"味気"のある体験をデザインするアジケのポッドキャストです。メンバーが日々の取り組みや気づきをカジュアルに雑談形式でお届けします。
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毎週月曜日 朝8時30分ごろ更新
番組へのコメントや感想は #デザインの味付け で🕊️
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番組の魅力・推薦
#125/ナビゲーションの数、いくつがベスト?
今回は「ナビゲーションの数、いくつがベスト?」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とサービスデザイナーの神田淳生が話す回です。 PCサイトのナビゲーション数、「マジカルナンバー7」はもう古い? 有名サイトの事例から最近のトレンドを調査しました。 ディスプレイの大型化に伴い、ナビゲーションの数は自由になりつつあるかも。 スマホアプリの未来についても考察します。 番組のキーワードUIデザイン,UXデザイン,ナビゲーション,情報設計,マジカルナンバー7
#124/店頭の受付システムのユーザー体験を考える
今回は「店頭の受付システムのユーザー体験を考える」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とUXデザイナー/サービスデザイナーの原が話す回です。店頭の受付システムをテーマに実例を交えてUXを考察。アプリと店頭の体験をつなぐ情報設計の重要性や、ユーザーが今どの状態にいるかを可視化する工夫について語ります。番組のキーワードUXデザイン、UIデザイン、モバイルオーダー
#123/旅行で体験したデジタル化とUXの両立の話
今回は「旅行で体験したデジタル化とユーザー体験の両立の話」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とUXデザイナー/サービスデザイナーの原が話す回です。旅館で体験した、DXとおもてなしの理想的なバランスについて紹介。効率化と心地よさを両立させたデジタル化の工夫から、UXの本質を考えます。番組のキーワードUXデザイン、UIデザイン、DX、デジタル化
#122/デザイン会社社長の「置き物スキル」
今回は「デザイン会社社長の置き物スキル」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とサービスデザイナーの神田淳生が話す回です。あえて何もしない、口を出さない。梅本のマネジメントスタイルについて深掘り。なぜこのスキルが重要なのか、どんな時に発動するのか。チームの成長を促すマネジメントのあり方について話しています。番組のキーワードチームビルディング,マネジメント,育成,デザイン会社
#121/「デザインを良くする」大統領令がとても良かった
今回は「デザインを良くする大統領令がとても良かった」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とサービスデザイナーの神田淳生が話す回です。アメリカで「デザインを良くする」大統領令が署名されたことを受け、国家レベルでデザインの価値が認められたことの意義やその効果について話しました。行政サービスの課題に対してどのように取り組むのか?興味ある方はぜひお聴きください。番組のキーワードデザイン,公共サービス,UXデザイン,大統領令,アメリカ
#120/UXライティングの仕組み化によって効率と品質が上がった話
今回は「UXライティングの仕組み化によって効率と品質が上がった話」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とUXデザイナー/サービスデザイナーの原が話す回です。UXライティングのガイドライン導入で効率と品質が向上。エラー文言の改善事例や実際の効果を通じて学びを共有します。番組のキーワードUXライティング、ガイドライン、UIデザイン、UIデザイナー
#119/UIデザインとビジュアルデザインの違いを再認識した話
今回は「UIデザインとビジュアルデザインの違いを再認識した話」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とUXデザイナー/サービスデザイナーの原が話す回です。UIデザインとビジュアルデザインの違いを解説。ユーザー体験を意識した設計の重要性や、実案件から得た学びを共有します。番組のキーワードUXデザイン、UIデザイン、UIデザイナー、ビジュアルデザイン
#118/デザイン会社の経営者の日常インプット紹介
"インプットの鬼" 梅本が明かす、ギークな情報収集術今回は「デザイン系の経営者の日常的なインプット紹介」がテーマ。身近なところ(笑)から“インプットの鬼”と称される梅本が、英語・日本語メディア、企業ブログ、Discord、YouTubeなど多岐にわたる情報源から、いかに効率的にインプットしているかをご紹介します。RSSリーダー、AIブラウザ「Manuse」、ブックマークツール「Raindrop」に加え、記事をローカルに保存しAIツール(Cursor, Claude)で加工・編集するギークな手法を公開。デザイン情報に特化した、呼吸をするようなインプット術は必聴です!
#117/デザインシステム相性診断
今回は「デザインシステム相性診断」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とサービスデザイナーの神田淳生が話す回です。あなたの組織とデザインシステムの相性は?組織の流動性やサービスの専門性など、5つの観点から相性を診断します。デザインシステム導入を検討している方はぜひ参考にしてください。番組のキーワードデザインシステム,組織文化,相性診断
#116/コンウェイの法則とUXデザイン
今回は「コンウェイの法則とUXデザイン」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とサービスデザイナーの神田淳生が話す回です。「システムは、組織構造を反映する」というコンウェイの法則。これがUXデザインにどう影響するのか?組織のあり方から、より良いプロダクト作りを考えます。番組のキーワードコンウェイの法則,UXデザイン,組織構造,コミュニケーション,プロダクト開発,チームビルディング
#115/ 野球観戦でUIUXデザインによる集客力を感じた話
今回は「野球観戦でUIUXデザインによる集客力を感じた話」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とUXデザイナー/サービスデザイナーの原が話す回です。野球に詳しくなくても楽しめるベルーナドーム。UIUXデザインによる空間演出や特典設計から集客力の秘密を語ります。番組のキーワードブランディング,UIUXデザイン,空間設計,野球
#114/リリース後の「柔軟性」で成長したサービスの話
今回は「リリース後の「柔軟性」で成長したサービスの話」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とUXデザイナー/サービスデザイナーの原が話す回です。リリース後の柔軟な戦略で成長したブランド事例を紹介。3COINSがターゲットを見直しユーザー層を広げた工夫から学びます。番組のキーワードブランディング,ブランド,ターゲット,ペルソナ
#113/デザイン会社、請負黄金時代がくるかも?
今回は「デザイン会社、請負黄金時代がくるかも?」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とサービスデザイナーの神田淳生が話す回です。AIの進化はデザイン業界をどう変える?AI活用でデザイナーが一人で多様な役割を担い、成果物ベースの「請負」が再び有利になる可能性を考察。デザイン会社の未来を占います。番組のキーワードデザイン,AI,働き方,請負,デザイン会社,キャリア
#112/知ってると仕事が楽になる法則・思考3選
今回は「知ってると仕事が楽になる法則・思考3選」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とサービスデザイナーの神田淳生が話す回です。仕事を効率化したい方に!パレートの法則、システム思考など、知っているだけで仕事がぐっと楽になる思考法を具体例を交えて解説。明日からすぐに活かせるヒントが満載です。番組のキーワード仕事術,効率化,法則,思考法,パレートの法則
#111/最近使ってよかったアプリのUXの話
今回は「最近使ってよかったアプリのUXの話」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とUXデザイナー/サービスデザイナーの原が話す回です。最近出会った便利なスマホケース作成アプリをご紹介。UIの使いやすさから配送のスムーズさまで、体験の品質を振り返ります。番組のキーワードアプリ,スマホケース,UIデザイン,UXデザイン
#110/最近ストレスを感じた家電のUXの話
今回は「最近ストレスを感じた家電のUXの話」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とUXデザイナー/サービスデザイナーの原が話す回です。プリンタの初期設定で迷走…。説明書やサイト、アプリの導線に感じた違和感と、そこから見えたUXの課題を語ります。番組のキーワード家電,UXデザイン,アプリ,体験設計
#109/デザインの敵「エントロピー増大の法則」
今回は「デザインの敵 エントロピー増大の法則」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とサービスデザイナーの神田が話す回です。デザインルールが増えてつぎはぎのサービスになっている・・コンポーネントがバラバラで整理できない・・こんな悩みを持つ方も多いのではないでしょうか。実は、このような課題は「部屋が汚くなる」「氷水が溶ける」など、一見関係のない現象と同じ「エントロピー増大の法則」で説明できます。ぜひ聴いてください。番組のキーワードエントロピー増大の法則,デザイン課題,UIUXデザイン
#108/デザイン業界は門戸が広いのか?
今回は「デザイン業界は門戸が広いのか?」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とサービスデザイナーの神田が話す回です。「門戸の広さ」と業界の発展は密接です。デザインは敷居が高く、専門家のものと思われている人も多いですが、最近はデザイン業界の捉えられ方も変わってきました。門戸が広いことによるメリット、デメリットとは?会社の門戸はどうあるべきか?など話しています。番組のキーワードデザイン業界,仏教,採用,門戸が広い
#107/デザインシステムって、実際どんな効果があるの?
今回は「デザインシステムって、実際どんな効果があるの?」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とUXデザイナー/サービスデザイナーの原が話す回です。デザインシステムの本当の効果とは?見た目の統一だけじゃない、開発効率や連携強化など実例を交えて深掘りします。デザインシステム構築支援について詳しい内容はアジケサイトサービスページでご紹介しています。https://ajike.co.jp/services/designsystem番組のキーワードデザインシステム,UIデザイン,コンポーネント,デザインガイドライン
#106/30代のデザイナーのキャリアを考える
今回は「30代のデザイナーのキャリアを考える」をテーマに、代表の梅本@dubhunter とUXデザイナー/サービスデザイナーの原が話す回です。30代を迎えたデザイナーがキャリアにどう向き合うか、専門性の磨き方や悩みとの向き合い方を自身の経験から語ります。興味のある方はぜひお聴きください。番組のキーワード30代,キャリア,UIデザイナー,UXデザイナー,ディレクター
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映画を語りたすぎる3人による、映画トークPodcast。 毎週1本の映画を取り上げ、とことん深掘りします。新作から旧作、話題作から隠れた一本まで、3人の視点がぶつかり合う、ちょっと批評寄りの映画談義です。 大阪・南森町のカフェバー「週間マガリ」では、月1で映画を語り合うイベント「映画の話したすぎるBAR」も開催中。聴くだけでなく、語りに来られる場所です。 感想・異論・お便り、お待ちしています。番組で読みます。 ────────── ■ お便り https://virtualeigabar.com/contact ■ 映画の話したすぎるBAR(大阪・南森町/月1開催) https://virtualeigabar.com/eiga-bar ■ 番組ZINE 通販 https://eigashitasugi.booth.pm/ ■ X https://twitter.com/virtualeigabar ■ Instagram https://www.instagram.com/eiga_shitasugi ■ グッズ https://suzuri.jp/virtualeigabar