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ムナチャン’s ゲームレポート 2026年8月号
2026-08-27 46:12

ムナチャン’s ゲームレポート 2026年8月号

ムナチャンが個人的に注目した、

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サマリー

ムナチャンが2026年8月のゲームレポートをお届けします。最近は紙媒体の漫画を集め始め、ガンダムシリーズの「ムーンガンダム」や、ラジオで紹介されたナルセシリーズを読破。本棚整理のために100円ショップのコミックスタンドを活用し、収納スペースの拡張を計画中です。ゲーム関連では、発売されたばかりの「Nioh3」のDLC第1弾「慶安地獄編」をプレイし、その後のストーリー展開や新キャラクター、ワールド追加に満足しています。また、8月5日に大型アップデートがあった「APEX」についても詳しく触れ、シーズン30のマップ改編やブラッドハウンドのリワークについて語っています。特にブラッドハウンドのリワークについては、以前より弱くなったという評価が多いことに触れつつ、今後のプレイヤーによる研究に期待を寄せています。来月9月には「鬼武者」の新作発売や、「APEX」のプロリーグ世界大会本戦出場権をかけた戦いが注目されると紹介しています。また、自身のビデオポッドキャストの長さや、ゲスト出演したラジオ番組の感想、今後のゲーム配信の予定などについても言及しています。

オープニング:最近の読書と本棚整理
皆さん、こんにちは、こんばんは、おはようございます。ムナチャンです。 では、2026年8月のムナチャン’s ゲームレポート、やっていこうと思います。
では、オープニングということで、最近読んでいる本とか、ゲームとかの話をしていこうかなと思います。最近はですね、
漫画本を紙で買うようにもしてまして、大体はね、Kindleで買ってるんですけども、 ちょっと紙の漫画で、ガンダムに関する漫画を集めてみようかなと思って、
ブックオフにちょっと前に行って、ムーンガンダムっていうガンダムを買ってみました。 ガンダムは好きなんですけども、ムーンガンダムはまだ読んだことがなかったので、
これいい機会だなと思って買ってみて、今15巻まで持ってますね。 最近16巻が出たばっかりらしいので、15巻読み終わったタイミングで買ってみようかなと思ってます。
あとですね、マニマニラジオさんで紹介してたナルセシリーズ、全部読み終わりました。 この本面白かったですね。
短編、オムニバス形式で、主人公のナルセについていろんな人の視点から話していくっていうストーリーなんですけども、これ面白くてですね。
ついつい読んじゃいました。 小説を読むっていうのが本当に数年ぶりで、
なのにシリーズ全部読み終えることができたっていうのは、なんか自分の中で新しい発見だったな、自分まだ本読めるんだなっていうふうに気づかせてもらいましたね。
で、ちょっと本とかも潤ってきたので、あの100均で2段にできるコミックスタンドっていうのを買ってみましたね。
まあそれ買ったらだいぶ本棚も、本棚っていうかラックに本を飾ってて、飾って、まあ置いてて、でもだいぶすっきり置けるんですよ。
これいいなぁと思ったんで、なんかそのコミックスタンドを100均の値段でネットで注文できるのを発見したんで、20個ぐらいまとめて買って、
それを20個全部そのまま横に並べるんじゃなくて、10個10個で横の段の2個作って、かつ後ろの段をちょっと
もの、棚っていうかな、上げ底にして、2列、4列かける10くらいを作れたら、すげー壮観になるんじゃないかと思って、
そこを開発しようと思ってますね。まあその本棚のラックを開発中です。 そんな感じですね。ゲームに関しては今はちょうどあの
この後も話そうと思ってるんですけども、Nioh3のDLCが来て、そこを楽しんでますね。 そんな感じですね。
オープニングとしては、まあごめんなさい、台本とかはここを作ってないんで、すごい適当に話しちゃったんですけど、
話すことももうなくなったんで、本編に行きたいと思います。 では本編やっていこうと思います。
ゲームアップデート情報:APEX シーズン30開幕
ではまず、前回の収録から今回の収録までの間に、購入アップデートがあったゲームについて話してみようと思います。
まずはですね、APEXについて話していきたいとおもいます。 8月5日に大型アップデートが入りまして、ついにAPEXはシーズン30が始まりました。
30、ついに始まっちゃいましたね。
いやー、もうずっと、オワコンオワコンなんか言われてましたけど、ついに30ですよ。
シーズン12からやってる身からすると、もうすごい長い歴史を重ねてますね、一緒に。 まあそんなシーズン30ではどんなアップデートが入ったのかと言いますと、
今回のアップデートではですね、World's Edgeという昔からあるマップにマップ改編がありまして、
これまであんまり強くなかったランドマークといって、武器とかアイテムが壊されることができる街みたいな場所がより強くなりました。
それに伴ってですね、マップのことを覚え直す必要が出てきたりとかして、大変ではあるんですけれども、
いいですね、これやっぱり好きですね。 このポジションが強いとか、弱いとか、ここにアイテムがある、ここにアイテムボックスがあるなぁとか、
安全地帯、自分たちはアンチって呼んでるんですけども、このアンチの形からここのポジションに入っておいた方がいいよねーとか考えることが多いんですよね。
まあでもね、それがいいんですよ。 同じマップを何度もやってるとマンネリ化しちゃうし、
まあなんか飽きてきちゃうんですよね。飽きるんです。 何年も何年もやってるゲームですからね。
今回はノアアップが入りまして、
そこにですね、新鮮な気持ちでまた新しいマップみたいな気持ちでプレイできるっていうのがいいですね。
それがね、運営型のゲームのいいところだと思っています。 立ち回りが変わることでまた新鮮な気持ちで新たにプレイできております。
そしてですね、週刊ゲーム七海海さんにゲストで出演させてもらった時にも話したんですけれども、ブラッドハウンドのリワークがありました。
まあアビリティのスキャンの部分は大きく変わらなかったんですけども、アルティメットが変わりましたね。
もともとの敵を強調表示すると敵の移動速度が上昇するっていうのはなくなりまして、
敵味方関係なく入ると一定時間、またはね、銃を撃つまで透明化するっていうドームを出すフルトに変わりました。
まあね、これがね、あんまり評価がよろしくないようでして、
リワーク前のブラッドハウンドよりも弱くなったんじゃないかなとか言われてますね。 まあブラッドハウンド好きなんですけどね。
ブラッドハウンドのポスターを実家に飾ってたこともあったし、
今もモニターの下にはですね、ブラッドハウンドのフィギュア飾ってるんですよ。
エーペックスタイルのスパレジェって言って、勝敗に全く関与しない格闘技で、プレフォー時代に初めて当たったそのスパレジェを交換するためのアイテムもブラッドハウンドに使ったりとか。
そんなブラッドハウンドが弱くなっちゃったのはちょっと悲しいですね。
まあもしかしたらね、まだ使用方法が研究されてないからってのもあるかもしれないんですけども、過去に追加されたキャラが研究進んで、ランクとかプロシールの常連になるっていうのもたくさんあるので、今後のプレイヤーによる開拓に期待ですね。
そうですね。またちょっとしたら使ってみようと思います。
ゲームアップデート情報:Nioh3 DLC 第1弾「慶安地獄編」
では次のアップデートがあったゲームということで、先ほども話したんですけどもNioh3の大型アップデートがありました。
こちらが8月19日に入りまして、DLC第1弾の慶安地獄編こちらが配信されました。
ちょうど配信日とその次の日に休みだったので、1週目と2週目の難易度でDLCはクリアさせてもらいましたね。
今回のDLCでマップとかストーリーの追加などいろんな要素がありました。
いろんな要素が追加されました。まずですね、大きな追加要素としてはストーリーのその後が語られたっていうのがでかいですね。
まずはですね、DLCのストーリーの始まりを公式ページから引用させてもらおうと思います。
将軍に就任した主人公竹千代は、ある時夢の中で見知らぬ綾香氏と出会い、時を越えて未来の江戸へ繋がる。
そこには竹千代の亡き跡、太平が破られ地獄と化した江戸の街が広がっていた。
覚眼の剣豪野牛十兵衛やエスパーノの施設、ロドリゴの協力を得て幕府に深い恨みを抱く敵と霊跡を巡る新たな陰謀に立ち向かう。
というものです。このストーリーも厚かったですね。
ニオンシリーズは日本史をモチーフとしていて、歴代のキャラがいろいろ繋がってたりとか、カッコサックのキャラが2,3に出てきたりっていうのはあったんですけども、
今回のニオンシリーズ、ニオン3は過去シリーズのキャラとの繋がりがちょっと薄かったかなっていう印象があったんですよ。
主に新キャラはピックアップされてっていう感じだったので、そこにきて今回のDLCが始まると、
すぐにシリーズをプレイしてきた人なら圧倒驚くようなキャラが登場していて、そこを胸の熱になりましたね。
また、新キャラのヤギュージューベやロドリゴなど、平安地獄編を彩る様々なキャラが追加されて、さらにストーリーの厚みがくっ飛ばした感じがしました。
そして何より、DLCラストボスをクリアすると、次回のDLC第2弾の映像もちょこっと見れるっていうおまけ要素付きでしたね。
こんなの見せられたら、DLC第2弾もプレイしたくなっちゃいますよね。
台本になかったけど、DLC第2弾の時期も発表されているので、もう一回調べ直してみます。
第2弾、天草大乱は2027年2月末までに配信予定だそうですね。
そっか、今8月だから半年くらいまた待たされる。
次回アップデーまでに経験値を貯めておくことができるアイテムがあるので、それで貯めたり。
お金とかも国家予算並みに必要になるので、装備を強化したりするにお金が必要なんですけど、それを貯めたりとかっていうのもやろうかな。
タイトルが天草大乱なので、天草士郎が出てくるのかなとかも思うし、これはまた楽しみですね。
さて、さらに追加された要素としては、ワールドが増えたことっていうのがでかいですね。
DLCとして単独のワールドが追加されました。
収集要素という収集要素とか、また探索がよりできるようになりましたね。
これでゲームの厚みがより増した感じがして、プレイヤーとしてはだいぶホクホクです。
今ちょうどペプシロ飲ませていただきました。
1.5Lで128円ですごい安かったのでちょっと買ってきました。
そんなのどうでもいいんですけど。
マップの収集物を集めるっていうのがキャラのステータスにも関与してくるんですよ。
物を集めると攻撃力、防御力だったりが増えてくって要素があるんですね。
それがNioh3のオープンワールドになって、新しくなりつつもより良くなったところだと思ってますね。
Nioh3は収集を自己満足で終わらせないで、小さいステータスアップをすることができるので、
チリツモでも確実に強くなるというところがいいですね。
なのでワールドがさらにDLCの第2弾でも増えるのは楽しみであります。
さて最後に各種レベル上限が上昇したっていうのがすごい大きいアップデの内容ですね。
プレイヤーレベルであったり装備レベル、さらに装備レベルもプラスっていって、
さらに限界突破みたいなのができるので、それの上限値もさらに上がりました。
また妖怪も刺激できるので妖怪レベルが上がっていったりなどなど、さまざまなレベル上限が上昇しました。
またですね、難易度も一つ追加されまして、全ワールド1からまた探索しています。
自分はですね、各難易度を違うべきでやるっていう遊び方をデッキダイシリーズでもしてるんですね。
今回のNioh3で追加された悟りのイメージっていう難易度では、Niohシリーズ初の刀を使っております。
なんか刀を使っての印象なんですけども、堅実な立ち回りが求められるかなっていう感じですね。
あと、ジャストガードにあたる弾きっていうのもやりやすい武器なので、守りながら確実に敵を削っていくっていう戦い方が刀なのかなと思っています。
またですね、刀を使い始めたってことでビルドも今作り直してる感じですね。
特殊能力とか防具の揃え効果とかも色々吟味して作り直しているところでして、
またビルドを組み直したので、組み直した装備の強化もしたりとか、またNiohシリーズを1から遊べる感じがします。
敵も強くなってるので、今までの武器は使い物にならなくなっちゃったりっていうのもありますね。
まあまあ、またNioh3、初心に戻ってプレイできるってのは何回も言ってるんですけど、いい感じですね。
ただですね、来月の9月5日に鬼武者の新作が出るっていうのがあるので、それまでにはひと段落はさせておきたいですね。
現実時間であと残り2週間をとっているので、頑張ろうと思っています。
ムナチャン的ゲームニュース:ビデオポッドキャストとゲスト出演
ここからは7月の前回の収録から今回の収録までの間のムナちゃん的ゲームニュースを伝えようと思います。
まず最初に、先日アップロードさせてもらった夏休みザムナちゃん2026についてですね。
早速ゲームの内容ではないんですけれども、夏休みザムナちゃん2026と題してビデオポッドキャストを上げさせてもらいました。
内容としては配信者のカセンさんがオフラインで毎年やっているサーカセンコン2026のために東京に行った時の旅行の時に撮影した写真。
これをOBSで収録しながら話をさせてもらった感じですね。
内容に関してはちょっと見てもらいたいかなと思っているので、あえて言及は避けるんですが、
今回ビデオポッドキャストを配信させてもらって思ったんですけども、さすがに長すぎたかなと思いましたね。
撮った写真自体が3日間で130枚くらいあったので、それについて話そうと思ったらそれくらいの時間になっちゃいましたね。
自分が収録時間を見てなかったっていうのもありますね。話すのに夢中になってオタク語りしちゃった感じがあります。
3日分の思い出を話そうと思ったら、2時間半はコンパクトだったのではないかと思ってはいるんですけどね。
見る側からしたらそんな長いのって見る感じがしないかな。
ちょうど今日収録前にこの台本を書きながらキャストンチルっていうゲームを配信しながら作業用BGMみたいにしてたんですよね。
放置モードがあるので放置しながらTwitchで配信をしてたんですけども、そこに来てくれたクルハラハルクさん。
ゲームばっかりやってるとこんな大人になっちゃうとのクルハラハルクさんもいてたんですけども、
ビデオポップキャストってコアなファンの方が見てくれるといいのかなっていうことを話していて、
確かになと思ったんですけども、さすがに2時間半は長いかなと思いまして、
自分でもそれがあったら手伸びないかもなと思ったんですよ。
なので、ちょっとここでこれを聞いている方に質問なんですけども、
分割して30分くらいのをちょこちょこ上げていった方が良かったのか、
それとも今回みたいに1本にまとめた方が良かったのかなってちょっと疑問ではあるんですよ。
なのでですね、もし良かったらでいいんですけども、
コメントでどっちが良かったかなっていうのは教えてください。
もし長いので見てなくてもいいです。
長い、短い方が見やすいなっていう意見も思ったもんですし、
長くてもまあいいよ、どうせ再生止めてみるからいいよっていうのもある、いいと思うし、
できればコメントで教えてください。
Xなり、自分のXのDMであったり、この配信のコメント欄でも何でも大丈夫です。
皆さんの意見をお待ちしております。
今回ビデオポッドキャストを上げてみて思ったのは、
写真撮って自分自身の思い出に残るのはいいし、
できることなら楽しんでもらえるコンテンツにしていきたいと思っているので、
今後も遠出したりとかした時はたくさん意識的に写真を撮って、
ビデオポッドキャストみたいな形で上げようとは思っていますね。
その際の参考にしたいっていう感じですね。
なので皆さんの意見お待ちしております。
はい。ではですね、次行ってみようかな。
次もゲームそのものの話題ではないんですけども、
この8月の上旬の方に週刊ゲームななみおみさんにゲストステイさせてもらいましたね。
楽しかったです。
皆さん聞いてくれましたよね。
聞いてもらえるといいなと思っています。
反応が良かったなっていうのは自分の方にも届いているので、
なんか嬉しかったですね。
今回週刊ゲームななみおみさんにゲストステイするために、
自分その時点でまだななみおみを2エピソードしか聞けていなかったので、
それじゃダメだなと思って、
だいたい200エピソードくらい聞いた上でゲストステイに臨ませてもらいましたね。
これがイヤホンをつけながら仕事をできる仕事を選んだ特権ですね。
自分で選んだわけじゃないんですけど、たまたまそうだったと思って噛み合った感じでした。
あと、出た上での感想なんですけども、
さすがのシュナイダーさんだなと思いましたね。
4周年を迎えたポッドキャスターさんってやっぱりすげえなと思いました。
シュナイダーさんはそんなことないよーみたいな感じで言うと思うんですけど、
いやすげえですよ。
絡んでみて初めてわかるっていうのもありますね。
回しが上手くて話しやすいですし、
自分が来てほしいなっていうのがあるじゃないですか。
それをズバッと言ってくれるし、
それだけじゃなくて、いい意味で期待を裏切るような回しがあって、
おーっていう気づきがいっぱいあったり、めっちゃ面白いって思いましたね。
話してて本当に楽しかったです。
やっぱりですね、ゲスト出演すると、
自分の番組とは違った雰囲気とかテンポ感で話せるっていうのが、
自分がゲスト出演した時に楽しいと思えるポイントですね。
違う風が自分の中に吹く感じがあります。
週刊ゲームナナメヨムさんには今後もお世話になる予定があるので、
いつになるかはまだ未定なんですけども、
お楽しみという感じですね。
という感じです。
さて、じゃあ次行こうかなと思います。
どこまで読むんだっけー。台本をスクロール。
オッケー。
APEX シーズン30 アップデート深掘り:ブラッドハウンドのリワーク
ではですね、先ほども次のゲームレポートなんですけども、
先ほども話したんですけども、
2026年8月5日にAPEXシーズン30が開幕しましたということを
さらに深掘りしていこうと思いますね。
なぜAPEXのこと2個あるかというと、
台本を作ったタイミング、最初に作ったタイミングと時期がずれて、
これがあるのを忘れてもう1個作ったので、
せっかく作っちゃったなら読んじゃおうという感じですね。
お付き合いをください。
私はAPEXが大好きなので、そのことについていっぱい話すというコーナーでもあります。
ではシーズン30ですね。
自分が始めた時にオワコンオワコンって言われてたんですよ。
それがシーズン30って言われるとやっぱ嬉しいし、
当時オワコンって言ってたやつ見てるーって感じですね。
話を戻そうと思います。
今回のアップデートで一番大きかったところは、
ブラッハのリワークですね。
リワークという言葉に馴染みがない方もいると思うので、
JATCPCさんに聞いたリワークについて、
ゲームにおけるリワークがどういうことなのかを説明してみようと思います。
ゲームにおけるリワークというのは、
簡単に言うと、既存のキャラクター、武器、システムなどを大幅に作り直すということらしいです。
例えば、キャラクターならスキルの効果を変更する。
スキルそのものを別のものに置き換える。
操作方法やコンボを変える。
ステータスや役割を変更する。
見た目やアニメーションまで刷新する。
といった変更をまとめて行うことをリワークと言います。
今回の裏派のリワークでどのように変わったかというと、
スキャンするキャラから敵を追い詰めるハンターに変わったという感じです。
お水飲みます。
喉が。
ゲップも出ます。
音が。
乗ってないといいんですけど。
では、やっていこうと思います。
えーとですね。
どこまで飲んだ?
えーとですね。
今回のリワークはですね。
今回のリワークでは、
以前の敵をこの痕跡から追跡して、
アルティメットで、
違うな。
以前の裏派はですね。
以前の裏派は、スキャンからアルティメットを打っておいて、
必殺技みたいなもので移動速度を上げて、
敵を仕留めていくっていうキャラだったんですよ。
今回のリワークでは、
敵の痕跡から追跡するっていうところは変わらないんですけども、
アルティメットで透明化して敵を仕留めるっていう感じに変更されました。
キャラコンセプトが、
狩人とかハンターっていうコンセプトなので、
そこを変えずにリワークがされている感じですね。
そしてリワークが実装されてどうなったかっていうと、
使用率はリワーク後に爆発的に上昇した後、
一気に落ちた感じですね。
新キャラの実装とか、
過去のリワークがあったキャラだと、
使用率が爆発的に増えるっていうのはよくあることなんですよ。
でもですね、一気に下がるっていうのはあまりなかった例ですね。
これがなんでなのかっていうのを簡単に解説していこうと思います。
新キャラやリワークがあると、
ゲームのプレイヤーっていうのはとりあえず触ってみようとか、
どう変更したんだろうっていうのが気になるんですよ。
これを聞きのゲーマーの方ならわかるかなと思います。
過去のAPEXであればいい変更だなとか、
こう変わって使いやすくなったなってなって、
いわゆる最初に触ってみたお試し期間が終わった後も、
使用率はお試しが終わっているのでちょっと減るんですけれども、
ある程度の強みを残したまま使用されていくっていう感じなんですね。
でも今回はそこのお試し期間の感想っていうのが違ってて、
昔のウルトの方が良かったとか、
弱くなったっていう意見が結構あるんですよ。
そのためお試し期間が終わった後に使用率が激減してしまって、
一時期は使用率が20何キャラいるんですけども、
その中でも使用率最下位かつ1%未満っていう感じになったこともありましたね。
自分もちょっと使ってみたんですけども、
アビリティとパッシブっていう、
アビリティってのはスキルみたいなもんですね。
パッシブは常時発動効果みたいなもんですけども、
そこは良くなってるんですけども、
勝負を決める感じのアルティメットの方が使いづらいって感じましたね。
奇襲っていう、透明化して奇襲するっていう
ブラ派のコンセプトにはあったものになってるんですけども、
混戦になると異関戦ウルトが使いづらかったり、
ちょっとメリットが以前に比べて薄いかなって感じました。
ちょっとさっきも言わせてもらったんですけど、
ブラ派は好きなキャラの1体だし、
Apexを始めた頃によく使ってた、
なんなら1番2番くらいに使ってたキャラだし、
デフォルメのフィギュアも持ってるし、
部屋にポスターも飾ってたし、
などなど、結構好きなキャラの1体ではあるんで、
今後のアップデでさらに強くなる、
ちょっと修正が入って、
もうちょっとマシになるなのかな、今の感じだと。
ちょっとマシになるとか、
あとユーザーの中で使用方法とかが
開発されることに期待してます。
はい、こんな感じです。
ブラ派に惹かれやれって感じですね。
来月注目情報:鬼武者新作とAPEXプロリーグ
はい、ではここからは来月注目情報、
まあ間もなく来月9月になってしまうんですけども、
9月次回の収録までにこんなことあるかなという情報を
話してみようと思います。
まずはですね、鬼武者の新作、こちらが出ます。
はい、ついに待った鬼武者の新作が出ますよ。
もともと9月の下旬だったのが
上旬9月4日になりまして、
新作鬼武者ウェイオブザソウルが
カプコンから発売されます。
はい、こちらとても楽しみにしております。
はい、今回の主人公は宮本武蔵ですね。
過去の明智様之助とか野球十兵衛ではなく
完全新キャラって感じです。
俳優の三船俊郎さんが採用されてますね、若い頃の。
で、過去に宮本武蔵を演じていたみたいで
開発ディレクターの三平さんという方が話していたらしいんですけども、
泥臭く激しく戦う若く荒々しい侍っていうのが
今作の武蔵像に三船俊郎のイメージがピッタリだったため
最初から強く候補にしていたと話しているそうです。
自分はなんで三船俊郎なんだろうなと思っていたので
調べてみてなるほどって思いましたね。
体験版をプレイしてみた感想としては
一戦とか魂吸収などの過去シリーズの伝統アクションは残しつつ
弾きとか受け流しの新要素を盛り込んだ
現代アクションゲームへの精度進化って感じがしていた感じです。
正気に満ちた京都を舞台に怪物の玄魔を
それを取り巻くキャラクターたちが
どう絡み合っていくのが楽しみですね。
また受け流しとか弾き
それが体験版をより超えてどう作用していくのか
それもまた楽しみなところです。
はい。はい。
鬼武者の新作は9月4日の発売日からプレイして
Twitchの自分のチャンネルでも配信予定なので
興味がある方はぜひぜひ
私、むなちゃんのゲーム配信に遊びに来てみてください。
はい。では次ですね。
今回3個目のエーペックスについてです。
エーペックスのプロリーグがまた始まりました。
こちらプロリーグギアシックススプリット2ですね。
この配信がされる少し前から始まっていまして
前回のスプリット1では
世界大会本戦ではですね
日本のチームのアンリミットが
ついに世界一になることができました。
嬉しかったですね。
自分の応援していたチームでは
もともと応援していたチームではなかったんですけども
ぶっちゃけね、ぶっちゃけなかったんですけども
強いというのは知っていたし
一押しではなかったけども
日本のチーム全部応援してたわけですよ。
日本のチームだけじゃなくて
自分の日本が出て
日本と日韓っていう枠にあるんですけども
Aパックノースっていう地域に日本は属してるんですけど
そこから出たチームは全部応援してた感じですね。
そこから世界一が出たのはとてもうれしかったです。
そんなアンリミットとか
あと注目のチームゼータディビジョンなどが
しのぎを削りストリート2の世界大会本戦
なんと今回はですね
ラスベガスで行われる予定の
世界大会本戦への出場権を争っています。
自分が注目しているチームは
リジェクトっていうチームですね。
ずっと応援してきたアルファっていう選手がいたり
あとアルファ選手と一緒
マブナ
ユリースっていう選手とか
打ち合いめっちゃ強い
タクシスっていう選手とか
もうつぶぞろい調子
ちょっとこの配信の前も見てたんですけども
調子が悪いって言ってるのに
上位5チームに
ポータル1日成績の上位5チームに入ってきたりとか
本当に強いチームなんですよ。
見てて楽しいですね。
推しのチームがいる
推しの選手とかチームがいると
やっぱこういうの楽しいんですよ。
そのリジェクトが
過去の大会でも高成績を残していて
前回のアンリミットが世界一になった
世界大会本戦でも世界11位
高成績を残しています。
何百チームっていうある中でも
世界11位なんですよ。
そのチームが今回の予選も
成績もより強くなって
今回はAパックノース優勝を狙えるんじゃないかな
って思ってますね。
ずっと応援してきてるんで楽しみですね。
その上でですね
世界大会にはきっと行ってくれるだろう
って思ってるし
どんな成績を残してくれるのか
前回の世界11位よりも
上に行ってくれるといいなと思って
期待して応援しています。
世界大会予選である
スプリット2プロリーグAパックノースは
毎週土曜日と日曜日に
日曜日に行っています。
大体夕方の5、6時くらいから始まりますね。
YouTubeやTwitchで配信されてます。
またですね
こちらの大会今
8月の20何日かな
8月の21日に始まりまして
毎週行われて
最終日が
9月の13日
この日に最終決戦が
行われる予定ですね。
この日勝てば
この日に上位になったチームが
世界大会本選出場
という感じです。
自分はそこまで追っていこうかな
と思ってますね。
毎週の楽しみがまたできちゃいました。
この大会はですね
先ほども話させてもらった通り
YouTubeとかTwitchで
見ることができるので
ぜひぜひみなさん見てみてください。
APEXはですね
細かいルールとかわからなくても
解説の方がいろいろ話してくれるので
見てて楽しいんですよね。
その上で見るだけじゃなくて
推しチームとか推し選手ができると
より一層
プロシーンが楽しめるので
騙されたと思って
今週の今日は
ぜひAPEX PROで検索して
APEXはプロリーグか
検索して
プロシーンを見てみてください。
次の今月
エンディング:BGM紹介、今後のゲーム予定、お便り募集
来月のニュースは
来月注目のニュースは以上ですね。
噛み噛みだし何もできてない。
さて
ムナちゃんへの答えるコーナーですね。
お便りはナッシングでした。
以上です。
エンディングです。
これ収録してて
気づいたんですけども
収録の最初の
オープニングで言えばよかったなーって思ったんですけど
この本編がやってるときに
流れているBGMはですね
シロさんに
作っていただいたものですね。
いやー
シロさんのBGM
良くないっすか?
これいいっすよね?
めっちゃいいっすよね?
作ってもらったんですよ。
ねー
これがですね
動画
動画じゃねーな
ビデオポッドキャストでも流れてるんですよ
見てない人は気づいてなかったでしょう
見てね
そっちも見てね
ってことを言いたいだけなんですね。
これね
どういう風にお願いしたかっていうと
えっとね
ゲームボーイ時代のポケモンキンギンを
イメージして作ってもらいました。
中でも
キョウシティとか
ひわだタウン26番道路
みたいなBGMをイメージして
作ってもらった感じです。
いやー
改めて
シロさんありがとうございます。
今回から
このゲームレポートのBGMだったり
ソロカジュアルの本編のBGMでも
積極的に使っていこうと
思っているので
ぜひぜひ
そちらも
合わせて楽しんでいけると
楽しんでいただいて
いけるとありがたいです。
はい。
という感じですね。
来月9月は
いっぱいいろんなゲームの
新作が出るみたいなんですけども
自分は
鬼武者を選んだ
っていうことで
それ以外のゲームは
どうしようかなーって迷ってる感じですね。
エースコンバットとかも
やったことないから手をつけてみたいんですけど
まあまあ
お金と時間に
余裕があったら
やってみようかなと思ってますね。
ちょっとね
スミゲームいっぱいあって
消化しちゃいたいんですよね。
今予定している
プレイしようかなと思っているものだと
例えばアウターワイルスとかも
やってみたいなと思っているんですよ。
最初これ
いろいろ
アウターワイルスが
ゲーム系ポッドキャストの中で
流行った時があったじゃないですか。
その時に自分も購入して
40分くらいプレイしたんですけども
これはあえてやらずに
ゲーム配信をいつかやるために
撮っておこうと思って
やってなかったので
いろいろネタバレ的なものは
なんかある
いろんなポッドキャスト聞いてるから
食らってはいるんですけども
実際あまりごめんなさい
ゲームプレイするとそういうの忘れちゃうタチなので
改めて
やろうかな
ちゃんと配信とかやってみようかな
と思ってるんですよね。
あとはですね
ゲーム配信で取り上げてみようかな
と思っているものとしては
うーん
ウィッシュリストの中にですね
いろいろ
これ今後やりたいゲームとか
買いたいゲームとかをまとめてるんですけども
まあ
シナイダーさんが愛してやまない
サガフロ2とかも
セールが来たら買おうと思ってるし
あとはなんだろう
あ、パラノマサイトも
ほんと最初のやつ
本庄七不思議のやつとかも
まあ安いけど
なんかなんだろうな
セールが来たタイミングで買いたいなっていう
まあゲーム
とかも思ってるんですよね
ゲーマーとして
スチームプレイゲーマーとしては
セールのタイミングが買い時なのかなと思ってるんですよね
結構積んでるのも
やたらあるんですよね
セレステとかもやってねぇな
結構最初の方で
積んじゃってる
だし
積んじゃったっていうかあんまり
スチゲが得意じゃなかったっていうのもあるし
うーんとね
あ、ワイルズとかもちょっと
改めてやりたいんだよな
こうプレイヤーの
人?
プレイヤーじゃねぇやリスナーさんに
武器を何使ったらいいかアンケートとか
なんかとってみてやってみたいなと思うんですよね
自分はあのもともと
双剣片手剣あたりの手数武器が好きなんですけど
それ以外の
リスナーさんにアンケートで
集めた武器を使って
またアカウント1から作って
アカウントキャラクター1から
作ってやってみたいとか思ってますね
うーんワイルズもやりたいなぁ
あとは何でしょうね
あー
大逆転裁判とかもやりてぇな
これねぇ
結構最初の方で
2個目くらい?3個目か
3個目のストーリー
大逆転裁判1の3個目のストーリーが
やってる途中で
なんかでかいゲームが来て
それで止まっちゃってるし
ストーリーもあやふやなので
また1からやるってのも
ありかなぁ
まぁそんな感じかな
うん
なので今話した3つ
4つくらいはまぁ
配信かなんかで
やろうと思ってますね
まぁ実際自分配信に
人あんまり来ないってのはあるんですけど
なんかそう
人来る呼ぶために配信じゃなくて
自分がこう
やるために配信をやってるってとこがあるんですよ
なんか
一人でやってると
済んじゃったりするので
うん
っていうのはありますね
配信をやりながらゲームをやると
その間動画を見れないっていう
マイナスはあるんですけども
まぁ自分一人でゲームをやるときは
動画を見ながらやってたんで
それができないっていうデメリットは
あるものの配信にたまに
人が来てくれて話ができるってのは
まぁ楽しいポイントですね
そっかそれで思い出したけど
自分が見てる
VTuberの人とか
うん
ソロカジュアルとゲームレポートの他に
企画してる
ものがあるんでそれに呼んでみたいな
今あの
一旦落ち着いたら
仕事とかが落ち着いたらさらにコーナーを増やそうかな
とか考えてて
まぁその案が
案が
それがですね
まぁ自分の
ソロカジュアルとは別に
なんつうんだろう
まぁ人を呼んで話す
ゲスト部屋みたいなのを
作りたいなと思ってますね
はい
企画中です
なんかちゃんと練っておこうと思ってますね
まぁそれにあの
録音の方法とかも何がいいんだろうって
今ちょこちょこ吟味してるところでは
ありますね
うん
まぁいろいろ話してきたけど
今回の
めだちゃんズゲームレポート
2026年8月は
まぁこの辺で終わりにしようかなと思ってます
まぁ他にも
いろいろ話したいことはあるので
その辺はまぁ
今週中にまた
別件で
ソロカジュアルを撮ろうと思っているので
そこでも話してみようかなと思ってます
そんな感じですね
はい
ではえー
なんか工場があったような気がするな
いろいろあったと思うけど
忘れないように
台本集を
残しているので
それを見ながら話していこう
どこだ
どれだ
これか
これじゃない
ごめんなさい変なのを聞かせちゃった
えーと
全然見つかんないな
えーと出たか
出たか
はい出た
よしじゃあ
最後の終わり前の工場ですね
ゲームばっかりしている僕らでは
お便りをお待ちしています
えー
そうですね
今回の
今回の
いっぱいお便りをお待ちしている感じですね
はい
なんかいっぱいお便りください
そして
もう一つお知らせです
ゲームばっかりしている僕らでは
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ひらがなでゲームばっかりしている僕ら
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最近行って
二人とも堅実に過ごしているからですね
行っておりませんが
土地を発生するのでお待ちください
ぜひぜひ
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全てカタカナで
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私萌田ちゃん
そしてユウスケさん
お二人とも大変嬉しく感じます
どうぞよろしくお願いします
という感じで今回は
これで終わっていこうと思います
それではまた
46:12

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