作品・イベントをもっと深く。複数の番組で話されているものから表示しています。
2026/11/08 今週のAIまとめ:マリオカートがダメならAIでゲームを作ろう
ちえラジ Chat ポッドキャスト版図書館司書や70代以上のシニアが、AIや3Dプリンター、編み物を組み合わせて未知の技術に取り組む事例を紹介する。緑園学園の中学生はCodePenとAIで自発的に制作し、教育者には知識を教え込むよりも一緒に調べる伴走者としての役割が求められる。地域コミュニティの発信ではStreamYardやZencastrの制約を運用上の工夫で補っている。一方、Nintend...
AIゲーム開発はつらいよ。
イケハヤラジオショート動画自動運用の教材はこちら! https://brain-market.com/u/mimi_n20/a/bxIzNzcjMgoTZsNWa0JXY?utm_source=standfm&utm_medium=audio&utm_campaign=short-video-automation&utm_content=standfm どぱくりも遊んでみてください! https://vibe.co.jp/dopamin/?utm_source=standfm&utm_medium=audio&utm_campaign=dopamin-game&utm_conten...
#1203 【あと3週間】トレカと日本酒とカレーの日
ひかさん🍺の今よりもちょっぴり前にすすむラジオご視聴ありがとうございます😊 ◤◢◤#PR◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢ ✅あと3週間です!(Xポスト) https://x.com/hika_san3/status/2118855549274177862?a=K_AAKFCIQqUiDIaW1G0&s=20 ✅11/28 CNPトレカ交流会& LLAC 猫桜会 with セツナのスパイスカレーを楽しむ会 https://x.com/hika_san3/status/2113519445792718918?s=20 ddddd ✅メルマガ『ひかさん...
#325 アジェンダなしのエンタメ雑談(ゲスト:塩野誠さん)
りっちゃ・りょかちのやいやいラジオ塩野誠さんを迎え、子どもと『となりのトトロ』や『トイ・ストーリー』を繰り返し観る楽しさから、14歳ごろに聴いた音楽が残り続ける感覚まで、アジェンダなしで語り合う。配信サービスでは過去と現在の音楽が同じ画面に並び、若い世代には時代性のない聴取環境がある一方、塩野さんは新譜も聴き続け、音楽を自己完結で楽しんできたと話す。人格...
EP.393|機動戦士ガンダムSEED FREEDOM ZERO
流行りモノ通信簿コヘイは、ガンダム50周年を前に『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』が観客動員300万人超を記録した成功を振り返り、2027年1月公開予定の前日譚『SEED FREEDOM ZERO』への期待を語ります。本作は、テレビシリーズで不遇だったシン・アスカの成長を描くと同時に、過去の物語に残された課題を20年越しに解決する可能性を秘めていると指摘されていま...
#103 横須賀がいいところだってよ
ぐちポジ.fm横須賀の猿島での史跡巡りやネイビーバーガーの体験談に加え、ストレス発散として漫画やNintendo Switch 2でのゲームに没入する話を中心に展開しています。特に、未読作品の展開を追うことが逃避になるとする見解や、高価格な観光地グルメへの感想が述べられています。
FINAL FANTASY XIV FAN FESTIVAL 2026 in TOKYOに行けなかった男【237】
へんたび通信りょうまが始めた『ファイナルファンタジーXIV』を軸に、東京で開催されたファンフェスティバルの規模や、会場周辺のホテル・商業施設までゲーム一色になった盛り上がりについて話す。ファンフェスではトークやライブ、コスプレなどが一つの作品に集まり、ボス戦の設定を反映した歌詞付きの楽曲が生演奏されたことにも触れる。MMOは短時間で完結...
#100 ドラゴンクエスト3 HD-2D そして次世代に語り継がれる伝説へ
軽量級ゲーマーラジオ『ドラゴンクエスト3 HD-2D版』のプレイ感想をネタバレなしで共有しました。追加イベントによる物語の具体化や快適な進行システムは評価されていますが、説明の増加やバランス調整により、昔ながらの冒険感や緊張感が薄れたと感じているようです。シリーズ初心者にはおすすめしやすい一方、旧作への強い思い入れがある層には変化が大きく感じら...
第二百四回【『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク発売!深夜のゲオでSwitch 2本体衝動買い事件と、1998年「お母さんだらけの行列」の思い出】
ミスリル伊藤の喋って喋って60分!!今回は、2026年11月5日に発売された『ゼルダの伝説 時のオカリナ』フルリメイクを、たくさんが序盤までプレイした感想と、1998年のN64版にまつわる思い出を交えて語る。40周年ダイレクトのフルオーケストラ演奏で自身のゲーム人生を重ねて涙し、リメイク版ではデクの樹、サリアとの別れ、ハイラル平原に出る場面で3度泣いたという。グラフィック...
【Claude Ultra】ついにMaxからUltraに上げました!この1か月はバリバリ働いてもらいます!
アニメとAIで人生を楽しむラジオ|クドラジクドーさんは、ClaudeのサブスクリプションをMaxプランからUltraプランへアップグレードしたことを報告しています。月額約3万6,000円のコストを考慮し、1か月間を限って動画制作やゲーム開発などの検証作業を徹底的に行う方針です。また、夜間の自律的なAI活用により、GPUリソースの競合を避けながら効率的にコンテンツを生産する運用を試みる予...
2026/11/06・13 八ヶ岳マジック #3
FM八ヶ岳 プリンセス天功の実験ラジオ 八ヶ岳マジック梨央さんが八ヶ岳での初体験やプロレス、構成作家としての活動について語ります。自然や芸術に触れる地域文化の旅を提案し、ジョン・レノンの曲「ウォッチング・ザ・ホイールズ」も紹介しています。
しめさば
【炙りしめ鯖ラジオ】イベント情報 絵画 美術館 建築 現代美術 ファッション ビジネス朝の景色と睡眠の話から始まり、二人は睡眠中に脳や体が修復されること、枕や羽毛布団など睡眠環境を整える大切さを語る。見えないところでの習慣や積み重ねは作品や人のたたずまいに表れ、SNSでは制作過程や努力が見えにくい一方、見せ方やプロデュースも評価や仕事につながると話す。自分の好きなことを自然に続け、自分を信じて磨き続けるこ...
【まだまだ】トークテーマ「パーソナリティの空想あるある」【序の口】
工業高校農業部パーソナリティ同士が互いの性格や行動を想像する「あるある」投稿を読みながら、実際の思い出や生活習慣を掘り下げる回です。鉄道旅行のこだわりや重機での空想、幼少期の昆虫観察など多様な話題が展開され、悲しい出来事への反応や創作活動との関係性も語られました。
高次元Yogibo霊視で吐息鑑定限定3人
好き好き好き大好きチャンネル--- stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。 https://stand.fm/channels/5fccf301dd3aea937b64f300
財布、拾ったらどうする?/ウルティマが生んだ「アバター」の謎
AI夜な夜なラジオこの番組はAI制作によるAI雑談番組です。 拾った財布、どうしますか?SNSで話題になった高校生時代の体験談から、警察に届く現金の統計や世界規模の実験結果、「猫ばば」の語源まで掘り下げます。後半は『ウルティマ』というゲームの歴史をたどり、「アバター」という言葉の意外な始まりに迫ります。 今夜のコーナー ・今日の雑談:拾った財布ど...
インナーチャイルドを手放すな。心の中にいる、子どもの頃の自分
三現主義ラジオKazmaと理久が、子どもの頃の経験やトラウマが現在の思考・感情・人格形成に影響するという「インナーチャイルド」について語る。Dominic Fikeのアルバム『HOW TO QUIT SMOKING』に収録されたTay-Kとの電話のやり取りを起点に、壮絶な過去を持つ人物が「インナーチャイルドを手放すな」と語る意味を考える。理久は、依存症を抱えた父親を反面教...
第133回『山と妻』
保土ヶ谷バイパス渋滞中学園祭で運営の責任から離れ、DJを楽しんだことで「最終回」のような充実感があったという近況から始まります。カナダのバンクーバーから来た男性に英語でホテルを案内した際、左手首に「仕方ない」と漢字で入れたタトゥーを見せてもらった出来事が紹介され、その言葉の絶妙な無気力さや前向きさについて盛り上がります。続いて新語・流行語大賞...
AIで浮いた時間は泥臭く人がやることに投下していくのが良さそう
シゴクリラジオ!--- stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。 https://stand.fm/channels/618b94773db982af52639b7a
【#205】街をプレイフルにハックする!建築家・小西隆仁さんと語る「占星術的空間想像力」と台湾での新たな企て
Good News for Cities〜都市に関する炉辺談話建築家・小西隆仁さんと、都市空間に遊びやゲームを持ち込む「建築的実践」について語る。小西さんはニュータウンでの屋台や、熱海で複数の主観的地図を使った実践を紹介し、遊びによって既存の属性や前提を一時的に外し、異なる世界や他者の見方を共有できる可能性を語った。ライブアクションロールプレイングでは、再開発をめぐって行政や町内...
まちのえんがわキャスト#13 生きづらさのない社会を作る(NPO法人Lily&Marry'S 山田彩乃さん)
まちのえんがわキャスト新潟県を拠点に活動するNPO法人Lily&Marry'Sの山田彩乃さんが、子ども食堂「地球の子ども食堂と宿題カフェ」の活動内容について語ります。食事提供だけでなく、遊びや学習を通じた居場所づくりや、ITを安全に使う力をつけるための取り組み、そして常設運営に伴う課題について詳しく説明しています。
【バイオRE4 #1】進化したレオンにただただ感動したし何よりもかっこいい!│バイオハザードRE4
ちょっと元気がでるラジオ【ビデオPodcast「ソマラジ」】※グロ注意※恐怖度★★☆☆☆怖いよりかグロが勝つ さーて始まりました、RE4。2,3には無かった要素があって戸惑いマドゥーです。 有償ゲームPR・レビュー・スポンサーのご相談 📩 contact.somaraji@gmail.com まーくん単独のライブ配信がスタート!フォローしてや! 走馬灯まーくん(Twitch) ▼LISTENでライブ配信してますよ▼ 気が向い...
子どもから見たデジタルゲームの楽しさ:自己決定理論とゲーム産業動向(小中学生の視点)
高見知英のAI音声解析チャンネル小中学生がMinecraftなどのデジタルゲームに惹かれる理由を、自己決定理論の観点から分析します。物理的な居場所が減る中でゲームが果たす「第三の居場所」としての役割や、睡眠不足などのリスクへの対応策、そしてゲーム産業の動向について考察しています。
2026/11/06 ボードゲーム風ゲームを作りたいと思っている
ちえラジ Chat ポッドキャスト版既存のデジタルゲームやボードゲームとは異なる、独自のゲーム制作について考えを述べます。家庭のセーブデータやライセンスの問題を解決し、気軽に導入できるゲームを作る案や、Joy-ConをiPadで利用する可能性について語っています。
エピソードを読み込めませんでした。もう一度お試しください。
エピソードを読み込んでいます…