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82: ストリートファイター6の話をしましょう 2 (hokaccha)
2026-04-16 45:23

82: ストリートファイター6の話をしましょう 2 (hokaccha)

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  • ストリートファイター6の話
  • ジュリを選んだ理由
  • 調整後の様子
  • 攻略情報収集
  • プロシーンとカプコンカップ
  • SF6のエンジニアリング
  • エンディング

ストリートファイター6の話

ジュリを選んだ理由

調整後の様子

攻略情報収集

プロシーンとカプコンカップ

感想

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サマリー

今回のエピソードでは、ゲストのほかちゃんを招き、格闘ゲーム「ストリートファイター6」(スト6)について熱く語り合いました。ほかちゃんは2023年8月頃からスト6を始めたばかりですが、すでに700時間以上プレイするほどの熱中ぶりです。昔からRPGが好きだったものの、最近のRPGはボリュームが大きすぎて作業感が出てしまい楽しめなくなった一方、麻雀のような対戦ゲームや、自分のスキルを高めることに面白さを見出し、スト6にドハマりしたとのことです。特に、麻雀ゲーム「雀魂」に搭載されたAIによる対局評価機能で、自分の実力不足で負けたのか運が悪かったのかが可視化され、理不尽さを感じていた経験から、実力で勝敗が決まる格闘ゲームの魅力に惹かれたと語りました。 二人は共にキャラクター「ジュリ」を使用しており、ジュリを選んだ理由として、昔からのキャラクターを避けたいという選択肢や、スタンダードで使いやすいという直感、さらにはジュリ仕様のコントローラーのデザインに惹かれたことなどを挙げました。また、モダン操作の優秀さについても触れ、ジュリはモダン操作でも失われる技が少なく、非常に扱いやすいキャラクターであると評価しました。最近のゲームバランス調整については、ジュリには大きな変更はなかったものの、他のキャラクターの調整内容や、今後の大型アップデートへの期待についても言及しました。さらに、プロシーンやカプコンカップの話題にも触れ、印象に残った試合やプレイヤーについて語り合い、スト6のゲームバランスの良さや、エンジニアリングの凄さについても感心していました。最後に、大会への参加意欲や、オンライン対戦におけるマッチングシステム、ディスプレイ環境など、多岐にわたるスト6トークで盛り上がりました。

ストリートファイター6を始めたきっかけとプレイ時間
はい、趣味でOSSをやっている者だ。引き続き、ほかちゃんをゲストにお話をしていければと思います。
はい、ということで、前半はね、AIとかOSS開発みたいな話をしてたんですけど、
まあ後半はガラッと話を変えてですね、ストリートファイター6の話をしようと思います。
よろしくお願いします。
そう、というのもね、なんか割と最近、てか今回この回になったきっかけとしては、なんか久しぶりにXでほかちゃんとやり取りをし、
そのやり取りの内容がスト6の内容だったので、なんかやってるんだみたいな話もあり、
はい、なんかお声掛けしたっていうのがあったんですよね。
そうですね、あの最近あんまりX見てない、ブルースカイに大体いるんですけど、たまたま見た時に、
そう、スト6の話してたんで、ちょっと思わず、これはちょっとリフレッシュしないといけないと思い、はい、リフレッシュさせていただきました。
いや、よかった。
そう、え、なんか、そう、僕以前、ゆいたんさんに出てもらって、スト6の話をしたのがたぶん1年ちょい前ぐらいで、
その頃たぶん僕はプレイとしては始めたてみたいな感じで、なので、えっと2024年、5年の頭か、から始めて1年ちょいっていう感じ。
なんですけど、ほかちゃんはいつからやってるんですか。
えっとね、自分は去年の8月か9月ぐらいだったかな、サバットが追加された直後ぐらいですね、とか言ってもらって。
結構最近なんだ。
そうなんですよ、めちゃくちゃ最近ですね、はい。
そうなんだ、なんか僕もだいぶ、なんていうか、あれ、僕が始めた時点でたぶんもう発売から1年半ぐらいだったと思うから、そうそう、だいぶ時間経ってから始めたなっていう感じもあったんだけど、それより後なのか。
そうなんですよ。
それはなんか、どういう感じで、どういうきっかけで始めたんですか。
きっかけとしてはですね、去年の2月、1月ぐらいかなにゲーミングPCを買ったんですけど、これなんで買ったかっていうと、モンハンの新作が出たんですよね、去年の2月ぐらい。
モンハン好きなんで、ちょっとやりたいなと思って、ゲーミングPCを買ったんですよ。
で、しばらくやってたんですけど、結構すぐ飽きちゃって、すぐといっても3、4ヶ月ぐらいはやってたと思うけど、それでもうちょっと飽きちゃったんで、他のゲームやろうかなと思って、他にもいろいろやってたんですけど、
なんかいまいちね、RPGとかやっててもちょっとあんまり面白くないなっていうので、アストシックスそういえば流行ってるし、昔結構その格ゲー、昔的にかなり昔ですけど、やってたんで、
ちょっとやってみるかっていうので、やったのがきっかけですね。見事にドハマリしましたけど。
ちゃんとドハマリしてるんだ、いいね。
めちゃくちゃドハマリしてますよ。半年、そうですね、7ヶ月ぐらいか。で、さっき起動時間見たけど、800時間ぐらいやってましたね。
おーすごいやって。
たぶん起動しっぱなしの時間もあるから、もうちょっと少ないと思うけど、でも700ぐらいやってた。
僕よりやってんな。
めちゃくちゃやってるね、たぶん。
500時間ぐらいのはずだな、僕は。
そうですね、夜な夜なずっとやってるんで。
スト6を選んだ理由と麻雀との比較
すごい。え、なんか周りにやってる人はいたの?
いや、いなかったっすね。で、なんでそもそもストシックスを選んだかって話なんですけど、いろいろあるゲームの中で。
流行ってたっていうのもあるんですけど、もともと自分はマージャンが好きで、マージャンのゲームはずっとやってるんですよ。
ジャンタマっていうゲームがあってですね、それをもうあれこれ3年ぐらいやってて、ずっとやってるんですけど、
やっぱ人と対戦するゲームがどうやら好きそうっていうのがわかってですね。
モンハンを飽きた後にロープレをいくつかやったんですけど、昔はすげえロープレが好き。
小学校とか中学校の時は好きだったんですよ。
なんかちょっと前に自分を作る9個のゲームみたいなのあったの。そもそもやりました?
やってない。
ツイッターとかが流行ってたんですけど、自分を作る9つのゲームを選んでツイッターに貼るみたいなのがちょっと前に、
ツイッターとかブルースカイに貼るっていうのが流行ってて、それやったらね、だいたいロープレが半数から6割ぐらいだし、
ドラクエとかロマサガとかFFとかそういうのやっぱ好きだったんで、昔から。
なんでそのね、いろいろロープレもやってみたんですけど、なんかね、ちょっと作業のみたいになっちゃってちょっとめんどくさい。
めんどくささが勝つなみたいな。最近のロープレってやっぱボリュームもでかいから長いじゃないですか。100時間かかっちゃうんで、
どっちかなんかもう疲れてきちゃって、なんかあんまり楽しめないなって。
どういうゲームがやっぱ好きかで考えると、マージャンみたいな人と対戦したりとか、
自分のスキルを高めるみたいな、そういうのが多分好きなんだろうなっていうので、ストリートファイターを選んだんですよね。
そういうのがやっぱ好きだったりとか、ずっとランクマやってますね。
へー。
はい。
いや、ランクマ楽しいよね、なんか。
うん、楽しい。楽しいっすね。
やっぱね、こっちとマージャンの話に戻るんだけど、マージャンってね、やっぱ非常に運要素が強いゲームなんですよね。
もちろん実力もあるんだけど、やっぱ運要素が強くて。
特にここ、いつぐらいかな、1年ぐらい前かな、これも。
ジャンタマーにAIの機能がついたんですよ。
AIで打った打敗の良し悪しを総合評価するみたいな機能がついて、
あなたの打ち筋はSでした、Aでしたみたいな評価されるんですよ。
で、その機能を使うと、自分の打ったのが良かったか悪かったのかが定量的に分かるという機能がついたんですよ。
それがね、ひとつきっかけで、負けることはもちろんあるんだけど、マージャンって運も絡むから。
なんだけど、それが自分の実力が足りなくて負けたんだったら、自分の腕を磨けばいいからいいんだけど、
負けが込んだ時にそのAIの機能を使うと、自分の打ち筋はその4人の中で一番ちゃんと打ってるのにずっと負けてるみたいな、
理不尽な状況がね、ずっと続くとね、慣れてきて、ちょっとやりたくなくなっちゃう。
だけど、ストリートファイターみたいな格ゲーって、完全に実力で勝ち勝ち、ほとんど。
たまにジャンケンみたいなのあるから、運で勝てるみたいなのあるけど、割合としてはめちゃくちゃ少ないんで、
そういうところがね、いい仲持ってますね。そういうところが好きです。
そうか、ジャンタマそんな機能が入ったのか。それ結構怖い機能だね。
なんか結構運営としてチャレンジングというか、すごい好き嫌いが出そうな機能だけど。それは何?
いやでもね、面白い機能であるんだけどね。
そうなんだ。え、でもその他人の打ち筋がどうだったかも見えちゃうの?
見れるのよ。見れるのよ。で、俺はSだったんだけど、他みんなBなのに俺がラスだったみたいな。
最初はラス引いても俺が一番ちゃんと打ったから、ずっと打ってればそのうちポイントも増えてくるかなと思って打つんだけど、
それでずっと負けが込むとね、本当にクソゲーだなって。
ないちゃん。
最近もジャンタマは引き続きやってるんだけど、なかなかそういうのもあります。
そうなんだ。なんか妻は結構ずっと最近ジャンタマやってて、そんなのがあるって、そうか知らなかったわ。
ありますよ。無料で使えるんで、はい。
そう、なんか一時期ね、すごい妻が麻雀ハマってて、普通に趣味として定着したっていう感じ。
家族でね、やってたんだよ、なんか。
あ、そうなんだ。
でもなんか娘はできなくて、できなくててか、でもなんか息子が一時期すごいちゃんとできてて、すごいなって感じだったんだけど。
なんかね、妻の妹との結婚相手が、2,3年前ぐらいに結婚してたんだけど、すごい麻雀強くて、セミプロみたいな感じなんだよ。
それで麻雀教えてもらってみたいな。
あとなんかツアーの実家に古い麻雀パイが転がってたから、それで正月麻雀みたいな、なんかそんなのやってたんだよね。
いいっすね、家族でできるの楽しそう。
そっか。まあでもね、ゲームって運の介在要素をどれぐらい持たせるかどうかみたいなところが、面白さとマグチの広さのバランスがある気がするな。
それはねあって、やっぱ麻雀って運の要素大きいのはいいところでもあって、素人がプロに勝てるみたいなのも全然あるんで、もちろん長くやってれば当てないんだけど、そういうのもあるのが面白いところでは。
そうだよね、そうそうそう、そういう1回だけだったらそういうことが起こり得るみたいなのが面白いところではあるよね。
ストシックスは絶対ないからね、それは。絶対俺はプロには勝てないから。
まあそうね、多少はあるけどね、でもそれこそもっと突き詰めて、将棋とかになるともう絶対勝てないわけじゃん。
あーそうだね、そうだね。
ストシックスは強い人にもちょっと頑張れば1引けるみたいなのはあるよね。
1は引けるかもね。
MRが何百も開いちゃうともう無理だけど。
まあそうね、ゴサキとかは絶対勝てないじゃん、たぶん。
うんうんうん、それは絶対勝てない。
ジュリを選んだ理由とモダン操作の評価
キャラがね、一緒なんだよね。
そう、偶然にもね。
僕も、ほかちゃんも、ジュリーを使ってて。
ジュリーを選んだのは、なんかどういう理由なんですか?
ジュリーを選んだのはね、まずその昔、スウハミ時代のスト2とかスーパーストリートファイター2とかやってたんだよね。
だから昔からいるキャラは使ったことあったから、使いたくなかったんだよね。
そうすると結構半分ぐらいに絞られるのかな。
リュウとかケンはそうだし、キャミーとかDJとかもいたんで、半分ぐらいに絞られて。
その中で、割とスタンダードっぽくて使いやすいっていう感じで、割とその辺は直感で選んだかなとは。
なるほどね。確かに、むしろそういう古くからいるキャラを除いちゃうと、スタンダードキャラ減っちゃうからな。
そう、あんまりいない。だってサガット追加された直前ぐらいだったから、それこそいないよね、ほとんど。
そうなんだ。僕もなんでジュリーだったかっていうと、ジュリーは割とスタンダードっぽい感じだったっていうのもあった。
最初、ケンかキャミーかって思ってたんだけど、僕は逆に昔ちょっと触ったことのあるキャラがいいかなって思ってたんで。
でもなんかあんまり合わなくて、なんかジュリー、あとジュリーはなんか結構動画とかで攻略とかがそれだりにある、多少あるって感じだったから、なんか触り始めやすかったみたいなのがあったかな。
確かにね、そういうのはあるね。あとね、もう一個あったわ、理由が。コントローラー買おうと思った時に、ホリコンっていうコントローラーあるじゃないですか。
あれのなんか、ホリコン?
ホリコン?
ファイティングコマンダーってやつ。
ファイティングコマンダー、はいはいはい。
あれのなんか、ジュリー仕様ってやつがあって。
おお、はいはいはい。知ってる知ってる。
そうそう、これかっこいいなと思って、せっかくこれ買うんだから同じキャラ使うかっていうのもありましたね。
そうなんだ。それあれだよね、たぶんPCでしか動かないやつだよね。
ああ、そうかも、たぶん。PC用ですね。背面6ボタンのやつで、ジュリー仕様のやつ。ジュリー仕様とキャミー仕様があるんだけど。これを使ってますね、コントローラーちなみに。
6ボタンか。いや、僕も同じです。ホリのやつで、ファイティングコマンダープロを使ってるっていう感じ。
6ボタンのやつ?
6ボタンのやつ、そう。
そうなんだ。クラシックでやってるんですよね。
クラシックでやってる、そう。
クラシックでやってる?
いや、モダンでやってる。
ああ、そうなんだ。
だからね、あんまりね、6ボタンである意味はないんだよ、実は。
そうだね、6ボタンである意味はないね。
6ボタンなんだけど、5個しか使ってない、背面ボタン。
背面、天面。
天面か、ごめんごめん、天面だ、天面。天面6ボタン。
そうそうそう。
最初、クラシックでやろうかなと思ってたんで、6ボタンがいいかなと思ったんだけど、モダンでやり始めた。
確かに、モダンだと逆に4ボタンの方がいい気がする。
そうなんだよ。
やっぱ、モダンはなんかそういうこと考えられて作られてるよね。
そういうなんか、標準のものだけで。
そうそうそう。
そうなんだ。
いやー、モダンは本当によくできてるなと思ってて。
最初はね、どっちにするか迷ったんだけど、クラシックと。
なんか、動画何本か見て、なんかもう今から始めるんだったら、モダンがいいよってプロの人が言ってたんで。
一旦学んで始めるかと思って始めたんだけど、もう多分クラシックに愛好できない気がするな。
対空が出ない、絶対、多分。
あー。
出ないな。
対空全然出ない。
なんか最近ね、最近ちょっと出るけど、なんかね、最近パリ対空しちゃうようになっちゃって、
これはなんか良くない癖だなーと思って。
逆にでもパリ対空できるんだったら、ワンボタン対空があったらできるんだろうなーみたいに。
できる、それはできる。
そう。
それはそう。
いや、そう。
昇竜拳全然出ないから、ほんとに。
あとSAがね、やっぱりなかなか多分出ない。
ワンボタンSAしか使ってない。
たしかに玉抜けとかはね、まあジュリはそうだよな、玉抜けSA強いからな。
玉抜けSAがめちゃくちゃ強いから、
そう。
特にジュリは、その、モダンでなくなる技がほとんどないんだよね。
そうだよね、中段もあるし、
あとそのジャンプ台パンも下入れで出るようになったんでしょう?
出るし、ないのはね、前中パンぐらいかな、裏拳みたいなやつ。
あれなくても、普通に中足で代用できるから、
全然困んなくて。
なんかね、他にもいくつかキャラ使ってみたんだけど、
やっぱね、結構テディとか、やっぱり使えない技があって、モダンだと。
火力が結構下がるんだけど、
ジュリはね、全然そこがモダンだと、
得る技がないからね、全然困んない。
そうか、そうなんだ。
なんか前中パンは僕最近使い始めようとしてる。
そうなんだ。
使ったことないんで、モダンだと出ないんで。
前中パンさ、OD風派入れると、
その後ほぼ確実に引き台系が入るのよ。
遠いと入んないよね。
遠いと入んないけど、前中パンって前進するから、
基本的に引き台系が入ってくれるので、
嬉しいなと思う。
だから、しゃがみ中パン、パニカンした後に、
前中系でOD風派ってやると引き台系が入るので、
結構ダメージ効率がいいみたいな。
引き台系が入るときはね、引き台系で全然いいけど。
ゲームバランス調整と今後のアップデートへの期待
でも全然活用できてないんですけど、
でもそうそう、最近ね、そういう調整が入ってね。
いやー、そうなんすよ。
調整ね、めちゃくちゃ楽しみにしてたんだけど、
ちょっとね、残念だったね、調整でした。
初調整?
去年の12月に、12月かな?
そういうキャラ調整のやつがあったのか。
そうかそうか。
ちょびっとだけ調整されたやつがあった。
まあジュリア調整なんもなかったけど、
調整くるくるって楽しみにしたら、
そのときはもう本当に片透かしみたいな調整で、
みんなブーブー言ってて。
で、この前の調整は大型だって言って盛り上がったけど、
まあ結構調整入ったけど、
まあ思ってたよりなあみたいな感じだったよね。
そう、そうなんだ。
まあそうだよね。
いやなんか、まあでもジュリア結構もらった方じゃない?
そうだと思ってて、
結果としてはそうだと思ってて、
なんかその、通常技のフレームが、
ちょっと硬直が何フレーム減ったとか増えたとかって、
正直なんか自分らのレベルとか関係ない。
関係なくて、それより新しいコンボができるようになったとかが嬉しいじゃん。
で、ジュリアは一応新しいコンボができるようになったから、
多分相対的には嬉しい方ではあるかなって思うけどね。
もうちょっとこう、もうちょっと面白いのは欲しかったけど。
なんか新システムが来るんじゃないかなって、
僕は想像してたんだけど、
なんか前回の調整とかもちょっと慎重だったな。
割と新システム前提で、
こういろいろやってるのかなって思ったけど来なかったから。
まあじゃあ6月に来るのかなみたいな、
6月一応年一のバージョンアップだしみたいに思ってるけど、
まあどうなのかわかんないね。
そうだね、自分はまだ初めて半年ぐらいなんで、
あんまり空気感わかってないけど、
なんかあんまりもう幅に変えたくないみたいなのあるのかなっていう気はしなくはないけどな。
そうだね、なんかスト5とかはさ、
僕やってなかったけど、
結構テコ入れで新機能入ったりみたいなのはあったんだけど、
あ、そうなんだ。
そうそうそう。
結構ゲームの質がガラッと変わるようなものも入ったけど、
多分スト6今盛り上がってるからここで大きな、
なんかそれこそ難しい要素入れちゃうと確かに新機には辛くなるから、
その辺かなり判断難しそうだなっていう感じは。
そうなんだよね。
なんかそういう空気感をちょっと感じてたな。
調整の内容からさ、
すげえなんか微調整ばっかだなみたいなのがあったから。
もうちょっとね、大幅に。
やっぱさ、ちょっとやっぱ長く、
まだ半年ぐらいだけど、半年ぐらい遊んでると、
ちょっと秋も来るからね、
ちょっとこう、新しい要素は欲しいなって思うよね。
まあでもなんか、うーん、そうね。
でもなんか全然飽きないっていうか、
なんかまだやれてないことが、
僕はまだたくさんあるから。
それはね、あるよ。
それはめちゃくちゃいっぱい。
全然あるんだけどね。
サガット結構好きだからさ、もともとキャラクターとして僕は、
なんかちょっとサガット触ったけど、
まあ結局、
ジュリーに戻ってきたっていうのと、
まあやっぱもう全然動きが違うから、
勝てる勝てない、思い通りに動かせる動かせないで違うから、
まだね、ジュリーしかまともに使えません。
いやわかる、自分も他に4キャラ5キャラぐらい使ったけど、
結局戻ってきたな。
いや結構ね、強い方だと思うんだよな、個人的には。
やっぱり強いよね。
そう、プロのなんかティアとか見ると、
まあだいたい上から10番目、
まあ真ん中ちょい上ぐらいだけど、
まあそこそこ強い方かな。
まあその今のレベル帯ぐらいの中でも結構使いやすいし、
火力も出るから。
うん、悪くないから。
ジュリの強みと攻略情報収集
火力が出るようになったのはね、嬉しいよね。
そうそうそう。
やっぱ無敵があるのも結構やっぱでかいかな。
うんうん、大きい。
そう、オーディン無敵がないときつい。
小技がさ、弱いというかさ、
小技は弱いのね、小技は弱い。
でもなんか割と中攻撃、大攻撃ブンブン振ってたら、
僕ぐらいのランク帯だとなんとかなるから、
あんまりそこ気にならないんだよな。
まあそれはあるね。
小技ラッシュとかやりだすとさ、
なんかもうジュリだとむずいんだろうなっていう感じはするけど。
まあそうね。
まああと反撃がねやっぱ遠い、遠くなると、
小技だと届くんだけど、
剣とかやっぱり小技長いから、
なんか中フーファとかしたときに角犯入れられるけど、
ジュリだと届かないんだよな。
そう。
それはある。
なんか普段攻略情報とか、
なんかそういうのってどうやって集めたり調べたりとか。
ずっとYouTube見てるよ。ずっとYouTube見てる。
むしろなんかYouTubeにしかないよね。
YouTubeにしかないね。
でもこれちょっと面白い話がいっぱいあって、
昔自分同僚だったゲコタンっていう人がいるんですけど。
はいはいはい、ゲコタン。
火薬で一緒だった僕も。
ああそうか、そうだよね。
自分火薬では被ってないんだけど、
その次の会社で一緒なんだよね。
ピクセルグリートってとこで。
そうそうそう。
で、自分が最初ジュリの情報調べてたら、
なんかゲコタンって書いてある人のノートがかかって、
それをねずっと、
なんかその記事しかなかったときジュリでマスターまで上がりましたみたいな、
一個の記事しかなくて、
ゲコタン本人かどうか全然わかんないのがずっと読んでて、
ずっと読んでたんだけど、
なんかある日ゲコタンに連絡して、
これ本人のノート聞いたら、本人ですよっつって。
そうなんだ。
その記事をね、ずっと読んでたから、
そうまさか本人だったとはつって、
ゲコタンもジュリ使いなんだよ実は。
えー、この記事見たことあるわ。
あるでしょ。
そう、一番上に引っかかるからさ、
モダンジュリとかで検索すると。
そう。まさかのね。
なんかそう、たまにノートあるけど、
あとなんかそう、はめこさんの初期の記事とか結構いいのあるんだけど、
やっぱりあんまりいい文章はないなっていう感じがする。
ないね。
てかやっぱりまあ普通にYouTubeとか、
映像で見ないとわからないこと結構あるからね。文字だけで見える。
そうそうそう。
なんか結構AIに聞いても適当なことしか返してこないから結構面白いって。
それは本当にそうだね。
でもなんかルールを教えたらセットプレイとかを考えさせるとか、
AIに。なんかそういうのできそうだなとは思うんだけど。
そう、そういうのもあるし、なんか普通にさ、動画を見せてコーチングしてほしいよね。
もうちょっとこうしたらいいみたいなのAIに教えてほしいわ。
そうだな。それはある。
まあでもそうそう、フレーム消費とかなんかこういちいち調べるのめんどくさいから、
まあ僕あんまりやってないけど、でもなんかこう、
ここの後にこれ振るとプラスナンフで取れるみたいなの。
なんかルールをAIに教えたらすぐなんかね、やってくれそうだから。
それこそ調整でフレームが変化あったときに調べるものとかははかどりそう。
定量的なやつはね全然いけるよね、そういうので。
プロプレイヤーNephewとカプコンカップ
なんかリプレイ見てアドバイスしてくれるみたいなのは欲しいけどな、普通に。
なんかネフューって知ってる?
もう知らない。
ネフューはアメリカのプロプレイヤーなんだけど、
樹利使いで、でもなんか最近はマイとか使ってんのかな。
結構有名な人で、なんか僕その人が樹利の攻略を英語で売ってて、
それを買ってちょっとだけ見ました。
へー。
なんかね、この人ね、元Google社員なんだよ。
そうなんだ。
で、Google辞めてプロゲーマーになったっていう結構異色の人で、まだ若いんだけど。
へー。
なので、たまに動画を見たりしています。
それの人は初めて知りました。
ちょっとそのなんかプロの試合とかもやるようになって、ちょいちょい見るようになって、
有名どころのプロの名前ぐらいはわかるようになってきたけど、その人は初めて聞きました。
そうだね、今年のカプコンカップは出てなかったからね。
そう、カプコンカップはね、見たんすよ。
初めてその大会とか、全然見たことなかったんだけど、
そのなんかカプコンカップ、あのいつもYouTubeの動画見てる川野っていう人がいるじゃないですか。
川野さん。
あ、川野さん。はいはい。
あの人のYouTubeチャンネルめちゃくちゃ好きなんで、いつも見てるんだけど、
あの人出るかと思って、最初から最後までずっと見てて、めちゃくちゃ面白かったっすね。
へー、ずっと見たんだ。
ずっと見てた。めちゃくちゃ面白かった。
面白かったね。僕もね、なんだかんだで見てました。
なんかその時、なんか家族で温泉旅行行ってて、でもなんか割とみんなでダラダラしようみたいな、そういうノリの旅行だったから、
割とスルスル本読んだり漫画読んだり、僕はだからそう、合間にカプコンカップね、見てましたね。
そう、なんか現地とかも行ってみたいっすね、一回。
そうだね、なんか。
めちゃくちゃ面白そう。
今国技館だからね。
行ったことあります?こういう物理会場。
いや、ない。なんかね、何回か前に、ストリートファイターリーグのグランドファイナルにチケットを申し込んだんだけど、
そう、なんか外れちゃって。
あ、そうなんだ。
そう、行けなかった。
めちゃくちゃ楽しそう。
そうそうそう。楽しそうだよな。
なんか結構前からプロの試合とかは見てたんすか?
そう、たぶんそれこそコロナ後ぐらいからYouTubeちょっと見るようになって、それでスト5の後期ぐらいから見てたっていう感じかな。
それこそ河野選手がすごく強くなって名を上げていく頃みたいな頃に見始めたっていう感じ。
そうなんだ。なるほどね。
自分は全然もう見てなかったからな。
そう、スト6が出るっていうから、じゃあスト6から始めたいなーってなんとなく思ってたけど、
なんかちょっとタイミングの問題で、まあでも出てから1年半ぐらいしてからやっと始められたっていう、そういう感じ。
なるほどね。
自分は全然そういうのも見てなくて、本当にストリートファイター2以来だったから。
めちゃくちゃ久しぶり。めちゃくちゃ久しぶりだったのに、なんか知ってるキャラしかいないなっていうのがちょっと面白かったけど。
ほとんど知ってるキャラだったからびっくりした。
そうだよね。もうみんな何歳だよって感じだからな。
本当だよね、もう。30年選手ぐらいだからさ、みんなも。
それでなんか、そう。
そっか。なんかカプコンカップ、どうでしたか?なんか結構いろんなプレイヤーの人とか、いろんなプレイを見たと思うんですけど、なんかどの試合が良かったのか。
一番面白かったのは、最初の方のブラズとシャオ入ったやつかな。
ああ、やっぱあれすごかったよね。
あれはね、めちゃくちゃすごかったね。笑っちゃったもん最後。やばかったもん。最後前捨てからエッセイで玉抜けしてみるってあれやばかった。
バック捨て前捨てで。
笑っちゃったもんあれは。
あれすごかったね。
あれが一番良かったかな。
まあ本当になんか、優勝候補2人の戦いみたいな感じだったからな、いきなり。しかも。
いや、そうそうそう。使ってる。
しかもそう、たぶんシャオ入って、シャオ入ってたぶん小僧って意味なんですよ。小僧。
えー。
そう、その中国語で。小僧って言ったらあれだけど。だからすごい、それこそ10代の頃からめちゃくちゃ強かったプレイヤーだから。それが今30代、中盤とかなって。
で、ブラズ今15歳とか、なんか16歳とかだった。
15歳、16歳ぐらいの。
そうそう。すごい熱い対決でしたね。
いや、あれは熱かった。あと自分はレシャーが好きでレシャー応援してたんだけど、レシャー途中で負けちゃったからな。レシャー誰に負けたんだっけな。
ヒグチ選手に負けたんだっけな。
ヒグチ選手かな、そうだね。
ヒグチ選手のガイルもめちゃくちゃすごかったなーって思って。
なんかすごかったね。
いやガイルなんかまぁその、そんなに強いとされてるキャラじゃないじゃん。それであの最強とされてるエドに、しかもレシャーのエドに。
レシャーをね。
あれすごかったな。
すごかった。
あとは僕はやっぱフードブラズがすごかったな。
フードブラズね。フードブラズすごかったね。
なんかフード選手が圧倒してたのにね、ブラズが追いすがって最後は逆に圧倒しっかりしたみたいな感じだったから。
いやもうあれはこれはもう優勝かなって感じだったけど、そうならないのがね、やっぱりああいう勝負ごとの面白いところだね、ほんと。
いやでもフード選手非常に強かったね。
なんか元々あの人はフォーク内でも強い方のプレイヤーなの?全然そんなの知らない人でしょ。
あの人は多分ずっと強かったかなっていう。
多分そのスト5の時も多分時戸選手とフード選手が日本だと一番結果出したみたいな感じじゃないかなっていう。
ので、そうね。
まあでもそうね、ジュリも多少は出てきたから良かったですね。
ちょっとチラッと出てきたね。
まあまあ全く出てこないキャラもいるんで。
そうだよね。
まあでもやっぱその、まあ多少偏ってはいるけど、前度が多かったりとか前が多かったりするけど、
なんかそこら辺がバランス的にすごいと思ってて、結構いろんなキャラ使うじゃん。
それこそこんだけ、こんぐらいのキャラクターの中で3キャラ4キャラとかに固まるんじゃなくて、本当にいろんなキャラみんな使うから、
ゲームバランスみたいなのがめちゃくちゃよくできてるなっていうのはすごい感心するな。
本当すごいよね。
なんかでも無個性になってないから嫌がられる要素ちゃんと各キャラクターが持ちつつ、
あんだけ多彩なキャラクターが上の大会に残ってるのはすごいよね。
ゲームはめちゃくちゃすごいなって思う。よくできてるゲームだなって思う。
大会への参加意欲とオンライン対戦の仕組み
よくできてる。本当に。
だいたいね、格ゲームの大会やっぱ、上のほうは3キャラ4キャラ固まるみたいになりがちなんだけど。
すごいよくできてると。
よくできてる。
だから調整ね、頑張ってるし、調整なんか本当に文章がすごい丁寧に書かれてて。
あれおもろいよね、読むとね。
読むとおもろい。たまにそういう面白い言葉もあるから面白い。やっぱ今回はやっぱ唐突な下段っていう。
唐突な下段ね、ゴキの唐突な下段。
ゴキの下段から。
あれね、リュウのやつ面白かったよ、リュウのやつ。
なんかこれまで強化し続けた結果ちょっと強くなりすぎてましたみたいな、リュウのところから。
ずっと強化しかなかったからな、リュウ。
自分は強いリュウしか知らないんで、自分がやり始めた頃にはもうすでに強かったから。
弱かった時は知らないんだけど、昔は大変だったらしい。
そうね、やっぱそう。
へー、そうなんだ、なるほどね。
なんか大会出てみようとかないんですか?
大会か、大会出てみようは全然ないな。
まだそこまでは、もうちょっと修行したらわかんないけど。
なんかチーム戦とか。
なんかチーム戦とか面白そうだなって思ってるのと、
あーなるほど、チーム戦とかあるんだ。
そうそうそう、何人かで組んでとか。
あーでもなんか会社の人が言ってたかもな、なんかね会社にもそう、やる人が結構いて、なんか一人めちゃくちゃ強い人がいるんだよ、会社に。
今の会社に。なんかそれこそ、プロのなんか人とつながりがあって、なんかプロの人とスパーしたりしてるみたいな人がいて、
めちゃくちゃ強い人がいるから、なんかその人が一回会社でチーム組んでなんかやりたいなみたいなのがあったらいいな。
いいじゃないですか。
それがいいね、確かに。
なんかランクマだとさ、なんか同じぐらいの人としか当たれないじゃんっていう、そこが結構良し悪しだけど、
なんかまあそういう大会だったら、まあなんか自分より全然強い人に当たれるチャンスもあるから、こう。
まあ確かにね。
それもあるかも。
いやなんか、それこそさ、なんかこう、新キャラとかが出た、出たての時とかって、それこそその、こう、なんかプロが使ったりしてるので、こう1500周辺とかで当たれたりしないかな、みたいなのは思ったりすることはあるね。
うん、あるね。
まあでも僕今もうなんか1200とかしかないんで、なんか全然もうそういうのに当たれる感じではないんだけど、そう。
確かにね、1500、まあ自分今1500付近にいるから、なんか一回ね、YouTubeでよく見るプレイヤーと当たったことはあるけどな。
でもなんか。
プロと当たったよみたいにね。
すごい配信でやってる人多くない?というかなんかそういう。
めちゃくちゃ多い。
ほんとなんかTwitchみたいなのやってる人多いからなんかすごい。
めちゃくちゃ多い?
そう、カジュアルにやってる人いるんだなーみたいな。
あとTwitchめっちゃいるね。
あとTwitchはほんとに負けられないと思って戦ってる。
なんで?
いや、配信してるからさ、負けてる姿を見せるわけにはいかない。
でも別に誰も見てないかもしんないんだよ、別に。
ああ、そう、誰も見てないかもしれないから。見てるかもしんないから。見られてる全体で戦ってる。負けるわけにはいかない。
うーん、そうね。
まあ、うーん、なんか。
ああ、なんか、そうそうそう。
ディスプレイとかってどうしてるんですか?
ディスプレイか。
モニターとか。
モニター、この後ろにあるやつより。
普通の。
21かな、24か。
21かな、24か。
24かな。
そう、このやつですね。
ゲーム用に買いました。
やっぱり。
まあ、そんな高いやつじゃないけどね。
まあ、僕もあんまり結局、そう、目の前の32インチの60Hzのやつでやってて、あんま困ってなかったんだけど、別に。
でもあんまり置く場所ないから、その120Hz出るモバイルモニターを買いました。
うーん。
まあ、これであんまり困ってない。
自分もね、メインで使ってるやつで最初、あの、ウルトラワイドのディスプレイでやってたんだけど、
ちょっと横長なんで、解像度が合わなくて買い替えたんだけど、
まあ、あんま変わんないね、実際。
あんま変わんないね。
まあ、変わんないよな。
気持ちの問題だね、これ。
やっぱプロぐらいだといろいろ感じるのかもしれないけどっていう。
そうそうそうそう。
まあ、コントローラーとかはね、物事実にいろいろ変わると思うけど、レバーとかね、レバーレスとかしたりすると。
モニターは、モニターとかはまあそんなに。
まあ、0.4、結局そこの0.4じゃないからな。
それ0.4の話で言うとさ、このオンラインのランクマの仕組みすごいと思わない?
いや、もうめちゃくちゃすごいよ。めちゃくちゃすごい。
このエンジニアリングにはちょっと興味があるんだよな。
そうだよね。
仕組み自体はなんかで見たことがあって、あらかじめ次の押されるのを予測して、違ったらロールバックするみたいな方式っていうのは、
読んだことはあるけど、実際にはよくわかってないな。
わかんない。
なんで読まれていくのかよくわかってないんだよ。すごいよね、本当に。
すごいよね。
ロールバックも起きないからな。
だから本当に全然。
起きないね。
そうだよね。
もう数フレさ、本当に遅れるだけでも影響あるはずなのに、全然感じないもんな。
めちゃくちゃすごい。
普通に、全然そうだよね。
1フレ、2フレみたいな世界だから。
でもまあそれでも大きいはずなんだけど、そうそうそう。
全然15ミリセックとかだから、全然気にならない。すごいよね、本当に。
本当すごいと思う。
でもやっぱり地球の反対とかとやるとすごいことになるみたいなのは聞くから。
たまに0.4ひどい時はあるけど、一応設定で0.4がこれくらい以内の人としかマッチングしないみたいな設定あるから。
高めには設定してるけど、最初それ知らない時にそこの制限かけないでマッチングしてたら、
やっぱり結構フレテシが結構遅い人とマッチングするとロールバック結構起きるみたいなのは結構あったから、
なんかやっぱ仕組みで頑張ってたなっていうのはすげえ思った。
だからもう僕ほんと狭いエリアで一番高いネットワーク品質の人じゃないとマッチングしないようにしている。
そうだよね、そうそう。それが一番やりやすいよね。
それでもすごいね。
無線か有線かでもう分かるようにして、無線とはあんまりやらないようにしてるっていう感じかな。
そういう設定もあるんだ。
そういう設定もある。
ちゃんとそこ分かるようにすると、逆にいきなり始まんないから。
そういうことね。
そうし、なんかキャンセルもできるから。
無線だって思ってキャンセルもできるので、それもやるといいかも。
なるほどね、それやったことなかった。
ちゃんと対戦相手高品質な人に絞っておくと、マッチングも多少は時間があるから、合間にコンボ練習したり、なんかこれできなかったなみたいなの。
エンディングと今後の展望
確かに、すぐマッチングしちゃうとね。
そうそう。
もう始まっちゃったくなっちゃう。
それはあるかも。
めっちゃストシックスの話をして、たぶんこれはやってない人は全くわかんない回になったな。
何も面白くないだろうね、たぶんね。聞いてても。
いやー、でもなんかちょっと、また会いたいなという感じがしてますね。
もう何年も会ってないからな。
福岡今年行く機会あるかな。
福岡に来る機会があったらぜひって感じですけど。
去年はね、会えるじゃんって思ってたんだけど。
そうね、やっぱ新時ね、確かに。
また家族で遊びに来てくださいよ、じゃあ。
そうだね、それも一興だな。
でもなんだかんだで、今年はどうかな。
逆にこっちに来る機会があればちょっと。
そうね、仕事ではね、ちょいちょい行ってはいるんだけどね。
仕事でしか行かないからな。仕事で行くとあんまり暇がないっていう。
そうだよね。
機会があれば。
機会があればね。
そんなとこかな。話したりないこととか宣伝とかないですか。
いや、ないです。大丈夫です。
そんなところで、また会いましょう。対戦とかもできると嬉しいな。
はい、ぜひ。
ということで、趣味でOSSをやっているものだ。
で、ほかちゃんを交えていろいろお話をしました。
ということで、ありがとうございました。
はい、どうもありがとうございました。
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