ピカチュウ
ポケモンの中でピカチュウが人気を得て、メインキャラクターへ移行したことについての話題。
拡大するとさらに表示 · 0 本
S3#49 忘れがちなこと「ピカチュウ」【#雑談系ポットキャストの日vol.7】
偶像ラジオサンカクはポケットモンスターのピカチュウが進化せずピカチュウのままで優勝したことに触れ、変わらないことにも価値があると語ります。沖縄を出て自分が「進化」した経験と対比し、それぞれの幸せや価値観があることを述べています。
#123 AIやGoogleを使わずに色んなことを考えてみよう
脱線おじさんズAIやGoogleに頼らず、蚊の痒みの仕組みや進化していない道具「傘」の未来像、日本全土を覆うドーム屋根案、ピカチュウがポケモン主役になった理由などを考察しました。
#163.疲弊と気合いのポッドキャスト
朝7時 yamadaのラジオみなさんおはようございます! yamadaです。 本日は、なんと、まさかのビデオポッドキャストです! お絵描きしながら徒然なるままにお送りいたします! 適当だけどなんか安心する、そんなポッドキャストを目指してお送りしております、朝7時yamadaのラジオ! 本日もよろしくお願いします! 【お便りなどはグーグルフォームから】 ...
002- どんなゲームで遊んでた?王道はポケモン・スマブラ!?あの頃のゲーム事情
平成ポッドキャストこのエピソードでは、平成生まれの3人が子供時代に遊んでいたゲームについて語り合います。ゲームが禁止されていた家庭もあったものの、初めて手にしたゲームボーイカラーや、クラスの共通言語となっていた「ポケットモンスター」について、赤・緑・青といった初期作品から金・銀・クリスタルまで、世代を超えて思い出を共有します。通信ケーブ...
俺たちが本当にやりたいポケモンはこれだ!!
バグキャスト今回は、ポケモンIP30年の歴史を振り返りながら、これからの本編シリーズに期待するものについて話しました。 ポケモンは『赤・緑』から始まり、収集、育成、交換、対戦を組み合わせたゲームとして出発しました。その後、アニメ、カード、映画、グッズ、スマホアプリへと広がり、いまや巨大なIPになっています。 一方で、近年の本編作品は、技術...
ポケモンをなんとか(ゲスト:にしらぎさん)
ゲームなんとか今回の「ゲームなんとか」は、ゲストにしらぎさんを迎え、ポケモンについて熱く語り合う回です。にしらぎさんは、人生で最初に買ってもらったゲームがポケモンルビーであり、その後もファイアレッド、リーフグリーン、クリスタル、エメラルド、不思議のダンジョン、ポケモンレンジャー、そしてDS時代のブラック・ホワイト、ハートゴールド・ソウ...
第326回「ゲームマーケット行ったのだが」#577
あばらや204号室R【バイヤー高橋とカブトのラジオ】今回の放送では、AIが子供を育てる未来について考察し、実際にChatGPTに3歳児役の「たかし君」を育ててもらうという実験が行われました。AIに人生相談をする高校生の現状から、AIが赤ちゃんのミルクをあげたり、言葉を教えたりする未来を想像し、その可能性を探ります。実験では、AIが「お母さん役」として設定を理解しようと試みるものの、人間...
第101回 Baby Steps「何って…片方の足を、もう片方の足の前に出しただけだが?」
ゲームの滝壺今回の「ゲームの滝壺」では、配信開始から3ヶ月かけてようやくクリアしたというゲーム「Baby Steps」について、パーソナリティの夜中たわしさんが詳細に語ります。このゲームは「歩くだけのウォーキングシミュレーター」と称され、プレイヤーは落ちこぼれのネイトとなり、片方の足をもう片方の足の前に出すという特殊能力を駆使して山を登って...
#138 【雑談回】「アナログで調整」▼ポケモン、エヴァ・・・30周年モノが強すぎるので雑談しよっけ!(前編)▲
岐阜新聞ポッドキャスト▼ききかぢ▲★公式Xつくりました!(→https://x.com/Gifunp_kkkg) ★メッセージでも送ってみます?(→https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeToaghzx1YR_2IYtxmJbt9Fofj5tsKLvYuLp4zFiC9VgQzTA/viewform?usp=sf_link) ポケモンやらエヴァやら、2026年の30周年モノ、なんか強すぎん?雑談してみたら、止まらなくなりました。前編。 【出演】...
【過去回】第032回 「ピコゲー・オブ・ザ・イヤー 2018」
ピコピコゲーム部ジンタとイリアが2018年にプレイしたゲームの中から年間大賞を選ぶ「ピコゲー・オブ・ザ・イヤー2018」を開催。年末年始の過ごし方や、リスナーからの「隠れた名作」に関するお便りを紹介した後、様々な部門でゲームを選出していく。部門には「あの頃はみんなポケモンキッズだったで賞」で『ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ』、『映像...
第311回「先方の肩書きが長すぎるがゆえに起きたこと」#562
あばらや204号室R【バイヤー高橋とカブトのラジオ】今回の放送では、まず「はじまりのピカチュウ」というグッズについて、そのセピア色やメタ的な視点での商品化に疑問を呈する話から始まります。続いて、過去のポケモン番組出演時のスタッフの扱いに関するエピソードや、メタグッズに対する自身のスタンスについて語られます。その後、アドの顔出しや、カブトが「やれることが天井に当たった」と...
「ポケットモンスター」ポケモン30周年!色んなポケモンゲームを語ろう!#126
誰かと誰かのゲーム話今回の「誰かと誰かのゲーム話」は、ポケモンの30周年を記念して、ポケモンの魅力について語る回です。パーソナリティのモチオさんが新型コロナウイルスから回復し、久しぶりの配信となりました。番組では、ポケモンのアニメが長年続き、どこから見ても楽しめる理由や、新作「ポケットモンスター ウィンド」と「ポケットモンスター ウェーブ」の...
#230 【スポンサー紹介】ギチ完オンラインマルシェ開催!
ギチの完全人間ランドこのエピソードでは、電話での問い合わせやコンビニでの領収書受け取りに関するネガティブな体験が語られています。また、ポッドキャストやスポンサー紹介を通じた新たな取り組みや、金やゴールドに関する話題も取り上げられています。新潟県の魅力やおいしい食べ物について紹介され、特に新潟ラーメンや長岡の花火大会について話されています。...
210:U23アジアカップ2連覇と注目の若手選手たち / 東京カップ観戦記と地域リーグ / 清水エスパルス鹿児島キャンプ・静岡ダービー / 「予選リーグ」という言葉の由来を調査
日本サッカートーク番組 fm105U23アジアカップにおいて日本代表は中国を4-0で下し、2連覇を達成しています。敢闘賞には大関優斗選手が選ばれ、記録的な勝利に貢献しました。若手選手たちの活躍が日本サッカー界の未来を明るく照らしています。エピソードでは日本チームの2連覇や注目の若手選手たちについて詳しく語られています。また、清水エスパルスとジュビロ磐田の静岡ダ...
#33 ポケモンってやっぱりいいよな部 -いまさら聞けない入門講座-
コーヒーのおともに。ポッドキャストのエピソードでは、ポケットモンスターの歴史や魅力、そしてその背後にあるコミュニティについて語っています。ポケモンの収集要素や育成の楽しさ、さらに個々のポケモンのモデルとなった実在の生物についての話も展開されます。ポケモンの歴史と魅力は、初代の赤青緑から最新作のスカーレットバイオレットまでの進化について話さ...
#37 おくちが◯◯みたいでかわいいね
中2の魂100まで【エピソード内容】 ピーターパンシンドローム拗らせ系中年による雑談ラジオ!#37 まったり聴いてね! ▶︎自己紹介 ▶︎ルール説明 ▶︎「ポケモンってすげーよな」 -(やべっ) -いまHGやってる -こおりのぬけみちクリアできなくてやめた🧊 -胸毛大好きvs胸毛大嫌い -ポケスリ以外睡眠と認めない -カキーン!! -この笑顔の理由はそのうちわかります ▶︎「...
#37 おくちが◯◯みたいでかわいいね
中2の魂100まで【エピソード内容】 ピーターパンシンドローム拗らせ系中年による雑談ラジオ!#37 まったり聴いてね! ▶︎自己紹介 ▶︎ルール説明 ▶︎「ポケモンってすげーよな」 -(やべっ) -いまHGやってる -こおりのぬけみちクリアできなくてやめた🧊 -胸毛大好きvs胸毛大嫌い -ポケスリ以外睡眠と認めない -カキーン!! -この笑顔の理由はそのうちわかります ▶︎「...
第74回 終天教団「ゲームジャンル5つ入れちゃいました」
ゲームの滝壺今回のエピソードでは、アドベンチャーゲーム「終天教団」が紹介され、特にそのマルチジャンルな特徴や内容が詳しく語られています。ゲームは、プレイヤーが5つの異なるシステムを体験しながら、教祖の殺人事件を解決する推理要素が強調されています。第74回のエピソードでは、終天教団の複雑なストーリーや多彩なルートについて議論されていま...
#25【売上約13兆円】IP王者『ポケットモンスター』成功の秘訣【推し活未来研究所】
推し活未来研究所ポケットモンスターは、日本のゲームIPとして約13兆円の市場規模を誇り、その成功の裏にはゲーム、アニメ、トレーディングカードの相互作用があります。ポケットモンスターの成功の秘訣は、ファンの熱意を反映した多様なキャラクターやコンテンツの展開にあります。特にポケモンカードやアプリのポケモンGOは、物理的な収集欲求を刺激し、現実世...
#052 裏技コソコソ話回がガガガ
ゲームガガガポッドキャストエピソードでは、ゲームガガガが「ポケモンスナップ」の裏技を中心に紹介しています。エージェントの結城と影満が裏情報を交換しながら、ゲーム情報の流通について議論し、楽しさを伝えます。このエピソードは、ピカチュウやサトシに関するブランディングの裏話から始まり、セガの裏技やスーパーストリートファイター2についての...
【プログラミング0】AI駆動開発でポケモンのクイズゲームをつくりました
AI駆動開発ラボ|今日から始めるAIのハナシ#AI #生成AI #AI駆動開発 #AI活用 #プログラミング #個人開発 #ゲーム #アプリ #ChatGPT #OpenAI
ポケモンが最強IPな理由
しおこん部の企画かじり虫ポケモンの魅力や影響力について語られ、アニメや映画、ゲームを通じての思い出が共有されます。特に『ミュウツーの逆襲』や初代ポケモンたちの愛され続けている様子が強調されます。ポケモンは、ゲームから始まり、アニメや漫画、カードゲームなど多様なメディアに拡大し、独自の文化を築いています。このエピソードでは、ポケモンの魅力と影響...
【170杯目】最近、とある牛さんと仲良しになりました。
今日も京都てAモーニングをこのエピソードでは、京都市内の喫茶店で朝の時間を楽しむ中、KUBSの新入局員である秋元さんとのラジオトークが展開されます。ボードゲームや任天堂スイッチについての話が中心となり、ゲームを通じた思い出や好きなキャラクターについても話されます。また、リスナーが最近仲良くなった牛とのエピソードを交えながら、ゲームの歴史や人気タイト...
キャラクタービジネスの逆説的な魅力:とにかく時間が掛かる!
イケハヤラジオキャラクタービジネスにおける成功は、時間と努力が不可欠であることが強調されています。CNPの3周年を祝う中で、キャラクターへの愛着が人々の心に育まれる過程と、その背後にある困難が語られます。キャラクタービジネスはAI時代においても依然として難しさが残り、成功には時間が必要です。特に人間との相互作用が重要で、時間をかけてブラン...
エピソードを読み込めませんでした。もう一度お試しください。
エピソードを読み込んでいます…