Bright Bit Brothers
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ブライトビットブラザーズ 318 Episodes
ブライトビットブラザーズ

「ブライトビットブラザーズ」はかつてゲーム少年だった1Pカワサキと2Pハセガワの2人が懐かしいレトロゲームにまつわる様々な話題で故きを温ねて新しきを知る番組です。

番組内で使用している楽曲は

フリーBGM(音楽素材)無料ダウンロードサイト【DOVA-SYNDROME】から
【TECHNOTRAIN】さん
【FLASH☆BEAT】さん
【Chan-Nao】さん
【t12ya】さん
【しんさんわーくす】さん
【カワサキヤスヒロ】さん

BGM・ジングル・効果音のフリー素材【toLogic】

以上の曲を使用しております。

【LISTEN】でも聴けるようになりました!
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番組の魅力・推薦

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STAGE277「鉄拳」

STAGE277「鉄拳」

Oct 12, 2025 1:19:54

今回のテーマは「鉄拳」1994年にアーケードでナムコから発売された3D対戦型格闘ゲーム。SCEと共同開発したPlayStationの互換基板「SYSTEM11」を使用した第一弾タイトルでナムコ初の3D格闘ゲーム。発売当初の注目度はそれほど高くなかったもののシリーズを重ねる毎に進化を続け現在まで続く人気シリーズとなりました。現在はeスポーツの格闘ゲームジャンルを代表するタイトルの一つになっています。あなたの「鉄拳」の思い出は何ですか?------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】

STAGE276「ハードを買う決め手になったソフト2 後編」

STAGE276「ハードを買う決め手になったソフト2 後編」

Oct 5, 2025 1:14:29

今回のテーマも思い出テーマリバイバル第二弾。「ハードを買う決め手になったソフト」今回は後編です。後編ではあるハードの名前が多く登場したり、お便り到着順で紹介しているのに不思議と内容が繋がっていたりしています今回も沢山のお便りありがとうございました!あなたの「ハードを買う決め手になったソフト」は何ですか?------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】

STAGE275「ハードを買う決め手になったソフト2 前編」

STAGE275「ハードを買う決め手になったソフト2 前編」

Sep 28, 2025 1:08:08

今回のテーマは思い出テーマリバイバル第二弾。「ハードを買う決め手になったソフト」今回もリスナーの皆様からハードを買う決め手になったソフトについて沢山のエピソードを頂きました。まずは前編です。あなたの「ハードを買う決め手になったソフト」は何ですか?------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】

STAGE274「ゴッドハンド」

STAGE274「ゴッドハンド」

Sep 21, 2025 1:19:57

今回のテーマは「ゴッドハンド」2006年にPS2でカプコンから発売されたアクションゲーム。当時、カプコンの子会社として設立された「クローバースタジオ」が開発。世界観とこれでもかと詰め込まれたボケとネタの数々の裏で、爽快感を重視した格闘アクションシステムに支えられたゲーム性が話題となりました。あなたの「ゴッドハンド」の思い出は何ですか------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】------------------------------------------------------------------------------------------STAGE159で募集した思い出が、人気につき戻ってきました!今回のテーマは『ハードを買う決め手になったソフト』についてです。ハードを購入しようと決心させてくれたソフトとその思い出などを募集しています。前回お便りくださった方も、初めての方も、下記のリンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!よろしくお願いします!【ハードを買う決め手になったソフト】

STAGE273「俺の屍を越えてゆけ ゲームデザイナー編」

STAGE273「俺の屍を越えてゆけ ゲームデザイナー編」

Sep 14, 2025 1:31:45

今回のテーマも「俺の屍を越えてゆけ」3回目である今回は「俺の屍を越えてゆけ」を作ったゲームデザイナー桝田省治さんについてと、この独創的なゲームが如何にしてどのような発想で作られたのか?ということについて話しています。あなたの「俺の屍を越えてゆけ」の思い出は何ですか?参考資料【「ゲームデザイン脳 桝田省治の発想とワザ」技術評論社】------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】

STAGE272「俺の屍を越えてゆけ 後編」

STAGE272「俺の屍を越えてゆけ 後編」

Sep 7, 2025 1:27:20

今回のテーマも「俺の屍を越えてゆけ」後編である今回は前回に引き続きゲーム内容である「ダンジョン」や「戦闘システム」と「職業」、そして「交神の儀」や「俺の屍を越えてゆけ」はどういうゲームなのかということについて話しています。あなたの「俺の屍を越えてゆけ」の思い出は何ですか?------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】

STAGE271「俺の屍を越えてゆけ 前編」

STAGE271「俺の屍を越えてゆけ 前編」

Aug 31, 2025 1:10:58

今回のテーマは「俺の屍を越えてゆけ」1999年にPlayStationでSCEから発売された世代交代RPG。タイトルとCMのインパクトで知名度は高く、プレイヤーの評判と口コミで発売後も売れ続けた異例のタイトル。限られた寿命の主人公一族を世代交代を重ねることで強化していくという独特の世代交代システムが大きな特徴。その唯一無二のゲーム内容は時代を超えても色あせない傑作タイトルです。前編である今回はオープニングムービーの解説からゲーム開始までと、ゲーム全体の流れや各種パラメーターなどについて話しています。あなたの「俺の屍を越えてゆけ」の思い出は何ですか?------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】

STAGE270「270面到達記念!リスナー大感謝祭!!」

STAGE270「270面到達記念!リスナー大感謝祭!!」

Aug 24, 2025 1:39:35

STAGE270に到達!今回もSTAGE260~269についてXに頂いた感想やコメント、DMやメールフォームなどに頂いたお便りを紹介させて頂きます!最近聴き始めた方、いつも聴いてくださっている方、本当にありがとうございます!------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】

STAGE269「妖怪道中記」

STAGE269「妖怪道中記」

Aug 17, 2025 1:00:00

今回のテーマは「妖怪道中記」1987年にアーケードでナムコから発売された横スクロールアクションゲーム。地獄送りになった少年が地獄脱出を目指す独特の世界観とかわいらしくも不気味なグラフィック。その世界観に反するようなポップなBGMとコミカルなキャラクター達。あなたの「妖怪道中記」の思い出は何ですか?------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】

STAGE268「ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ」

STAGE268「ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ」

Aug 10, 2025 1:03:49

今回のテーマは「ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ」1989年にPCエンジンでヒューマンから発売されたプロレスゲーム。画期的な操作方法と画面構成。様々な状況に合わせて変化する多彩な技。これまでのプロレスゲームとは一線を画したプレイヤーが思い通りに試合展開を組み立てられるゲーム内容は、当時のプロレスファンを歓喜させヒューマンを代表する人気シリーズとなりました。あなたの「ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ」の思い出は何ですか?------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】

STAGE267「駄菓子屋の思い出」

STAGE267「駄菓子屋の思い出」

Aug 3, 2025 1:22:30

今回のテーマは「駄菓子屋の思い出」今回もリスナーの皆様から沢山の駄菓子屋にまつわる思い出のお便りを頂きました。当時の駄菓子屋は買い物をするだけでなくゲームを遊び友達との時間を共有する子供の社交場でした。楽しく温かくも時にはちょっぴり寂しくなるステキな思い出の数々をぜひお聴きください。あなたの「駄菓子屋の思い出」は何ですか?------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】

STAGE266「マイティボンジャック」

STAGE266「マイティボンジャック」

Jul 27, 2025 1:00:00

今回のテーマは「マイティボンジャック」1986年にファミリーコンピュータでテクモから発売されたアクションアドベンチャーゲーム。一見シンプルなゲーム内容に見えながら「ジャンプのみで攻撃手段がない主人公」や、「独特なパワーアップ」「隠しワープ」など様々なゲームシステムが緻密に計算されており、プレイヤーの成長が感じられるやり込みがいのあるゲーム内容。あなたの「マイティボンジャック」の思い出は何ですか?------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】

STAGE265「スターフォース」

STAGE265「スターフォース」

Jul 13, 2025 52:17

今回のテーマは「スターフォース」1984年にアーケードでテーカンから発売された縦スクロールシューティング。一見オーソドックスで誰でも簡単に総会に遊べるシンプルなゲーム内容。それでいて様々にちりばめられた隠し要素の知識が増えることに比例して、やり込みによる成長が確実に感じられるゲーム内容は多くのゲームタイトルに影響を与えました。あなたの「スターフォース」の思い出は何ですか?------------------------------------------------------------------------------------------現在テーマ回のお便り募集をしております。今回の募集テーマは「駄菓子屋の思い出」です。駄菓子屋で遊んだゲーム関係の体験はもちろん、駄菓子屋で売っていた不可思議なゲーム関連グッズなど、子供の社交場こと駄菓子屋の思い出を募集しています。テーマ回へのお便りは下記のリンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!よろしくお願いします!【駄菓子屋の思い出】------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】

STAGE264「ワギャンランド」

STAGE264「ワギャンランド」

Jul 6, 2025 1:11:26

今回のテーマは「ワギャンランド」1989年にファミリーコンピュータでナムコから発売されたアクションゲーム主人公の「ワギャン」は1987年にエレメカとして登場したキャラクター。横スクロールアクションながらボス戦では神経衰弱としりとりが始まるという特徴的なゲームシステムや、ワギャンのキャラクターが人気となりその後シリーズ化されました。あなたの「ワギャンランド」の思い出は何ですか?------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】

STAGE263「Nintendo Switchで遊べるレトロゲーム」

STAGE263「Nintendo Switchで遊べるレトロゲーム」

Jun 29, 2025 1:15:32

今回のテーマは「Nintendo Switchで遊べるレトロゲーム」レトロゲームの復刻や移植、そしてリメイクが盛り上がっている最近のゲーム業界。今回はこれまでの番組内で話したタイトルの中からNintendo Switchで遊ぶことが出来るレトロゲームを紹介します。後半では任天堂歴代ハードの話と話題のNintendo Switch2について話しています。あなたのNintendo Switchで遊べるおススメのレトロゲームは何ですか?------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】

STAGE262「ストリートファイターZERO」

STAGE262「ストリートファイターZERO」

Jun 22, 2025 1:17:22

今回のテーマは「ストリートファイターZERO」1995年にアーケードでカプコンから発売された対戦型格闘ゲーム。対戦格闘ゲームのパイオニアとして大ヒットした『ストリートファイターII』シリーズに続く、新シリーズとなった今年で30周年となる『ストリートファイターZERO』シリーズの第1弾。開発が遅れていた「ストリートファイターⅢ」までの繋ぎとして開発されながら、一新されたグラフィックと遊び易くなったゲームシステムなどで人気となりシリーズ化されました。あなたの「ストリートファイターZERO」の思い出は何ですか?------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】

STAGE261「マジカルドロップ」

STAGE261「マジカルドロップ」

Jun 15, 2025 1:03:48

今回のテーマは「マジカルドロップ」1995年にアーケードでデータイーストから発売されたパズルゲーム。独特の世界観とキャラクターデザイン。そして特徴的な色を揃えるまでの動かし方。1作目が発売されてから30周年となる現在までシリーズが続いているデータイーストを代表するタイトルの一つです。あなたの「マジカルドロップ」の思い出は何ですか?

STAGE260「260面到達記念!リスナー大感謝祭!!」

STAGE260「260面到達記念!リスナー大感謝祭!!」

Jun 8, 2025 1:43:01

STAGE260に到達!今回もSTAGE250~259についてXに頂いた感想やコメント、DMやメールフォームなどに頂いたお便りを紹介させて頂きます!リスナーの皆様ありがとうございます!

STAGE259「グラディウス 後編」

STAGE259「グラディウス 後編」

Jun 1, 2025 1:19:55

今回のテーマも「グラディウス」後編となる今回はグラディウスシリーズの変遷の紹介と2025年8月7日に発売される7タイトル18バージョン収録した「グラディウス オリジン コレクション」の開発に携わったスタッフへのインタビューを元に、幻と言われた「AMショーバージョン」を作った人たちの想いとその過程や、完全新作タイトル「沙羅曼蛇Ⅲ」開発コンセプトを紹介しております。そこには思い出という言葉では表現しきれない感動がありました。あなたの「グラディウス」の思い出は何ですか?ファミ通ドットコム(2025年03月29日)『グラディウス オリジン コレクション』インタビュー。電ファミニコゲーマー(2025年5月15日)『シューター大歓喜のコレクションタイトル開発秘話を聞いてきた』

STAGE258「グラディウス 前編」

STAGE258「グラディウス 前編」

May 25, 2025 1:18:05

今回のテーマは「グラディウス」1985年にアーケードでコナミから発売された横スクロールSTG。緻密な世界観とグラフィック。独創的で戦略性の高いパワーアップシステム。多彩なステージと軽快かつ重厚なBGMなど、全てにおいて完成度が高いタイトル。シューティングというジャンルのみならず以後のゲームに与えた影響は計り知れないゲームの歴史を語るうえで外せない名作。あなたの「グラディウス」の思い出は何ですか?

偶像ラジオ

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本当なのかウソなのかわからない、実在するかしないのかもわからない。 でもあなたの耳に届いている音は、実在していて本当のこと。 ポッドキャストの書き起こしサービス「LISTEN」はこちら https://listen.style/p/guuzouradio?RepU3Bmb

ミスリル伊藤の喋って喋って60分!!

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一人で、パーソナリティがただ、ペラペラと趣味の事を喋り続ける番組です。得れるものは、何もありません。 番組公式 Xアカウント https://x.com/syabe6_podcast?s=11&t=sfoZQzs_14mZk_KJNvuewA https://listen.style/p/e8dv4kcw?lbAxs0sz

世界から見る日本

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世界から見る日本は、海外の視点から日本社会を考えるポッドキャストです。 番組ではワークライフバランス、児童手当や性教育といった様々なテーマで、時にはゲストの方をお迎えし、世界から見た日本はどう映るのか、他国はどうなのかといったことを比較しながら、より良い日本へのヒントを探り、世界から見る日本といった視点をリスナーの方々と共有してゆきます。 海外在住歴30年以上、現在オランダに住み、日本とオランダを繋ぐ事業開発サポートをしている私、ゆきが、文化・歴史・制度の違いを通して、日本の「当たり前」を外から見直す番組です。 番組は、隔週木曜日の更新です。 日本人として世界からの視点が気になる方、是非番組のフォローをお願い致します。 ▼番組配信日:隔週木曜日 ▼番組感想は、こちらよりお知らせ下さい https://docs.google.com/forms/d/15K64W9CBo6cQVqMv6AkyJOZasjBggB1zs82bucYhKBA/edit?hl= ▼番組ナビゲーター:ゆき 海外在住歴30年以上、慶應義塾大学環境情報学部卒業、在蘭日本国大使館、住友電装勤務などを経て、現在オランダにて日蘭を結ぶ事業開発サポートに従事。母国日本が気になる国際結婚中の2児の母。 https://listen.style/p/sekaikaramirunihon?0IjAz47K

軽量級ゲーマーラジオ

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軽量級ゲーマーラジオ(ライト級ゲーマーラジオ)は、最近のゲームから昔のゲームまでいろんなゲームを浅く広く楽しんでいるライト級のゲーマーが、ゲームについてライトな話をする番組です 番組の感想などは メールフォーム、X(旧Twitter)のリプライ、または #軽ゲーラジオ でポストいただけると非常に嬉しいです ぜひお気軽にお寄せください! メールフォーム:https://bit.ly/3PW3EZZ X(旧Twitter):https://twitter.com/lightgamerradio ※頂いた感想は番組中で紹介させていただくことがあります [利用楽曲(順不同)] DOVA-SYNDROME TOGA様、Hupple様、Notzan ACT様、SAKURA BEATZ.JP様、glitch様、伊藤ケイスケ様、ハモおた様、FLASH☆BEAT様、Anonyment様、Khaim様、蒲鉾さちこ様 [ポッドキャスト書き起こしサービス LISTENを利用してます] https://listen.style/p/lightgamerradio?qZffA5Lh

英語でサイエンスしナイト

英語でサイエンスしナイト

日本でサイエンスライティング教師になった元研究者🇺🇸🧑🏼‍🔬と、なかなか帰国出来ない帰国子女🇯🇵👩‍🔬による、ほぼ英語・時々日本語・だいたいサイエンスなゆるゆるポッドキャスト🎧🎙 Twitter: @eigodescience LISTEN: https://listen.style/p/ynhjq99y?hRXlYDSL

位置情報データビジネス最前線〜Location Weekly Japan 〜

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Location Weekly Japanは、位置情報データを活用したビジネス・マーケティング・サービスを推進する、一般社団法人LBMA Japan(ロケーションビジネス&マーケティングアソシエーションジャパン)が運営するポッドキャストです。毎週、メンバー企業の経営メンバーや、事業担当メンバーへのインタビューを行い、最新の位置情報データ活用の事例をご紹介したり、世界で注目のイベントや、ここでしか聞くことができない裏話など、を配信しています。 I T関連のメンバーが多い団体ではありますので、横文字たくさん出てきますが、本ポッドキャストでは、なるべくわかりやすく皆さんに位置情報データを活用した事例をご紹介して行きますので、気軽にお聞きください。 MC:川島 邦之(一般社団法人LBMA Japan 代表理事) https://lbmajapan.com 毎週月曜日更新。 https://listen.style/p/6eiezwco?rs7JQFMS