00:07
Days of Life with Games
Bright Bit Brothers
どうも、ワンピー川崎です。
どうも、ツーピー長谷川です。
この番組は、かつてゲーム少年だったワンピー川崎とツーピー長谷川の2人が、ゲームにまつわる様々な話題で古きを訪ねて、新しきを知る番組です。
はい。
ということで、ブライトビットブラザーズ、STAGE276です。
ありがとうございます。
今回のテーマは、ハードを買う決め手になったソフト2、後編ということで、前回に続いてですね、テーマリバイバル募集ということで、ハードを買う決め手になったソフトに頂いたお便りの後編となっております。
はい。
前回で大体半分紹介して、今回で残り半分という感じではあるんですが、今回分割してお送りしているということで、前半の感想もいくつかもらっているんですけども、やはり今回のこのテーマは非常に共感される方も多いみたいでね。
そうですね。人それぞれあるなっていう感じが本当にしますよね。
今回募集フォームを締め切るのがすごく早かったので、送れなかったという方が結構いらっしゃって。
そうですね。
本当に想像以上にお便りが来るペースが早かったので。
早かったですね。
頂いたものは全部紹介するつもりである程度の数を想定していたんですが、その数に到達してしまったので締め切ったんですけども。
なのでね、今回もですね、ハードを買う決め手になったソフトのテーマに頂いたお便りを紹介していきたいと思います。
今回もよろしくお願いします。
よろしくお願いします。
まず、きみひこさんから頂きました。
はい。
風雷の試練2、かっこ任天堂64です。
RPG好きとしては触手が動くソフトが一本もなかったのでスルーの予定の64でしたが、試練2発売で購入。
本体はトイザらス限定のミッドナイトブルーです。
Wiiでは428です。
マチの精神的な続編がついに出ると思ったら、また購入する予定だったWiiで出たので購入。
結局ソフトは何本か買ったけど、クリアしたのは428だけでした。
KOFシリーズ。
KOFはやりたいが、ロムカセットなど当然買えるわけもなく、ネオジオCD-Zを購入。
倍速CDドライブなので読み込みのストレスは軽減されたものの、BGMはアーケード版とは違うアレンジ版に変更されていて、これじゃない感はありました。
03:02
と頂きました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
まず3タイトル。
まず風雷の試練2で任天堂64を買った。
RPGが好きだけど、RPGはあまり出てなかったんですよね、64ってね。
そうですね。印象ないですね。
ないですね。
だったけれども、試練2が出るということで買ったと。
しかも本体はトイザらス限定のミッドナイトブルーっていうね。
トイザらス、懐かしい。
そう、なかなか珍しい色ですけどね。
続いてはね、428のためにWiiを買ったと。
これ428ってWiiだけでしたっけ?
いやーどうなんでしょう。最初そうだったのかな。
そうだったんですかね。でもWiiで出たからWiiを買ったと書かれてますからね。
確かにね、Wiiもね、いわゆる我々世代のゲーマーが買うゲームが少なかったハードではあったんですよね。
そうですね。
ハードの特性上ね、やっぱりコントローラー振ったりするゲームがメインだったので。
Wiiといえばこれっていう印象があんまないな。
私はね、斬撃のレギンレイプとかやってましたけど、
しっかりとコントローラーを両手で持ってテレビ画面の前でじっくり遊ぶゲームというのは少なかった印象ですね、やっぱり。
そして最後がKOFシリーズということ。
これがやりたくて、当然ね、ROMのNeo Geoの方は買えなかったということで、
Neo Geo CD Zの方を購入と。これ正しい選択ですね。
Zはね、倍速CDドライブが内蔵されているのでロードが2倍になっていると。
ただ言っておきますけど、この当時倍速ドライブなんてもう片遅れですからね、これ。
もう4倍8倍とかのドライブあった頃ですから、これ。
ただ普通のNeo Geo CDよりは読み込みが早くてストレスは軽減されたけれども、これねBGMね。
そう、これNeo Geo CDの良いとこでもあり悪いとこでもあるのがこのBGMなんですよ。
Neo Geo CDはCDで音鳴らせるからCDアレンジ版のBGMが入っているんですよ。
これがね、やっぱ違うんですよね。
まあね、好きなゲームほど分かっちゃいますよね。
もう全く違いますから。
ゲームハードの音源で鳴らしているものと楽器で鳴らしているものと違うんですよ、全然。
これはすごく分かる。せめて両方入れておいて欲しかったですよね、これね。
では次、長谷川さんお願いします。
はい、りょうちゃんさんから頂きました。
ワンピーサン、ツーピーさん、いつも楽しいお話ありがとうございます。
私はギアーズファイブがプレイしたくて、
XBOX ONE Xのギアーズファイブリミテッドエディション同梱版を買いました。
販売は2019年9月なのでBBブロス的には最新のハードになりますかね。
06:03
ギアーズオブオーは私の好きなゲームベスト5に入るゲームなので、
同梱版の発売が嬉しくて予約開始後すぐに予約しました。
ギアーズファイブをプレイした後、結婚や子育てが始まったので、
XBOX ONEは家の物置部屋で眠っています。
ちなみに北斗の剣も大好きで、プレステ3は北斗無双の同梱版を購入しました。
同梱版だと本体やコントローラーがオリジナルデザインになり特別感があるのでとても好きです。
本体の話ばかりになってしまいましたが、皆さんが購入した同梱版のハードも聞いてみたいです。
と頂きました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
こちらは珍しくXBOXのお便りということで、ギアーズファイブね。
ギアーズオブオーというゲームがあって、それの5作目ですね。
これがプレイしたくてXBOX ONEを買ったというのはですね、
これは本当にXBOXオンリータイトルなので、これを買うしかないと。
しかもリミテッドエディション同梱版という、このXBOXって結構同梱版がたくさんあったんですよね。
ビッグタイトルが出ると大体同梱版が出ると。
でもこういうお便りを頂いたのを見ると、やっぱり同梱版というのは需要があるんだなと思いますね。
後の方で言われているみたいに、同梱版というのは本体とかコントローラーがオリジナルデザインになっていると。
最近だとプレイステとかでもたまにやってますけど、XBOXは結構多かったんですね、これ。
360の頃からね、同梱版本体というのはフェイスプレイと変えれるんですよ、360って。
簡単にパカッて外してはめられるんですよね。
これがね、言ったら車の外装パーツ付け替えるみたいなもんで、
簡単に変えられるというところで、こういう特殊な限定版とかも作りやすかったんだと思うんですけど。
すごく多かったイメージありますね。
ただ残念ながらね、5プレイ後にテストして子育てしてしまったと。
これはもうゲーマーの人の大きな転換機能の一つですよね。
ですよね。
しょうがないですよね。
そして北斗の剣も大好きで、プレステ3は北斗無双の同梱版と。
いいですね。
皆さんが購入した同梱版のハード。
長谷川さんなんかありますかね。
僕ね、同梱版買ったことあるかな。
多分ないですけど。
家にはね、動物の森の3DSがあるな。
ああ、なるほど。
任天堂も結構やる印象があるんですよ、ゼルダとか。
まあ確かにあるか。
任天堂はね、正直でもね、買えないんですよ。
人気ありすぎて。
同梱版だったかどうかわからないけど、
2DSのクリアのポケモンバージョンっていうのがあって、
ピカチュウだと黄色いクリアで、それがすごくかわいいんですよ。
09:02
うん、ありましたね。
それが欲しいなと思ってたんだけど、
なんか音とかがあんまり良くないんですよね、2DSって。
作りを安くしてるんで。
ただね、見た目はすごく良かったな。
私も確かにハードの同梱版って、
一応ね、360はロスプラセット買ったかな。
ああ、そうなのも出てるんだ。
そうそう、ロストプラネット同梱版セット。
ただ、ハードはそのままのデザインで、
360の外観は普通のものなんですけど、
箱がね、ロストプラネット仕様になってるっていうやつ買いましたね。
ロストプラネットがめちゃくちゃ面白くてね。
もうぼちぼちレトロゲームですけどね。
そうですよね。シリーズも止まってますよね、あれは。
3でね、止まっちゃいましたね。
ぜひね、今のカプコンにまたロストプラネット新シリーズ始めてほしいなと思うんですけど。
ね、あれかっこいいものな。
国産TPSの対戦ゲームとしては、
非常に良くできたゲームだったと思いますし、
未だしてもいけるんじゃないかなと思うんですけどね。
欲しいなと思うんですけどね。今カプコンはああいうタイトルあんまないので、
他人と対戦できるね、ゲームとか。
じゃあ続いて、コッシーさんからいただきました。
はい。
ハードを買う決め手としてソフト同梱版というのもありますね。
XBOXは当時ディノクライシス3同梱版を購入しました。
3と言っても近未来が舞台でストーリー的には直接つながっておらず、
宇宙船の中でジェットパックを装備し、
恐竜型クリーチャーに空中船を仕掛けるという内容に少々面食らいましたが、
それはそれで楽しめました。
1、2に加え、スピンオフのガンサバイバー3といったシリーズ展開はあったものの、
物語は明確な完結には至っていません。
スイッチ2が出た矢先ですが、次の新ハード発売の際は是非、
ディノクライシス完結編同梱版でお願いします。
ちなみにうちのXBOXはディノクライシス3、
ゲンマ鬼武者、ジェットセットラジオフューチャー専用機として役割を負えていきました。
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
はい、ということでたまたまですけども、ソフト同梱版のお話ということで。
しかもXBOXね。なかなか珍しいですけどね、XBOXが続くと。
ディノクライシス3、懐かしいですねこれ。
いやー、僕3全然知らないな。
でしょうね。これもXBOXオンリータイトルだと思いますね。
そうなんだ。
だって知らないでしょ他で。
XBOXのマシンパワーを使ってね。
そうそう未来なんですよね、舞台がね。
宇宙の中で出てくる恐竜を戦うと。
なかなかぶっ飛んだ設定なんですけどね。
ただ今となっては先行ってるなって気がするんですけどね。
まあ。
12:00
宇宙と恐竜ってのは今なら映画でもありそうな気がする。
まあありそう。
次のジュラシックワールドあたりはもう宇宙行くんちゃうかなと思うんですけど。
そうですね。
でね、書かれてますけど、1,2に加えてスピンオフのガンサバイバー3っていうシリーズ展開はあったものの、物語自体もちゃんと終わってないらしくて。
はあ。
これはメーカーとしては終わらせてほしいですね、ちゃんとね。
次のシンガード発売の際はディノクライシス完結編同梱版っていうね。
これはややこいな。
でもこのディノクライシス完結編っていうのはある意味ありだと思いますけど。
うん、ありだと思いますね。
ね、カプコンに余力があれば。
まあ恐竜はいつの時代も結構需要はあると思うんで。
ありそうですけど。
でもディノクライシス自体がそんなにシリーズとして強かったかって言われるとね。
恐竜バイオですからね、いわゆるね。
そしてね、こっしーさんのXBOXはディノクライシス3とゲンマー鬼武者とジェットセットラジオフューチャー専用。
いやーいいタイトルですね、全部ね。
これ全部あれじゃない?XBOXだけじゃない?これ。
そうかな?
一応元タイトルはマルチで出てますけど、それぞれそのXBOX用に調整されたタイトルなんじゃないですかね。
そうですね。
ジェットセットラジオフューチャーとかもそうでしょこれ。
ジェットセットフューチャーは他で出てなかったと思うな。
たぶんゲンマー鬼武者もなかったと思うけどな。
ゲンマー鬼武者がもうなんていうか、懐かしいとも言えないんだよな。
この辺りカプコン商売上手というか、もともとあるタイトルを変えて、そのハード固有のものとしてね。
これプラットフォーマーからするとありがたいじゃないですか。
そうですね。
このハードだけで遊べるバージョンですよってことですから。
特にロンチとかない時だと重宝しますから。
ハードメーカーにとったらありがたいことだと思うんですが、ユーザーからするとこのハード買わなあかんのかってなっちゃいますけど。
では次、長谷川さんお願いします。
はい、西並さんからいただきました。
セガハードはセガのハードだからという理由で買ってきたので除外するとして、
そうなるとエピソード的には初代XboxとPS2になるかな。
Xboxはジェットセットラジオフューチャーが出ると聞いて迷わず買った。
ディスクガリガリ個体を引いたのは言うまでもないですが、
PS2はニュールーマニアポロリセーションが出ると聞いてこれまた迷わず買った。
結局セガきっかけかよという感じではありますが、
それぞれドリキャス時代にめちゃ惚れしたソフト達の続編だったので、
それらの続編が出るならばハードごと買わざるを得ないと、
15:00
下駄にオレンジ道着でバイクに乗る金髪日本人格闘家が超必殺技を習得する理由のごとく非常に明快な理由でハードを購入するのであった。
結果、両ハードともその後に発売された様々なゲームも含み楽しい時間を過ごさせてもらったので購入して間違いはなかったわけですが、
中でも初代Xboxはこんな理由でもなければ購入しなかったでしょうし、
その後のゲーム人生が豊かになるという意味ではセガハードの呪縛から解放されたことは良いことだったんだろうと今では思います。
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。ということで、またまたXboxが続きましたけれども、しかもジェットセットラジオフューチャーっていうね、大人気ですね。
こんだけ被っているのも珍しいな。
ちなみに僕がXboxを買った理由もジェットセットラジオフューチャーのためです。
強い。いや強いなやっぱ。
もうしゃーなし。
わかります。
ジェットでかいハードで買って、デッドアライブも買ったかな、その時。
デッドアライブもキラーソフトとしては大きかったですよね。
そう。
あれやっぱ良かったですからね、Xboxのデッドアライブはやっぱりクオリティ高かったんで。
ちなみに僕はディスクガリガリ個体ではなかったです。大丈夫でした。
はい、私も買いましたけど大丈夫でした。
で、PS2はニュールーマニアポロリ青春が出るっていう理由で買ったっていう。
これもいないことはないと思いますけど、少数派じゃないですかね。
なんかこの時期あれですよね、セガの開発が子会社化っていうか。
そうね。
なんていうか。
そうそう。
忍者の舞台が散れって言われて解散するみたいに。
そうです、急にね、それぞれのチームでゲームを作っていろんなハードで出しなさいと。
そうそうそう。
ハードなくなったからね。
そうなんですよね。
だからXboxだったりPS2だったりにセガの遺伝子が現れるわけですけど。
でもこれもユーザー主にセガファンからすると嬉しいことですよね。
そうですね。
セガハードがなくなったとはいえセガのゲームを遊べるわけですから。
そうそうそう、そうですよね。
でね、結局セガきっかけ買おうと。
まあでもいいですよ、それでもね、理由は何でもね。
いやもう全然理由としては全うですよ、続編だし。
やっぱり自分が好きだったタイトルの続編が出るとなれば、それは十分ハードを買う理由になるわけですから。
でね、この途中で例えが長すぎるというかね。
もう下谷の時点で早押しやったら私押してますけど。
下谷ONの時点でビボーンってやってます。
ただね、きっかけはセガのタイトルであったとはいえ、XBOXもね、PS2もね。
その後いろんなゲーム出てますから、決して無駄ではないし損はしてないと思いますからね。
18:04
そうですね。
まあXBOXの方はね、他にもセガのタイトルも出てたし。
パンツァーだったり、続編じゃないところだとガンバルキリーとか出てたんで。
意外とXBOXはオリジナルタイトルも多かったですし、スペック的にはかなり高かったですから、あの当時ね。
そうですね、当時としてはね。
しかもいち早くオンラインに対応してましたしね。
だから西並さんも言われてますけど、その後楽しい時間を過ごさせてもらったと。
ゲーム人生も豊かになったと。
ただこの最後ね、セガハードの呪縛から解放されたことは良いことだったんだろうってね。
何かつきものが取れたみたいな言い方してますけど。
別に良いじゃない、セガハードの呪縛があっても。好きなんだから。
これね、結局解放されてないんですよ。
出た。
私はもう大丈夫って言ってるけど、セガハードの影がちらちら見える。
私はもうセガ卒業したんですって言ったら、西並さんの引き出しスッと開けたら、そこにセガハードが入ってるみたいなね。
そういうことですよね。
ラストカットで終わるんですよね、そこで。
まだセガハードの呪縛は終わっていない。
似合わせじゃないですか。
まあね、我々の番組ずっと聞いてくださってる方ならね、西並さんのお便りが毎回セガに絡んでるというのはお気づきかと思いますけども。
かなりの元セガ信者の方ですから。
そう、自称ね。元ってね。
そうね。全然そんなことない気がしますよね。
多分今セガが新ハード出したって言ったらすぐ買いますもんね、多分ね。
なんならスイッチとか。
セガのハードって思ってるかもしれないですよね。これ実質セガだなっていう解釈かもしれない。
実質セガと任天堂の共同開発だしこのハードって。
そうそうそうそう。
いやでもいいですよね、結局何がきっかけであろうとね、それを楽しんでいるのであれば全然問題ないですし。
無駄にハードでどっちがやっちがいいって争うよりは全然いいと思いますよ。
では続いてヨシハルさんから頂きました。
こんにちはいつもワクワクしてお話聞いていますヨシハルです。またまたお手紙してしまいました。
私が選んだタイトルは女神転生4。購入したハードは3DSLLです。
当時はプレステ系のゲームの方が好きだったので3DSを購入する踏ん切りがなかなかつきませんでした。
さらにこの頃は社会人になっていて少し慣れてはきたもののなかなかゲームする時間を取れなかった時期です。
そこに待ちに待った女神転生の最新作が出るということできっかけもできて絶対買うぞととても楽しみにしていました。
21:02
すると当時の彼氏原旦那がハードとソフトセットで買ってきてくれました。
タナボタラッキー。社会人になった後の久しぶりのゲームなのとメガテンの隠屈なストーリーにドキドキした思い出です。
まさか任天堂機で新作出るとは思いませんでしたが2画面での操作がなかなか新鮮でしたね。
その後も多くのアトラス作品が出たので買ってよかったです。今でも3DSはたまに起動します。
名作が多いのとソフトがお手頃というのが素晴らしいですね。
今はソウルハッカーズの3DS版を探してますがなかなか見つかりません。最終的にはメルカリですね。
以上私の思い出ハードでした。またお手紙しますといただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
はい続いてはですね女神転生4で3DSLLを購入したと。
これはそうか女神転生も結構出てますよね携帯機で。
出てますね。
ストレンジジャーニーとかも出てるし。
吉原さんは当時プレステのゲームをよく遊んでたと。
で3DS買うきっかけがなかったということでね。
まあ確かにハードだけ買ってもなぁという感じはしますもんね3DSはね。
そこに自分の好きなシリーズメガテンの最新作が出ると言えばね。
まあそれは欲しくなりますけどもなんと当時の彼氏ね。
まあ現在の旦那さんということですが。
ハードとソフトのセットで買ってきてくれたっていうのはこれは奥さんが欲しいものをよくわかってらっしゃるということですよね。
会話の中で出たのかもしれませんし。
まあそういう話をしていたのかもしれませんが。
いい旦那さんじゃないですかね。
しかも本当にメガテン好きなんだなと思われるのがこの隠うつなストーリーにドキドキして胸クソ展開が最高っていうね。
これこれってこうじゃないとメガテンはっていうことなんですね。
これでもメガテンってこういうイメージなんかな。
私は前も言ったみたいにあのペルソナ5を久々にやった人なんで間がごっそり抜けてるんですが。
まあナンパリングの方はちょっと重いというか。
ああやっぱりそうなの。
僕もすごいやってるわけじゃないですけど。
まあでも難解な気がしますよ。
まあだってテーマがねなんか悪魔とかですもんねやっぱり。
そうそうそう。
明るい話じゃないよな。
その思想がはっきりしてるというか。
ああなるほど。
伝えたいメッセージがしっかりしてると。
しキャラクターのなんていうか性格っていうかなカテゴリーがニュートラルであるとか。
そういうのがねちゃんとしてるからその思想の対立みたいな印象が僕はありますね。
ペルソナの方が等身大というか。
24:00
だけどなんかもうちょっと大きい話にナンバリングの方はなりがちな印象がありますね。
確かにペルソナって若い人世代向けな感じしますもんね。
そうだと思います。
でナンバリングの方はもうちょっとなんていうか宗教対立的な感覚が僕はねあるというか。
アダルト向けな感じしますね。
しますね。で毎度ちょっと違った方向性に行くからチャレンジングだなぁとも思うし。
そういう意味ではこのメガテンのスピンオフ展開っていうのはうまくいってる例ですよねこれね。
いってるのかな。
その一つのタイトルをそれぞれに分けてモンハンというところのそのワールドとライズに分けたみたいなもんで。
そうですね。
この同じタイトルを好きな人の中でもよりこうハードなお話が好きな人とかやったことない人とかカジュアルに遊びたい人はこっちみたいな感じで分けたというのは良かったんじゃないかなという気はしますけど。
そうですね。
でね言われてますけど任天堂期で新作が出るとは思いませんでしたと。
このイメージもどうでしょう。
確かに。
で今の人にはもうないかなこれ。
ないでしょうねペルソナ世代はないでしょうね。
女神転生の後期のイメージとしてえでも私の中でもう古すぎてあれやけど私の中ではファミコンのイメージが強いから任天堂でもおかしくないんですけど一時あれかなプレステとかの方がいっぱい出てたんですかね。
いや僕サターンでほらデビルサーナーが印象的だったから。
確かにでもそうかライドとかペルソナ3,4とかもプレステ2ですもんね。
そうそうそう結構いろんなハードで出てはいるんだ。
僕はデビルサーナーがペルソナが出てくる前のナンバリングではないキャラクター重視な感じのシリーズでキャラもすごいかっこよかったし印象強いんでちょっとセガ感はありましたね。
多分そういう人もいるでしょうね。
だからどこでハマったかで感覚が違うかもしれない。
いやこれね私も完全にイメージで言いますけど女神転生はセガ感があるな。
なんかありますよね。
ある。
なぜかわかんないけど。
セガハードが一番合う気がするイメージねこれ完全に。
わかります言いたいことは。やっぱりちょっとニッチでアダルトな感じだからだと思いますけどね。
すごく癖があって個性的で熱狂的なファンがいるっていう意味ではすごくセガ感があるな。
そういう意味では確かに任天堂ぽくはないかもしれない。
そうですね。
イメージねこれねイメージ。
イメージね。
本当に。
でも結構3DSでアトラス自体は展開してたなっていう。
してたしてたアトラスはね以前アトラスのメーカー会でねいろいろ喋りましたけどいろいろ大変なことありつつもしっかりいろんなハードで展開しててねソフト自体の売れ行きは決して悪くないですから。
27:02
悪くないですね。
やっぱどう考えても会社経営がミスってたんでしょうねやっぱりね。
そうだからなんかねアトラス会で言ったけどソフトの力でV字回復したメーカーって印象ありますよね。
あります。というかもうソフトをずっと良いものを作り続けててその間に会社がなんか大変なことになってただけみたいなね。
そうそうそうそう。
でもそんなこと知らない人もいるわけですよ。
あーいるでしょうね。
だってアトラスっていう名前も残ってるしゲームもだって定期的に出てますからね。
いやだって今三大RPGって若い人に聞いたらペルソナ入ってくるでしょう多分。
くるかな。
結構強いんじゃないかな。
いやでも私ね個人的に嬉しかったのはそのペルソナ5で復権したのも嬉しかったんですけどやっぱメタファーですよ。
あーそうですよね。
ペルソナじゃないものをガッと新作で出してそれがきっちり認められて世界的に評価されてるっていうのはただ単にその有名シリーズを続けてきただけの会社じゃないってことですからね。
そうですよねそれがなかなかできないんだけど。
できないですね。
ちゃんとねやったしまあそうねそこはいい面ですよねアトラスのいい面。
いいと思いますだから現場でゲーム作ってる人たちっていうのはもうずっとただ単にゲームをね作り続けてきただけであって。
まあね。
その上層部がエラゴとなってたみたいなねイメージですけどね。
なんかあえていうことでもないんですけどなんかね最近は最初出した後に完全版出す印象が強くなっちゃって僕はね。
あーいやそれねよく言われるんですけど私はね全然そこを完全版のイメージがないんですよね。
あーそうですか。
それはなぜかというと最初に出したもののボリュームとか完成度がもうすでに高いんですよ。
何かが明らかに欠けてるっていうイメージがないから私は全然その後から出たものを完全版だと思ってないですよね。
完全版にさらにプラスしたものが出てるっていう認識なんで。
まあ確かにそうですね。
私からするとだからペルソナ5とかに関してはR出た時に全然完全版商法と思わなくてむしろ私は5がもう一度遊べるしかもキャラ追加されてると思ってめちゃくちゃ嬉しかったですね。
あーなるほどね。
だから私の中で完全版商法って言われるものは最初に出たものが明らかに欠けてる。
まあね間に合わせてる感じのやつね。
なんかプロローグだけだったりとかね。
プレイ時間が3時間ぐらいしかないとかそういうゲームだったら完全版商法やないかいって言ってもいいと思うんですけどペルソナとかは違うと思いますね。
作った上で人気があったからじゃあやりたかったことも入れてキャラも追加して出しましたですから完全版商法ではないですね。
私これに関してはネットで見るたびにいつも思ってたんですけど。
だからそういうこともあってメタファーが評価された時に嬉しかったんですよ。
いろいろ言われてるけどちゃんと結果出してますよねと。
それはそうですね。
30:00
本当にね完全版商法やるようなメーカーはあんなの取れないですから。
それは。
ちょっとね濃いファンがいてどっちも欲しくなるような人が多いから言われるんだと思ってますけどね。
でもね本当のファンはねあれ出してそんなこと言わないですよ。
なんかちょっとあれに似てますけどねあの無双が一時そういう雰囲気が。
あれもね際どいんですよ無双も決してね最初出たものが不完全じゃないからね。
あれちゃんとできてたものにさらに無双とステージ足しましたっていうやつやから完全版商法じゃないって。
まあねでもね受け取り方はじゃあどこのタイミングで買えばいいかっていうのはやっぱ迷いますよそれ通例にされちゃうと。
いや最初に出た時に買ったらいいんですよそんな。
いやいやだって半年後に出るとかじゃないですよ。
白黒出した後に半年後にカラー出るとかそういうことじゃないんですよ。
それはねそれは迷走していったハードですけど。
あれは完全版商法と言われてもしゃあないですけど。
あれはしょうがない。
でも無双なんかは1年ぐらい経ってから出たりとかしますし十分じゃないですか1年経ってたら。
まあね。
出てその1ヶ月後とか2ヶ月後に出たらねおいおいってなりますけど。
それはねまああれかもしれないですけどねそのそれぐらいしか言うことないっていうのもあるし。
ものによってはメガテンファイブとかは言われてもしょうがないのかなっていう部分があったみたいです。
ああなるほど。
その辺は私よく知らないんですか。
そっかその辺のイメージが強いんかなもしかして。
そうかもしれないですね。
なるほどなるほど。
ハッカーズ2とかね。
なんか聞いたことあるわ。
何にせよちゃんとしたファンがいるからこそ出てきちゃう不満って感じはありますよね。
それはそうか。
無双にしてもね。
ダラズさんから頂きました。
昔からレトロゲームをメインで遊んでいて最新ハードを発売日に買うという選択肢は基本ありませんでした。
ある程度ソフトが出揃ってからハード購入を検討していたので決め手になったソフトはドラクエやメタルマックスなど複数あるのですが
大きく分けるとシレンシリーズ、フェイルズシリーズ、メガテンシリーズでした。
シレン2 Nintendo 64、アスカ健三、トリキャス、シレン3 Wii、エターニアPS、シンフォニアPS2、デスペリアPS3、ストレンジジャーニーDS、メガテン4 3DS、メガテン5 Switch
その他には魔導物語ゲームギア、渦巻ワンダースワン、軽音放課後ライブPSP、
33:02
PSプラスのフリープレイソフトが大量にあったのでフリープレイ専用として購入、PSビータ、ブラッドボーンPS4。
決め手とは別に本体と同時購入したのがベルセルク、トリキャス、PS2。
こんな感じで好きなシリーズ作品が発売決定するとハード購入の決め手になることが多い印象でした。
自分のゲーム史が振り返れて楽しかったです。良い企画をありがとうございました。
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。ということでダラズさんはもうたくさんあげていただきましたけれども。
ダラズさんはレトロゲームをメインで遊んでるんですね。もともとね。
なので最新ハードを発売日にハードだけ買うみたいな選択肢はなかったと。
ある程度ソフトが出揃ってからハード購入検討してたっていうのは非常に大人な買い方ですよね。
そうですね。ある意味正しい買い方。
現行期でまだまだ遊んでるものがあるから待ってられるんでしょうね。
しかも欲しいソフトがないのにハードを買うなんていうことはないわけですよね。
そうですね。
ただそれでも決め手になったソフトはあるということで大きく分けてシレン、テイルズ、メガテンと。
ここでもやっぱりメガテン出てきましたね。
そうですね。
そしてテイルズも出てきたし、以前の確かハードを買う決め手になったでもシレン出てきてたんですよね。
シレン2は多いですね。効きますよね。
いや、シレン強いですよ。シレン系は本当に強い。アスカ、ケンザンとかも強かったし。
これこそがハードを買う決め手になったソフトって感じしますよね。
プレステはもうエターニア、シンフォニア、ベスペリアっていうね。
ストレンジジャーニーね。これDSで話題になりましたね。出たときね。
超ハードメガテンと言われた。すぐ死ぬメガテンねこれ。
今思えばブラッドボーンとかの走りな気がしますけど。
DSでシミュレーションの方のメガテンも出てたな。なんだっけ。
ストレンジジャーニーじゃなくて?これロープレかこっちは。
シミュレーションロープレみたいなのが。
ありましたね。
ありましたよね。渋谷に閉じ込められちゃうみたいなやつとかも出てて。
結構携帯機には合うのかもしれないですね。
相性いいでしょうね。ちょこちょこいつでも気軽にできるっていうね。
ここでも出ましたね。メガテン4で3DSということでね。
さっきの吉原さんと一緒ですね。
やっぱメガテン4は3DSが最初だったんですね。
そうみたいですね。
ただこれを見るとあれですね。メガテンは上手にハードごとに出してるんですね。
いつの間にかNintendoハードに出るんだな。
その他も非常に興味深いですけどね。
36:01
窓物語でゲームギア。そして渦巻きでワンダーサウンド。
これ以前長谷川さんのゲスト会で話しましたね、渦巻き。
言ってましたね。
なんかレアなんですね、これ。
そうそう、2本も出てるんですよ、渦巻き。
すごい、ようわからへんな。
このケイオンのゲームでPSPを買うと。
PS Vita、フリープレイソフトが大量にあったので購入。
これVitaの特性が出てますね、ダウンロード専用機みたいな感じですね。
そうなんですよ、ちょっと早すぎたんですよね、Vitaはそういうのが。
そうね、確かにね。
やっぱ僕もね、買った当時、Vita。
そうだな、僕にしては珍しく目的のソフトなくて買ったハードかもしれない、Vitaって。
絶対モンハン出ると思ってたから。
そっか、言ってましたね。
とりあえず買っとっていいだろうと思って。
そういう人多かったと思う。
PSPのあの流れ見てたら、絶対Vitaで新しいモンハン出るわって思いますよね。
買って、Mr.ドリラーの系譜のパズルゲームクルトンっていうのがあって、それやりたかったんですけど、
ダウンロードだったから、なんか馴染みがなさすぎて手出さなかったんですよね。
そうね、長谷川さん今でもパッケージ派の人やからね。
そうそうそう。
当時やったら余計でしょ。
そう、なんかめんどくさそうだなと思って。
わかるわかる。
で、PS4でブラッドボーン、これ僕の周りもいましたね。
いやーすごいな。
これはでも、これこそあれでしょ?めっちゃ難しいゲームなんでしょ、これ。
そうなんじゃないですか。
なんでみんなそんな難しいのやりたがんのよ。
不思議ですよね。
不思議。
でも、ダラズさんは、勝手な想像ですけど、ずっとそうだったんじゃないですか。
そうね、ダラズさんはレトロゲームが好きって言われてるぐらいですから、ゲームの腕は結構あるんじゃないでしょうか。
この1ジャンルでしかないというかね。
ただ本当にね、ソウル系は急に流行りましたよね。みんな嫌なんじゃないの、こういうのって思っちゃうけど。
私は本当に不思議だったんです、当時。難しいゲームこんな売れんのと。
そうそうそうそう。
あれって今まで言われてた定石と逆じゃないかと思ったんですよ。
真逆の存在に見えましたよね。
見えましたよね。
だからまあ厳密に言うと、もともとブラッドボーン自体は外国の方が人気あったんですよ。
だから逆輸入みたいな感じで売れたイメージはありますけどね。
国内ではすごいコアな人たちが遊んでて、海外は日本よりたくさん売れてたみたいですけど。
コアな人たちの口コミで広まって、結果たくさん売れたって感じですから。
いや本当、でもそれにしても不思議。
でも売れたときに何とかゲームらしいゲームが売れてるような印象があって。
39:02
わかる。
なんかちょっと嬉しかったですけどね。
嬉しかった。
こういうゲームが売れるってことは、作られるゲームの幅が広がるんじゃないかなと思ってた。
そうそう、その感じありましたよね。
どうしてもカード性能がPS3ぐらいでまたゴンと上がったときに、
ムービー重視の感じになっていくのかなーみたいに思ってたら、
画面の説得力はありつつ、やってることはゲームらしいゲームみたいなのが売れていくから。
それめちゃくちゃ難しいゲーム。
で、この時ってちょうどオープンワールドゲーばっかだったんですよ。
はいはい、そっかそっかそっか。
で、またオープンワールドゲーム出たわと思ったら全然違ったんで。
こんなゲームゲームした、しかも難しいものが評価されるんだっていうのは、
昔からのゲーマーとしてはすごく嬉しかったですし。
そうですね。
で、実際ジャンルとして根付いたのはすごいなと思いました。
そうですよね、すごいですよね。
ここからですね、フロムがロボットゲーの会社じゃないっていうイメージになったのがここからですから。
いやもう本当、そんな日が来ると思わなかったプレステの頃は。
で、我々からしたらもうフロムソフトウェアイコールロボットでしたからね。
ロボットだし、なんかもう本当にファンの人には失礼だけど、一流メーカーになると思ってなかった。
あーなるほどね。
クオリティがどうこうって言うんじゃなくて、ニッチなものを発信していくから。
そうそう、マニアが喜ぶメーカーみたいなイメージでしたから。
第一流っていうか、マスな会社になると思わなかった。
わかるわかる。
それ言ったらアトラスもそうなんですけれども。
やっぱりそういう意味では、ソフトメーカーっていうのは本当に一つのタイトルが変えてしまうんだなっていうのをまたここで見ましたね。
見ましたね。
一例をね。
しかもあの時代にそれが起きると思ってなかった。
本当そうね。
格付けは全部進んだって思ってたから。
やっぱりファミコン時代とかスーファミ時代は一本ポーンと当てたらね、すごい話題になったもんですけど。
もうこのプレス4の時代って埋もれてしまってなかなか難しいんじゃうかと。
海外のトリプレータイトルとかがいっぱいある中でね。
しかも国産のメーカーですからなかなか難しいだろうと。
それがもう世界相手にトップの評価を受けてるわけですから。
今やね。
すごいですよね。
最後ね、ベルセルクでドリキャストプレス説とかね。
これもね、好きな人に圧倒価高いゲームですね。
これ当時としては思わぬ不平でした。
ですね。
そんなに期待してなかったというか。
分かる分かる。
ベルセルク自体も真夜アニメとかやってたけど、僕は連載当時から偶然読んでたから、なんか新鮮味はなかったんですよね。
私はね、ベルセルクは読みきりのとこから読んでました。
何この漫画めちゃくちゃ面白いと思ったら、連載始まって、めちゃめちゃ面白いと思って読んでましたね。
そう。今になってゲームにするんだぐらいにしか思ってなかったんですけど。
42:03
確かに遅かった、ゲームは。
そうですよね。でも出てきたらすげえクオリティ高くて、かっこいいなと思った。
ちゃんと漫画再現というかね。
そうそうそうそう。
ゾットとの戦いがすごくちゃんと再現されてて、かっこいいなって思ったのを覚えてますね。
しかもこのベルセルク作ったのはユークスですからね。
そう、ユークスなのも驚いた。プロレスの会社でしょって思ってたから。
今、ああそうか、この時すでにそうか。
私の中でユークスはスクウェア時代のプレステ1のアクションゲーム作ってる会社のイメージ。
ああそうか。
総会議とか武士道ブレードとか。
僕はね、どうしてもやっぱアメリカンプロレスのメーカーなの。
もうあっちの方が今有名ですからね。
でね、最後にダラスさんが自分のゲーム史が振り返れて楽しかったですと。
そうですね、こうやって考えた。
自分この時これで勝ったなっていう思い返すね、きっかけになったんだな良かったなと思いますけど。
では続いて、ちえしゃっこさんから頂きました。
ナムコの挑戦的な新しいゲームで、面白そうだけどすぐに消えて歴史には残らなそうだなぁと思いながら、
当日ちょっとエッチな同人誌を書いていたくらいハマっていた初代アイドルマスターがXBOX360で発売されるという発表があり、
発売日に本体が買えなかったら嫌だからという理由でXBOX360を購入。
そのグラフィック性能に自室のブラウン管テレビではついて行けず、小さな文字は潰れてまるで読めないということでHD対応液晶テレビも購入。
これでアーケード版では3プレイ500円で乾燥に1万円くらいかかるゲームではためらわれるタッチ液晶画面を利用した担当アイドルとのハイタッチをするシーンで、
わざとアイドルの体のセンシティブな部位を触ることでアイドルのコンディションを落としてしまう行為などを思う存分できるし、
よりちゃんと結婚できるかっこできないという準備は万端となりました。
iMASS発売前にCall of Duty for Modern Warfareを購入したところ、ゲームバランスがすごくフェアにできている点がまず気に入り、
1試合も短いのでもう1試合を繰り返して気づけば夜明けまでプレイ。
北米の人たちとファックとグッジョブだけのボイチャでコミュニケーションを取れたり、正直iMASSよりも何百時間もプレイすることになりました。
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
はい、ここに来てもまたもやXBOXと。
ということで今回は何でしょうか。これほどXBOXが来るとは思っていなかったんですが。
確かに。
ねえ。
こんだけXBOXって言ってる回ないかもしれない。
ないない。すごいなんか個人的には嬉しいけど。
で、来ましたねここで。
アイドルマスターで360を買った。
確かにね。
これあれじゃない?野村病院でサターン買ったぐらいいるんじゃないこれ。
まあ。
ちょっとみんな恥ずかしいから言わないだけで。
確かにアーケードゲームとして遊んでいくにはちょっとお金かかっちゃうから。
45:05
いやーもうすごいゲームでしたからアーケードは。
家庭用に出るっていうことの意味がこの時代としては強かったタイトルかもしれないですね。
いやもう私ももう迷わず買いましたからね。
来たぞと。
これだろうナムコと。
もう嬉しかったんですよ本当にもうリッジとかエースとか鉄拳しか作ってなかった頃なんでね。
確かにね。
まあそれもいいけども。
こっちでしょと。
しかも私は初代のアーケード版のアイマスもやってましたから。
あれより良くなってますからねこの360版は。
モデリングもねグラフィックもね。
言われてますけどねこれブラウン管テレビがね文字が潰れて読めないんですよ。
なるほどね。
360ってあの高解像度テレビ対応してたんで本当に文字が急に小さくなったんですよ。
読めないんです。
でもHD対応の液晶テレビ買うしかないんですよ。
そうか。
ただもうその環境作ったらもう他のゲーム機に戻れないぐらいクリアですよこの当時。
確かにね。
でねチェイシャッコさんはそれでアイマスを買ったんですが。
発売前ねアイマス発売前に。
これアイマスのために本体が買えなかったら嫌だから先に本体買ったと。
ね事前準備としてね。
そうそうそう。
でもこれでアイマスを迎える準備は万端だというとこで発売前になんかコールオブデューティーっていう面白いゲーム出てるみたいなって買ったところめちゃくちゃ面白かったと。
これは面白かったんですよね360ってオンライン対戦ゲームを快適に遊べるハードとしてはこの当時は非常に優秀だったんですよボイスチャットっていうのがありましたよね。
はいはいはい。
コントローラーにあのイヤホンマイク挿したら離れた人と会話しながらゲームができるって。
私からしたら未来が来たと思ってました。
あのさっき言ったロスプラーとかも当時360で遊んでて。
なるほど。
会社の先輩とすごい時代になりましたねって言いながら遊んでたんですよ。
こんな会話しながらゲームできてますよって。
もう今の人からしたら何を言うてるんだと思われるかもしれないですけど。
そうですね。
当時本当にすごかったんですよ。
では次長谷川さんお願いします。
はい辻元学さんから頂きました。
川崎さん長谷川さんいつも楽しく拝聴させて頂いております。
私がプレステを手に入れるきっかけになったソフトは国民館でした。
お便りゼロだったあの国民館。
来ましたねここで。
出会いは中学生ファミツーブロス月間誌の小さな記事にあった商人のドアップ画像に一目惚れし
欲しいと思いながらめくったページの検証コーナーに国民館を見つけ
すぐさま愛情と欲望を込めて書いた応募用紙を投函し
翌月を待つことにしかし出してすぐにプレステを持ってないことに気づいた私は
48:04
嘘怖かった父親にソフトが当たったら本体を買ってくれと直談判
当たると思ってなかった父親はこれをあっさりと承諾
打てる手を打って天命を待つこと1ヶ月
翌月号の当選者ページに自分の名前があるのを見つけて狂気乱舞
数ヶ月待って届いたソフトを父親に見てもらってプレステを手に入れることができました
ゲームは言わずもがな4回から5回クリアして遊び尽くしましたが
召喚モンスターのドラゴンだけは作れなくて悔しい思いをしました
といただきましたありがとうございますありがとうございます
来ましたね伏線回収
匿名感ですよ
当時お便りがゼロだったというね
あの頃はね多分辻元さん聞かれてなかった
そうですね
まあでもこういう方もいらっしゃると
いやでもこれすごくないですか
いやすごいよこれねこれだってね検証当たってるってすごい確率ですよこれ
そうすごいと思う
当時のゲーム雑誌の検証なんて当たらないですからね
当たんないと思いますね
長谷川さん当たってたけど
僕はね
カラオケ当たってたけど
ファミリーカラオケね危機回回のはずがね
カラオケ来ましたけど
いやでもこれなんか可愛らしいですね
これ中学生ですけど応募した後に
あプレステ持ってないわって気付いたっていう
いやいや
いやでもこれお父さんねちゃんと約束守ってくれましたね
そうねいやもうしゃーない思ったんちゃうはず
ね
これでもすごいな
多分こういうのっておそらく1本1名ぐらいですよこれ
いやだと思いますよ
ね
うんそんな何本も何本もね
うんそう
ばら撒いてないと思うんだよな
ファミ通ブロスでは多くて3本とかだと思うんですよ
ですよね
他のね雑誌とかでも同じようなことはしてるだろうから
トータルしたらそれなりの本数当たる人がいるのかもしれないですけど
そうね
うん
いやただそのきっかけが商人のドアアップ画像の人のボレっていうのが
そうなんですか
私としてはそこっていう感じはするんですか
ただね実際届いたゲーム遊んでも4,5回クリアしたって言ってますから
もう相当ね楽しまれたんじゃないかな
いやよかったですよねその届いていざねやってみたら
いや全然思ってたのと違うゲームだったなって
まあならないで楽しくできて
ねなんせ商人のドアアップで人にボレしてますからね
そうですよね
51:00
いやでもあの私個人的にはそれぐらい魅力のあるゲームだとは思うんですけど
やり込みがいはあると思いますよ
ただね召喚モンスターのドラゴンだけは作れなかったと
これあの召喚モンスター作る条件が厳しくてね
多分一番強いやっちゃうかなドラゴンってかなり大変なんだと思います
そうですよねドラゴンだもの
じゃあ続いてかえりさんからいただきました
はい
ワンピーカワサキさんツーピーハセガさんいつも楽しく拝聴しています
第2回ハードを買う決め手になったソフトを募集すると聞き
いてもたってもいられずお便りします
いろいろ記憶を掘り起こして思い出したのは
セガサターンのカルドセプトと
ドリームキャストのカルドセプトセカンドです
番組でも取り上げられたゲームハード戦争で
私が選択したのはプレセでしたので
サターンとは縁がありませんでしたが
友人宅で一緒に遊んだカルドセプトがぶっ刺さり
即購入
流れるようにドリキャストカルドセプトセカンドも購入し
堪能しました
カルドセプトサーガ知らない子ですね
そしてWiiを購入するきっかけとなったのが
マイナーで申し訳ないですが
斬撃のレギンレイブです
地球防衛軍シリーズでおなじみの
敵をバッタバッタと切っていく体験は
Wiiの性能を十二分に発揮した傑作だと思っています
スイッチ2でリメイクしてくれたら
思い残すことはないなぁ
と頂きました
ありがとうございます
ありがとうございます
はい
ということで
サターンをカルドセプトで購入し
ドリキャストをカルドセプトセカンドで購入したと
いいですね
これはお金かかっちゃったけど
カルドセプトってそういうゲームなんでしょうね
そうですね
これも好きな人はたまらなく好きなタイトルですね
元々カイリさんはプレステユーザーだったということで
やはりプレステサターン両方買える環境ではなかったみたいで
サターンと縁がなかったけれども
友達の家で一緒に遊んだカルドセプト
これここポイントですよ
一緒に遊んだですねこれ
だからこれ多分買って一人で遊んだら
あれあんまり面白くないなって思ったかもしれないですね
でも一人でも遊んで面白く作られてますから
コムと対戦になりますけど
でカルドセプトサーガは知りませんということね
これ大体のカルドセプトファンが言うことだと思いますけど
そしてねWiiを購入するきっかけですよ
これちょっとフライングで言っちゃいましたけど
斬撃のレギンレイブね
これマイナーで申し訳ない
マイナーなんかなやっぱりな
マイナーだとは思いますけど
川崎さん何度か名前言ってますよねこの
言ってますわね
今回に限らずね
そうですねちょこちょこWiiの話の時とか
に名前出ますよね
これ面白かったって言いますもんね
これはめちゃくちゃ面白いです
言われてる通りそのWiiのポインターを使ったコントローラーで
54:00
遊ぶゲームとしてはもう傑作です本当にね
地球防衛軍シリーズでお馴染みって言われてるように
もう大量の敵が出てくるのを
地球防衛軍は飛び道具ね基本射撃武器なんですけど
レギンレイブは打撃武器斬撃武器なんですよ
一応あのキャラが2種類男の神様と女の神様がいて
男の方が近接武器で女神様の方が飛び道具やったかな
みたいな感じで分かれてて
特徴はその斬撃武器で切った時に
部位が切断できる
すごい巨人が出てくるんですけど巨人の右手だけ切るとか
左足だけ切るとかいうことができるんですよ
だからそのポインターでそこを狙って切るっていうことができる
非常に面白いゲームでね
確かにリメイクしてほしいとこであるんですが
スイッチ2はねポインターじゃないんでね
この操作を再現するのはかなり難しいんじゃないかなと
そうですねやっぱ
ジャイロしかついてないからジャイロでね
操作は結構難しいと思うんですよね
ただWiiを購入するきっかけになるぐらい
魅力のあるタイトルではあります
本当に面白い
でこの時に確かね
Wiiコントローラーのセンサーをさらに感度を上げる
モーションセンサーっていうのが付属で販売されたんですよ
だからWiiコントローラーの下に四角い箱みたいなのをカチャって刺したら
よりポインターの精度が上がるんですよ
で斬撃のレギンレイブそれに対応してて
それを使うとより細かい判定をしてくれるようになると
それ用につけて私ずっと遊んでましたね
すごい面白かったですね
確かにこれ今の大画面テレビでやったらもっと面白いかもな
Wiiセットするのめんどくさいけど
それね
そうセンサーバー置いてセッティングとかしないとダメなんですけど
ちょっと久々にやってみたくなるな確かに
やりましょうやって話しましょう
でもこれレトロゲーフっていうのはまだちょっと新しくない?
ああまあそうかWiiか
Wiiまあいいけどね別にレトロってレトロやけど
えーどれくらいだって十数年前かな
まだそんなもんですかね
プレステ2が2000年ですから
はいはいはい
まあ20年くらいなんで
そうかまだWiiって言って
え?15年くらいかな
まあなんせスイッチが息が長いからな
そうね確かに
Wiiの後にはWii Uってのもありましたからね
そうですよそうですよ
まああっちがまあ短命と言えば短命だったので
では次長谷川さんお願いします
はい楓さんから頂きました
ハードを買うきっかけ今回はスイッチ2です
任天堂の販売姿勢を見て直接任天堂にオフセットしたいとなる
買う決め手になりました
まだ急いでいない
確実に任天堂に貢献できる購入先で買いたいので
まだ購入できてませんがどうしても任天堂に貢献したいのです
やっぱり任天堂しか勝たんと頂きました
57:04
ありがとうございます
ありがとうございますということでね非常に分かりやすいお便りですけども
ソフトですらなかった
そうねソフトでもないと
ハードを買う決め手になったソフトって言ってるんですけど
ソフトじゃねえと
もう会社自体にお金を払いたいんだと
会社の姿勢だと
男前ですね
まあでもねこれは話してる段階ではみんな記憶に新しいというか
現状でも変えてない方も何人もいらっしゃると思うんですけど
どう公平に売っていくか
端的に言ったら
転売なんかさせないとというね
そうでしたね
あとは国内ユーザー向けには円安を考慮しない値段で販売するとかね
本当に素晴らしいなと思いました私
国産メーカーとしてすごくありがたいなと思いましたね
ということで今回ハードを買う決め手になったソフトのテーマでいただいたお便りは以上となります
今回も非常にたくさんのお便りありがとうございました
ありがとうございました
ではそろそろエンディングなんですけども
今回も長谷川さんのレトロゲームプレイレポートよろしくお願いします
レトロゲームプレイレポートではゲームシステムだけでなくストーリーについても隠さず話しますので
これからブレスオブファイヤ2遊ぼうと思っている方は最後まで飛ばしていただければと思います
前回ね衝撃の開幕不思議な導入で始まって
15、6歳になった主人公と相棒のボッシュと初めてペット探しのね依頼を受けたんですけど
レベル上げが楽しいのでちまちまやっててそこそこ上がってきたので
フタビ山っていうところに行ってみたんですねとりあえずそこかなということで
で上へ上へこう登っていくとハーピーの3姉妹が出てきてこれ寸劇で喋るんで
3姉妹なんだなっていうのはわかるんですけど多分会話とかあったからボス扱いなんだと思うんですけど
この3人がですね3匹途中からうちは揉め始めて同志打ちとかするんですよ
あら面白い
そうカプコンぽいなと思ったんですよねこういうところもね
そのボッシュの方かBBの方かわからないけどあれを食べるのは私よみたいな感じで喧嘩を始めるわけですよ
だからこっちがテイク出さなくてもダメージ受けたりするんで案外楽に倒せたんですけど
1:00:04
でそのねフタビ山の洞窟に抜けて西に行くと廃墟があってそこに行くとおじいさんが住んでるというかね一人でいて
じいさんを巨大な爺からですね虫ですよ助けるんですけど
これがねカプコンがどったりがうまい分気持ち悪いんですけどねだいぶね
ブレスにはいるよなっていうのは知ってたんですけど
助けてあげるとお礼にご飯に誘われるということで豚を釜茹でにし始めるんですけど
首輪を外そうってことで外すその首輪に数字って書いてあってそれ探してるペットの名前なんですよ
猫だと思ってたのかななんか猫探しみたいな確か言われたと思ったんだけど勝手にこっちが猫だと思い込んでたのかな
まあ住んでるところで助けて
おもしろいちゃんとつながってるんですね
で町に戻って町の名前がカタカナで元っていうので元の町に戻ってって感じで何を言ってるんだみたいになっちゃうんですけど
わざとかそれ
そうだと思います依頼達成ということになりました
でその後ですねボッシュ個人に町の名刺みたいな人から盗品を盗み返してほしいっていう依頼が来て
ボッシュ自体が買っ払いは俺の方が上手いしなってことで一人でやっちゃうんですよ夜中にね
盗まれたものを盗み返すいわゆる義賊的な働きをしようってことでするんですけど
ビビが目覚ますと盗難騒ぎでボッシュが追われてるんですよね
あら
なんかはめられたみたいで
あーそういうこと
で町を探索してると怪しい女と鉢合わせるシーンがあるんですけど
その後ボッシュは戻ってきてですね
ゴミ箱に隠れてそのまま一緒に町を脱出するんですけど
この時ねいわゆる皆さんが想像しているようなポリバケツのゴミ箱なんですけど
この中に入ってるボッシュがビビの後ろくっついてくるんですよポンポン跳ねながら
あーかわいいなるほど
すげー面白いこのまんまずっといたいと思ったんですけど
なるほどね
そういうわけにもいかずにどっかに隠まってもらわなきゃってことで
さっき言った豚食べようとしてたじいさんの廃墟に隠れてもらうことになると
この廃墟もボロいから雨漏りするところか天井が落ちてくるからつって
ボッシュは直すの手伝わされるんですよね
でその間ビビだけで真犯人を探すっていうことで
今橋を2回くらい渡った先のクルセアの町っていうね
町のど真ん中にコロシアムがある町に着いたんですけど
1:03:02
ここでなんかバトルショーみたいなのやってるんですけど
ここになんか女の子の選手が出ててそれで話題持ちきりなので
多分ねこれがそのボッシュをはめたというかね
女の子なんじゃないかなということで
コロシアムに入りたいんですけどちょっと今入り方がわかんなくて
まぁまぁちょっと周りを探索してるって感じですね
森みたいなとこにいるんですけどそこにどうもなんかボスっぽい人がいるので
戦ったらなんか話が済みそうだなーってとこまで行ってるんですけど
結構レベル上げもしててでも戦闘自体が楽しいというか
スーファミに比べて経験値の上がりが早いからっていうのは絶対あるんですけど
テンポが良くてねとっても楽しいですね
話聞いてると伏線の貼り方とかメインストーリーとサブストーリーの絡み方とかが上手いなと思いますね
そうですね
なんかそれぞれが独立はしてるけどちゃんと所々で繋がってるというのは上手い演出だなと感じますけど
他にもね釣りだったりキャラクターによって能力みたいのがあるみたいで
ボッシュだったら狩りができるんですけどフィールドでランダムエンカウントなんですけど敵は
それとは別にたまにね草むらみたいのが湧いてくるんですけどそこに入ると
なんていうかな普通のフィールドになってそこに猪みたいのがウロウロしてて
それをボッシュがね石弓で撃ったりできるっていう狩りのアクションゲームみたいのが入るんですよミニゲームとかね
まあすごい難しいんですけど釣りもそういう感じでこれは主人公の特技なんですけど
たまに海辺にね魚がぴょんぴょん跳ねててDigDug2みたいにぴょいぴょいって跳ねるんで
そこのとこ行って釣りモードになるっていう感じでねこういう感じでね
なんかいろいろ飽きないように飽きないように作ってるなと思いますね
だからGBA版はレベル上がりが早いのでテンポよく進んでいくけど
当時はスーファミで遊んでた人はもうちょっと時間かかってたはずだから
その合間合間にこういうミニゲームで楽しんだりしてたのかなーって思いながらやってますね
確かにそうですねだいぶ遊びやすくなってるってことですからね
そうですね
分かりましたまあ今後の展開も非常に期待できるような序盤の感じですけども
引き続きお願いします
はい
はいではいつもの告知をお願いします
1:06:00
はいブライトビットブラザーズでは番組に対するご意見ご感想
あなたのゲームの思い出やゲームにまつわるエピソードなどお便りをお待ちしています
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はいポストの場合はハッシュタグBBブロスBBがアルファベットで
ブロスがカタカナをつけていただけると見つけやすくて助かります
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Spotifyもフォローしていただけると最新回が自動的に更新されます
よろしくお願いします
よろしくお願いしますということで今回は
ハードを買う決め手になったソフト2後編ということで
お便り回のリバイバル回として前後編に分けて紹介させていただきました
最後にですねもう一つだけお便りを紹介したいんですが
前回の前編の一番最初に紹介させていただいた
テンプラパーカーさんから配信後すぐお便りが来たんですが
コメントご紹介いただきありがとうございました
普段寝る前や通勤中ランニング中出かける時の移動中
家事をしながらなどにいつも興味深く拝聴しております
個人的な話ですが自分の幼少期父におもちゃよりも先にゲームを与えられ
2,3歳の頃に初代スーパーマリオのクッパを踏んづけ
一部攻略本を読みながらでしたが幼稚園から小2にかけて
FF1から6とドラクエ3から6をクリアしていました
そのため小3の頃のFF7の発売は前のみに楽しみにしていました
現在もゲームはプレイしますが
ゲームの歴史と制作の裏側を調べることも好きです
ゲームの歴史と制作の裏側を学ぶと
どういう経緯でどんな人たちがどんな思いで
一体何をプレイヤーに伝えたかったのかを知ることができ
自分の過去のゲーム体験に深みが増すような気がして楽しいです
今後もゲームに関する教養と愛情あふれる配信を楽しみにしております
といただきましたありがとうございます
ありがとうございます
はいということでね早速前編で紹介した
天ぷらパーカーさんがアンサーのお便りをくださったんですが
これですね前回紹介したときに
小3でFF7で遊べるのかなみたいな話をしたんですよね
そうそうどういう経緯で興味を持ったんでしょうねっていうね
想像を話したんですよね
やっぱちょっと小3でFF7だったら1とかやってないんじゃないのかな年齢的にね
とんでもなかったっすねこれね
やってましたねそれどころじゃなかったっすね
じゃないですね完全に英才教育を受けてますね
これ多分お父さんがおもちゃとゲーム機並べて好きな方を取れ
そんな?
違うなゲームを与えられって言ってますから
1:09:01
まあだからお父さんもゲームが好きなんでしょうね
いやもう間違いなくそうでしょう
ただ2,3歳の頃にスーパーマリオをやってるっていうのはなかなかですよこれ
これ私覚えてるんですけど以前ふくろう堂さんがこんな感じだったと思うんですよね
あーそうね
あの人はさらに初代スーパーマリオじゃなくてスーパーマリオ2を与えられてた
そうそうもらったんですよね
それをなんか小学校低学年ぐらいでやってて
なるほどなって思った覚えがあるんですけど
ただ攻略本読みながらとはいえ幼稚園から小2でFF6とかドラクエ6まで遊んでたってなかなかじゃないですかこれ
いやなかなかもなかなかだしなんていうか
同級生とあんまり共有できないんじゃないかなと思うんですよ
いや無理でしょうね
僕らそうじゃなかったじゃないですかリアルタイム世代だから
ドラクエ3とかの話ってリアルタイムで共有して楽しむことができたけど
おそらく天ぷらパーカーさんはお父さんとそういう会話ができたんじゃないですか
あーそれはあるかもしれない
いやでもある種純粋にゲームと向き合って楽しめてると思うんですよね
いやすごいよだって幼稚園でFF1って確かにちょうどいっちゃいいんかなひらがなしかないから
まあそうだ
ただ読めたところで意味が理解できるかって
そうそうそうだし
いやすごいな
そりゃ小3でFF7遊べますよ
しかもね歴史と制作の裏側を調べることも好きでね
この辺り我々とも趣味が近いとは思うんですが
そうですね
まさに言われてるみたいにこのどういう経緯でどんな人たちがどんな思いで
プレイヤーに伝えたかったのかっていうことを知るというのがこの番組のコンセプトでもありますから
そうですね
まあ別にねただ単に昔のゲーム面白かったなでもいいんですけど
いいですいいです
改めて大人になった時にそこをもうちょっと突っ込んで考えてみるとね
あのゲームのああいうところはこういう目的で作られてたのかとかね
そういう話今まで散々してますけど
それがわかるとやっぱりよりそのゲームに対しての愛情も深くなるしね
逆にね結構その時のノリでやってたんだなっていうのでも面白いじゃないですか
そうそうそれも全然あり
なんかね端から端までしっかり考えられてっていうのでもなくて
特にレトロゲームってね昭和のノリがあるから
これ入れたら面白いんじゃないみたいな感じで
適当っていうよりは楽しんでもらえるんだったらごったりになってもいいじゃんみたいなノリって結構あったと思うんで
そういうのもね面白いですし
しかもねその限られた要領の中でそれをやってるわけですから
1:12:02
その工夫は楽しいですよね
そうです
知るとね
最後に今後ともゲームに関する教養と愛情あふれる配信を楽しみに
教養があるのかどうか
教養は愛情はあると思いますよそれなりにね
この教養っていうのをね知識っていうのに置き換えてもらえるとね
もうちょっと正確な言い方かなと思うんですが教養ととっていただけてるのであればね
嬉しいことではありますけれども
これは鏡というかきっと天ぷらパーカーさんが教養があるからそう感じるようになってますけどね
我々ね別にアカデミックな番組を目指してるわけではないんですが
そうなんですよ
単純に天ぷらパーカーさんと一緒でそういうのが好きなだけなんです
そうそうそう
このゲームのこの仕組みにはこういう意図があったんだよっていうのを知ったときにそうかと
いろんな漫画とか映画とかのストーリーを考察するとかに近い感じなんですかね
もしかしたらね
何しろその好きなものをより知りたいという欲望でやってますから
それを聞いてる方が楽しんでくださっているのであれば
我々も嬉しいですね
非常にありがたいなと
ということで今回ねたくさん本当にお便りいただきまして
以前だったら何回か告知してやっと紹介できるぐらいのお便りの数だったんですがね
1週間経たずしてたくさんお便りいただけてしまいますので
なんかねちょっと早い物勝ちみたいになってしまっているのをおめでとうございます
今回特にね思い出があるようなテーマだったっていうのはあると思うんですけど
それはもうアンケートで2位になったねテーマですから
じゃああれかなやっぱもう今後テーマをもっとマニアックに絞ってたほうがいい
そうすると共感できないから聞いてても良くないかもしれない
かもしれないですね
まあまあこのあたりはね難しいところですけど
またねテーマ回は定期的にやっていこうかなと思っておりますので
その際はまた皆様からのお便りお待ちしておりますので
送っていただけたらなと思っております
楽しみにしてます
それでは今回も最後まで聞いていただいてありがとうございました
ありがとうございました