デザインの味付け
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デザインの味付け

ajike 137 Episodes
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神田淳生
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s-hamano
くおん
Figmaプラグイン開発する蔵
関口篤史

"味気"のある体験をデザインするアジケのポッドキャストです。メンバーが日々の取り組みや気づきをカジュアルに雑談形式でお届けします。
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毎週月曜日 朝8時30分ごろ更新
番組へのコメントや感想は #デザインの味付け で🕊️
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#111/最近使ってよかったアプリのUXの話

#111/最近使ってよかったアプリのUXの話

Jul 21, 2025 19:23 s-umemoto n-hara

今回は「最近使ってよかったアプリのUXの話」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とUXデザイナー/サービスデザイナーの原が話す回です。最近出会った便利なスマホケース作成アプリをご紹介。UIの使いやすさから配送のスムーズさまで、体験の品質を振り返ります。番組のキーワードアプリ,スマホケース,UIデザイン,UXデザイン

#110/最近ストレスを感じた家電のUXの話

#110/最近ストレスを感じた家電のUXの話

Jul 14, 2025 19:53 s-umemoto

今回は「最近ストレスを感じた家電のUXの話」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とUXデザイナー/サービスデザイナーの原が話す回です。プリンタの初期設定で迷走…。説明書やサイト、アプリの導線に感じた違和感と、そこから見えたUXの課題を語ります。番組のキーワード家電,UXデザイン,アプリ,体験設計

#109/デザインの敵「エントロピー増大の法則」

#109/デザインの敵「エントロピー増大の法則」

Jul 7, 2025 25:01 s-umemoto 神田淳生

今回は「デザインの敵 エントロピー増大の法則」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とサービスデザイナーの神田が話す回です。デザインルールが増えてつぎはぎのサービスになっている・・コンポーネントがバラバラで整理できない・・こんな悩みを持つ方も多いのではないでしょうか。実は、このような課題は「部屋が汚くなる」「氷水が溶ける」など、一見関係のない現象と同じ「エントロピー増大の法則」で説明できます。ぜひ聴いてください。番組のキーワードエントロピー増大の法則,デザイン課題,UIUXデザイン

#108/デザイン業界は門戸が広いのか?

#108/デザイン業界は門戸が広いのか?

Jun 30, 2025 28:08 s-umemoto 神田淳生

今回は「デザイン業界は門戸が広いのか?」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とサービスデザイナーの神田が話す回です。「門戸の広さ」と業界の発展は密接です。デザインは敷居が高く、専門家のものと思われている人も多いですが、最近はデザイン業界の捉えられ方も変わってきました。門戸が広いことによるメリット、デメリットとは?会社の門戸はどうあるべきか?など話しています。番組のキーワードデザイン業界,仏教,採用,門戸が広い

#107/デザインシステムって、実際どんな効果があるの?

#107/デザインシステムって、実際どんな効果があるの?

Jun 23, 2025 21:51 s-umemoto n-hara

今回は「デザインシステムって、実際どんな効果があるの?」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とUXデザイナー/サービスデザイナーの原が話す回です。デザインシステムの本当の効果とは?見た目の統一だけじゃない、開発効率や連携強化など実例を交えて深掘りします。デザインシステム構築支援について詳しい内容はアジケサイトサービスページでご紹介しています。https://ajike.co.jp/services/designsystem番組のキーワードデザインシステム,UIデザイン,コンポーネント,デザインガイドライン

#106/30代のデザイナーのキャリアを考える

#106/30代のデザイナーのキャリアを考える

Jun 16, 2025 25:19 s-umemoto n-hara

今回は「30代のデザイナーのキャリアを考える」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とUXデザイナー/サービスデザイナーの原が話す回です。30代を迎えたデザイナーがキャリアにどう向き合うか、専門性の磨き方や悩みとの向き合い方を自身の経験から語ります。興味のある方はぜひお聴きください。番組のキーワード30代,キャリア,UIデザイナー,UXデザイナー,ディレクター

#105/デザイン会社の経営者が考える、組織のAI活用と個人のAI活用

#105/デザイン会社の経営者が考える、組織のAI活用と個人のAI活用

Jun 9, 2025 10:15 s-umemoto

今回はアジケ代表の梅本ひとりで話す回です。「AIを活用する際に意識している2つの視点について」話しました第一の視点は「組織全体の底上げを目指すAI活用」です。Google WorkspaceやGeminiなど、既存のワークフローに自然に組み込めるツールを重視しています。会議の議事録自動化やドキュメント作成効率化により、メンバーの学習コストを下げながら組織全体の生産性向上を実現できます。第二の視点は「個の力を飛躍させるAI活用」です。CursorやMCPのような専門的なツールを活用し、過去のプロジェクトやノウハウを「学習可能な資産」として蓄積・活用します。自分の過去の知見が現在の能力を指数関数的に拡張してくれる点が特徴です。AIという強力なツールにより「個人でもより遠くへ、より早く」行ける時代になりましたが、だからこそ組織としての指針を持つことが重要です。「今どちらの視点でAIと向き合っているか」を自問自答し、バランスの取れたAI活用を進めることが経営者として大切だと考えています。

#104/デザイナーとして1mm成長するためのおすすめ行動

#104/デザイナーとして1mm成長するためのおすすめ行動

Jun 2, 2025 28:40 s-umemoto 神田淳生

今回は「デザイナーとして1mm成長するためのおすすめ行動」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とサービスデザイナーの神田が話す回です。すぐに実践できるちょっとした行動で、品質がグッと良くなったり、メンバーの信頼を勝ち取ったりできるかも。少しずつ成長したいと思っているデザイナーに向けて、おすすめの行動をを実体験を交えて紹介しました。番組のキーワードUIデザイナー、スキルアップ、行動

#103/観察・体験してやっとわかった「よくないUI」3選

#103/観察・体験してやっとわかった「よくないUI」3選

May 26, 2025 25:19 s-umemoto n-hara

今回は「観察・体験してやっとわかったよくないUI3選」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とサービスデザイナーの神田が話す回です。特に疑問に思っていなかったUIが、ある人にとっては使いづらかった。今回は観察・体験することによって初めて知る「よくないUI」について事例をピックアップして話しました。ソフトウェア設計に関わる人は特に共感できる内容になっているはず。ぜひお聴きください。番組のキーワードUIデザイン、よくないUI、観察

#102/昭和100年のタイミングで昔と今で変化した体験を考える

#102/昭和100年のタイミングで昔と今で変化した体験を考える

May 19, 2025 27:59 s-umemoto n-hara

今回は「昭和100年のタイミングで昔と今で変化した体験を考える」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とUXデザイナー/サービスデザイナーの原が話す回です。昭和100年にちなみ、昔と今で大きく変わったと感じる体験を雑談ベースでトーク。昔と今の変化をゆるくお話していますので、お時間のある方はぜひ。番組のキーワード昭和100年,UX,テクノロジー,ライフスタイル

#101/ゲームUIとサイトやアプリのUIの共通点と違いを考える

#101/ゲームUIとサイトやアプリのUIの共通点と違いを考える

May 12, 2025 24:16 s-umemoto n-hara

今回は「ゲームUIとサイトやアプリのUIの共通点と違いを考える」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とUXデザイナー/サービスデザイナーの原が話す回です。半年ぶりでも直感的に操作できたゲームUIに感動。自由に進める導線や「できそう」と感じる設計の工夫に注目。ぜひお聴きください。番組のキーワードゲームUI,UIデザイン,UIデザイナー

#100/デザイン会社の未来について語ろう

#100/デザイン会社の未来について語ろう

Apr 28, 2025 32:09 s-umemoto 神田淳生

今回は「デザイン会社の未来について語ろう」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とサービスデザイナーの神田が話す回です。3年後、業界を取り巻く環境は激変しているかもしれません。AIが社会に深く浸透したとき、デザイン会社の価値はどのように変わるのか?そのためにデザイン会社がすべきこととは?UIUXデザインに携わる方やデザイナーの方はぜひお聴きください。番組のキーワードAI,デザイン,デザイン会社,DX,未来予測

#99/デザイン会社の社長が使っているAI

#99/デザイン会社の社長が使っているAI

Apr 21, 2025 31:14 s-umemoto 神田淳生

今回は「最近使っているAIツール」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とサービスデザイナーの神田が話す回です。梅本さんが組織と個人でどのようにAIツールを活用しているかについて、具体的なツール名(Gemini、Cursor、Claude、Devin)を挙げながら話しました。組織でのGoogle Workspaceの活用方法や、個人でのアプリ開発、経営管理への応用など、多岐にわたるAIの活用事例を紹介しています。また、MCP (Model Context Protocol) の概念にも触れ、AIと様々なツールを連携させる可能性についても議論しています.AIツールに関心のある方、業務効率化や新しいテクノロジーの活用に興味のある方にとって、現場のリアルな声からヒントを得られるかもしれません。ぜひお聴きください.番組のキーワードAIツール, Gemini, Cursor, Claude, MCP, 生産性, 業務効率化, アプリ開発, デザインシステム

#98/マネージャーに重要な素質とは

#98/マネージャーに重要な素質とは

Apr 14, 2025 23:08 s-umemoto n-hara

今回は「マネージャーに重要な素質とは」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とUXデザイナー/サービスデザイナーの原が話す回です。新しくマネージャーになる方に向けて、現場視点で感じた「大切な素質」について話しました。新たな役割に挑む方へ、少しでもヒントになれば嬉しいです。ぜひお聴きください。番組のキーワード新人マネージャー,新体制,管理職

#97/新人デザイナーがぶつかる壁と成長のポイント

#97/新人デザイナーがぶつかる壁と成長のポイント

Apr 7, 2025 21:27 s-umemoto n-hara

今回は「新人デザイナーがぶつかる壁と成長のポイント」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とUXデザイナー/サービスデザイナーの原が話す回です。新人デザイナーが最初に直面する「タスク・工数・品質管理」の壁と、その乗り越え方を具体例と共に紹介しています。現場で役立つ考え方をまとめているので、新人デザイナーの方におすすめです。番組のキーワード新人デザイナー,新卒,UIデザイナー

#96/抽象にいるとみんな不安になる

#96/抽象にいるとみんな不安になる

Mar 31, 2025 21:55 s-umemoto 神田淳生

今回は「抽象にいるとみんな不安になる」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とサービスデザイナーの神田が話す回です。抽象フェーズって、なんかかっこいいですよね。でも、進行や議論がうまく進まず、不安になった経験がある方も多いのではないでしょうか?そんなあるあると、切り抜けるコツについて話しました。ぜひお聴きください。番組のキーワード抽象フェーズ,サービスデザイン,プロジェクトマネジメント

#95/インハウスデザイナーが持つべき危機感

#95/インハウスデザイナーが持つべき危機感

Mar 24, 2025 18:26 s-umemoto 神田淳生

今回は「インハウスデザイナーが持つべき危機感」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とサービスデザイナーの神田が話す回です。国内でもインハウスデザインが盛り上がる中、皆が持つべき危機感について話しました。少し先の未来に起こる流れを予測しながら話してますので、興味のある方はぜひお聴きください。番組のキーワードインハウスデザイン,UIデザイナー,デザインチーム

#94/「UXデザイン」って何するの?

#94/「UXデザイン」って何するの?

Mar 17, 2025 16:59 s-umemoto n-hara

今回は「「UXデザイン」って何するの?」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とUXデザイナー/サービスデザイナーの原が話す回です。

#93/「返品対応」の体験談のその後と「去り際」の体験の重要性の話

#93/「返品対応」の体験談のその後と「去り際」の体験の重要性の話

Mar 10, 2025 21:39 s-umemoto n-hara

今回は「「返品対応」の体験談のその後と「去り際」の体験の重要性の話」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とUXデザイナー/サービスデザイナーの原が話す回です。

#92/良いデザイナーはライティングにこだわれる人

#92/良いデザイナーはライティングにこだわれる人

Mar 3, 2025 19:24 s-umemoto 神田淳生

今回は「良いデザイナーはライティングにこだわれる人」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とサービスデザイナーの神田が話す回です。良いUIデザイナーの条件とは?一見、デザイナーの役割からはみ出てそうな「ライティング」が重要だと思う理由とは?ぜひお聴きください。番組のキーワードデザイン,UIデザイナー,ライティング,UXライティング

たまねぎラジオ

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無益な夜ふかし、たまねぎラジオです! たまにはねなくてもギリ……!の30代。 インターネットでなにか書く人・野やぎと、書かない人・シホさんの、半径5メートルで起きる出来ごと深堀りゆるゆる夜ふかし雑談🧅🧅 ◇Twitter @tamanegiRadio https://twitter.com/tamanegiRadio?t=PMP-wwYGdPvmRt1VIkypeQ&s=09 ◇野やぎのnote https://note.com/noyagi ◇おたより・感想はこちら! https://forms.gle/LDKpgrxRHXY7DNkB6 ◇YouTube版 https://youtube.com/playlist?list=PLnwcXC6VxX0GzUORQW3mas1wz_Z6mWSir&si=mhKEGPcd8rWBnwJH ◇LISTEN(文字起こし版) https://listen.style/p/tamanegiradio ◇mail shino3.hbb@gmail.com

ツイてるブッククラブ

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ツイてるブッククラブは、橋本大也、いしたにまさき、聖幸、たつをがお送りする月に1冊本を読んでいこうというポッドキャストです。 https://listen.style/p/tsuiteru2020?nyC1llCY

Mijakure Podcast

Mijakure Podcast

A podcast project for Japanese learners. Random talk episodes with transcripts for those who are tired of textbooks' unhelpful speech style.

デザイナーの給湯室

デザイナーの給湯室

毎週木曜日21:00ごろ更新。 YouTubeで情報発信中のデザイナーが、同世代のデザイナー兼イラストレーターと毎回異なるテーマに基づいて、脱線しまくりながらお話をしていきます。デザイナーという生き物の実態をエピソードトークなどを中心にお届けすることで「デザイン」をもっと身近に感じてもらいつつ、休憩中のデザイナーのおしゃべりを聞いているような感覚でお楽しみいただける番組です。 【ぱちぱち】 デザイナー。登録者2万人超えのデザイン系YouTuber。 (著書)『一生懸命デザインしたのにプロっぽくなりません。(翔泳社)』1/27発売 (YouTube)https://www.youtube.com/channel/UCc-QzxU1sCPDv7thToQ0ZYQ (Twitter)https://twitter.com/CS_428 【UTA】 デザイナー兼イラストレーター。 (insta)https://www.instagram.com/hoshino_design_icon/ (Twitter)https://twitter.com/UTABLOG_TW 【お問い合わせ】 pachi2.uta@gmail.com 【LISTEN】 https://listen.style/p/imsnrl83?NdXaZZTP

乃木坂タイムズ(日刊乃木坂ニュース)

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乃木坂46に関するニュースを中心に、スケジュールや運営からのお知らせを毎日ご紹介する世界初の乃木坂46専門ニュース番組です!乃木坂46に関するニュースを中心に、スケジュールや運営からのお知らせをご紹介する世界初の乃木坂46専門ニュース番組です!公式に運営されている番組ではありません。

その感動、言語化するまで発酵中。

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日常で触れた好きで好きで仕方がないことについて、個人的な視点で、個人的な理解で、個人的に発見して、伝える番組です。 「LISTEN」で書き起こし中! https://listen.style/p/sonokan?RSTHfhH0