00:07
Days of Life with Games
Bright Bit Brothers
どうも、ワンピー川崎です。
どうも、ツーピー長谷川です。
この番組は、かつてゲーム少年だったワンピー川崎とツーピー長谷川の二人が、ゲームにまつわる様々な話題で、古きを訪ねて新しきを知る番組です。
はい。
ということで、ブライトビットブラザーズ、STAGE307です。
ありがとうございます。
今回のテーマは、思い出の格ゲーキャラ女性編全編。
以前、思い出の格ゲーキャラ男性編というのをやりましたけれども、それに続いてやると言っていた女性編と。
あんまり間開けてもしょうがないので、そろそろやっておこうかなと。
そうですね。
今回も事前にお便りを募集したところですね。
非常にたくさんのお便りをいただきましたので、募集して数日で締め切ってしまったんですけれども。
なので、今回もいつも通りというか、前後編に分けて紹介していきたいと思います。
では、いただいたお便りは本編で紹介していきたいと思います。
今回もよろしくお願いします。
よろしくお願いします。
Days of Life with Games
Bright Big Briars
てっぴーさんからいただきました。
はい。
ワンピーさん、ツーピーさん、いつも楽しく聞かせていただいてます。
おそらくかなり他の方と被ると思いますが、やはり私が最も思い入れのあるのはスト2のチュンリーですね。
当時、ゲームの女性キャラといえば華奢なスタイルの方が多かったのですが、チュンリーの格闘家にふさわしいごつい太ももにはとても衝撃を受けたのを覚えています。
といただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
はい。ということでまずね、最初はもう超定番というか。
うん。
てっぴーさんも言われてますけども、被るだろうと。
うん。
被れないわけがないスト2のチュンリーとね、いうことで。
まあこの人が来ないわけがないと。
そうそうそうそう。まあ元祖になるというかね。
まあそうですね。
みなさん最初に思い浮かべるんじゃないかなーって。
格闘ゲームの女性キャラといえば、遊んだことない人ですらあげるんじゃないかなと。
うんうんうん。
いうぐらいもう知名度のあるパイオニアキャラクターですけども。
そうですね。
まあよっぽど外そうと思わない限りはチュンリーは出てくるでしょう。
うんうん。
言われてますけど、当時格闘ゲームに限らずね、女性キャラといえば華奢なスタイルの方が多かったと。
03:07
うん。
でもチュンリーはちゃんと格闘家らしく太ももが太かったというね。
そうですねー。
このデザインもねやっぱり秀逸だったんですよね。
うん。
で、出す技がね、足の必殺技使ったりすることで、ちゃんとその足が太いことに意味があって説得力があるというキャラクターデザインがされていると。
その当時の漫画とかアニメとかでもね、格闘系の女性キャラでもなかなかこういう描かれ方してるキャラクター少なかったんじゃないかなと思うんですけど。
そうですよねー。
やっぱりこうスマートなモデルさんみたいなね。体型だけど戦うと強いみたいなね、キャラクターの方が多かったと思うんですけども。
今となっては定番になっちゃいましたけど、そのスト2のキャラクターって考えると一番オリジナリティあるかもしれないですね。元ネタがよくわかんないというか。
なるほど。まあ確かにリュウなんかで言うと道儀を着たベースが空手なのかな。そういう打撃系のキャラクターでね。ザンゲフなんかはパンツスタイルのプロレスラーと。ダルシムとかねちょっといろんなものもいますけれども。
まあね、でもあそこら辺もね、ちょっと詳しい方だとマイナーなね、映画からちょっとねインスパイアされてるっての知ってるわけだけど。
ジュンリーって結構スタンダードなデザインだなと思いつつも、描くパーツって新しかったなと思いますね。足の太さだったり、腕につけたいかついトゲトゲのものだったり、髪型だったりね。
デザイン的に言うと服装はおそらくチャイナドレスがベースになってるんだと思うんですけど、それを足技が出しやすいように下半身の方がショートにして、というね。髪型も独特でしたよね。両方に髪まとめてシニオンバレッタで留めてるっていうね。
なんかそれまでのカプコン作品にも中華風の戦う女性ってね、出てきてはいたけど、それともまたちょっと違うデザインだったなと思いますね。
本当に今となってはスタンダードスタイルというか、正直スト2以降の女の子が出てくる戦うアニメの中の中華キャラのベースデザインにはなってますよね。
そうですよね。
めちゃくちゃ見ますよね。
見ます。だし、逆にね、格ゲーキャラって考えるといかにチュンリー避けていくかっていうね、チュンリーとは違うデザインで打ち出していくかっていうことをね、みんなやってた印象もありますしね。
そうですね。では次、長谷川さんお願いします。
はい、ラゴスさんからいただきました。
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サムスピノシャルロットも好きだし、バンパイアのモリガンも好きだし、ランマのウッちゃんも好き。だけど自分に嘘はつけません。ベタですけどスト2のチュンリーです。
その愛は深く。持ちキャラだったというだけでなく、対戦相手がチュンリーだったら攻撃できずに負けてしまうほど。
殴れませんよ、チュンリーは。露出は控えめで、胸も控えめ。華奢でありながら肩幅は広く、スリットからのぞく足も太ましい。手首には謎のトゲはと、キュートにする気があるのかないのかわからん絶妙さ加減がとにかくツボでした。
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。はい、続いてラゴスさんもチュンリーと。
でもね、最初の方で好きなキャラいくつか挙げてくださってますけど、こういうやり方もありですね。好きなキャラいっぱいいるから。ここに混ぜておくということで。シャルロット、モリガン、ランマのウッちゃんというところはちょっとね。
でもやはりベタだけどもチュンリーだと。
でまぁ持ちキャラなのはもちろんのことね。対戦相手がチュンリーだったら攻撃できずに負けてしまうっていうのはね。これは何かこじらしてる感じがしますね。
で先ほどね話してたみたいにキャラデザインの話をねされてますけど。華奢でありながら肩幅が広くてスリットからのぞく足が太いと。
で露出は控えめって言ってますけど、そこまで控えめではないと思うんですけどね。
まぁ今となっては控えめかもしれないですけど当時はね結構。
あーそうか。ビキニアーマーとかああいうのと比べるとってことかな。
あーそうですし。なんかねやっぱりそれまでの中華キャラって下のパンツが太いね。
カンフーっぽいなごとしたのを履いてる印象あったから僕はやっぱ驚きましたね。あの靴のデザインとかもね。なんだか。
これ多分ラゴスさんが露出控えめって感じてるのはあれじゃないかな。足が生足じゃないからちゃうかな。
あーなるほどね。そうかもしれない。確かに。
でね確かにねブーツも結構膝下の長いブーツ履いてるし。
ただその出てる足の面積は少なく見えるけど太ももが太い分実は面積自体広いっていうね。
確かにね。
やっぱそのデザインがすごく秀逸ですよね。
そうですよね。今読んでて思ったけどやっぱ肩の膨らんだ形状あれも体は華奢だけどシルエット的にはちゃんとがっしりして見せるからあれもやっぱ上手いデザインなんだなって思いますね。
でねストゼロみたいに手自体を大きくするんじゃなくてね手首にパーツをつけることで大きく見せると。
09:01
でねさっき長谷川さんが言ってたトゲはね。
そうそう。なんだろうあれって感じでしたからね。
でもねこのキュートにする気があるのかないのかっていうところはもう言われてる通りですよ。これ多分可愛らしさと強さを表現してるんだと思いますこれはね。
両方ね。
そうそうトゲは攻撃性の現れですから。
可愛いだけじゃないぞという演出だと思うんですけどね。
続いて三節根さんからいただきました。
鉄拳シリーズよりニーナ&アンナウィリアムズです。
持ちキャラではないんですが友達と対戦すると負け知らずです。
強さの秘訣は手数スピード上下に打ち分け可能な技の数々そして勝利した時の相手に与える屈辱感です。
チクチクとワンツーパンチとローキックを基本に上下どちらから来るかわからない技で翻弄するのがセオリーです。
勝利ポーズをよく真似てました。
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
はいここで鉄拳ですね。
ニーナ&アンナウィリアムズ姉妹ということで。
ああそうかと思いましたね。そうだそうだと女性キャラね。
こちらも非常にこの頃では人気のあるキャラだと思いますけどね。
そうですね。
シャオユーって最初いないですよね。
そうですね。
僕もアンナは使ってたな。
でもなんかこのニーナとアンナって姉妹でキャラが立ってるって感じしますよね。
ああします。仲悪いし。
そうそう仲が悪い姉妹っていうね。なんか面白いですけど。
ただこれサンセスコンさん持ちキャラじゃないと。
でも友達と対戦したら負け知らずっていうね。
いかにニーナアンナが強かったかっていうね。
一応この人たち格闘技としては骨宝使いっていうことになってるんですけどね。
ああ骨宝だったんですか?
骨宝ですよ。
ああそうか。
ニーナの構えそうでしょ。
まあ確かにね。確かにそう。
パンチパンチも骨宝でしょ。手刀で。
確かにね。
まあ言われてる通りね。なぜ強いかというと手数です。そして速さ。
速いですよね。
でもうボタン連続で押してるだけで上中下打ち分けてくるっていうね。
強さね。
さらに投げ関節持ってるっていうのがやっぱ強かったんですよ。
打撃が強いだけだとそこまでじゃないんですけど。
打撃で固まったところを投げてくるから強いんですよ。
気になるのがこれ最後ですよ。勝利ポーズをよく真似てましたね。
え、これどのポーズ?
どれもかなり女性っぽいポーズですけど。
そうですね。
まあこれ負けてこのポーズやられたらめっちゃムカつくでしょうね。
強発としては最高だと思いますけど。では次は長谷川さんお願いします。
はい。もちょーさんからいただきました。
思い出のキャラといえば風雲目視録のキャロルしかないでしょう。
ゲーセンのインストイラストにこれも武器と矢印が書いてあって
12:00
キャロルのゴムボールに矢印が向いているイラストを覚えている人は
とても多いと思います。
しかも風雲目視録の好一点なのに続編では登場せず
ロサに差し替えという不遇の扱い。やっぱり新体操と合気道を掛け合わせるとき
せめて武器はリボンかフラフープあたりにしていればまだ印象が違ったかも。
ゲーム中は可愛いのに勝利画面でアメコミ風イラストの老け顔になるのも残念だったなぁ。
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。ということでここで急に来ましたね。さすがモチョウさんというか。
これはどうなんですか?ツッコミ待ちなんですかね?
いやこれはでもモチョウさんはね、以前どこかで話したと思いますけど風雲目視録大好きと。
目視録に非常に詳しい情熱を持ってらっしゃる。
その風雲目視録大好きなモチョウさんが言ってるんですから本当に好きなキャラなんでしょう?
まあね、まあまあまあ思い出キャラですからね。記憶に残ったっていう意味ではね。
そういう意味ではな。この風雲目視録はもうキャロルに限らないんでね。
どいつもこいつもキャラが立ってるやつばっかなんで。
もうね、主人公からしてね。
主人公が一番有名ですね。やっぱり。
ある種正しい主人公ですよね。一番目立ってますからね。
いやすごいよ。面白くてね、ご存じない方に説明するのは難しいですが。
これどうでしょうね。厳密に言うと対戦格闘ゲームというよりは、一作目はちょっとアクションゲームよりかなっていう気がしてるんですけど。
アクションよりですね。
あのステージの中を本当に色々動き回れて天井ぶら下がったりとかできるんで。
そうそうそうそう。
どっちかっていうとスマブラとかにちょっと近い感じ。
そうですよね。
なると思うんですけど。
2D版のパワーストーンというか。
そうそう。で、全キャラ飛び道具持ってるんで、離れたとこからも攻撃できるっていうね。かなりステージを広く使った対戦ゲームなんですけど。
なんか新しいことをしようっていうね。
そうそう。SNKのゲームなんですけどね。で、このキャロルっていうキャラクターは新体操とゴムボールで戦うっていうキャラなんですけど。
この噴木しろくのコンセプトっていうのが格闘術と何か武器を組み合わせた人たちが出てくるっていうゲームなんです。
そうです。いろんな武器持ってる人がいるんですよ。
だから主人公は空手とブーメランを合わせたんですよ。
そうね。
もう本当これだけ聞いたらマジかと思うでしょ。
正気かって思いますからね。
これね、もうネットで調べたらすぐ出てきます。空手ブーメランって入れたらもうすぐ出てきますから。
そうですよ。風雲剣。
そう、風雲剣。ぜひね、調べてみてください。
うーん。
まあこれね、言われてますけど。続編のね、風雲タッグバトルっていうのが出たんですけど。
15:04
はいはいはい。
それにはなんとね、この1作目の唯一の女性キャラだったのがリストラされまして。
そう。
ロサっていう全く新しい女キャラが出てきたっていうね。
あれですね、コンを持ってるキャラでしたっけ?ロサって。
いや、あれは男の方。
ああ、あれ男でした。
キムの親戚みたいなのが棒を持った方。
ああ、あれが棒を持ってたんでしたっけ。
そうそう、あの包脚する方ね。
で、ロサっていうのは軍隊格闘術と2本刀を持ってんのかな。
ああ、そうだっけ。
鉢巻きしてね。
そうそう、軍人っぽい格好だった。
そうそうそう。
もうなんか融合して覚えちゃったな。
まあかなりね、強そうな見た目のキャラでした。
そうですよね。
キャロルに比べたらね。
そう、かわいいキャラを押しのけて、かわいいキャラではなく強そうな女性が入ってきたということで。
確かにね、身体操とボールではどう見ても強そうに見えないですからね。
そうね、身体操。
これね、もちろんさんも言ってますけど、せめて武器をボールじゃなくてリボンかフランフープにしとけばよかったんちゃうかなって。
ああ、まあでもどうかな、スターグラディエーターでそんな人がいたよ。
私的には身体操の武器で一番強そうなのはやっぱりコンボやと思うんですけどね。
そうですね。
普通に武器でしょ、だってあれ。
あれで戦われたら痛いですからね。
そうそうそう。
まあね。
勝利画面でアメコミ風になるっていうね。
この風木史録の勝利画面の絵は全部ね、リアルタッチだったんでね。
そうですね。
とても日本のゲームと思えないグラフィックだった。
では続いてカステルさんからいただきました。
今回のテーマ好きな格ゲーキャラ女性編ですが、うちはKOF95のアサミア・アテナを推したいと思います。
アサミア・アテナといえば毎回のようにビジュアルが様変わりし、絵が安定しないキャラとして有名ですが、なぜ95を推すかというと声優にあります。
95アテナの声は当時桜井智さんの事務所の後輩だった長崎萌さんがされているのですが、
彼女がデビューする前のナムコワンダーエッグでの公開オーディションから応援していたので、
アサミア・アテナのゲームデビューをファン一同でお祝いしたのを思い出しました。
この頃桜井智さんの事務所スタッフさんが事務所の隣をファンのコミュニティスペースとして開放していたのですが、
そこにはネオジョー協会も導入されていて、桜井智さん、長崎萌さんとKOFで対戦するというレアイベントも発生していました。
といただきました。ありがとうございます。
カステルさんはKOFのアサミア・アテナ、しかも95のアテナということで。
これね、実はKOFのアテナって毎年声替わりするというか、
服も変わるし声も変わるみたいなキャラクターだったんですね、しばらくね。
18:01
非常にカステルさんが細かく紹介してくれているのでわかりやすいのですが、
言われている通り、94から95になった時にアテナの声優をオーディションで決めるというふうにしたんですよね。
それが言われていた長崎萌さん。
しかもカステルさん、さすがというか、このオーディションから応援していて、
デビューをファン一同でお祝いしたというイベントに参加していたんですね、これ多分ね。
そうですね。
しかもこの事務所の隣をコミュニティスペースとして開放して、桜井智さんと長崎萌さんと対戦するというこんなイベントをやっていたというか、
今だとなかなかできないイベントですね、これ。
ちょっとね、難しいでしょうね、今はね。
今だったらめちゃくちゃ人集まるイベントじゃないの、こんなことしたら。
すごいな、これは思い出としてはすごい濃い思い出ですね、これは。
そうですね。まさに今回のね、思い出募集にふさわしい思い出っていう感じのね。
すごい思い出ですよね。
でね、こちらカステルさんはですね、先ほど紹介したもちおさんとお二人でゲームのポッドキャスト番組をやられてます。
誰かと誰かのゲーム話というね、ポッドキャストをやられてまして、
親旧関わらずゲームに関わることをお二人で話しているという番組ですので、よかったらチェックしてみてください。
では次、長崎さんお願いします。
はい、彦神さんからいただきました。
ユリ坂崎です。
リュウコ無印の時のか弱いイメージはどこへやら。
あまりの変わりようにびっくりするも。
コスチュームの可愛さ、声の可愛さ、動きの可愛さに惹かれてついつい使ってました。
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
ここでリュウコの剣のユリ坂崎ということで、これも入るだろうと思ってたんですが。
わかる。
これ言われてる通りですね。リュウコの剣一作目ではさらわれてる子ですこれね。
そうですよね。助けを待ってる子ですから。
そうですそうです。だからファイナルファイトで言うとコーディの恋人ですよ。
そうですね。
母の娘ですよ。
それがなんと二作目になるとさらわれてた女の子が戦うというね。しかも強い。
そうなんすよね。
もう才能に恵まれててね。みるみる極限流を吸収して自分のものにしていくというキャラクターになりまして。
才能だけだったら、リョウよりもロバートよりも上ですよね。
いやー抜いてますね。もう完全にね。
だって一瞬でいろいろ覚えて。
そうですよ。
覇王昇皇剣まで打っちゃうから。
覇王昇皇剣打てますからね。
言われてるようにコスチューム、これもね。チュンリーと同じくキャラクターデザインが秀逸なんですよね。
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上手いですよね。
上半身が空手の道具を身につけててですね。下半身はあれはなんて言ったらいいかな。タイツ?
かなぁスパッツともちょっと違う。
今で言うとそうね。スパッツですね。を履いてると。
非常にその格闘家らしさと女性らしさというかちょっとこうアクティブな感じとかも表現されててですね。
いいデザインだなと思います。
そしてね言われてますけど声の可愛さ。これね私もねユリの声大好きなんですよ。
わかる。可愛いですよね。
めちゃくちゃ可愛いんですよ。でこの方声優さんとかじゃないんですよ。
あ。
堀江香里さんというか。
社員さん。
いや社員ではないんですけど声のお仕事されてる方ではあるんですが声優さんではないんですよね。
あ。じゃあ劇団とかですか。
ナレーターとかね。
はいはいはい。
でも声がめちゃくちゃ可愛い。
うん。わかる。そのちょっと生っぽさと可愛さと両方あるじゃないですか。
すごくねあの幼い声なんですよ。
あそうですね。
うん。でもそのすごく通る声質でですね。ゲームでもすごく聞こえるんですねやっぱりね。
うん。
まあ可愛くてですね本当に私もユリはねすごく好きなキャラなんですけど非常に人気ありましたよ。
あの覇王昇皇剣の時のケーンって伸ばすのが可愛いんですよ。
ねえやっぱああいうところがねいいですよね。あの同じ技でもね言い方で変わりますからね。
そうそうそうそう。
覇王昇皇剣って言いますよね。
そうそうそう。
あれがねいいんですよ。
では続いて岸和田てんこもりさんからいただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
はいここで豪傑寺一族からおうめと。
うん。
確かに女性キャラではあるんですが。
うんうん。
まあ言われてる通りですね。基本状態がおばあちゃんだと。
うん。
なんですけど相手に抱きついて何でしょうねあの若さを吸ってるような。
そうそう。エネルギーを吸い取るみたいなことするとね。
そう。一時的に若返ってめちゃくちゃ可愛い女の子になるというね。
もうこれ最初にやったもん勝ちやなっていうキャラなんですよ。
そうね。
本当に。
そうね。
これ知ってる方は本当に当時衝撃を受けたキャラだとは思いますよ。
本当あのゲーム代表するキャラですよね。
24:01
そうですね。やっぱり豪傑寺といえばおうめでしょうよ。
主人公のことは覚えてないけど、おうめとお種は覚えてるっていうね。
まあ実際ね一族の当主ですから。
確かにね。
でまたねすごいのがその1キャラなのに2キャラ分の労力がかかってると。
もう完全にあの見た目も技も変わりますから。
非常にね実は贅沢なキャラクターなんですよ。
確かにそうですね。
ただおばあちゃんの時の技がね本当生理的にダメな人はダメだと思いますけど。
入れ歯飛ばしたりとかね。
まあでもこの辺りがこの豪傑寺一族っていうゲームのコンセプトであり世界観なんですよねこれ。
そうですよね。
なんせ出てくる人みんな一族ですからね。
そうそうそう。
全員血縁ですからこれ。
血縁で一族でトーナメントしてるっていう設定なんで。
当主をね決めるための戦いでしたよね。
そうなんです。そこもねなかなか独特でね。
では次長谷川さんお願いします。
はい豚骨さんからいただきました。
はじめまして豚骨と言います。
3ヶ月ほど前からBBB社の放送を聞き始めて今やっと240ステージくらいまでたどり着きましたが
格ゲーキャラ女性思い出募集ということでまだ全部の放送は聞き終わっていないのですが我慢できなくなりここでお便り出しちゃうことにしました。
知らぬいまいさんの勝利ポーズのボインがボインボインしている思い出。
僕の他にもこの思い出語る人いるんじゃないの?というか格ゲーやってる人はみんなそこしか見てないよねといただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
ということで初めてのお便りということでね。
まあようこそって感じですけど。
3ヶ月ほど前にBBB社っていうのも初めてのパターンですけどね。
そうですね。社って会社の社がくっついてますけどいつの間にか我々会社にやってましたね。
3ヶ月ほど前から聞き始めて今240ステージ。
早くないですか。
なかなかのペースですねこれもね。
どうもトンコスさんも最後まで聞いてからお便り出そうと思ってたみたいでですね。
そうですね。
聞き終わってないのですが我慢できなくなりここでお便り出しちゃうことにしましたってもう全然いいんですってだから途中で。
その後です。初めてのお便りがいいのかなって。
だからもうこれこそだからもう出さずにはいられなかったところが溢れ出てるわけですよ。
でもそうですしだよねこれもう本当に前はね本当にね。
知らぬ今井っていうのはねガロー伝説2から出てきたキャラクターですけれどもまあ何と言ってもいわゆる父ゆれってやつですよ。
27:02
そうですね。
女性キャラクターの胸が揺れるという表現を入れたことでもあのチュンリーを超えたと言われたキャラですから。
そうですよね。カプコンにチュンリーありだったらSNKはやっぱマイですよね。
いやもう格闘ゲームのヒロインの座を2分するのはこの2人ですねチュンリーとマイと。
しかもそれがね今ストロークではどっちも出てるっていう。
そうそうそうそう。
なんて贅沢なゲームやっていう。
でまあこれがね面白いところがマイのねキャラクターデザインもやっぱりよくできてると言われてまして設定が忍者クノイチということでちょっとお色気ありのチュンリーと違って露出度の高い衣装ねとなってましてで着物ベースにした服を着てると。
はい。
でねこれわざとなのかわからないんですがチュンリーがイメージカラー青でマイは赤なんですよね。
まあねヒンも使うし。
そうそうそう。
そこも対照的ですね。
たまたまだと思うんですけどそう結果的に対照になってると。
でこれねマイのキャラクターの誕生秘話で有名なんですけどもともと男キャラだったんですよマイって。
男の忍者キャラとして考えられてたらしくて。
でそれが途中で女性キャラになってああなったということらしいんですけども仮に男キャラで赤ベースで出てたらフーマルと被ってたんちゃうかなと。
フーマルね。
ね。
それはそれでちょっと見てみたい気はするんですが。
なのでねこのマイっていうのはチュンリーとはまた全然違う方向性で格闘ゲームの女性キャラとしてすごく人気だったキャラクターと。
そうでマイもね僕は声かわいいなと思ってましたね。
ああいいですね。ちょっと鼻にかかった声というか。
そうそう高いんですけど。
ソギアコヤさんというね方がやられてました。
ああそうなんですね。
この方もですね声優さんじゃなかったですね。
あのSNKは当時はそういう方が多かったですよね。
カプコンもSNKも同時期ぐらいにもともとね開発の人がキャラクターの声をやってたんですがやっぱりプロの人を使おうということでプロの人使いだした時期は一緒だったんですけども。
SNKはね結構あの大阪の劇団とかそういうところに所属している方をよく使ってましたね。
このソギさんも劇団外場小町の女優さんです。声優さんではないんですよね。
でもねやはりね声は素晴らしくいいということで。
マイとかユリは声も合わせてのキャラクターとしてすごく魅力的なキャラに結果的に仕上がっていると思いますね。
では続いてカイリさんからいただきました。
30:13
きましたね。
強烈な印象で忘れられません。といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
もうカイリさんも待ってましたということで。
まあたくさんのキャラね挙げてくださってますけど。
サクラ、キャミ、モリガン、イングリッドっていう最新キャラですけど。
でも一人選ぶならばサムスピのシャルロット。
まあこれも入るよね。
まあ強かったですしね。
まず強かった。
まず強い。
でもまあシャルロットもやっぱりキャラデザインが良かったと思いますよね。
良かったです。あれね本当あの時代のデザインだなと思いますね。
鎧のねデザインって。
まあ鎧と言えないようなメーカーっぽいじゃないですか。
肩当てとかすごくでかくて。
なんかねすごくまとまった良いデザインしてますよね。
そうですよね。
青い服と金髪がすごく色のコントラスト綺麗だし。
僕ねこの大斬りとかのエフェクトかっこいいなと思ってました。
なんていうかライン状のエフェクトがピッて入るじゃないですか。
そうですね。
あれかっこいい。
あそこは非常に上手いですよね。
その実際に剣を動かすんじゃなくて。
もう剣の軌跡を見せることでそういう風に動いてるように見せるというね。
そうで新しいじゃないですかなんていうかねあんまりそれまで見なかった感じで。
いや面白い。
でシャルルトのキャラデザインもチュンリーに通ずるところがあって。
下半身はすっきりしてて動きやすいんですけど上半身が結構ゴツゴツしてると。
確かにね。
で持ってる武器がイメージはねシャルルトって騎士なんですよねヨーロッパの。
そうですね。
騎士なんですけど持ってる武器はフェンシングの細い剣を持ってると。
レイピアですよね。
だからいわゆる西洋刀じゃなくて細いね針みたいな剣を持ってるわけですよ。
一見するとやっぱり他のねその日本刀とかに混ざると弱そうに見えるんですけどそれを先ほどね言ってたのエフェクトですよね。
剣で切った軌道をエフェクトで見せることによって強く見せてるんですねあれはね。
で実際に強いと。
サムスピはねゲームの特徴でもあるんですけどすごく手応えが強い格ゲーだから。
それも相まってねカイリさんがおっしゃる大斬りのねジャンプ大斬りはね。
めちゃくちゃ強かったね。
すごい強かった。
ほぼ返せないですからねあれ。
あれ反転もすごい強かったですよね。
めちゃくちゃ強いですよめちゃくちゃ強い。
であの侍って小龍拳強くないんでね。
そうそうそう出が遅い。
33:01
遅いし無敵もないから。
だからね侍は特にですけどその技の強さもキャラのイメージにすごく連動してるところ多い気がしますね。
だってもうね刃王丸なんてもうやっぱ大斬りのイメージめちゃくちゃありますよね。
すごいどっからでも勝てる気がしますからね。
刃道剣で出す技とか体育技とかよりも大斬りですかね。
大斬り。
通常技。
大体のキャラがそうですよね必殺技より大斬り。
それがねなんか良かったんですよね。
良かった良かった。
侍スピリッツっていうものはこういうゲームなんだっていうのを表してましたよね。
そうそうゲームコンセプトがすごい感じられる。
そうですよね。
コンボ芸人になる前はね。
そうそうそうそう。
だから上手い人ら同士でやると必殺技使わないっていうね。
そうですよね。
だから前のゲームになるから。
そうそうそうそう。
SNKのゲームにしてはちょっと異質な気がします。
まあまあどんどん極まっていくと小足小足からどっちが投げるかみたいな戦いになるんですけど。
まあねそうなっちゃうんですけど。
まあでもね侍スピリッツもやっぱりゲームとキャラ人気、キャラ人気どちらもがね相まって当時話題になったタイトルだなと思いますけど。
まあそんな中でもね人気のキャラでしたよねちゃんと。
岡野さんからいただきました。
1Pさん2Pさんこんにちは。
思い出の女性格ゲーキャラは友達が使っていた侍スピリッツのシャルロットです。
あの腹立たしくも凶悪なジャンプ大斬り。
あれを連発されてあこのゲーム無理だってなりました。
そう思いつつもその後何回もプレイするのですが。
同じ友達にはスト2ダッシュでサイコハメやられてたのでこれで2回目です。
外見は好きなんですけどねシャルロット。
といただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
続けてシャルロットですけど。
これはただ良い思い出じゃないような。
今度もシャルロットなんですが中で書かれている通りもあの凶悪なジャンプ大斬り。
言ってましたねさっきと同じ。
しかもねこれね岡野さんの友達が悪いよこれ。
同じ友達にスト2ダッシュでサイコハメやられてたってそういうのが好きな友達じゃないか。
そうですねこれは勝ちたい人というかね。
キャラが好きというかなんかもう強い技で圧倒したいみたいな人ですね。
そういうのもね楽しみ方って分かりますけどやられた方がたまたまと思うんじゃないですかね。
まあでもねそういう人をね倒すのもまたね楽しみだったんですよ当時。
何とか倒したろうと。
36:01
でもね最終的に結局ね同じキャラ使ってね同じことするんですよ。
ミスった方が負け対決になる。
岡野さんも言われてますけど外見は好きなんですけどねってシャルロットということで。
まあこんなことされたらね嫌いになりますよね。
しょうがない確かにあのジャンプ大斬りはなあ。
強かったですね。
では続いてキミユコさんから頂きました。
バーチャファイターシリーズのサラ・ブライアント。
バーチャファイター1ナムポリゴン時代のキャラクター選択画面の怖さは衝撃的でした。
しかしやはり彼女の魅力はサマーソルトの美しさとダメージ量につきますねと頂きました。
ありがとうございます。
ここでバーチャファイターからサラ・ブライアントということでブライアント兄弟の妹かな。
ですけどもこのね1作目はもうポリポリね。
かなりポリゴンが少なかったんですが2になってちょっと可愛らしくなったと。
でサマーソルトの美しさとダメージ量ね。
まあこれもさっきのシャルロットと同じくですねやっぱりキャラクタープラス技の魅力ですよね。
まあこれサマーソルトってブライアント兄弟を象徴する技ですけど。
そうですね。
決してねスト2の小龍拳みたいに無敵があるわけじゃないのに強いっていうね。
まあなんか見た目以上に減りますよねあれ。
あれねやっぱりカウンター値入ってるんだと思うんですよね。
あーなるほど。なんていうか鉄残光とかって減るって感じの動きじゃないですか。
うんうん。
あれはほんとね刈り取られる感じで減るんだよな。
そうそう。
サクッとやられて。
まあ大体サマー当たる時ってカウンターで当たるんですよ。
だから。
そうですよね。
素当たりした時ってそんな減らないですよ実は。
うんうんうん。
スカッて感じなんですけど相手が踏み込んできてなんかやろうとしてるとこうねシュホッてこう行くと。
そうそうそう。
ガーンと減る。
やった方はすごい気持ちいい技ですよねあれね。
そう。やった方は気持ちいいしやられた方はやられたのもわかるんですよ。
あー取られたなっていう。
そうなんだよな。
そうそうそう。
だからこの技のかっこよさと相まってサラがすごく魅力的に見えたと。
うん。
いうことですねこれをね。
うんうん。
では次長谷川さんお願いします。
はい。山鯨さんからいただきました。
私の思い出の格ゲー女性キャラといえばやはりデッドアライブのカスミです。
バーチャファイター前世だった当時3Dモデルの女性キャラで初めて可愛いと思えたのが近所のテクモピア過去テクモ直営ゲーセンで見たカスミでした。
中学生だった自分には人前でプレイするのが気恥ずかしくアーケードということでハードルが高かったこともあり、
当時バリバリのセガ派だった私はサターン版を発売日に即購入しました。
39:01
追加コスチュームの制服姿のカスミになんとなく罪悪感のようなものを感じつつもスカートが綺麗にひるがえる様子を見てサターンでここまで表現できるのかと驚き、
当時まだ撤回されていなかったサターン版バーチャファイター3の移植にも期待を膨らませながら遊び倒しました。
このようにサターン版は非常に完成度が高かったのですが現在に至るまでモデル2版の完全移植はされていないのが未だに心残りです。
今年で30周年らしいのでそろそろモデル2版のカスミをプレイしたいなぁといただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。ここでデッドオアアライブのカスミと。主人公ですね。しかもこのヤマクジラさんの言われているカスミは1作目ですねこれね。
バーチャファイター前世だった当時に3Dモデルの女性キャラで初めて可愛いと思えた。これは間違いなくそうなんですよ。このデッドオアアライブがヒットした大きな理由の一つがこのキャラクターモデルです。
そうですね。
実はデッドオアアライブの1作目ってモデル2基盤を使っているんですよね。だからバーチャファイター2と同じ基盤なわけですよ。
ところがバーチャファイター2の更よりもカスミはもっと女の子らしく表現されていると。
なんかねこだわりをすごい感じますよね。
女の子をいかに可愛らしく作るかというところにね力を入れて作られたゲームで。かといってゲーム内容が何パかというとゲーム内容は結構ハードでね。
ちゃんとバーチャファイターとも差別化されているゲームだったんですよね。
なんかねあれはあれでわかりやすさがあったというか。あそこからね3D格ゲーに入れた人もいるのかなっていう。
いると思いますね。
当時としては女性キャラ多めでしたよね。
多かったですよ。だからそっちが売りですからね。
ですよね。
で山鯨さん当時バリバリのセガ派だったと。
いうことでサターン版を発売日に買って遊んでたと。
追加コスチュームの制服姿のカスミに罪悪感を感じつつ。
これあの短いスカートをひらひらさせて戦うということでね。
まあ中学生だったらちょっと思春期だと恥ずかしいですねちょっとね。
確かにね。
人前で遊ぶのはね。家だといいですけど。
それでもサターンでここまでできるんだなと驚いたと。
でこの書かれてますけど当時まだ撤回されていなかったサターン版バーチャファイター3の移植ってこんなことしてたんですね。
サターンでバーチャー3は無理でしょスペック的に。
っていうかねなんていうかこのこれなんかデッドアライブには関係ない話じゃないですか。
こういうのがね入ってくるのがセガファンだなーって。
そうですね。わかる。
ねーいろいろ言いたいことがあるんですよね。
ねーそうそうそうそう。
42:00
でまあ最後ね言われてますけどサターン版は非常に完成度高かったけれどもモデル2版のデッドアライブの完全移植が出てないと。
これプレステ2で出たやつは完全版じゃなかったのかなあれ。
そうかもしれないですね。
でプレステ2でもデッドアライブ出てたと思うんですけどあれモデル2版とは違うのかよ。
どっか違うのかもしれないですね。
まあまあでもね今年で30周年らしいんで何か動きはあるかもしれないですよもしかしたらね。
いやでもかすみじゃないんですけどテクモピアって僕初めて聞きましたよ。
そうねテクモの直影ゲーセンなんてあったんですね。
ねー知らなかったこれ結構貴重な体験かもしれないですよこれ。
え関東にもなかったっすか。
いやあったかもしれないですけど全然直影って言ったらやっぱりタイトー性がナムコの印象ですよね。
カプコンとかSNKも持ってたけどやっぱそんな数があるわけじゃなかったじゃないですか。
そんな中でもテクモピアは。
もっと少ないんじゃないじゃあ。
ね結構珍しいんじゃないかなと。
関東で見たことないって言ったら相当少ないってことですよ。
逆にねあの頃はゲーセンがもうどこ行ってもあったから。
まあ確かに。
わざわざ遠出して行こうっていうのはねよほどのね格ゲーマーとかであそこのエリアには強い人いるぞとかで行く人はいたかもしれないけど基本的には近場でね。
そうね。
だから気づいてなかったのかな。
でもこのテクモ直影のゲーセンってちょっと見てみたい気がしますねどんなゲームってあるのかな。
そうなんですよ何あるのかなって。
やっぱクニオ君とか置いてんじゃない。
そうかな。
クニオ君が何初代からドッジボールから全部並んでんじゃないの。
それは結構あっかんな気がしますけど。
あの幻のネオジオ版のクニオ君とかも置いてたんじゃない。
それは今となってはレアですけどね。
じゃあ続いて柑橘類さんからいただきました。
ガローデンセツーのしらぬいまいです。
小学生の低学年の頃に知ったと思うのですがこの名前のかっこよさに惹かれました。
さらに忍術、炎といったかっこよさもまた魅力です。
それから個人的に柑橘類が好きなのですがしらぬいはデコポンの生産で有名な地名でもあるので好きだったりします。
といただきましたありがとうございます。
ありがとうございます。
こちらも初めての方ですよね多分ね。
そうですね。
ペンネーム柑橘類さんなんで個人的に柑橘類が好きなのですがって言われてでしょうねって思っちゃった。
そうですよね。
柑橘類が好きなことがフックになってしらぬいまいを好きな人って多分。
面白いですね。
なかなかいない。
面白い。
そうそうこれ私も聞いたことあります。
このデコポンの生産地がしらぬいっていうところね。
SNSでちょっと前に話題になってましたけどこのしらぬいって漢字あるじゃないですか。
45:02
この漢字の読み方を知ったきっかけは何ですかっていうアンケートを取ってて。
なるほど。
これね世代によって違うんですよ。
やっぱそのラノベのキャラだったり漫画のキャラだったり。
まあね。
我々世代だったらやっぱりしらぬいまいが強いんじゃないかなと。
そうですねしらぬいまいかしらぬいけんあんしかもうね。
そうそうしらぬい。
そうね。
あとあれかなカムイとかあっちの白棟三平の漫画とか出てきてたんじゃないですかね。
まあいそうですよね。
でねこの名前のかっこよさに惹かれたっていうのはもう非常に重要ですよね。
重要特に小学生なんてね雷打ちされてます。
しらぬいまいですからね。
これでしらぬいって読むのってもうそこだけでね。
さらにそこに忍術と炎ですよ。
ねえかっこいいものしかないですね。
もう嫌いなわけないやん。
ない。
しかもくの位置ですからねもうたまらないですね。
好きなものしかないっていう。
でまた強いからガロスペンときはめちゃくちゃ強かったのよ。
強かった。
結構なんでもできるキャラですしね。
そうっすよ。
龍炎舞がめちゃくちゃ強かったんだよね。
そうあれね対空にもなるしコンボパーツだし。
じゃあ次はさかさんお願いします。
はいコジラAKAスピニング東宝府ハイさんからいただきました。
ガロー伝説のしらぬいまいです。
前も後ろも日本一。
我々小学生男子はわしづかみにされました。
ツーラインバトルを活かしたキャラだったと思います。
といただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
続いてしらぬいまいです。
前も後ろも日本一。
これはおそらくですね。
前は胸元、後ろは下半身ということで。
本当にねデザインがすごいあざといなと。
そうね。
よくできたデザインですよ本当。
だからこそね今の時代の3Dになっても映えるんですよやっぱね。
我々小学生男子はわしづかみにされました。
されるな。
もう小学生中学生行きますからね。
高校生も行くな。
行く。
いやでもねこの前もやっぱ人気ですね。
人気ありますね。
まあさすがそりゃそうですよね。
チュンリーと人気を2分するキャラですからね。
では続いてナミヘイさんからいただきました。
思い出の格ゲーキャラ女性編ということで真っ先に浮かんだのはスト2のチュンリーです。
ベタですみません。
私格ゲーに限らずアクションゲームが苦手であまりプレイしてこなかったのですが、
スト2だけはスーパーファミコン本体と一緒に購入し、
友達と徹夜でプレイして親指の感覚が麻痺したことを思い出します。
チュンリーも何度か操作したことありますが、
ちらちらどころか丸見えの鍛え上げられた客船日に目を奪われまくっていました。
48:02
そんな私でも知っているキャラで圧倒的知名度。
やはりチュンリーは格ゲー界の女王ではないでしょうか。
といただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
ここでまたチュンリーと。
チュンリーの時は皆さん謝るんですよね。
ベタですみません。
これは枕言葉ですね。
ベタですけどやっぱりチュンリーですね。
知っている人ならつい言っちゃいますね。
ナミヘンさんは格闘ゲームどころかアクションゲーム自体が苦手ということで
あまり遊んでいないけれども、
それでもスト2はスーパーファミコン本体と一緒に買って遊びまくったと。
これ非常に大事なことじゃないかなと思うんですけどね。
このゲームが遊びたいから、格ゲーだからじゃなくてね。
これが遊びたいから本体と一緒に買ったと。
ちらちらどころか丸見えの客船日。
なんせ隠してないですからね。
そうですね。
あれスリットじゃないですからね。
前誰やから単に。
前誰ですね。
チャイナベースとはいえチャイナのスリットじゃないから。
だからそんなアクションゲームとか格闘ゲームあんま遊んでないナミヘンさんでも知っている圧倒的知名度。
これ言われてる通りですよ。
格ゲー界の女王は間違いなくチュンリーだと思いますよ。
そうですね。
パイオニアにして女王です。
2大巨頭で言うとやっぱりチュンリーと知らぬいまいということでしょうやはりね。
では次長谷川さんお願いします。
よしはるさんからいただきました。
これは断然モリガンですね。
初めての出会いはセガサターンのバンパイアハンター。
ぬるぬる妖艶に動くかっこいいセクシーお姉さん。
その後のセイバーはもちろんカプコンの格ゲーにはかなりの頻度で参戦してるんですよね。
一度見たら忘れられない誰もが知っているキャラではないでしょうか。
彼女のデザインは最上級でいまだそれを超える女性キャラはおりません。
バンパイアシリーズは続編が能止まれていますが様々な事情で実現されないんですよね。
でも私はいつまでも待ってますからねカプコンさん。
そして直近のストロークの参戦を鑑みてモリガンもいつかのイヤーでやってくることあるんですかね。
バケモノなので世界観を壊すかなと思うのですがイングリッド出てきたしいつかでいいので期待してます。
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
ということでようやく出てきたバンパイアのモリガンと。
意外と出てこなかったですね。
そうですね。
やっぱあれかな世代としてはちょっと後って感じなんですかね。
そうかもしれないしまずはチュンリーからっていう感じもあるからどうしてもカプコンですからね。
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だから第3の位置にはいると思うんですよね。
そうそういるいる間違いなくね。
モリガン。
まあバンパイアはねうちの番組でも話した回がありますのでそちら聞いていただけたらいいと思うんですが。
バンパイアっていうのはその世界中のモンスターや怪物が出てきて戦うという格闘ゲームで。
モリガンはその中でサキュバスというね陰魔ですか。
いやらしい悪魔ってことですよ。
として出てくるということでコスチュームも非常にセクシーなコスチュームで出てくると。
バンパイア自体がねアニメーション枚数が多く使って動いているというゲームでモリガンももう非常に細かく動いてたんですが。
モリガンはちょっと特殊でね他のキャラに比べると意外と動いてる感は少ないんですよ。
確かにそう。
ただフットワークね何もしてない状態の時の手だけがめちゃくちゃ動いてる。
そうね。
短期ポーズが一番動いてるかもしれない。
そう私モリガンのイメージってそこなんですよ。
バンパイアの中であんまり枚数少ないキャラやなと思って。
そうですねあの飛び道具の時とか結構固定モーションですもんね。
エフェクトだけは。
そうそう通常技もそんなにヌルって動いてないでしょ。
確かに少ない気はする。
ストロークの秋みたいなああいう動きをしないじゃないですか。
ちょっと独特だなと思ってたんですけど。
言われてる通りですね。
いろんな格ゲーにほぼゲスト出演するというぐらいの人気があるキャラで。
やっぱりやってることは波動昇竜系だから扱いやすいんですけど、キャラクターとしてはあんまり被らないんだと思うんですよ。
見た目的な意味ではそこまで被りがないんですよね案外ね。
吉原さん的にはもうモリガンのデザインは最上級で未だそれを超える女性キャラいないと。
僕はモリガンってゲーム中のドット絵が一番魅力的だなと思ってて。
カプコンの人が特に無印とハンターぐらいまでのイラストはすごくいいんですけど、いわゆるOVAとかのモリガンよりもゲーム中の動いてるモリガンの方が魅力的なんですよね。
それはだってオリジナルですからそこがね。
その印象すごい強いですね。
私もね、個人的にモリガンってアニメとかで動くとちょっと安っぽく見えるんですよね。
デザインとしては結構あっさりしてるんですよ。
だからちょっとね、大画面というかアップになったりした時に間が持たないのかなと思うんですけど。
多分ですけど、カプコンのオフィシャルイラストとかを見てる限り、ある程度デフォルメしないと生えないデザインって感じがあるね。
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なるほど。確かにそうかも。特に本当最初のイラストとかってすごくギリギリのデフォルメ具合してますもんね。
そうそう。だからあれを結局アニメ化した時に普通の女性体型として描いてしまうとダメなんだと思うんですよ、私はね。
多分それこそ本当普通の女性になっちゃうんでしょうね。
最近流行ってるナロウ系とか異世界転生系でサキュバスって出てきたら大体あのデザインなんですけど。
そうなりますね。
あれって言ってしまうとロスドの高いレオタードみたいな着てる感じのデザインじゃないですか。
それを普通に描いたら本当に安っぽいんですよね。
そうね。
だからそこをいかにそうじゃなく描くかっていうところが、やっぱりこの最初のヴァンパイアのカプコンのデザインがすごく秀逸だったということだと思うんですよ、やっぱりね。
ここがね、なんかやっぱり難しいところでね。
チュンリーとかマイはアニメで描いてもまだなんとかなり立つんですけど、モリガンはねこれ難しいんですよね。
意外とパーツパーツ見ていくとそんなに個性的なことをしてるわけじゃないから。
そうなんですよね。
だから洗練されたデザインっていうか。
だからゲーム中のドット絵がいいなってずっと思っちゃうんですね。
だと思いますよ、それはもう絶対そうだと。
でね、もう世界中のファンが望んでる続編ね、ヴァンパイアのね。
これが出ないんですよ。なかなかね、ヴァンパイアの描いてもいいましたけども。
まあいろんな事情あると思うんですよ。
難しいだろうな。
下手なもん出せんっていうプレッシャーもあるでしょうし。
そうね、それはありそうだな。
ただね、吉原さん言われてる通りですね。
直近のストロークのいろんなキャラの参戦を見てですね。
もしかしたらモリガン来るんじゃないかと。
この特にね、ヴァンパイアのキャラはさすがにちょっとモンスターだから世界観崩れるかなとか思ったら、イングリッドオッケーやったらいいんじゃないみたいなね。
そう、このイングリッドってキャラはね、次元を越えたりするみたいなんで。
このイヤーっていうのはストリートファイター6のダウンロードコンテンツのことをこのイヤーって言ってね。
シーズン1,2,3,4、今4までかな。
今4ですね。年に4キャラずつ出てくるんですね。
そうね、毎年4キャラ追加されるみたいな感じで出てくるからイヤーって言われてるんですけど。
その最新の4体の中にイングリッドっていうキャラクターがいてですね。
これが相当特殊なキャラでして、これストリートファイターのキャラじゃないんですけど。
そうですね、確かにね。でも本当にイングリッド特殊ですからね。
特殊ですね。一応カプコンのキャラではあるんですがストリートファイターのキャラでもないし、他の格闘ゲームにメインで出てたっていうキャラ。
ストリートファイターのキャラではないんですね。
もう次元を超えた正体不明の見た目女の子みたいなキャラとして出てきてるんで、このキャラがオッケーなら森がいけんじゃない?ということを吉原さんは言われてるわけですね。
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そうですね。まあ、よその世界から誰かを連れてくるとか、もう亡くなってしまった人を生きてる時代から引っ張り出すとかそういうことができそうなやつなので。
正直デビル・メイクラーのダンテ出てきてもおかしくない世界観になってます今。
逆にイングリッド出したってことはそういうことがしたいんだろうなってこっちは受け取ってますから、期待しますよね。
そう、追加キャラの選択の幅は一気に広がりましたね。
広がりました。何でもありになりました。
なりましたね、これでね。非常に都合のいいキャラだなと思ってね。
だからね、森が望んでる人も多いし、どうなるかですよね。
まあ余談ですけど、このイングリッドってカプコンのストローク以前で出てきたゲームで言うと、カプコンファイティングジャムっていうね。
カプコンのいろんなキャラクターが出てきて戦うお祭りゲームみたいなのがあったんですよ。
そこで初登場っていうふうにオフィシャルでは言われてるんですけど、実はその前にカプコンのゲームキャラとして出てきたものがあって、それがカプコンファイティングオールスターズっていうゲームがあったんですよ。
これも名前の通り、カプコンのいろんなキャラクターが一同に対して戦う格闘ゲームだったんですけど、東京ゲームショーに出展までされたんですが、お蔵入りになったっていうゲームだったんですよね。
だからそのゲームのオリジナルキャラだったんですよね。
そうです。
で、多分ヒロインだったんですよね、ポジションとしてはね。
オリジナルキャラ3体ですもんね、そのうちの1人だったわけだから。
で、そこから長らくね、ずっと埋もれてたんですけど、どうもカプコン社内に熱烈なイングリッドファンがいらっしゃる。
そうね。
カプコンファイティングジャムで突然ポーンと出てきて、しかもドット絵全部描き下ろしですよ。
そうです。
カプコンファイティングオールスターズはオール3Dで作ってるゲームだったんで、ドット絵は存在してないんですけど、それをわざわざファイティングジャム用にドット絵描き下ろして出てきたから、その時にもすごく話題になったんですが。
で、それからさらに、もう何、20年ぐらい経ってるのかな。
結構経っちゃう。間でゼロシリーズに出たりもしたような気がするけど。
あー、そうね。ちょっと出たりしましたね。
で、そんな中ストロークでポーンと出てきたからみんなザバッってなったわけです。
そう。
えーって。
イングリッド出るの?
先にいっぱい出すキャラいないってみんな思いましたけど、だからこそイングリッドの設定知ってる人は、じゃあ5年目から好き勝手したいってことだねって受け取ってて。
だからこのキャラ発表された時の反応もね、世代でだいぶ分かれてまして。
そうですね。
若い人たちからしたら、え、何なのこのキャラ、新キャラってなったけど、もうちょっと事情してる人は、いや、カプコンファイティングジャムっていうのに出てきたキャラなんだよって言ってるんだけど、さらに詳しい人は、ファイティングオールスターズっていうのがあってね、ボツになったキャラクターだよ、こういうところもね。
1:00:13
ちゃんと雑誌には載ってましたからね。
マニア心くせるとか。
そうそうそう。そうなんです。実はYouTube探したら動画見れます。
PVとか見れますんで、気になる方見てもらったらチラッとイングリッドも出てると思います。
他の2人もぜひ見てあげてください。
だからね、ファイティングオールスターズは実はアレックスも出てたんで、アレックスとイングリッドが同じイヤーで出て対戦してるっていうのは。
あー、ちょっと縁があるんだ。
そう、ファイティングオールスターズを知ってる身からすると、もうちょっとなんかねノスタルジックな感じになるなと思って。
ごくごくごくわずかな一部。
そう、ごくごく、もう本当にごく一部ね。
はい、ということで前半で紹介するお便りは以上となります。
今回もたくさんお便りありがとうございました。
ありがとうございました。
では、そろそろエンディングなんですけども、今回の長谷川さんのモダンゲームプレイレポートの方はいかがでしょうか。
はい、今回から新しいゲームを話していこうと思うんですけれども、
今回はストーリーもちょっと話すと思うんですけど、何というゲームかというとですね、
2023年4月6日に発売された「溶鉄の丸風車」っていうゲームを遊んでいきます。ご存知です?これ。
いやー、わかんないですね、タイトルだけだと。3年前のゲームですか?
はい、インディーゲームなわけですけれども、
溶鉄っていうのは、溶ける鉄と書いて溶鉄、漢字の溶鉄にのがついて、カタカナで丸風車。主人公の名前が丸風車なんですね。
なんか、たぶん説明聞いたらわかると思うな。
はい、これね、ひんやりないんさんっていう方がグラフィックシナリオゲームデザインなど、作品の大部分ですよね。
個人で手がけたユニティで作っているゲームなんですけれども、タワーディフェンスとローグライトを掛け合わせたアクションシューティングゲームになります。
タワーディフェンス要素が強いかな。
設定としては、画面の左の端に門があって、その前に丸風車がいて、右側からどんどん敵国の機械兵がやってきます。
丸風車は何をしているのかというと、国境の門を防衛しているんですね。
こんな丸風車が主人公で、一定の区切りで支給されるお給料で、お給金で武器とか仲間、これカードで表現されているんですけど、これを買って補充して、かつ強化して戦っていくっていうゲームで、
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ハイテンポシューティングっていう呼び方をされているらしいんですけれども、ガンシューティングなんですが、自分はほぼ動かないで留まってるんですね。タワーディフェンスだからその門を守る。
敵がとにかくどんどんやってくると、それを弾を撃ちまくってどんどん撃破していくんだけど、ある程度10体とか出てきて倒したら、区切りがきてお給金が入って、画面にカード一覧が出てきて、
どれを買うかって値段と効果がついてて、火力が上がるとか、連射速度が上がるとか、マガジン残量が増えるとか、マガジンの入れ替えが早くなるとか、パラメーターがいくつかあって、そこのパラメーターが上がるカードっていうのを買う。もしくは新しい武器を買う。
ただこの武器もですね、一定回数使ってると壊れちゃうんですよ。もともと持ってるハンドガンで戻っちゃうので、これもいいものに買い替えたとしても、いつか寿命が来るみたいな。
消耗品なんですね武器はね。
そうです。上がったパラメーター、連射が速くなるとか、そういうのは下がることはないんですけれども、いくつかあるアイテムと武器っていうのは消耗品である。
これね、私知ってます。チェックしてました。
見たことあるのかな。
あるし、当時動画見て、これ面白そうって思ってたやつですこれ。
今回はね、格ゲーではあるんですけど、女性キャラを募集してっていう感じでいいタイミングだったんで、僕もね、マルフーシャーやっぱり発売当時、それなりに話題になったから気になっていて、購入はしてあったんですよね。セールの時に買ってあって、そのうちやろうかなって思ってたんですけど、主人公も女の子だし、女の子がいっぱい出てくるんですよこのゲームで。
ガンスリンガーガールみたいな感じ。
そうです。
あの感じ。あれは漫画ですかね、元はね。なんですよね。今回ね、始めていくにはちょうどいいかなと思って。
いいですね。ドット絵かわいいしね。
そう、ドット絵なんですけど、最低限でよく描かれてて、男性キャラってね、出てこないと思うんだよな。敵は完全な機械なんだけど、ロボットではあるんですけど、いわゆる二足歩行ロボットとかではないのが多いんですよ。
だから、本当に人型してるのは少女たちっていう感じで、世界観もちょっとディストピア感があって。
もうなんか人類が圧倒的不利みたいな世界観ですね。
そうそう。面白いのが、お給金が出るじゃないですか。なんだかんだ言って、税金ですごい差引かれるから、全然手元に入らないんですよ。
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なんかそういうのも演出としてやってるんですよね。
そう、いいんですよ。これも良くて、一定進むと、画面に政府からの通達みたいなのが出るんですけど、おめでとうございます、みたいな。国民保険が上がります、みたいな。おめでたくねえよ、みたいな。
来るようになるんですよ。なんだかんだ取られていくので、いつまで経ってもマルフーシャ・バチュンタ君なれないんですけれども。そこら辺もね、要はゲームの仕組みとして面白いだろうなっていう、そういう設定で上手く納得はさせつつ稼を設けてるってことだから。
その世界観のフレーバーにもなってるんですよね。
そうそう、両対応なんですよね。仕組みでありフレーバーでもある。
そう、いいですよね。
いいと思います。守ってる門が一定数攻撃されると、画面の上にあの耐久値のバー、ヒットポイントメーターですよね、あって、一定以上減ると、やっぱ修理費がなぜかマルフーシャから差っぴかれるので。
補給使われてるんだよな。
そうなんですよ。だからね、少ない手取りをいかにやりくりするかっていうのもね。
身につまされますね、社会人としては。
ここら辺もやっぱね、話題になった要素の大きいところだと思うんですよね。それを少女でやっていくって、まさにね、さっき川崎さんが言ったようなガンスリンガーガールとかね、ああいうのが好きな方はいいのかなっていう。
いいんじゃないですかね。私も気になってたゲームですよ。
そうなんですよ。マルフーシャね、もともとパン屋の店員さんだったのにね、
そうなんですか。
変員不足っていうことでね、防衛任務に就くっていうね、この下りとかからがね、
プライベートライアンみたいなことになった。
そうなんです。でね、他にも女の子出てきて、一番出てくるのがライカっていうね、監査官のね、いわゆる上司ですね。
それが一定日数、防衛日数何日って出るんですけど、一定日数経って自分の部屋に戻るときにこのライカが出てきて、いろいろ教えてくれるんですよ。仲間を雇いなさいとかね。
で、仲間もカードで雇うんですけど、カードの状態だとスナイパー下級兵とかついてるんですけど、実際雇うと自分の後ろにポコっているんですよ。
自分の部屋に帰ると一緒にいて、ちゃんと名前もあって個性もあるんですね。
あー、そうでしたね。
多少会話できるんですよ。
ツンデレの衛星兵のベルカっていうことか、やたら本をいっぱい買ってくる自止めのストレルカってことか。
ちゃんとキャラ立ってますね。
いろんな子がいて、これも楽しいところの一つかな。
そうですね。
パッと見てキャラがたくさんいるなっていうのはわかりましたね。
っていうゲームを今回から。
いいんじゃないですか。
1:09:00
お話もあるんですよね、たぶんね。
あります。
じゃあレポートで話していくにはちょうどいいかもしれないですね。
そうですね。
楽しみですね。
ちなみに遊べるハードは?
プレステ系で出てて、僕はスイッチでやってますし、たぶんスチームもあるんじゃないかな。
スチームも絶対あると思う。
なるほど。じゃあもうほとんどどこでも遊べると。
はい。いろんなハードで遊ぶことができる。
しかも3年前のゲームですから、もしかしたらセールとかで安く買えるかもしれない。
そうですね。だからちょっと聞いてみて、良さそうだなと思ったら遊んでみるのもいいかなっていうポリュームのゲームだと思います。
ということで、今回は格ゲーキャラの思い出女性編全編ということで、皆様からいただいたお便りを紹介しましたけれども、まずは半分ぐらい紹介して、残りは次回後編で紹介したいと思うんですが、
いろんなキャラが来ましたけど、まだまだ出てないキャラがいるじゃないと聞いている方は思っていると思うんですけど、そのキャラが後編で出てくるのがどうかというところも楽しみにしていただけたらいいかなと。
一つ言えるのは、今回は結構寄ってました。なので次回もしかしたら自分の好きなキャラが出るかもなと思って楽しみにしてもらえればと思います。
そうね。じゃあいつもの告知お願いします。
はい。ブライトビッドブラザーズでは番組へのご意見・ご感想・あなたのゲームの思い出や、ゲームにまつわるエピソードなどお便りお待ちしています。
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よろしくお願いします。
よろしくお願いします。ということで、今回も最後まで聞いていただいてありがとうございました。
ありがとうございました。