SOLVENTER RADIO(ソルラジ)
ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。
開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!
プログラミングで挫折したことや開発環境の悩みなんかを発信していきます!
挫折を楽しく乗り越えることを目指しています。
「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!
現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!
という想いで
プログラミングが楽しく学べる
「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!
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#game63 音ゲーの面白さを考える 前編 〜新発想音ゲーを模索スルスルレボリューション〜
内容:・ダンレボが熱かった・アーケード音ゲーが熱い・コンシューマー音ゲーが熱い・パカパカパッション・リズム天国・今までにない音ゲーとは?・マリオメーカーに近い音ゲーSOLVENTERとは?「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!という想いでプログラミングが楽しく学べる「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!SOLVENTERX/Twitter(フォローよろしくお願いします!)▼https://twitter.com/Solventer_jpEXEーACT<ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game62 今と昔のゲームの普遍性と面白さ 〜面白さの根源は何か?〜
内容:・モンハンは行動パターンを理解するゲーム・リアルなピカチュウの映画・成熟したユーザーというゲーム・スーファミ時代・国の流行がある・アジア圏内のアニメ調の流行り・ゲーム性が増えないけど続くゲーム・昔からのIPが強い・オクトパストラベラーズは珍しいSOLVENTERとは?「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!という想いでプログラミングが楽しく学べる「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!SOLVENTERX/Twitter(フォローよろしくお願いします!)▼https://twitter.com/Solventer_jpEXEーACT<ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game61 面白くないゲームとは何か?について考える(後編) 〜ソシャゲはクソゲーなのか?〜
内容:・チュートリアルで防ぐクソゲー化・クソゲーとは何か?・3D酔いしやすいのでゲームできない・ゲーミフィケーション要素から考えるゲーム構成・ビヨンドザビヨンドは難しい・期待を超える場合と超えない場合がある・ソシャゲとは何か?・ソシャゲの面白いを考察・サガのソシャゲを遊んだ・遊んでて根本がつまらないゲームはあるかも・EXEーACTがクソゲーになったら面白いSOLVENTERとは?「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!という想いでプログラミングが楽しく学べる「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!SOLVENTERX/Twitter(フォローよろしくお願いします!)▼https://twitter.com/Solventer_jpEXEーACT<ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game60 面白くないゲームとは何か?について考える(前編)クソゲー 〜クソゲーは本当にクソゲーか?〜
内容:・難しいとクソゲー化しやすい・アンリミテッドサガが難しい・期待値のズレが大きいと面白くないと感じる・説明がなさすぎて難しい・遊べないゲームは面白くない・時間がかかるのが苦手・キャラクターの個性がないのがつまらない・好きなゲーミフィケーションの要素で違う・スーパーロボット大戦について・好きなゲームと嫌いなゲームのそれぞれSOLVENTERとは?「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!という想いでプログラミングが楽しく学べる「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!SOLVENTERX/Twitter(フォローよろしくお願いします!)▼https://twitter.com/Solventer_jpEXEーACT<ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game59 マインクラフトプログラミング学習教室代表のマッサーと対談 後編 〜やりがいを作って学んでほしいプログラム〜
内容: ・楽しんで宿題をやりたい ・子供の個人差に着目した学習 ・マザー2をたまたまやった ・カリキュラムを買ってやった教室 ・子供にゲームをやめさせる方法 ・やりがいを作りたい ・コソコソやるゲーム ・可視化が大事 SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game58 マインクラフトプログラミング学習教室代表のマッサーと対談 前編 〜ゲーミフィケーションで学習教室を運営する方法〜
内容: ・マイクラ教室をやっている話 ・子供のゲーム好きから始まった教室 ・遊び方を作るゲーム ・プログラミング教室でゲーム開発 ・SOLVENTERとのゲーム開発 ・とにかく集まる開発 SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game57 ゲームにストーリーはどこまで必要か? 後編 〜ゲームのプロモーションはどうした良い?〜
<内容> -FFXのシナリオが好き -好きなストーリーは何を持って好きなのか -王道展開が好き -逆に王道が苦手 -SNSの運用を始めた -ゲームプロモーションはどこに届けたい人がいるのか -ターゲット検討 -思い入れが比例するプロモーション -イラストが魅力的だと人気が出る -プロモーションの協力依頼 -ゲーム制作プロセスがコンテンツになる SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game56 ゲームにストーリーはどこまで必要か? 前編 〜シナリオがゲーム開始の導入をスムーズにしてくれる説〜
<内容> -ゲームにストーリーは必要なのか? -レトロ携帯ゲーム -ローグライクのゲーム -シナリオが導入をスムーズにしてくれる -第五人格はしっかりストーリーがある -ストーリーは導入とゴールが必要を感じる -世界観でゲームをやりたくなる -ダダサバイバー風のゲームを開発した -ストーリーは生成AIでも作れる -ほぼ人間と変わらない生成AI SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game55 リリース直前のゲーム開発の挫折共有 後編 〜制限を味方にして開発をするのが個人開発〜
<内容> -早い動きの方がゲームが面白くなる -頭の動き体の動きいろんな動きが表現になる -制限があるのが意外と楽しい -マリオは制限から生まれている -個人開発は制限だらけ -音楽作りも1から -やりたいことを人はやる -集まると始まる開発 SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game54 リリース直前のゲーム開発の挫折共有 前編 〜もうすぐ無料版ゲームリリースします。〜
<内容> -現在絶賛挫折中 -ゲーム制作の変遷 -モーションの挫折 -モーションの動き合わせが難しい -モーションの表現方法 -世界観をどう表現するのか -どこかで行動していると見える解決策 -3Dゲームに変更する -ブラック案件発動中 -アクション要素を強めてゲームボリュームを上げる SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game53 ゲーム開発のガチ勢とエンジョイ勢の攻防 後編 〜ガチな理由とエンジョイな理由の分かち合いから始まる融合〜
<内容> -強制参加だとゲーミフィケーション要素がなくなる -チームでのマッチングの難しさ -歩み寄りの姿勢 -言い争いではなく目標とコンセプトの共有 -感情を出すことの捉え方 -楽しくしにいくこと -感情は出ちゃう -理屈を求める -納得度合いと受け入れ -目標をすり合わせるためのプロセス -揉めるは楽しい -どんな考えを持っているかをすり合わせる -違いは楽しい SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game52 ゲーム開発のガチ勢とエンジョイ勢の攻防 前編 〜分かり合える日は来るのか?〜
<内容> -こだわりのガチ勢の想い -ガチ勢とエンジョイ勢の分かり合える日は来るのか -勝ちを目指すガチ勢 -同じチーム内でいる時の難しさ -意識レベルの齟齬 -結果重視かプロセス重視か -ガチハラスメント、エンジョイハラスメント -ローカルゲーセンでのガチ勢 -やるからには負けたくない -昇竜拳でこする格ゲー戦 -曖昧な基準にこだわる -楽しんでいるかは主観 -環境に流されない意思を持つ -ディシディアファイナルファンタジーの話 -楽しむこととガチ勢の共存はできるのか SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game51 開発における挫折とは何か? 〜開発の何も成果はありませんでした!の時どうする?〜
<内容> -挫折が何か? -目標が高すぎたら挫折する -自分の失敗は自分が決める -自分のやった成果は自分で決める -経験するとブレスト力が上がる -自分の中でイメージできていない -挫折とうまく付き合う方法 -生きかた上手へ SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game50 ゲーム音楽制作担当加入します 〜1からゲーム音楽開発始めます〜
<内容> -ゲームミュージックで勉強する -昔の音楽はすごい良い -ゲーム音楽開発を始める -8bit音楽 -基礎ができてなくてピアノを勉強した -今の音楽の解像度がすごい -性能が良すぎるのが当たり前になると当たり前になる -50万円のヘッドホンの音質 SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game49 ゲーム開発のサウンドとエフェクトの挫折 〜音楽の制御は意外と細かい〜
<内容> -音があるかないかで全然変わる -unityの音の制御の仕方 -パーティクルシステムで音尾制御する -モーションに合わせた音の制御 -動画編集・パワポのスライドに近い音の制御 -詐欺動画を作った件 -バグがないという証明は難しい -ソフトウェアの品質の評価の仕方 -制作の規格が大事 -やってみて初めてつまづく SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game48 受託開発の仕様変更!? 〜パズルゲームからアクションゲームになりました〜
<内容> -パズルゲームからヴァンパイアサバイバーに -アクションの方が楽しめる -作りやすい方向性がアクション -課題が山積みな開発環境 -敵キャラを増やすのが大変 -詰みを設計するのも難しい -飽きないようにするのが大変 -課題への取り組みについて SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game47 素人開発の2Dモーションゲーム開発の秘訣 後編 〜綺麗な動きをするモーションってどんな動き?〜
<内容> -構造理解してからスキンを貼る -かっこいい姿勢を話し合いながら決めていくモーション会議 -Unityの慣れが必要なモーション制作 -これやりたいならここだけさわればいいよを知りたい -効率の良い体の動きは綺麗に見える -健康そうな動きをするモーション -キャラクターは部品ごとに動かすイメージ -アングルを変えた動きは1枚1枚絵を用意した方が良い -ドラクエの2.5Dのモーションはどうできている? -表現手法により多様になるモーション制作 -2Dのカメラ設計もモーションでは大事 SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game46 素人開発の2Dモーションゲーム開発の秘訣 前編 〜モーションづくりは地道な作業!?〜
<内容> -体の各部分がバラバラのモーションになる -アニメーションを秒ごとに設定する -モーションを細分化していく -人間として違和感のある動きになるモーション -モーションは大げさの方がかっこよく見える -点と面の見せ方 -魔法を発動するモーション -感覚で作るモーション制作 -自分の絵に綺麗にボーンを合わせていく -モーションを素人からどうやって理解するのか -動きの変わる場所を確認していく作業 SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game45 格闘ゲームが人生に役立ったこと 後編 〜最終的にたどり着く好きなこと〜
<内容> -テキの攻撃のガード -相手をダウンさせてはめる -タイミングチャートを作る -ゲーマーは仕事ができる人が多い -逆ギレするヤブ -ザンギ村の話 -勝つのが面白い格闘ゲーム -45キャラの対策が大変 -ロジックでするゲーム体験 -好きなものは最終的にたどり着く SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game44 格闘ゲームが人生に役立ったこと 前編 〜ゲーセンから始まるプログラム学習〜
<内容> -格闘ゲームが強いという嘘をついた話 -南国で気に登る生活 -雰囲気や態度から真似る -ゲーセンで強くなりたいから始まるプログラミング学習 -ストリートファイター4 -スニーカー忍者 -出の早い技で勝つ格闘ゲーム -褒められるJOE -バーガーキングにはじめていった話 -ボンボンの話 -学校でフラッシュ動画にハマる SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test
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【毎週月曜0時配信】 「ゲームなんとか」はこへい・HARU・Danの3人がとにかくゲームの話をするポッドキャスト番組。うまくもなければ、くわしいわけでもない。でもゲームは好き。そんなパーソナリティがただひたすらにゲームの話をします。 番組HPは https://gamenantoka.com/ 番組宛のメッセージは番組HPのおたよりフォーム、または gamenantoka@gmail.com へメールをお送りください。 ◎ApplePodcasts「2018年に最もダウンロードされた新番組」に選出されました。 ◎JAPAN PODCAST AWARDS 2020「推薦作品」に選出されました。 ◎ApplePodcasts「2022年ベスト番組」内「カルチャー通になれる番組」に選出されました。 ◎TOKYO INDIE GAMES SUMMIT(2023年、2024年開催)にメディアパートナーとして参加しました。 ◎東京ゲームショウ2023にインフルエンサー・クリエイターとして登録いただき参加しました。 https://listen.style/p/gamenantoka?3O60qqzB

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