「ブライトビットブラザーズ」はかつてゲーム少年だった1Pカワサキと2Pハセガワの2人が懐かしいレトロゲームにまつわる様々な話題で故きを温ねて新しきを知る番組です。
番組内で使用している楽曲は
フリーBGM(音楽素材)無料ダウンロードサイト【DOVA-SYNDROME】から
【TECHNOTRAIN】さん
【FLASH☆BEAT】さん
【Chan-Nao】さん
【t12ya】さん
【しんさんわーくす】さん
【カワサキヤスヒロ】さん
BGM・ジングル・効果音のフリー素材【toLogic】
以上の曲を使用しております。
【LISTEN】でも聴けるようになりました!
https://listen.style/p/bbbros?Pd7lOahq
番組の魅力・推薦
STAGE67「サイレントボマー」
今回のテーマは「サイレントボマー」 1999年にプレイステーションで発売されたアクションゲーム。 アクションゲームとして抜群の操作性と爽快感。 ゲームの魅力を引き立てる魅力的なストーリとキャラクター。 PSの限界に挑んだハイクオリティなグラフィックと演出。 プレイヤーが上達を感じられる絶妙の難易度。 知名度は高くないかもしれませんが1P個人としては PSを代表する傑作アクションゲームです。 皆さんの「サイレントボマー」の思い出は何ですか? STAGE67「サイレントボマー」 B3_stage067.mp3(01:06:15 24.9MB)
STAGE66「カエルの為に鐘は鳴る」
今回のテーマは「カエルの為に鐘は鳴る」 1992年にゲームボーイで発売されたアクションRPG。 公式がゲームジャンルを「変身ギャグベンチャー」と言っているように その独特な世界観とゲームシステムそして魅力的なストーリーと音楽は プレイヤーの記憶に残り続け未だに人気の高いゲームです。 皆さんの「カエルの為に鐘は鳴る」の思い出は何ですか? STAGE66「カエルの為に鐘は鳴る」 B3_stage066.mp3(00:57:17 24.1MB)
STAGE65「奇々怪界」
今回のテーマは「奇々怪界」 1986年にアーケードでタイトーから発売されたアクションシューティング。 当時、アクションシューティングで自機が人間というのは珍しく 更にかわいい女の子で巫女というのはとても新鮮でした。 和風の世界観とかわいい見た目とは裏腹に手ごたえのありすぎる ゲーム内容は多くのプレイヤーに強烈な印象を与えました。 その後シリーズ化され最新作も発売される予定です。 皆さんの「奇々怪界」の思い出は何ですか? STAGE65「奇々怪界」 B3_stage065.mp3(00:52:34 25.0MB)
STAGE64「パンツァードラグーン」
今回のテーマは「パンツァードラグーン」 1995年にセガサターンでセガから発売された3Dシューティング。 オリジナルタイトルとして開発された本作は その独特の世界観と作り込まれた設定、雰囲気のある演出 そして爽快感のあるゲーム内容でその後シリーズ化され 未だにファンに支持され続けるタイトルです。 皆さんの「パンツァードラグーン」の思い出は何ですか? STAGE64「パンツァードラグーン」 B3_stage064.mp3(00:53:04 25.5MB)
STAGE63「ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者&うしろに立つ少女 後編」
今回のテーマも「ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者&うしろに立つ少女」 前回に引き続き今回は後編ということでネタバレありで話しております。 と言いつつもそこまで内容について突っ込んだ話はしていないかも…。 収録後あれもこれももっと話せばよかったと思うことが次々と出てきて 編集しながら悶々としてしまいました。 皆さんの「ファミコン探偵倶楽部」の思い出は何ですか? STAGE63「ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者&うしろに立つ少女 後編」 B3_stage063.mp3(00:59:34 25.0MB)
STAGE62「ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者&うしろに立つ少女 前編」
今回のテーマは「ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者&うしろに立つ少女」 1988年にディスクシステムで任天堂から第一弾が発売された コマンド選択型のテキストアドベンチャーゲームシリーズ。 子どもから大人まで幅広く遊べるゲームシステムと わかりやすいお話ながらシリアスでホラーな物語は 当時プレイして強烈な印象が残っている人も多いことでしょう。 今回は前編ということでネタバレなしで話しております。 皆さんの「ファミコン探偵倶楽部」の思い出は何ですか? STAGE62「ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者&うしろに立つ少女 前編」 B3_stage062.mp3(00:55:26 23.3MB)
STAGE61「バラデューク」
今回のテーマは「バラデューク」 1985年にナムコからアーケードで発売されたタイトル。 当時様々なテーマのゲームが発売される中でも ひときわ異彩を放ったシューティングアクションゲーム。 一度見たら忘れられないビジュアルとその独特の操作性とゲームシステムは さすがナムコ!と感じるタイトルでした。 皆さんの「バラデューク」の思い出は何ですか? STAGE61「バラデューク」 B3_stage061.mp3(00:57:56 24.3MB)
STAGE60「60面到達記念!リスナー大感謝祭!!」
STAGE60に到達! 今回もSTAGE50~59についてTwitterに頂いた感想やコメント、 お便りを紹介させて頂きます! 初めて聴いた方、いつも聴いて頂いている方、本当にありがとうございます! これからもよろしくお願いします!! STAGE60「60面到達記念!リスナー大感謝祭!!」 B3_stage060.mp3(00:55:30 23.3MB)
STAGE59「学校であった怖い話&百物語〜ほんとにあった怖い話〜」
今回のテーマは「学校であった怖い話&百物語〜ほんとにあった怖い話〜」 ハードは違えどどちらも1995年の同じ日に発売されたタイトル。 口コミで後にプレミア価格となり続編も制作された「学校であった怖い話」 CDROMの大容量で驚異のボリュームと演出で当時驚かされ 後にハードを超えて続編が制作された「百物語〜ほんとにあった怖い話〜」 皆さんの「学校であった怖い話」「百物語〜ほんとにあった怖い話〜」の思い出は何ですか? STAGE59「学校であった怖い話&百物語〜ほんとにあった怖い話〜」 B3_stage059.mp3(00:55:16 23.4MB)
STAGE58「ハイパーオリンピック」
今回のテーマは「ハイパーオリンピック」 1983年にアーケードで発売されたスポーツゲーム。 ボタンしか使わないシンプルで直感的な操作でありながら 記録更新を目指して繰り返し遊べる魅力でゲームセンターでも人気タイトルとなり ファミリーコンピュータに移植されたことで爆発的なヒットとなりました。 皆さんの「ハイパーオリンピック」の思い出は何ですか? STAGE58「ハイパーオリンピック」 B3_stage058.mp3(00:54:07 24.0MB)
STAGE57「ハドソン」
今回のテーマは「ハドソン」 「桃太郎電鉄」「ボンバーマン」など誰もが知っている有名タイトルから 周辺機器、ゲーム機本体、更には独自の機器まで ソフトハード問わず幅広く開発販売していた国内メーカー。 現在、会社としては消滅してしまったのですが 親しみやすい身近なイメージのメーカーでありながら ゲーム業界へ与えた影響は計り知れず仮にハドソンがなければ コンシューマーゲームの発展は10年は遅れていたかもしれない といっても過言ではない偉大なメーカーでした。 皆さんの「ハドソン」の思い出は何ですか? STAGE57「ハドソン」 B3_stage057.mp3(00:59:05 24.8MB)
STAGE56「ゲームボーイ」
今回のテーマは「ゲームボーイ」 1989年に任天堂から発売された携帯型ゲーム機。 携帯型ゲーム機としては初めて世界累計販売台数が1億台を突破したこのハードは 2007年にサポートが終了するまでの18年間プレイヤーに愛され続けました。 皆さんの「ゲームボーイ」の思い出は何ですか? STAGE56「ゲームボーイ」 B3_stage056.mp3(00:44:26 21.8MB)
STAGE55「メトロイド」
今回のテーマは「メトロイド」 1986年にディスクシステムで発売された「メトロイド」 任天堂としては珍しいシリアスなSFの世界観と 探索型アクションRPGという新鮮なゲーム内容は その後多くのシリーズタイトルが作られることとになり、 いつしかアクションゲームのひとつのジャンル名として定着するに至りました。 皆さんの「メトロイド」の思い出は何ですか? STAGE55「メトロイド」 B3_stage055.mp3(00:54:17 22.8MB)
STAGE54「思い出の必殺技」
今回のテーマは「思い出の必殺技」 「思い出」シリーズ第2弾。 今回も事前に皆様の思い出の必殺技を募集したところ たくさんの必殺技に関する思い出やエピソードを教えて頂きましたので 番組内で紹介させて頂いております。 皆さんの「必殺技」の思い出は何ですか? STAGE54「思い出の必殺技」 B3_stage054.mp3(01:00:04 25.0MB)
STAGE53「ダブルダンジョン&アウトライブ」
今回のテーマは「ダブルダンジョン&アウトライブ」 どちらも1989年にPCエンジンで発売されたタイトル。 RPGがデジタルゲームの人気ジャンルとして盛り上がる中で発売された この2タイトルは3DダンジョンRPGという共通点がありながらも それぞれに個性的な内容でとても印象深いゲームでした。 皆さんの「ダブルダンジョン」「アウトライブ」の思い出は何ですか? STAGE53「ダブルダンジョン&アウトライブ」 B3_stage053.mp3(00:53:56 22.7MB)
STAGE52「ボナンザブラザーズ&タントアール」
今回のテーマは「ボナンザブラザーズ&タントアール」 1990年にアーケードで発売されたSEGAのタイトル。 格闘ゲームが主流となりつつあるアーケードゲームの中で 2人協力プレイが出来る目新しさと、上下に分割された画面で それぞれが独自に動かせるゲームシステムはとても新鮮でした。 その後に発売された「アール」シリーズは ミニゲーム集として家庭用でも人気があるタイトルです。 皆さんの「ボナンザブラザーズ」「タントアール」の思い出は何ですか? STAGE52「ボナンザブラザーズ&タントアール」 B3_stage052.mp3(00:55:10 23.2MB)
STAGE51「キャプテン翼」
今回のテーマは「キャプテン翼」 1988年にファミコンで発売された漫画原作のタイトル。 サッカーを題材にしながらスポーツゲームではない斬新なゲームシステムと 本当にファンが楽しめるキャラクターゲームとして今でも人気の高いタイトルです。 皆さんの「キャプテン翼」の思い出は何ですか? STAGE51「キャプテン翼」 B3_stage051.mp3(00:55:11 23.2MB)
STAGE50「50面到達記念!リスナー大感謝祭!!」
ついにSTAGE50に到達! 今回もSTAGE41~49についてTwitterに頂いたコメントやお便りを紹介させて頂きます! 初めて聴いた方、いつも聴いて頂いている方、本当にありがとうございます! これからもよろしくお願いします!! STAGE50「50面到達記念!リスナー大感謝祭!!」 B3_stage050.mp3(00:57:56 24.3MB)
STAGE49「パンクショット&フライングパワーディスク」
今回のテーマは「パンクショット&フライングパワーディスク」 今回の2本立てシリーズのテーマは「架空スポーツゲーム」 どちらもアーケードゲームとして発売されたタイトルです。 皆さんの「パンクショット」「フライングパワーディスク」の思い出は何ですか? STAGE49「パンクショット&フライングパワーディスク」 B3_stage049.mp3(00:55:20 23.9MB)
STAGE48「周辺機器の話 ファミコン編」
今回のテーマは「周辺機器の話 ファミコン編」 家庭用ゲームハードには色々な周辺機器が存在します。 ゲーム専用だったりゲームを遊びやすくするものだったり ファミコンだけでも様々な周辺機器が発売されました。 今回紹介出来なかったものもたくさんあると思います。 皆さんの「周辺機器」の思い出は何ですか? STAGE48「周辺機器の話 ファミコン編」 B3_stage048.mp3(00:50:42 24.3MB)
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