スーパーマリオ64
Nintendo 64版でスターを集め、クッパ撃破を目指すプレイ体験。
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#95 おすすめのサウナは全部行ったんだけど?
ぐちポジ.fm鈴木さんが『オクトパストラベラー2』に50時間以上没頭した体験や、サウナ「金の亀」の空間やととのいスペースを絶賛するエピソードが語られました。秋さんはスカイスパでの宿泊体験や足つぼマッサージ、朝食ビュッフェについて披露しました。二人は「パラダイススパ大手町」や「渋谷サウナ道場」など今後のサウナ開拓にも意欲を見せました。
晩夏のお便り回!
セミラジオ ~生き物とサブカル~リスナーから寄せられたお便りを紹介し、ポケモンプラチナの図鑑コンプリートやスーパーマリオ64のRTA動画について語られました。富士山登山や神奈川・東京一泊二日の回への感想、鳥島漂着記へのコメントも紹介されました。
シリーズ8作目をなんとか
ゲームなんとか今回の「ゲームなんとか」は番組8周年を迎え、シリーズ8作目の作品について語る記念回です。オープニングでは、番組のBGMが8周年記念で変わらなかった理由や、200回記念に向けての意気込みが語られました。その後、ドラマ版「Fallout」シーズン2の感想や、最近プレイした「ナインソール」や「Anthem#9」の難易度やゲームプレイについて、そして...
1996年の売上ランキングをなんとか
ゲームなんとか1996年にはプレステ、セガサターン、任天堂64などのゲーム機が登場し、ドラクエやバイオハザードといった人気ゲームが話題になっています。特にドラクエ2のリメイクについて、キャラクターの個性やストーリーの深さが語られています。1996年のゲーム売上ランキングを考察しながら、ドラクエやリトルナイトメアなどのゲーム内容や対戦方式を通じ...
#074 「マリオ64こわい」がガガガ
ゲームガガガこのエピソードでは、視覚障害者に適したゲームについてリスナーからの手紙が取り上げられます。ゲーム内での音を活用した楽しみ方や、アクセシビリティに関する具体的なタイトルとして「ラスト・オブ・アス」が紹介され、自分のペースでプレイできるRPGの魅力にも触れられます。ポッドキャスト第74回では、ゲーム『マリオ64』の恐怖要素が語ら...
#56 Copilot+ PCって何のためにあるの?
TechnoEdge-Sideこのページをウェブブラウザで見る: リンク マイクロソフトのAI戦略の新たな核となるCopilot+ PCという新たなPCの定義。Recallという魅力的な機能も加わました。今回はこの辺りの話題を取り上げています。 ▽ 番組からお知らせ 番組への感想や取り上げてほしいネタはTwitterのハッシュタグ「tedgeside」や、お便りフォームでお寄せください。お便...
DAY83「ポッドキャストを継続すること/行ってきましたよ聖地-サウナしきじ」
おいでよ!あるスタジオ00:00 opening-濃密な1週間 11:34 ポッドキャスト続けるということ 25:48 貫け!今日のコトダマ-哲学者の言霊 32:24 shooting talk-サウナの聖地「サウナしきじ」 64:32 ending talk-あるの、静かな夜の一人語り ラジオを聴いて頂きまして、ありがとうございます。 このラジオは、撮影スタジオを舞台に カメラマンの「ある」 カメラマン(ラジ...
スーパーマリオサンシャインについて語っています。
オレンジ色のイルカ号雨が続く梅雨だからこそカラッとした南の島で過ごしたいです。あの雰囲気やBGMが「常夏~」って感じがして大好きなんです。個人的には海の上を走り回るだけでも満足なんです。
STAGE164「NINTENDO64~次世代ゲーム機戦争~」
Bright Bit Brothers今回のテーマは「NINTENDO64」 1996年に任天堂が発売したゲームハード。 今回は「NINTENDO64」についてとその発売前後、 1994年から1998年までに繰り広げられた熾烈な次世代ゲーム機戦争について 当時の状況を振り返りながら話しております。 今では考えられないほど立て続けに家庭用ゲームハードが発売されていた時代。 あの時のゲーム業界でい...
『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』あなたのマリオはどこから?#115
映画の話したすぎるラジオ『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』について話しました。 マリオという題材を描くにあたって本作のバランス感覚がいかに優れているかや、メンバー各々のマリオの思い出について話しています。 ■メンバー ・山口 https://twitter.com/awajicinema ・まえだ ・マリオン https://twitter.com/marion_eigazuke ■映画の話したすぎるBAR東京...
吾輩は脳であるか?~『意識はいつ生まれるのか?』を読む~
カタラジオ「吾輩は脳である。意識はまだない。どこで生れたかとんと見当がつかぬ」 今回は、新しい特集シリーズ「意識の起源 〜ジュリオ・トノーニ『意識はいつ生まれるのか』を読む〜 」の記念すべき第1回目!物心ついたころから「意識」に興味を持ち続けてきたミントと、医者になってから毎日「意識」の評価・確認をしているヤマガミが、自分を自分た...
関西ゲイポ収録 ~好きなゲームを語る編~
世界のねじを巻くラジオ【ゲイのねじまきラジオ】ゲストの皆さんが、ドラゴンクエストやゼルダの伝説におけるLGBTキャラクターの扱いについて意見を交わしました。また、スーパーマリオ64やポケモン、サイレントヒルなど、それぞれが印象に残っているゲーム作品についても紹介しています。
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