セガ
創業期のNVIDIAに資金援助と開発機会を提供したセガと、人を見るという企業の伝統。
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第503回 「数字にとらわれずに働くことはできる?」
教えて!八郎先生数字に追われることに疲れた現代社会において、人間性を重視し、数字にとらわれずに働くことが可能かどうかを八郎先生が解説します。NVIDIAのCEOの例を挙げ、成功者は皆、数字ではなく人間性や人の喜びを追求していると語ります。数字を追うのではなく、人の喜びに生きがいを感じることで、結果的に数字は後からついてくるというメッセージを伝...
お台場にドローンでソニックが!
名もなき夜の再起動今回は、お台場で行われているドローンショーのお話です。題材にソニックやぷよぷよ、ペルソナって凄くないですか!ゴジラとかと肩を並べているのが、ついにここまで来たか!って思います。 番組では、皆様からのご意見ご感想をお待ちしております。 ✕(旧Twitter) ハッシュタグ #名もなき再起動 メールアドレス mochiogamedaisukidx@yahoo.co....
第百九十六回【妖怪ウォッチ11月パチンコ化の衝撃!】児童向けIPが「大人の遊技場」に降りてくる裏事情と、レベルファイブのクロスメディア興亡論
ミスリル伊藤の喋って喋って60分!!今回は、11月に突如発表された『妖怪ウォッチ』のパチンコ化という、ゲーム・遊技機業界を震撼させたビッグニュースを大解剖! かつて社会現象を巻き起こし、子供たちを熱狂させた『妖怪ウォッチ』。通常、ポケモンやアンパンマン、プリキュアのような児童向けIPが「パチンコ化」されることは、イメージ管理の観点から極めて異例です。なぜ今、...
STAGE319「ソウルキャリバー」
Bright Bit Brothers1998年にナムコから発売された3D武器対戦格闘ゲーム「ソウルキャリバー」を特集し、モーションキャプチャーによるキャラクターモーションや新システム「8Way-RUN」について解説しています。ドリームキャスト版がファミ通クロスレビューで史上2本目の40点満点を獲得した経緯や、ゲームシステム、ストーリー、キャラクターについても掘り下げてい...
#122 被災地を潤すリスナーの底力/『マッスル万枚』の共犯者募集/パチスロ依存を救う脳汁アプリ『GAPOLI』
【R18】青柳兄弟の「人間よ、ありがとう」このエピソードでは、リスナーの底力によって被災地に大量の水が届けられた感動的な出来事から始まります。番組が呼びかけた水は予想をはるかに超える量となり、被災地のインフラが機能不全に陥る中で、人々の命を救う一助となりました。次に、番組では「マッスル万枚」の動画編集者を募集しています。編集経験は浅くても、パチンコ・スロット動...
#118 女性の仕事相手への対応が難しい・・・小松大介のお悩み相談
チョロっとラジオ今回の放送では、まずNVIDIAのCEOであるジェンスン・フアン氏(通称「かわじゃん」)がセガを訪問したニュースについて触れられています。これは、セガが開発中の「バーチャファイター」新作を国が支援するプロジェクトと関連しており、NVIDIAの業績悪化時にセガが支援した経緯も背景にあるようです。このニュースはゲーム業界内外で大きな話題...
Log #51 ビキニアーマーズ、アッセンブル! (前編)
ゲーム ぼやきアーカイブこのエピソードでは、アニメやゲームに登場する「ビキニアーマー」という装備についてリスナーから寄せられた思い出を紹介する前編です。まず、パーソナリティのクヌギさんが最近プレイしているゲーム「マーベル闘魂」について近況を語り、格闘ゲームの初心者向けチュートリアルの充実ぶりや、ストーリーモードへの期待と少しの残念だった点につ...
夏休み THE ムナチャン 2026
ゲームばかりしてるボクらこのビデオポッドキャストでは、ムナチャンが2026年8月に行った東京への夏休み旅行の思い出を写真と共に振り返ります。旅の始まりは仕事終わりの東京への移動から。道中では、ゲームボーイカラーの楽曲をイメージしたオリジナル楽曲が流れ、旅の雰囲気を盛り上げます。 東京では、まず「THE k4sen con 2026」というイベントに参加。会場の熱気や...
ゲーム的テーマトーク祭再宴第1回感想報告回
誰かと誰かのゲーム話このエピソードでは、「ゲーム的テーマトーク祭リバイバル」の第1回感想報告会として、企画主催者のコロさんとモチオさんが、祭りの現状と参加番組について語っています。開始から1ヶ月半が経過し、多くの番組が「ゲームにまつわる歌」をテーマに企画に参加しており、その輪が広がっていることを実感しています。モチオさんのXアカウント乗っ取...
STAGE315「スパイダーマン ザ・ビデオゲーム」
Bright Bit Brothers今回のテーマは「スパイダーマン ザ・ビデオゲーム」 1991年にアーケードでセガから発売されたアクションゲーム。 大きなキャラで闘うベルトスクロールアクションの「ビッグモード」と、 キャラは小さくなるがステージが広くなり上下左右に動き回れる横スクロールアクションの「ワイドモード」 60年前に生まれた「親愛なる隣人」は時を超え今も...
#017 | 2026年8月号 ヒューマノイド最新ニュース | 現代自動車でヒューマノイド導入に反対しストライキを実施etc
ヒューマノイド最前線本エピソードでは、ヒューマノイドの最新ニュースをPlay Roboticsの佐野氏と横山氏が紹介。キーホルダー型コンパニオンロボットの開発や、韓国ヒュンダイ労組のストライキ、三菱自動車の京都工場でのヒューマノイド量産計画などが取り上げられた。また、NVIDIA CEOの来日と日本企業との連携、ブリストル大学の触覚センサー、脳波でロボットを操...
Log #48 歌はゲームにつれ、ゲームは歌につれ
ゲーム ぼやきアーカイブ本エピソードでは、ポッドキャスト番組「ぼかいぶ」のパーソナリティであるクヌギさんが、「ゲーム的テーマトーク祭りリバイバル」という企画に参加し、「ゲームにおける歌」というテーマについて自身のゲーム人生を振り返りながら語っています。黎明期であるファミコン時代には、ハードの性能上、ゲーム内でボーカル曲が流れることはありません...
週末ラジオ📻ニコラジ✨心の豊かさに映画と読書の話題
のんびりいこう♪今回の放送では、スマートフォンの機種変更やeSIMへの移行に伴う設定の苦労、そしてサッカーワールドカップの試合観戦について語られました。特に、eSIMの設定における銀行アプリの移行の難しさや、スペイン対アルゼンチンの試合展開について詳細に話されました。また、NVIDIAのCEOがセガの元社長に感謝を伝えるために来日したエピソードから、...
週刊窓の杜:窓の杜:Kindleマンガセールとソフト更新情報
高見知英のAI音声解析チャンネル本エピソードでは、NVIDIAの次世代SoC「RTX Spark」とセガのARMネイティブゲーム提供がWindowsゲーミングに革命をもたらす可能性を掘り下げます。また、人気アプリ「RunCat Neo」がAI利用枠の監視機能を追加したことで、AIがCPUやメモリと同等の日常インフラとして認識されつつある現状を解説。最終的に、これらの技術進化がKindleマンガセール...
言語交換#415 Nvidia社長の台湾人「Jensen Huang」さんを紹介や!/ 為您介紹 NVIDIA 執行長(台裔)黃仁勳!~中国語(台湾華語)と日本語の台日·日台日常会話 by爽語NEWS~
台湾で中国語と日本語の言語交換♪このエピソードでは、NVIDIAのCEOであるジェンスン・フアン(黄仁勳)氏の波乱万丈な人生を紹介します。幼少期にアメリカの荒れた寄宿学校でトイレ掃除をさせられるなど過酷な経験を乗り越え、デニーズでのアルバイトを通じてコミュニケーション能力を磨きました。セガとの共同開発で技術的な誤りを犯した際には、正直に非を認め、セガからの支...
サクラ大戦を知らなくても、この曲は知っている#136
誰かと誰かのゲーム話今回の「誰かと誰かのゲーム話」では、ゲームの枠を超えて広く知られる「サクラ大戦」の主題歌「檄!帝国華撃団」(通称ゲキテイ)を特集。モチオとカステルが、この楽曲の様々なバージョンや、ゲーム以外の意外な場所での使用例について熱く語り合いました。 番組冒頭では、モチオのXアカウント乗っ取りに関する報告と、新しいアカウントの告知...
STAGE311「ジャレコ」
Bright Bit Brothers今回のテーマは「ジャレコ」 1970年代から2000年代にかけて活動していた日本の大手ゲームソフト開発・販売会社。 サードパーティーとしてハドソン、ナムコ、タイトー、コナミ、カプコンとともにファミリーコンピュータ黎明期を支え、 「忍者じゃじゃ丸くん」や「燃えろ!!プロ野球」などの個性的な名作や話題作を開発。 2014年に破産しましたが現...
STAGE310「310面到達記念!リスナー大感謝祭!!」
Bright Bit BrothersSTAGE310に到達! 今回もSTAGE300~309についてXに頂いた感想やコメント、 DMやメールフォームなどに頂いたお便りを紹介させて頂きます! 最近聴き始めた方、いつも聴いてくださっている方、本当にありがとうございます! ------------------------------------------------------------------------------------------ その他、番組へのご意見...
STAGE307「思い出の格ゲーキャラ 女性編 前編」
Bright Bit Brothers今回のテーマは「思い出の格ゲーキャラ 女性編」 STAGE284と285で紹介した「男性編」に続いて今回は「女性編」となります。 まずは前編としてリスナーの皆様から頂いたお便りを紹介させて頂きます! 今回も沢山の素敵な思い出をありがとうございました! あなたの「格闘ゲームの女性キャラクター」の思い出は何ですか? -----------------------...
第百八十回【2026夏・衝撃のニンダイ&新作ラッシュ!時のオカリナ・ステラブレード・謎の『指相撲』に震える120分超】
ミスリル伊藤の喋って喋って60分!!今回は、2026年夏のゲームイベント(Nintendo Direct、Summer Game Fest、Xbox Showcase等)で一挙に発表された最新情報を、興奮冷めやらぬままにお届けします!度重なる衝撃発表に、心拍数が上がりっぱなしの収録となりました。特に、あのタイトルのSwitch 2参戦や、まさかの「指相撲」の実装、そしてラストを飾った「伝説のリメイク」まで、ゲ...
第104回「Summer Game Fest2026の感想|『スト6』新キャラ|『FFVII リベレーション』発表」
ゲー旅(ゲームしあわせ紀行)今回のエピソードでは、2026年6月6日に配信された「Summer Game Fest 2026」の感想が語られています。番組パーソナリティのくむさんは、早朝から配信を視聴し、特に『ストリートファイター6』の新キャラクター発表に注目していました。事前に予想していたキャラクターについてリスナーからの多くの意見が寄せられたことに感謝しつつ、発表された...
No.42 PCWE2026に行った話とCloverPit
ゲームばっかりやってるとこんな大人になっちゃうぞ!今回のエピソードでは、パーソナリティの二人が「ポッドキャストウィークエンド2026」に参加した体験を語ります。会場の雰囲気は「大人の文化祭」のようで、多くのポッドキャスターやリスナーとの交流があり、特に青山さんの積極的な名刺・ステッカー配布が印象的でした。ブース出展の可能性についても触れ、ゲーミング箸やエッセイなどのグッズ...
第百七十七回【ゲスト:盆栽忍者さん(後編)】3DダンジョンRPGの深淵と、灰皿が飛ぶ90年代ゲーセンの記憶
ミスリル伊藤の喋って喋って60分!!今回のエピソードでは、ゲストの盆栽忍者さんを迎え、3DダンジョンRPGの魅力から90年代のゲームセンター文化、さらには盆栽忍者さんの意外な素顔まで、多岐にわたる話題で盛り上がりました。 3DダンジョンRPGに関しては、『黄泉を咲く花』や『剣の街の異邦人』といったエクスペリエンス作品の、遊びやすさとシビアな難易度のバランスの良さが語...
STAGE305「サンソフト」
Bright Bit Brothers今回のテーマは「サンソフト」 「サンソフト」はサン電子株式会社のゲームブランド名。 「いっき」や「アトランチスの謎」など独特で幅広いジャンルのオリジナルタイトルや移植を手掛ける老舗メーカー。 あなたの「サンソフト」の思い出は何ですか? ----------------------------------------------------------------------------------------...
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