<内容>
-早い動きの方がゲームが面白くなる
-頭の動き体の動きいろんな動きが表現になる
-制限があるのが意外と楽しい
-マリオは制限から生まれている
-個人開発は制限だらけ
-音楽作りも1から
-やりたいことを人はやる
-集まると始まる開発
SOLVENTERとは?
「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!
現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!
という想いで
プログラミングが楽しく学べる
「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!
SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?
ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。
開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!
SOLVENTER
X/Twitter(フォローよろしくお願いします!)
▼https://twitter.com/Solventer_jp
EXEーACT
<ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>
プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム
▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01
▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02
▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05
プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム
▼https://unityroom.com/games/test0000test
感想
まだ感想はありません。最初の1件を書きましょう!
サマリー
このエピソードでは、素人のゲーム開発者がゲーム制作で直面する挫折や挑戦について話しています。特に、敵のモーションや攻撃のデザインにおける工夫や、制限を楽しむ方法、音楽制作の試みに焦点を当てています。また、個人開発者がリリースに向けて準備する際のポイントについても議論しています。
コメント
似ているエピソード
タイトル・AI要約・文字起こしの話題をもとにおすすめしています。
-
#game52 ゲーム開発のガチ勢とエンジョイ勢の攻防 前編 〜分かり合える日は来るのか?〜
ソルラジ 〜ゲーム開発の挫折共有ラジオ〜
共通する話題: ゲーム開発
このエピソードでは、ゲーム開発における「ガチ勢」と「エンジョイ勢」の関係性について語られます。参加者は、チームのモチベー...
-
#game74 自分のやりたいことってなんだろう③. 〜ゲームは自己対話を起こす装置〜
ソルラジ 〜ゲーム開発の挫折共有ラジオ〜
共通する話題: ゲーム開発 · 挫折
このエピソードでは、ゲーム開発における挫折と自己対話について話されています。特に、理性と感情の間で葛藤する様子や、自分の...
-
#game72 自分のやりたいことってなんだろう① 〜動画編集とゲーム開発との悩み〜
ソルラジ 〜ゲーム開発の挫折共有ラジオ〜
共通する話題: ゲーム開発 · 挫折
このエピソードでは、ソルベンターのメンバーがゲーム開発や動画編集に関する挫折や経験を共有しています。特に、動画編集ツール...
-
#game42 ゲーム開発でどう稼ぐ?前編 〜受託開発した金額発表〜
ソルラジ 〜ゲーム開発の挫折共有ラジオ〜
共通する話題: ゲーム開発
ソルラジは、ゲーム開発における受託開発の経験を共有し、クリエイターたちの挫折や成長を語ります。プログラミングやゲーム制作...
-
#game53 ゲーム開発のガチ勢とエンジョイ勢の攻防 後編 〜ガチな理由とエンジョイな理由の分かち合いから始まる融合〜
ソルラジ 〜ゲーム開発の挫折共有ラジオ〜
共通する話題: ゲーム開発
このエピソードでは、ゲーム開発におけるガチ勢とエンジョイ勢の違い及びその融合について語られています。チームの目標を共有す...
-
102. シロさんと楽しいゲームプレイと個人ゲーム開発の話!
aozora.fm
共通する話題: ゲーム開発 · 音楽
シロさんがゲストとして参加し、ゲーム制作に関する経験や初めて触れたゲームについて語ります。特にリズムアクションゲーム「神...
-
いろいろな所に持っていくと反応があるのかも
シゴクリラジオ!
共通する話題: ゲーム開発
本放送では、仕事クリエイターの大橋氏が自身のゲーム開発経験を元に、アイデアや作品を一つの場所で評価されなかったからといっ...
-
小規模制作も色々あるもので#142
誰かと誰かのゲーム話
本エピソードでは、インディーゲーム開発者への脅迫をきっかけに、開発進捗の公開やAI悪用への対策についてお話ししています。ま...
-
第095回【ゲスト#4】ゲームを作り切るという覚悟|輝井永澄さん(KARATE ROGUEプロデューサー/輝井堂GAMES代表)
ゲー旅(ゲームしあわせ紀行)
共通する話題: ゲーム開発 · 音楽
今回のエピソードでは、ゲーム『『カラテローグ』』のプロデューサー、輝井永澄さんがクラウドファンディングへの挑戦やその思い...
-
プロジェクト・ソラリスの開発者に聞いてみよう!#141(プロジェクト・ソラリス)
誰かと誰かのゲーム話
ゲーム開発者のさなきさんを招き、発売直後の『プロジェクト・ソラリス』について伺いました。カードで戦うデッキ構築ローグライ...