【インターミッション】  #ズートピア3 とか#アナと雪の女王3 とか#牧場物語 とか
2026-09-02 32:44

【インターミッション】  #ズートピア3 とか#アナと雪の女王3 とか#牧場物語 とか

【インターミッション】

幕間……ということで今回もとりとめもないお話をしております。


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podcasterの まこ(@_macobana)が、メインチャンネル『ポケットに沼を』(⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠#ポケ沼⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ )では語り足りないアレコレを一人語りするポッドキャスト番組、『#よもやまこばなし 』(#まこばな )にて展開された映画談義がついに専門チャンネルに。

語りたい映画なんて尽きることない!

エピソードの公開は毎週or隔週となります。


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感想

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00:07
おついち 音割れてる。
おついち 驚きの破壊力ですね。
おついち よろしくお願いします。
おついち 今日は、いつも通り、最新映画情報を語っていきましょうか。
マコ 語っていきましょうか。
おついち どうですか?
マコ あとでいいよ。
おついち 何それ?
マコ 今言うことじゃないなと思って。
おついち 収録始まってるのよ。
マコ そうだよね。
おついち やめてもらっていいですか? 普通に日常の延長線過ぎる感じ。
マコ 新しくアップされた俺物の声がめっちゃきっちりだよって。
おついち そうなんですね。
おついち わかりました。クレームから始まりましたけどね。
おついち じゃあやっていきますけれども。
マコ 何かあるかと言ったら1個ありまして。
マコ ズートピア3制作決定でございます。
おついち もうええって。
マコ 2見た?
マコ 2も俺はオープニングさあるじゃん。ディズニーの。あれでやめた。
おついち 内容入ってないね。1ミリの内容に進んでない。
マコ 本当に申し訳ないんだけど、続編アレルギーが出始めてしまって。
おついち 昨今のディズニーの歩みを見ていくと、続編か実写かもの。
おついち 一晩氷入れて溶けきったコーラみたいなさ、水増し具合。
おついち 何を楽しめとみたいな。新しいものを作ってくれよっていう感じが。
おついち どうしてもあって、もうええてと。
おついち ズートピアもアナと雪の女王も、最近で呼んでいいのかわからないですけれども。
おついち だいぶ経ちましたから。それなりにヒットを飛ばしたわけじゃないですか。
マコ ずっと飛ばしましたね。
おついち 今の体制でも新しくいいものを作れるぞっていうものを示した。
おついち というところで非常に僕は嬉しいなと思っていたら、結局そのおこぼれじゃないですけれども。
おついち ヒットタイトルがあるから、とりあえず続編作れば見に来てくれるでしょう的な感じがやっぱりにじみ出ていて。
03:03
おついち ズートピア3でしょ。アナと雪の女王3でしょ。もうええて。
マコ アナ雪も3まで出てるの?
おついち アナ雪も3がもう出るんでしょ。
マコ ああそうなんだ。いいよ。
おついち 違った?
マコ ズートピア3って間違えてる?アナ雪3って間違えてる?
おついち もう来年公開ですね。アナ雪3はトレーラーが出ましたけれども。
マコ ああでもズートピア3はやっぱり出るみたいだね。
おついち はいだからどっちもそうですよ。
マコ アナ雪も出るし。
おついち どっちもそう。だからもうええて。
マコ いやあそうなんだよね。
おついち もういいのよ本当に申し訳ないけど。
おついち 作品の第一作っていうのは新しい世界を提案するっていうところからスタートしていくわけじゃないですか。
おついち この世界ってどんな世界なのかなっていうところが詳細に語られていくと。
おついち そういった中でそういう発想はなかったとかさ。
おついち 全く新しいもののように見えるんだけれどもそこに社会へのちょっとした風刺が効いているだとかさ。
おついち やっぱりそういうところにこそなんていうのかな。
おついち そのものづくりの美学じゃないけれども感動があるんだよね。
おついち もうないよだから。
マコ ないんだよ。
おついち 続編をやってる以上は。
マコ 前のね実は俺2見たんすよ。
おついち はいはいはい。
マコ ごめんファンの人いたら大変申し訳ないんですけど。
おついち うん。
マコ つまんない。
おついち つまんなかった。
マコ いやびっくりした。あのね、初めて爬虫類が出るっていうところとズートピアの建国期時代が作られるよっていうところで。
マコ 俺はネイティブアメリカンの話をついにズートピアという世界観のもとちょっと風刺を聞かせてやるかって期待してたのよ。
おついち うんうん。
マコ 違いました。
おついち 違うの?びっくりそうだと思ってましたけど。
マコ 思うじゃん。
おついち もともと蛇が住んでいたみたいな感じじゃないの?だからもともと爬虫類。
マコ そう、もともと蛇が住んでいたっていうのをネイティブアメリカンでやるのかと思いきや途中で反らされまして。
おついち うん。
マコ どっちかっていうと現代のトランプ政権における移民政策、強硬的な移民政策に対する批判的な位置づけなんでしょうかね。
06:00
マコ どっちかっていうとそっちの時の方が強いかもしれない。
おついち そういうことだね。
マコ プラスでいうと、移民政策に加えてアメリカがなんで21州だったっけ?24州だっけ?
おついち 州の数?
マコ そう。
おついち わかんない。
マコ 州になんで分かれて、どうやってその州ごとに平和に暮らそうと考えて州を作ったのかみたいな、そっちの話がメインなのよ。
マコ だから別にネイティブアメリカンっていう話でもないし、もともと住んでた人を追い出してまたそこに帰りたいみたいな話をすると、
マコ どっちかっていうとイスラエル問題の方がまだ明大として近いかなっていう感じ。
おついち ちょっと思っていたような踏み込み方ではない感じ?
マコ ない。踏み込み方としては小指の先をちょっとチョンってしたくらい。
おついち そうか。
マコ 全然レベナントの方が踏み込んでる。
おついち それはもうあれはそのまま扱ってますからね、ネイティブアメリカンというもの。やっぱりちょっと描きにくいんですかね。
マコ ディズニーという媒体ではここまでかって思ったね。
おついち やっぱり結局ね、ポリティカルコレクトネスみたいなお話にもなるのかなというふうに思うんですけれども、
あるいはディズニーという商標が持っている子ども向けのコンテンツの巨大産業であるという看板の影響とかもあるのかなと思いますけど、
結局自分たちで自分の表現の幅を狭めてしまっているっていうのが現状どうしてもあるのかなというふうに感じてしまうんですよね。
そこはちょっとどうにかならないのかなというふうに思いますけど、とりあえず新しいもの作れと。
マコ そうですね。
おついち まずは。いいじゃない失敗したってと。
おついち だってあんたら結局、昔の遺産を食いつぶしたところで結局ヒットしないこともあるっていうのが白雪姫さんの何だろうね。
もうすでに分かってんだから。その戦略ですらうまくいかないこと分かってんだから、あんたら資金力はもう潤沢にあるんだから、もっとなんか冒険しろやと。
思いますね。
おついち そう、冒険をしてください。やっぱり今までに誰もやったことがないことを果敢に踏み込んでいったからこそ今のディズニーがあるわけですよ。
白雪姫なんかもそうじゃないですか、長編アニメーションみたいなものを音声付きで提案するんですよね。
09:01
誰もやったことがないことをやってのけたからこそあれはもういまだに一つの金字塔なわけじゃないですか。
そういうことをさ、なぜ忘れるお前らはという。どうしたと。
なんかこう、マージンが帰ってこないことへの恐怖感が強すぎるよね。
まあやっぱりこの映画産業っていうのが大きくなりすぎたっていうのは絶対にあって、
何か一本対策を作る上で結局かかるお金みたいなところがどうしても博打になる以上は、
出資者が必ずそれに対して見返りを求める以上はやっぱり滅多なことはできないっていう、
結局首が回らない状況っていうものができてしまうっていうのはあって、
それはねもう今やゲーム産業にも同じことが起き始めてるんだよね。
そうなの?
そうそうそう。だから大きなゲーム会社みたいなものはさ、
結局どでかいプロジェクトを動かすってなったら、それなりにバクチュー打たなきゃいけなくなるからさ。
ああ、そっかそっか。
そうなると結構似通ったシステムで、似たようなことを結局やってるみたいなことになっちゃうわけね。
ああ、それで言うとね、僕ね、一個すっごい文句言いたいゲームメーカーがありまして。
なんすか。
マーベラスですね。
何それ。なんか聞いたことあるな。
牧場物語ですよ。
懐かしいね。
牧場物語、僕らもさ、僕ら幼少期触れなかったけどさ。
触れませんでしたけど。
だいたい僕らと共に育ってきたゲームのひとつじゃない?
スイッチに至るまで、どこからスタートしたんだっけな、ゲームボーイだったっけな。
DSがあり、64があり、ゲームキューブがありっていうふうにどんどんスタートしていってるんですけども。
ちょっと前にスイッチ版が出てたんですよ。ちょっと前というかだいぶ前なんだけど。
スイッチ版の何が出たの?
牧場物語の完全新作。
牧場物語、はいはい。
まあまずそれにね、行き通りしかなかった。
行き通り。
なんかゲームシステムは中途半端だし、キャラクター設定もひどいし、声優をけちったのかなんか知らんけど全員下手だし。
アゲイクの肌にゲームシステムがクソすぎて、ゲームの進行がマジで滞るっていう。
牧場物語って進行していけば結構1日の流れがルーチン化してさ、常に動かなくなるっていうことがほとんどではあるっていうゲームではあるんだけど。
12:01
そうね。
それにしてもルーチン以外動かないっていうね。
ただのマンネリゲイみたいな感じですかね。
なんか朝起きて牧場に行って、牛たちを1匹ずつ撫で、ニオトリから卵を回収し、放牧して、畑をちょっと見て回収して、売りさばくボックスみたいなのがあるんですけど、そこに入れたら1日が終わるみたいな。
なるほど。だからオリジナリティがないみたいな感じですか。
ガチ農業させられてる気分だね。そういうことじゃないのよ、牧場の物語に求めてるのって。もうちょっと人との交流とか結婚とかそっちの方にさ、もう合わせての話じゃん。
そうね。
唯一解放されたのは水まきぐらい。スプリンクラーっていうのが出て。それぐらい酷かったっていうのがあって。それでも本当に大げに大動けしたんですよ。
そしたらね、一切新作作らずね、スイッチ版で今どんどんどんどん出てるのはね、今までのやつのリメイク。
まあやっぱそうなっちゃうんだよな。怖くなっちゃうのかな。
牧場版のゲームをずっとBPGしか出してないのよ。
はいはいはいはい。マーベラスだ。
俺もガチャオールなんだけどさ。
このメーカーさんのゲームをほとんどやってないかもしれないな。やったことあるのがいくつかあるけど、海のヌシ釣り。
ああ。
これはスイくんがやってて、ちょっとやらせてもらったけど、びっくりするほど時間を贅沢に使うゲーム。釣りゲーなんてさ、しょうもないミニゲームとしていろんなゲームになぜかしら搭載されるじゃない?
なんなら牧場物語でもできますよ。
それいるみたいな、モンスターハンターもそうだしさ、あれはまだ一応釣ったやつでいろいろあれできますけど、あとはそうね、ファイナルファンタジーにすらあるらしいし。
そうだね。
最近僕がやった中ではね、ソニックフロンティアにありましたね。
ソニック・ザ・ヘッジホッグにも釣りがあります。
あいつ釣りすんの?
いるそれっていう、よくわかんないアレですけど、ただ海のヌシ釣りはマジで、投げてかかるまでの、浮きが揺れるまでの時間が、ガチの釣りかなってくらい揺れない。
俺が投げる場所がいけるかなって思ったんだけど、そのポイントを探すところに至るまでにあまりにもかからなすぎて、ちょっと心が折れてやめてしまったっていうのがありましたね。
15:13
あとは何かな、オオマガトキっていうのがありますね。
俺?
オオマガトキ。これも俺なんかやった気がするな。ホラーやりたいなと思って、ホラーノベルゲームですね。プレステで出てたやつ。
日暮らし的なやつですか?
どっちかっていうとあれでしょ、おとぎり草とかカマイタシの世の的な感じですね。これはやったかなってぐらいかもしれない。
なんかね、ざっと見てみると結構反県ものが多いですよね。アニメとか映画とか、元をたどっていくとだってもう乱暴とか作ってるもん。
乱暴とかターミネーターとかダイハードとか、そこら辺からスタートしてるみたいなんで、そこから後半に行くほどどんどんアニメタイトルが増えていく感じ。
どっちかっていうとやっぱり元々あるものをゲーム化するみたいな、そういうスタイルの会社かもしれないですよね。
そういう需要に応える会社っていうのはやっぱり必要だけど、僕は基本的にあんまりそういうの好きじゃないんで。
ゲームはゲームで新しい世界を提案してほしいんですよ。これだからディズニーに戻ってくるんですけど、別にあらかじめ知ってる世界を結局ゲームでいじれたところで感動ってマジ一瞬なんだよね。
そんでね。
そう、なんかおおってなるけど、別になんか例えばジョジョのゲームがあったとして、うわーって一瞬になるけど、別にそれはその知ってる世界がゲーム化されているという感動に過ぎなくて、別にゲーム体験としての感動でもなんでもないわけじゃん。
っていう風になってくると別にそんなに興味ねえかなっていう風に結局なっちゃってあんまり触れないんだよね。
そうだね。なんかその手のやつでゲームとしてまだ楽しめるのは無双系だけだと思う。
なんちゃら無双?
そうそうそう。結局別に戦国無双だろうと三国無双だろうとさ、やってることは全部一緒じゃん。
そうだよね。
だからこそキャラクターが動いているっていうことに延々楽しめるっていう。
はいはいはいはい。
ところを逆に突き詰めてるからこそ長く楽しめるっていうのはあると思う。
なるほどね。あれっていつから始まったんだっけ?他とのコラボ的な。
えー、だって最初の無双シリーズのなんだろうね、ドラクエ無双?
18:00
からですか?
なんだろう、無双シリーズのコラボ作品一覧、あとはなんだろうね、ドラクエ無双。
ワンピース無双とかあったっけ?
あ、ワンピース無双あったね。そうだね。あ、ファイアーエンブレム無双っていうのもあった。
そうなんだ。単性のゲームの無双ってすごくイメージ湧きづらいんだけどね、個人的には。
まあね、ダンジョン無双もあったわ。北東無双もあった。
ガンダム無双、北東無双、もうなんか何でもありじゃねえかだから。
アリスラン戦記無双もあるぞ。
わかんねえし、無双ってのは。
でもベルセルク無双は楽しそう、ちょっとやりたいなあ。
刀剣乱舞無双。
刀剣乱舞って何でしたっけ、女性に人気のあれみたいな感じでしたっけ。
なんか、舞台とかですごい、2.1弦っつって。
ああ、はいはいはい。なんかその、擬人化的なやつでしょ。
そうそうそう。
ちょっと刀を擬人化ってちょっと性的すぎるよねっていうふうに思いますけど。
ねえ、明確にこうメタファーとして機能してしまう感じがしますけどね。
まあね、俺のどこどこの刀かみたいなね。
みたいなね、そうそうそう。ちょっとだから、すごい攻めてる。
小太刀と大太刀でサイズ違いがあったりするのかな。
あるんじゃないですか、やっぱり擬人化してるわけだから。ちょっとこう幼い感じとでっかい感じとみたいな。多分あんじゃないかな。
はいはいはい。
わかんないですけど、完全に今想像で言ってますけど。トロイ無双って何これ。
トロイ無双?何それ。トロイって何?
トロイア戦争。
トロイの。
めっちゃ上がるじゃん、じゃあ。これ何?
発売されてない?幻のタイトルじゃん、じゃあこれ。
マジ?しかもPS3じゃん。XBOX360の作品ですね。
360ね。
360。
当初発売される予定だったらが、発売直前になり中止となったってことは、一応発売されてんのか。
北米では360では出てないという。プレス3じゃ出てたんだこんなの。ちょっと面白そうじゃんこれ。
楽しそう。スパルタとか出てきたりするのかな?
スパルタ?トロイとギリシャじゃなくて?
トロイとギリシャでさ、たぶん隠しキャラみたいなのでスパルタンたちが出てきたりとかさ、ありそうじゃん。
21:04
出てくんの?
自信知らんけど。
アキレス出ますよ。今やっちゃ当たり前。ヘクトルとか。
へー。
アガメムノン。アガメムノン。
なんかリメイクしてほしいね。
そうですね、なんかこういうの。でもね、三国無双も千国無双もね、歴史に興味がない人は結局作業芸になるんで、あんまりオススメしないですよっていう気はするんですけどね。
結局やってること同じじゃん、になっちゃうっていうところは正直ありますね。僕なんだっけな、プレイステーションポータブル時代に無双オロチっていうやつがあってさ。
あった、やった。
三国無双と千国無双の世界が融合するみたいな。両方のキャラクターが入り乱れて使えますみたいな。無双オロチ魔王サイリンとかやったんですけど。
ドクナガのやつだよね。
いよいよね、好きなキャラクター使ってただ暴れてるだけっていう。
親方様。
まだなんか千国無双、三国無双の歴史の流れ的なお話を一応辿る的なさ、要素があるじゃない。
無双オロチみたいにオリジナルストーリーになってくると、もう何でもいいやになっちゃって、もはや全部スキップするよねっていう。全部スキップしてバトルしてると結局やってること同じじゃんになるっていうさ。
俺は一体何をしてんだ、カチャカチャみたいな。
とりあえず拠点潰してみたいな。
そうそうそう。ただただ同じボタンを押してちょっとゲージ溜まったらみたいな。何をやってるんだ俺はっていう気持ちになってしまうというさ。
そうだね。千国無双やって一番がっかりしたのがさ、千国無双にがっかりしたわけじゃないんだけど、歴史の教科書にがっかりしちゃって。
やめろよもう。
本田忠勝ってロボットじゃなかったんだと。やかましいねほんまに。ほんまにやかましいね。それはだから後衛さんの解釈ですよね。本田忠勝は人生で一度も傷を負ったことがないわけですよ。
そうなんだ。
そうです。っていう逸話があるんですよ。人生で一度も傷を負ったことがないっていうふうに言われてるような本当に無敵の武将だったんですけれども、だから唯一初めて負った傷で死んだみたいな。しょうもない傷で死んだみたいな。だからそんな、確か逸話があるんですよね。
そういうことなんだ。
ってことはつまりロボじゃねっていう超解釈ですね。傷を負ったことがないロボじゃねっていうね。確かに無双シリーズの醍醐味は、いわゆる武将の超解釈ですね。
24:25
そうですね。
あ、出てきたっけ?
そう、出てきたはず。隠しキャラ的な感じで出てきたんですけど。
あ、いたいたいたいた。
そう。
あのー、埴輪持ってる子ね。
いや、射攻機道具。射攻機道具がファンネルみたいに空中に浮いてて、攻撃するとビーム撃つっていう。
あれ?っていうね。こいつ別に大陸に守ってもらわなくても十分権威を維持できるレベルの強さじゃね?みたいな。
普通にこいつが朝廷作れたんじゃねえかぐらいの勢いでちょっと強いんですよ。
なるほど。
こういうね、実際にあったはずがないというか、あるわけがない解釈で描かれているものを見て、ちょっとそれを楽しむ的なところがあるっていう。
はいはいはい。
それが無双シリーズの醍醐味でもあったなっていうふうに考えると、やっぱりこうゼルダ無双とかワンピース無双みたいに、
もうすでに何が出てくるか分かっている状態で楽しむっていうのはまたちょっとね、僕にとってはちょっと魅力が逆に減ってしまう感じはあるかもしれない。
逆にゼルダをムキムキマッチョなさ。
超解釈ね。
超解釈してもらって。
そうそうそう。超解釈が嬉しい。
すごい逆にガノンドロフと体型が逆になるぐらいのさ、解釈をしてほしいね。
それだけ強いってことはみたいなね。
そうそうそう。
あれだわ、ほんだたたかつがロボットになっているのは無双シリーズじゃなくてバサラシリーズだ。
あ、バサラか。
無双シリーズも結構超解釈があるからちょっと混ざっちゃったけど、これバサラだね。
バサラだねか。バサラだとさ、秀吉がなんかもうでかい人なんだよね。
秀吉って。
でかいゴリラみたいな。
普通ゴリラだね。
ゴリラみたいなやつだね。
ゴリラですね。手が、拳がでかいゴリラみたいな。
そうそうそう。
そう、戦国バサラもなかなかぶっ飛んでましたよね。
いやぶっ飛んでたね。好きだったよこのシリーズは俺結構。
なんかこうさ、日本人ゆえかわかんないけど、歴史上の人物ってある程度ならおもちゃにしていいみたいなよくわからないテンションあるじゃないですか。
27:07
ありますね。
これってどこまで許されてるのかなっていうのはすごくあって、最近で言うとNHKタイガでトヨトミ兄弟みたいなのやってるんですけど、
ついさっき僕ニュース見たら、武将の描かれ方がちょっとよろしくないと。
本当に義に生きた人間が脚本上を裏切って戦をひっくり返したみたいな描かれ方をしていると。
地元の英雄をそんな風に描くなっていうことで、苦情を本当に自治体が出したっていうそんな記事があったんですよね。
それは地元の名刺をロボット化された人たちは怒らないのっていう。
まあ何なのさ、織田信長なんておもちゃにされすぎてさ、本人からいじってくれって言ってるようなキャラ付けではあるよ。
そうですね、第六天魔王ですから彼は。
まあしかも自ら名乗ってるからさ。
自分で言ってるからね、第六天魔王って。
自分で言ってるから、ちょっと本気で言ってるのか、いじっていい奴なのかちょっとわかんないぐらいではあるんだけど。
バカやめろあいつのこといじっちゃダメなタイプなのか、ガンガンいじってよっていうタイプなのかっていうのはクラスにいてもちょっと若干読みにくいところありますけど。
でも下手くそくとあいつ首飛ばしてくるからさ。
そうなんだよね、シャレ神戸で酒飲まれるからちょっと怖いんですけど。
でもあいつ現代にいたっては女体化とかされてるからね。
なんで女に従うのっていうのがわからないんですけど。
しかもなんかロリキャラとかにもされるじゃない。
わかんないっすねこれ。
わかんないのよ。
金髪なんだけど今調べたら。
え、何が?
信長金髪なんだ。
え、何、擬人化って調べた?
織田信長って書いてあるわ、これ別人化じゃん。
これは別の一句なの?もうわかんない。
別の一句か。
わかんないよ。
ちょっと待って、日経クロストレンドからなぜ女体化703名の信長から学ぶ愛されキャラの条件っていう記事があります。
703名の信長の時点でもうそのなぜ女体化すら入ってこないよ。
703名の信長って何よ。
ちょっとこれマジで欲しいんだけど、漫画やゲームなどに登場するキャラクターとしての織田信長だけを585作品703人集めた信長名刊っていうのがあるらしい。
30:03
すごいね。
マジちょっとこれ欲しい。
これすごいな。ちょっともう時間も来てるんで最後この本を調べて終わりましょうか。
そうそうね。
信長名刊。
ちょっとAmazonで見ようか。1980円ですね。
買えますね。明日には届きますね。
これちょっと家に届いてほしくないな。
すごいねこれ。
だから結局学校教育の中で扱う人間であるというところと、その上で圧倒的な戦績とドラマティックな散り際、そして付随する中二病患MAXの様々なエピソード。これが結局男児を狂わせるんでしょうね。
狂わせるんでしょうね。
そういうことなんですよ。
俺ちょっと欲しいな。
図鑑の血がちょっと騒いじゃってますね。
騒ぐね。でもこれねちょっと惜しいなと思うのが、白黒なんですよ。
ああフルカラーじゃないのね。
ここまでするんだったらフルカラーにしてほしかった、ちゃんと。
なるほど。
いやーでもちょっと欲しいな。
結構ねレビューも読み応えがありますね。結構皆さんいろんなこと言っております。
これもともと同人誌だったらしいですね。
それはまあ大幅な増刊をして出てきたよということだそうですけれども、そんな感じでね。
ちょっと映画情報のはずが基礎の紹介で終わるという形になりましたけれども、いつも通りのことなんで気にせず締めていきましょう。
はい。
これ見てんな。
嘘でしょ。
ああお手紙の声でやったな。
最近閉まんねえんだよな。
32:44

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