1. ゲームの滝壺
  2. 第77回 ドラゴンクエストI&II..
2025-11-05 1:17:14

第77回 ドラゴンクエストI&II発売記念! ドラクエのいいところ

ドラクエはどうしてこうも我々を惹きつけるのか…?
その謎を解明すべく、アレフガルドの奥地へと向かいます。

■チャプター
()オープニング
()ドラクエのいいところ
()滝壺3分ゲーム紹介(BALL x PIT)
()おたより紹介
()アートワーククイズ
()エンディング

■主な登場作品
【本編】
ドラゴンクエストシリーズ

【3分ゲーム紹介】
BALL x PIT
https://store.steampowered.com/app/2062430/BALL_x_PIT/

Absolum (アブソラム)
https://store.steampowered.com/app/1904480/Absolum/

ぼくのカードのほーがきみのよりすごいもん!
https://store.steampowered.com/app/3617620/_/

【おたより紹介】
ミスターエレベーター


【アートワーククイズ】
龍虎の拳
シーソーゲーム(曲)
Mr.BATER(人物)
Mr.Do!

【エンディング】
ウマ娘 プリティーダービー
ドラゴンクエスト4コママンガ劇場 ニセ勇者本
終天教団
Slot & Dungeons

■ダンジョンに潜った番組
牧場おじさんのゲーム日誌 ~パパだってゲームがしたい~
https://open.spotify.com/show/4A3hjuBAeWcuewmgT9nJop

43日目 セガサターンの売り上げランキングTOP50ダンジョン潜ってみた 前編
https://open.spotify.com/episode/7sCG4gmrQxPoRr9szEddpx

■今週のゲーム実況
Blue Prince
https://www.youtube.com/playlist?list=PLlMspELqxZ7EINhAZMDPJgE-M1chvMbTn

■出演
夜中たわし:https://x.com/tawwwashix
ひゅうま:https://x.com/hyuuma_tktb
イチィゴォー:https://x.com/ichigo_tktb

■使用BGM・SE
夢物語 / 騒音のない世界:https://www.youtube.com/watch?v=6AOOtngbVF8
優日のすたるじっく:https://www.youtube.com/@nostalgic_BGM
きらきら魔法ガール / ゆめひつじ:https://www.youtube.com/watch?v=dgl43v4swfI
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
OtoLogic:https://otologic.jp

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サマリー

ドラクエI&IIのリメイクをきっかけに、ドラゴンクエストシリーズの魅力を深く掘り下げます。ゲームの面白さや特徴、登場キャラクターの個性がどのようにプレイヤーに影響を与えるかを話し合い、シリーズ全体にわたる共通点や独自性に触れます。このエピソードでは、ドラゴンクエストの魅力を探求します。特にRPGとしての要素やキャラクターのデザイン、ストーリーの進行のしやすさが取り上げられ、ドラゴンクエストが広く受け入れられている理由について論じます。ドラクエシリーズの魅力として、特にドラクエ5と6のストーリーやセリフ回しの良さが語られています。また、リソース管理の重要性やバランス調整についても触れられ、シリーズ共通の認識について言及されています。第77回では、ゲーム「ドラゴンクエストI」と「II」の魅力について語り、その中で新たなゲーム「ボールピット」の紹介や、ドラクエの良いところを考察します。また、最近のエレベーターゲームや子供の頃のゲーム経験についても触れています。第77回では、ドラゴンクエストI&IIの発売を記念して、シリーズの魅力やゲームプレイ体験について語ります。さまざまなゲーム紹介やリスナーからのメールも取り上げられ、ゲームに対する熱い思いが伝わる内容となっています。このエピソードでは、ドラクエの魅力や、うまむすめの新シナリオ、柴田亜美氏の新作漫画について語ります。また、競馬ゲーム『うまむすめ』の新しい楽曲やキャラクターの紹介も行われます。ドラゴンクエストI&IIの発売を記念して、シリーズの魅力やファンの思い出について語ります。

ドラゴンクエストの歴史と魅力
ひゅうま
こんばんは、夜中たわしです。 ひゅうまです。イチオォーです。
夜中たわし
この番組、ゲームの滝壺は、ゲームの話題専門のポッドキャストです。
さあ、ついに出てしまいましたね。 ドラクエI&IIのリメイク。
ひゅうま
10月30日に発売されています。 出てしまった。
夜中たわし
ドラクエといえば、我々3人が共通してそこそこ遊んでるタイトルじゃないですか。
今一度考えてみようじゃないかと思いましてね。
何をかっていうと、ドラクエシリーズ全般について、一体何がその魅力なのか。
面白さはどこにあるのか。その辺りを話し合ってみましょうという、半ば行き当たりばったりの企画が今回です。
そうです。
ひゅうま
ドラクエの回をやるっていう約束は以前してるんでね。
夜中たわし
だいぶ前じゃない。
こんなふわっとした回で大丈夫なのかっていうのはあるんですけど、やってみましょうよ。
シリーズのプレイ体験
夜中たわし
ドラクエの面白さの秘密について議論する前に、まず我々がどの程度ドラクエシリーズを遊んでるのか。
ひゅうま
あとどのタイトルが一番好きか言っておきましょう。
夜中たわし
一旦スピンオフ系は置いといて、メインのシリーズでね。
ナンバリングってことね。
私は1から11まで一応全部遊んでますよ。
素晴らしい。
ただね、その10だけはね、オンラインのやつは体験版かな。最初数時間しか遊んでないっていう状況ですね。
だから10好きの方には大変申し訳ないという話ですね。
ひゅうま
申し訳ございません。
夜中たわし
3人とも遊んでないでしょ、これ。
で、他のシリーズは全部クリアまで遊んでます。
で、一番好きなのはドラクエ5です。
じゃあ次、ひょまさん行っておきます?
ひゅうま
そうですね。たわしさん最後にした方が良かった気もしてきたね、今。
全部遊んでるから。
夜中たわし
まあまあいいじゃないですか。
ひゅうま
私がプレイしたのは、1プレイして、2は軍隊にやられてやめて、
3は結局ゾウマ倒すまではやってない。
アレフガルドに行くところまではやってるけど、それ以降やってない感じかな。
1人でバラモス倒すとかはやってるけどね。
夜中たわし
その前にゾウマでしょ。
4はやったね、エンディングまでやって、プレステ版のやつ。
ひゅうま
で、5、6、7、8までかな。それ以降ちょっとやってないって感じですね。
夜中たわし
はいはいはい。なるほどね。
一番好きなドラクエは?
ひゅうま
一番好きなドラクエは5です。
夜中たわし
やっぱ5よね。
5よね。
次、ごうしん行きましょう。
イチィゴォー
それだけで言ったら、最後までやったのが1から7までで、
8は1時間ぐらいかな。
夜中たわし
8は検証で当てたんやっけ。
イチィゴォー
そう、検証で。
ひゅうま
ジャンプのやつちゃうか。
マガジンです。
イチィゴォー
マガジンの検証で運良かったので、ただプレステ2を持ってなかったから、
夜中たわし
漏らしてくれでやったのかな。
イチィゴォー
1時間ぐらいあって、それをそのまま友達に貸したみたいな感じだね。
ひゅうま
そこですごいな、なにそれ。
イチィゴォー
リメイクで言うと、1、2、SUFAMI、1と3もSUFAMIか。
あと4はDSの方でやって、5はSUFAMIとDS両方でやって、
あと1D2D1のドラクエ3かな。
夜中たわし
それが最新やね、今。
イチィゴォー
もうやったって感じやね。
夜中たわし
ちなみにドラクエ1、2は購入されたんですか?
貼ってません。
イチィゴォー
私も買ってないです。
セールしてたら買ってもいいかなぐらいかな。
夜中たわし
3の印象が合宿的には良くなかったからね。
1、2ちょっと遊びたくなってきてる。
難易度が高いって言ってて。
逆にやりたくなってきたなっていうのがあるんやけど、
すぐではないかな、どっちにしても。
ひゅうま
単純なリメイクじゃない感じよね。
夜中たわし
すごい変えてあるみたいね。
1をあのまま出すって無理やろから。
ひゅうま
確かにね。
夜中たわし
ストーリーほとんどないからね。
だいぶ肉付けしてあるみたいですよ。
ただそこはね、我々遊んでないので、
ゲームの面白さと要素
夜中たわし
昔話になります今回。
ひゅうま
昔々あるところに。
夜中たわし
そういう感じです。
タワシとヒーマとイチゴーシがおったそうな。
そこから始まるの?
そうそうそう。
まあまあそんな感じでやっていきましょう。
ゾラクエの面白いところ。
これ私いろいろ考えたんですけどね。
何が何だかわからなくなっちゃって。
わかるー。
一体何が面白いんやろみたいな。
わかるー。
ゲームの面白さってそもそも何?みたいな迷路に入っていっちゃいまして。
ひゅうま
すごいな、哲学や。
夜中たわし
なんでちょっとひとまずお二人の意見聞きたいですね。
ひとまずというか全面的に。
ひゅうま
全面的にか。
夜中たわし
どうですか?
どっち?どっち行く?
イチィゴォー
じゃあ行きましょうか。
夜中たわし
じゃあゴーシの意見聞きましょう。
イチィゴォー
まあ良くも悪くも変わらないところ。
一作遊べば他も同じような感じで遊べる。
夜中たわし
確かにね。
魅力の一つなんじゃないかなって。
ベースが常に一貫しているところはあるね。
細かいね。転職とかそういう要素は毎回追加されてるけど、ベースは一緒やね。
イチィゴォー
そう、コマンドがあって攻撃とか呪文とか道具とか逃げるとか。
夜中たわし
そうですね。
なんか一回ドラクエ9の時にアクションゲームになりかけてたみたいや。
イチィゴォー
そうなんや。
夜中たわし
アカンわってなってコマンドに戻したみたい。
正解正解。
うん、正解やね。
うん、分かりますね。ずっと主人公離さへんしね。
ひゅうま
そうね、確かに。
夜中たわし
あれも面白さに寄与してんのかな。
その自分自身との一体感みたいな。
主人公自分自身だよね、ドラクエは全部。
FFは全く自分ではない。
ひゅうま
だから何か映画を外から見てるような感覚にFFはなりがち。
夜中たわし
そうそう。それはそれでいいんやけどね。
没入感で言うとドラクエの方が自分の冒険をしてるみたいな感じが。
ひゅうま
主体性があるのかも。
夜中たわし
特にドラクエ3とかだと仲間も好きな名前つけて連れていけるから、
自分だけの冒険という感じがしていいかもわからん。
だいたいこんな感じのふわっとした話が続くと思ってください。
これは聞けるかなって思ったところだけ切り出して。
なるほどね。
ひゅうま
だから色々話してもらって大丈夫ですよ。
夜中たわし
どうですヒューマさんは。
ひゅうま
基本的にはシンプル。変わらないっていうのも一つですけど。
シンプルでかなりユーザーフレンドリーなところがいいんじゃないかなと思ってます。
夜中たわし
確かに特に初代の方が初心者向けに作られたような話やからね。
ひゅうま
そういう話やね。
ウィザードリーで遊ぶの難しいからもっと簡単なもの作りましょうみたいな入りやと思うんで。
すごいシンプルで。
ワンなんかはね特にストーリーもむちゃシンプルで。
勇者が魔王を倒しますみたいな。超シンプル。
ただこの特徴って割とシリーズ続いても変わらないよ。構図が。
夜中たわし
確かにそれはそうだよね。
ひゅうま
悪者がいてそれを勇者が倒すっていうストーリーが一貫してて。
こういうのがすごい受け入れられやすいんかなっていうのはちょっと思いますね。
夜中たわし
すごいスタンダードな感じやね。
王道を行ってる。
ひゅうま
あとはシリーズを通して呪文が大きく変わらないんで。
これもさっきの格子の変わらないと一緒にはなってくるんだけど。
遊んだら一作遊べば次作遊ぶ時にこの呪文いい呪文だとかっていう判断がつくからすごい遊びやすいんかなとは思いますね。
夜中たわし
なるほどなるほど。
呪文の名前変わるシリーズはあんまり知らんけど。
ひゅうま
まあ確かにそれはそうだけど。
呪文増えたりとかって結構すると思うんですけど。
割と同じ種類が増えにくいというかドラクエシリーズって。
夜中たわし
確かにそんなに増えない。
ひゅうま
基本的な攻撃呪文と回復があって補助呪文はちょっとたまに変な名前のやつ増えるから。
フバーハのこと納得いってないんですけど。
フバーハって何やねんって。
夜中たわし
フバーハ?フバーハのどこが分かんねん。
ひゅうま
フバーハって名前見てどんな呪文か分かりづらくないですか。
夜中たわし
あれ分かりにくい。
確かにドラクエのいいところで呪文がなんとなく直感的に分かりやすいっていうのがあるけど。
ひゅうま
ザメハってなんとなく目覚めそうな雰囲気感じるじゃないですか。
夜中たわし
倍キルとは攻撃力上がりそうだわ。
ひゅうま
倍になりそうっていうのが分かりやすいのに。
フバーハってどこからスタートした名前なんかがちょっとすごい分かりにくいなと思って。
これ調べたんですよ今回。
そしたら風防、時計とかの文字盤を守ってる部分。
ああいうところから多分来てる。
フーボーハフーボーハフーバーハフーバーハみたいな。
夜中たわし
なるほど。
ひゅうま
なんかね、それ聞いてもあんまり納得いかん。
でも他の呪文に関しては割とやっぱりね、メラってなんか死の呪文だなっていうのがすぐ分かるし、
あとあれあのメラミの方がメラより強そうだなとか、
メラゾーマ多分むちゃ強いやろうなとかっていうこの名前の感じで呪文がイメージしやすいっていうのはすごいいいところかなと。
はいはいはい。
それでいてオリジナルなんがいいね。
夜中たわし
ああ確かにね。
あのFFやとファイアや。
そうそうそうそう。
ひゅうま
あれはちょっとね、ファイアって。
それはそれで分かりやすいっていうメリットはあるけど、独自性でいうとドラクエの方があるのかなって感じですね。
センスがいい感じするねそこは。
うんうんうん。
夜中たわし
でもなんだろう、あの最近年になってなんだっけバギムーチョとか出てきてるけど。
それは良くないね。
バギクロスの上のやつ。
えーそれは知らんかったね。
メラがいいね。
ひゅうま
それは知らんかったね。
イチィゴォー
メラガイアーとか。
夜中たわし
そうメラガイアー。メラガイアーはまだいいかな。
バギムーチョはなんかダンビラムーチョがちょっと。
イチィゴォー
そうね。
夜中たわし
出てきちゃうね。
うまくいってないかもしれないねそこは。
まあまあ基本的にいいですよ。好きやね。
ひゅうま
割とこのドラクエのいいところってこういうさっき言ったシンプルでユーザーフレンドリーなところかなっていうのがもう私の結論で。
あとはね普通に敵倒して経験値貯めてレベルアップするっていう仕組み。
これもいいなっていう超シンプル。
夜中たわし
そこをねすごい本質やと思いますよ。
なんかいろいろねドラクエの要素をどんどん削ぎ落としていって考えたときに最後に残るのが数字が増えるっていうところ。
何のゲームでもそうかもしれんけど武器新しくなったら攻撃力が上がるじゃないですか。
例えばその鋼の剣をね買ってそれを試し切りしに行くここが一番面白いんだから。
ひゅうま
確かにね目に見えて効果が出るから。
夜中たわし
そのレベル上がってね魔法を覚えたり特技を覚えたりそれを試しに行くのも面白いし。
単純にそのレベルが1上がって敵を2回グラント倒せなかったが1回で倒せるようになるっていうこれが面白いよね。
すごい根本で言うと。
ひゅうま
だいぶ掘ったね今。
夜中たわし
そう。
ひゅうま
みんなで潮干狩りしてると思ってたら温泉掘りに行ったね。
夜中たわし
もうここでしょドラクエは数字が増えます。
ひゅうま
数字が増えるゲームをお探しのあなたにお勧めです。
夜中たわし
そういうことよ。だからあれでしょハグデメタル好きじゃないですかみんな。
ひゅうま
大好き大好き大好き。
夜中たわし
あれは数字増えるからでしょ。
そういうことなんですよ。
ドラゴンクエストの基本要素
ひゅうま
だからちょくちょくゲームのたきつぼで話出てくるんですけど、
ゼルダとかって目的地をあてどなく彷徨ってるとき、
行って戻ってくるときにプラスのものがなくてこれが結構辛いねっていう昔のシリーズに関しては辛いねって話があるんですけど、
ドラクエに関しては最悪経験値は溜まるっていう。
そうね。
そういうところも要素として、これRPG全般かもしれないですけどいいところなんかなって思いますね。
夜中たわし
わかる。
ひゅうま
わかっていただけて嬉しいです。
イチィゴォー
ちょっと似たような話やけど、
時間かけてレベル上げたりしたらだいたいどうにかなる。
ちゃんと努力が報われるというか、
積み重ねが解決してくれるっていうバランスは結構いいのかなっていう気がしてるね。
はいはいはい。
夜中たわし
誰でもクリアできるように作りたかったみたいだからね、ドラクエは。
うまくいってると思いますよ。
ひゅうま
シリーズ通して割とレベルってそんなに上げなくてもクリアまではできるのに、結構99とかまでレベル自体は上がるから、
最悪ほんまに素手で殴ってるだけで勝てるゲームになるんやと思うけど最終はね。
やったことないけど素手でやってみようかって。
夜中たわし
ドラクエ3で武闘家集めましたやったらわかるけど。
クリアに要求されるものがあまり高くないっていうのもドラクエの特徴かもね。
ひゅうま
スキルがそこまでいらない。
夜中たわし
ありがたいと思う。だから多くの人に受け入れられやすい。あるかも。
ひゅうま
あとね、このシンプルでユーザーフレンドリーなところって話の延長線であって、
ドラクエって結構次に進むべき道わかりやすいなって思ってて、
結構ストーリーの動線がしっかりしてるんだよね。
はいはいはい。
夜中たわし
話自体は割とお使い要素あるんですけど、お使いしてたらその中で次じゃあここ行かなあかんなっていうのが決まって、
ひゅうま
途切れなくストーリーが続いてるから、この辺は遊びやすく感じる要素なんかなって思ったりはしますね。
特に序盤はそうかな。
キャラクターの魅力
ひゅうま
そうやね。
船に乗れたり空が飛べたりね。
そうそう。
もう空飛べるようになったら全部行けちゃうから。
夜中たわし
そうやね。
ひゅうま
あの、助けてくれって思うことあるけどね。どっから行ったらいいのか誰か、
誰かのために。
そう。
夜中たわし
どっから行ったらいいのか誰かのために。
ひゅうま
そう。
夜中たわし
だから、今の時代は、
あの、助けてくれって思うことあるけどね。
どっから行ったらいいのか誰か指針を与えてくれって思うことあるけどね。
まあでも、次どこ行ったらいいかわからんってなることは少ないかな。
寄り道要素がいっぱいあるって感じで。
ひゅうま
どっかに行ったら次のストーリーに繋がったりとかするんで、
割とそういうところは遊びやすいんじゃないかなと。
夜中たわし
はいはいはいはい。
イチィゴォー
寄り道の話で言ったら、今の寄り道っていう意味じゃないけど、
小さなメダルとか、スゴロク城とかカジノとか、
大体本来その時点で手に入るには豪華な装備とかアイテムとかがあったりして、
そういうのをちゃんと頑張ればしばらく武装するみたいな遊び方ができたり。
夜中たわし
確かに。
イチィゴォー
そういうのはちゃんと頑張った分のリターン得られて、
これも努力が報われる感覚。
っていうのがモチベーションとなるのかなっていう気がするね。
ひゅうま
さすが一号士、資格をいっぱい取るだけで、努力が報われることに敏感。
イチィゴォー
そうね。
夜中たわし
努力がパーになるのに厳しいから、ちょっと試練とかが。
イチィゴォー
あんまり好きじゃない。
夜中たわし
そういうもんでもないんやけどな。
まあまあいいや。そこは今回のテーマじゃないし。
ドラクエ5とかだとカジノでメタルキングの剣とか手に入るやん。
そうね。
実際あれ最強武器やんか。
こんなことしていいんやって思ったけど。
まだ中盤入ったぐらいやんか、そこ。
やのに最終の武器もらえてええんですかっていうのはちょっと思ったけどね。
面白いところやね。
さあ次どこ行きましょう。
ひゅうま
次はね、キャラクター。
これね、キャラクターはやっぱり全般的に魅力的で、
やっぱり元々の鳥山明先生のデザインが良すぎるっていう話はもちろんあるんですけど、
それに加えてドラゴンクエストのシリーズってバリエーション豊富なんですよね、キャラクターの。
なんかね、割とJRPGって美男美女ばっかりになりがちなところがあるんですけど、
ドラゴンクエストっておじいさんとかおばあさんとか結構魅力的に描かれてる印象があって、
夜中たわし
ブライとか。
ひゅうま
ブライとか、ブライ、うんうんうんうんうんうんうん、
モニャモニャモニャモニャ、ライアンとかモニャモニャモニャモニャとかあって、
そのあたりのバリエーションの豊富さっていうのは魅力の一つかなと思いますね。
夜中たわし
そうね、なんかおじいさんが普通に仲間に入ってくるの珍しい。
うんうんうんうんうん、三丁とかね。
三丁はね、そんな年いってないと思うけど。
おじいまでいかんか。
あとはエイトのヤンガスとかもあんまりいないタイプのキャラやね。
イチィゴォー
うんうんうん、確かに。
夜中たわし
太った三族やで。
確かにね。
二人目のキャラにする。
ひゅうま
エイトのキャラクターの中でいくとヤンガスだけ得意なんよ。
夜中たわし
まあまあまあ。
ひゅうま
ヤンガスだけスピンオフあるし。
夜中たわし
確かにね、待遇いいね。
ひゅうま
だからあの枠待遇いいねってトルネコもあるし。
夜中たわし
そうそう、トルネコも太ったおじさんやのに。
トルネコはまだわかるよ。
設定的にね、武器を手に入れて撃ってるみたいな設定があったから、不思議のダンジョンに行く理由があるよね。
ヤンガスはあんまり理由ないんじゃないかな。
あとそれで言ったら、テリーもあんなモンスター集める理由ないんちゃうかな。
ひゅうま
テリーはちょっと意外とストーリーで影が薄いから。
夜中たわし
なんでテリー主人公になったんやろあれ。不思議よ。
ひゅうま
わからん、弟だから。
夜中たわし
その後あのキーファが主人公になってるやつもあるし。
ひゅうま
うんうん、キャラバンハート。
夜中たわし
影が薄いからだ。
影が薄いね、あれ。
結構スピンオフのさせ方が不思議な感じあるわ。
普通にアリーナとか主役で作ってもええのに。
ひゅうま
アリーナのドラクエ、ドラクエムソはあったわ、存在するわ。
あるあるある。
夜中たわし
キャラ魅力的やね。
そうやね、と思います。
ひゅうま
モンスターもね、すごい良くて。
そうね。
敵だけど愛されキャラ結構いるんじゃないかなと。
夜中たわし
あの形状のスライムがいなかったら、ドラクエここまで来てない。
それはでも、それ本質ちゃうかもしかして。
スライムがマジのスライム、デロデロのやつやったらさ、こんなにやってないよね。
本当に重要やね、鳥山先生は。
いや重要やと思うわ。
ひゅうま
なんかね、三種の神器みたいなね。
ストーリー、デザイン、音楽、
全部揃ってるみたいな感じがする。
そう、なんかどれか一個かけても、なんかちょっとドラクエちゃうなってなっちゃうよね。
夜中たわし
音楽の話もする?
そう、お話の動線作ったんで、たわしさん音楽の話しちゃってください。
いや別にそんな持ってきてないよ、今回。
ひゅうま
なんかいつも音楽の話ばっかりしてるから。
いや、まあ音楽はいいですよ。
夜中たわし
本当、ドラクエシリーズは音楽いいですよ。
うんうん。
なんかね、なんかね、
平均的で言うとFFとかのシリーズの方が好きなんやけどね、音楽としては。
ただ、いい曲はめちゃくちゃいいのよ、ドラクエは。
爆発力がある。
そう、爆発力があって、特にね、ボス戦かな。
うんうんうん。
無道戦とかいいし。
最高。
無道戦というか、よくわからないドラゴンに乗って、無道の城に行く時。
音楽の重要性
夜中たわし
立ち上がる。
あれめちゃくちゃいいし、雑馬戦とかもいいしね。
ひゅうま
これはいいぞっていう曲がいっぱいある。
夜中たわし
あと、音楽の延長で言うと、SEもいいよね。
いいね。
まずはあれかな、魔法を使う時の音とかね、呪文か。
確かにあれちょっと特徴的よね。
そうそうそう、ドラクウン、ドラゴン、ドラゴン、ドラゴン、ドラゴン、ドラゴン、ドラゴン、ドラゴン。
ひゅうま
確かにあれちょっと特徴的よね。
夜中たわし
そうそうそう、ドラクエやなって感じするよね、あの効果音。
ドラクエはね、カーソル動かす時の音もよくて。
はいはいはい。
ピッピッピってやつ、小気味いいよね。
あと、質問を受けて答えなあかん時、はい、いいえって答えないとダメな時に、ピロピロンみたいな音が鳴る。
あれも結構特徴的で好きやわ。
なんかすごいね、SEが結構遊んでる時の気持ちよさに繋がってる気がしますね。
回心の一撃とか気持ちいいし。
ドラクエ5の回心の一撃が一番いい。
あのボス戦のね、ボス戦やとなんかちょっと音高いよね、ダメージ音が。
ひゅうま
今ちょっと話してたね。
夜中たわし
そうそうそうそう、あれもっとやったらいいのに。
それ以降のシリーズあんまやってる印象ない。
ひゅうま
ドラクエのなんかちょっと不思議なところあるなと思ってて、
全体を通してみるとストーリーむちゃくちゃ良かったなって思うんですよ、ドラゴンクエスト。
でも割と一つ一つの村で起こる出来事ってしょうもなくて、そんなことない。
世界を魔王が征服しようとしてますっていう中で、割としょうもないことで悩んでますみたいなのを解決していくみたいなところも意外とあるけど、最終的にはまとまりがいいよね。
夜中たわし
ドラクエ7はちょっと違うかな。
ひゅうま
ドラクエ7はだいたいエグいのしかないから。
夜中たわし
エグいね、あれ。
それ以前のやつは大したことないイベントもそこそこ起きますね、確かに。
ひゅうま
そうでしょ、メイドが犬に毒の餌食わせたことにしようみたいな。
夜中たわし
それなんやっけ、6やっけ。
ひゅうま
6の、サンマリーノかな。
素晴らしい、6の知識があると定評のあるイチゴシ。
夜中たわし
ゴーシュは一番好きなドラクエ聞いてたっけ。
イチィゴォー
言ってない気がする。
言うとこ。
この中で言っちゃうけど、ドラクエ6です。
夜中たわし
ですよね。
素晴らしい。
ドラクエ5最初に遊んだよね。
はいはいはい。
それで一番好きなんやけど、2人はそういうわけではない?
ひゅうま
そういうわけではない。
夜中たわし
ヒューマンさん最初何やったんやっけ。
ひゅうま
最初は3の2ファミリーメイクのはず。
夜中たわし
その後に5遊んでこっちの方がいいなと。
ひゅうま
そうそうそうそう。
夜中たわし
さすがに音名の付けどころがいいですね。
ひゅうま
ありがとうございます。
夜中たわし
ゴーシュは6が最初じゃない?
イチィゴォー
6が最初やね。
夜中たわし
最初って評価ポイント高く入るんですよ。
最初に遊んだやつって。
ひゅうま
だから0.8かけて評価には。
夜中たわし
かもしれん。
それを抜いたら、11が結構いいんですよ。
2人ちょっと遊んでないと思うけど。
11すごい集大成みたいな感じで。
ひゅうま
11すごい評価高いよね。
夜中たわし
遊んどいけね。
ドラクエの完全体みたいな感じよ、本場に。
すごいです。
イチィゴォー
Steamもライブラリーには入ってるんで。
ドラクエのストーリーと魅力
ひゅうま
買ったらいいって言ってたね。
夜中たわし
いつか。
じゃあ全員遊んだらまた11の話はしましょう。
ひゅうま
ライブラリーには入れとくか。
夜中たわし
時々セールしてるから。
ストーリーか。しょうもないストーリー。
サブイベントも多いけど。
しんどいイベントも多いね。
そこも魅力かな。
ひゅうま
音楽むっちゃ悲しいよね。
夜中たわし
音楽悲しい。
5は悲惨よね。
全編通して悲惨なんで。
魅力の一つはしんどい感じが癖になるよね。
ひどいことになるけど最後はだいたいいい方向に転がるんで。
それもいいですね。
ドラクエ5がバッドエンドで終わってたらこんな評価されないですよ。
もうちょっと細かい話言っていくしかないかな。
セリフ回しがいいんですよ。
それを捨てるなんてとんでもないとかね。
ひゅうま
そんなひどい。
夜中たわし
そんなひどいとか。
延々繰り返すやつね。
家選んでもハイ選ぶまで止まらんやつ。
死んでしまうとは何事だとかね。
こんなん現実で言われるわけないし。
死んでしまうとは何事だ。
ひゅうま
死んだ人に対して言ってるから。
夜中たわし
死んだことないしわからんけど。
ありえへんセリフだからね。
こういうセリフが出てくるのがすごいんですよね。
堀井さんのテキストいいですよ。
ヌアーとか。
ひゅうま
出えへんでヌアーは。
夜中たわし
その辺がドラクエならではよね。
ドラクエ5みたいな。
ひゅうま
確かにね。ドラクエ5、6。
夜中たわし
いいんですよ。
イチィゴォー
そういうシリーズとしてのユーモアというか、
セリフ以外だとルーラーで頭ぶつけたりとか。
パフパフとか。
夜中たわし
パフパフね。絶対あるもんなあれ。
イチィゴォー
そういうシリーズとしての約束みたいなのがあるから、
他の作品遊んでもちょっとやってみようかなって思ったりするのも魅力の一つかなって思うね。
夜中たわし
ところがこのルーラーで頭打たなくなっちゃったって聞いたんですけど。
そうなんですよ。
大丈夫なんですか?あれ打たなくなってる?ちょっといつもと違う?ってならへんの?
イチィゴォー
なったなった。
ひゅうま
頭打つこと分かってルーラーしてるやんそれ。
夜中たわし
一回打っとこうかなってやるやん。新しいドラクエ始めたら。
ダンジョン長いけどちょっとやってみようかみたいな。お遊びで。
それがもうできないんか。
話よあれは。
それより利便性が勝るけどね。
ひゅうま
確かにね。ダンジョンから出れるし。リリミトーいらなくなっちゃうけどね。
夜中たわし
リリミトーいらんね。
イチィゴォー
リリミトーいらんかった。
夜中たわし
そのダンジョンの目の前に出たいときしか必要ないんかな?リリミトーは。
ルーラーで目の前に行けんやったらもう関係あるんやけど。
ダンジョンにもルーラーできるようになってんの?
イチィゴォー
行ったとあれできんかったかな。できた気がするけど。リリミトーほとんど使ってなかったと思うけど。
夜中たわし
でもそのダンジョンの目の前に出たいってあんまりないけどね。帰るでしょ普通。
帰るね。
入って心地があったわ言うて。別のとこ行く予定あったみたいな。すごい特殊なケースでしか必要ない。
その戦闘でピンチになると枠黄色くなるじゃないですか。
一人やられると真っ赤っ赤の枠になる。あれいいですね。
ひゅうま
わかりやすいね。ピンチ感が。
夜中たわし
あんまりなくない。あるっちゃあるけど、走りかな。
ひゅうま
そういうね、文字の見え方でピンチを演出するっていうね。
夜中たわし
そうそうそう。死んでるよって気づいてってことよね。死にって書いてあるし。
ひゅうま
死にって書いてあるね。
夜中たわし
死んでるよねあれ。ちょっと怖いけど。
死ぬとどこからともなくカンオケがやってきて、これ入れとこうかと。
ひゅうま
そうそう。
夜中たわし
どっからやってきてんだよねあのカンオケは。
ひゅうま
確かにね。
夜中たわし
そんなん持てるんやったら他に道具持てるやろって思うけど。
イチィゴォー
なんか折り畳みみたいな感じになってるんちゃう?
夜中たわし
折り畳み?
折り畳みカンオケ。
ブラックドラえもんが出すアイテム?
そうそうそう。
これがあると死んだ時自動的に入るんだ。
便利だーいって。
ひゅうま
戦闘関連の話でドラクエ8になった時にだいぶ画面の見え方変わったというかダメージの表示がびっくりの吹き出しの中に出るみたいになったじゃないですか。
夜中たわし
敵の上にダメージが表示されるように初めてなったんかな。
ひゅうま
そうそうそう。あれ正直むちゃくちゃ違和感あったんですけど。
夜中たわし
あった。
もう出さんといてくれってテキストでだけにしてくれって。
ひゅうま
そうそうそう思ったけど今も続いてるでしょ。意外とみんなに受け入れられた感あるなって思って。これはちょっと不思議なところ。
夜中たわし
ルーラーで頭打たへんのと一緒でしょ。
そういうことか。
分かりやすいから。
ブーメラン使った時さ、最近は平均いくらのダメージを与えたって出るんよね。
ひゅうま
はいはいはいはいはい。
夜中たわし
あれも最初違和感がすごくて。
平均?
こいつは一体いくら食らってるんやこいつはっていう。
違和感あったけどまあまあええかと。テキスト早く流れた方がいいから。
ひゅうま
そういう細かいところも調節してるよね。
夜中たわし
そうね。
ひゅうま
テキストがザーッと流れるよりもそういう一発で表示して早い方がユーザー的には嬉しいんだろうって。
そうね。
イチィゴォー
あと、リソース管理の大切さを教えてくれるっていうのがあるんじゃないかなと思ってて。
FFとの比較になるんやけど、FFって結構エーテルとかエリクサーとかって結構簡単に手に入るイメージあるけど、
ノラクエってポイントもMPも全回復みたいなアイテムってほとんどないから、
そういうに無駄遣いせずに引き際を考えるっていう戦略性が生まれるっていうのが面白さの一つじゃないかな。
夜中たわし
私もメモにありますよ。
MPが貴重って書いてある。
エルフの飲み薬とか滅多に使わへん。
ひゅうま
使ったことないんちゃうかな。
夜中たわし
ボス戦までにMPを残していかなあかんのよね、ノラクエっていうのは。
だから薬草を山盛り持っていくよね。
特に序盤は。
あそこは戦略性というか、必要になるから面白いところやね。
もうFFはポーションとエーテル99個持っていくことになるんだから。
ドラクエは持ち物の枠があるからこれ以上持っていけへんっていうのがきついんで、引き際を考える必要があるよね。
特にリリミットがなかったら、もう帰らなしゃあないでしょうってなることがあるんで。
そこも面白いところかもね、確かに。
バランス調整なんですよな、これは。
夜中たわし
戦闘で言うと、途中からAIが戦ってくる。
あれ使ってます?ガンガン行こうぜとか。
さっきのNP貴重っていう話のあれやけど、基本呪文使うんだよね。
確か5だけ呪文節約ってやつがあって、すごいいいんやけど。
なくなって、たぶんバッチリ頑張れがその貢献になってるんやけど。
夜中たわし
その後に、バランス調整をしていけば、
バッチリ頑張れって何やってんねん。
嫌じゃない?仕事の命令でバッチリ頑張れって言われたら。
嫌すぎる。
分からないですけど。
呪文を使うのは分かりやすいよね。
バッチリ頑張れってなんかね、具体的にはメールを出してもらっちゃたりするんじゃないの?
夜中たわし
バッチリ頑張れって言われちゃったら、
バッチリ頑張れって、
ひゅうま
何を言ってるか分からないでしょ。
夜中たわし
そういうのが一番、
分かりやすいよね
ひゅうま
ばっちり頑張れってなんかね 具体的な命令を出してないのに
最大の効果を発揮しろっていうこと でしょ
夜中たわし
そうそうそう
ひゅうま
エグいエグい
部下泣いちゃうわ
夜中たわし
まあまあその命令のシステム 自体は好きやね
ひゅうま
うん
夜中たわし
よくFFとかもう全員絶対 入力せなあかんやん
ひゅうま
うん
夜中たわし
でもドラクエは主人公だけ 自分やから自分が操作してで他の
パーティーメンバーは自分じゃない から
ひゅうま
うん
夜中たわし
細かく指示はできないと 命大事にって言うしかないっていう
あれはいいですね
ひゅうま
そういうところちゃんと表現 してるんやね
夜中たわし
うんいやと思うで
ひゅうま
主人公はあなたですあなたが 主体制を持って冒険をするんです
っていうね
うん
イチィゴォー
そんな感じかな
それのリミックやと主人公 もやってくれた気がするけど
夜中たわし
主人公もうあのばっちり頑張れ って自分に言い聞かせて自動で
戦うってこと
うん
イチィゴォー
確かそのはず
夜中たわし
ああそうなんやえあの当時 の3ってそうじゃなかったよね
イチィゴォー
当時の3はそうじゃなかった
夜中たわし
当時のっていうかスーファミ 版だけか
イチィゴォー
うん
夜中たわし
初代は全員操作しなあかん かったはずや
イチィゴォー
うん
夜中たわし
AIなかったからファミコン 版は
うーんなんか変だね自分に 命令っていうか作戦に従って行動
するようになるんで
うん
変わっちゃいましたねドラクエ も
ひゅうま
コンセプトが利便性に 勝らなくなってしまって
夜中たわし
自分も勝手に行動した方が 便利でしょって
イチィゴォー
まあ便利やった
夜中たわし
ああまあそうかもしれんけど
イチィゴォー
ゲームのゲーム自体の 面白さっていうのもちょっとずれる
けど
うん
こうやって共通の話題で 盛り上がれる
夜中たわし
ははは
イチィゴォー
っていうのはすごい魅力 の一つかなと思って
夜中たわし
うん
イチィゴォー
多くの人がプレイしている ここからこそシリーズとか作品
を終えて話が通じやすいっていう のも大きな魅力じゃないかなっていう
ひゅうま
のがある
リソース管理とバランス調整
ひゅうま
うんうんうん
夜中たわし
確かにやってるシリーズ ナンバリング違ってもそこそこ話
せるもんね
イチィゴォー
うんと思う
ひゅうま
メラミ強いよなあ言う たらメラミは強いってなるもん
夜中たわし
メラミは強い
メラミ強いでしょほら共通 認識
ひゅうま
確かにそこは結構魅力かもね 世代も超えれるし
イチィゴォー
ちなみにちょっと今直に 帰ってきてるんですけど地元の
友達とちょっと会う機会がありまして 1,2のリメイクカッターって聞いたら
カッターって
夜中たわし
ああすごい
ひゅうま
エリートだ
夜中たわし
ははは我々エリートじゃない
イチィゴォー
そうただ東武城の周り でやられたって言ってました
ひゅうま
ははは
マジか
夜中たわし
それヒューマさんで言う軍隊 やり事件じゃないの言ったら
イチィゴォー
それよりもっと手前だと思う
けど
夜中たわし
そうかそうか
イチィゴォー
なんか魔法使いかな2体 出てきて2体にギラやられたら死んだ
って言ってました
夜中たわし
いや難易度高いよねやっぱり
ひゅうま
うんみたいに
夜中たわし
パーティー1人やし
ひゅうま
そうだね昔は1対1やった のに
夜中たわし
そうそうそうそれをどうバランス 調整しはったのか気になるのもあって
シリーズの共通認識
夜中たわし
ちょっと遊んでみたいんやけど まあまあ後日
ははは
まあまだまだ話せるけどこんな 文字ときますか
ひゅうま
そうしましょう
夜中たわし
さあなんかまとめたいところ ですけどまとまらないですね
ひゅうま
まとまらないです
夜中たわし
総合なんよね
ひゅうま
そうやねなんかこれが いいとかじゃない
夜中たわし
うんいろんな要素が集まって それでやっとドラクエが形成されてる
っていうのがあるから難しいね だから今後のシリーズがどうなる
のかもね心配ですね
ひゅうま
心配してる
夜中たわし
心配12の情報全然出てけへん し
はいはいはい
まあただ作ってるらしいから 12は出るんでしょうとじゃあその
その次はどうなるんだろうっていう のがねどうなっているのか気になる
ところですね
ひゅうま
変なまとめ
夜中たわし
まあまあ皆さんもねぜひドラクエ のどこが面白いのか考えてみて
いただいてね何かわかったこと あったら教えてください
ボールピットの紹介
ひゅうま
これ難しいよ
夜中たわし
難しいっす個人的にはここが いいですっていうそんなんでいいん
でねはいよろしくお願いします
ひゅうま
お願いします
夜中たわし
お願いします
タケツボ3分ゲーム紹介の コーナー軽く遊べるゲームを3分
程度で紹介したいコーナーです
ひゅうま
お願いします
夜中たわし
で先週と同様今回もお便り をもとに紹介します
ひゅうま
夜中たわし
最近お馴染みのコロさん からいただいてますんでこれありがとうございます
ひゅうま
ありがとうございます
イチィゴォー
ありがとうございます
夜中たわし
こちらがね最近発売された
ボールピットというゲームに絡 めてXで投稿いただいてましてそちら
読ませていただきます話題になって たから遊んでみたけど評価通り
中毒性すごいやめどき見失う最近 買ったゲームボールピットアブ
ソラム僕のカードの方が君より すごいもん全部出来が良すぎて
嬉しい悲鳴ポケモン当分買えない ゲームのタケツボさんの3分ゲーム
紹介で取り上げてほしいなといただ いてましてねお任せください取り上げ
ます
こちら3つタイトルを挙げられて
るんですけど話の都合上後ろから 順番に簡単に話しますとまず僕の
カードの方が君よりすごいもん 独特なタイトルで
ひゅうま
むちゃくちゃ変わってる
夜中たわし
これ結構評判が良いデッキ構築ローグ
ライクですよビジュアルはだい ぶ可愛らしくてカードにステッカー
を貼ったり出来てそれでカードを カスタマイズ出来るのが特徴の
ゲームみたいですだいぶ元ネタス レイザースパイアから来てると思
うんですけどだいぶ見た目キャッチー でカチュアルな感じしますね
ひゅうま
すごいねこれ
夜中たわし
これシステムが面白そう なんでウィッシュリストに入って
ます今回これについて話すわけ ではない続いてアブソラムこちら
は知らなかったんですけどジャンル を見に行ったらベルトスクローグ
ひゅうま
アクションって書かれてまして シャレてる
夜中たわし
そうローグライクのベルト スクロールアクションみたいですね
これSteamのレビューが非常に好評 で3000件以上レビューついてました
すごいですこれただ私がベルト スクロールがあまり得意じゃないん
でこれはちょっと遊ぶか分かんない です
ひゅうま
これあれだヘベレケバニー ガーで調べてたときに出てきた
やつや発売日多分一緒かなんか じゃないの
夜中たわし
似ても似つかんゲーム でしょ
ひゅうま
Steamでゲーム買うときに 他にも何か買おうかなと思って
夜中たわし
見てたら出てきたやつな気がする
とりあえずこれもねあのウィッシュ リストに入れてはおきましたんで
最後が一つ目に書かれてたボール ピット今回メインで話すのこれ
ですよボールピットはブロック 崩しがテーマのローグライトゲーム
なんですけどつい最近10月15日に 発売されましてあっという間に
大人気になったゲームですよこれ 遊んでる人だらけです現行機能
どれでも遊べるんですけどさっき みたいにスチームのレビューを
見に行ってみたら圧倒的好評で 8000件以上レビューがついてます
ねめちゃくちゃな勢い確かねその 任天堂のインディーワールドっていう
あの任天堂ダイレクトのそっくり さんみたいなやつで紹介されて
てあれで気になってたんですよ 私ももう我慢できなかったんで
遊んでみましたでこれまずいですよ 止まらなくなるゲーム止まらない
ブロック崩しとヴァンパイアサバイバーズ を合体させてプラスアルファで
街を作る要素も入れたみたいな そんなゲームなんですけど
ちょっとそれ理解できひん かそういうことか
どう説明したらいいん やろね戦闘がブロック崩しなんですよ
敵が画面上から押し寄せてくる のをどんどんパワーアップしながら
敵をやっつけていくでこれが大体 10分から15分くらいで終わるんで
短くてほどいいんですよねで帰って くるとそこで得られたお金だったり
を元にして街作りができてでその 街作りのときに建てた建物に応じて
能力が上がったりするんですよ なんでちょっとどんだけ攻撃力
が上がったか試しにもう1回戦い ってみるかってなっちゃってあと
は新しいキャラ増えたから試し に行ってみようかとかねそういう
あとちょっとやってみようかって のがずっと続くんですよねやめて
欲しいんですよもう一旦いいかな っていう気持ちにさせて欲しい
んですよで面白いのはキャラクター の能力結構個性が強いんですよね
ブロック崩しが元になってるんで ボールを飛ばして戦うんですけど
キャラによって最初に持ってる ボールが違うっていうのと特殊
能力みたいなのが違っててこれが 大体尖ってるんですよ普通ブロック
崩して手前からボール飛ばすけど 逆に上からボールがやってくる
キャラがいたりねそういうのが キャラが増えるたんびになんや
この能力はっていうので試したく なるんでそれでやめられなくなる
んですよね寝た場合になるんで これ以上言わないんですけど途中
からめちゃくちゃなキャラとか システム出てきて何回も何回も
味変わるんですよで気が付くと どうなってるかっていうと夜が
明けてるんですよね恐ろしいです ストーリーほぼないんですけど
ね見た目が全体的に暗くてしかも 使えるキャラクターがどことなく
怖いビジュアルしてるんですよ 見に行ってもらえればねなんか
怖いですよでその辺はね私あんまり 好みじゃないんですけどそれでも
これだけ止まらなくなるっていう のはゲームシステムが見事の一言
ですね人間の快楽というかこの 中毒性をどうやったら引き出せる
かっていうのをずっと考えてる 人が作ったゲーム薬物を作ろう
ひゅうま
としてるのかもしれない 高峰です
夜中たわし
高峰ですけどねゲームシステム 全然違うんですけどちょっと似た
匂いを感じるのがバラトロ去年 評判になったローグライクポーカー
のバラトロとちょっと同じタイプ の中毒性ありますね怖いですそういう
のにね怖いもんなしの方は遊んで みてくださいっていう感じで今回
挙げた3つのタイトルは概要欄に 載せておきますんでよろしければ
チェックしてみてください ということで以上です
エレベーターゲームと子供の頃の体験
ひゅうま
素晴らしい
もうやらんほうがいいですよ危ない 絶対にやらないでください
夜中たわし
お便りコーナーXNOWでいただいた コメントを紹介しますまず1号誌
お願いします
イチィゴォー
カムルさんからいただきました ありがとうございます
ひゅうま
ありがとうございます
イチィゴォー
竹澤さんの紹介聞いてたらいつ の間にかミスターエレベーター
に乗り込んでました不思議まだ 1人目を終えたところであるけど
これは良いゲームということですね ありがとうございます
夜中たわし
はいこちらね前回のミスターエレベーター の回を受けていつの間にかエレベーター
に乗っちゃってたと嬉しいですね 本当いつの間にか乗ってくださって
ありがとうございます
ひゅうま
いつの間にか乗ってくださって
夜中たわし
本当ありがたい他にもちらほら ミスターエレベーターを遊ばれてる
方お見受けしてましてこの竹壺 を聞いたのがきっかけかは定か
ではないんですけどとても嬉しい ですあとこれ開発元のギフト店
インダストリーさんの仲の人と やり取りしたんですけどPR力が
弱くて売れてないって悲しまれて たんでぜひ購入された方は感想
などを発信していただければと思います そうしないと次回作が作られないん
でゴーシーその後どうですかミスター エレベーターちょっと遊んだみたいな
話でしたけど
イチィゴォー
2人目までクリアしたっていうか あと1人目クリアして2人目に舐め
育成のとこ選んでそこをクリア したっていうところまで行きました
夜中たわし
いいじゃないですか1週間に1人ずつ 行ける感じやんこれいいですね
イチィゴォー
多分来週まではできるほど詰まって ヒント見てるからそんなつまらない
夜中たわし
かもしれないけど
ヒント見たらつまらないと思います じゃあもう来週辺りには行ける
かもってことねいいですねいい話 だったカムルさんもぜひクリア
まで遊んでくださいありがとうございます では続いてゆうまさんお願いします
ひゅうま
はいゆいじろうさんからいただき ましたありがとうございます
夜中たわし
ありがとうございます
ひゅうま
テーマお便り会楽しかったです 皆さん怖い体験をされているよう
で聞いた後だとサムネが秀逸ですね あまり自分の怖い話がないのですが
子供の頃にゲームの時間を守らなくて 怒った親に電源アダプターをハサミ
で切られ窓から投げ捨てられた のは大人になった今でも怖い思い
出ですということです
夜中たわし
怖いよこれ恐ろしいこのゲーム キー捨てられた話といえばゴーシー
にちょっと聞きたくなるよね
イチィゴォー
捨てられてはないけどね長い間 言ってるんですけどあまりゲーム
を制作させてもらえなかった始まり も1週間に1時間しかさせてもらえない
ような過程だったんで当然隠れて ゲームをするわけなんですけど
ひゅうま
脱法ゲーム
イチィゴォー
脱法で隠れてしてたのが当然ゲー タゲーム機でゲームロケットの
緑のやつだったんですけど1回 目は許してくれるっていうかゲーム
機を隠されるぐらいで済んだんですけど 当然探し出してまた遊ぶんですけど
夜中たわし
そうしたら壊されるっていう
笑い事ちゃうけどね
ただ自分はそこで止まってたんで 窓から投げ捨てられるっていうのは
イチィゴォー
もっと怖いんちゃうかなって
夜中たわし
窓から投げられても壊れてなかったら 回収して使えるから
イチィゴォー
ユジロさんはハサミで切られた 上で捨てられてるから
夜中たわし
これどっちだよね電源アダプター をハサミで切られてパターンとして
は電源アダプターを投げ捨てられた かゲーム機本体を投げ捨てられた
かどっちかなんやけどハサミで 切る必要別にないんやけどね投げる
上では多分本体側かな
投げようと思ったけど電源ケーブル がつながってるとコンセントが
コンセントを抜くっていうのに 頭が至らず切ってファミコン化
するファミかなこれはその辺の ゲーム機だと思いますけど怖い
ですねこれ窓から投げたって 1回ならまだいいですけどね2回
ひゅうま
3回やったら怖いですよこれ
マンションとかやったらむっちゃ 面白いけどめちゃめちゃ迷惑になっちゃう
犬を散歩させてる人がバーンって なにーって
夜中たわし
親方空からゲーム機が
そんなね歩行者いるところに投げてない と思いますけど庭側に投げたとか
そんなやと思いますけど怖いですね これ
イチィゴォー
こっちのほうが怖いと思う
夜中たわし
でもトップクラスですねこれ
怖い話お持ちじゃないですかいいですね
次いきましょう
サッサーさんからいただきました ありがとうございます
イチィゴォー
ありがとうございます
ドラゴンクエストの記念
夜中たわし
怖い話会拝聴しましたお便り中心の 回もすごく面白かったです
どのエピソードも楽しく聞かせて いただきました
カズオ君ってどこにでもいるんですね
ひゅうま
メロン
夜中たわし
カズオ君いるんですよ
カセットの端子舐める妖怪ね
ひゅうま
妖怪
夜中たわし
まあまあそれは存在するとしてまだ 続きあるんで読みます
またゲームの時間を年出する方法 についてもたくさんのアドバイス
をいただきありがとうございました
早速実践してみることにしました
ポッドキャストを聞きながら神聖 寺を太ももの上で寝かせ
3歳児の起源を取りつつ半球睡眠 モードでポケモンのレベル上げ
をすることができました
この状況こそ怖い話のような気 がしますが日々精進していこう
と思います
いやーすごいことされてますね
これ半球睡眠っていうのは私が たまにやってると紹介した脳みそ
片方ずつ寝かせる技のことですね
サッサーさんは以前新しくお子さん が生まれたっていうことでどうやったら
ゲームする時間を年出できるのか っていうことで困ってらしたんで
アドバイスを以前したんですよね
で結果いろいろ取り入れられた ようでこのポッドキャストを聞き
ながらみたいなのはひよまさん なんですかねいろいろ同時にや
ろうっていう
ひゅうま
同時にやろうパターンのやつね
夜中たわし
で聞きながら神聖寺を太ももの 上で寝かせ
ひゅうま
ここまではできる
夜中たわし
3歳児の起源を取りつつ
ひゅうま
これが難しい
夜中たわし
半球睡眠モードでポケモンのレベル 上げをしてみたと
もう完全体みたいな状態ですねこれ
これ以上できない
これ怖いかもしれないですねこれは
私もここまでやったことさすが いないですよ
まあまあお役に立ててるってこと でね
ひゅうま
変なまとめ方する
夜中たわし
お役だったんでしょこれ
リスナーからのメール紹介
夜中たわし
役立ってますねよかったです
よかったよかった
まああんまり無理はなさらない ほうがいいと思います
はいほどほどに同時にやりましょう
続いてゴーションお願いします
イチィゴォー
はじめさんからいただきました
ありがとうございます
ひゅうま
ありがとうございます
イチィゴォー
メールの紹介ありがとうございます
モンスターとレインとても気になります
塊魂も好きなんですが画面余裕 がひどくてプレイできないのが
悔しいです
ありがとうございます
夜中たわし
前回3分ゲーム紹介で話題に出した
モンスターとレインですね
これおすすめですよ
デッキ構築ローグライクっていう ジャンルの中だったら
私一番好きかもしれないですこれ
ひゅうま
そんなに言っちゃう
夜中たわし
ぜひ遊んでみてください
塊魂が画面余裕でプレイできない
つらいですね
はじめさんは余裕タイプだったんですね
確かにきついかも
塊魂って視点の切り替わりが結構 激しいのと
画面の真ん中の物体が大体激しく 回転してるんで
厳しいですよね
確かに
余裕って話で言うと
全然違うゲームですけど
近々発売するカービィのエアライダー
これが余裕の対策をめちゃくちゃ 頑張ってるみたいで
その一つが画面の中に太い枠線みたいなのを
表示できるっていうやつ
太さも変えられて太くしたら
それこそビニールテープか何かを
四角く画面に貼り付けたみたいな感じで
そのガイドで酔いにくくなるみたいです
すごいことするなって思って
それで思ったのは
ってことは他のゲームでも
テレビ画面にビニールテープか何か貼っちゃえば
そしたら酔わないのではっていう
ひゅうま
そのガイドがあれば
夜中たわし
そうそうそう
ビニールテープを貼るとえらいことになると思うんで
何かね
紐を結んでおくとかリボンみたいなやつとかね
を試してみてもちょっと面白そうな気がしましたね
ただそこまでしてゲームを遊ぶもんではないなとは思いますね
びっくりしちゃうからね
なんでテレビ画面テープでぐるぐる巻きなんて言われるんで
人来たら
たまに騙し遊びたくて
そこまで情熱が高まったらやってみてもいいと思います
実験するのは面白いと思いますね
ひゅうま
変わるかどうか
夜中たわし
続いて
キミニコさんからいただきました
ひゅうま
ありがとうございます
夜中たわし
こちらいただいているのが
以前行った
1週間にふさわしいゲームについてのコメントなんですけど
チューンソフトのマチという
ゲームについていただいてまして
ゲームに出てくる七王会という組織に
各曜日を名乗る人物が出てきますので
これ1本で1週間を完全にフォローできて
コスパ最強ですといただいてます
ひゅうま
コスパ最強
夜中たわし
まさかやねこれ
ひゅうま
確かに
夜中たわし
コスパ最強って言われたことないんじゃないマチは
マチはね確かに
これね私マチプレイ済みだったんですけど
ひゅうま
そうね
夜中たわし
ただ完全に忘れてましたね
確かに出てくるんですよ
そのストーリーがいくつかあるんですけど
あるストーリーの主人公が
確か金曜日なんですよ
その七王会という組織が出てくるんですけど
そこのボスは日曜日なんですよ
っていうのがあって
これでコスパ最強と
1週間を完全にフォローできますという
ほんまですわと
ひゅうま
全部マチですって紹介するだけで1本取れる
夜中たわし
取ろうと思ったら
これ聞いてね久々にまた遊びたくなりましたね
いいゲームなんですよマチって
これゴーシー遊んだりしてなかったっけ
イチィゴォー
遊んではないね
夜中たわし
ないか
ライブラリーの中には入ってる
ひゅうま
入ってる
夜中たわし
多いね
準備だけはできてる
ちなみにこのきみひこさん
ゲームのたきつぼの視聴2週目が始まりました
というポストもされてまして
すごい
ありがとうございます本当これは選ばれるしもないと思いますよ
ゲームのたきつぼ2週してる方なかなかおられないと思います
ひゅうま
さっきもちょっと話してたけど収録前に
ゲームのたきつぼ
今までのやつ全部聞こうと思ったら100時間ぐらいかかるからね
かかるね
すごいねそう考えたらね
夜中たわし
倍速でやっても50時間
マルフと2回以上かかる
なんとかねそれに2週目に追いつかれないように更新していこうと思いますんで
よろしくお願いします
お願いします
アートアーククイズ
夜中たわし
お便りコーナーは以上です
皆さんお便りをありがとうございました
ひゅうま
ありがとうございました
夜中たわし
続いてアートアーククイズです
いきましょう
Xで行っているタイトル予想企画です
前回のテーマはミスターエレベーター
ミスターとしましてはエレベーターの部分を隠したんで
ミスター何なのかです
ひゅうま
シンプル
夜中たわし
うんめっちゃシンプルね
では早速回答見ていきましょう
まずキミイコさんの回答
ミスタービッグはジャンプはできないがクロスダイビングで飛ぶことはできる
今回はリュウコの剣ですね
といただいてまして
もう一つ続けて紹介するんですが
ヨシハルさんの回答で
ミスター空手
はいといただいてます
ひゅうま
まさかリュウコの剣に二人のミスターが
夜中たわし
そうそうそう
これリュウコの剣担当のヒューマさんに聞きたいところなんですけど
ミスタービッグとミスター空手っていうのがいるんですねリュウコの剣に
ひゅうま
そうですね
なんだろう何て言ったらいいのか分かんないですけどどっちもおじさんですね
夜中たわし
ミスター空手がラスボスなんかな
ひゅうま
そうだよね
夜中たわし
なんか天狗の面被ったみたいな人で
ひゅうま
めっちゃ強いですよゲージすぐ溜まってね
ずっと覇王将軍剣打てるんです
夜中たわし
ミスタービッグの方はスキンヘッドでサングラスかけられる人
ひゅうま
そうそうそうやばいおじさんです
夜中たわし
リュウコの剣熱いですね
ミスターで言ってリュウコの剣二つ出てくると思わなかったんで
ひゅうま
そうそう思わんかったわ
夜中たわし
びっくりしますね
続いてユイジロウさんの回答
ミスターチルとシーソーゲーム
これミスチルだけだとゲーム関係ないな
そうやシーソーゲームだ
そういうことやってんのこれ
そういうことでしょこれ
これもすごいなと思いましたねこれ
続いてトラジャさんの回答
ミスターベーター
ミスターベーター
これね何なんだろうって最初思ったんですけど
ひゅうま
調べたらめちゃくちゃ見たことある人出てきて
パーティー行かなあかん人
夜中たわし
分かる
ひゅうま
分かる分かる
夜中たわし
ダウンタウンのゴッツエイ感じっていう番組に登場する
松本ひとしがフンする外国人キャラ
ひゅうま
パーティー行かなあかん
夜中たわし
パーティー行かなあかんっていう口癖なんか
そんなに覚えてないんやけど
ビジュアルめっちゃ覚えてて
ゴーシュ分かる
イチィゴォー
分かる分かる
夜中たわし
有名だよね
ゲーム関係ないね
ひゅうま
本当だ
何かならんか
夜中たわし
ゲーム関係ないけどミスターエレベーターにはあまりに似てるんですよ
ひゅうま
確かにエレナイラキアから
夜中たわし
めちゃくちゃ似てる
着眼点はすごいですよこれ
続いてにつついさんの回答
これは完璧に分かりました
ディグダグみたいに穴を掘るゲームですよね
ドリルを使わずピエロがボールを投げつける
ミスタードゥですね
ミスタードゥ
知らなかったですよ
これは分からん
あのね見た目
画面見たらめちゃくちゃディグダグに似てます
そっくり
穴掘ってって
物の下を掘ったら
物落ちていくみたいなのも一緒
それ以外は結構システム違うみたいですけど
っていうミスタードゥっていうゲームがあって
それがもともとアーケードなんですけど
スーファミに移植されたりもしてるみたいですね
ひゅうま
そうねほんまやパッケージ出てきた
夜中たわし
なんですけど全く知らなかったです
これ以上話せないですすいません
結構知る人と知るゲームみたいだね
最後うめさんの回答
ミスターポポ
こちら回答されたのがめちゃくちゃ早くて
クイズを投稿してから5分後でしたね
ひゅうま
早すぎる
夜中たわし
ポポとだけ来てて
模範回答ですよこちら
アートワークの背景がナメック星っぽいところでしたからね
納得です
ということで回答をいただいたのは以上なんですけど
ナメック星での有名なセリフにちなみまして
今回皆さんに53万ポイント
素晴らしい
差し上げます
今回ちょっとMVPはなしで
MVPに選ばれたら10倍のポイントが入るんですけどね
さすがに530万ポイントは多すぎるっていうのがあって
なんで皆さん53万ポイント
アートワーククイズは以上になります
ということでご回答いただきありがとうございました
ありがとうございました
ではエンディングです
うまむすめの新シナリオ
夜中たわし
今週は何が起きてますかひうまさん
ひゅうま
また変な聞き方する
今週はですね
うまむすめに新しいシナリオが追加されております
皆さんお待ちかねえ
夜中たわし
そうなんや
ひゅうま
どんな感じかというと温泉に入ったり温泉を降りながら
トレーニングを進めるシナリオになってまして
前回のシナリオに引き続いてこのシナリオも
割と簡単にパラメータの高いうまむすめが
作成できるんですけど
今回ですね一押し一押しである
イクノディクタスといううまむすめに
スポットライトが今当たっております
イチィゴォー
そうなの
ひゅうま
イクノディクタスがねレースで手に入る
ステータス上昇が大きくて
それがこのシナリオとかなり
噛み合わせが良くて
今なんかその
イベントでは
全部上位イクノディクタスしかいないです
夜中たわし
今イクノディクタスって
どんなキャラなんかなって調べに行ったら
やっぱりメガネかけてる
そらそやろ
そっか
ひゅうま
私もイクノディクタス好きで
うまむすめのね
で私立の馬もそれに伴って
ちょっと調べたりすることあるんですけど
メガネかけてた?
メガネはねかけてないです
夜中たわし
おかしいな
ひゅうま
イクノディクタスって中央競馬で
51戦出走しててすごい数
出走しててでも
一回も怪我しなかったんで
鉄の女って呼ばれてるらしくて
ほら勉強なるでしょ
夜中たわし
知識使うことあるかな
ひゅうま
使う使う
競馬についても浅く詳しくなれる
ポッドキャストゲームのたきつぼです
夜中たわし
そうなんや知らなかったぞ
ひゅうま
そうです今後もね
こういう機会があれば発信していきますので
夜中たわし
分かりました
ひゅうま
新しいシナリオが登場したってことは
新しい楽曲も追加されてるんですよ
もう皆さんね
目にしきラッシュ州以降の続報待ってたと思うんですけど
待ってたでしょ
夜中たわし
似たような音楽がね
どんどん増えていくんかなってのは気になってたけど
ひゅうま
今回追加された楽曲名が
ユコマ・ロマン純情派
です
ユコマっていうのが今回のシナリオの舞台である
ユコマ温泉っていう架空の施設のことで
ロマン純情派っていう言葉が示す通り
日本の情緒あふれる
デュエット曲となっております
馬娘たちが歌唱する場所っていうのが
温泉宿の宴会場みたいなところで
もう要はカラオケです
夜中たわし
なんかそんな雰囲気ある
曲名やね
ひゅうま
なんか宴会っぽい感じのね
男女のデュエット曲みたいな感じで
カラオケのように
青色の歌詞とピンク色の歌詞が
下の方に画面に
表示されるような作りになってて
そんな
デザイン画面作りになってます
馬娘って好きなキャラクターを自由に配置して
歌わせることができるんですけど
今回の個人的なおすすめ
を伝えしたいなと思って
それが
ワンダーアキュートっていう馬娘と
トランセンドっていう馬娘を
1番と2番に配置するのがいいんじゃないかな
と思ってます
前回の
前回みたいに関西弁になりますとかじゃないんですけど
単に
この組み合わせが私が好きです
っていう紹介です
夜中たわし
好みの紹介
好みの紹介です
ひゅうま
途中で
間奏18秒っていうカラオケで見たことあるような
表示が出るんですよ画面の下の方に
この間奏の部分は
1番に配置した馬娘で
セリフが変わったりするんです
なんで
皆さんいろいろ試しましょう
ということで
今回の馬娘の紹介でした
夜中たわし
結構豪華だよね
歌のところがほんまに
ひゅうま
そうそうほんまに豪華よ
だって歌唱も個別
夜中たわし
収録してるってことなんで
ひゅうま
結構
10人ぐらい多分
収録してるよ
歌い分けもできるし
セリフも変わるし
夜中たわし
すごい癖になる曲になってます
ひゅうま
すごい労力かけてるね
夜中たわし
ほんと
競馬のゲームやのに
アイドルマスターが
それをやってるのはわかるよ理解できるけど
競馬のゲームで似たようなことを
ひゅうま
してるのは理解できない
夜中たわし
馬娘ってほぼ合います
ひゅうま
なんで
始まりから
夜中たわし
メンバーから
似たというところはありますね
ひゅうま
ゲーム部分がちょっと違うだけで
ゲーム部分がパワプロの
夜中たわし
アイドルマスターみたいな
アイドルマスターも
ひゅうま
パワプロ的やったりするけど
夜中たわし
そうか
ひゅうま
まあまあまあ
夜中たわし
続報待ちください
新旧のドラクエ
イチィゴォー
続いてゴーシーどうでしょう
今回
テーマがドラクエ
というところだったんですけど
ドラクエといえばというところで
4コマ漫画劇場が
ひゅうま
一緒に残ってる人もいるんじゃないかな
イチィゴォー
と思うんですけど
そのドラクエ4コマ
作家の一人である
柴田亜美先生が
10月30日に
ドラゴンクエスト4コマ漫画劇場
二世勇者本
ひゅうま
っていうのを発売されまして
それを購入しました
イチィゴォー
パッパ君見やるんちゃうかな
そうそう
柴田亜美先生は
南国少年パッパ君描かれた方で
パッパ君っぽい
少年が
ドラクエ3の勇者の加工してる
ひゅうま
っていうイメージのやつ
イチィゴォー
HD2D1の
ドラクエ3発売記念とかで
令和の時代に
ドラクエ4コマ復活で
喜んでた
おじさんたちは多いんじゃないかなと思うんですけど
1,2のリメイクでも
ちょうど今やってる時期なのかな
柴田亜美先生の
作品も出てたりしてて
4コマ劇場今熱いんじゃないかな
っていうところで
夜中たわし
買ってみました
今熱いこれからどんどん出していく
つもりだったらかなり熱いけど
イチィゴォー
多分これだけじゃないかなって思うけど
ひゅうま
割となんか
Xとかで見てると
当時描かれてた
作家の先生方
まだ普通に新筆されてたりもするから
可能性あるかもね
夜中たわし
いけると思うけどね
ドラクエの本編自体が
あまり出てないからな
イチィゴォー
まあ確かに
一応今回出たのが
ほぼ過去に出てたやつ
みたいな感じだったんで
一応
そういう懐かしさを求めて買う
っていう人はほとんどじゃないかなと思うんですけど
夜中たわし
過去に公開されてたやつってこと?
イチィゴォー
本当に当時載ってたやつ
ひゅうま
ああそうなんや
夜中たわし
最収録が多いと
イチィゴォー
なるほどね
伝わる人がどれだけいるかわからないですけど
森そばと
うおのめの命名の秘密が載ってたりするので
そちらに興味ある方とか
よく懐かしいなと思った方
夜中たわし
ぜひ購入してみてください
イチィゴォー
森そばとうおのめ?
夜中たわし
知らないか
ひゅうま
ひまさんわかるの?
夜中たわし
わかんない
気になる方は
イチィゴォー
買ってみましょう
手込み1100円となってます
ひゅうま
出版社の人や
イチィゴォー
原稿とさっき言った
ミスターエレベータープレイ中
いうところと
あと
終点教団クリアしました
夜中たわし
さすが
すごい資格取得し終わった後者
強い
イチィゴォー
今まで我慢してた反動で
この人いっぱいやりましたよ
夜中たわし
すごいね
どうでしたか終点教団は
イチィゴォー
いや面白かった
すごい
終わり方も
ここにできには好きな
終わり方とかもあって
すごい
気持ちよかったというか
なんか個々の
ゲームジャンル
別にそれに投下してないというのもあると思うけど
ちょっと新たとかはあったりするけど
すごい全体的に
プレイしてよかったなって思える
夜中たわし
ゲームだったね
よかったよかった
変なこと言うとあれなんやけど
メインの仕掛けはよかったですよあれ
言えへんなこれ
はい
終点教団興味ある方は
第74回かな
話してますんで
そちらお聞きください
セガサターンのゲーム情報
イチィゴォー
自分は以上です
夜中たわし
じゃあ私の方が
一つゲーム買いまして
スロットアンドダンジョンズ
っていうゲーム買いました
ひゅうま
名前聞いたことあるな
夜中たわし
確か一度たきつぼで話題に
出したことあると思うんですけど
ビットサミットの時かな
に話したと思うんですが
これが10月31日に
発売されまして
発売記念セールで
777円だったんで
これはめでたいなと思って
すぐ買いましたね
ジャンルはこれまた
デッキ構築型ローグライトという
なってるんですけど
試練みたいなマス目状の
マップに敵とアイテムが
ランダムに配置されるんですけど
敵とアイテムがまとめて
デッキから抽選されるんで
さあどうデッキを組んで
立ち回るかっていう
説明できてる気がしないんですけど
そんなゲームで
延々遊べるやつですね
ボールピットと違って
日本製で見た目が
キャッチーで遊びやすいです
またある程度遊んだら
こちらも詳細を話すかな
と思います
っていうのともう一つが
ダンジョン情報なんですけど
ひゅうま
ダンジョン情報
夜中たわし
牧場おじさんの
ゲーム日誌っていう
ポッドキャストをされている
牧場おじさんさん
こちらのね
このポッドキャストで
セガサターンの売上トップ50
ダンジョンに挑戦されているという
情報をキャッチいたしまして
これ本人情報でね
以前小松菜さんもされてたんですけど
それに続きまして
ダンジョンに潜られていると
我々が4回に渡って挑戦した
スーパーファミコンランキングダンジョンに
影響を受けての企画ですね
これ私聞いたんですけど
やはりと言うべきか
知ってるけど遊んだことないゲームがいっぱい出てくる
セガサターン持ってなかったんで
色々聞いたことあるみたいですね
新鮮で面白いですね
この番組
シリーズの魅力
夜中たわし
概要欄に貼っておきますんで
ダンジョンに目がない方はぜひお聞きください
セガサターンの方がいいんじゃないの
セガサターン好きの方
ぜひお聞きください
おすすめと思います
ということでそんなところです
今回は
ひゅうま
最後にお知らせお願いします
タキツボでは皆さんからのお便りを募集しています
番組に対するご意見やご感想
扱ってほしいテーマなど
何でも大歓迎です
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ぜひお気軽にゲームのタキツボについて
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今後もゲームにまつわる楽しい配信を目指して
取り組んでまいります
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高評価もぜひよろしくお願いいたします
次回もお楽しみに
この言語化ってやっぱ難しいですね
夜中たわし
難しいよ
これでするという答えない話やからね
そこをめちゃくちゃ分析して
持ってこれたらよかったんですけど
ちょっと私がね
非常に調子が悪くて今回
準備もあんまりできなかったんですよね
まあまあこうね
話し合う回もいいと思うんで
時々やっていきましょう
ということで
ひゅうま
お相手は夜中たわしと
イチィゴォー
ヒューマと1号でお送りしました
夜中たわし
ありがとうございました
イチィゴォー
ありがとうございました
夜中たわし
ありがとうございました
01:17:14

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