ぷよぷよ

プレイステーションで最初に極めた、色をそろえて消すパズルゲーム。

「ぷよぷよ」を全文検索でも探す →

LISTENverse

拡大するとさらに表示 · 0 本

【毎度おなじみ】おたよりからの脱線は様式美です【おたより回】

工業高校農業部

リスナーからのお便りをきっかけに、農地や納屋の整理整頓に目が行ってしまう職業病、デザイナー特有の視覚的癖、スキーインストラクターとしての感覚が運転中に現れるといった、パーソナリティそれぞれの職業病について語り合いました。さらに、アニメ作品のリアリティやPC操作の癖、タブキーの挙動といった技術的な話題にも発展し、最後にリス...

【偏愛トーーク】001 メカ好き女の幼少期

AI時代に『いきぬく』わたしたち

#ロボ #メカ #ゲーム #みきの偏愛トーーク --- stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。 https://stand.fm/channels/6819c8314d20b5ed88ec6951

第70回 『arcade paradise(アーケードパラダイス)』 travis bickkleさん

Your GOTY ゲームラジオ 〜だれかのイチオシゲームレビュー〜

今回のYour GOTYゲームラジオ第70回では、トラヴィス・ビッグルさんが投稿した『アーケードパラダイス』をピックアップ。このゲームは、コインランドリー経営とレトロアーケードゲームのプレイを組み合わせたユニークな作品です。プレイヤーは主人公アシュリーとなり、父親から任されたコインランドリーを、内緒でゲームセンターへと改造してい...

【第341回】目指せ100万部! ヨシナガさんが魅せられたカードゲーム製作の世界

かいだん

今回の「かいだん」は、ゲストにヨシナガさんを迎え、AI時代におけるアナログコンテンツの可能性について深掘りします。ヨシナガさんは、AIに代替されにくいものとしてアナログゲームに注目し、その理由を自身の経験から語ります。かつて1年間シール制作に没頭し、ビックリマンシールの二次創作で成功を収めた経験から、アナログコンテンツの価...

ゲームアイテムを手に入れて売ることでシゴクリ力を鍛えてみる

シゴクリラジオ!

https://note.com/readmaster/n/ne6cb665b3f80 https://store.steampowered.com/app/3678970/_/ --- stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。 https://stand.fm/channels/618b94773db982af52639b7a

私を構成する9つのゲーム(かすてる版)#135

誰かと誰かのゲーム話

今回の「誰かと誰かのゲーム話」では、パーソナリティのかすてるさんが、自身のゲーム人生を構成する9つのゲームについて語ります。幼少期に実家のスナックで触れたアーケードゲーム「サーカス」から始まり、デパートのゲームコーナーでハマった「ムーンクレスタ」、MSX時代の名作「夢大陸アドベンチャー」やアクションパズル「フラッピー」など...

第7回 お便りと気になるゲーム

ハッピーぽんこつライフ

​マシュマロ(お便り)コーナー 「今までの人生で一番嬉しかったことは何ですか?」「 おすすめのGBAのソフトはありますか」についてお答えします ​フリートーク:思い出のゲームと最新ゲーム 『ケツバトラー』 その他、気になっているゲーム情報 『らーめんシミュレーター』(Steamにて6月22日発売) 『Two Point』シリーズ(6月19日に10周年記...

和製英語の不思議を語る回なんだよねぇ〜。

語の湯

今回の「語の湯」では、リスナーのUKさんが屋久島旅行中に外国人に話しかけられても英語で対応できた体験談から、言語学習におけるメンタルブロックの克服について語られました。メンタルブロックがなくなると、語学だけでなく数学やプログラミングなど、様々な分野で学習が進む可能性が示唆されました。また、シャドーイングの効果や、リスニン...

【ゲスト回】高校の友達とセキララに話そう

ざっとんの旅セヨ日常

今回のエピソードでは、パーソナリティのざっとんさんが高校時代の友人であり、「ダークでポップな日記」というポッドキャストを配信しているしろくろさんをゲストに迎えました。二人は「セキララカード」という、普段なかなか話さないような深いテーマについて語り合うカードゲームに挑戦しました。 カードゲームでは、「付き合うとはどういう...

No.42 PCWE2026に行った話とCloverPit

ゲームばっかりやってるとこんな大人になっちゃうぞ!

今回のエピソードでは、パーソナリティの二人が「ポッドキャストウィークエンド2026」に参加した体験を語ります。会場の雰囲気は「大人の文化祭」のようで、多くのポッドキャスターやリスナーとの交流があり、特に青山さんの積極的な名刺・ステッカー配布が印象的でした。ブース出展の可能性についても触れ、ゲーミング箸やエッセイなどのグッズ...

第百七十二回【レトロゲーム・格ゲー・IT史が交錯する4時間超えの濃密お便り会(後半戦)】

ミスリル伊藤の喋って喋って60分!!

今回は、前回に続くお便り会の後半戦をお届けします! 長谷川さん(BBブラス)やカワサキさんのゲスト回への大反響を受け、多くのリスナーさんからいただいたメッセージにたっぷりとお応えしていきます。話題は、レトロゲームの収集事情から将棋漫画『月下の棋士』のディープな魅力、さらに格闘ゲーム界最大の決戦「梅原大吾 vs MenaRD」の熱戦...

#32 普通やらない苦手語り

Re:Normal Radio

==========今回のお話========== 自己紹介時に自分の好きなことは語るが苦手なことは語らないという話から、あまり普段はやらないような自分の弱みを曝け出す「苦手語り」をすることに。想像以上に二人とも苦手なことがたくさんあったり、現実世界とゲームの中で自分の性格や苦手なところが変わったりとなかなか面白い話に...

第百六十八回【ゲスト:せみやまさん(セミラジオ)その3】

ミスリル伊藤の喋って喋って60分!!

今回も、「セミラジオ~生き物とサブカル~」のせみやまさんをゲストにお迎えして、喋ってます。AIについて、全く現場レベルで使おうとしない、僕の職場話と、AIを多用するせみやまさんの話。話し始めて数時間たってやっと思い出した、互いにタクティクスオウガ好きな話。実は、あの時、とあるゲーム会社に内定までもらっていたのに、それを蹴っ...

#98 課題解決を追いかけたらマネジメントにたどり着いた/ゲスト:森 久太郎さん①

Qiita FM-エンジニアのキャリアを深掘り-

本エピソードでは、SHE株式会社の森久太郎さん(Qsonaさん)をゲストに迎え、彼のキャリアパスを深掘りします。プログラミングとの出会いから、サイバーエージェントでのエンジニア経験、そして課題解決を追求する中でマネジメントへと移行していった経緯が語られます。特に、登壇経験から得た学びや、技術から組織へとボトルネックが移り変わる...

#9-3 「役立つ」で終わらせない——福野泰介が“作りたいもの”を貫いてきた、いくつもの離脱点(福野泰介:ターニングポイント編)

福井で転生~都会を離れた移住者が出会った、ちょっと面白すぎる人たち~

このエピソードでは、jig.jp創業者である福野泰介氏が、自身のキャリアにおける数々のターニングポイントについて語ります。三重県から福井県へ移り住んだ中学時代から、福井高専でプログラミングが「人の役に立つ」という実感を持ち、ゲームではなく「時間を生み出す道具」としてのソフトウェア開発に惹かれていった経緯が語られます。就職や進...

エピソードを読み込んでいます…