ビリオンブレイク

電子漫画『ビリオンブレイク』の短いページ数で面白さを成立させる制作方針と、ショートリッチ化についての話。

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脱15号 シール交換と遺伝子に突き刺さるコンテンツ

俺思 | 週刊漫画家と装丁デザイナーのPodcast

夏の思い出としてバーベキューやスイカ割り、子供とのプール遊びについて語られました。後半では、シール集めやアンパンマン、絵本など「遺伝子に突き刺さるコンテンツ」の共通点を考察し、現代のエンタメのコモディティ化とTikTokの役割についても触れられました。

脱12号 思ったことを話すには

俺思 | 週刊漫画家と装丁デザイナーのPodcast

今回の「俺達だって、We're the only ones who think so.」では、漫画家の根本大さんとデザイナーのあんぼさんが、最近感じたことやクリエイターとしての在り方について深く掘り下げました。根本さんは肌の調子が悪かったため、急遽ビデオ収録を音声のみに変更したことを明かし、それが「思ったことを話す」ことの重要性につながるという持論を...

脱11号 ちいかわはなぜ語りたくなるのか

俺思 | 週刊漫画家と装丁デザイナーのPodcast

今回のポッドキャストでは、漫画家の根本大さんとデザイナーのあんぼあつしさんが、最近のエンターテイメント作品、特に「ちいかわ」の映画を題材に、なぜ人は特定のコンテンツについて語りたくなるのか、そのメカニズムについて深く掘り下げています。お盆の時期に触れつつ、ちいかわ映画の感動的なラストシーンが、観客に強い共感を呼び、考察...

脱10号 キミが今あがいていることを誰かが必ず見ている!

俺思 | 週刊漫画家と装丁デザイナーのPodcast

このポッドキャストは、漫画家の根本大さんとデザイナーのあんぼあつしさんが、クリエイターとしての成長を語る3周年記念回です。番組は160回目の配信を迎え、丸3年間休まず続けてきたことに感謝を述べます。過去の配信を振り返り、互いの成長やリスナーへの感謝を改めて伝えます。リスナーへの感謝を伝えつつ、自己紹介を促すQ&A形式で進行しま...

創37号 大衆居酒屋より専門店へ行こう

俺思 | 週刊漫画家と装丁デザイナーのPodcast

今回の放送では、パーソナリティの根本とあんぼが、食の紹介における「ティア1」としての強さや、麻婆豆腐への深い愛情、そして「専門店しか行きたくない」というこだわりについて語ります。特に、麻婆豆腐の「八ヶ条」や、その起源である陳麻婆豆腐の歴史に触れ、食に対する熱意を共有します。また、Googleマップを駆使したお店選びや、人生で...

創27号 なぜ初期衝動は形を変えてしまうのか

俺思 | 週刊漫画家と装丁デザイナーのPodcast

ポッドキャストの収録では、初期衝動や物作りの楽しさについて考察が行われ、その変化や忘れ去られる要因について議論されています。また、競技性や環境が作品の質に与える影響が探求され、初期衝動に執着することの重要性が強調されています。このエピソードでは、初期衝動が時間と共に変わる理由について掘り下げ、コミュニケーションの重要性...

創26号 M-1 グランプリ2025どうだった回

俺思 | 週刊漫画家と装丁デザイナーのPodcast

M-1グランプリ2025では、ビリオンブレイクがピッコマランキングで1位を獲得し、競技漫才からエンターテイメント性に焦点を当てる方向へシフトしています。参加者たちは創造的な漫才の新たな可能性を追求し、新しい時代の幕開けを告げる内容となっています。2025年のM-1グランプリでは、タクローとエバースの漫才が特に注目されており、技術だけ...

創24号 今年のベストコンテンツなに?/結論:現実と生身強すぎ

俺思 | 週刊漫画家と装丁デザイナーのPodcast

今回のエピソードでは、ポッドキャストの収録時に遅刻する人とその心理について考察されています。特に、大将が一度も遅刻したことがない経験を基に、待つ側と待たせる側の違いについて議論が展開されています。今年のベストコンテンツについても話し合われ、オーディション番組とドキュメンタリーのリアリティが際立っていることに焦点が当てら...

創23号 ゼルダと現代コンテンツのストレス論

俺思 | 週刊漫画家と装丁デザイナーのPodcast

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドの魅力やゲームの楽しさについて語り、ストレスフリーなプレイ体験を考察しています。また、近代のゲームデザインにおける好ましい要素や、ゲームがもたらす深い没入感にも触れています。このエピソードでは、ゼルダと現代のコンテンツにおけるストレスの概念を探求しています。特に、恋愛漫画や少女漫画にお...

創22号 【消費論2025】コンデジ、ぬい活、ボドゲ。なぜ俺らは「手に取る」喜びを欲するのか。

俺思 | 週刊漫画家と装丁デザイナーのPodcast

ポッドキャストイベント「ジャケ劇」では、ポッドキャストのジャケットを物理的に展示することによって、デジタルコンテンツの存在を具現化した面白さが語られています。また、物質的な体験がSNSやデジタルデータの消費と対比され、手に取る喜びについて考察されています。このエピソードでは、電子書籍リーダーやコンパクトデジタルカメラの購...

#93 売れるマンガの表紙って?

俺思 | 週刊漫画家と装丁デザイナーのPodcast

このエピソードでは、ビリオンブレイクの表紙デザインや、次来る漫画大賞2025へのエントリーについて話されています。また、漫画の表紙の重要性や、デザインにおける絵力についても詳しく議論されています。続いて、売れるマンガの表紙デザインについて議論され、特にテニスをテーマにしたマンガの例が挙げられています。テニスボールの有無がイ...

#92 マンガ動画と最近のAI談義

俺思 | 週刊漫画家と装丁デザイナーのPodcast

このエピソードでは、マンガ動画の制作過程とその成功要因について議論されています。特に、ビリオンブレイクの最新話やショート動画を通じたコミュニケーションの重要性が焦点を当てられています。このエピソードでは、マンガ動画とモーションコミックの魅力について語られ、動画制作における課題やAIの可能性について考察されています。また、...

#91 週刊連載漫画家の、マジの悩みを聞いてくれ。

俺思 | 週刊漫画家と装丁デザイナーのPodcast

このエピソードでは、漫画家の悩みや苦労について語り合い、特に「ビリオンブレイク」という作品の数字の伸び悩みや、週刊連載の厳しさに焦点を当てています。また、週刊連載漫画家の現状やSNS活用の難しさについても言及し、コロナ禍による変化や若い世代の漫画アプリ利用状況がクリエイターたちの悩みの核心となっています。他の媒体とのリン...

#85 【エモパ】コスパ、タイパの次の消費を考える【コミパ】

俺思 | 週刊漫画家と装丁デザイナーのPodcast

真面目に話してるけど結構バカ回な気がします。 ▼トーク内容▼ 自分のコンテンツを消費されている時の時間意識について/コスパタイパの次の消費を考える/エモパ=自分の気持ちが本当にそれで上がるかどうか/コミパ=コミュニケーションが円滑になっているかどうか/リンダリンダリンダ観た/JKのまったり=エモパ?/センスについて/選び方の自覚、無自...

#82 【ゲスト回】チーム「ビリオンブレイク」で創作秘話を話します。

俺思 | 週刊漫画家と装丁デザイナーのPodcast

この4人はチーム「ビリオンブレイク」です。 目下の夢は来年の全豪オープンをみんなで観にいくことです! 今回は東中野「雑談」様をお借りして収録しました! ▼トーク内容▼ ビリオンブレイク立ち上げ秘話/ネーム直しで辿り着いた新しいテニス漫画の形/武田先生の創作意識/あんぼのデザインについて/担当編集、葛西さんから見る根本の作家性 ▼ゲ...

#78 番組ビジュアルを一新しました!

俺思 | 週刊漫画家と装丁デザイナーのPodcast

テーマは洗練と熱量です。 写真撮ってくれた佐野くんとデザインしてくれたあんぼくんありがとう!! 「ポッドキャスト仲間を増やそう企画」やっています! お便りフォームにメールアドレスか、XのIDを書いて応募していただければ、こちらからご連絡します!(根本) 【お便り📮】https://onl.la/R6BtCwu 【X】https://twitter.com/oreha_omowana...

#77 新連載『ビリオンブレイク』始まりました!

俺思 | 週刊漫画家と装丁デザイナーのPodcast

今回はほぼ感想回です。 サイコミ様で掲載されている『ビリオンブレイク』の原作ネームを根本が担当しています! よかったらぜひ読んでみてください。↓ https://cycomi.page.link/billion ▼トーク内容▼ ビリオンブレイク始まりました/どんな内容?/連載開始直前の感情/アスリートの価値を突き詰めたい/今のスポーツは「スポンサーおもろ」が一個...

エピソードを読み込んでいます…