スーパーマリオ64

Nintendo 64版でスターを集め、クッパ撃破を目指すプレイ体験。

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LISTENverse

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#95 おすすめのサウナは全部行ったんだけど?

ぐちポジ.fm

鈴木さんが『オクトパストラベラー2』に50時間以上没頭した体験や、サウナ「金の亀」の空間やととのいスペースを絶賛するエピソードが語られました。秋さんはスカイスパでの宿泊体験や足つぼマッサージ、朝食ビュッフェについて披露しました。二人は「パラダイススパ大手町」や「渋谷サウナ道場」など今後のサウナ開拓にも意欲を見せました。

晩夏のお便り回!

セミラジオ ~生き物とサブカル~

リスナーから寄せられたお便りを紹介し、ポケモンプラチナの図鑑コンプリートやスーパーマリオ64のRTA動画について語られました。富士山登山や神奈川・東京一泊二日の回への感想、鳥島漂着記へのコメントも紹介されました。

シリーズ8作目をなんとか

ゲームなんとか

本エピソードは番組8周年を記念し、シリーズ8作目の作品について語る回です。「Fallout」シーズン2や「アーマード・コア」など、様々なゲームの8作目に関する話題が展開されます。最後に、200回記念企画として「ゲームで怪我した話」の募集が告知されました。

1996年の売上ランキングをなんとか

ゲームなんとか

1996年のゲーム売上ランキングを振り返り、ポケットモンスターや鉄拳2、バイオハザードなどのタイトルが取り上げられています。また、スーパーファミコンやプレイステーションなど、当時のゲーム機共存の時代特有のゲーム文化についても触れられています。

#074 「マリオ64こわい」がガガガ

ゲームガガガ

このエピソードでは、視覚障害者に適したゲームについてリスナーからの手紙が取り上げられます。ゲーム内での音を活用した楽しみ方や、アクセシビリティに関する具体的なタイトルとして「ラスト・オブ・アス」が紹介され、自分のペースでプレイできるRPGの魅力にも触れられます。ポッドキャスト第74回では、ゲーム『マリオ64』の恐怖要素が語ら...

#56 Copilot+ PCって何のためにあるの?

TechnoEdge-Side

このページをウェブブラウザで見る: リンク マイクロソフトのAI戦略の新たな核となるCopilot+ PCという新たなPCの定義。Recallという魅力的な機能も加わました。今回はこの辺りの話題を取り上げています。 ▽ 番組からお知らせ 番組への感想や取り上げてほしいネタはTwitterのハッシュタグ「tedgeside」や、お便りフォームでお寄せください。お便...

DAY83「ポッドキャストを継続すること/行ってきましたよ聖地-サウナしきじ」

おいでよ!あるスタジオ

ノマドさんは、ポッドキャスト関連のイベント参加や、誕生日に合わせた山梨・静岡でのサウナしきじおよび「ゆるキャン△」の聖地巡礼について語っています。また、水風呂での誕生日体験や、1秒や1ミリといった小さな単位が持つ価値についても考察しています。

スーパーマリオサンシャインについて語っています。

オレンジ色のイルカ号

雨が続く梅雨だからこそカラッとした南の島で過ごしたいです。あの雰囲気やBGMが「常夏~」って感じがして大好きなんです。個人的には海の上を走り回るだけでも満足なんです。

STAGE164「NINTENDO64~次世代ゲーム機戦争~」

Bright Bit Brothers

1994年の次世代ゲーム機戦争では、セガサターンとソニープレイステーションの価格競争やソフトラインナップの差が市場シェアに影響を与えました。任天堂64は64ビットのオーバースペックやサードパーティ参入の制限により国内でソフト不足に陥り、次世代機戦争ではプレイステーションに敗北しました。一方で、全世界では3293万台を販売し、アナロ...

『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』あなたのマリオはどこから?#115

映画の話したすぎるラジオ

『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』について話しました。 マリオという題材を描くにあたって本作のバランス感覚がいかに優れているかや、メンバー各々のマリオの思い出について話しています。 ■メンバー ・山口 https://twitter.com/awajicinema ・まえだ ・マリオン https://twitter.com/marion_eigazuke ■映画の話したすぎるBAR東京...

吾輩は脳であるか?~『意識はいつ生まれるのか?』を読む~

カタラジオ

「吾輩は脳である。意識はまだない。どこで生れたかとんと見当がつかぬ」 今回は、新しい特集シリーズ「意識の起源 〜ジュリオ・トノーニ『意識はいつ生まれるのか』を読む〜 」の記念すべき第1回目!物心ついたころから「意識」に興味を持ち続けてきたミントと、医者になってから毎日「意識」の評価・確認をしているヤマガミが、自分を自分た...

関西ゲイポ収録 ~好きなゲームを語る編~

世界のねじを巻くラジオ【ゲイのねじまきラジオ】

ゲストの皆さんが、ドラゴンクエストやゼルダの伝説におけるLGBTキャラクターの扱いについて意見を交わしました。また、スーパーマリオ64やポケモン、サイレントヒルなど、それぞれが印象に残っているゲーム作品についても紹介しています。

エピソードを読み込んでいます…