SOLVENTER RADIO(ソルラジ)
ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。
開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!
プログラミングで挫折したことや開発環境の悩みなんかを発信していきます!
挫折を楽しく乗り越えることを目指しています。
「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!
現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!
という想いで
プログラミングが楽しく学べる
「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!
ポッドキャストを文字付きで聴ける「LISTEN 」はこちらで配信
https://listen.style/p/soruraji?Uiankp5L
#game50 ゲーム音楽制作担当加入します 〜1からゲーム音楽開発始めます〜
<内容> -ゲームミュージックで勉強する -昔の音楽はすごい良い -ゲーム音楽開発を始める -8bit音楽 -基礎ができてなくてピアノを勉強した -今の音楽の解像度がすごい -性能が良すぎるのが当たり前になると当たり前になる -50万円のヘッドホンの音質 SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game49 ゲーム開発のサウンドとエフェクトの挫折 〜音楽の制御は意外と細かい〜
<内容> -音があるかないかで全然変わる -unityの音の制御の仕方 -パーティクルシステムで音尾制御する -モーションに合わせた音の制御 -動画編集・パワポのスライドに近い音の制御 -詐欺動画を作った件 -バグがないという証明は難しい -ソフトウェアの品質の評価の仕方 -制作の規格が大事 -やってみて初めてつまづく SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game48 受託開発の仕様変更!? 〜パズルゲームからアクションゲームになりました〜
<内容> -パズルゲームからヴァンパイアサバイバーに -アクションの方が楽しめる -作りやすい方向性がアクション -課題が山積みな開発環境 -敵キャラを増やすのが大変 -詰みを設計するのも難しい -飽きないようにするのが大変 -課題への取り組みについて SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game47 素人開発の2Dモーションゲーム開発の秘訣 後編 〜綺麗な動きをするモーションってどんな動き?〜
<内容> -構造理解してからスキンを貼る -かっこいい姿勢を話し合いながら決めていくモーション会議 -Unityの慣れが必要なモーション制作 -これやりたいならここだけさわればいいよを知りたい -効率の良い体の動きは綺麗に見える -健康そうな動きをするモーション -キャラクターは部品ごとに動かすイメージ -アングルを変えた動きは1枚1枚絵を用意した方が良い -ドラクエの2.5Dのモーションはどうできている? -表現手法により多様になるモーション制作 -2Dのカメラ設計もモーションでは大事 SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game46 素人開発の2Dモーションゲーム開発の秘訣 前編 〜モーションづくりは地道な作業!?〜
<内容> -体の各部分がバラバラのモーションになる -アニメーションを秒ごとに設定する -モーションを細分化していく -人間として違和感のある動きになるモーション -モーションは大げさの方がかっこよく見える -点と面の見せ方 -魔法を発動するモーション -感覚で作るモーション制作 -自分の絵に綺麗にボーンを合わせていく -モーションを素人からどうやって理解するのか -動きの変わる場所を確認していく作業 SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game45 格闘ゲームが人生に役立ったこと 後編 〜最終的にたどり着く好きなこと〜
<内容> -テキの攻撃のガード -相手をダウンさせてはめる -タイミングチャートを作る -ゲーマーは仕事ができる人が多い -逆ギレするヤブ -ザンギ村の話 -勝つのが面白い格闘ゲーム -45キャラの対策が大変 -ロジックでするゲーム体験 -好きなものは最終的にたどり着く SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game44 格闘ゲームが人生に役立ったこと 前編 〜ゲーセンから始まるプログラム学習〜
<内容> -格闘ゲームが強いという嘘をついた話 -南国で気に登る生活 -雰囲気や態度から真似る -ゲーセンで強くなりたいから始まるプログラミング学習 -ストリートファイター4 -スニーカー忍者 -出の早い技で勝つ格闘ゲーム -褒められるJOE -バーガーキングにはじめていった話 -ボンボンの話 -学校でフラッシュ動画にハマる SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game43 ゲーム開発でどう稼ぐ?後編 〜どうやって信用を稼いでいくのか〜
<内容> -ココナラランサーズのでの体験 -マネタイズの難しさ -お金は可能性を広げること -コミュニティで仕事を作っていく -オリジナルゲームを作っている話 -イベントで仲間づくり -アメリカのコミュニティでゲームの紹介をしたい -稼ぎ方をどう設計するのか -好きな分野と掛け合わせると強い -お金を稼ぐために一番初めにやることは信用を稼ぐこと -スキルだけでは売れない SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game42 ゲーム開発でどう稼ぐ?前編 〜受託開発した金額発表〜
<内容> -久しぶりに日本にいるJOEさん -3ヶ月ぶりのリアル収録での近況 -受託開発をして納品完了 -英語の挫折 -自動車教習所での挫折アップヒル -アメリカの家がでかすぎるJOE -海外とのオンライ開発の方法 -受託開発の金額発表 -信頼関係で受託開発の始まり -作りたいもの作れる -金はついてくる -マネタイズは大変 -ココナラランサーズでは人柄がわからない SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game41 作りやすいゲームとはなにか?検討会 後編 〜面白いゲームづくりと作りやすさと〜
<内容> -タワーディフェンスゲームは作りやすいのか -ミニゲームは作りやすいのか -塊魂は作りやすいのか -物が壊れる時に物理演算を使う -鈴木爆発の話 -脱出ゲームは作りやすそう -拡張性のあるゲーム作り -今の子供は難しいゲームをしている -プログラミングに興味のあることが前提 -見た目の面白さではなく骨組みで面白さを作る SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game40 作りやすいゲームとはなにか?検討会 前編 〜ゲームの基礎を理解できると作りやすくなる〜
<内容> -パズルゲームは作るのが難しい -古いゲームはシンプルなゲーム作りにヒントがあるつくりやすさ -シューティングゲームは作りやすい -ヴァンパイアサバイバーは作りやすそう -処理の複雑さが作る上で大切 -ゲームの基礎づくりがわかると作りやすい -敵キャラクターの挙動づくりが難しい -勇者30がシンプルで面白い -時間との戦いをゲームにする SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game39 自分のやりたいことが見当たらない 後編 〜安心と安全の間に見える自己探求〜
<内容> -オーストラリアで得た知識が活かしきれていない -課題をこなすと自己肯定感が上がる -安心と安全とはなにか -転職を考えるこの頃 -やりたいことがシンプルに見つからない -美味しいものや知らないことに出会える生活が好き -長期的なモチベーションと短期的なモチベーションの2つがある -どのくらいでいつ頃までにやるかを決める -やってみないとわからない -一人暮らししたい -野川さんがどうなるかを追っていく SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game38 自分のやりたいことが見当たらない 前編 〜海外で一人暮らしできるようになっても見つからない自分〜
<内容> -野川さんが久しぶりの出演 -モーション制作に取り組む -現実体の動かし方を勉強する -モチベーションを保ち続ける苦悩 -アメリカと日本で開発すること -逃避行動をしてしまう自己嫌悪 -言い訳はいくらでもできちゃう -忙しくなると予定がどんどん進む -やる気スイッチの場所はどこに? -環境を変えるのが大事 -文句言いながらやらなくてもいいことをやってしまう -自分がこうなりたいがはっきりしない -海外に行っても自分が見当たらない SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game37 受託開発のゲーム制作の裏側を公開! 〜倒れてわかった自分の本当にやりたいことがわかる唯一の方法〜
<内容> -学習塾からの依頼で宿題をやるゲーム開発 -ゲーミフィケーションの要素もいれる -ゲームで面白いが先にある学習進捗ソフト -パズルゲームを作りたくない -制作難易度が高いパズルゲーム -一緒に開発の時間は一緒に持つのが早い -RPG、アクションゲームが最初に制作するのはオススメ -心の病を持ってゲーム制作する苦悩 -ハンデがあることがゲーム制作できないということではない -めちゃくちゃ暇なときにやってたことが自分の好きなこと -ヤブさんの婚活事情 -人に頼ることも大事 -そういうことじゃないんで SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game36 「RPGの何が好き?」を改めて雑談で話し合ってみた 〜ロールプレイングの何が面白いかを話す回〜
<内容> -JOEさんが時差のせいで出演できなかった話 -今はアクションRPGが全盛期 -ロールプレイはなりきるということ -ドラクエの男女選択がなくなった(外見選択に移行) -RPGのアイテム収集要素が好き -アイテム収集といえばアトリエシリーズ -ゲームの放置とオートモードとスキップ機能が増えている -SRPG戦略を俯瞰してみてるのが楽しい -ゲームで負けるのが悔しいという感情 -ゲームの好みはそれぞれなので、あんまり正面から真に受けないのは大事 -バイオハザードを作ってどうぶつの森ユーザーにインタビューするとフィードバックがずれる -フィードバックのもらい方は大事 SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game35 新しい教育ゲーム開発検討会 〜学習をゲームにすることはできるのか?〜
<内容> -EXE-ACTはプログラミング教育ゲーム -何を学ぶかが大事 -ニンテンドーDSがもう10年前のレトロゲームの衝撃 -ゲームにするとハードルを低くできる -steamでリーズナブルにゲームを買える時代 -そうせざるを得ない状況になると自然に学ぶ -ドラマHEROで検事を目指す人が増える -人の動機づけは憧れでできる -修復する仕事をゲームにする -逆転裁判も弁護士、検事の学習ゲーム -知らない職業をゲームにするのが面白そう -ダムの修繕の仕事が面白い -Papers, Pleaseは入国検査官をやるゲーム -薬剤師の薬処方ゲーム -カイロソフトさんが職業ゲームの王道 -教育ゲームはゲーミフィケーションの根本 -jiraの進捗管理が楽しい SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game34 受託ゲーム開発の意思疎通が良くなる方法あります 〜今日からできる簡単な方法〜
<内容> -デザイン的なところの意思疎通が難しい -Googleスライドに一旦配置する -2Dだと共有がすぐできる -最終完成とのギャップが大事 -表現の言葉を知るのが大事 -3Dの共有の方法は難しい -絵が上手いと良い SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game33 ゲームの「どの部分がどう面白い?」を掘り下げる(後編) 〜面白いってそもそも何?〜
<内容> -自分がその場に関わる体験が面白い -そもそもゲーム設計している人すごすぎる -自分の楽しみ方を体現するのがゲーム作り -好きなゲームのプロセスが何か? -レベル上げが好きな人、嫌いな人 -ゲームの倍速スキップ機能を使いまくる -トライアンドエラーは楽しいけど開発は別 -企画がいちばん楽しい -ゲームを遊んでいる中での報酬は楽しい -課金するプロセスが楽しいはあるのか -格ゲーの最後のオセオセが楽しい -各仕草が好きな人は勉強ができるようになりやすい説 -そのプロセスを愛せているか -不安になったら最後は自分を信じる SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game32 ゲームの「どの部分がどう面白い?」を掘り下げる(前編) 〜面白いってそもそも何?〜
<内容> -JOEさんが事故に遭った話 -ゲームを作るときに意識するのはプレイの時楽しいかどうか -楽しみ方もそれぞれの楽しみ方がある -次が気になるから楽しめる -ゲーム作りながら面白いのか不安になる -面白いポイントをチェックリスト化したい -ゲームは上手い感出ると楽しい -自由な闘い方は楽しい -逃げるのもゲームとして面白い -レアアイテム拾いは楽しい -逆転裁判は推理が楽しい -回復系、攻撃系役割で楽しむ -トライアンドエラーは楽しい SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test
#game31 ゲーム開発をやる気を維持して頑張る方法 〜最初から難しいことすると挫折する〜
<内容> -成果物がないとやる気が持たない -細かいゴールを設定して頑張る -ソルラジの動画化したい話 -FF14で忙しい -ルーティンを組むとかなり良い -グダグダの時間がなくなった -やり切った時の満足感が高い -失敗が次の勝ちにつながっているか -やるなら本気でやる -そもそも自分を褒めることを忘れない SOLVENTERとは? 「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです! 現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい! という想いで プログラミングが楽しく学べる 「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています! SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは? ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。 開発の苦悩を面白おかしく共有していきます! SOLVENTER X/Twitter(フォローよろしくお願いします!) ▼https://twitter.com/Solventer_jp EXEーACT <ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら> プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02 ▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05 プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム ▼https://unityroom.com/games/test0000test
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【毎週月曜0時配信】 「ゲームなんとか」はこへい・HARU・Danの3人がとにかくゲームの話をするポッドキャスト番組。うまくもなければ、くわしいわけでもない。でもゲームは好き。そんなパーソナリティがただひたすらにゲームの話をします。 番組HPは https://gamenantoka.com/ 番組宛のメッセージは番組HPのおたよりフォーム、または gamenantoka@gmail.com へメールをお送りください。 ◎ApplePodcasts「2018年に最もダウンロードされた新番組」に選出されました。 ◎JAPAN PODCAST AWARDS 2020「推薦作品」に選出されました。 ◎ApplePodcasts「2022年ベスト番組」内「カルチャー通になれる番組」に選出されました。 ◎TOKYO INDIE GAMES SUMMIT(2023年、2024年開催)にメディアパートナーとして参加しました。 ◎東京ゲームショウ2023にインフルエンサー・クリエイターとして登録いただき参加しました。 https://listen.style/p/gamenantoka?3O60qqzB
あの111ちゃんの(エロ)同人ゲームニュース
DL同人ゲームクリエイター達が集うci-en(DLsite傘下のパトロンサイトかつブログ)で見掛けた面白い話題について喋ることが多いと思う。 111ちゃんツィッター: https://twitter.com/becomegame AIで文字起こししてくれるLISTEN: https://listen.style/p/douzin-game?YPGSTstx