皆さん、こんにちは。2026年5月の17日、週刊ゲームななめよみです。お相手はタクシーシュナイダーです。よろしくお願いします。
いやーね、体中筋肉痛なんですよ、今。
あの、昨日ね、バイク乗って、久々にツーリングやったんですけど、
でも大体300キロぐらい走ったんですよ。
で、もうさ、なんだろう。
体がさ、要はバイクってさ、同じ体勢なんだよね。よくよく考えたら。変に動かないんですよ。
ずっとあの、バイク乗ってる姿っていうか、あのポーズのまんまじゃないですか。
あれをね、ずーっと要は、5,6時間あのまんまだったんで。
いやもうちょっとね、あの形に体がなっちゃって。
ほんとに、なんかあのゲームで言うところのTポーズみたいなさ、ね。
モデル、キャラクターのモデルがこうなんかTの形になってこうずーっとこうやって痛いっすじゃん。
あれと一緒。俺ずっとまたがってる状態のままこう、体が動かなくなるみたいな。
なんかもうそんな感じでしたね。
まああれだったんですよね。もともと連休が明けて5月の10日ぐらいにからね、
割となんだろう、あーもう仕事したくねーみたいな、なんか5月病に近いようなノリだったから。
まあでもそういう時は大体、あれですよね。
外に外に出ていくようにはしてるんで。
まああの演劇見に行ったりとか、ね、美味しいもの食べたりとか、
まああとさっき言ったバイク乗ったりみたいな感じで、やりながら。
まあだから何が言いたいかっていうと、ね、ここまでつらつら何が言いたいかっていうと、
ゲームはそんなやってないんですよ。
だから配信でね、1,2回やったかな。
プラグマタのね、あの一番上の難易度をクリアしようと思ってやってるんですよ。
もうむずくて。
またあとあれね、その1回の戦闘にね、時間がかかるのよ。
そう、それがね、やっぱね、難易度、難易度云々もあってかね、難点だよね。
この辺モチベを追ってくるんだよな。
なんかあの、セキロとかやってた時は、まあ、そこまで長期に及ぶ戦闘じゃなかったんですよ。
うまくいけば、まあ10分はかかんないがさすがに5分ぐらいで頑張れば終わるかなみたいな感じだったんですけど、
今回プラグマタの方のボスやってみて、硬くて、すっげー頑張ってHP削って削ってみたいな。
で、その間にね、ミスったら、要は自分が死んじゃったのがまた最初回じゃないですか、みたいな。
それをね、要は死なないように本当にちょびっとずつちょびっとずつ削っていくみたいなのがね、セキロよりもね、すげー長かった印象があるんで、そこですよね。
これだから俺最初のボスかな、いや2個目かのボスだからいいけど、いやこれ最後面とか、発狂するんじゃないかなみたいな。
あの時間返せよ、みたいな。
それだけならないように気をつけたい、っていうかまあ完走できるようにまず頑張ろうっていう話なんですけどね。
まあ5月ね、全然だからまだ買ってないんですよね。
コメントにもあったんですけど、配信の。
7月だよね、ヤバいのは7月っていう。
まあリズム天国とかもそうですけど。
8月の方ですけど、なんだっけ、ビーストオブリンカネーションとかね、あと7月なんだっけあれ、スプラトゥーンレイダーズか、とかね、ああいうのとかも。
まあ何買うかですよね。
マジでね、全部買えたらいいんですけど、さすがにちょっとお財布相談コマンドが来るので、ね、それだけ。
まあね、もし7月はこれ買うよとか、これ楽しみだよとか。
まあ7月に限った話じゃないんですけど、6月の段階でもね、なんかあったりするんで。
なんかそういうのがあれば、お便りとかマシュマロとかで教えていただけたらなと思いますね。
マシュマロが2つ来てるんで紹介します。
っていうかこっちは答えたか忘れたんだけど、前の回で答えてたら申し訳ない。
ポケモン言えるかなの1025匹バージョンが作られているようですが、シリーズ通して印象深いポケモンについて5分ほどで語ってはくれないか。
5分!
そして1025匹バージョンが作られていることを今知ったよ。
1025匹いるんだもんね、そうだよね。
そっか、どっかのタイミングで、あれなんだ、え、ラララ言えるかなじゃダメなの?
151匹だもんね、無理か。
てかなんかその後に何か作られてるよね。
あの段階で何匹いたの?ちょっと調べていい?
さすがに、ポケモン、なんて言ったらいいの、数え歌じゃないもんね、ポケモン歌とか。
いやそうなんだよね、目指せポケモンマスターが出るよね、そりゃそうよ。
何、言えるかなとかで出る。
そしたらイマクニが出るよね、違うんだよな。
あれ何?あれは何?
いや調べてきたよ。
調べてきましたよって言おうと思ったらきたよになっちゃった。
あの、あれなのね、なんか俺てっきりさ、
イマクニのやつあるじゃないですか、151匹のやつ。
これが一番俺親しみがあって、でその後BWってのが出てるんですね、ブラックホワイト。
あれはその地方のポケモンだけなんだね。
なんかてっきり、今1025匹いるから、
なんかその800匹ぐらいになった段階で、
一回ちょっと全部歌おうぜ、もう一回みたいなのがあるのかと思ったら地方ごとだったんだね。
そっかそっか。
で、まぁ今回大石正弥さんが1025匹歌うんだへーと思って、
いや聞いてきたんですよ。
でなぜ4分ぐらいの曲で、え、これ4分で言うの?と思ったら違った。
あのー最初215匹まで歌い切ったみたいですね。
いやなんかいい曲だったな。
なんかさ、いっぱいポケモンいるからさ、すげーぐちゃぐちゃしてんのかと思ったの。
ね、151匹の時みたいな。
ギュって、うん、って思ったらさ、なんか割とちゃんとサビとかがあって、
ね、なんかみんな主役だみたいな。脇役は一人もいないみたいな。
いいこと言うーと思って。
で、あれだね、でポケモンもさ、もうすごいバーって、だからもう世代関係なくバラバラだね。
多分言いやすい順でみたいな感じだと思うんですよ。
ほらギアルギギアルギギギアルはね、あのBWの時にもあって、
まあ多分それは普通にコギミーから採用されてるんだけど、
ね、コイル、レアコイル、ジバコイルとかさ、ね、そういう言いやすいような、
まあ当然進化のあれもあるんだろうけど、
なんとか王とかさ、なんとか道とか豪みたいなさ、のばしのやつが集約されてたりとか、
ね、そういうのもあって、
で、あれを聞いてさ、ショックだったのがさ、
全然知らないポケモンがいっぱいいるよ。
215匹でしょ、だから今回の曲の収録されてるポケモンが、
あの中でも何それみたいな、知らんが、みたいな感じだった。
なんかね、見たことあるなーはさ、ちょいちょいあんのよ。
例えばサーフゴーっていうポケモンがいて、何?と思って。
で、なんとなく様子見たらさ、
あ、いたわ、こういうなんかこれくれーみたいなやつの多分何が知らなこれはとか、
なんかそういうのは分かったんだけど、
ショックだったのはなんだっけ、モモ、モモアローみたいなやつ。
知らないんだけどあいつ、何?初めて見た。
どこにいんの?ほんとに。
どっかにいんだよね。伝説なのかな?
え、でも普通のポケモンでもとうとう知らんわこいつ、見たことないしみたいなのが出てくると思わなくて、
なんか打ち、打ちのめされたよね。
いやーなんか大人になったんだなーって感じ。
まあでもそうだよね、だって。
え、ウィンドーとなんだっけ、サーフじゃなくて、
ウィンドとウェーブか?
あれなんかもさ、
まあ10世代目でしょ?
そら知らないの出てくるって、ほんとに。
もうしょうがない、これはね、受け入れるよ、もう。
で、なんだっけ、そう、本題に戻りましょう。
ポケモン、シリーズを通して印象深いポケモンでしょ?
まあまあ一番好きなのはカビゴンですよ、みたいな話はもう再三言ってるからいいとして、
ねね、なんかね、印象深いポケモンって言われると、なんだろう。
個人的にね、あ、好きだなーって思ったのはね、あのね、俺、カヌちゃん好きなんですよ。
で、なんかね、デカヌちゃんもね、結構好きなんだけど、割とカヌちゃんあたりが好き。
バックグラウンド良くない?なんか鉄集めてるでしょ、必死に。
なんかね、自前のハンマーを作るみたいな感じじゃなかったっけ?
てかなんかカヌちゃんの前にもう一個いたっけ?そこら辺、印象深いっつってんのにそこら辺が曖昧なんだよな。
まあでもなんかそういう、ほら、鉄、自前のハンマーをなんかみんなが作るんでしょ?
それがね、なんか可愛くて。
あったあった、鉱山で見つけた金属の欠片や道具を組み合わせて、自分に馴染むハンマーを作る。
カヌちゃんなカヌちゃんデカヌちゃんですね。
いいじゃないですか、カヌちゃん、可愛い。
こういう例とかかな、個人的にはね。
あとね、色違い。
一時期ね、すごい色違いを追ってた時期があって。
でね、その時にね、なんかあの、白か黒の色違いになるやつが好きだったんですよ。
色違いで、要は色がなくなるタイプのやつ。
ああいうのが好きで。
例えば、有名なとこだとほら、リザードンとかって色違い黒くなるじゃないですか。
なんかああいうの。
ふふふふ。
なんかね、一時期ね、そういう、なんだろう。
分かんない、みんなの中にあるかどうか分かんないんだけどさ。
色がない方がかっこいいみたいな。
時期ない?
なんかね、紫とか緑とかピンクとかじゃなくて、いやもう黒白で固めるのがめっちゃいいみたいな。
なんかね、それをね、一時期すごい集めてたんですよね。
だからなんだっけあいつの、なんかね、本当はね、白、色違いで白くなるポケモンとかね、結構好きだったんですよ。
EVとかもさ、まぁちょっとなんか薄くなるじゃん。
茶色なんだけど、まぁちょい薄みたいな。
だからね、そういうのじゃなくてね、シンプルに真っ白になるやつとかがね、結構好きで。
何がいたかな、調べようかな。
ダンバル、あとあのスナバーみたいな。
スナバーなのか、スナバーなのか分かんないけど。
シャリタツとかも真っ白になるんですよ。
とかね、そういうの。
本当になんかそういう奴らばっかり集めて、なんか白黒の6匹のパーティーを作ろうって思ってた。
ミミックとかもさ、まぁほぼ白黒みたいだけど、色違いになると割と灰色っぽくなるんだよね。
とか、アーマーガーとかも黒。黒というか灰色。
まぁ銀色になるみたいな。
なんか割と色の要素がほぼほぼなくなるのが好きでしたね。
まぁ中二心をくすぐられるというか。
そういうのばっかり選んでましたね。
あと1匹ね、思い出せないんだよ。
なんかさ、いたんだよね、あのヤモリみたいなやつ。
名前が思い出せないんだよ。
いたよね、なんかヤモリみたいな。
なんか、明らかにトカゲかお前みたいな。
ポケモンがいたんですけど。
そいつもね、なんかね、色違いになるとね。
確かね、白くなったと思うんだよな。
黒が白になったんじゃなかったかな。
ちょっとお待ちしてます、情報。
なんか昔そいつが好きで、うん。
あいつ、また会いたいな。
なんか割と、俺の中でね、究極の白黒みがあったんだよ、あいつ。
あいつだけは欲しいなと思ったんだけど。
結局見つからないっていうか、もう色違いむずいじゃないですか。
まぁあれによるか。ソフトのあれによるか。
ケンタテとかは一時期すごい俺、色違い集めてましたね。
なんか簡単だったイメージがあるんだよね。
ずーっとチャリコ入れた。うん。
カレー食ってチャリコ食うのってケンタテだよね。
あっちも好きだったんだから。
スカーレットバイオレット、あれはサンドイッチだっけ?
あれ?
あれ?ちょっともう分かんなくなってきた。
やばいよね、新しい方も分かってないのって相当だと思う。
逆に金銀とかの方がすげぇ分かるんだろうな、こういうのって。
ね、まぁそういうもんですよ。
どうかな?参考になったかな?なってねえか。
印象深いポケモンの話になってない。
あーそう、カヌちゃん、カヌちゃん、好きだった。
あいつ色違い、色が違くならないから。
持ってるハンマーだけ色が違くなるんだ、あいつ。
あいつだけあの色違いの概念おかしくなってるから。
好きでしたよ。
えー二つ目。
発動便です。グレープフルーツです。
お!あ、グレープフルーツさんね、配信いつも来てくださって。
ありがとうございます。
最新回聞きました。
ベイビーユニバース?自分のランニングの一発目の曲じゃないか。
あー、カタマリ魂のベイビーユニバースが一発目の曲。
いいねえ。
超いいランニングじゃん。
ドラムノリノリでかっこいいですよね。
スポティファイのSEI。
あーソニーなんちゃらインターなんちゃら。
ね、SEのプレイリストですね。
遥かな空へや風のクロノアとか爽やかな曲。
好きです。
なるほど。
あーいいですね。
あ、まだあったごめんごめんごめん。
あと自分がよく聞くサントラはスクエアのデュープリズムの曲です。
リニューアル後も楽しく聞かせていただきます。
あーありがとうございます。
いやーやばい。
デュープリズムの曲好きな人いたよ。
デュープリズムめっちゃ好き。
スクエアで一番好きなソフトデュープリズムまであるからね。
本当に。
いや、引き決めなしに。
サガフロアって今声が聞こえた。
ちょっと黙っててね。
でもね、デュープリズム本当に好きなんですよ。
あれさ、オープニングの曲めっちゃいいよね。
オープニングっていうかタイトルBGMかな?
俺タイトルBGMが一番好きで
ピアノとかでね、弾いた曲ね、初めてそういうの弾いた曲
多分デュープリズムのタイトル画面のBGMなんだよ。
なんかループ自体はね、10秒ぐらいなんですよ。
でもね、すごい心地いいの。
でまたね、これもね、俺デュープリズムね、本編じゃないんだよな、体験版かなんかで初めてやったんだけど
デュープリズムの体験版ってどこに収録されてたかっていうのが覚えてないんだよね。
多分ね、なんかだったとは思うんだよ。
なんかの、いや結局スクエアの製品版の
中の2枚目のディスクのどっかなの。
結局。
いや、あれも覚えてないよ。
でしかもさ、なんか
うわ、やばい、今思い出した。
そうだよ、レジェンドオブマナじゃない?
いや、すごい。
なんでだ?
こわ。なんか回路が繋がった。
だいたいあの、サガフロンティア2とかもディスク2があってさ、そこに体験版があってみたいな感じなんだけどさ
あれだよね、えっと、スクエアズプレビューみたいな名前でさ
至るところになんか体験版がね、あるんだよね。
スクエアのゲームってディスク2の中に。
俺あの、それこそ最初にサガフロ2やったのは
あれ、違ったか?やばい、ちょっとまたグニャグニャになってしちゃった。
あの、チョコボの不思議なダンジョン2の中のスクエアプレビュー。
じゃないかな。
確か、なんか変なシューティングとサガフロ2が入ってんの。
変なシューティング。あれもなんか名前があったんだよな、変な。
でもちょっとあれとサガフロンティア2。
まあなんかそういう感じで、ごめんなさいね、行ったり来たりしちゃって。
で、デュープリズムは確かレジェンドオブマナだったはず。
聖剣伝説のあれに入ってた。
デュープリズムは。
その時にタイトル画面のBGM聴いてうわーって思ったの。
なんか俺、そこで初めてちゃんとゲームのBGMって
こんなにも美しく儚く綺麗なんだって思ったからね。
なんかそうね、やっぱスクエアとかもそうだけどBGMいいよね。
よくナムコの曲いいよねって話するんだけど
ナムコとスクエアどっちのBGM先にこう、俺のDNAに刻み込まれたかってさ
多分ギリギリスクエア。
からの、だから塊魂の話に戻るけど
ステキソングあたりになってくるんじゃないかなと思います。
いやーベイビーユニバースは名曲ですよ本当に。
いいんだよ。
あのね、塊魂の曲ね、ちゃんと曲してないのもあるのよ。
やっぱそのゲームのBGMだからさ。
いきなり結構派手にどんちゃかどんちゃか始まるタイプのやつもあるんだけど
ベイビーユニバースはさ、割と波のように来るよね。
最初まだローなんだよ。ローからのハイに入れる感じね。
すごい良いんですよ。
ランニング向きだね。いいですね。
塊魂、好きだなぁ。
でもランニングしてるだけでかっこいいですよグレープフルーツさんは。
俺はランニングしないから。
いいな、かっこいいな。
ランニングしながらゲームの曲聞いたらいいのかな。
なんか良さそうだね。
フィールドのBGMとか良さそうじゃない?聞いたら。
逆にモンハンの戦闘曲とか聞いてもいいのか。
めちゃくちゃ焦って全力疾走しそうな気もしないでもないけど。
ありがとうございます本当に。
引っ越しで車に荷物をパズルのように詰め込むゲーム
ワンムーブアウェイが5月29日に発売。
本作はパズルと車への詰み込みを融合させた一人称視点の3Dパズルゲーム。
あー得意だ。こういうの得意だなぁ。
それぞれの人物が新たな章へと旅立つため、引っ越し作業を体験する。
なるほどね。引っ越すから車に荷物をギッチギチに詰め込んでいくのをパズルゲームにしたということですね。
人生が進むにつれて増え続ける所持品を車のトランク、荷台などの限られたスペースにいかに戦略的に詰み込むか。
それが本作最大のテーマとなっている。
あーいいね。絶対得意なんだよな。普段やってるからな。
なんかさ、パズルゲームって何となくスタートからゴールまで行くとか、高速を見つけるとか、そういうのがあると思うんだけど、
いいですね。こういうゲームに関しては、本作の特徴としては絶対にこうしなければならないという正解が一つではないというところ。
隙間という隙間にピッチリと物を配置していく貴重面なプレイスタイルを楽しむこともできれば、
とにかく入れるだけ押し込んで、最終的にトランクのドアが閉まればよしという乱雑プレイスタイルでもクリアが可能。
本作にはリアルな物理演算が組み込まれている。
適当に不注意に物を配置してしまうと、ドミノ倒しのように荷物が崩れ落ちたり、高く積み上げた物が台無しになったりする。
おーいいですね。
やっぱこういう普段の生活に根付いたシチュエーションのゲームって割と結構好きなんですよね。好きっていうかやりたくなっちゃうというか。
なんか新しい説明がいらないよね。
ポータルとかってパズルゲームになるのがちょっと微妙なんですけど、こういうルールですよっていうのはやっぱ説明されてからのスタートじゃないですか。
もうこれいらないもんね。ここにある物をとにかく全部積めば勝ちみたいな。
もうなんかルールは生活の中で覚えてきてるじゃないですか。
なんか簡単にできそうというか。
でまた経験があるのよね。
本とかさ、そのブックオフ売りに行く時とかさ、段ボールの中にいかにしてうまく積んでいくかみたいな。
そういうのやったりとかするからね。
そういうの込み込みで人生の中に密着したパズルゲームみたいな。ちょっと楽しそうですけどね。
One Move Awayは5月29日発売予定で、プラットフォームがPS5、XBOX、Nintendo Switch、Switch2、なるほどあとはPC版ですね。楽しみですね。
ココフォリア株式会社がTRPG、ボードゲーム、マーダーミステーなど多彩なテーブルゲームをオンラインで楽しめるテーブルゲームワールドココフォリア for Nintendo Switch2を発表。
いやーこれ革命よ。本当に。
本作は最大8人で国内の人気テーブルゲームをオンラインで遊べる。
Nintendo Switch2ダウンロードソフト。
これねえ。ねえじゃねえよって。俺たちは別に読んでねえんだよっていうね。お前が説明しろよみたいな話だよね。
簡単に言うとテーブルゲームあるじゃないですか。ボドゲですよボドゲ。
TRPGの説明ってさ、いまだによくわかんないんだけどさ、テーブルトークだよね。
みんなで喋りながら物語を進めていく。わりかしゴッコって言うとなんか程度が低いよね。そんなんじゃないんですよ。
例えばなんだけどさ、魔王を倒しに行くぞみたいなゴールがあったとして。
じゃあ俺勇者、俺戦士、俺魔法使いみたいなのをみんなね口頭でそのキャラになりきりながら進めていくみたいなゲームなんですよね。
ちゃんとそのじゃあ誰が行くかとか、ここはこの敵は俺が倒すとかっていうのが役割とかね、ちゃんと能力がみんな個人個人に割り振られてるんで。
それでサイコロを振ったりとかね、またはゲームマスター、司会進行役の人とこう話しながら会話を交えながら実際に目標を遂行していくっていう、そういうおしゃべり重視のゲームがあるんですよ。
本当になんかボッドキャスターの人とかがね、絶対得意だろうみたいなゲームなんですけど。
でもこういうのってだからあれなんですよ。結局敷居が高いんですよ。顔付き合わせてやるのが一番簡単じゃないですか。
で実際にほらサイコロ振ってとかね、であとその人たちに目配せじゃないけど会話したりとかね。
マーダーミステリーだってそうですよ。要は犯人を当てるっていう本当にね、そういうそれもおしゃべりしながらとかね。
で実際にそのプレイヤーの中には犯人役の人がいるんでその人はバレないようにとかね、しながらっていう本当の殺人事件みたいなのをおしゃべりで盛り上げていくみたいなさ、そういうちょっと演劇チックなゲームもさ。
顔付き合わせてれば敷居が低いんですよ。でもまあそうそうできないじゃないですか。やっぱコロナ禍もあったし、じゃあみんなで集合ねって言えないじゃないですか。
ましてやね、そのポッドキャスターだってさ、もう全国、日本つつうらうらどこにでもいるからさ、よしじゃあみんな新宿集合とかって言ったってね、もう楽なの関東近辺の人間だけになっちゃいますからね。
大阪の人とかね本当にいくらかかると思ってんねんっていう、なっちゃうじゃん。だからこそそういう何、まあ当然インターネットでやるっていうのも増えてきてたわけですよ。
PCだってディスコードとかね、会話するおしゃべり、LINEグループでもなんでもいいんですけど、やってばできたんだけど、それでもやっぱりサイコロ振ったりとか、キャラシート、キャラを考えたりとかっていうのは面倒くさい部分があったりしたわけじゃないですか。
そういうのを、このココフォリアっていうゲームが一括で、もうここだけで完結できるようにって、コンシューマーソフトを出したわけですよ。
だから、いやーやりたいんですけどちょっとPCがーとかね、いやちょっと今サイコロなくてとか、ない、そんな関係ない、だってもうココフォリアこれがあれば、あとまあスイッチつつ持ってる人だったらね、これで全部みんな、はいじゃあ集まってってやったらすぐできちゃうっていう、ああいうやつですからね。
しかもこれもっとすごいのがさ、もうボードゲームとかもそうなんだけど、オンラインで遊ぶときってさ、みんながさ、それぞれそのソフトを持ってなきゃいけなかったりしたじゃない。
例えば1000円のボードゲームのさ、オンライン専用のゲームもさ、みんなでやろうとしたら、じゃあみんな1000円払って一緒に遊ぼうねーみたいな、みんな1000円1000円1000円ってなるじゃない。
これ1000円だったらいいけどさ、じゃあみんなでさ、人生ゲームやろうぜみたいな、任天堂スイッチ用の人生ゲームやろうぜって言ったらなんか6000何本かかるじゃないですか。
でなったらみんなに6000払わすっていうのはさ、ちょっとしんどいじゃないですか。企画立案しといて、はいじゃあ一人ずつ6000払ってねみたいな、その1回のためにみたいなさ、しんどいじゃん。
マリオパーティーとかもオンラインでやるならさ、みんなにゲーム買ってもらわないといけないみたいな。
今でこそお裾分け通信がね、ちょっと出てきたからそんなに敷居高くなくなったんですけど、でもまあそういうのをこのココホリアはもうボードゲームだったりTRPGだったりっていうそういうキットを一人が持ってればもう最大8人全員遊べるっていう大革命。
これやばいよね。お金いらなくなっちゃったのかな。なんかもう商売なんていらなくなっちゃったのかな。もうしなくてよくなっちゃった、任天堂は。全社員の生涯賃金をすべて稼いでしまったのでココホリアも。
お金を稼ぐ必要がなくなっちゃったからみんなで一人が買ったらみんな遊べるゲームを作っちゃおうって。いやー、まずそういうことができるわけですよ。だからスイッチ2専用なんでゲームチャット機能を使う。
もうこれでもうおしゃべりとかはさ、バッチリじゃん。人狼やろうってなった時にさ、ココホリアでみんなで集まってやるのも。マーダーミステリーやろうって言って、なんとか事件とかね、そういうの、コッドキャスター殺人事件とかね、やろうってシナリオやろうってなった時に。
いやでも俺それ持ってないしがなくなるわけですよ。いいのいいの、俺が買ったからみんな来てよって言ったらね、超敷居下がるじゃん。あー俺持ってないからーってね。まあわかんないよ、もしかしたらね、ちょっとめんどくさくて遊びに行きたくない人がさ、いやー俺ちょっとお金ないからって断れてたものがね、全部今破綻するわけだけど。いやいやいや、あるから来てよみたいな。
ダメダメ、ちょっと待ってごめん。そんなマイナスなことを言ってはいけないね。そういう話を今してるわけじゃなかったね。まあでもそういうゲームチャットを活かして、リアルタイムの会話、またスイッチ2なのでどこでも遊べる携帯性、そういうのをね、対応して、テーブルゲームのプレイヤーに馴染み深い、誰かがゲームを持っていればみんなで遊べるという文化をそのままゲームに落とし込みましたよっていう話らしいです。
1本購入すれば全員が同じソフトを買わなくても大丈夫。いやーいいですね。収録タイトルはですね、国内の人気テーブルゲームを順次追加していく予定。ココフォリア向けに制作されているTRPGのシナリオ、マダミステリーも、今後はね、出版社クリエイターと連携を通じて、任天堂スイッチ2で遊べるようにしていく。
PCとかでココフォリアって調べると、遊べるゲーム見れるんですよ。これ面白いから是非見てほしい。あのね、謎解きとかもあるんですよ。ただ、その謎を解くだけじゃないですか。実際の謎解きって。そういうのじゃなくて、ちゃんとストーリー仕立てになってたりとか。
それこそ複数人で、みんなで顔つき合わせてね。実際オフラインのイベントとかだとさ、あるじゃん。脱出ゲームとか。リアル脱出ゲームとか。そういうのの感覚をスイッチ2持ってる人だったら、一人が謎解きキットを買えば、みんなで遊べる。やばいね。
喋っててテンション上がってきたな。でも、そういうことができるんですよ。俺なんかだから、そういうのすごいやりたかった。いろんな人とすぐ遊びたいし、何でもかんでも遊びたいから、今までは無料のものを探して遊ぶってことしてたんですよ。
だから自分のサーバーがあるじゃん。でも、相手にいくら払ってやってねって言うのって、やっぱり気が引けるじゃない。いいよって言ってくれる人もいるけどね。実際嫌だって人は買わないだろうしね。そういうのもあって集まりづらいとかね、そういうのもあったけど。
でも今度はスイッチ2を持ってココフォリアこれを持ってる人がいれば、もう安心。ちょっと暇な人、ちょっとこの後マーダーミステリーやらないって。これ言えないよ。この後ちょっとマーダーミステリーやらないっていう誘い方なんか、考えられなかったらできるわけないじゃんみたいな。でもできちゃうんですよ、今度からは。
今度からはいつって話なんだけど、発売は11月を予定してるって。半年後。いやーすぐよすぐすぐすぐ。楽しみだねーこれねー。
おーいいですねー。あっちこっち幕張も京都だっけ?ビットサミットは。あっちもこっちも。これガンガンちょっとプッシュしていきたいっすね。何よりもやっぱこれを買ってくれないとね、ココフォリアのソフトを買ってみんなが持ってる状態っていうのは大前提になるんで。
いくらかね。値段も気になるね。いくらなんだろう。まさか無料ってこともあるか。そうだよね。あくまでだってボードゲームプラットフォームだから、そこにお金をかけるかどうかは。
だよね。でもそこで儲けないとどこで儲けるの?これ無料でさ、ダウンロードは基本無料ですみたいなこと言い出したらさ、いよいよお金儲けをやめちゃった集団じゃん、任天堂とココフォリアはね。いやーすごい素晴らしい。これ早くやりたいですねー。
これ5月24のビットサミットさ、行く人いたらさ、ちょっとココフォリアのとこ見てきてよ。見てきてよ。お願いしますよ。お前もじゃあ24の幕張行けよって話なんだけど。
24はね、来週でしょ?ちょっとわかんねーな。行けっかな。行ければ行きたい。頑張ります。はい。
フォルツアホライゾン6に巨大ロボット登場でSNS話題。新作のオープンワールドレースゲームフォルツアホライゾン6のレースイベントで2足歩行型の巨大ロボが登場することがSNSで話題になっている。
えー、なに?そういうガンダム的なことだよね。やっぱり日本といえば巨大ロボっていう文化があるんだろうな、きっとな。でもこれフォルツアのホライゾン6、俺めっちゃ楽しみにしてて。
なんかもうみんなやってんのね。なんかちょろちょろやってる人いない?もしかしてPC版とかって発売されたんか?あ、でも5月19日にリリース予定。あ、そういうこと。早期アクセスなんだ今。5月17日現在はね。
なるほど。俺PS5でやる予定だから。PS5はまだわかってない。今年中にリリース予定っていうことらしいので。やりたいですね。地図見た?フォルツア6のオープンワールドの地図見てほしい。これほんとに全人類。
日本。ほんとに日本をキューってしてるから。日本のいいところをくちゃくちゃに丸めて一個のワールドにしたらマジでこんな感じなんだなみたいな。いやーこれ楽しみだなぁ。早くやりたいんですよね。車のレースゲーム云々っていうよりかは、やっぱり日本のロケーションを楽しみたいよね。
本作の舞台は日本。550台以上。多いな。搭乗車両が収録。最新のスーパーカーから日本ならではの名車。なんだろう86とかかな。さらには軽トラまで。あ、軽トラ。軽トラいいなぁ。
マシンを自由にカスタマイズして広大なオープンワールドを走り回ることができる。また日本が舞台ということもあって作中ではJ-POPをメインとしたラジオ曲も登場。アド、夜遊び、クリーピーナッツ、歌田ヒカルなど多数のアーティストの楽曲が収録されている。
うーん、いいですね。やっぱりそうよね。日本で走ってるのに、なんかね、すごい、外国人のね、やっぱラップだけとかっていうのはね、ちょっとって思ってたから。どうもね、なんかそれ、グランドセフトオートとかでね、もう思ってたんだけど、日本の曲流れねえのかなーって。ラジオ曲とかね、いじるとき。
今回ほら、やっぱ日本が舞台だから、当然日本の曲をフューチャーして出すっていうのもいいですね。軽トラで遊んだ先行プレイビューが掲載されている。おー、なるほど。軽トラなんだ。日本の原風景から大都会まで軽トラでいかに本作を楽しめるかを厚く語っている動画があると。ああ、いいですね。あえて軽トラなんだね。なんかいいよね。
田んぼとか畑とかの農道とかを軽トラで疾走するみたいなこともできるわけですね。やっぱ普段できないことをやりたいもんね。普段できないことで言ったらロボットなんか普段絶対ありえないからね。2足歩行ロボと一緒に走ったりできるんだろうな、きっと。いいねー。やー、やっぱ日本舞台のゲーム、ちゃんとしたオープンワールドはマジで初めてだからな。
あれはあるよ。昔のやついっぱいあるんだよ。だからゴーストオブツシマとか妖帝とかライズオブローニーとか。ライズオブローニーちょっとオープンワールドが微妙だけどね。現代日本のオープンワールドちゃんとやりたかったんで、ここら辺で一応デビューしてみようかなと思いますね。
5月16日にPS5でプレイされている人気ゲームおよびプレイヤー数を表示する新機能がテストされていることが判明。どういうこと?人気ゲームおよびプレイヤー数を表示するってことは?
あ、このゲームがどれくらい遊ばれてますよってこと?あ、書いてある。スチームのように同時接続のプレイヤー数のデータが公式で可視化されている。なるほど。まあ、指標にはなるか。そうだよね。だって最近1週間の人気ゲームはユーザーの国におけるその州で最も人気のあるゲームが表示され。
フォートナイトは1460万人、コールオブデューティーが495万人、グランドセフトオート5が513万人のプレイヤー数を記録している。えー、グランドセフトオート5が513万人遊ばれてることも驚きなのだが、フォートナイトが1460万人も遊んでるの?嘘?すごいね。
オーバーウォッチのマッチ数が…あ、違う違う。これトレンドでプレイ時間が急増しているゲームも表示される。だからオーバーウォッチのマッチ数が今255%増えましたとか。お、何があったんだみたいなことだよね。話題のゲームが一目でわかる仕様となっている。えー、一目、一目。はい、すいません。
えー、でもすごいね。
これ、いいですね。自分の遊んでるゲームの人気度とかちょっと分かりたいけど、まあやっぱ上位だけなんだろうな。
まあでもどうなんだろう。実際知りたいものなのかな。フォートナイトがこれくらいだとか、ねえ、第5人格がこれくらいだみたいな。あるじゃん。あとバロラントとかね。なんかいろいろたぶん上位の、まあ基本無料プレイのやつなんかがそれに当たるんだろうけど。いいね。どれくらいプレイしてるかかあんま気にしたことなかったなあ。
まあでもそういうのを見て配信とかをやるパターンもあるのかな。ゲームの人気度合いを見て、お、じゃあこれやろっかなーみたいな。俺もやってみようかなーみたいな感じ。
でもなんかそっか、ゲームをプレイするにあたってこの動設の数がどれくらいかっていうのは別に、ねえ、やりたいものやるしな。あんま関係ないのか。オンラインでやるやつぐらいなもんか。それ以外は別に、なんかユーザーに対してすごい何かがあるっていう感じではないよね。
まあでもなんかあるんだろうな、きっと。何が人気が出てきたかみたいなのどうこうおいたい人もやっぱいるしね、中にはね。仮にストロークとかがさ、やっぱイベントで盛り上がったら、動設の人数がビューって上がったらさ、おおーって思うしね。まあそういうのとかもね、気にはなるから。まあ確かにやってみたいような、見てみたいような気がする。ていうか見れるんだ。見てみよう。
お便りのコーナーでーす。たかちゃんさん、ありがとうございます。えー、やる気に…あ、違う違う違う。もうまた間違えた。あのー、お題を読んじゃうんですよ、間違えて。本文じゃない方をね読んじゃうの。クセです、すみません。えー、〇〇の時は〇〇を聞いています。料理をしている時にゲームミュージックを聞いています。ありがとうございます。おー、料理ね。何だろう。モンハンの肉薬音とか聞いてんのかな。
短いか。10秒ちょいだもんね。何だろう、何…あ、でもいろんな曲聴いてんのかな。なんかさ、味が変動しそうじゃない?曲によっては。ねえ、めちゃくちゃ醤油入れちゃったりとかしない?なんかアップテンポな曲聴いたら。うおーじゃばばばみたいな。ねえ、大丈夫かね。そっか、料理してる時のゲームミュージックいいな。
何だろう。なんか料理って聞いてパッと出てこないんだよな。モンハンばっかり出てくる。ゲームの中の飯うまそうだよねっていう話はあるけど、料理中のあれが印象に残ってるゲームってないんだよな。
ブレワイとかも、まあ料理っていうか鍋放り込んでるだけだったりするけど、なんかあれも一応料理か。まあでも、別にBGMが流れてるわけでもないしね。口笛っていうか鼻歌歌ってるしね、リンクね。何だろう、料理中の音楽って何があるんだろう。もうダメなんで、料理中って言われるともう3分クッキングのあの曲しか頭に出てこなくて。
あとはあれね、喋るお料理鍋ね。あれはBGMっていうかもう人の声が俺の中にはすごい出てきてるけどね。おいしいパスタを作りましょうのやつね。それぐらいかな、確かに。料理中の、いやゲームの料理のBGMってマジで思いつかんわ。あんまりね、料理が出てるゲームもまあやらないからな。
いや頑張れば思い出せるんだよ。ファイアーエンブレムの風火雪月だって料理とかしてるけど、別にBGMも変わんないしね。なんだったら暗転するしね、あれ料理中ね。見せないと。
えーでもいいですね。えー何聴いてるか知りたいななんかね。料理してる時と限らずこの音楽を聴いてるんだって。やっぱ生活の中で音楽聴いてるっていうのがわかるだけでも結構嬉しいですからね。
お、自由なお便りの方もいただいてます。初めてお便りを出します。あ、初めてありがとうございます。ゲーム実況なら俺がやるぜみたいなことをおっしゃっていたので。あれ言ってたっけ俺。そんなことを。過去の俺は勇ましいですね。
ならばエンドオブエタニティのゲームが私は好きなのでぜひ遊んでいただきたいです。7のリクエストです。よろしくお願いします。あーありがとうございます。エンドオブエタニティ前のゲームだよね。あれがあればスイッチとかで出てるんであればやりたいかな。スイッチかPS5かで。あ、でもなんか出てそうだぞ。ありそう。
あった。4K HDでいいんですか。エンドオブエタニティ。あ、しかもそんなに高くない4000円とかだ。えー。これちょっと気になってたんですよね。でもどういうゲームかっていうのは全くわからないから。あ、いいですね。わかりました。やりましょう。じゃあ。うん。プラグマタが終われば。
あのねなんかねつっかえてきちゃってるんだからプラグマタがあってなんかバイオセブンがあってみたいな。なんかねそういうちょっと今ちょっとつっかえ気味なんで。だからねストロークもね今おろそかで全然やってない。やばい。ピンチ。絶対もうカスになって弱くなってるからね。どっかでやんないといけないんですよね。
いやでも本当にありがとうございます。あ、すごい。てか初めてのお便り今日多いね。マシュマロもグレップルーツさん初めてくれたし、たかちゃんさんも初めてお便りくれた。ありがとうございます。みんな今まで黙ってたんだね。今まで黙っててこのタイミングで来たんだね。なぜこのタイミングなんだろうみんな。気になるな。
あ、今まで黙ってたっていうか今まで聞いてたかどうかわかんないのか。でもそういうことだよね。いやいや全然ありがたいんですよ。そう黙って聞いてたって全然ありがたいしお便りくれたってありがたいんですよ。もうね気軽にお友達みたいな感じですから。もう我々ガンガンお便りください本当に。
もうちゃんとなんかエアコン電気消したかみたいな外出るとき消したかもうそんなんでいいですから本当に。ゲーム関係なくてもいいっすよ。ゲーム関係ないでそういえば思い出したけど、ゲームに関係ない話もねポッドキャストでやっていこうっていう話になってて。
何がいいかなーって言ってたらシエスタがいいんじゃないかって。いやーこれビビッときたね。シエスタいいよね。これね前におやすみさんが言ってたのかな。ほら倒せない敵がとかね出てきたらシエスタお昼寝ですよ。お昼寝を一回挟むといいよって一回寝ればいいんじゃないかな。
それ以来あのちょっと気に入っちゃって俺が配信とかでも倒せないボスとかがいると一回シエスタ挟むかって言って配信終わるっていうパターンがあったので。結構馴染み深い単語になってたんですよシエスタ。いいね。ゲームしてない間はシエスタなんだからゲーム以外の話はシエスタにすればいいってことですよ。芸なシエスタですよ。いやー
決まり。だからゲーム以外のポッドキャストは芸なシエスタになります。たぶんまだ何も撮ってないけど。まあでも本当にそう聞いてほしい人は聞いてもらって。聞かない人は聞かないで。あのゲームの話題を扱ってるやつとはね別に分かりやすくする予定なのでそこはもうあのサムネ見てあ違うんだなと思ったら聞かないでいるっていうのでできるので。
ピッピッと気軽にやってください。はい。
まあそんなわけでしてあのシエスタの方での話とかなんだろうゲーム以外の話もね広く取り扱っていく予定なのでマシュマロとかなんだろう聞きたいこと質問とかでも何でもいいんですけどそういうのとかねあとマシュナイダーに直接聞きたいこととかあとはそれ以外のこととかねいろいろトークテーマもらえるとありがたいです。
多分だけど絶対映画の話ばっかりになるよこれ。予感がする映画しか見てない。映画かゲームか仕事か寝るかのどれかだから今。あと食うか。うん。
さすがにね食ってる話してもしょうがないもんねもっちゃもっちゃみたいな。
まあなんかそういうの手軽にあげられたらなとは思ってますので。はい。いろいろと皆様のお便りが頼りになって。あ、ん?ダジャレ?なんか違うな。まあいいや。うん。そんな感じで。はい。よろしくお願いします。
というわけで今週の週刊ゲーム並みにまた来週お会いいたしましょう。
ワイタータクシーシュナイダーでした。ではまた。