ソルラジ 〜ゲーム開発の挫折共有ラジオ〜

ソルラジ 〜ゲーム開発の挫折共有ラジオ〜

SOLVENTER 31 Episodes
ソルラジ

SOLVENTER RADIO(ソルラジ)

ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。
開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!

プログラミングで挫折したことや開発環境の悩みなんかを発信していきます!
挫折を楽しく乗り越えることを目指しています。

「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!
現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!
という想いで
プログラミングが楽しく学べる
「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!

https://podcasters.spotify.com/pod/show/dlhgbsp7qa8
#game31 ゲーム開発をやる気を維持して頑張る方法 〜最初から難しいことすると挫折する〜

#game31 ゲーム開発をやる気を維持して頑張る方法 〜最初から難しいことすると挫折する〜

Jul 3, 2024 24:41 ソルラジ

<内容> -成果物がないとやる気が持たない -細かいゴールを設定して頑張る -ソルラジの動画化したい話 -FF14で忙しい -ルーティンを組むとかなり良い -グダグダの時間がなくなった -やり切った時の満足感が高い -失敗が次の勝ちにつながっているか -やるなら本気でやる -そもそも自分を褒めることを忘れない SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game30 ゲーム開発が続かない!?どんな環境だと続けられる? 〜やる気の維持をどうするのか?〜

#game30 ゲーム開発が続かない!?どんな環境だと続けられる? 〜やる気の維持をどうするのか?〜

Jun 26, 2024 24:30 ソルラジ

<内容> -ゲーム開発の環境を家の外に作る -人が周りにいると頑張れるわけでもない -図書館はやる気が出ない -スイッチが入る瞬間がどこにあるか探る -朝起きれるようになった -必要に迫られると人は動き出す -作業が億劫な時の対処方法 -独学は辛い -先が見えないのが不安 SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game29 パズルゲーム開発開始しました 〜アメリカと日本で開発続けてます〜

#game29 パズルゲーム開発開始しました 〜アメリカと日本で開発続けてます〜

Jun 19, 2024 42:24 ソルラジ

<内容> -アメリカにJOEさんが引っ越した話 -受託開発始めました -マッチスリーゲーム作り -アセットを丸々落として作るゲーム -プログラムを追いかけて読み解く方法 -他の人のゲームを読み解くのは難しい -関数を読むのが大事 -関数は醤油とって -クライアントとの連絡はこまめが大事 -オブジェクト指向 -手続き型言語もある -ご指導いただいています SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game28 ゲームのストーリーで「グッとくるもの」って何? 〜ゲームの見せ方プロモーションに繋がる見せ方の話〜

#game28 ゲームのストーリーで「グッとくるもの」って何? 〜ゲームの見せ方プロモーションに繋がる見せ方の話〜

Jun 12, 2024 25:52 ソルラジ

<内容> -極論ストーリーがなくてもゲームは成り立つ -モンハンもシナリオがある -アトリエ、FF14のシリーズのシナリオが好き -伏線回収が気持ち良いゲームストーリーが好き -ダンガンロンパの最後は賛否両論説 -ゲームを始める前の期待値が大事 -バタフライエフェクト、カメラを止めるなのストーリーは秀逸 -予告の最初のセリフが惹きつける -入口の見せ方設計が大事 -ゲーム全体の見せ方を考えたい SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game27 ゲーム開発のカッコいい表現とは何か?(後編) 〜カッコいい音楽表現とはなんだろうか〜

#game27 ゲーム開発のカッコいい表現とは何か?(後編) 〜カッコいい音楽表現とはなんだろうか〜

Jun 5, 2024 21:28 ソルラジ

<内容> -モンスターハンターはゆっくりしたかっこよさ -ゴッドイーターは速い動きが良い -緊張感の演出が大事 -剣と魔法のかっこよさ -ロックマンXの表現は最高 -わかりやすいかっこよさも大事 -人によってかっこよさは変わる -遊戯王のかっこいいと思うものがスタート地点にある -神格化するとかっこよさに通ずる -サガシリーズは雰囲気がかっこいい -ワクワク感のある演出はかっこいい SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game26 ゲーム開発のカッコいい表現とは何か?(前編) 〜カッコいいと感じる表現検討会〜

#game26 ゲーム開発のカッコいい表現とは何か?(前編) 〜カッコいいと感じる表現検討会〜

May 29, 2024 18:15 ソルラジ

<内容> -瞬間切り取りエフェクトはカッコいい -スマブラのエフェクト最高 -テイルズシリーズの戦闘シーンのエフェクトもすごい -TAS動画カッコいい -デザインがカッコいいと単純に良い -流線型は人間が綺麗と感じる -カメラワークはかっこよさに直結 -自分なりの解釈を出していくとカッコいい -時間の間を開けるとカッコいい -ポケモンのカッコいいシーンを考察 -キャラクターシステムもかっこいい SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠⁠⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game25 ゲーム開発の意思疎通が難しい!?手戻り少なくしたい 〜チームコミュニケーションの苦悩とは〜

#game25 ゲーム開発の意思疎通が難しい!?手戻り少なくしたい 〜チームコミュニケーションの苦悩とは〜

May 22, 2024 31:42 ソルラジ

<内容> -コンプライアンスに問題のある3人の話 -コミュニケーションの取り方の試行錯誤 -成果物ができてからじゃないと話できない苦悩 -指示側も指示方法がわからない -1次制作で作り込んでから渡してしまうと手戻りが辛い -やる気を出すために何を使うのかが大事 -作業をするために楽しいことを作る -ラジオが続いている理由は自分たちが楽しい -作業をイベント化していく -絵の学校に新しく通う話 -JOEさんがアメリカに行ってしまう -手戻りを少なくするためにデザイン、絵を使ってイメージを共有するのが一番早い説 SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game24 ゲーム開発の挫折!やりたいはずのことができない! 〜やれない自分に自己肯定感が下がった時にどうする?〜

#game24 ゲーム開発の挫折!やりたいはずのことができない! 〜やれない自分に自己肯定感が下がった時にどうする?〜

May 15, 2024 54:41 ソルラジ

<内容> -やらなきゃいけないと思ってても手がつけられない -1日10分ですら手が動かない苦悩 -結果より過程が楽しいことの方が続く -自分の今・過去からやりたいことを探す -ゴジラがやりたいこと -やり続けるとマンネリ化してしまう苦悩 -いろんなことをやっては止めてしまうことも長所になる -生活に関わる環境だとやらなきゃいけないで乗り切ってしまう -やりたいことを一つに絞らなければいけないと見つからないやりたいこと -やがし続けることが実はやりたいことのかも -自分の決めた基準が自分を落ち込ませる -自分を赤裸々に語るところから始める -自分のやりたいことをそもそも見つけなければいけないのか SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game23 ソルラジ ゲームストーリーはどうやって作ってる?〜キャラクター制作や世界観はどうやって作るのか〜

#game23 ソルラジ ゲームストーリーはどうやって作ってる?〜キャラクター制作や世界観はどうやって作るのか〜

May 8, 2024 28:11 ソルラジ

<内容> -ゲームストーリーをどう作っていくのか -勝手に架空のストーリーを考えるのが楽しい -オンライン協力ノベルゲームは成立するのか -対戦で負け続けるとカッとなる話 -心に残った作品は意外性が高い(バンドリ) -2次創作にハマった -キャラクターの魅力があるコンテンツは強い -シェアハウスから始まったSOLVENTER -プログラミングの授業で単位を落としまくった話 -みんなで開発できると挫折が減る -ゲームだけで出しきれない壮大なストーリーがある -パワポでデザインする苦悩 ゲーム開発者コラボトーク第二弾!! ⭐️カンナさん <X/Twitter> ⁠⁠⁠▼https://twitter.com/kanna8721origin⁠ ■もんすたらすパーク!~ゆきんこ大作戦~ ⁠https://novelgame.jp/games/show/9535⁠ ■MonstrousPark ⁠https://novelgame.jp/games/show/8679⁠ ■劇中歌「柘榴」MV ⁠https://youtube.com/watch?v=NH1PttVt_GY⁠ SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game22 ソルラジ 世界観IPメインのノベルゲーム作りを目指す開発者カンナさん 〜ゲームジャンルから外れてもいい!目指すは任天堂IP!〜

#game22 ソルラジ 世界観IPメインのノベルゲーム作りを目指す開発者カンナさん 〜ゲームジャンルから外れてもいい!目指すは任天堂IP!〜

May 1, 2024 50:11 ソルラジ

<内容> -ノベルゲームは周回で見え方が変わるのが面白い -「カメラを止めるな」にインスパイアされた -UIは色使い・優先順位の見せ方が大事 -仮実装をくりかえずノベルゲーム作り -キャラクター作りが楽しい -伏線が勝手にできる世界観作り -自分がまず面白いと思えるかが面白いゲーム作りの基本 -世界観やIP作りをやっていくようにしたい -同人サークルを立ち上げた ゲーム開発者コラボトーク第二弾!! ⭐️カンナさん <X/Twitter> ⁠⁠⁠▼https://twitter.com/kanna8721origin⁠ ■もんすたらすパーク!~ゆきんこ大作戦~ ⁠https://novelgame.jp/games/show/9535⁠ ■MonstrousPark ⁠https://novelgame.jp/games/show/8679⁠ ■劇中歌「柘榴」MV ⁠https://youtube.com/watch?v=NH1PttVt_GY⁠ 公式サイト https://monstrouspark.com SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game21 ソルラジ ゲーム開発者コラボトーク第二弾!ノベルゲームってどうやって作るの!? 〜世界観作りが9割で1割が実装の作業って大変すぎない??〜

#game21 ソルラジ ゲーム開発者コラボトーク第二弾!ノベルゲームってどうやって作るの!? 〜世界観作りが9割で1割が実装の作業って大変すぎない??〜

Apr 24, 2024 54:25 ソルラジ

ゲーム開発者コラボトーク第二弾!! ⭐️カンナさん <X/Twitter> ⁠⁠▼https://twitter.com/kanna8721origin ■もんすたらすパーク!~ゆきんこ大作戦~ https://novelgame.jp/games/show/9535 ■MonstrousPark https://novelgame.jp/games/show/8679 ■劇中歌「柘榴」MV https://youtube.com/watch?v=NH1PttVt_GY 公式サイト https://monstrouspark.com <内容> -ゲストがいると楽しい -怪物が出る遊園地がテーマのノベルゲーム「MonstrousPark」 -ゲームリリースできることがまずスゴイこと -自分の中で壮大なストーリーが浮かんできた -ティラノスクリプトならプログラムがわからなくても大丈夫 -グーグルスライドでノベルゲームを作って失敗した -パズルゲームが好きすぎて触れない -デザインから学び直したゲーム開発 -UIがとてつもなく使いやすいノベルゲーム -自分の尺度で自分で生きる人間讃歌 -IPを極めていきたい野望 -ノベルゲームは9割は世界観を作る作業 SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠ ⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠ ⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game20 ソルラジ  ゲーム開発に動き出せない!やる気スイッチが入らない! 〜モチベーション維持が1番の開発障壁説〜

#game20 ソルラジ  ゲーム開発に動き出せない!やる気スイッチが入らない! 〜モチベーション維持が1番の開発障壁説〜

Apr 17, 2024 1:10:03 ソルラジ

<内容> -ベットから起き上がれないところから始まる開発の挫折 -ルーティンを作って開発していく方法 -人と会うを使ってモチベーション維持 -焦ってから動けるゲーム開発 -カッコつけたいがスイッチになる -自分で自分のケツを叩く方法 -やれるようになってからできることはほとんどなくて、やるからできる -急に遊びたくなる発作の話 -後悔は自分の問題 -行動しながら悩んだほうがいい -大切にするという言葉の意味は広い -アリとキリギリスの話 -自分の命を大事にしたい -自分の寿命の捉え方でやる気スイッチが変わる -後悔している時点でその程度のこと説 -スイッチ出すには行動しかない -やる気スイッチトリガーは人それぞれ -やる気がない状態は自分の人生に気づくシグナル SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game19 ソルラジ  異世界に迷い込む!架空VRゲームの開発検討会やります 〜ハードの制約、場所の制約をどう乗り越える?〜

#game19 ソルラジ  異世界に迷い込む!架空VRゲームの開発検討会やります 〜ハードの制約、場所の制約をどう乗り越える?〜

Apr 10, 2024 39:21 ソルラジ

コラボゲスト開発者⭐️ゆーりんちさん <X/Twitter> ⁠⁠▼https://twitter.com/mitakamikata⁠ <内容> -昔の世界が好きな人のVRゲーム -VR世界は何やってもいいのが魅力 -ARゲームも気になるよね -VRではリアルにできそうでできないことがやりたくなる -新しいプレイスキルの測り方が欲しい -VRでレースゲームは絶対おもろい -道とかじゃないありえない場所を行きたい -VRで自分が介入できる世界観が面白い -格闘ゲームの1人称VRゲームがやりたい -普段見られない視点でゲームのなかで楽しむ -ハードの制約が大きいのでゲームがシンプルになりがちなVR -VR遊ぶにしてもリアルに遊ぶ場所の問題があるよね SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠ ⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠ ⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game18 ソルラジ  働きながら1週間でゲーム開発できるのってマジ?<開発者ゆーりんちさん>と開発コラボトーク 〜ヤバサバイバーなAIを使った過酷な1週間のゲーム開発秘話〜

#game18 ソルラジ  働きながら1週間でゲーム開発できるのってマジ?<開発者ゆーりんちさん>と開発コラボトーク 〜ヤバサバイバーなAIを使った過酷な1週間のゲーム開発秘話〜

Apr 3, 2024 54:04 ソルラジ

ゲーム開発者コラボトーク初のゲスト回!! ⭐️ゆーりんちさん <X/Twitter> ⁠▼https://twitter.com/mitakamikata⁠ ゆーりんちさん最新ゲームこちらから遊べます!! ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ (Apple Store)⁠ゆーりんちさんの最新配信ゲーム⁠ ⁠ExtremeBowling 究極のボウリングゲーム⁠ ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ (Google Play)⁠⁠ゆーりんちさんの最新配信ゲーム⁠⁠ ⁠⁠ExtremeBowling 究極のボウリングゲーム⁠⁠ ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ その他の今回紹介したゆーりんちさんの制作ゲームはこちら!! ▼https://unityroom.com/users/bmvnop78tawj09r5hi6d <内容> -ゆーりんちさんの制作したゲームの中身を見ていく -絵的に面白いゲームの作り方 -やってはいけないことリストを作りまくる -ヤギが出てくるボーリングゲームの謎 -テンポ感をよくするゲーム作りとは -ゲームのアップデート構想を考えてみる -キャラクターの人気投票の裏側から生まれたゲーム -ゲームはイラスト屋のフリー素材だけで1週間でできる -サラリーマンで平日23時に帰ってからゲーム作りをする日々 -ゲーム作りには期限が大事 -生成AIでゲームイラストを作ってゲーム作りする -ゲーム制作をAIの上手い付き合い方とは? -AIと著作権 -ゆーりんちさんがおすすめするソルラジ SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠ EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game17 ソルラジ  AIを使ったゲーム開発のやり方って??<開発者ゆーりんちさん>と開発コラボトーク 〜収益性と作りたいものの駆け引き!?作りたいものを作れる個人開発の魅力とは〜

#game17 ソルラジ  AIを使ったゲーム開発のやり方って??<開発者ゆーりんちさん>と開発コラボトーク 〜収益性と作りたいものの駆け引き!?作りたいものを作れる個人開発の魅力とは〜

Mar 27, 2024 53:27 ソルラジ

ゲーム開発者コラボトーク初のゲスト回!! ⭐️ゆーりんちさん <X/Twitter> ▼https://twitter.com/mitakamikata ゆーりんちさん最新ゲームこちらから遊べます!! ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ (Apple Store)ゆーりんちさんの最新配信ゲーム ExtremeBowling 究極のボウリングゲーム ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ (Google Play)⁠ゆーりんちさんの最新配信ゲーム⁠ ⁠ExtremeBowling 究極のボウリングゲーム⁠ ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ <内容> -Apple Storeで審査が通らない挫折の話 -開発費用が500円の自主開発ゲーム -開発者の方のために教育事業もやりたい -開発で人を喜ばしたい -ゲームの収益性の記事が一番伸びる -ゲーム開発と資金の流れ -個人開発はしがらみがないのが一番魅力 -ゲームの開発費が高騰し続けているので続編やリマスターが増える -AIを駆使してゲーム開発をする方法 -GPT先生に色々教わりながら開発を進めていく -Youtubeで勉強しまくる -作りたいものありきで勉強する -ゲーム開発専門学校の事情 -個人開発は孤独との戦い -仲間作りを頑張りたい -良い創作は家に一人いてもできない -ピクミンの開発秘話 SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game16 ソルラジ  ブラウザゲーム制作の失敗の落とし穴はここ! 〜ゲームを3Dから2Dに作り変えてみるのは意外と簡単!?その作り方は?〜

#game16 ソルラジ  ブラウザゲーム制作の失敗の落とし穴はここ! 〜ゲームを3Dから2Dに作り変えてみるのは意外と簡単!?その作り方は?〜

Mar 20, 2024 31:46 ソルラジ

今回の内容で取り上げた新作2Dゲームはこちら ▼https://unityroom.com/games/test0000test <内容> -天気予報士へのリスペクト -ブラウザゲームが動かない!? -ブラウザはPCスペックに依存するのが注意 -ゲームを3Dから2Dに移行した -UI自体を変えなくても意外と3Dから2Dに移行できる -作り込むだけ作り込んだゲームが動かなくなった話 -オリジナルキャラクター作成を作るとき2Dのドット絵の制作が大変 -数ヶ月の開発が一気に没になる -開発環境がブラックになる話 -こまめに動作環境を確認して制作する -RPGゲームの制作ではアクションゲームの要素が必要 -挫折はレベルアップのチャンス -20年前のPCで開発するとどうなる? -昔のウィンドウズにイルカ🐬出てたよね? -ゲーム開発でやりがい搾取していませんの話 SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05

#game15 ソルラジ 勝手に架空ゲーム開発eスポーツ編 〜チェスも音ゲーもFF14もドラクエもみんなeスポーツになりうる!?〜

#game15 ソルラジ 勝手に架空ゲーム開発eスポーツ編 〜チェスも音ゲーもFF14もドラクエもみんなeスポーツになりうる!?〜

Mar 13, 2024 38:23 ソルラジ

<内容> -eスポーツの定義が何か調べてみた -eスポーツの範囲がとても広い -音ゲーは本当にスポーツに入るほど激しい -eスポーツは大きく12種類ある -パーソナリティが提案するeスポーツ -カラスになるeスポーツを検討 -スポーツはボールを投げる仕草が一番かっこいい -音を演奏して表現していくeスポーツが面白い -遊び方が無限のゲームが最強 -競技性を重視したい -芸術性を大事にしたい -自分のスコアを伸ばしたいゲーム -社会貢献系のeスポーツ -バイオレンスなeスポーツ SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠ <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game14 ソルラジ 好きなゲームとプレイスタイルでわかる才能とは 〜自分の好きから見える才能〜

#game14 ソルラジ 好きなゲームとプレイスタイルでわかる才能とは 〜自分の好きから見える才能〜

Mar 6, 2024 41:23 ソルラジ

<内容> -才能の発見はいつも遅れる -自称地元最強の人がインターネットの出現で消えた -ゲームジャンルで才能がわかる -なぜその行動をしたのかを理解したくなる -自分の無意識な行動は自分で気づかない -ついついやっていることが才能 -自分の常識が全てではないことに気づく -その人が頑張っていることを否定しない大事さ -最強コンボを擦り続ける才能 -社会に出たときは突出した才能が求められる時もある -ゲームの中毒性への懸念 -才能は柔軟性が大事説 -好きになれることに才能が宿る SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠ <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game13 ソルラジ RPGでほとんどプログラミングが理解できる説 〜ドラクエ・ポケモンのバトルを構造的に理解するとプログラムがわかる!?〜

#game13 ソルラジ RPGでほとんどプログラミングが理解できる説 〜ドラクエ・ポケモンのバトルを構造的に理解するとプログラムがわかる!?〜

Feb 28, 2024 43:56 ソルラジ

<内容> -急にカフェで連絡先を渡された話 -RPGバトルゲームでプログラミングがわかる -キャラクターのステータスは変数で理解できる -武闘家の素早さは条件分岐が学べる -関数は複数の機能を一つにまとめたもの -オートバトルは繰り返し文 -配列は似たようなものを複数作る敵のコピー -勇者の持っている薬草は構造体 -プログラミングの独学は自信が持てない -繰り返しと条件分岐がプログラムの基本 -作りたいものを先に描いてプログラミング言語を選ぶ -サウンドノベルはプログラミングそのもの -RPG(ポケモン・ファイナルファンタジー、ドラクエ)はシンプルな構造 SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠ <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game12 ソルラジ カードゲームのゲーミフィケーション  〜カードゲーム作りはルール作りが大変〜

#game12 ソルラジ カードゲームのゲーミフィケーション  〜カードゲーム作りはルール作りが大変〜

Feb 21, 2024 39:41 ソルラジ

<内容> -カードゲーム作りはバランス調整が鬼難しい -カードゲーム作りをするとしたらこんなゲーム作る -自分の好きなゲームを踏襲して作ってみたい欲 -カードゲームで上手い人は理由があって行動している -カードゲームのランダム効果が嫌な件 -カードゲームではお金も学べる -カードゲームやっていると計算が早くなる -カードゲームで何かが降りてくる感覚 -言語化が難しい勝利がある SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠ <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠ ⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠ プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

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