マーダーミステリー

マーダーミステリーを通して、参加者の人となりや価値観が選択に表れることを考える話題。

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LISTENverse

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#007 新しい犯罪を思いつきました編

ボードゲームラジオ ボドの間

今回の「ボドの間」では、マーダーミステリーの制作経験もあるパーティ太郎さんが、新しい犯罪を思いついたというタイトルの真意と、ゲームにおけるストーリーテリングの可能性について深く掘り下げます。マーダーミステリーの魅力として、プレイヤーがキャラクターになりきり、現実世界での対話を通じて緊張感を楽しむ点を挙げつつも、そのゲー...

S2#30【雑談回】起きて30分で異世界に飛ばされた日〜マダミス&ドラァグクイーン〜【りぃちゃん×しんく】

恋と闇、時々こじらせ。~大体人生脱線してる~

今回の「恋こじ」は、りぃちゃんとシンクが非日常体験について語る雑談回。二人は寝坊から始まり、マーダーミステリーとルーム型脱出ゲームをダブルで体験。特にマーダーミステリーでは初対面の人々と意気投合し、その後のドラァグクイーンショーにも足を運んだ。ドラァグクイーンのパフォーマンスに魅了されたりぃちゃんは、その場でスイッチが...

よはラジを再定義しよう EP.31

よはくのラジオ - 今夜も結論は出ません

「よはくのラジオ」は、放送開始から半年を迎え、番組の再定義とブランディングについて議論する回となった。これまでの放送を振り返り、雑談が多くなりがちだった点を反省しつつ、リスナーに気づきのきっかけを提供できるような番組を目指すことを確認した。マーダーミステリーや「逃走中」などの例を挙げ、人間の本質や選択に現れる個性に着目...

男性はやっぱりかっこいいものとゲームが好き【ちゃんくら】ゆっきんさん&かわてさん

推し活2次元LIFEラジオ #おしにじ

今回のエピソードは、「お互いの1位当てましょう」というカードゲーム形式のコーナーから始まりました。最初のテーマ「自宅にあったらかっこいいと思うもの」では、ゆっきんさんがレコードプレイヤー、プロジェクター、アコースティックギターを、かわてさんがハンモック、カウンターキッチン、プロジェクターを挙げ、まことさんはプロジェクタ...

板で4年間寝るエピソードを持つ/おいでよあるスタジオ【アルさん】

推し活2次元LIFEラジオ #おしにじ

このエピソードでは、「おいでよ、あるスタジオ」のアルさんをゲストに迎え、ホストとの出会いや彼のパーソナルな側面が深く掘り下げられます。ポッドキャストウィークエンドでの出会いをきっかけに実現した今回のコラボでは、アルさんの番組「おいでよ、あるスタジオ」が120エピソードを超え、4年間続く人気番組であること、そして彼が写真家と...

【音声】AI雑談 #024 飲み会嫌いと帰り道のエモさ / Claudeと話す夜

ういろう × Claude — 雑談

このエピソードでは、飲み会はあまり好きではないが、帰り道の電車で二人きりで話す時間は好きだという話から始まります。飲み会で「回す」役割をスキルだけでこなそうとして疲れてしまった経験や、大人数だと話せる言葉が減ってしまうという感覚について語られます。また、失礼判定の回路を持たずに育ったことや、会話における「同期処理」の難...

【2026/05/17】ボドゲもマダミスも謎解きもswitch2に大集結!?生活感溢れるあの行動がゲームで登場!

週刊ゲームななめよみ

今回の「週刊ゲームななめよみ」では、パーソナリティのタクシーシュナイダーさんが、バイクツーリングで全身筋肉痛になった話から、ゲームプレイの近況について語りました。特に、高難易度ゲーム「プラグマタ」のボス戦に苦戦しており、戦闘時間の長さがモチベーション維持の課題だと述べています。また、7月発売予定の「リズム天国」や「スプ...

#198_世界観が良いとは何か

マーケターの仮説ラヂオ 〜身近なあれこれマーケティング視点で考えてみた〜

このエピソードでは、マーケターのきんちゃんとごじらが「世界観が良いとは何か」というテーマについて議論を深めます。きんちゃんは自身のマーダーミステリー作品が「世界観が良い」と評されることが多い経験から、この言葉の定義を言語化しようと試みます。議論は、独特な解釈や作者の思想が強く表れている作品、例えば漫画『魔人探偵脳噛ネウ...

#26 なぜ頭の良い人ほど「恋愛」でバグるのか? ゲスト:東大マダミス かるら

あわい会議

このエピソードでは、東京大学の学生であるかるらが、頭の良い人々が恋愛においてどのようにバグるのかを探求します。彼の背景やビジネス経験、マーダーミステリーへの情熱が語られ、聴衆との深いディスカッションが展開されます。さらに、頭の良い人々が恋愛において抱える課題について掘り下げ、特に「マダミスト」というゲームがその心理に与...

VIDEO PODCAST【第41食】2025年ベストコンテンツ語る回 〜暗闘体験で気づいた「視覚に頼った食」の衝撃〜

食変 〜食べて出会う新たな価値観〜

このエピソードでは、2025年のベストコンテンツについて、食を通じた価値観の変化をテーマに、そうまとひなつが新しい価値観を探求しています。ビデオポッドキャストのランキングや映像のクオリティ、そしてどんでん返し系のコンテンツについても触れています。このポッドキャストでは、2025年のベストコンテンツを語り、特に「マーダーミステリ...

ポリスノーツ&MGSデルタをなんとか(ネタバレ感想トーク)

ゲームなんとか

このエピソードでは、ポケモンスカーレットバイオレットのシリアルコードを入手するための試行錯誤や、レジェンズの新作情報について語られています。また、メタルギアソリッド5についても話題にされ、ゲームの進捗が共有されています。ポリスノーツとメタルギアソリッドデルタのゲームプレイについての考察があり、特に移動や環境の美しさ、選...

これさえあれば一生遊べる!「究極の0円娯楽」

貯金姉さんの「なりたい」を叶えるラジオ

このエピソードでは、しらゆきが「脱出ゲーム」と「マーダーミステリー」を究極の0円娯楽として紹介しています。お金をかけずに楽しむ方法を提案しており、特に無料で楽しめるオンラインゲームに焦点を当てています。また、無料で楽しめる「究極の0円娯楽」として、マーダーミステリーやウミガメのスープなどのゲームも取り上げています。これら...

お金を使わない日って何やってるの?

貯金姉さんの「なりたい」を叶えるラジオ

このエピソードでは、お金を使わずに休日を楽しむ方法について語られています。具体的には、過去のDVDを観たり、ネットフリックスや読書を楽しむインドアの過ごし方や、ジムでリフレッシュしたり、妄想旅行計画を立てるアクティビティが紹介されています。お金を使わない日には、妄想旅行計画やクリエイティブな挑戦を楽しむ方法が提案されてい...

#147_入稿作業をもっと改善する方法

マーケターの仮説ラヂオ 〜身近なあれこれマーケティング視点で考えてみた〜

入稿作業の改善方法について、印刷物やデジタルデザインの準備過程に関する課題が議論されています。業者ごとのフォーマットや細かな設定の違いが、作業の手間に影響を与えていることが明らかになります。このエピソードでは、AI活用の重要性や「自分でやったほうが早い」という心理的傾向についても触れられています。特に、効率化のための手法...

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