1. Bright Bit Brothers
  2. STAGE284「思い出の格ゲーキャ..
STAGE284「思い出の格ゲーキャラ 男性編 前編」
2025-12-07 1:22:38

STAGE284「思い出の格ゲーキャラ 男性編 前編」

今回のテーマは「思い出の格ゲーキャラ 男性編」
まずは前編としてリスナーの皆様から頂いたお便りを紹介させて頂きます!
今回も沢山の素敵な思い出をありがとうございました!
あなたの「思い出の男性格ゲーキャラ」は何ですか?
------------------------------------------------------------------------------------------
番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!
【Bright Bit Brothers コメントフォーム】

感想

まだ感想はありません。最初の1件を書きましょう!

00:07
Days of Life with Games
Bright Bit Brothers
どうも、ワンピー・カワサキです。
どうも、ツーピー・ハセガワです。
この番組は、かつてゲーム少年だったワンピー・カワサキとツーピー・ハセガワの2人が、
ゲームにまつわる様々な話題で古きを尋ねて、新しきを知る番組です。
ということで、ブライトビットブラザーズ、STAGE284です。
ありがとうございます。
今回のテーマは、
思い出の格ゲーキャラ、男性編
ということで、ついに来ました。
ハセガワさん、待望の思い出回。
そうですね。これはね、やらないと。
ね、いつかやりたいと。
でも、やれば必ず反響があるだろうと、いうことだったんですが、
今回、募集期間かなり短めに設定してね、告知したんですが、
それでもあっという間にこちらが想定した数に達してしまいまして、
なので、今回も安定の前後編でお送りいたします。
はい。
前編と後編でいただいたお便り、半分ずつ紹介していこうかなと思うんですが、
今回いただいたお便り、全て紹介することができると思いますので、
なんかでも、もっとジャブジャブ来るかなと思ったんですけど、
いやいや、十分じゃん。
締め切ったからっていうのと、今回文字数をいつもよりさらにちょっと短くしてるんですよ。
いっぱい聞きたくて、僕が。
いや、わかりますよ。
うん。
ということでね、今回は皆さんの思い出の格闘ゲームのキャラクターの男性編ということで、
お便り紹介していきたいと思います。
それでは今回もよろしくお願いします。
よろしくお願いします。
Days of Life with Games
Bright Big Brothers
ではまず、だいちゃんさんからいただきました。
はい。
思い出の格ゲーキャラは、初めてゲームセンターに行った時に見た、ギース・ハワードです。
ステージ演出、キャラボイスに痺れました。
私は小学生の頃、塾に通っていて、帰りに友人のタクちゃんとヤマちゃんと3人で、
スーパーのゲームコーナーに行くのがお楽しみでした。
ある日の塾帰り、タクちゃんが噂話を始めました。
一駅先のゲーセンにガロー伝説スペシャルが入ったらしいで。
すると、いつもクールなヤマちゃんが興奮気味に言います。
出たばかりの最新作じゃないか。ぜひ見てみたい。
次の週末、私たちは自転車で一駅先のゲームセンターへ向かいました。
その店の名はゲームスペースプラニー。
小学生にとってプラニーは大人の世界。
勇気を振り絞り中へと入ります。
03:00
おお、見たことないゲームがいっぱいある。ワクワクするな。
初めてのゲームセンターに圧倒されていると、ヤマちゃんが奥の方に興味を持ち、
タクちゃんと私も意を消して奥に向かいます。
お目当てのガロー伝説スペシャルは大勢のギャラリーで賑わっていました。
あれが新キャラのギースか。ステージ演出もめちゃくちゃかっこええな。
みんな当てみ投げばっかり狙ってる。決まるの見てるこっちも気持ちええわ。
超必殺技や。俺も初めて見た。あんな難しいコマンドみんな出せるんや。
大勢教のガロー伝説スペシャルを満喫した後、他のゲームを眺めに行きます。
あれがサムライスピリッツか。めっちゃ血が出て真っ二つになってる。
怖いけど、今までの格闘ゲームと雰囲気違ってかっこええな。
あれは見たことある。ファイナルファイトや。今遊んでる人めちゃくちゃ上手いな。
こんな先のステージスーファミで行ったことない。
そこにヤマちゃんが奥の方から名残惜しそうにやってきました。
おっちゃんが麻雀のルール教えてくれた。いいものもたくさん見れて、
実に有意義だった。
帰り道でタクちゃんが言います。
ゲームセンター怖かったけど楽しかったな。また行こうぜ。
私たちは親に内緒で何度もプラニーへ通うことになります。
しかし私は進学で故郷を離れることになりました。
故郷の大学に進学し、6年ぶりに戻ってきた時、
ふと気になり寄り道して行ってみると、ゲームスペースプラニーは営業を続けていました。
懐かしさとともに、ギルティギアイグゼクスにコインを入れると、後ろから声がします。
ダイちゃんやないか。
振り返ると声の主はタクちゃんでした。
今ゲーム会社でアルバイトやってる。たまにここで遊んだりもしてるよ。
ヤマちゃんは美術の推薦をもらって関東の大学に行ってる。
タクちゃんと1年きりダイナマイトデカツーを遊んだ後、
近くの中華料理屋にラーメンを食べに行き、久しぶりに語り合いました。
2人が自分の道を進んでいることを知り、嬉しくなりました。
これだからゲーセンが良いはやめられない。
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
はい、ということでね。お便り会で大人気のダイちゃんさんの新作と。
先生です。
いうことでですね。
いや何と言いますか、すごくエモいお便りだなと。
前半ね、子供の頃、小学生の頃ですね。
塾に通ってて仲良しの友達3人とスーパーのゲームコーナーに行くのが楽しみだったと。
まあ小学生からしたらね、一番行きやすいですよね。
そうそう、野木崎とかにあるやつね。
ところがね、タクちゃんがね、一駅先のゲーセンにガロスペが入ったぞと。
これはもう見たいと。
これですよね。これが当時のゲーセン事情という気がしますね。
やっぱりその動いてるものを見るためにはそこに行かないといけない。
テレビでも動画でも見ることはできませんから。
で、ゲームセンターに行くと。
ここはちょっと大人の世界ということは、まあ大きいお兄ちゃんもたくさんいるところなんでしょうね。
06:00
ここにね、小学生で行くのはなかなか勇気がいると思いますけど。
で、ここでいろんなゲームを見ている思い出がね、書かれてるんですが、これ大ちゃんさんは関西に住まれてたんでしょうかね。
これね、ゲームセンターの場所でなんとなく分かるんですけど関西ですねこれ。
あ、そうなんですねこれ。
はい。
へえ、プラニーっていうとこがあるんですねじゃあ。
はい。
多分まだやってんじゃないかな。
だってそういうことですよね。
これ後半の方で6年ぶりに大学に進学してね戻ってきた時にまだやってたと。
で、それから現在までだとかなり時間経ってますけど。
まあでもギルティギアエグゼクスですもんね、この時でね。
そうそうそうそう。
でね、ちょっと調べたらまだやってそう。
マジで?
うん。
っていうことは、大ちゃんさん今まで全くお便りから漢字取れなかったんですが、関西に住まれてたことがあると。
だと思います。
まあこの名前ちょっと珍しいので。
確かに。
あちこちにある店じゃ多分ないから。
確かにね。
もしかしたらね一部地域で何店舗かね、川崎さんとこの丘みたいに転化してる可能性はありますけどね。
うんうんうん。
いやーということでねちょっと親近感があったんですが。
はいはいはい。
でね、まあガロスペ見に行ったらサムスピもやってて、でファイナルファイトも見て。
でね、そんな中奥の方からヤマちゃんがね、戻ってきたら、おっちゃんが麻雀のルールを教えてくれたと。
いいものたくさん見れてよかったと。
ちょっとヤマちゃん。
ちょっとおっちゃん。
おませさんですね。
小学生ですからね。
うん。
まあ奥の方にある麻雀のゲームといえばまあね、ある程度察せると思うんですけど。
実に有意義で。
いいですね。大人ですね。
大人。
ちょっと大人になっちゃったんでしょうねここでね。
クールですよね。
でね、怖かったけど楽しかったまた行こうなということで、親には内緒でね、何度も通ってたと。
これいいですよねあの塾の帰りに友達とって、もうめちゃくちゃ楽しいだろうなと。
ここでね、私は進学で故郷離れて、大学で戻るってことは、離れた先が通称監獄寮なんじゃないかなと。
ああもう間違いなくそうです。
だからそういう意味ではこれ、大ちゃんさんストーリーゼロですこれ。
そうですよね。
ゼロです。監獄寮のゼロです。
まだ、運命をまだ知らない頃の大ちゃんさん。
よくできてるなあ。ヒット作の後にゼロに持ってくるっていうね。
確かにね。
お約束ですから。
お約束。
で、まあ一旦離れた後に故郷の大学に進学して6年ぶりに戻ってきた時に、懐かしいから寄り道してね、プラニーに行ったら営業してたと。
ここなんかこれもうドラマーの最終回ですね、これね。
そうですね。しかも店がやってるだけじゃないのが、大ちゃんさんは持ってますよね。
09:02
これね、私もうできすぎやろうと思って。前半の思い出だけでも十分だと思ったんですけど。
しかもこのギルティギアイグゼクスにコイン入れてるとっていうね。
はいはい。
ここでね、ちゃんと時代を感じさせてるわけですよ。
そうですね。
大ちゃんさんほんと才能ありますよね。
これ事実なんですけど。
格闘ゲームが進化してるぞってここでだいたい年代がわかるというね。
そうですね。
するとね、後ろから声がする。
これ後姿だけでもうわかったってことでしょ、これ。
まあ、そうか。
いやこれだから多分ね、声をかけたタクちゃんは、後姿を見た時に過去がフラッシュバックしたんですよ。
あれ、あの後姿、大ちゃんじゃない?っていう。
映像的な演出で言うとね、昔の大ちゃんさんの後姿がフラッシュバックして。
はいはいはい。
たまらないですね。
そこでタクちゃんが話しかけてきて、しかも今ゲーム会社でアルバイトやってるって。
そうなんですよ。
ねえ。
誰?これ脚本。
そう、いや大ちゃんさん。
いやほんと。
しかもタクちゃんはヤマちゃんのその後も知ってるみたいで。
美術の推薦もらって関東の大学に行ってるっていうね、それそれがそのゲームとはそんなに遠慮多くない道を歩んでるっていうところもすごくドラマチックで。
なんて素敵なお便りなんだろうと。
これしかもその後にダイナマイトデカ2をやって中華料理屋に行くのがすげえ大学生ですよね。
いやもうこれも私の中ではこのダイナマイトデカ2遊んで中華屋でラーメン食べてるシーンでテロップ流れてるんですよ。スタッフロール流れてて。
あれね、ちょっと高いところの板の上にブラウン管のテレビがあるってことだよね。
そうそうそうそう。テーブルが赤色のとこね。
そうそうそう、ゆきまさみ先生が書く中華料理屋。
いやあ、ほんとまあ久々のね、だいちゃんさんのお便りでしたけれども相変わらずキレキレということで。
いいですね。
素晴らしい、ほんと今でもね、そうやって会ったときにね、ほんと昔のままのやりとりができる友達がいるってもう最高ですからね。
そうですよね。いいなあ。
ねえ素晴らしいですね。
素晴らしい。
では次長谷川さんお願いします。
はい、カレーミルクさんからいただきました。
あまり格ゲーで名前が上がらないゲーム、天外魔鏡神殿の極楽太郎です。
誰もいないスーパーのゲームコーナーで、またスーパーですね。
独占して遊んでました。
最初はオルチマルをマイキャラにしてましたが、クリアできず。
格ゲー師匠のA君に相談すると、一撃ダメージが大きい極楽太郎が相性いいんじゃない?と。
ゲージ必殺技が口から火を上中下段に吹く。実質一種類で。
金棒でリーチは長いというので使い始め、戦い方をパターン化してクリアできるまでに。
12:05
ゲームエストで読んだスコア稼ぐ技を試す余裕までプレイしてスコアが消えないので、全てが私の極楽太郎で埋め尽くされました。
ゲームエストに送りたい!と思いつつも、協力店舗ではないスーパーの筐体。
ゲーセンで探しても天外魔鏡神殿は置いてないということで100万点は超えていたと思いますが、
A君がマイキャラ綱手でもクリアできないし、こんな点数超えれない!と言ってくれたのでとてもうれしかったです。
そして一番好きなキャラクターが極楽太郎になったという思い出でした。
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
常連のカレーミルクさんのいつもの天外魔鏡神殿。
あまり格ゲーでは名前が上がらないですね。
我々の番組ではちょこちょこっと出てきてはいると思うんですけど。
ほぼほぼカレーミルクさんとセットで出てくると思うんですけど。
誰もいないスーパーで独占者遊んでたということで、
これねすごいもう私このゲーム結構遊んでたんでわかるんですが、
オロチマルマイキャラだったけどクリアできずと。
はいはいはい。
わかるんですよね。オロチマルってそんな強くないんですよね。確かにね。
オロチマルって薙刀持ってる人かな?
そうそう。だからワンのパーティーメンバーの一人。
そうか。ワンとツーのキャラが混ざってるんですよね。
ジライアとマンジマルもいますからね。ちゃんとワンとツーの主人公。
クリアできないのでね。格ゲー師匠のA君っていう友達いますね。
この方前も出てきたような気がするんだよな。
こういう人でもいましたね。一人ぐらいね。すごい詳しい人ね。
います。
これまあ的確なアドバイスですよ。
確かにオロチマルって手活で稼ぐキャラなんで、
おそらくカレーミルクさんのファイトスタイルとは合わなかったんじゃないですかね。
で、一撃ダメージが大きい極楽太郎というね。
この辺は長谷川さん、私が天外薪をツーで説明したからなんとなくわかるでしょ。
なんかね、ビジュアルもちょっとわかる。なんかヘルメットっぽい兜かぶってる人。
巨漢のね。
ね。金棒持ってた。
そうそう。パーティーで言うといわゆるタンクという役割の人です。
そうですね。
でね、この極楽太郎を使うことでクリアできるようになったと。
さらにスコアを稼ぐ技まで試す余裕が出てきて、
でも遊び続けてその行きつけのお店の天外薪お神殿のスコアランキングは全て極楽太郎になったと。
そうね。
こういうゲーセンありましたよこれ。
全部同じ人の名前入ってるよっていうね。
ある。
ありますよね。
ある。
シューティングとかほんまに上手い人が全部入ってたりとかするんで。
ある。
しかもこの点数越されへんしみたいなね。
この点みたいになっちゃってるやつ。
15:01
そうそうそう。
で、せっかくゲームストにハイスコアとして送りたいと思ったら天外薪はないと。
そう。
100万点超えてるってこれなかなかですね。
格ゲーですからねこれ。
シューティングじゃないから。
そうそうそう。
ちょっとそこが個性ですよね。
この時代の格ゲーで得点に目が行くゲームってあんまないじゃないですか。
そうですね。
スト2とかでも稼ぎとかやると結構稼げましたけれども。
神殿結構中期ぐらいの格ゲーですもんね。
そうですね。
もうヴァンパイアハンターとかが出てたぐらいだったと思うんだよな。
でね、この格ゲー師匠のA君がね。
前キャラにしてる綱手を使ってもクリアできないしこんな点数越えられないって。
とても嬉しかった。
これA君もびっくりしたでしょうけどやっぱ師匠としては嬉しかったんじゃないですかね。
そうですね。
そうかA君、綱手ってワンの方のヒロインでしたっけ。
そうです。
可愛らしい女の子ですけど怪力で斧振り回すっていうね。
まあ多分もうA君からしたらお前に教えることはもう何もないっていうね。
かっこいい。
で結局最後は一番好きなキャラが極楽太郎になったというね。
格ゲーのキャラクターってそうなんですよね。
好きなキャラと強いキャラと自分が使えるキャラっていうのが必ずしも一致するわけじゃないんで。
そうですね、それはある。
まあでもね、自分が使って楽しいキャラが好きなキャラになりますけど。
そういう意味では非常に有意義な時間だったんじゃないかなと思いますね、これはね。
そうですね。
2人とも対戦の思い出じゃないのがちょっと珍しい。
そうですね。
確かに。だってこれクリアを目標にあってスコアアタックやってますもんね。
そうなんですよ。ほんとね、この時代のゲーセンシーンでは珍しいかなと思いますね。
でもこれね、多分長谷川さんわかると思うんですけど、対戦して面白いゲームと一人用でコンピューター相手にして面白い格ゲーってあったじゃないですか。
わかる。ある。あります。
で天外魔鏡シーンでは対戦するより一人用結構楽しいんですよ。
なんとなく想像してもらえるかなと思うんですけど。
なるほど。
そういうことですね。では続いてゴリラヘッドさんからいただきました。
はい。
ギルティギアのポチョムキンです。初めて見た時、反乱のワイルドな姿、そしてごつい顔。パワー系なところまで僕にそっくりで感情移入してしまいました。といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
いやー非常にね、短いお便りなんですが、切れ味が鋭くてですね。
ペンネームゴリラヘッドさん。
そこ、それ。
ポチョムキンにそっくりなゴリラヘッドさんってちょっとプロレスラーか何かの方なんでしょうかね。
18:00
でも分際があるじゃないですか。
まとめ。最後に僕にそっくりでで結ぶゴリラヘッドさんって最初に立ち返るこの感じ。
ごつい顔とかはまだわかるんですけど、反乱でワイルドってこんな人いないでしょ普段。
いない。
プロレスラーぐらいでしょ。反乱でって言えるって。
でね、ギルティのポチョムキンということで。
そうですね。これは無印に時からいますもんね、ポチョムキンってね。
そうですね。おそらくギルティギアのポチョムキンと書いてるということはプレステ版のことかな。
私もポチョムキンはちょっと使ってましたけど、ある意味ね、初代1つの懺悔の魂を継いでるのはこのポチョムキンなんで。
投げダメージが尋常じゃないんですよ。
だからやっぱ懺悔リスペクトされてるな、そして懺悔を超えようって作られてるなっていう気がして。
なんかむちゃくちゃ拳がでかかったイメージがあるんだよな。
遠距離大攻撃とかだとね、すごい画面端まで手が届くみたいな。非常に面白いキャラではあるんですが。
そうですよね、なんていうか思い切ったキャラだったな。
そうです。で、ギルティって基本は素早く動くキャラが多くてコンボゲーなんですけど、そういうゲームだとこういう懺悔タイプって弱かったりするんですが、全然そんなことないですよね。
1回投げたら3分の1以上減るんで。2回投げて数発殴ったら勝てますから。非常に面白いキャラですね。
いいですね。ひりつきますね、そんなやつ来たら。
いいんですよ。相手にするの嫌やろうなと思いますもん。
足の遅い投げキャラの弱点って、やっぱ移動速度が遅いから近寄れないってあるじゃないですか。
そうね。弾打つやつとかはしんどいですよね。
その場合にどうやって近づくかっていうのが問題なんですけど、ポチョムキンはですね、必殺技で自分がバタンって倒れることで振動を起こして、相手を転ばすっていう技があるんですよ。
なんかKFのダイモンの。
そう、地雷神みたいなね、技があって。
ああいう系。
それで転ばして近づくんです。
なるほどね。
ダウンしてからに近寄る。
で、そのダイモンの地雷神と同じくですね、立っているキャラをこかすことができるってことは、飛び道具打ったやつをこかせることができます。
なるほど。
なので、飛び道具持ってるやつでも対等に戦えるということで、かなりちゃんと考えられてる。
安易に弾打てないですね。
そうですよ。
ギルティはね、結構オアジナように見えてちゃんとそういうキャラバランス考えられてるゲームなんでね、いいゲームだなと思うんですが。
では次、長谷川さんお願いします。
はい、てっぴーさんからいただきました。
ザンギエフ、スト2無印。私の思い入れのある男性格ゲーキャラはザンギエフです。
プロレスに系統していたあの頃、ちまちました小技やカウンターで戦う奴らの攻撃を一心に受け、スクレパイルドライバー一撃で逆転する。
まさにプロレスな姿に惚れてメインで使ってました。が、残念ながら理想の姿にはなれませんでした。
21:05
友達の家に泊まりに行ったある日、2人でスーファミの無印スト2対戦をしたんです。
友達は当時無敗を誇ったバチガイルでした。
でも私のプロレスなスタンスは崩さずに対戦を繰り返しました。
私は特段上手くなかったので何度も何度も負けました。
飽きてきた友達が、サマスを封印しようか、などと手を抜く提案をしてきたことで余計に火がつき、
絶対手を抜くなよ、と繰り返し挑戦しました。
その結果、一勝をもぎ取るまでに100戦を費やしました。
そうです、一勝100敗です。
いつの間にか明け方になっていました。
いくら強かったガイルでもこんなに負けるとは。
私が下手なせいでザンギにこんな地べたを舐めさせてしまい、申し訳ない思いが上回り、
ようやく勝った時にあまり嬉しさはありませんでした。
まあ今となっては良い思い出です。
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。ということでね、ちょうどポチョムキンの後にザンギFと。
そうですね。
まあ、プロレスに傾倒していたということでね、
プロレスを好きな方はやっぱザンギ使いますよね。
使います。
なぜプロレス好きな人はプロレス最強だと思ってますから。
いやいや、思ってるんじゃないです。
事実。
事実ね。
だからザンギFを選ぶのはすごくわかるんですが、
まあ使うのが難しいわけですよ。
難しいです。
理想の姿にはなれないっていうのを使いこなせなかったということなんですけど。
いや、あの当時レバーならまだしもスーパーメンでしょ。
十字キー一回転させろですからね。
これちゃんとね、一つ無印と書いてくれてるのでわかりやすいんですが、
無印ザンギは確かにスクリューの性能自体は相当強いんで。
かなり吸いますからね。
決められれば決して弱くないです。
いや、めちゃくちゃかっこいい。めっちゃ強い。
そこが難しいわけです。しかも相手がガイル。
しかも街ガイル。
そうです。ガイルの進化系みたいなやつです。
進化系なんかな。
究極形態ですからね、無印なら。
そうそう。これもう聞いてくださってる皆さんほとんどがイメージできると思いますけどね。
友達の家に泊まりに行った日にスーパーミでスト2を対戦するっていうね。
やるね。
もうこれどうなるか大体わかりますよね。
大人だと途中でもう眠くなって寝ちゃうんですけど、子供やったら朝まで遊べますからね、スト2。
やりますね。
でね、てっぴーさんはずっとザンギ、相手はずっとガイルって戦ってた。
何度も負けて、もうここですよね。
サマソ封印しようかって、もうこれ屈辱以外の何者でもないですよ。
ちなみにサマソっていうのはサマーソルトキックっていうガイルの必殺技の一つで、対空技なんですねこれ。
24:04
飛んできた敵とかを撃ち落とすようにね、下から上にキックで飛び上がるっていう技なんですけど。
これがね、出だしに無敵があったりしてね、すごく強いんですよ。
強かった、この時は本当。
なぜ強いかというと、このマチガイルスタイルっていうのは基本しゃがんでずっとじっとしてると。
で、このガイルがしゃがんでる状態っていうのは、この状態からソニックブームっていう飛び道具を出すか、サマーソルトっていう対空技を出すかの二択になってるんです。
すでに溜めが完成しててね。
なのでもう攻める側はかなり厳しい状態になるんです、ここで。
ただ、飛び道具でも持ってりゃいいんですけど、何もないザンギ。
しかもリーチもそんなにないと。
なってくると非常に厳しいわけです、これ。
でね、テッピーさん言われてますけど、結局100戦やって1回勝ったと。
いくらガイルが強いと言っても、やっぱり私が上手くなかったせいでザンギに申し訳ないみたいなこと言われてますが。
これね、当時の対戦ダイアグラムっていうのがあったんですけど。
ありましたね。
これでいくとね、ガイルザンギはかなり不利です。
どれぐらいだったかな、8-2ぐらいかな。
しかもマチガイルでしょ。
そうですね。
ちなみに終わってるダイアグラムで言うとザンギ対ダルシムっていうのが終わってるんですけど。
まあそうですね。
確か10-0やったかな。
上手いダルシム相手だとザンギはもう無理らしいんで。
ダルシムが上手いっていうのは文字通り千人化してるんですよ。
そうですね。特に初代のダルシムとかになってくるとまたね、全然今のダルシムとは違うんで。
かなりの修練を積んだ先にいるのでいいんですが、マチガイルは誰でもすぐ、皆さんも明日から慣れますよ。
そうなんですよ。これがね、ある意味バランスが取れてないと見るのか、遊びの幅が広いゲームと見るのかね。
まあね、無印、世に初めて出た対戦格闘ゲームだと思えばね。
いやでもね、私もねやってましたよ。もうこの勝てない奴にどうやって勝とうって。
なんとか勝ちたいってもうみんなと交代してね。みんなで上手い奴倒そうぜみたいな遊び方してましたから。これがいい思い出ですよやっぱりね。
そうそう。それは確かにある。めちゃくちゃ悔しいですけど、本当に地べたをなめる思いですが。
ただね、やってやるぞって気になるんだよな。しかもザンギはね、ちょっとガイルが下手打ったら吸えれば。
吸うっていうのはスクリューパールドライバーっていう投げ技の範囲が広すぎて、もうなんかシュッと吸い込むようなね。
ジョジョの第4部で言ったザ・ハンドで削り取ったみたいにこっち来るんですよ。
本当に空間削り取ってますからね。
そう。しかもなんかあれテンポがいいんだよな。吸って掴んだ瞬間ちょっと止まるんですよ。
27:04
あの溜めが効いてるんですよ。
そう。で舞い上がるわけですからね。
あの辺りのね、やっぱり技の組み方の上手さというか。
そうですよね。
一作目でそれができてるわけですから。
そう。センスが本当に良い。
だからね、この1勝はマチガイル側の100勝よりも価値が高いです、この1勝はね。
だからもう全然恥じることないんですよ。
ようやく勝った時にあまり嬉しさはないっていうのはまあそれはしょうがないですけどね。
そもそも朝までゲームしてますからだいぶ疲れてると思うんですよ。
消水してます、これはね。
まあね、今となってはいい思い出ですと締めくくられてますので。
良かった。
素敵だと思います。
では続いてさんせつこんさんからいただきました。
ブランカ、ストリートファイターシリーズより気絶ポーズが好きです。
よくモノマネしていました。
スト2以降のブランカは知らないのですが強いんですか?といただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
長谷川さん来ましたよ、ブランカ。
ブランカね。
持ちキャラ。
気絶ポーズね。というかさんせつこんさんはモノマネがお好きですね。
いやいやでもね、子供の頃ってしますよ、ゲームキャラのマネね。
いやブランカな、無印時代からのドット絵のブランカって結構来てますよね。
そうですね。
僕叩かれた時に目がちょっと飛び出す感じになるじゃないですか。
あれが好きなんだよな。
今思えばね、ちょっとディズニーっぽい誇張表現。
そうそうそうそう。
本当にね、これもダルシムの通称セッカンと呼ばれる、頭ゴツンゴツン殴られるやつをね、食らってるブランカが僕は好きでしたね。
スト2以降のブランカは知らないのですが強いんですか?ブランカね、結構後のシリーズにも出てますけど、弱くはないですよ。
弱くはない。
かといってめっちゃ強いかというとそうでもないです。
あのですね、最新作のストリートファイター6の現状、2025年後半の現状、強いです。
強くなったの?
強いです。
よかったよかった。
世界一になった人とかが使ってるんですよ。
マジか。
あのね、今のブランカすごくいいですよ。
サンセスコーンさんもね、ぜひ見ていただきたいんですけど、キスポーズがどんなだったかはあんまり変わってない。
6ってかなりスト2フォローというか大事にしてる作りなんですけど、ブランカね、本当にいっぱい技が増えてて、もう縦横無尽に空を駆け回って電気を発してますよ。
3Dになって、モデリングもすごくリアルになったけど。
めちゃくちゃ上手いんだよな。
ちゃんと初代のブランカの雰囲気持ってるんですよ。
持ってるんだけど、ギリ人間保ってるんですよ。
かっこいいですよね。ストークのブランカすごくかっこいい。
めちゃくちゃかっこいい。こういう顔の人いるよなって顔してるんですよ。
ちゃんと人間ベースにデザインされてて、でもシルエットはブランカでね、ちゃんとモンスターとその人間っていうどっちの要素も持ってるデザインになってて。
30:10
昔ながらの技、背中をつけて腕側でやるスライディング、アマゾンリバーラン、あれが僕が好きなんですけど、
あの犬とかもちゃんとある中で、最新のは腰にちっちゃいブランカちゃん人形とかつけてるんですけど、それをポイって投げる技があるんですけど、電気通すとそいつが変なふうな動きして、そいつにアタリハンテが生まれるんですよ。
それでね、端っこ詰めてなんか相手困らせたりとかね、かなりトリッキーです。
そう、なんか急に小賢しい技使うようになるね。
うん、使うようになりましたね。
非常にキャラとしても魅力的ですけど、シリーズ通して結構出てるんで、やっぱ愛されてるんじゃないかなと思いますね。
そうですね。
他にいないタイプのキャラだからだとは思いますけど。
確かに、確かにそう。本当にぜひ三節子さん6の動画なりで今のブランカの融資を見ていただきたいですね。
そうですね。では次は長谷川さんお願いします。
はい、アカシアさんからいただきました。
X-Men ジルドレンオブジーアトムのサイクロプスですね。
当時テレビ東京で放送されていたアニメを見て、目からビームが出るミュータント能力にすでに惚れ込んでいたものの、
ゲーム中のいちいちかっこよすぎるモーションにガッチリハートをキャッチされてしまいました。
メインとなるオプティックブラストを絡めた各種必殺技、
待機中や気絶中に制御用バイザーから漏れ出るビームの奇跡に説得力があったおかげで、
中オプティックブラストやしゃがみ中キック等ちょいちょい挟まれるヘッポコなモーションにも妙に納得してしまいました。
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。はい、来ましたね。
エックスメン。これは過去1回分使って話してますから、詳しくはそちら聞いていただけたら分かるかと思うんですが。
ほとんどキャラの話はしていないのですが。
でもサイクロプスは一応主人公ですね。
スト2でいうところのリュウです。だから飛び道具と昇竜拳持ってるみたいなキャラクターですね。
そうですね。マーベルの中ではキャプテンアメリカみたいな位置かな。
そうね、そうそう。エックスメンの中ではキャプテンアメリカポジション。
で、アカシアさんはアニメ見ててね。
やってましたね。
もうこの目からビームが出るっていう能力だけでかっこいいと。
私も目からビームが出るよりも、それをゴーグルで押さえてるっていうのがすごく好きで。
そう。制御できないんですよね。
そう。そういう発想のキャラっていうのが日本にあんまりなかったんで。
確かに確かに。
自分の意思で目からビーム出せるっていうのはなんとなくあるんですけど。
その制御できないからっていうところが逆にリアリティがあってね。
33:02
そうそう。だからね、出力を調整するんで独特のポーズで打つわけですけれども。
そう。
あれいいですよね。
あれかっこいいですよね。
でね、普段は戦闘じゃないときは同じ素材でできたグラサンしてるんですよね。
そうそう。
あれも制御してるっていうね。
いやなんかね、あの設定だけで、あの設定のおかげでサイクロプスって強さと望まずしてそういう能力を持ってしまったミュータントの悲しさみたいなのを表現できてるんですよね。
そこがね、やっぱりアメコミのキャラってすげえなって思ったもんですよ、当時。
ちょっと深みがある感じがしますよね。
あります。すごくあると思います。
でね、もともとそういうイメージがあったけれども、このカプコンのXメンのね、モーションを見てガッチリハートをキャッチって、もうこれが成功の証ですよね。
アニメ見て好きになった人がゲーム遊んでよりかっこいいと感じるっていうのはもう大成功ですよ、これ。
ね。
こんなんじゃないっていうね、そんなんじゃない。
そうそう。がっかりすることの方が正直当時多かったですから。
当時多かった、当時。キャラものは特にね。
そう。でね、本当にアカシアさんもよく見てるなって思うんですけど、微妙にダサい動きするんですよね。
そうそうそうそう。
カプコンすごいよなって思います、そういう。
やっぱりそのキャラに対しての愛というか、作っていく上でのこのキャラクターはこういうキャラだからこういうことするだろうっていうところからイメージされる動きとか。
そう、理解度がね、高いというか。
本当そう。で、それがしかもちゃんとゲームに組み込まれてて、遊んでる人に伝わってますから。
制御用バイザーから漏れてるビームの奇跡、これわかるなあ。
あったあった。サイクロプスのレーザーってピンク色なんですよね。
だから結構見えるんですよね。
ボディは青いスーツだし、ふさし色で黄色が使われてるぐらいなんで、色もいいですよね。
そうそう、バイザーから漏れてるっていうのもちょっとしたことですけど効いてるなと思いますね。
いやもう本当に効いてて、そのね、深崎さんが言ってた制御できない感がまさに出てて、そうなんだよなあ。
その弱点を逆に使って最大攻撃やゴーグルを外して目を全開にするっていうね。
めっちゃでかいのを撃つ。
いやあれかっこいいですよね、やっぱね。
やっぱそもそもサイクロプスの設定がやっぱり良くて、
X-Menのシリーズが日本語で結構コミック展開してた時期っていうのがあって、
その時に僕もアメコミ屋とか行ってて、海外の方だとDEXTシリーズみたいな位置付けでGeneration Xっていうのやってたんですよ。
若い世代のX-Menたち、ミュータントたちチームみたいのがあって、
ちょっとダークヒーローっぽい、みんな黒いスーツみたいな感じでいたんですけど、
36:00
そこのリーダーじゃないんだけど中心核にチェンバーってやつがいるんですけど、
こいつね体内炉が暴走してて、顎から舌がもう裂けちゃってて、
そう、サイクロプス目じゃないですか。
チェンバー口のところが常に漏れてるんですよ、エネルギーが。
それをね、特殊な包帯みたいなので抑え込んでるっていうキャラで、
だからよりハードなサイクロプスみたいなやつなんですよ。
見た目が怖いな。
結構ね、常に白目だし。
白目いるな、白目キャラ。
そういう感じだったんですけど、いや当時はね、こいつかっこいい。
名前のチェンバーって名前もかっこいいなと思ってね。
もう2歩いったサイクロプスみたいな感じでよかったですけどね。
岸和田てんこもりさんから頂きました。
やっぱりファイターズヒストリーの溝口誠でしょう。
主人公を食ってしまった男。
こいつ主人公じゃね?と勘違いするプレイヤー続出。
後にファイターズヒストリー 溝口危機一髪が発売され、
3作目でついに主人公に。
タイガーバズーカジャー、古竜才。
ごっついタイガーバズーカジャー、通天才。
男の中の男、コテコテの大阪ファイター。
大阪人やから惹かれてしまう。
スイコ演舞 KOFマキシマムインパクトレギュレーションAに参戦し、
ケンカ番長3全国制覇では隠しボスとして登場している。
もっといろんなゲームに参戦してほしいな。
漫画、先駆け男塾の主人公、鶴木桃太郎をモチーフにしているとのことですが、
顔や性格は似ておらず、同漫画のトガシやトラマルに近いですね。
大好きです。といただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
来ましたね。これ、来るんじゃないかなと思ってたキャラの通りなんですが。
はい。
溝口真子とね。
こちらも過去回のファイターズヒストリーで話してますので。
そうですね。
あの回は割とキャラの話したかもしれない。
そうですね。やっぱりファイターズヒストリーはキャラを語らずにはいられない。
確かにそうだ。
ファイターズヒストリーの要素の半分くらいはキャラクターで成り立ってたりしますから。
そうですよ。
言われてますように、主人公を食ってしまったと。
そうです。皆さん、主人公誰だろうって思ったら、ぜひファイターズヒストリー回を聞いていただきたいんですけれども、
溝口じゃないんですよ。
ファイターズヒストリーご存知の方でも、え?溝口じゃないの?主人公と思ってる方ね。
いると思います。
いますよね。
うん、違うんですよ。
違うんですね。
胸に稲妻をまとった男ですよ。
でね、キャラが立ってるわけですから、もうついにね、溝口が主人公のゲームが出てしまうと。
39:00
うん。
で、技もすごい個性的でね。
まあ波動小竜キャラなんですね、いわゆるね。
そうですね。
スト2の竜みたいなキャラなんで、飛び道具と対抗技と蹴りの連続技を持ってるっていうところでね。
うんうんうん。
まあその名前がタイガーバズーカっていう、もう文字通りは虎の木を飛ばすっていうね。
かっこいい。
まあこれ大阪でタイガースなんでしょうね、たぶんね。
そうでしょうね。
で、古竜祭2天祭っていうね。
うん。
で、まあいろんなゲームにゲストで出てるってこれすごいですよね。
そうですね。
今みたいにコラボが流行る前にこれだけ他のとこに出てるっていうのが。
まあ、スイコエンブはね。
まあね。
同じ会社ですから。
はいはい。
まあでも時代が違う、国も違うだろうって感じですけど。
そうそうそう、いやかっこいいけどな。
KUFね、出てましたね。
面白いですよね。
このなんかユーズが効くキャラなんすよね、存在的にね。
主人公でもないしね、だって。
たしかにね。
主人公だとあんまり気軽によそのタイトルに出せないですけど。
そう、よそいってね、あんまり強くないと困っちゃうし。
でね、言われてるみたいに男塾のね、鶴木桃太郎モチーフらしいですけど、確かにキャラ的にはね、トガシかトラマルやな。
そうっすね、見た目トガシで性格トラマルって感じですからね。
ちょっと三枚目っぽいとこあるからね。
そうそうそう、あるある。
でも決してね、嫌なやつじゃないんでね。
では次、長谷川さんお願いします。
はい、ゆきゃすいまるさんから頂きました。
バーチャファイターからジャッキーです。
他の格ゲーだと色々なキャラを使います。
でも理由は分からないのですが、バーチャではジャッキー以外を選択する気が全く起きず、
来る日も来る日もひたすらジャッキーを選択する中高生時代。
いつしか地元の小さなゲーセンでは、まず負けない腕前になっていましたが、
結局都会に遠征することも大会に出ることもせず、大学生の頃には自分の中の格ゲー熱も冷めてしまい、
関心は他ジャンルに移っていきました。
だがしかし、昨年ストロックに激ハマりし、ランクマッチの楽しいこと楽しいこと、
前よ思う存分に対人真剣勝負できることの喜びに打ち震えました。
そしてまさかのバーチャ新作の発表、
次こそはジャッキーを相棒に自分はどこまでいけるのか、今からワクワクが止まりません。
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
はい。
ということで、ゆきゃすいまるさんはバーチャのジャッキー。
ジャッキー使いか。
あれでしたっけ、ゆきゃさんってバーチャ3が好きって言ってましたっけ。
そう、3が好きなんですよ。
我々の番組だと3に対してちょっとうーんって感じを出してるんで。
私の周りではね、ちょっと3遊んでる人あんまりいなかったんで、珍しいなと思ってしまったんですが。
言われてる通り、他の格ゲーだといろいろキャラ使うけれども、バーチャではもうジャッキー一択と。
なんなんでしょうね。
しかも理由はわからないってこれなんなんでしょうか。
前世ジャッキーですかね。
何かDNA的なレベルで繋がってるのかな。
42:02
なんかあるんですかね。なんだろうな。
いや正直、そんなに個性的なキャラじゃないじゃないですか。
でもね、わかりやすくかっこいいキャラではありますけどね。
まあまあまあそうですけど、でもやっぱりみんなサラを選ぶじゃないですか。
あーなるほど。
女性ってことでね、動きは同じとか流派が同じ。
あれ兄弟でしたよね。
そうですね、ブライアント兄弟ですね。
なんかね、一層であんまりいない。
あ、でもカワジャン、急に思い出した。
俺の友達ジャッキーのカワジャンずっと着てた。
わかる。
自分で作ったやつ。
やっぱかっこいいのよ、あれなんか。
短乱みたいなカワジャンね。
そうそう。コスプレイヤーだったんですけど。
あーなるほど。
今コスプレイヤーのウィッグの会社やってますね、その人。
えーすごいな。趣味仕事になってる。
そうそう趣味仕事にしちゃったんですけど、急にフラッシュバックした今。
池袋の飲み屋で、あー来てたわーっつって。
シナプスが繋がった。
すみません、そうそうそう。
でね、この1体のキャラを使い続ける結果ですね。
いつしか地元の小さなゲーセンでまず負けない腕を。
いやーこれいいなー。
これたぶんユキャさんあれじゃない?地元で名前ついて呼ばれてたんじゃない?
あーなんかね、地元どこだかわかんないですけど。
たぶんなんとかジャッキーって言われたんですよね。
そうですね。
ただね、結局都会に遠征することも大会に出ることせず。
格ゲー自体から離れてしまって、いろんなゲーム遊んでたと。
だがしかし、昨年ストシックスに激ハマり。やっぱ格ゲーお好きなんですね。
そう、全部好きなんじゃないかなと思いますが。
そうね、ほんとそう。
確かにソロクネシにやってる時期ありましたね、X見てても。
しかもね、このランクマッチが楽しい。思う存分対人真剣勝負できることの喜びに打ち震えるってこれもう悟空みたいなもんですよこれ。
そうですね。しかもね、これそれなりに勝ってるから言えるんじゃないかなと思う。強いんじゃないかな。
いや、なんか意外でユキャさんそんな戦闘民族やったんやと思って。
やるからにはっていう感じしますよね、ユキャさんはね。
全般的にゲーム上手いんじゃない?いろいろクリアしてるし。
大体のゲームクリアしてるもんな。
してますね。しかも早いんだよな、クリアまでが。
だからこう一気にやり込むんじゃないですか。
なんか容量掴むのが早いのかもしれない。
それもそうそうそう。で、ストロークハマってるとですね、バーチャの新作が発表されましたね。
そしてここで繋がるわけですよ。
じゃあ次の新作バーチャでまたジャッキーを相棒に自分はどこまでいけるのか。
なんかリュウみたいなこと言ってますけど。だからワクワクが止まりません。
いやこれ楽しみ。ユキャさんこれバーチャの大会とかで出てきたらちゃんとユキャ水丸で出てくださいよこれ。
そうね。丸ついてるけど影丸じゃないんだって言われてね。
45:01
いや、ジャッキーいるといいですね。
いや、いるいる。サラいるからね。
サラ、いてほしいな。
いやいるでしょ。たぶんねウルフもいるし。
あー。
基本的に初代キャラ出すんちゃうかな。
そうですね。
だってサラ出してジャッキー出ないってことはないと思いますけどね。
まあね。一番出しやすいっちゃ出しやすいけど。
そうそうそう。
あー。
まあむしろラウが心配なんですけどね一番。
あー。
設定的にもラウはもう生きてない設定なんでね。
うん。
まあでも私もねバーチャの新作はすごく楽しみで。
そうですね。
セガとしてもバーチャファイターを盛り上げていきたいみたいで。
うん。
ちゃんと情報を小出しにしてってね。
うん。
定期的にバーチャの情報を出してくれるんですけどこの前ねインタビューで答えられてましたけど、
バーチャの新作はただ単に格闘ゲームとして作るつもりはないと。
うん。
ゴティ狙うって言ってました。
えー。
格ゲーで。
どうかな。こういうことを言い出した時のセガって。
はい。
セガファンの皆さんどうですか?
いやいや。
まあそれは会社全体で見るとね。
うん。
そういうとこありますけど。
まああの今回バーチャ作ってるチームっていうのが元リュウガゴトクチームのスタッフの方達なんですよね。
あーじゃあ。
でまあリュウガゴトク自体プロデューサーだった名越さんがねセガ退社されたんで新生リュウガゴトクチームとして動かれてるんですけど。
うんうん。
私はねだからそういう意味で新しい若い人たちとかが入ったりとかして。
うん。
それが良い方になればバーチャファイターが今のカプコンのストロークのように復活する可能性は十分あるなと思ってますのですごく期待してます。
そうですね。
どうせならそうなってほしい。
うん。
ただ今んとこ出てくる情報を見てると本気で作ってるなっていうのは伝わってくるし。
はいはいはいはい。
すごく楽しみです。
うん。でもね本気のセガ。
うん。
ねえセガファンの皆さんどうですか?本気のセガ。
私個人的にはセガが本気かどうかわかんないですが少なくともバーチャを作ってる人たちは本気だと思う。
なるほどね。
はい。
では続いてコジラAKAスピニング東宝不敗さんから頂きました。
はい。
牙神厳重郎です。
うん。
新サムライスピリッツで初登場。
うん。
赤紫のポニーテールに着物の上半身を脱ぎオリャドリャーと刀を振り回しもう殺すと怒り爆発させる姿に一目惚れ。
花札モチーフの技や仕草も私の中二心を刺激しまくりで新サムを遊ぶためにネオジョCDZの本体を購入しました。
武士道列伝残黒無双剣でもお気に入りキャラとして遊んでいました。
下手なくせに大斬りでとどめをさしたがって負けてばっかりでした。
貴様などに屈するとはを何度聞いたことか。ごめんねげんちゃんと頂きました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
はい。ここでも来ましたね。
はい。
まあ新サムのキャラ来るだろうと思ってましたが、牙神ということで。
まあこちら新サム出た時にはかなりの人気キャラだったと思いますね。
いやSNKは主人公のライバル作るの上手くないですか。
48:00
まあなんかそんな気しますね。確かに。
いいんだよな。玄獣郎はすごい良かった。
確かにそうね。カプコンって主人公作るの上手いとは思いますけど、主人公のライバルってなると、まあそういう存在自体が、ああでも剣が一応そうか。
まあでもなんかやっぱりSNKのライバルの方が。
わかるわかる。
なんつう激しいというか。
まあ一応やっぱりイオリとか。
そうそうイオリそうですし。
まあ私の中ではでもやっぱりリュウコの剣なんですよね。
ああ。
あのリョウとロバートってすごくよくできてるなと思って。
はいはいはい。
まあリュウハこそ一緒なんですけど、片方は日本人。
片方は日本人じゃないけど空手をやっててね。
お金持ちで外人だけど関西弁喋るみたいなああいう設定とかね。
上手いなあと思うんですけど。
まあ牙髪も非常にかっこいいキャラでしたね。初めて見て。
いやかっこよかった。
まあ言われてる通り服装もそうなんですけど上半身脱いで。
しかもねオラオラってもうなんか出すたびに怒鳴ってるなって。
そうもうほんとがなりなんですよねこいつ。
ずっと喋ってますよねなんかね。
で勝ちポーズで杯を投げるじゃないですか。
落ちた杯の音もうるさいんですよこいつ。
そうね。
全部うるさいの。
まあでもあの技のね花札モチーフの技もかっこよかったしね。
かっこいい。何やってんだか全然わかんないけど。
あの辺はやっぱり前世紀のSNKのセンスを感じますよね。
感じます。でねその大斬りですよね。
やっぱり大斬り。羽生丸も大斬りじゃないですか。
てことはツインのある源次郎もやっぱり大斬りですよね。
一応兄弟弟子なんでした。
そうですね。
同門ですよね。
まあね私の中ではあれ羽生丸のライバルウキョウちゃうかったっけって思ったんですけど。
まあそうそれもそれもね。
片手ごまってやってる人と一緒ですよね。
そうなのよ。KOFもね前KOF90の話したときにも言いましたけど。
言ってましたね。
今日のライバルは米二丸やねんけどなって。
みんな忘れちゃう。
まあそれぐらいライバルキャラ新キャラがキャラ出たってことなんですけど。
では次長谷川さんお願いします。
はい黒石井さんからいただきました。
思い出のキャラは新侍スピリッツの橘ウキョウです。
病弱で細い。命を削りながら戦う姿は中二心をくすぐるには十分なキャラでした。
それでいて新侍の橘ウキョウはまあ強い。
前が広い上追加で飛び道具も出るツバメ返しがバックダッシュ中に出せたため
逃げながら体力を削るというおよそ武士道に反した戦い方となり
当時はかなり勝たせてもらいました。
ただ相手の不快を買い何度かリアルファイトに発展することもあったため
そこからは性能でなくなるべく人と被らないキャラを選ぶようになるきっかけでもあったのかもと
今になっては思っています。
51:02
といただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
ということで続けて新侍のキャラクターで橘ウキョウということで
さっきほど言ってたみたいね。もともと主人公である羽生丸のライバル設定だったはずなのになと。
羽生丸が武蔵であればウキョウは小次郎って感じですもんね。
そういうキャラで羽生丸が日本刀を豪快に振り回すキャラクターであるのに対して
橘ウキョウは嫌い、ギリ。
見た目もシュッとしてて使いたくなるのはわかるんですが
この黒石さんが言われてる通りこの時のウキョウが凶悪でね。
凶悪。もうダイアグラムトップは当たり前なんだけど頭2つぐらい抜けてるんですよ。
これ正直言ってバランスは悪かったんですよだから。
悪い。もう僕はねニコチン使いだから積んでますよ。
それは無理ですね。勝てないです。
何にもできない。
これもうちょっと詳しく説明するとですね。
ツバメ返しっていう技が空中で出す技なんですけど
空中で自分の下方向を切り払うみたいな技なんですよ。
それだけでもねまあまあ強いんですけど
プラスツバメ返しっていう名前から多分イメージしたのかもしれませんが
その斬撃からツバメの形した飛び道具が出るんですね。
オーラみたいのがね飛んでくんですよ。
これがまた強いわけですよね。
だって隙がないわけじゃないそんな。
さらにですよ。空中で出す技って言いましたけど
バックダッシュ中に出せるんですよね。
そうなんですあのねー
武教のバックダッシュがちょっと浮くんですよ。
まあいわゆるバックステップってやつね。
この瞬間を空中とみなすので
武教自体はもう地面スレスレを這うように剣でないで
ツバメ返しの飛び道具の軌道が一回下に行ってから上に上がる
なんていうか波のような動きをするので
すべてが相まってめちゃくちゃ強い技になってしまったんですよね。
わかんない手出しの仕様が
もう僕はチャムチャムのこう描いて
飛びつく一つ技で捕まえる以外の方法知らない。
あれも壊れた技なんで
ぶっ壊れ技なんであれ。
ぶっ壊れ技にはぶっ壊れ技をぶつけるしかないんですよ。
本当そうなんですよね。そういう化け物には化け物ぶつける対決になる。
そんな感じでね結構バランス悪かったんですが
それでも楽しんでたんですよ当時。
何より爽快感があるんですよ。
特にしんさんはすごい爽快感があったから。
ただね黒石さん後半で言われてますけど
何度かリアルファイトにあったりすることもあったということで
それからはね。
これはね各地でこのこぜり合いは起きてたと思う。
これ私の個人的観測ですけど
54:01
カプコンのゲームよりSNKのゲームの方がこういうことが多かったような気はするかな。
僕ゲーセンでねよく見る浮世使いがね
ちょっとイカッチー人にハイザラ投げつけられてるみたいな。
ハイザラは基本武器ですから。
ゲームセンターの飛び道具ハイザラなんで。
銀の平たいハイザラが昔置いてあってね。
ハイザラはよく飛んでましたよ。
あれもうねツバメじゃなくてハイザラ飛ばされてましたね。
すごい時代ですね。
まあでもここでね苦しいのは学んで。
かぶらないキャラメルを。
あの忖度を学んだ。
楽しむことをね。身の安全も。
いろんなお便りいただいて最後にね
自分の人生の礎になったみたいな落ちになったとか
我々の番組の年齢層の高さを表した。
いい経験になりましたみたいな。
確かにね。
素晴らしいなと思います。
前向きでいいと思いますね。
続いてラゴスさんからいただきました。
サムスピノウキョウ?バーチャ2のリオン?
いろいろ持ちキャラを思い出してみましたが
思い出の格ゲーキャラというにはなんかちょっと違う気がする。
記憶に強烈に残るのはやっぱり幼少期だよな。
でもERカンフーもスパルタンXも格ゲーじゃないし。
とここで脳に稲妻走る筋肉マンマッスルタッグマッチのブロッケンジュニアがいました。
どう見ても焼き芋にしか見えなかった毒ガス攻撃が出ると
なすすべなく見てるしかないあのしらけ切った時間がただただ懐かしい。
といただきました。
ありがとうございます。
非常に前振りが効いてますね。
こちらでも出てますけどウキョウも好きだし
バーチャ2のリオンも好きと。
でもちょっと違うなと。
筋肉マンマッスルタッグマッチのブロッケンジュニアですよ。
これどうなんすかね。でもマッスルタッグマッチは格ゲーか一応。
プロレスゲーなのかな。
対戦メインでしたよね確かに。
それだけね。
脳に稲妻走るでしょ。
ゆで卵先生の漫画なのに福本作品みたいな言い場しになってますけど。
私もね稲妻走るって聞いたことあるな。
でも私もマッスルタッグマッチは対戦ばっかりやってましたから。
そうですね。流行ってましたよね。
めちゃくちゃ面白かったんですよね。できること少ないんですけどすごく面白かったんですよ。
おおよそバランスは良くないんですか。
バランスなんてことはなかったんですか。
ないですね。
先に強い技を出した方が有利でミスった方が負けるっていう。
そうそう歌の通りですよルール無用のってやつですよ。
逆転ファイターじゃないですけどね。
ハメをミスった方が負けるゲームですよ。
だからこのどう見ても焼き芋にしか見えなかった毒ガス攻撃っていうのもめっちゃ強かったんですけど、これミスった瞬間に相手が同じことをしてきますから。
57:03
ウォーズマンのブヤクロで飛んでるのが。
ハリケーンミキサーも強かったけどね。
割とみんな悪夢みたいな技持ってるんだよな。
でもそれも筋肉マンっぽいのかもしれないですね。
だって必殺技ですからね。
必ず殺す技ですからね。
よく考えてみてください。皆さん必殺技の価値が軽くなってるんですよ。
確かにね。
必殺技ですから。
そうだ。
そりゃ強いって。
そうね。強くなっちゃうね。
もうよ。ただ出せすぎやけど。
そうね。
1試合1回とかやったらね。くらったら負けてもしゃーないなと思うけど。
ジャブの勢いで出せますからね。
そうね。一応光った弾取った時しか出せなかったんで。制約は一応あるからね。
では次は長谷川さんお願いします。
はい。てんぷらパーカーさんからいただきました。
剣スト2以降。幼稚園から高校生の頃まで何かと剣ばかり使っていました。
金髪に赤い道着がサイヤ人ぽくてかっこよいなと思ったことが使い始めたきっかけでした。
特に痺れたのはSVCカオスに出てきた洗脳剣。
邪悪な力でパワーアップし俊敏に動いて紫色の炎を操りながら連撃を食らわせる姿に当時高校生の自分は震えました。
時は経ち先日地域のお祭りで高校のeスポーツ部主催の体験コーナーに子供を連れて行くと
よかったらお父さんもどうぞと声をかけられ初めてストロークをプレイしました。
そこで20年ぶりに剣を使い相手の高校生にも本気で来てもらったところしっかり勝利を収めることができました。
剣のおかげでどうにか父親の威厳を保てました。
ついただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
いい話きましたね。
素晴らしいですね。これいいな。
スト2以降の剣ということで幼稚園から高校生の頃まで長いですね。
長い。
10年ぐらいかな。何かと剣ばかり。
確かに剣はずっといますからね。
まあね、確かに。金髪に赤い道着がサイヤ人ぽい。
この入りはちょっと下の世代だなという、僕らよりね。
そうか、サイヤ人イコール金髪なんですね、もう。
そうそうそうそう。
スーパーサイヤ人デフォルト状態がサイヤ人のイメージなんですね。
そうですよ。もうSがついてる状態です。
確かにジェネレーションギャップを感じますね。
特に痺れたのが、これ長谷川さんわかりますかね、SVCカオスの。
わかります。
これあのカプコンとSNKのコラボタイトルの一つで、SNK側が作ったカプコンとSNKのキャラが戦うゲームと。
これ何かアニメでも剣って洗脳されてませんでした?
うん、されてましたね。
1:00:01
まあまあやっぱりほら、主人公のライバルが洗脳されて、主人公と戦うというのはもう王道ですから。
まあそうね。
でね、こういう中二なところが良かったということでね。
まあかっこよかったからな、見た目。
そういう若者時代を経てですね、時が経ってね、結婚されてお子さんがいて、でお子さんを連れて地域のお祭りで高校のeスポーツ部主催の体験コーナーっていうのがあるんですね。
ね、今風。
今風ですね。
そう。
お祭りにeスポーツ部が出展してるってね。
まあ確かに子供にとっちゃなんか嬉しいですよね、ゲームが置いてあって。
そうね。
ここがね、これもう私の中ではおじさんプロゲーマーの漫画のプロローグみたいなとこでね。
はあはあはあはあはあ。
良かったらお父さんもどうぞってこれね、声かけた高校生もね、まあまあちょっとお父さんにも遊んでもらおうかなと。
ちょっと軽く相手してやるかっていうのはもんでしょう。
ね、お子さんにはちょっとまだ早いかもしれないけど、お父さんできるんじゃないんですかっていうね。
今高校生だったらわかんないですもんね、その大人がゲームしないって感覚ないかもしれないもしかしたらね。
ああそうね、確かにね。
で、初めてストロックをプレイしたんですね、テンプラバーカーさんはね。
ただ初めてとはいえですよ、ストリートファイターの剣がいるわけです。
そうですよ。
20年ぶりに剣を使ったと。
ね、洗脳されて以来ですよ。
まあでも基本スタイルはあんまり変わってないですし、コマンドもね一緒ですし、ルールも一緒ですからね格闘ゲーム。
相手の高校生にも本気で来てもらったところっていうのはこれはそういう会話があったんでしょうかね。
そうかなあ。
まあちょっと冗談めかしながら本気で来てくださいよみたいなね。
で、高校生の方もまあじゃあちょっと軽く本気で行きますかねみたいな。
本気でやったらちょっと勝っちゃいますけどねみたいなね。
ライブだな。
いやでもほらそこまでお父さんが強いってイメージはなかったんじゃない。
かもしれない。
ここね私個人的にはここをもうちょっと詳しく描写してほしかったんですよ。
確かにね、ここは知りたいとこですね。
うん、相手の高校生がなんだこの人って。
うん。
強いって。
そうそう。
リバーサルで昇竜剣を出してくるって。
ねえ。
人来で橋に運ばれてますよ。
いやこれマジでしっかり勝ってるってね。
剣のおかげでどうにか父親の威厳を保てましたってこれお子さんからしたらお父さんゲーム強いやんってなったんじゃない。
そういや絶対かっこいいってなってますよね。
だってeスポーツ部の高校生が相手なわけでしょ。
うん、そう。
それにお父さん勝ってるわけじゃないですか。
いやこれかなりかっこいいシチュエーションですよ。
そう。
いやストロークの剣もかっこいいですからね。
かっこいいめちゃくちゃかっこいい。
めちゃくちゃ攻め攻めのキャラで。
ね。
でやくんってずっと言ってんじゃないですか。
いやーこれでも楽しかったんじゃないですかね。
またせっかくですからこれきっかけにねテンプラパーカーさんもストローク始めてみたらどうですか。
1:03:04
そうそうそう。
先延ばされてないですけど。
強い。
強い。
まあちょっと弱体化してるかもしれないですけど。
でも動かしてて楽しそうですよね剣はね。
ファイトスタイルとしてはすごくわかりやすいキャラですし、変なね小手先いらないキャラだと思うので。
いいですね。
では続いてルークさんからいただきました。
いつも楽しく拝聴しております。
ツーピーさんが私そしてあの五条悟ると同じ誕生日という事実に背中を押され初めて投稿してしまいました。
思い出の格ゲーキャラはやはり原点初代ストリートファイターのリュウです。
ボタンを叩く強さがそのままゲーム内に反映されるというあの境界で格ゲーの原体験をリュウと共に味わったのが懐かしいですね。
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
ということで初めてのリスナーの方からお便りいただきました。
長谷川さんと同じ誕生日。
そして五条悟るも同じだったんですね。
おめでとうございます。
知らなかったですねこれね。
五条悟るは僕も知らなかったですけど。
さも実在の人物みたいに言ってますけど。
ご存じない方のために一応説明しますと。
呪術廻戦という漫画の中の最強キャラクター。
たぶん人気も一番なんじゃないですか五条先生。
かっこいいですからね。
中二全開のキャラですけど。
そうですよ。それで公営中村さんですからね。
かっこ悪くなるパーツがないんだもん。
隙がない。
かっこいいんですけど。
おかしいな同じ誕生日の割に。
だいぶ差が開いてるけども。
まあでもね。
そうなんです。この回を配信してる日っていうのが
僕が誕生日で偶然ね。
なんで僕の好きなこの格ゲーのキャラクターを募集するというね。
好きなテーマでやらせてもらってる今回で
その募集でルークさんが
同じ誕生日だ。
俺と五条と同じだよって言って送ってくれたっていうことで
まあまあそれだけでもね。
言ってよかったなと思いますね。
何でも言ってみるもんですね。
何がきっかけになるかわかんないですね。
そうですよ。
サイレントリスナーさんが現れるのって
本当何とも言えない嬉しさがありますよね。
そうですよね。
いつも聞いてくださってるわけですから
本当いつからかわからないですから。
わからないですけど
まあまあ今までもね何度か聞かれてるはずなので
そんなルークさんの思いの格ゲーキャラは
リュウもしかも初代リュウ
あのねこれね
多分ね初代ストリートファイターのリュウって聞いて
スト2のリュウを思い浮かべる人の方が多いんじゃないかなと思うんで
この後がねピンとこないんじゃない?
そうですね
この頃のリュウは髪は赤く染めてますしまだ靴を履いてます。
そうですね。
1:06:00
これ本当にストリートファイター2じゃなくて
その前のストリートファイターっていうゲームがあって
そのリュウのことを言ってます。
だからボタンを叩く強さがそのままゲーム内に反映されるっていうのは
何の間違いもないですからね。
そうなんですかな
叩いた圧で弱中強を判定するボタンのゲームだったんですよね。
緩圧式ボタンっていうのがついてて
そうだ緩圧ね。
レバーはね左手は8方向レバーがあるんですけど
大きいボタンが2つついてるんですよ。
ディスクジョッキーがキュッキュッキュッキュッキュッキュッする
レコードみたいなボタンが2つついてて
ちょっとゴムになっててね
もうバンバン叩いても大丈夫な丈夫なボタンなんですよ。
それを弱の時は軽く
強の時は思いっきり叩く
難しいのが中なんですよねこれね。
弱と強は分かる。
中ってどれぐらいやねんっていう
まあそういう筐体があって
ここでそれが出てくるということは
ルークさんは私と同世代ぐらいかなと。
まあ確かに。
まあでも僕でも見たことありますからね。
でも長谷川さん小学生ぐらいだったんじゃないあの時?
あの時代のゲーセンって結構
昔の筐体残してるじゃないですか。
そうかそうか。
しかもああいう特殊筐体だとね
他に使いようがないから残ってんだと思うんですよね。
もう置きっぱなしになってるってやつね。
私もあの筐体はやっぱやりましたね。
もう何やろうゲームが難しい動向じゃなかったからな。
まあ動かすのが大変というか。
大変。
でコマンドの受け付けももっと厳密なんですよね。
そうあの初代のストリートファイターは本当難しかったんですよ。
ちゃんと入れないと出なかったんですよ。
いやその代わり必殺技の威力が半端ないんですよ。
そうです。もうまさに必殺技です。
小龍拳当たろうもんなら
マジで8割ぐらい持ってくんじゃないかな。
出したら勝ちです。
めちゃくちゃ。
じゃあもうスト2のスクリューパールドライバーよりいくんじゃないかなっていうね。
いきますよ。
小龍拳根元から当たったら多分一発で勝てんじゃろうかな。
ハード保険でもかなり。
めっちゃ減りますよ。
しかも音がいいんですよ。
レンガ投げつけたみたいな音しますから。
めっちゃ硬いものが当たった音するんだよな。
だから本当にね必殺技が文字通り必殺技だったストリートファイターですね。
まあ初代スト2でも必殺技結構強めではあったんですが、それでもこの初代には勝てないと思います。
無印は本当に武骨で暴力的なゲームでしたけどね。ただキャッチーですよね。見た目がね。
ガロスペの超必殺技ぐらいの減りだったんですよね。
だからガロスペの超必殺技っていうのは必殺技が弱くなったがために超必殺技ができたんですよ。
必殺技っていうのが通常技のちょっと延長ぐらいのイメージになった頃に超必殺技だと。
1:09:02
言葉自体おかしいんですけど。
確かにね。
必殺技がもう必殺なんですから。超つけたとこで変わらへんやろうって思うんですけど。
でもそれが良かったんです。
超必殺はスーパーサイヤ人と一緒です。
そうですね。
単にサイヤ人にスーパーつけただけやけどめちゃくちゃかっこいい。
わかりやすい。すぐわかっちゃう。
間違えようがないしかっこよかったしね、実際。
スーパーとか超は最初についた時が一番かっこいいんですよ。
今ってもうなんかだいぶ軽くなっちゃいましたね。
そう。だからもうサイヤ人もその後ナンバリングいっぱいつけてって。
ナンバリング。
ゴッドだなんだ言い出すじゃないですか。
難しいね。新しい言葉つけるのはなかなかね。
ゴージャスサイヤ人ってつけたってしょうがないしね。
しょうがない。だからやっぱね、スーパーサイヤ人だっていうね。別に自称はしてなかったけど。
まあね。
自称はね、ベジータだけですけど。
必殺技も結局超必殺技になって、そのさらに上ってなってくるとまたね、いろんな名前に派生していくんですけど。
そうですね。もうブリーチと一緒だなって今思っちゃったな。漫画ね。
ブリーチはね、技名にいろんな工夫がありますから。
まあでもやっぱね、バンカイって言ってた頃がかっこよかったっすよ。
かっこいいね。
限定会場とか何人いてんだろうなって思っちゃったけど。
いやいや、バンカイかっこよかったっすね。
バンカイがよかった。
いやああいうのってやっぱシンプルなのがいいですね。
そう、最初がいいんすよ。最初。
私もね、ジョジョがね、ユーハモンって書いてた頃が好きだったんですよ。
はいはいはい。わかります。わかりますよ。
ジョジョは技名もね、サンライトイエローとかターコイズブルーとか言ってる頃がね。
山吹き色のハモン疾走って書いてた頃がね。
かっこよかった。
いやまあずっとかっこいいんですけど。
そうそうそう。
ではそろそろエンディングなんですけども、今回はですね、2分割のお便り会の前編ということで、レトロゲームプレイレポートの方は一旦お休みということにします。
まあね、船というか鯨を手に入れてね、世界をうろうろしてて、ドラクエ2で皆さん味わったと思うんですけど、船手に入れるともう急に世界が広がるんですよ。
もうね、行けるとこバーっと増えるからね。
ブレス2の海は、ドラクエ2の海、比じゃないぐらい広いんですよ。
あ、そっか。
マジで、マジで広い。
だから今ね、行ったとこはフィールドに表示されてくるんで、端から端まで行ったりしてて、っていう状態なので、また次回はね、もうちょっとどっか、ここの大陸にまず入ろうみたいなのが定まると思うので、話進むかなと思います。
1:12:10
ということで、今回は思い出の格ゲーキャラ、男性編と、しかも全編ということでね。
オープニングでは全編って言ってなかったのかな。
言ってなかったかもしれないですけどね。
今回で半分紹介しました。
まだ半分同じぐらいの数ありますので、たっぷりね、皆さんの思い出を次回も聞いていただこうかなと思うんですが。
まあどうですかね。今回前半だけですが、やはり格闘ゲームということで、カプコン、SNK、セガ、当然その辺が多くなるでしょう。
予想通りのキャラクターもたくさんいましたけれども、もうそれぞれの人の思い出ですから、我々がとにかく言うことはないんですが。
やっぱり人それぞれいろんな好みがあると思いますが、やっぱりそれに付随してね、その当時の思い出をすごく鮮明に皆さん記憶されてるなと。
そうですね。
やっぱりね、一緒にゲーム遊んでるその環境、状況、シチュエーションっていうのを含めてね、記憶されてるというのがすごく共感しましたね。
長谷川さん的にはどうですかね。まあまあこの辺の話も結構してますもんね、今まで。
まあまあ、あのね、でも今回ね、バンパイアの名前がないんですよね。
ないですね。まあこれどうなんでしょうか。あえて外してるのかな。
ね。
でもね、今回のお便りくださった方って、たぶん告知発表した時にパッと浮かんだやつを書いてくれてるはずなんですよ。
そうね、それはあるし、まあ確かにね、バンパイアの男キャラって、なんかあんま男キャラって印象じゃない?
そこなのよ。結局人じゃないしね。
そうそうそう。で、逆に女性募集したら絶対出てくるとは思うんですよね。
なるほどね。
はいはい、なるほどね。
まあまあちょっとね、後半のネタバレにも今なっちゃいましたけど、でもね、家庭用ゲームのね、格ゲーってあったじゃないですか。
はい。
そういうものからもね、出てくるし。
なるほどね。そうか。今回は結構アーケードですね。
アーケードですね。はい。
ていうかアーケードしかなかったかな?もしかしたら。
まあ当然ね、移植されてそれを遊んでたっていうことあるけど。
ああ、そうか。ギルティだけが唯一コンシューマーかな?
ああ、そうか。そうですよね。
ギルティはアーケード無いですからね。初期は。
スタートはプレスでしたもんね。
そうそう。
それもすごかったんだよな。
ああ、でも格闘ゲームって我々世代で言えばほとんどの人が遊んでたジャンルだとは思うんですが、そのキャラクターとゲーム性が直結してるジャンルじゃないですか。格闘ゲームって。
確かに。そうですね。
1:15:01
格闘ゲームはもうキャラクター自体がその動きとかそういうものと密接に関係があってね、このキャラクターこんな動きしそうみたいな、こんな技出しそうみたいなね。
まあでも逆にそのイメージと違う動きするから魅力的みたいなキャラもいたりするんですよ。
ああ、いますよね。そういうキャラもね。
すごくキャラの作り甲斐があるジャンルだと思うんですよ。作る方も。
色濃く出ますよね。出ますね。
プレイヤーの性格も出るし、特に対戦するとね、すごい出るしっていうのでね。
だから今回結構その格闘ゲーム初期中期ぐらいのキャラクター多かったと思うんですが、やっぱりねこの頃のキャラクターが強いのは当然だと思うんですよね。
もう一番作ってる側もこんなキャラどうだろうみたいなね、新しいキャラ、もっとかっこいいキャラをみたいなね、気持ちで作ってた頃。
この後がやっぱ大変だったんですよ。色んなキャラが出来て、もうベースになるキャラが出来てしまった後にそこからどうしていくかっていうね。
そう。細分化ね、どうしてもしてっちゃうんで、そういう意味ではインパクトに欠けるというかね、じっくり遊び込みづらくなっちゃいますね。
数も多かったしね。
ゲーム自体が多くなっちゃったんで。
一つのゲーム、一つのキャラを遊び続けるっていうのはね、別にやればいいんですけど、それが難しい時代ではあったんですよ。
一つのゲームの中のキャラクターの数もどんどん増えていったから、最初の頃の格ゲって一通り一回は全キャラやれたじゃないですか。
そうですね。
どれを使おうかなっていう吟味する段階で一旦全部使うかっていうのはできたんで、全然ね。
技も少ないしね。
そうそうそうそう。そうなんですよ。
今大変ですもんね。
大変。
キャラも多いし技も多いしね。
多い。ルールも多くなってますしね。ゲージもね、初期はね、ヒットポイントしかないんだもん。体力ゲージしかなくて。
スペシャルゲージみたいなのないですかね。
そうそうそう。途中からですからね、あれもね。それが今やいろいろ増えてるし、キャラによって固有のゲージというかカウント持ってたりするやつもいますしね。
でもね、今の時代にこういう格闘ゲームのキャラの話をしているとですね、懐かしいなあで済んでしまうかと思うんですが、ありがたいというか幸せなことにね、今格闘ゲームがまた流行ってるというね。
いやそこですよ。だから今回のお便りでもやっぱり現在につながる話がいくつかあったじゃないですか。
いやこれがね、すごく未来を感じて素晴らしいなと思いましたね。
いやもう本当に我々は格闘ゲームは死んだと思ってたんで。
まあそうね。
一旦、一旦もうなんていうか落ち着いたというか冷え込んだというか。
1:18:02
いやというか私の中でもバブルと一緒ですよ。膨れ上がりすぎたんですよ。だからあんまり衰退とは言いたくないんで、必要以上に大きくなりすぎて弾けたって感じですよ。
ちょっとね、異常なぐらいの盛り上がりになってましたからね。
本当に異常だったんです。
あれがずっと続くわけはないんですけどね。
無理ですそれはね。
なので今それが落ち着いて、コアになるものをじっくり一つのタイトルを作って育てていこうみたいな感じでね。
ストリートファイターシリーズとかもずっと出してましたし、鉄拳シリーズもありましたし。
でそこに今回新たにバーチャが復活と。
戻ってくるというね。
ということで本当にね90年代が帰ってくるんじゃないかなと。
あそこまでにはならないと思いますが、それでもねこの格闘ゲームっていうジャンルがまたゲームの一ジャンルとして今の人たちに認識されてること自体がね、嬉しいなと。
そうですね。
やっぱ思いますね。
なんかそのゲームシーンがゲームセンターではなくなったじゃないですか。
それもね悲しくはあったんだけど、そのまんまだったら格ゲームの復活ここまでしなかったような気がするんですよね。
あ、そうですね。それはそうだと思います。
オンラインで本当にユキヤさんのお便りにあったんですけど、誰かとお家で対戦できるというね、あの環境でやっぱり今がある気はするんですよね。
だから今更昔のゲームセンターで対戦するっていうスタイルには戻れないっていうのはもうしょうがないんですけど、でもその分新たにね、オンラインで対戦するということができるようになってまた違う広まり方してますから。
そうですよね。
それはどっちが良い悪いではなくて。
そうそうそう。ある種ね、今ねレトロゲームセンターとかで対戦会とかがあってそこに行って遊ぶっていうのは贅沢なことなんですよね。
いや本当そう。
贅沢な遊びなんですよね。それはそれですごくいいじゃないですか。
そうだから格闘ゲームっていうジャンルの中だけでも遊び方がまたより広がったという感じで受け取ればいいんじゃないかなと思います。
高校のeスポーツ部の話をこの番組でするのかっていうね。
いいですね。本当若い人が格闘ゲーム興味持って遊んでるのとか見るとすごく嬉しくはなりますね。
嬉しいですね。
我々が若い頃遊んだものを今の若い人たちが遊んでるっていうのは、なんかね我々の上の世代の人らがビートルズを聴いてる若者を見て嬉しくなったみたいな感じなんですよね。
そうですかね。でも変わらないのはね、強いのがかっこいいっていうところはね。
あーそこがいいですね。競技性のあるものって何でもそうですよね。
1:21:01
一人強いチャンピオンが出てくるとやっぱりかっこいいというか、またそこで競技人口が増えるというかね。
これからも楽しみなんですが、引き続き次回は思い出の格ゲーキャラ男性編後編と。
ちょっとややこしいですけど。
ややこしいですよね。女性編もまた近いうちにやろうかなと思います。
そうです。どっちかというとこっちが本番ともいえ。
でもね、格ゲーキャラの全体数で考えたら男性キャラの方が圧倒的に多いんですよ。
いや思い入れは女性ですよ。やっぱりね。
そちらの方もね。
どっちもね、本当僕聞くのすごく楽しみなんで。
今のうちから考えておいていただけたらいいかなと思うんですが、ではいつもの告知お願いします。
ブライトビットブラザーズでは番組に対するご意見ご感想、あなたのゲームの思い出やゲームにまつわるエピソードなどお便りお待ちしています。
配信ページ説明欄のリンクからアクセスできる常設メールフォーム、ホームページ右側のメールフォーム、番組XアカウントへのDMなどへお送りください。
ポストの場合はハッシュタグBBブロス、BBがアルファベットでブロスがカタカナをつけていただけると見つけやすくて助かります。
よかったら番組Xアカウントフォローしてください。
Spotifyもフォローしていただけると最新回が自動的に更新されます。よろしくお願いします。
よろしくお願いします。ということで今回も最後まで聞いていただいてありがとうございました。
ありがとうございました。
01:22:38

コメント

スクロール