ダンスダンスレボリューション

ゲームセンターでパネルを踏んで遊ぶ音楽ゲームについての回想。

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第104回 PlayStation! 初代プレステの売上ランキングTOP50について全部語る! 3回目(最終回)

ゲームの滝壺

初代プレステの売上ランキングTOP50について… ついに話し切りました! ■参照サイト ピコピコ大百科 - 初代プレイステーション歴代ソフト売上ランキングTOP50 https://www.gavas.jp/user_data/playstation_game_ranking.php ■たかちゃん(@hagitaka_chan)によるファンアート https://x.com/hagitaka_chan/status/2049823308347269451 ■チャプタ...

AI時代に英語を学ぶ意味とは?Xの自動翻訳機能が奪うもの

三現主義ラジオ

今回のエピソードでは、アメリカ育ちのKazmaとニュージーランド留学経験者の理久が、AI時代における英語学習の意義について深く掘り下げます。渋谷のバーで出会ったクレイジーなスペイン人女性「ララ」との交流をきっかけに、Kazmaが過去に彼女を巡る喧嘩で肋骨を骨折したエピソードや、言葉が通じないのに「ワンチャン」を期待する日本人男性の...

No.25 平和なメール回

ゲームばっかりやってるとこんな大人になっちゃうぞ!

このエピソードでは、ゲームとそのBGMの重要性について語られ、特にボス戦に合わせた音楽の効果について話し合われています。また、ゲームセンターでの思い出やさまざまなゲーム体験が紹介されています。さらに、ゲームのバグやラジオネームについての雑談が繰り広げられ、リスナーからのメールに答えながら古いゲームの思い出や進化についても...

talk112: 父親ではない夜

#inajob の試しに録音してみた

ポッドキャストでは、特別な夜についての話が展開されています。家族が留守の間に自由な時間を持ち、自分のやりたいことを楽しむ様子や、AIを活用した興味深い活動が紹介されています。このエピソードでは、生成AIを使ってアドベンチャーゲームとマインスイーパを作成する過程での課題や発見が語られています。また、ダンスダンスレボリューショ...

ep88.ゲスト回!二人は秘密の関係?!

喫茶ヒトゴト

今回のエピソードでは、エンヤさんとゆうすけさんが秘密の文通について語り合い、文通の始まりやその楽しさを深掘りしています。また、手紙の温かみや筆書きの価値にも触れています。リズムゲームやNintendo 3DSなどゲームについての話題も展開され、ゲストのゆうすけさんが現在プレイ中のタイトルや思い出深い音楽ゲームについて語り、バーチャ...

#183 夏の終わりの大運動会の回

まるまるわさび

このエピソードでは、夏の終わりに開催された大運動会についてお話ししています。卓球やテニス、バドミントンなどの競技を通じて、参加者たちの熱戦や人間関係の面白さが語られています。また、ダンスゲームやレーシングゲームなどの独自競技や、競技後の温泉・食事の時間についても触れられています。

talk64: ダンスダンスレボリューションのススメ

#inajob の試しに録音してみた

ポッドキャストエピソードでは、体調不良からの回復の様子や家庭内の健康問題について語られています。壊れた照明の修理過程や施工不良の原因についても考察されており、技術的な知見が共有されています。このエピソードでは、石膏ボードの特性や取り付けに関する技術的な課題が説明され、最終的に石膏ボードアンカーやワッシャーを使って照明の...

#61-A ゲスト回前編 シロさん ふみさん と 音ゲー雑談

軽量級ゲーマーラジオ

「ライト級ゲーマーラジオ」は、ゲームについてライトな話をするポッドキャストです。最近は珍しく、ゲストのシロさんとふみさんが登場し、音ゲーについてのトークを展開しています。バタフライやダンスダンスレボリューションなどの音ゲーについて話したり、しろさんとふみさんの音楽経験についても話しています。マイマイやタッチ、ボタンを操...

#104 お便り回⭐︎レトロなゲーム話‼︎の回

まるまるわさび

番組を追いながら、過去回を追いながら、お二人の普段の出来事の面白エピソードや、掛け合いが楽しくて、自然と笑顔が溢れる番組ですね。 お二人の普段の出来事の面白エピソードや掛け合いが楽しいので、番組を追いながら見ていると、自然と笑顔がこぼれてきますね。 ネオジオやファミコンなどのゲーム機を思い出しながら、お便り回ではレトロな...

#157 格ゲー、ゲーセン、アナログ時代最後のティーンズ風俗について(後編)

おれたち LIVES MATTER

前回からの続きです。 異民族たちがいっせいに集まっていた90’sゲーセン事情。格闘ゲームブームとゲームセンター文化について。 ---関連過去回--- #44 ビックリマン全盛期と80年代の終わり(サブカル千夜一夜物語④) ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▶Apple⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▶Spotify⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ #35 あの...

#004 ヘボコン・チルドレン/ 自撮りドラゴン問題

そぼろげ!2色丼ラジオ

【技術のジェットコースター回】故人アカウントの参考事例 / ヘボコンという素晴らしき文化 / ラズパイを使ってみよう / 文明の危うさとダンスダンスレボリューション / 幸福なタミヤ取材 / お絵描きAIに脳を盗まれる / tiktok的インスタント快楽 / お絵描きAIは自撮りドラゴンの夢を見るか? しゃべっている人:淺野義弘 https://twitter.com/a...

Lv.178|hiroさんとReturn of the Obra Dinnをなんとか(ネタバレあり)

ゲームなんとか

ゲストのhiroさんと一緒に『Return of the Obra Dinn』をプレイした体験談を語り、白黒映像で60人の乗組員の死因を推理するゲームの仕組みや難易度について説明しています。また、PS5の品薄問題や『エルデンリング』などの大型タイトルの登場時期についても議論しています。

Lv.83|アユミさんと史上最多ストックのおたよりをなんとか 中編

ゲームなんとか

ゲームなんとか第83回では、10月19日開催のファンフェスタの会場下見やチケット販売の状況について触れられています。また、モンスタハンターワールド アイスボーンのウィッチャーコラボクエストや、ゲーム映画化の話題、そして名作ゲーム「狼」への想いなど、リスナーからの多様な感想について話し合っています。

Lv.14|音ゲーをなんとか

ゲームなんとか

こへいさんがサイコブレイク2をクリアした体験談や、音ゲーの段位5段到達とリズム感の欠如について語っています。また、スマホでのプレイ環境の課題や、過去の音ゲー作品、今後の番組運営方針についても触れています。

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