「ブライトビットブラザーズ」はかつてゲーム少年だった1Pカワサキと2Pハセガワの2人が懐かしいレトロゲームにまつわる様々な話題で故きを温ねて新しきを知る番組です。
番組内で使用している楽曲は
フリーBGM(音楽素材)無料ダウンロードサイト【DOVA-SYNDROME】から
【TECHNOTRAIN】さん
【FLASH☆BEAT】さん
【Chan-Nao】さん
【t12ya】さん
【しんさんわーくす】さん
【カワサキヤスヒロ】さん
BGM・ジングル・効果音のフリー素材【toLogic】
以上の曲を使用しております。
【LISTEN】でも聴けるようになりました!
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番組の魅力・推薦
STAGE117「バイオハザード」
今回のテーマは「バイオハザード」 1996年にプレイステーションでカプコンから発売されたアクションADV。 言わずとしれたPSの大ヒットタイトルであり記念すべきシリーズ1作目。 発売直後はほとんど話題にならなかったこのタイトルは そのマニアックで恐怖にこだわったゲーム内容が一部のユーザーに評価され、 口コミで評判が広まり一時的に品薄になるほどの売れ行きとなり、 最終的には100万本を超える大ヒットとなりました。 カプコンを代表とするタイトルとして現在までたくさんのシリーズが作られています。 あなたの「バイオハザード」の思い出は何ですか? STAGE117「バイオハザード」 B3_stage117.mp3(01:00:17 25.0MB)
STAGE116「トワイライトシンドローム」
今回のテーマは「トワイライトシンドローム」 1996年にプレイステーションでヒューマンから発売されたホラーADV。 学校の怪談から始まり心霊スポット、都市伝説、そして人間の恐怖。 徐々に変化していく日常と非日常の境目がわからなくなる恐怖。 その様々な恐怖をビジュアルではなく雰囲気で感じさせるゲーム内容。 そしてリアルな女子高生たちの会話により進む物語は どこか懐かしいあの頃の記憶を追体験できるゲームです。 あなたの「トワイライトシンドローム」の思い出は何ですか? STAGE116「トワイライトシンドローム」 B3_stage116.mp3(00:54:56 23.1MB)
STAGE115「スウィートホーム」
今回のテーマは「スウィートホーム」 1989年にファミリーコンピュータでカプコンから発売されたRPG。 同名の映画を原作としたタイトルで一見オーソドックスな画面ながら 恐怖を表現するための独特なシステムと恐怖感を追求した演出で 当時のプレイヤーには恐怖を、後のホラーゲームには大きな影響を与えました。 あなたの「スウィートホーム」の思い出は何ですか? STAGE115「スウィートホーム」 B3_stage115.mp3(00:57:24 24.1MB)
STAGE114「ホラーゲーム」
今回のテーマは「ホラーゲーム」 近頃ではすっかり定番となったジャンルですが 一昔前はマイナーで人を選ぶジャンルでした。 今回は80年代から2000年代までのタイトルを振り返りながら ホラーゲームについての話をしております。 皆さんの思い出の「ホラーゲーム」は何ですか? STAGE114「ホラーゲーム」 B3_stage114.mp3(01:03:16 22.8MB)
STAGE113「ディグダグ&ミスタードリラー」
今回のテーマは「ディグダグ&ミスタードリラー」 1982年「ディグダグ」1985年「ディグダグII」 そして1999年にアーケードで発売された「ミスタードリラー」 「ミスタードリラー」は開発当初「ディグダグ3」と呼ばれ ディグダグの後継作品として作られていたということで これらは一連のシリーズとしてストーリが繋がっています。 シリーズを通してシンプルながら考えどころがありやり込めるゲームシステムは 当時のプレイヤーを熱中させました。 あなたの「ディグダグ」「ミスタードリラー」の思い出は何ですか? STAGE113「ディグダグ&ミスタードリラー」 B3_stage113.mp3(01:00:44 25.0MB)
STAGE112「ラブアンドデストロイ」
今回のテーマは「ラブアンドデストロイ」 1999年にプレイステーションでSCEから発売された恋愛アクションゲーム。 キャラクターデザインを「ウイングマン」「タイガー&バニー」の桂正和先生 ゲーム中のアニメーションをプロダクションI.Gが担当。 恋愛要素と3Dロボットアクションゲームを組み合わせた意欲作で コンセプトテーマを上手くゲームに落とし込んだゲームになっています。 あなたの「ラブアンドデストロイ」の思い出は何ですか? STAGE112「ラブアンドデストロイ」 B3_stage112.mp3(00:59:23 24.9MB)
STAGE111「スーパーファミコン」
今回のテーマは「スーパーファミコン」 1990年に任天堂から発売された家庭用ゲーム機。 ファミリーコンピュータの後継機として開発され、 PCエンジンやメガドライブなど同世代機の中では後発ながら、 ファミリーコンピュータに引き続き最多出荷台数を記録しました。 あなたの「スーパーファミコン」の思い出は何ですか? STAGE111「スーパーファミコン」 B3_stage111.mp3(00:52:23 25.0MB)
STAGE110「110面到達記念!リスナー大感謝祭!!」
STAGE110に到達! 今回もSTAGE100~109についてTwitterに頂いた感想やコメント、 お便りを紹介させて頂きます! 初めて聴いた方、いつも聴いて頂いている方、本当にありがとうございます! これからもよろしくお願いします!! STAGE110「110面到達記念!リスナー大感謝祭!!」 B3_stage110.mp3(01:10:26 25.0MB)
STAGE109「女神転生シリーズ」
今回のテーマは「女神転生シリーズ」 記念すべき1作目の「デジタル・デビル物語 女神転生」は 小説『デジタル・デビル・ストーリー』を元にメディアミックスとして OVAなどと合わせて作られたタイトルでした。 その後シリーズ化され沢山の派生作やスピンオフ、関連作品が作られることとなり 現在まで続く大人気シリーズとなっています。 皆さんの「女神転生シリーズ」の思い出は何ですか? STAGE109「女神転生シリーズ」 B3_stage109.mp3(01:00:11 25.0MB)
STAGE108「藤子不二雄作品のゲーム」
今回のテーマは「藤子不二雄作品のゲーム」 児童漫画の新時代を築いた偉大なる漫画家「藤子不二雄」 数えきれないほどの名作を生み出し続け 世界中の人たちにかけがえのない夢を与えてくれました。 その作品を元にしたゲームタイトルについて話しています。 皆さんの「藤子不二雄作品のゲーム」の思い出は何ですか? STAGE108「藤子不二雄作品のゲーム」 B3_stage108.mp3(00:46:46 22.4MB)
STAGE107「スペースチャンネル5」
今回のテーマは「スペースチャンネル5」 1999年にドリームキャストでセガから発売されたリズムゲーム。 不思議な世界観と魅力的なキャラクター。 そしてそれらをまとめて盛り上げるハイセンスな楽曲。 今でも根強い人気を持つオンリーワンなタイトルです。 皆さんの「スペースチャンネル5」の思い出は何ですか? STAGE107「スペースチャンネル5」 B3_stage107.mp3(00:58:01 24.4MB)
STAGE106「ドラゴンクエストV 天空の花嫁 後編」
今回もテーマは「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」 後編となる今回は青年時代後半のストーリーについて。 今回もネタバレ全開ですが2Pに配慮してざっくりとした内容になっています。 番組後半では今作の変更点やゲームシステムについて話しています。 皆さんの「ドラゴンクエストV」の思い出は何ですか? STAGE106「ドラゴンクエストV 天空の花嫁 後編」 B3_stage106.mp3(00:51:33 24.7MB)
STAGE105「ドラゴンクエストV 天空の花嫁 中編」
今回もテーマは「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」 中編となる今回は青年時代前半のストーリーについて。 今作の最も重要なストーリーが展開される部分ですので ネタバレ全開でじっくり話しております。 オープニングではドラクエシリーズと双璧をなす ファイナルファンタジーシリーズとの販売本数を比較しながら 当時を振り返っています。 皆さんの「ドラゴンクエストV」の思い出は何ですか? STAGE105「ドラゴンクエストV 天空の花嫁 中編」 B3_stage105.mp3(00:57:40 24.2MB)
STAGE104「ドラゴンクエストV 天空の花嫁 前編」
今回のテーマは「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」 1992年にスーパーファミコンで発売されたシリーズ5作目。 前作のⅣに続いて「天空シリーズ」の第2弾。 新ハードとなってグラフィックもサウンドも大幅にパワーアップ。 さらに洗練されたゲームシステムに加え、 モンスターを仲間に出来る新システムは新たな楽しさと驚きを与えてくれました。 そしてストーリーの途中で「結婚相手を選ぶ」というイベントは 現在でも話題となり大論争となるシリーズ屈指の人気タイトルです。 前編となる今回は幼年時代のストーリーについて話しています。 皆さんの「ドラゴンクエストV」の思い出は何ですか? STAGE104「ドラゴンクエストV 天空の花嫁 前編」 B3_stage104.mp3(00:45:18 21.7MB)
STAGE103「ワルキューレの伝説」
今回のテーマは「ワルキューレの伝説」 1989年にアーケードでナムコから発売されたアクションRPG。 未だにファンに愛されるキャラクター「ワルキューレ」のシリーズの第2弾。 その後シリーズ化されメディアミックスやスピンオフ作品も多数作られました。 皆さんの「ワルキューレの伝説」の思い出は何ですか? STAGE103「ワルキューレの伝説」 B3_stage103.mp3(00:46:36 22.4MB)
STAGE102「百の世界の物語&アトランチスの謎」
今回のテーマは「百の世界の物語&アトランチスの謎」 今回は100に因んだゲームの二本立てです。 ファミコン後期にアスク講談社から発売されたTRPG風ゲーム「百の世界の物語」 同じくファミコンでサン電子から発売された横スクロールアクションゲーム「アトランチスの謎」 皆さんの「百の世界の物語」「アトランチスの謎」の思い出は何ですか? STAGE102「百の世界の物語&アトランチスの謎」 B3_stage102.mp3(00:59:21 24.9MB)
STAGE101「祝2周年!STAGE振り返りSP」
ついに2周年! 今回はこれまで配信したSTAGE1~90までを2人で振り返ります。 テーマのカテゴリーや紹介したゲームタイトルで一番多いジャンルはなにか? などについて話しています。 後半は恒例となりつつある2Pの特別企画です!! これからもよろしくお願いします!! STAGE101「祝2周年!STAGE振り返りSP」 B3_stage101.mp3(00:50:15 23.5MB)
STAGE100「100面到達記念!リスナー大感謝祭!!」
遂にSTAGE100に到達!! そして番組を開始して2周年!! 今回もSTAGE90~99についてTwitterに頂いた感想やコメント、 お便りを紹介させて頂きます! 初めて聴いて頂いた方、ありがとうございます! そして、いつも聴いて頂いている皆様、ありがとうございます!! STAGE100「100面到達記念!リスナー大感謝祭!!」 B3_stage100.mp3(0:58:17 24.0MB)
STAGE99「ファイナルファイト」
今回のテーマは「ファイナルファイト」 1989年にアーケードでカプコンから発売されたアクションゲーム。 「ベルトスクロール」というジャンルを一躍有名にしたタイトルで 魅力的なキャラクターと爽快感のあるゲームシステムで大ヒットし、 その後のゲーム業界に大きな影響を与えました。 皆さんの「ファイナルファイト」の思い出は何ですか? STAGE99「ファイナルファイト」 B3_stage099.mp3(01:03:32 22.9MB)
STAGE98「レトロゲームファクトリー&リスタート!~34歳ゲームディレクターのつよくてニューゲーム~」
今回はレトロゲームをテーマとして扱った書籍の紹介です。 小説と漫画ですがどちらも作者はゲーム開発者の方でゲーム愛にあふれた作品です。 各書籍のタイトルから公式サイトへアクセスできます。 「レトロゲームファクトリー」 過去のゲームの復刻や移植を専門とするゲーム開発会社が、 いわくつきのファミコンゲームの復活プロジェクトに携わる! ゲーム愛ある下請けVS拝金主義の大手メーカーの対決は 正に「ゲーム業界版下町ロケット」! 柳井政和さんのTwitterアカウント @ruten 「リスタート!~34歳ゲームディレクターのつよくてニューゲーム~」 天才ゲームディレクターが1995年から2020年にタイムスリップ! 自分の会社の未来を救う為に現代の環境でゲーム開発に挑む! 壊滅寸前のプロジェクトを立て直せ!! 第一話試読はこちら 坂木原レムさんのTwitterアカウント @remsaka STAGE98「レトロゲームファクトリー&リスタート!~34歳ゲームディレクターのつよくてニューゲーム~」 B3_stage098.mp3(00:55:37 23.4MB)
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世界から見る日本
世界から見る日本は、海外の視点から日本社会を考えるポッドキャストです。 番組ではワークライフバランス、児童手当や性教育といった様々なテーマで、時にはゲストの方をお迎えし、世界から見た日本はどう映るのか、他国はどうなのかといったことを比較しながら、より良い日本へのヒントを探り、世界から見る日本といった視点をリスナーの方々と共有してゆきます。 海外在住歴30年以上、現在オランダに住み、日本とオランダを繋ぐ事業開発サポートをしている私、ゆきが、文化・歴史・制度の違いを通して、日本の「当たり前」を外から見直す番組です。 番組は、隔週木曜日の更新です。 日本人として世界からの視点が気になる方、是非番組のフォローをお願い致します。 ▼番組配信日:隔週木曜日 ▼番組感想は、こちらよりお知らせ下さい https://docs.google.com/forms/d/15K64W9CBo6cQVqMv6AkyJOZasjBggB1zs82bucYhKBA/edit?hl= ▼番組ナビゲーター:ゆき 海外在住歴30年以上、慶應義塾大学環境情報学部卒業、在蘭日本国大使館、住友電装勤務などを経て、現在オランダにて日蘭を結ぶ事業開発サポートに従事。母国日本が気になる国際結婚中の2児の母。 https://listen.style/p/sekaikaramirunihon?0IjAz47K
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Location Weekly Japanは、位置情報データを活用したビジネス・マーケティング・サービスを推進する、一般社団法人LBMA Japan(ロケーションビジネス&マーケティングアソシエーションジャパン)が運営するポッドキャストです。毎週、メンバー企業の経営メンバーや、事業担当メンバーへのインタビューを行い、最新の位置情報データ活用の事例をご紹介したり、世界で注目のイベントや、ここでしか聞くことができない裏話など、を配信しています。 I T関連のメンバーが多い団体ではありますので、横文字たくさん出てきますが、本ポッドキャストでは、なるべくわかりやすく皆さんに位置情報データを活用した事例をご紹介して行きますので、気軽にお聞きください。 MC:川島 邦之(一般社団法人LBMA Japan 代表理事) https://lbmajapan.com 毎週月曜日更新。 https://listen.style/p/6eiezwco?rs7JQFMS