テイルズシリーズ
ファンタジア、デスティニー、エターニアなど、シリーズ作品の難易度や戦闘技の思い出。
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Act.28 ~わたしの人生を変えた作品:君と響きあったRPG~
ぼっちなだんわしつ第2回たまくろフェスのテーマ「あなたの人生を変えた作品」に合わせ、チャーリーは11歳のときに友人から借りた『Tales of Symphonia』について語る。ターン制バトルや複雑なダンジョンが苦手だったが、爽快な戦闘、初心者向けのセミオート機能、友人たちとの協力プレイ、重厚な世界観と物語に惹かれ、テイルズシリーズを何作品も遊ぶようになっ...
テーマトーク『7月のまとめ』
雨炉のことば手帳今回の配信では、7月の出来事を振り返る予定だったが、風邪や仕事の忙しさで録音ができなかった話から始まり、最終的には昔のゲーム、特に「テイルズ オブ」シリーズの話に脱線してしまう。ツバメの巣をヘビから守ったエピソードや、会社で導入された目標設定制度に戸惑いながらも資格取得を目指す話も語られる。ドラゴンボールのキャラクターに...
【コラボ回】イルカ号ミュージック・ドックについて語っています。
オレンジ色のイルカ号今回のエピソードでは、「ゲームにおける歌」をテーマに、様々なゲームの楽曲が紹介されています。テイルズシリーズやファイナルファンタジーシリーズをはじめ、スレイヤーズ、桜大戦、キングダムハーツなど、オープニングやバトルシーンで印象に残っている楽曲が15曲以上挙げられています。また、ゲームのCMソングや、歌ではないものの印象的な...
シリーズ8作目をなんとか
ゲームなんとか本エピソードは番組8周年を記念し、シリーズ8作目の作品について語る回です。「Fallout」シーズン2や「アーマード・コア」など、様々なゲームの8作目に関する話題が展開されます。最後に、200回記念企画として「ゲームで怪我した話」の募集が告知されました。
ゲームシリーズのお約束をなんとか
ゲームなんとか本エピソードでは、バイオハザードやメタルギアソリッド、ファイナルファンタジーなどのゲームシリーズに見られる「お約束」について議論されています。各作品のストーリー展開やキャラクター、アイテムの使い方がプレイヤー体験に与える影響を考察しています。また、キングダムハーツのシークレットムービーやメタルギアソリッド4のエンディン...
⚔️テイルズシリーズ(TOS/A/V/AR)好きなキャラ愛とお便り💌と必殺技
推し活2次元LIFEラジオ #おしにじこのエピソードでは、テイルズシリーズの中でも特に『Tales of Symphonia』、"Abyss"、"Vesperia"、"ARISE"を中心に、各キャラクターへの愛情や必殺技について語られています。プレイヤーの思い出やエンドゲームの展開についても触れ、シリーズの魅力が再確認されています。 このエピソードでは、テイルズシリーズのキャラクターへの愛や、お便...
🔰今更聞けないテイルズとは?入門編!基本の魅力や特徴/メディア展開/売上ランキング/テイフェスについて
推し活2次元LIFEラジオ #おしにじテイルズオブシリーズは、30周年を迎えたRPGシリーズで、ナンバリング形式ではなくタイトルごとに異なる特徴を持つ作品が展開されています。本エピソードでは、テイルズシリーズの基本的な魅力やゲームの特長、戦闘システムについて詳しく解説されています。また、料理要素や登場キャラクターの個性、イベントの特徴、ファン層や関連グッズにつ...
STAGE256「思い出のRPG 前編」
Bright Bit Brothers本エピソードでは、リスナーから寄せられた「思い出のRPG」に関するお便りを順に紹介しています。マダラ2やクロノトリガー、ファイナルファンタジー6などの具体的なタイトルや、当時のエピソードが語られました。また、長谷川さんが『三日暮少女探偵団』の最終回をプレイし、物語が未完のまま終わる点や大正時代の設定について触れています。
第064回「幼少期のゲーム体験は幸せだったのか?」
ゲー旅(ゲームしあわせ紀行)このエピソードでは、幼少期のゲーム体験について振り返ります。ファミコンやゲームボーイポケットといった懐かしいゲーム機を通じて得た思い出や親との関係について考えています。また、ゲームを通じて得られた幸せやその影響についても深く掘り下げています。さらに、幼少期のゲーム体験がその後の人生にどのように影響を与えたのか、またその...
TOKYO GAME SHOW 2024 配信動画感想回 part2について語っています。
オレンジ色のイルカ号TOKYO GAME SHOW 2024では、参加企業が985社に達し、多くの来場者を迎えています。このポッドキャストでは、サムスン、カプコン、セガ、SNK、スクウェア・エニックス、テイルズシリーズなどのブースや公式配信の内容について詳しく語り、その魅力を紹介しています。また、TOKYO GAME SHOW 2024に関する配信動画についての感想やメッセージが紹介...
#68.5【番外編】クリアできなかったゲームたち
軽量級ゲーマーラジオゲームのことを悪く言っているつもりはございませんが、クリアできなかったゲームについて話しています。まず、新女神転生シリーズとペルソナシリーズについて述べます。そして、ファミコンとスーパーファミコンのゲームについても触れます。任天堂64ではクリアできなかったゲーム、プレステ初代ではルロケンのRPGとゼノギアス、プレステ2ではテ...
STAGE155「テイルズ オブ ファンタジア」
Bright Bit Brothersスーパーファミコン版『テイルズ オブ ファンタジア』の発売経緯や、48メガビットの大容量カートリッジによるフルボイス、リニアモーションバトルシステムなどのゲームシステムについて紹介されています。国内で約20万本と初動が不調でしたが、攻略本が25万冊とゲーム本体を上回る売上を記録し、再生産に至った逸話も語られています。
30分枠#6-2:秋葉原とムジュラとテイルズオブグレイセス from Radiotalk
ヤマモトユウトのラジオと言うと「あの頃と同じことしてるなあ」ってこと、山ほどあった。 #お便りあり ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ボイスサンプル案募集中!締切は2月いっぱいです! https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeqjHF4KZzHfwurM4EAGrsDDA_as9kvd-KmGMWvUAS-NqPqzw/viewform?usp=sf_link 1〜2月のゆるメールテーマ『今年やりたいこと』...
「英雄伝説 閃の軌跡」アニメ化!書き下ろしバレンタイン壁紙も絶対に逃せない!
アニメとAIで人生を楽しむラジオ|クドラジ英雄伝説 閃の軌跡のテレビアニメ化が決定し、タツノコプロが制作を手掛けることが発表されました。本作は2023年初旬の放送に向けて制作が進められており、佐藤栄一氏が監督を務めます。また、ファルコムのメールマガジンや公式LINEへの登録で、書き下ろしバレンタイン壁紙が配布される予定です。
Lv.51|ネコやんさんと2001年、あの頃のゲームをなんとか
ゲームなんとかゲストのネコやんさんと共に、2001年発売のゲーム作品について振り返る回です。テイルズシリーズやメタルギアソリッド2、ピクミンなど、当時の具体的なタイトルを挙げながら思い出を語っています。また、中学生だった出演者が後に中古ソフトとして購入したエピソードや、近年リメイクとして再注目されている点にも触れています。
エピソードを読み込めませんでした。もう一度お試しください。
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