マジック・ザ・ギャザリング
薄明が手がけたカードイラストと、その原画展示をめぐる話。
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144:Falling back into JJJ
IN OUR LIFE今回のエピソードでは、ポッドキャストの音質改善のために新しいマイクを導入した話から始まり、様々な録音機材やその使い方について語られました。その後、YouTubeでの動画配信やゲーム実況、顔出しの是非など、現代のコンテンツ制作におけるプラットフォームの特性や視聴者の反応について掘り下げました。 話題はポッドキャストの現状に移り、...
Ep195 アマヤギ堂展「雨乞い囃子」の振り返り(Haruka・薄明)
写真と万年筆のイチゴカメラ今回のエピソードでは、アマヤギ堂展「雨乞い囃子」の会期終了を振り返ります。最終日に激しい雨に見舞われたものの、多くの方々が来場し、盛況のうちに幕を閉じました。展示されたアナログ原画や写真、手書き文字、そしてゲストのHarukaさんと薄明さんの作品について、来場者との交流や作品の背景などが語られました。特に、プラチナのデスクペ...
#186 イボと農業とボドゲ
デザイナーの給湯室今回の「デザイナーの給湯室」では、パーソナリティのぱちぱちさんとUTAさんが、リスナーからの様々な質問に答える形で、多岐にわたるトピックについて語り合いました。 まず、ぱちぱちさんは自身の足にできたイボの治療について詳しく説明しました。液体窒素を使った治療法や、その効果、そして治療の経過について語り、リスナーに興味深い情報...
#99 ローグライト系ゲーム ヴァンサバシリーズの中毒性
からあげ帝国放送局AI企業で働くエンジニアであり、作家・メイカーでもある「からあげ」が、近所の公園を散歩しながら語るラジオです。今回はShokzのイヤホンに関するブログ更新のお知らせと、最近ドハマりしているローグライト系ゲーム(ヴァンサバ、スレスパなど)の不思議な中毒性について熱く語ります! 00:00 オープニング:近所の公園で散歩しながら収録 01:...
198. レゴがオモチャ会社ダントツ世界一の理由は…?
ゴロゴロ起業ラジオこのエピソードでは、レゴが世界一のおもちゃ会社である理由を、その歴史、経営戦略、そしてプラットフォーム化という観点から深く掘り下げています。レゴは1932年の創業以来、木製玩具からブロックへと進化し、想像力を育むというコンセプトで子供たちの心を掴んできました。しかし、1980年代には特許切れ、競合の台頭、そしてファミコンの登場...
クワガタ飼育の落とし穴と100均ゼリーの実力。ついでに白黒ポテチの話
一人称・複数・現在進行形語り手は自宅の庭でクワガタを発見したことをきっかけに、子供の頃の昆虫採集の思い出や、クワガタの飼育方法について語る。また、最近の100円ショップの品揃えの豊富さや、白黒包装のポテトチップスに触れ、それがトレーディングカードゲーム「ムードスイングス」の白黒イラストと関連していることに気づく。さらに、マジック:ザ・ギャザリン...
フリートーク① ~好きな食べ物とか、映画以外の趣味とか~ #260
映画の話したすぎるラジオフリートークをしました。 前半では番組にいただいたお便りを軸に話をしています。 ■メンバー 山口 https://creators.spotify.com/pod/show/chottoeibana マリオン https://x.com/marion_eigazuke オーイシ https://x.com/pteryx_joe ■映画の話したすぎるBAR 日時:2026年5月1日(金) 19:00~23:00 詳細:https://virtualeigabar.com/eiga-bar 場...
2025年12月号 | YourGOTY2025をサブクソ
月刊 サブカルクソ野郎今回のエピソードでは、サブカルクソ野郎のむらしゅんさんとぼっちゲーマーのひかるさんが2025年のゲームオブザイヤー(GOTY)についてお話しします。リスナーからのハッシュタグやお便りを交えながら、TRPGやバルダーズゲート3に関する思い出を振り返ります。このエピソードでは、TRPGの思い出や中学生時代の体験、一緒にゲームを楽しむことの...
第81回 人の子よ… 年末年始に備えなさい… 親類 or 人類 と遊びたいパーティゲーム
ゲームの滝壺年末年始に親類や友人と楽しめるゲームについての提案がなされ、さまざまな楽しいパーティーゲームが紹介されています。特に、株札大統領やマリオパーティー、柔らか頭塾などが取り上げられており、各ゲームの特性と楽しさについて語られています。このエピソードでは、年末年始に親類と楽しむのに最適なパーティーゲームが紹介されています。特...
【第73回】2025年上半期ゲームななめよみ(ゲスト:シュナイダーさん&おやすみさん)
ゲームの話をさせてくれ2025年上半期のゲームニュースを振り返る特別企画で、シュナイダー氏とおやすみ氏がゲストとして参加しています。彼らは、Nintendo Switch 2やポケポケなどの注目ゲームについて意見や体験を交えながら深く探ります。2025年上半期のゲームニュースとして、鬼武者の新作やデジモンストーリーの新作について語られています。また、キングダムカム...
134:Indiffrent, but involved (テクノロジーのキャッチアップ/カードゲーム事情/ビーフ/参議院選挙)
IN OUR LIFEこのエピソードでは、テクノロジーの進化に伴う不安感やAI技術の利用方法について議論されます。また、選挙についての話題が取り上げられ、政治への関心の低さやポッドキャスト形式による情報取得の利便性についても語られます。最近の政治事情やカードゲームの動向についても触れられ、特にマジック・ザ・ギャザリングのブームやファイナルファ...
第56回 鏡のマジョリティア & マジック:ザ・ギャザリング×FFコラボ! すべてのオブザスペラに、ありクイ…!
ゲームの滝壺第56回のエピソードでは、ゲーム『鏡のマジョリティア』と『マジック:ザ・ギャザリング』の特徴やプレイ体験について詳細に語られています。特に、『鏡のマジョリティア』のカードゲームの独特なルールや独自のストーリー要素が掘り下げられており、フリーゲームの魅力が強調されています。このエピソードでは、「鏡のマジョリティア」の戦略や...
Ep.120 梅雨だ!ゲームだ!!
本の虫のススメ今回はさとぅがハマっているカードゲームの話から色んなゲームの話に。 二人とも結構ゲーム好き!それぞれの楽しみ方についておしゃべりしてます。攻略本の話もちょろっと。 【紹介したゲーム】 ・マジック:ザ・ギャザリング ・龍が如く8 外伝 Pirates in Hawaii ・ゼルダの冒険 ブレス オブ ザ ワイルド 【よりぬき】 ・有名なゲーム「マジッ...
#game69 ゲーム開発した後のマネタイズどうする問題 〜ソシャゲとコンシューマーゲームと〜
ソルラジ 〜ゲーム開発の挫折共有ラジオ〜このエピソードでは、ゲーム開発者たちがゲーム開発後のマネタイズについて話します。特にソーシャルゲームとコンシューマーゲームの違いや課題について議論します。また、カードゲームの魅力やその開発における苦労にも触れています。ゲーム開発後のマネタイズの課題についてさまざまな視点が語られ、特にソーシャルゲームやコンシューマーゲー...
#241『シビル・ウォー』/『トワイライト・ウォリアーズ 決戦!九龍城砦』/「『刀剣乱舞』十周年記念特集号」『週刊ファミ通2025年2月13日号』
邦訳アメコミ雨あられ【不定期更新】トワイライト・ウォリアーズ 決戦!九龍城砦は1980年代の香港を舞台にしており、密入国者ロッグワンの物語を描いています。この映画は漢風アクションで、色濃いキャラクターたちが織り成すストーリーが魅力的です。また、過去の戦いの因縁と現在の社会状況が絡み合い、観客に深いメッセージを伝えています。このエピソードでは、『刀剣乱舞』の1...
<学校>昔学校で流行った遊び
しゅらシュシュシュこのエピソードでは、昔の学校で流行した遊びについて語られています。特に、ポケモンやモーニング娘。の影響を受けた遊びの変遷や、学校での禁止事項について考察されています。また、学校で流行っていた遊びやその時代背景により、ドッジボールやゲーム番組の影響、中学校での遊びの変化についても取り上げられています。さらに、遊戯王や漫画...
ep.48 根強い人気のあるカードゲームと「デッキ構築」要素を含むPCゲームの隆盛
GeekAct-ギークアクト-このポッドキャストでは、カードゲームの人気やデジタル版ポケモンカードゲームのリリースを受けて、デッキ構築要素を含むPCゲームの成長について議論しています。また、様々な形式のカードゲームやデジタルゲームの増加にも触れています。
【第251回】京都が誇る「いけず石」ってなに? 醤油からグルメ漫画まで杉村啓さんのマニアックな視点を味わう
かいだん京都の文化であるいけず石について、ライターの杉村さんが自身の取材や興味を通じて深く掘り下げています。彼の経験やいけず石に関する著作を通じて、いけず石が地域の生活にどのように根付いているのかが語られます。このエピソードでは、杉村さんが「いけず石」とその半生を振り返ります。彼の経歴は、グルメ漫画から醤油や魚醤に関する執筆活...
第23回 話したいカードゲームが多すぎる! 次回「原神、カルドセプト、FF8、Balatro」デュエルスタンバイ!
ゲームの滝壺ポッドキャストの第23回では、カードゲームについて語られ、「原神」の中にあるカードゲーム「七聖召喚」が詳しく説明されています。このゲームはキャラクターや元素反応を活かした戦略が求められ、遊びやすさや報酬システムについても言及されています。今回のエピソードでは、カルドセプトやファイナルファンタジー8に登場するカードゲーム「...
121:Look at a straight face objectively(カードゲーム事情/Googleレビュー/粗品/政治)
IN OUR LIFE関谷さんはトコナメカードゲームの大会に参加し、初日落ちしました。カードゲームの価値が下がり、新しいマジック・ザ・ギャザリングのシーズン設定による賛否、小児科の病院のGoogleレビューについて話題に上がります。 Googleレビューの問題やネット上の評判について考察し、病院や教育分野の権威に対する意見が議論されます。 嫌な感じの正論...
#1464:Q アドバイスをそのまま受け取ることはできますか?
車中泊しながら「既存のレールを外す」ラジオ前回の問い #1463:Q ChatGPT4o課金して使いましたか? https://stand.fm/episodes/664327aa5745a184024b36e8 GPT4oで参考にしたツイート https://x.com/ytiskw/status/1790249697791398213 1. 東大数学を一発で解く 2. 写真から領収書の仕分けを行う 3. イラストで書かれたUIをコードに落としこむ 4. AI Tuber に高速レスポンスで喋らせる 5. Di...
#game12 ソルラジ カードゲームのゲーミフィケーション 〜カードゲーム作りはルール作りが大変〜
ソルラジ 〜ゲーム開発の挫折共有ラジオ〜<内容> -カードゲーム作りはバランス調整が鬼難しい -カードゲーム作りをするとしたらこんなゲーム作る -自分の好きなゲームを踏襲して作ってみたい欲 -カードゲームで上手い人は理由があって行動している -カードゲームのランダム効果が嫌な件 -カードゲームではお金も学べる -カードゲームやっていると計算が早くなる -カードゲームで何かが...
#548 NFTの本質を考える
人生100年時代の生存戦略ラジオたーなー/Web3フリーランス NFTスタートアップあるやうむ広報・コミュマネ Voicy「NFTからはじまる地方創生ラジオ」配信者 Twitter → https://twitter.com/metaanaa_eth Voicy → https://r.voicy.jp/v2mvXr1jVrG #web3 #働き方 #web3で働く #DAO #NFT #マネタイズ #たーなー #web3フリーランス #コミュニティ #NFTの本質 --- stand.fmでは、この...
マジック・ザ・ギャザリングの思い出
セミラジオ ~生き物とサブカル~中学~高校時代、せみやまが熱中したトレーディングカードゲーム「マジック・ザ・ギャザリング」の思い出について、お話しました! ・全てのトレーディングカードゲームのルーツ ・父の名刺で自作したカードゲーム ・遊戯王との関係性 ・一度きりの優勝 マジック・ザ・ギャザリング(wiki) https://tinyurl.com/8r7ny4nc シュン・チャールズのR...
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