ドラゴンクエストシリーズ
ドラゴンクエストの開発方針、ブランド運営、作品の進化やファンとの関係についての批評。
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第百八十六回【ドラクエお焚き上げ】「時代に合わせろ」吠える僕にお便り殺到!ブランドの傲慢さと愛の毒吐きレスポンス
ミスリル伊藤の喋って喋って60分!!今回の配信では、前回のドラクエに関する毒舌回への反響に応える形で、リスナーから寄せられたお便りを紹介し、さらに深く掘り下げています。特に、ドラクエシリーズの制作ペースの遅さや、ブランドの傲慢さ、そして開発者の姿勢に対する批判的な意見が多く寄せられました。リスナーからは、時代に合わせた開発の必要性や、プロフェッショナルと...
第11話 ドラクエの40周年を勝手に祝う2人
大川竜弥とゆうすけの「知らない2人」このエピソードでは、パーソナリティの二人がドラゴンクエストの40周年を記念して、シリーズへの愛と思い出を語り合います。ファミコン時代から最新作まで、ゲームハードの進化をリアルタイムで体験してきた世代として、ロックマンやファミコンジャンプといった懐かしいタイトルに触れつつ、特にドラゴンクエストシリーズのナンバリングタイトル...
第89回 滝壺メンバーが選ぶサイコーレビュー! YourGOTY2025レビュー投稿キャンペーン
ゲームの滝壺ポッドキャスト『ゲームの滝壺』の第89回では、YourGOTY2025レビュー投稿キャンペーンの一環として、参加者が3つのゲームレビューを選びました。リングフィットアドベンチャー、ポケットモンスターレッツゴーピカチュウレッツゴーEV、そして「誰かれ」のレビューを通じて、それぞれのゲームの魅力や体験が語られます。リスナーから寄せられた印...
【2025/11/13】State of Play 日本 が公開!PS5に新たなバージョンが登場&ドラクエをはじめ国内タイトルの続報がアツい
週刊ゲームななめよみ2025年11月13日に行われたステイトオブプレイでは、PS5の新バージョンが発表され、ドラクエやオクトパストラベラーの続報が紹介されています。これにより、国内ゲーム界の期待が高まっています。特にドラクエに関しては、ターゲット層やマーケティング戦略に関する議論が展開されています。PS5の新しいバージョンの発表により、ゲーム体験のさら...
第77回 ドラゴンクエストI&II発売記念! ドラクエのいいところ
ゲームの滝壺ドラクエI&IIのリメイクをきっかけに、ドラゴンクエストシリーズの魅力を深く掘り下げます。ゲームの面白さや特徴、登場キャラクターの個性がどのようにプレイヤーに影響を与えるかを話し合い、シリーズ全体にわたる共通点や独自性に触れます。このエピソードでは、ドラゴンクエストの魅力を探求します。特にRPGとしての要素やキャラクターのデ...
令和に初ドラクエ4:まさかの勇者不在!商人の地道な出世物語!
ラジ推し!-耳で読むマガジン-ポッドキャストのエピソードでは、令和における『ドラゴンクエスト4』の楽しさや、商人トルネコの視点からの新鮮なストーリーが紹介されています。勇者が不在の中でトルネコの成長と冒険が中心に描かれ、ゲームの独自性が際立っています。ポッドキャスト第144回では、トルネコが主人公として描かれ、彼の地道な出世物語が展開されます。トルネコ...
#2728 Switchを手に入れました from Radiotalk
なおくんのラジオ遊びSwitchを手に入れたことで、ゲームへの情熱が再燃している様子を語ります。特にマリオカート8デラックスやドラゴンクエストシリーズに触れつつ、現代のゲームへの適応について考察しています。
音もなく忍び寄って、音をさらっていくから、目に見えるものに惑わされないようにさ
もおちゃんねる |里山暮らしの案内人このエピソードでは、音の伝わり方や声の聞こえ方についての考察が中心となり、環境音と人の声の関係が探求されています。自然環境における感覚や経験の重要性や、個々の声質がどのように影響を与えるかについても触れられています。また、ファイナルファンタジーの独自の世界観とクリスタルの概念について語られています。ストーリーの中の人間...
超番外編#2-3 ぼくたちのドラゴンクエスト〜そして新たなる伝説へ【ロト民俗学編】
名盤を語るラジオを語るこのエピソードでは、ドラゴンクエスト3のリメイクについて語られ、その特別な位置づけやさまざまなリメイクの違いが議論されます。また、ドラクエシリーズ全体がRPGのスタンダードに与えた影響や関連するノベル作品についても触れられています。ドラゴンクエストシリーズの影響と文化的現象について語られ、特にドラゴンクエスト1、2、3の重要...
超番外編#2-1 ぼくたちのドラゴンクエスト〜冒険の書を開いて【黎明期編】
名盤を語るラジオを語るこのエピソードでは、ドラゴンクエストの初体験や思い出について、参加者たちが賑やかに語ります。特に、ドラゴンクエスト3の影響やゲーム攻略の楽しさについて深掘りし、ファミコンとその時代背景も振り返ります。また、ファミコンと「ドラゴンクエスト」シリーズに関しての懐かしい思い出が語られます。プレイヤーたちはゲームのセーブ機能に...
#93 ドラゴンクエストビルダーズの世界は、ほぼ会社
課長と係長の飲みニケーションこのエピソードでは、ドラゴンクエストビルダーズにおける世界観と企業の状況における類似点が語られています。プレイヤーが町を発展させる過程での人間関係の問題や、目標の共有の重要性についても触れられています。ドラゴンクエストビルダーズの世界は、ゲーム内での企業の現実を反映しており、プレイヤーは感情移入しながら業務に対する疑問...
ザコキャラをなんとか Vol.02
ゲームなんとかフロストポンクというゲームの初期は非常に難易度が高く、資源不足や住人の生存を守ることが困難ですが、遠征チームを組んだりオートマトンを使ったりすることでゲームが面白くなります。選択肢や困難な状況に直面することで、プレイヤーは考えさせられる要素が多く、セリフや心理描写も魅力的です。都に出てくる源宮という雑魚キャラは、苦手で...
Lv.01|ゲームなんとかをなんとか
ゲームなんとかLv.01配信です。 //// 出演 /////////////// こへい/HARU/Dan //// キーワード /////////////// 新体制でリスタート/新しいアートワーク/新しいBGM/あらためまして自己紹介(好きなゲーム・シリーズなど) //// チャプター /////////////// (00:00)|OP「あたらしいゲームなんとかの説明書」 (21:38)|本編「メンバー自己紹介(好きなゲー...
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