「ブライトビットブラザーズ」はかつてゲーム少年だった1Pカワサキと2Pハセガワの2人が懐かしいレトロゲームにまつわる様々な話題で故きを温ねて新しきを知る番組です。
番組内で使用している楽曲は
フリーBGM(音楽素材)無料ダウンロードサイト【DOVA-SYNDROME】から
【TECHNOTRAIN】さん
【FLASH☆BEAT】さん
【Chan-Nao】さん
【t12ya】さん
【しんさんわーくす】さん
【カワサキヤスヒロ】さん
BGM・ジングル・効果音のフリー素材【toLogic】
以上の曲を使用しております。
【LISTEN】でも聴けるようになりました!
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番組の魅力・推薦
STAGE87「ギガウイング」
今回のテーマは「ギガウイング」 1999年に匠が開発、カプコンが販売したアーケードのシューティングゲーム。 このゲームの大きな特徴は「リフレクトフォース」と「超々高得点」 特に「リフレクトフォース」はこれまで避けるだけだった敵の弾幕を 無効化し跳ね返すことで自らの攻撃に変えるという衝撃的なシステムで 当時とそして後のシューティング界に大きな影響を与えました。 皆さんの「ギガウイング」の思い出は何ですか? STAGE87「ギガウイング」 B3_stage087.mp3(00:52:16 25.0MB)
STAGE86「エスプレイド」
今回のテーマは「エスプレイド」 「怒首領蜂」で「弾幕系シューティング」というジャンルを確立した後、 1998年に新たな「弾幕系シューティング」としてケイブが開発し アトラスから発売されたアーケードのシューティングゲーム。 弾幕系の楽しさはそのままに自機を人間にすることでキャラクター性や演出を強化し 更に遊びやすいシステムを追加して新たなユーザーの取り込みに成功。 その後のシューティング界に大きな影響を与えました。 皆さんの「エスプレイド」の思い出は何ですか? STAGE86「エスプレイド」 B3_stage086.mp3(01:04:49 23.3MB)
STAGE85「メタルブラック」
今回のテーマは「メタルブラック」 1991年にアーケードゲームとしてタイトーから発売されたシューティングゲーム。 描き込まれたメタリックでバイオニックなグラフィック。 これまでのシューティングの常識を裏切る意欲的なサウンド。 そして独特のゲームシステムと独創的で印象的な画面演出。 皆さんの「メタルブラック」の思い出は何ですか? STAGE85「メタルブラック」 B3_stage085.mp3(00:46:22 22.3MB)
STAGE84「ガンフロンティア」
今回のテーマは「ガンフロンティア」 1991年にアーケードゲームとしてタイトーから発売されたシューティングゲーム。 西部劇をモチーフにした世界観と独創的なメカデザイン。 写実的な書き込まれたグラフィックと迫力あるサウンド。 そして印象深いドラマティックで映画的な演出。 皆さんの「ガンフロンティア」の思い出は何ですか? STAGE84「ガンフロンティア」 B3_stage084.mp3(00:41:17 24.8MB)
STAGE83「ファンタジーゾーン」
今回のテーマは「ファンタジーゾーン」 1986年にアーケードゲームとしてセガから発売されたシューティングゲーム。 ポップでキュートでタイトル通りファンタジーな世界観。 パステル調で明るいビジュアルとノリノリで軽快な音楽。 そして斬新なゲームシステムと個性的なボスたち。 セガを代表するシューティングゲームのひとつです。 皆さんの「ファンタジーゾーン」の思い出は何ですか? STAGE83「ファンタジーゾーン」 B3_stage083.mp3(00:55:50 23.5MB)
STAGE82「シューティングゲーム」
今回のテーマは「シューティングゲーム」 近頃ではFPSやTPSなど3Dゲームを表すジャンルとして使われることが多いですが、 かつての「シューティングゲーム」といえば 2Dを主体とした縦スクロール、横スクロールなどのゲームを表す呼び名でした。 今回はシューティングというジャンル名についての話や 80年代から2000年代までのシューティングの最盛期から衰退期までの歴史を 振り返りながら「シューティングゲーム」の話をしております。 皆さんの思い出の「シューティングゲーム」は何ですか? STAGE82「シューティングゲーム」 B3_stage082.mp3(00:59:50 25.0MB)
STAGE81「最近買ったレトロゲーム」
今回のテーマは「最近買ったレトロゲーム」 2022年初の通常回は特別企画として前半は急遽決まった初のゲストが登場します。 後半は2Pが元旦に購入したゲーム福袋を開封します! ※今回は収録環境の影響で環境音やノイズが多くなっていますので 音量にご注意ください。 STAGE81「最近買ったレトロゲーム」 B3_stage081.mp3(01:16:17 22.3MB)
STAGE80「80面到達記念!リスナー大感謝祭!!」
STAGE80に到達! 2022年最初の更新はコメントお便り紹介です! 今回もSTAGE70~79についてTwitterに頂いた感想やコメント、 お便りを紹介させて頂きます! 初めて聴いた方、いつも聴いて頂いている方、本当にありがとうございます! 本年もよろしくお願いします!! STAGE80「80面到達記念!リスナー大感謝祭!!」 B3_stage080.mp3(01:05:24 23.5MB)
STAGE79「思い出のもらったゲーム」
今回のテーマは「思い出のもらったゲーム」 今回も事前に皆様のもらったゲームに関しての思い出を募集しました。 楽しい思い出や素敵なエピソードを沢山教えて頂けましたので 番組内で紹介させて頂いております。 皆さんの「思い出のもらったゲーム」の思い出は何ですか? STAGE79「思い出のもらったゲーム」 B3_stage079.mp3(00:49:38 23.8MB)
STAGE78「マジック・ジョン&エスパードリーム」
今回のテーマは「マジック・ジョン&エスパードリーム」 ファミコン後期にジャレコから発売された横スクロールACT「マジック・ジョン」 ディスクシステムでコナミから発売されたアクションRPG「エスパードリーム」 皆さんの「マジック・ジョン」「エスパードリーム」の思い出は何ですか? STAGE78「マジック・ジョン&エスパードリーム」 B3_stage078.mp3(00:56:57 23.9MB)
STAGE77「7〜モールモースの騎兵隊〜」
今回のテーマは「7〜モールモースの騎兵隊〜」 2000年にPS2でナムコから完全オリジナル作品として発売された世代交代RPG。 他に類を見ない斬新なゲームシステムと幻想的なグラフィック。 独特の世界観やハイクオリティな音楽。 全てにおいて高水準のセンスと技術で作られた今なお色あせない傑作。 1P、2P共に大好きで思い入れのあるタイトルです。 皆さんの「7〜モールモースの騎兵隊〜」の思い出は何ですか? 【[PS2]セブン モールモースの騎兵隊オープニング】 STAGE77「7〜モールモースの騎兵隊〜」 B3_stage077.mp3(01:10:05 25.0MB)
STAGE76「デビュー21」
今回のテーマは「デビュー21」 1998年にプレイステーションで発売されたドラマティック育成シミュレーション。 とある企業がアンドロイド制作し、その実験としてプレイヤーはマネージャーとなり 女性型アンドロイドを1年でトップアイドルに育てることが目的です。 パッケージや画面写真だけでは伝わらない本格的なゲーム内容と 世界観の作り込みに当時魅了され今でも楽しめるゲームです。 『彼女に与えられた名前は「神崎アイ」そして与えられた時間は「1年」 これは1年という短い期間を駆け抜けていった一人のアンドロイドの少女と 彼女を育てたマネージャーの物語である。』 皆さんの「デビュー21」の思い出は何ですか? STAGE76「デビュー21」 B3_stage076.mp3(01:02:45 22.0MB)
STAGE75「アトラス」
今回のテーマは「アトラス」 発売以来、抜群の知名度と人気を誇り未だ愛され続けている 「女神転生シリーズ」を筆頭にその他多数の人気シリーズを擁する会社。 初期の頃は開発会社として様々なメーカから多彩なジャンルのタイトルを開発し メーカーとなり社会現象となった「プリクラ」を開発販売。 ところがその後、経営難に陥り「アトラス」という名前は残しながら ゲーム開発を続けるも会社としては消滅。 様々な企業の傘下になりながら現在は再び会社として復活を果たしています。 皆さんの「アトラス」の思い出は何ですか? STAGE75「アトラス」 B3_stage075.mp3(01:02:09 25.0MB)
STAGE74「探偵 神宮寺三郎シリーズ」
今回のテーマは「探偵 神宮寺三郎シリーズ」 1987年にファミリーコンピュータディスクシステムで一作目が発売され それ以降、30年以上続く人気シリーズ。 ハードボイルドな世界観と重厚なグラフィックが印象深い 「探偵 神宮寺三郎 新宿中央公園殺人事件」から始まり 今でも根強いファンのいる推理アドベンチャーゲームです。 皆さんの「探偵 神宮寺三郎シリーズ」の思い出は何ですか? STAGE74「探偵 神宮寺三郎シリーズ」 B3_stage077.mp3(00:54:03 25.0MB)
STAGE73「新創世紀ラグナセンティ」
今回のテーマは「新創世紀ラグナセンティ」 1994年にセガの「メガロープレプロジェクト」第1弾として発売された メガドライブのアクションRPG。 ゼルダチックなゲームシステムながら独特の世界観とセンスのタイトル。 2Pハセガワさんのレトロゲームプレイレポートのコーナーから なんと本テーマへの大抜擢! 衝撃のクライマックスをたっぷりとお届けします! 皆さんの「新創世紀ラグナセンティ」の思い出は何ですか? STAGE73「新創世紀ラグナセンティ」 B3_stage073.mp3(00:56:41 23.6MB)
STAGE72「ヴァンパイア ROUND2」
今回のテーマも引き続き「ヴァンパイア」 今回はその後のシリーズについての話と ヴァンパイア発売後にカプコンがエンタメ業界全体に与えた影響などについて 当時を思い出して話しています。 皆さんの「ヴァンパイア」の思い出は何ですか? STAGE72「ヴァンパイア ROUND2」 B3_stage072.mp3(00:58:27 24.5MB)
STAGE71「ヴァンパイア ROUND1」
今回のテーマは「ヴァンパイア」 1994年にカプコンから発売された2D対戦格闘ゲーム。 格闘ゲームブームで沢山のタイトルが発売される中でも そのグラフィックとゲームシステムは埋もれることはなく 多くの格ゲーファンを魅了し今でもその記憶に残っています。 1997年にシリーズ最終作が発売されて以降 現在も世界中のファンから新作を熱望されているタイトルです。。 皆さんの「ヴァンパイア」の思い出は何ですか? STAGE71「ヴァンパイア ROUND1」 B3_stage071.mp3(00:52:08 25.0MB)
STAGE70「70面到達記念!リスナー大感謝祭!!」
STAGE70に到達! 今回もSTAGE60~69についてTwitterに頂いた感想やコメント、 お便りを紹介させて頂きます! 初めて聴いた方、いつも聴いて頂いている方、本当にありがとうございます! これからもよろしくお願いします!! STAGE70「70面到達記念!リスナー大感謝祭!!」 B3_stage070.mp3(01:02:51 22.6MB)
STAGE69「ファミリーコンピュータMagazine」
今回のテーマは「ファミリーコンピュータMagazine」 当時のゲーム情報を知るには雑誌が大きな情報源でした。 ゲーム情報やウル技、ウソ技を見てワクワクしていたあの頃の記憶。 皆さんの「ファミマガ」の思い出は何ですか? STAGE69「ファミリーコンピュータMagazine」 B3_stage069.mp3(01:01:12 25.0MB)
STAGE68「グレイランサー&ギャラガ'88」
今回のテーマは「グレイランサー&ギャラガ'88」 メガドライブで発売されたオリジナル横画面シューティング「グレイランサー」 PCエンジンで発売されたアーケード移植の縦画面シューティング「ギャラガ'88」 皆さんの「グレイランサー」「ギャラガ'88」の思い出は何ですか? STAGE68「グレイランサー&ギャラガ'88」 B3_stage068.mp3(00:57:23 24.1MB)
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